ヤマト

Yamato

巧みなチャージ攻撃を繰り出す冷酷高機動追跡者スプレッド射撃

Tier
C
29 位/44 人
勝率
47.0%
31 位/44 人
ピック率
28.4%
23 位/44 人
BAN率
4.4%
17 位/44 人
試合数
122,493

2026/11/03 07:47 更新アップデート以降(10/31〜11/3)431,039 試合

アビリティ

63ダメージ/秒

妹の哀悼Sister's Lament

  • スプレッド射撃
  • 近距離

減衰距離20m → 46m

弾薬ダメージ
5.31 × 5
弾/秒
2.4
弾数
12
リロード時間
2.444秒
弾速
254m/秒
近接弱攻撃
55
近接強攻撃
128

パワースラッシュPower Slash

アビリティ 1

12秒(クールダウン)

1.4秒間の詠唱を行い、チャージ完了時に刀攻撃を放つ。ダメージは詠唱中に徐々に上昇する
アビリティ 1 か を押すと攻撃が早く発動するが、与えるダメージが減少する

×1.96145フルチャージ ダメージ
22m攻撃の長さ
  1. 1 AP3秒間スロウ+32%
  2. 2 APアビリティクールダウン -4秒
  3. 5 APキャスト範囲+8m
    ダメージ+150.0、スピリットパワースケーリングが上昇

人気のビルド

Yamato - ONE SLASH IS ENOUGH - deadlocked.gg

バージョン:666ビルドID:722336更新日:2026年11月3日(火曜日) 01:16

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ヤマトが出た試合の 6.9%(8,439 試合)で使われ、勝率 43.6%

Yamato build curated by the deadlocked.gg team — hover any item for a quick note on when and why to buy it. Full guide with phase budgets and live stats: deadlocked.gg/heroes/yamato. Updated daily.

序盤

  1. スピリットストライクSpirit Strike・作者のメモ:Burst in lane
  2. ヒーリングショットRestorative Shot・作者のメモ:Extra sustain
  3. メレーライフスティールMelee Lifesteal・作者のメモ:Sustain
  4. ミスティックショットMystic Shot
  5. ミスティックバーストMystic Burst・作者のメモ:Burst
  6. ミスティックリジェネMystic Regeneration
  7. ストーカーStalker・作者のメモ:Bonus speed and damage overtime
  8. ヒーリングブースターHealing Booster

序盤任意

  1. ヒールベインHealbane・作者のメモ:Antiheal
  2. エクストラリジェネExtra Regen・作者のメモ:If restorative shot is not enough
  3. スピリットシールドSpirit Shielding・作者のメモ:Cheap defensive item, you can replce it later or if you're slot locked
  4. リアクティブバリアReactive Barrier・作者のメモ:If you think you are going Indomitable

中盤

  1. リチャージラッシュRecharging Rush
  2. グレータースピリットImproved Spirit
  3. レディアントリジェネRadiant Regeneration
  4. スピリットスナッチSpirit Snatch・作者のメモ:Core
  5. トーメントパルスTorment Pulse・作者のメモ:Extra damage
  6. エンチャントコンプレッサーCompress Cooldown・エンチャント:トランスシャドウ・作者のメモ:Cooldown reduction
  7. クールダウンブーストSuperior Cooldown・作者のメモ:Cooldown reduction v2

中盤任意

  1. カウンタースペルCounterspell
  2. スピリットレジリエンスSpirit Resilience・作者のメモ:Vs spirit burst
  3. バレットレジリエンスBullet Resilience・作者のメモ:Vs weapon burst
  4. アクティブディスペルマジックDispel Magic・作者のメモ:Vs dots/debuff/active if they force your ultimate
  5. アクティブメタルスキンMetal Skin・作者のメモ:Vs m1
  6. ヘヴィショットWeighted Shots

終盤

  1. タンクバスターTankbuster・作者のメモ:Burst
  2. バウンドレススピリットBoundless Spirit
  3. トランセンデントTranscendent Cooldown・作者のメモ:Cdr
  4. スピリットバーンSpirit Burn・作者のメモ:Antiheal - Replaces Healbane
  5. アクティブリフレッシャーRefresher・作者のメモ:Big ultimate value
  6. ディバイナーズケブラーDiviner's Kevlar・作者のメモ:Extra tankiness
  7. ウィッチメイルWitchmail・作者のメモ:Spirit resistence + Cooldown reduction
  8. アクティブコロッサスColossus

終盤任意

  1. エンチャントミスティックリバーブMystic Reverb・エンチャント:パワースラッシュ・作者のメモ:Luxury
  2. インドミタブルIndomitable・作者のメモ:Good against certain compositions and cc from long range
  3. プレートアーマーPlated Armor・作者のメモ:Vs weapon on hit
  4. スペルブレイカーSpellbreaker・作者のメモ:Vs spirit compositions
  5. アクティブスカージScourge
  6. アクティブアークティックブラストArctic Blast

アビリティポイント順序

パワースラッシュ4 手目:習得16 手目:1 ポイントで強化28 手目:2 ポイントで強化59 手目:5 ポイントで強化
フライングスラッシュ2 手目:習得13 手目:1 ポイントで強化25 手目:2 ポイントで強化516 手目:5 ポイントで強化
クリムゾンスラッシュ1 手目:習得110 手目:1 ポイントで強化211 手目:2 ポイントで強化512 手目:5 ポイントで強化
トランスシャドウ7 手目:習得113 手目:1 ポイントで強化214 手目:2 ポイントで強化515 手目:5 ポイントで強化

よく買うアイテム

相性

勝率が高い相手

  1. ミラージュ54.1%2,784 試合
  2. シンクレア53.5%1,997 試合
  3. ポケット52.5%4,466 試合
  4. モー&クリル52.1%4,051 試合
  5. シヴ51.6%6,692 試合

勝率が低い相手

  1. ペイジ39.1%5,036 試合
  2. グレイブス40.0%8,574 試合
  3. バーバ41.7%2,559 試合
  4. ケルビン41.8%2,987 試合
  5. セブン41.8%5,835 試合

変更履歴

全 42 回(2024.05.03 から)

バフナーフ調整

2026.10.30Halloween 2026 + Gameplay Updateバフ:1ナーフ:4公式のお知らせ ↗このアップデートをすべて見る

パワースラッシュPower Slash

フライングスラッシュFlying Slash

  • ナーフ:キャスト範囲26m→23m
  • ナーフ:敵の頭の上の印が、フックが当たったときではなく、グラップルを使ったときから出るようになった
  • ナーフ:5 AP の強化のキャスト範囲+15m→+8m

トランスシャドウShadow Transformation

もっと見る(あと 37 回)
2026.05.22Gameplay Update - 05-22-2026バフ:6ナーフ:1調整:1公式のお知らせ ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

  • 調整:高すぎる・低すぎる向きを狙うと、クリムゾンスラッシュが何にも当たらない不具合を修正

パワースラッシュPower Slash

フライングスラッシュFlying Slash

  • バフ:範囲25m→30m
  • ナーフ:2 AP の強化の使える距離 +20m が無くなった
  • バフ:5 AP の強化で使える距離 +15m も付くようになった
  • バフ:5 AP の強化がチャージ+1→+2

トランスシャドウShadow Transformation

  • バフ:1 AP の強化の武器ダメージ+5→+7
2026.03.06Gameplay Update - 03-06-2026バフ:11ナーフ:6調整:11公式のお知らせ ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

  • バフ:パワースラッシュを溜めている間にパリィを押すと、パワースラッシュを出してパリィできるようになった
  • 調整:フライングストライクの名前を「フライングスラッシュ」に変えた
  • 調整:フライングスラッシュの 5 AP の強化で味方へ飛ぶと、届く前に止まる不具合を修正
  • 調整:フライングストライクで近接弱攻撃ではなく近接強攻撃の効果が発動する不具合を修正(ダメージは近接弱攻撃のまま)

パワースラッシュPower Slash

  • 調整:押し続けても自動では出なくなった
  • バフ:もとのアビリティで、溜めている間の弾薬耐性 +60% が付くようになった
  • ナーフ:クールダウン10.5秒→12秒
  • ナーフ:攻撃の長さ25m→22m
  • 調整:1 AP の強化の内容を「溜めている間の弾薬耐性 +60%」から「3 秒間 40% のスロウ」に変更
  • 調整:2 AP の強化の内容を「クールダウン -2 秒、3 秒間 40% のスロウ」から「クールダウン -4 秒」に変更
  • バフ:5 AP の強化で距離 +8m も付くようになった

フライングスラッシュFlying Slash

  • 調整:スピリットダメージではなく近接弱攻撃のダメージになった
  • バフ:スロウ-30%→-50%
  • ナーフ:クールダウン21秒→36秒
  • バフ:範囲20m→25m
  • 調整:1 AP の強化の内容を「スロウ 25%」から「クールダウン -18秒」に変更
  • バフ:2 AP の強化の内容を「使える距離 +20m」から「使える距離 +20m、6 秒間スピリットパワー +40」に変更
  • 調整:5 AP の強化の内容を「味方のヒーローへ飛べる、10 秒間武器ダメージ +6」から「味方のヒーローへ飛べる。チャージ式になり、チャージ +2(チャージの間 3 秒)」に変更

クリムゾンスラッシュCrimson Slash

  • ナーフ:クールダウン15秒→16秒
  • バフ:発射速度の低下-18%→-30%
  • 調整:1 AP の強化の内容を「連射速度 -26%」から「当たると 4 秒間近接ダメージ +30%」に変更
  • バフ:5 AP の強化のクールダウン-9秒→-10秒
  • バフ:5 AP の強化でスピリットパワー倍率も上がるようになった(+0.6)

トランスシャドウShadow Transformation

  • ナーフ:クールダウン110秒→130秒
  • ナーフ:弾薬耐性とスピリット耐性40%→30%
  • 調整:1 AP の強化の内容を「発射速度 +14%」から「武器ダメージ +5」に変更
  • バフ:2 AP の強化でクールダウンも 25 秒減るようになった
  • バフ:5 AP の強化の弾薬耐性とスピリット耐性+20%→+30%

基本の性能・そのほか

パワースラッシュPower Slash

  • ナーフ:少し溜めたときのダメージが 40% から 30% に
  • ナーフ:中くらい溜めたときのダメージが 60% から 50% に

クリムゾンスラッシュCrimson Slash

  • ナーフ:クールダウン11.5秒→15秒
  • バフ:5 AP の強化のクールダウン-5.75秒→-9秒

基本の性能・そのほか

  • 調整:声を録り直して整えた

クリムゾンスラッシュCrimson Slash

トランスシャドウShadow Transformation

基本の性能・そのほか

  • 調整:パワースラッシュが当たったときの音の大きさを調整し、使った側にわかりやすくしました。
  • 調整:すべてのエフェクトで、いつものヤマトの体を見せるようにモデルを更新しました。

クリムゾンスラッシュCrimson Slash

  • 調整:斬撃のエフェクトの高さを、照準に合うよう調整しました。

トランスシャドウShadow Transformation

  • バフ:キャスト時間2秒→1.5秒
  • バフ:使った後の 0.6 秒の硬直が無くなりました。
  • バフ:5 AP の強化で、耐性も 15% 上がるようになりました。

Flying Strike

  • バフ:5 AP の強化で、味方のヒーローにも飛びつけるようになりました。
2024.11.2111-21-2024 Updateバフ:2ナーフ:1調整:1元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

  • 調整:パワースラッシュが遮蔽物の向こうの敵に当たってしまう場面を減らしました。

トランスシャドウShadow Transformation

  • ナーフ:使ったときに回復しなくなりました。
  • バフ:5 AP の強化+2 秒→+3 秒
  • バフ:ヒーローを倒すと、最大 HP の 15% を回復するようになりました。
2024.11.0711-07-2024 Updateバフ:4ナーフ:1調整:1元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

トランスシャドウShadow Transformation

  • バフ:グラップルの速さにも効くようになりました。
  • バフ:継続時間4秒→6秒
  • ナーフ:死なずに済む効果が無くなりました。
  • 調整:弾薬耐性とスピリット耐性 +60% が付くようになった
  • バフ:(解除の後に)HP の 30% を回復するようになりました。
  • バフ:効果中に倒すたびに、効果時間が 2 秒のびるようになりました(その回の間)。
2024.10.2410-24-2024 Updateバフ:1ナーフ:1調整:3元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:Flying Strike が、ワープした相手を追わなくなりました。
  • 調整:Flying Strike を使っている間にアビリティを使えていたのを直しました。
  • 調整:クリムゾンスラッシュが照準ではなくダッシュの方向に進んでいたのを直しました。

トランスシャドウShadow Transformation

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:Flying Strike が、相手がこの世の外にいるとき(クアンタムブリンクなど)にも取り消されるようになりました。

パワースラッシュPower Slash

  • ナーフ:クールダウン8.5秒→10.5秒
  • バフ:2 AP の強化で、クールダウンも 2 秒短くなるようになりました。

トランスシャドウShadow Transformation

  • ナーフ:弾耐性とスピリット耐性が付かなくなりました。
  • ナーフ:継続時間4.5秒→4秒
2024.09.2609-26-2024 Updateバフ:1ナーフ:4調整:1元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び0.5→0.45
  • 調整:Flying Strike の進み方の問題をいろいろ直しました。

クリムゾンスラッシュCrimson Slash

トランスシャドウShadow Transformation

  • ナーフ:継続時間5秒→4.5秒
  • バフ:5 AP の強化の継続時間+1.5秒→+2秒
  • ナーフ:弾数が無限にならなくなりました。
2024.09.1209-12-2024 Updateバフ:2ナーフ:2調整:2元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

  • バフ:弾数がスピリットパワーで伸びるようになりました(0.15)。
  • バフ:グラップルの使った後の硬直0.5→0.2
  • 調整:サブ射撃が、条件付きのダメージ(ポイントブランク、Pristine Emblem など)と一緒に働くよう直しました。
  • 調整:パリィでパワースラッシュを止められるようになりました。

パワースラッシュPower Slash

  • ナーフ:ダメージ170→160

トランスシャドウShadow Transformation

2024.08.2908-29-2024 Updateバフ:2ナーフ:1調整:3元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

  • 調整:トランスシャドウ中にグレイタロンのフクロウを受けると倒れてしまっていたのを直しました。
  • 調整:Flying Strike が動けない状態になることがあったのを直しました。
  • 調整:使っていないのに、クリムゾンスラッシュを使ったように見えることがあったのを直しました。

パワースラッシュPower Slash

  • バフ:最大のダメージに要る時間1.5 秒→1.4 秒
  • ナーフ:当たり判定の大きさが 8% 減少

クリムゾンスラッシュCrimson Slash

  • バフ:範囲12m→13m

基本の性能・そのほか

  • バフ:Flying Strike を取り消せるようになりました。

パワースラッシュPower Slash

  • ナーフ:ダメージ175→170

トランスシャドウShadow Transformation

  • ナーフ:ダメージと弱体効果の耐性80%→70%
  • バフ:継続時間4.5秒→5秒

基本の性能・そのほか

  • 調整:トランスシャドウの間にパワースラッシュを最後までためても、最大のためにならないことがあったのを直しました

パワースラッシュPower Slash

  • バフ:スピリットパワー倍率が 1.6 から 2.0 に改善
  • 調整:当たった敵をほんの少し動かす効果がなくなりました

トランスシャドウShadow Transformation

  • バフ:アビリティを速くする効果が、使ったあとの時間にも効くようになりました
  • 調整:アビリティを速くする効果で、動きの見た目も速くなるようにしました(見た目だけの変更)

基本の性能・そのほか

  • 調整:Shadow Explosion をトランスシャドウに名前を変え、新しいアビリティに作り直しました

トランスシャドウShadow Transformation

  • 調整:範囲に当たる効果がなくなりました
  • 調整:最初の 2 秒の無敵で使っている時間のあと、さらに 4.5 秒無敵になります。変身してアビリティが戻り、アビリティの速さが 60% 上がり、弾が無限になります。「アビリティの速さ」はパワースラッシュを使う時間、Flying Strike で飛ぶ時間、クリムゾンスラッシュを使う時間に効きます。
  • ナーフ:クールダウン90秒→100秒
  • 調整:2 AP の強化は「変身中 +4 m/s」になりました
  • 調整:5 AP の強化は「効果時間 +1 秒」になりました

パワースラッシュPower Slash

  • バフ:地形への当たり判定15→4(物の近くで使いやすくなりました)

クリムゾンスラッシュCrimson Slash

トランスシャドウShadow Transformation

  • バフ:範囲14m→16m
  • バフ:連射速度とスピリットの強化の効果時間15 秒→20 秒
  • バフ:5 AP の強化のスピリットパワーのボーナス+10%→+15%
  • バフ:5 AP の強化の発射速度ボーナス+5%→+10%
2024.05.0305-03-2024 Updateバフ:7ナーフ:1調整:3元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

パワースラッシュPower Slash

クリムゾンスラッシュCrimson Slash

  • バフ:範囲11m→12m
  • バフ:連射速度を下げる効果の時間3 秒→4 秒
  • 調整:2 AP の強化を「クールダウン -5 秒」から「ヒーローに当たると最大 HP の 10% 回復」に変えました
  • 調整:5 AP の強化を「ヒーローに当たると最大 HP の 12% 回復」から「クールダウン -6 秒」に変えました

トランスシャドウShadow Transformation

  • バフ:相手 1 人ごとのスピリットの上乗せ10→15
  • バフ:相手 1 人ごとの連射速度の上乗せ5→10
  • バフ:バフ継続時間8秒→15秒

Flying Strike

  • バフ:クールダウン35→20
  • 調整:2 AP の強化の内容を「クールダウン -15秒」から「キャスト範囲 +20」に変更
  • ナーフ:届く距離がスピリットで伸びなくなりました

出典 公式のお知らせ(Valve、英語、2026 年 3 月以降)・deadlock.wiki(それより前と「wiki」の札の変更)wiki の部分は CC BY-SA 4.0でどろぐ訳

基本の数値

相手vs ヤマトHP・耐性移動武器
ヤマトYamato———————73010%0%0%8.2m1.6m14.7m/秒34.5秒63.2
ミラージュMirage54.1%2,7847.87.711.5-1,232+777301.5+0.50%0%0%7m-1.21.6m14.7m/秒34.5秒40.3-22.9
シンクレアSinclair53.5%1,9978.27.712.2+140+43173010%0%0%7.2m-11.6m14.7m/秒34.5秒44.9-18.3
ポケットPocket52.5%4,4668.38.212.3-1,446-16780+5010%-15%-150%7.2m-11.6m14.7m/秒34.5秒57.1-6.1
モー&クリルMo & Krill52.1%4,0518.08.011.9-1,344+956930+20010%0%20%+208m-0.21.6m13.9m/秒-0.834.5秒59.7-3.5
パラドックスParadox51.6%6,2478.37.811.8-360+19673010%0%0%6.7m-1.51.6m16.1m/秒+1.434.5秒51.4-11.8
シヴShiv51.6%6,6928.28.012.0-6+722830+1002+10%0%0%6.5m-1.71.6m13.9m/秒-0.836秒+1.552.2-11
ミナMina51.5%9,4698.08.211.7-1,050-265660-702+10%0%0%6.5m-1.71.6m16.1m/秒+1.42-14.2秒-0.329-34.2
シルバーSilver51.4%6,3608.08.411.9-383+383830+1003+20%0%0%6.7m-1.52.5m+0.914.7m/秒2-14.5秒42-21.2
レムRem50.8%6,5967.77.811.7-985+1,045680-502+10%0%10%+107.2m-14m+2.413.9m/秒-0.834.5秒61.5-1.7
ホリデイHolliday50.7%4,9227.88.111.5-936+497780+502+10%0%0%8.2m1.6m16.1m/秒+1.42-14.5秒41.7-21.5
ドアマンThe Doorman50.1%3,2988.18.111.7-1,044+1,454755+2510%0%0%7.9m-0.31.6m16.1m/秒+1.434.5秒35.3-27.9
ヴェナトルVenator49.9%8,5737.88.111.7-1,695-2,747820+902+10%0%0%6.4m-1.81m-0.613.9m/秒-0.834.5秒63.5+0.3
ヴァイパーVyper49.8%2,5548.58.112.0-1,119-4,688780+502+10%0%0%6.9m-1.31.6m14.7m/秒4+14.5秒94+30.8
ヴィスカスViscous49.8%2,9007.78.011.5+83+924780+502+10%0%0%7.2m-11.6m14.7m/秒34.5秒49.2-14
バイオレットViolet49.2%5,8537.98.311.8+143-199710-202+10%0%0%6.9m-1.32.5m+0.916.1m/秒+1.434.5秒46.2-17
グレイタロンGrey Talon49.0%4,7687.68.011.1-347+437780+501.5+0.50%0%0%6.3m-1.91.6m16.1m/秒+1.44+14.5秒39.2-24
ヴィンディクタVindicta48.7%6,9218.18.311.0-101-1,403755+252+10%0%0%7.9m-0.31.6m14.7m/秒2-14.5秒53.4-9.8
キャリコCalico48.6%3,9457.98.311.7-3,258+127302+10%0%0%6.8m-1.41.6m16.1m/秒+1.434.5秒78.9+15.7
ビバップBebop48.6%9,5038.18.611.8-626+1,599880+1502.5+1.50%0%0%6.5m-1.74m+2.413.9m/秒-0.835.5秒+159.3-3.9
アポロApollo48.5%5,6788.18.512.0-146-25770+4010%0%0%7.2m-11.6m14.7m/秒34.5秒48.7-14.5
レイスWraith48.4%6,2787.87.711.7-3,890-6,3287302+10%0%0%7.2m-11.6m14.7m/秒34.5秒59.7-3.5
セレステCeleste47.8%7,3198.18.011.6-1,001-236690-4010%0%0%6.2m-21.6m16.1m/秒+1.44+15.3秒+0.831-32.2
インファーナスInfernus47.4%7,7298.28.211.6-2,343-2,154830+1002+10%0%0%6.7m-1.51.6m14.7m/秒34.5秒52.4-10.8
ソロモンSolomon47.4%2,8687.38.011.4+393+1,293780+502+10%0%0%6.7m-1.53.3m+1.713.9m/秒-0.82-14.5秒43.5-19.7
ナース・ハロウNurse Harrow46.8%6,8187.07.711.0+1,499+2,7847300-10%0%0%6.8m-1.42.5m+0.914.7m/秒34.5秒35.2-28
ビリーBilly46.7%7,7788.38.511.9-1,535-776820+902+10%0%0%7m-1.21.6m14.7m/秒34.5秒74.1+10.9
ダイナモDynamo45.7%3,3427.58.311.3-1,439+150880+1501.8+0.80%0%0%6.7m-1.51.6m13.9m/秒-0.834.5秒48-15.2
ウォーデンWarden45.6%3,7667.58.111.5-2,804-4,196805+752+10%0%0%6.3m-1.91.6m14.7m/秒34.5秒66.1+2.9
ドリフターDrifter45.5%9,8498.28.611.9-2,842+55755+253.5+2.50%0%0%6.9m-1.31.6m14.7m/秒34.5秒136.7+73.5
ラッシュLash45.1%6,9448.08.311.6-1,536+695780+502+10%+10%+100%7.2m-12.1m+0.514.7m/秒34.5秒49.3-13.9
アイビーIvy44.2%3,7377.67.611.3-1,706-2,497755+252+10%0%0%7.2m-11.6m16.1m/秒+1.44+14.5秒60.5-2.7
ラットキングRat King44.0%11,7577.87.711.3-1,582-2,464800+702+10%0%0%6.8m-1.41.6m13.9m/秒-0.833.8秒-0.738-25.2
マクギニスMcGinnis43.8%2,3707.97.811.0-530-1,293780+502+10%0%0%6.7m-1.51.6m14.7m/秒2-14.5秒29-34.2
ヘイズHaze43.6%9,7698.08.111.3-5,095-2,7837302+10%0%0%8.2m1.6m16.1m/秒+1.434.5秒50.1-13.1
エイブラムスAbrams43.5%7,9767.98.411.6-1,502-1,087800+701.5+0.50%0%0%6.4m-1.81.6m13.9m/秒-0.834.5秒54-9.2
デッドマン・ダニーDeadman Danny43.4%6,9077.98.711.3-1,175+9897303.3+2.30%0%0%6.4m-1.81.6m16.1m/秒+1.435秒+0.560-3.2
レディガイストLady Geist43.4%4,9978.08.311.6-3,325-3,106880+15010%0%0%6.3m-1.92.4m+0.813.9m/秒-0.834.5秒43.8-19.4
ビクターVictor43.0%6,7308.18.311.2-4,571-2,833800+701.5+0.50%0%0%6.3m-1.91.1m-0.513.9m/秒-0.834.5秒60.6-2.6
ケルビンKelvin41.8%2,9877.67.911.1-2,501-739880+15010%0%0%6.7m-1.51.1m-0.513.9m/秒-0.835.5秒+170.9+7.7
セブンSeven41.8%5,8358.28.011.6-3,636-3,51673010%0%55%+556.7m-1.51.8m+0.214.7m/秒34.5秒63-0.2
バーバBaba41.7%2,5597.88.611.2-1,145-687780+502.5+1.5-7%-7+8%+80%6.5m-1.71.6m14.7m/秒2-14.5秒85.2+22
グレイブスGraves40.0%8,5747.98.111.3-2,900-3,31173010%0%0%6.7m-1.52.2m+0.614.7m/秒2-14.5秒35.3-27.9
ペイジPaige39.1%5,0367.48.210.9-2,465-486680-502+10%0%0%6.9m-1.33.5m+1.913.9m/秒-0.834.5秒53.3-9.9

ゲーム内の紹介

ヤマトは正確な斬撃を武器に、敵を圧倒する。だが強力な攻撃は隙が大きく、もしも外してしまえば致命的だ。ミスは許されない。

経歴を読む

犯罪組織のボスの家に生まれた花桜梨とその兄の大和にとって、
父の死後に「セブンスムーン」の跡目を継ぐのは自明のことでもあった。
そして何年もの間、かれらは対等の立場で組織を率いて利益と成功を
もたらし、やがてはアメリカへの進出をも目論むようになった。

思い描いていた計画は単純で、 大和がアメリカに渡って花桜梨の
国際的な存在感を高め、その間花桜梨は日本に残って国内を統制する、
といったものだった。 兄妹にとって不運だったのは、花桜梨が日本で
指揮をとるという計画を快く思わない部下たちがいたことだった。

そして迅速かつ暴力的な形で、反乱は発生した。大和は花桜梨を
守るために命を落とし、花桜梨と数人の忠実な部下たちは、
その大和の犠牲のおかげもあって、日本からアメリカへと
逃げ延びることに成功した。

アメリカに着いた花桜梨たちを出迎えたのは、本来であれば大和が
会う予定となっていた男であった。彼は日本人の名前になじみが
なかったため性別の区別がついておらず、花桜梨のことを
「ヤマト」と呼んだ。花桜梨は男の間違いを正そうと思ったが、
結局そのままにした。兄の記憶を残し続けるためにも、その名を名乗り、
その夢を受け継ぐことが最善の道であろうと考えたからだ。