- バフ:近接耐性18%→22%
効果

トーメントパルス
3,200 ソウル
よく買うヒーロー
- 全体の購入率
- 14.3%
- 勝率
- 52.0%
- 買う時刻
- 19 分
モー&クリルMo & Krill85.6%勝率 47.2%
セレステCeleste78.3%勝率 49.6%
バーバBaba75.3%勝率 57.9%
ビクターVictor68.6%勝率 55.9%
シヴShiv50.6%勝率 47.6%
ヤマトYamato49.0%勝率 49.1%
キャリコCalico44.3%勝率 51.0%
アポロApollo44.2%勝率 50.9%
バイオレットViolet38.9%勝率 48.5%
グレイブスGraves37.5%勝率 60.2%
素材と上位のアイテム
素材なし(ショップで直接買う)
このアイテム
トーメントパルスTorment Pulse3,200 ソウル
これを素材にするものなし
同じ段のスピリットのアイテム(T3)
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全 18 回(2024.06.06 から)バフナーフ調整
- バフ:近接攻撃耐性15%→18%
- ナーフ:パルスのダメージが 27+0.25 から 25+0.23 に減少
- ナーフ:ダメージのスピリットパワー倍率0.28→0.25
- 調整:眠っている相手を起こさないよう、当たらなくなった
- ナーフ:パルスのダメージが 27+0.25 から 25+0.23 に減少
- バフ:クールダウン1.5→1.4
もっと見る(あと 13 回)
- バフ:追加HP110→125
- ナーフ:コスト3000→3200 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- ナーフ:追加HP160→110 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- ナーフ:パルスダメージ40→27 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- 調整:スピリットパワー +6 が無くなった wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- 調整:作動したときの音を足しました。
- 調整:近接耐性 +15% が付くようになった
- ナーフ:パルスの間隔は決まった長さになり、クールダウン短縮で短くならなくなりました。
- バフ:追加HP140→160
- バフ:スピリットパワーによるダメージの伸び0.25→0.33
- バフ:HP+125→+140
- バフ:スピリットダメージの倍率0.2→0.24
- バフ:クールダウン短縮で短くなる、ふつうのクールダウンになりました。
- バフ:狙う相手の数1→2
- 調整:ときどき中立を起こしてしまうのを直しました。
- バフ:間隔2 秒→1.5 秒
- ナーフ:1 回のダメージ:45 → 40(毎秒のダメージは 22.5 → 26.6)
- ナーフ:HP の上乗せ+150→+125











