ヒーロー 17人
アイビーバフ:
ヴィンディクタ調整:
ウォーデンバフ:
ウォーデンバフ:
アルケミカルフラスコ- バフ:飛ぶ速さ800→1000
エイブラムスバフ:
グレイタロンナーフ:
ケルビンバフ:
ダイナモナーフ:
ダイナモナーフ:基本の性能・そのほか
- ナーフ:武器の基本ダメージ18→15
- ナーフ:武器のダメージの恩恵ごとの伸び+1.1→+0.8
パラドックスナーフ:
パラドックスナーフ:
キネティックカービン- ナーフ:最大ダメージ増幅125%→100%
パラドックススワップ- ナーフ:範囲45m→40m
ビバップバフ:
ビバップバフ:基本の性能・そのほか
- バフ:グラップルアームの当たり判定を良くして、物陰の後ろの相手をつかまないようにしました
スティッキーボム- 調整:5 AP の強化を「沈黙」から「武器封じ」に変えました
ハイパービーム- バフ:幅2.5m→2.7m
ヘイズ調整:
ポケットバフ:
ポケットバフ:基本の性能・そのほか
- 調整:バラージの弾がマップの地形に引っかかる問題をいくつか直しました
バラージ- バフ:5 AP の強化を足しました。ダメージの 100%(ヒーロー以外には 33%)ぶん、ポケットが回復します
フライングクローク- バフ:進み方を良くして、マップの地形でおかしく跳ねなくなりました
マクギニス調整:
マクギニス調整:基本の性能・そのほか
- 調整:一部の屋根の上にタレットを置けてしまうのを直しました
モー&クリルナーフ:
モー&クリルナーフ:
スコーン- ナーフ:ヒーロー以外への回復1 倍→0.7 倍
サンドブラスト- ナーフ:武器封じの間に、敵のリロードを止めなくなりました
ヤマトナーフ:
ヤマトナーフ:基本の性能・そのほか
- 調整:Shadow Explosion をトランスシャドウに名前を変え、新しいアビリティに作り直しました
ラッシュバフ:
レイスバフ:
レイスバフ:
カードトリック- バフ:使うまでの遅れがなくなりました
- ナーフ:カードが出るまでの時間0.4 秒→0.6 秒
テレキネシス- バフ:かけられた相手が撃ち返せなくなりました
レディガイストバフ:
レディガイストバフ:基本の性能・そのほか
- 調整:マリスがマップの地形の角に激しくめり込むのを直しました
ソウルエクスチェンジ- バフ:キャスト時間0.65秒→0.5秒
アイテム 25個
コロッシブバレルナーフ:
スピリットストライク調整:
スピリットストライク調整:- 調整:HP +50 が無くなった
- 調整:スピリットシールド +75 が付くようになった
- 調整:HPリジェネ +0.7 が付くようになった
ヘッドショットブースターバフ:
ヘッドショットブースターバフ:- バフ:クールダウン14秒→9秒
ミスティックバーストバフ:
スロウヘックスバフ:
スロウヘックスバフ:- バフ:範囲30→35
バトルベストバフ:
バトルベストバフ:- バフ:弾薬シールド275→300
- バフ:シールドがあるときの武器のダメージ20%→24%
ヒーリングロケット調整:
ヒーリングロケット調整:- 調整:アクティブのアイコンに、今のチャージの数が出るようにしました
ミスティックショットナーフ:
ミスティックショットナーフ:- ナーフ:ショットガンでは、真ん中の弾が相手に当たる必要があるようになりました
リアクティブバリアバフ:
リアクティブバリアバフ:- バフ:クールダウン40秒→35秒
エスカレートレジリエンスバフ:
エスカレートレジリエンスバフ:- バフ:最大弾薬耐性30%→36%
クールダウンブーストナーフ:
クールダウンブーストナーフ:- ナーフ:HPリジェネ6→4
サイレンスウェーブバフ:
サイレンスウェーブバフ:- 調整:2 段目から 3 段目に移しました
- バフ:HP50→75
- バフ:スピリット増幅8%→12%
タンクバスターナーフ:
タンクバスターナーフ:- ナーフ:ダメージ:最大 HP の 11% → 10%
ディケイナーフ:
ディケイナーフ:- ナーフ:クールダウン22秒→27秒
ノックダウンナーフ:
ノックダウンナーフ:- ナーフ:スピリットパワーのボーナス6→5
- 調整:スプリント速度 +2 が付くようになった
- 調整:スタンの時間は、地面に落ちてから数え始めるようになりました
マジェスティックリープバフ:
マジェスティックリープバフ:- バフ:ダメージを受けていない条件の時間5 秒→4 秒
- 調整:HP +75 が付くようになった
ライフストライクバフ:
ライフストライクバフ:- バフ:ライフスティールの固定の分90→110
エーテリアルシフトバフ:
エーテリアルシフトバフ:- バフ:クールダウン70秒→55秒
- バフ:効果時間2.5 秒→2.75 秒
グラスキャノンナーフ:
グラスキャノンナーフ:- ナーフ:発射速度15%→10%
サイレンサーバフ:
サイレンサーバフ:- バフ:弾薬 +15% が付くようになりました
ファントムストライクナーフ:
ファントムストライクナーフ:- ナーフ:ダメージ200→150
フレンジーバフ:
フレンジーバフ:- バフ:HP が 40% を下回ると、スピリット耐性 +25% が付くようになりました
ライフドレインナーフ:
ライフドレインナーフ:- ナーフ:スピリットパワーのボーナス12→8
リフレッシャー調整:
リフレッシャー調整:- 調整:スピリット耐性 +10% が付くようになった
- Curseバフ:
Curseバフ:
- バフ:弾数15%→20%
全体の変更
- 調整:テストプレイの時間を 1 時間早めました。平日は太平洋夏時間の午後 5 時、週末は午後 3 時です。
- 調整:ゲーム内でアイテムのビルドを作れるようにしました。ヒーローのページで自分のビルドを作ったり、コミュニティのビルドを見たりできます。
- 調整:試合のあとにプレイヤーを通報できるようにしました
- 調整:壁越しに見える味方のシルエットで、今の HP がわかるようにしました
- 調整:環境の BGM を付けました
- 調整:ヘイズに専用の足音を付けました
- 調整:マイクの音の入力と、それによる遅れのいろいろな問題を直しました
- 調整:照準のまわりの UI の見た目を少し変えました
- 調整:マイクの入力の機器を、Steam のクライアントでなくゲームの設定で選ぶようにしました
- 調整:通信と当たり判定のいろいろな問題を良くしました(数日前に出したもの)
- 調整:トルーパーと中立モンスターの撃つ音を新しくしました
- 調整:ダメージを受けた側と与えた側の音を、いろいろ聞き取りやすくしました
- 調整:試合の状況(シュラインが攻められている、アーンを運ぶ人を守るなど)に関わるアンバーハンドの一部のボイスを速くしました
- 調整:ゲームの音が消えているときは、左上に印が出るようにしました
- 調整:リプレイで一時停止中もカメラを動かせるようにしました
- 調整:一時停止中にリジュベネーターが落ちてしまうのを直しました
- 調整:一時停止中にアイドルが落ちてしまうのを直しました
- 調整:ショップのいちばん下のアイテムで、アイコンの一部が押せなかったのを直しました
- 調整:相手を選ぶアビリティの一部が、近くの壁の向こうの相手を選ぶことがあったのを直しました(ビバップのスティッキーボムなど)
- 調整:ラッシュのデススラムを受ける側に、見た目の合図を足しました
- 調整:レジストシュレッダーの弱める効果のエフェクトを新しくしました
- 調整:攻撃できる敵がいないときは、ミッドボスがダメージを受けなくなりました
- 調整:倒れて味方を観戦しているときに、アクティブアイテムが UI から消えなかったのを直しました
- 調整:マウスの左右のボタンを、どのキーにも割り当てられるようにしました(数日前に出したもの)
- 調整:アイビーが動けなくなるいろいろな不具合を直しました
- 調整:最近のダメージの表示に Alt の案内を付けて、消えたあともまた出せることがわかるようにしました
- 調整:ヴィンディクタのテザーステイクのエフェクトを良くして、かかっているときが少しわかりやすくなりました
- 調整:マクギニスのスペクターメディックを使っている間に 5 AP の強化をすると、全員がすぐ全回復してしまうのを直しました
- 調整:パラドックスのパルスグレネードの波が、全部いっぺんに出てしまうことがある不具合を直しました
- 調整:ケルビンのアークティックビームが中立モンスターに当たらないことがあったのを直しました
- 調整:マップのヴェールの向こうの、見えてはいけない物が見えてしまうのを直しました
- 調整:中立モンスターからの隠れ場所にならないように、拠点の近くのつなぎの廊下の段ボール箱の山を外しました
- 調整:内側のレーンのガーディアンの近くで、階段の下に引っかかるのを直しました
- 調整:エイブラムスがアルティメットを使うと、デパートの正面に引っかかるのを直しました
- 調整:サファイア側の素材の色を白に変えました
- 調整:サファイア側の通りの素材を新しいアスファルトに変えました
- 調整:レイスに新しいスライディングとリロードの動きを付けました
- 調整:戦っていないときの走りの動きの種類は、スプリントのときだけ出るようにしました
- 調整:ヤマトのアビリティを使ったときと強化したときのボイスが出なかったのを直しました
- 調整:使い続けるアビリティをうまく使ったとき(たとえばセブンがストームクラウドで 3 人倒したとき)、味方がほめるようにしました
- 調整:エイブラムスの一部の当たったときのボイスを、跳び上がりか落ちるときに合うように調整しました
- 調整:セブンの弾と弾道を見やすくしました
- 調整:パラドックスの弾と弾道を見やすくしました
- 調整:レイスの弾と弾道を見やすくしました
- 調整:ヘイズの弾と弾道を見やすくしました
- 調整:レディガイストの弾と弾道を見やすくしました
- 調整:セブンの武器に専用の弾の軌跡と銃口の光を付けました
- 調整:パラドックスの武器に専用の弾の軌跡と銃口の光を付けました
- 調整:レイスの武器に専用の弾の軌跡と銃口の光を付けました
- 調整:真ん中のレーンのまわりのマップを変え、レーン戦のためのヴェールのある場所を作りました
- 調整:ヒーローを倒したときの報酬の、倒した人とアシストの人の比2.75 倍→2.55 倍(アシストの人が少し多くもらえます)
- 調整:スピリットの伸びを約 15% 下げました(スピリットのダメージ全体の減りはこれより小さく、スピリットの倍率の伸びの部分だけの話で、終盤の一気のダメージにいちばん響きます)
- 調整:取られなかったソウルが変わる速さを 10% 遅くしました
- 調整:金庫の基本の報酬220→260
- 調整:強い中立モンスターのスピリット耐性25%→35%
- 調整:中くらいの中立モンスターのスピリット耐性25%→30%
- 調整:15 分から、ウェーブごとに近接のトルーパー 1 体が HP 1.75 倍で出るようになりました
- 調整:メディックのトルーパーの HP240→260
- 調整:横のレーンのガーディアンの近くのヴェールを、片側からだけ見えるようにしました(前は両側から見えませんでした)
- 調整:中立モンスターは、地形にさえぎられて攻撃されているとき、横に体を傾けて撃てるようになりました
- 調整:ジップラインの加速の能力の速さ100%→130%
- 調整:ジップラインの加速の能力で最高の速さになるまでの時間2 秒→1 秒
- 調整:ベースガーディアンが倒されたあとのジップラインの基本の加速100%→120%
- 調整:ベースガーディアンが倒されたあとのジップラインの加速が上がりきるまでの時間5 秒→4 秒
- 調整:武器封じの間もリロードできるようになりました
アイテム
コロッシブバレルRusted Barrelナーフ:
スピリットストライクSpirit Strike調整:
- 調整:HP +50 が無くなった
- 調整:スピリットシールド +75 が付くようになった
- 調整:HPリジェネ +0.7 が付くようになった
ヘッドショットブースターHeadshot Boosterバフ:
- バフ:クールダウン14秒→9秒
ミスティックバーストMystic Burstバフ:
スロウヘックスSlowing Hexバフ:
- バフ:範囲30→35
バトルベストBattle Vestバフ:
- バフ:弾薬シールド275→300
- バフ:シールドがあるときの武器のダメージ20%→24%
ヒーリングロケットRestorative Locket調整:
- 調整:アクティブのアイコンに、今のチャージの数が出るようにしました
ミスティックショットMystic Shotナーフ:
- ナーフ:ショットガンでは、真ん中の弾が相手に当たる必要があるようになりました
リアクティブバリアReactive Barrierバフ:
- バフ:クールダウン40秒→35秒
エスカレートレジリエンスEscalating Resilienceバフ:
- バフ:最大弾薬耐性30%→36%
クールダウンブーストSuperior Cooldownナーフ:
- ナーフ:HPリジェネ6→4
サイレンスウェーブSilence Waveバフ:
- 調整:2 段目から 3 段目に移しました
- バフ:HP50→75
- バフ:スピリット増幅8%→12%
タンクバスターTankbusterナーフ:
- ナーフ:ダメージ:最大 HP の 11% → 10%
ディケイDecayナーフ:
- ナーフ:クールダウン22秒→27秒
ノックダウンKnockdownナーフ:
- ナーフ:スピリットパワーのボーナス6→5
- 調整:スプリント速度 +2 が付くようになった
- 調整:スタンの時間は、地面に落ちてから数え始めるようになりました
マジェスティックリープMajestic Leapバフ:
- バフ:ダメージを受けていない条件の時間5 秒→4 秒
- 調整:HP +75 が付くようになった
ライフストライクLifestrikeバフ:
- バフ:ライフスティールの固定の分90→110
エーテリアルシフトEthereal Shiftバフ:
- バフ:クールダウン70秒→55秒
- バフ:効果時間2.5 秒→2.75 秒
グラスキャノンGlass Cannonナーフ:
- ナーフ:発射速度15%→10%
サイレンサーSilencerバフ:
- バフ:弾薬 +15% が付くようになりました
ファントムストライクPhantom Strikeナーフ:
- ナーフ:ダメージ200→150
フレンジーFrenzyバフ:
- バフ:HP が 40% を下回ると、スピリット耐性 +25% が付くようになりました
ライフドレインLeechナーフ:
- ナーフ:スピリットパワーのボーナス12→8
リフレッシャーRefresher調整:
- 調整:スピリット耐性 +10% が付くようになった
Curseバフ:
- バフ:弾数15%→20%
ヒーロー
アイビーIvyバフ:
ヴィンディクタVindicta調整:
ウォーデンWardenバフ:
アルケミカルフラスコAlchemical Flask
- バフ:飛ぶ速さ800→1000
エイブラムスAbramsバフ:
サイフォンライフSiphon Life
- 調整:1 AP の強化と 2 AP の強化を入れ替えました
ショルダーチャージShoulder Charge
- バフ:向きを少し変えやすくなりました
グレイタロンGrey Talonナーフ:
ケルビンKelvinバフ:
ダイナモDynamoナーフ:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:武器の基本ダメージ18→15
- ナーフ:武器のダメージの恩恵ごとの伸び+1.1→+0.8
パラドックスParadoxナーフ:
キネティックカービンKinetic Carbine
- ナーフ:最大ダメージ増幅125%→100%
パラドックススワップParadoxical Swap
- ナーフ:範囲45m→40m
ビバップBebopバフ:
基本の性能・そのほか
- バフ:グラップルアームの当たり判定を良くして、物陰の後ろの相手をつかまないようにしました
スティッキーボムSticky Bomb
- 調整:5 AP の強化を「沈黙」から「武器封じ」に変えました
ハイパービームHyper Beam
- バフ:幅2.5m→2.7m
ヘイズHaze調整:
ポケットPocketバフ:
基本の性能・そのほか
- 調整:バラージの弾がマップの地形に引っかかる問題をいくつか直しました
バラージBarrage
- バフ:5 AP の強化を足しました。ダメージの 100%(ヒーロー以外には 33%)ぶん、ポケットが回復します
フライングクロークFlying Cloak
- バフ:進み方を良くして、マップの地形でおかしく跳ねなくなりました
マクギニスMcGinnis調整:
基本の性能・そのほか
- 調整:一部の屋根の上にタレットを置けてしまうのを直しました
モー&クリルMo & Krillナーフ:
スコーンScorn
- ナーフ:ヒーロー以外への回復1 倍→0.7 倍
サンドブラストSand Blast
- ナーフ:武器封じの間に、敵のリロードを止めなくなりました
ヤマトYamatoナーフ:
基本の性能・そのほか
- 調整:Shadow Explosion をトランスシャドウに名前を変え、新しいアビリティに作り直しました
ラッシュLashバフ:
レイスWraithバフ:
カードトリックCard Trick
- バフ:使うまでの遅れがなくなりました
- ナーフ:カードが出るまでの時間0.4 秒→0.6 秒
テレキネシスTelekinesis
- バフ:かけられた相手が撃ち返せなくなりました
レディガイストLady Geistバフ:
基本の性能・そのほか
- 調整:マリスがマップの地形の角に激しくめり込むのを直しました
ソウルエクスチェンジSoul Exchange
- バフ:キャスト時間0.65秒→0.5秒