2024.05.10 · UPDATE

2024年5月10日 アップデート – パラドックスなど 2 人をナーフ、ビバップなど 10 人をバフ

公式の題名:05-10-2024 Update

deadlock.wiki(出典)

ヒーロー 15人

  • アイビーバフ:
  • インファーナス調整:
  • ウォーデンバフ:
  • エイブラムスバフ:
  • グレイタロンバフ:
  • ケルビンバフ:
  • セブン調整:
  • パラドックスナーフ:
  • ビバップバフ:
  • ポケットナーフ:
  • マクギニスバフ:
  • モー&クリルバフ:
  • ヤマトバフ:
  • ラッシュ調整:
  • レディガイストバフ:

アイテム 29個

全体の変更

  • 調整:サンドボックスにパーティーで入れるようにしました
  • 調整:サンドボックスの左側にトルーパーが出るようにしました
  • 調整:観戦のタブに、試合の ID で探す機能を付けました
  • 調整:観戦のタブに、ヒーローで絞りこむ機能を付けました
  • 調整:敵のトルーパーが壁の向こうや画面の外にいても、近くにいれば印が出るようにしました(主にレーン戦での位置を追いやすくするため)
  • 調整:試合に入るときの読み込みを速くするため、マッチングを待っている間にマップを先に読み込むようにしました
  • 調整:ショップの見た目と音を新しくしました
  • 調整:リプレイの一時停止を切り替えるキーを付けました(最初は P)
  • 調整:ポケットが効果時間の強化を取ると、かばんの動きが止まってしまう不具合を直しました
  • 調整:ディバインバリアの効果音を新しくしました
  • 調整:ダイナモのクアンタムブリンクのボイスと、足りなかったいくつかのボイスを新しくしました
  • 調整:ヒーローが倒れたときの声が、より広く聞こえるようにしました
  • 調整:アビリティを使っている間や使い続けている間にピンを打てなかったのを直しました
  • 調整:ヒーローのアビリティで壁に挟まるいろいろな問題を直しました
  • 調整:試合が始まる前に自分で倒れてマップを走り回れてしまうのを直しました
  • 調整:フローズンシェルターの間にケルビンが倒れると、まだ効いているのにエフェクトが消えてしまうのを直しました
  • 調整:セブンのストームクラウドの範囲の印の見た目を簡単にして、境目をわかりやすくしました
  • 調整:観戦中にスタミナが戻っていないように見えるのを直しました
  • 調整:試合のあとリプレイを準備しているときの文字の出し方を良くしました
  • 調整:一時停止中にウォーカーのボスが動いてしまうのを直しました
  • 調整:コントローラーの入力の問題をいくつか直しました
  • 調整:ディケイのアイテムの効果音を新しくしました
  • 調整:バーサーカーのアイテムの見た目を新しくしました
  • 調整:スピリットの壺(アーン)を地面に落としたときの見た目の不具合を直しました
  • 調整:ヒーリングロケットのスピリット耐性が効いていなかったのを直しました
  • 調整:味方を観戦しているときにショップで買ったアイテムが、UI に出なかったのを直しました
  • 調整:戦っていない間(5 秒間ダメージを受けても与えてもいないとき。HP バーが少し透けます)は、いつでもスプリントが効いているようになりました
  • 調整:スプリント速度の計算の食い違いをいろいろ直しました。前は上乗せがなくなってしまう条件がたくさんありました。
  • 調整:弱ったパトロンは、30 秒間ダメージを受けていないと、毎秒 40 の HP が回復するようになりました
  • 調整:メディックのトルーパーは、30m 以内にヒーローがいるときはトルーパーに回復を使わなくなりました
  • 調整:ジップラインの加速のクールダウン420 秒→380 秒
  • 調整:時間で受けるダメージがあっても、ジップラインを使えるようになりました
  • 調整:裏取りを防ぐ仕組みを変えました。ダメージを減らす割合は少し下がりましたが、受けた「裏取りのダメージ」は時間で戻ります。裏取りのダメージとは、直前の 20 秒間に 50m 以内にキャンドルのトルーパーがいない状態で受けたダメージのことです。
  • 調整:トルーパーの走る速さ9.1 m/s→10 m/s
  • 調整:トルーパーのパトロンへの毎秒のダメージ110→80
  • 調整:トルーパーのウォーカーへの毎秒のダメージ110→80
  • 調整:トルーパーのベースガーディアンへの毎秒のダメージ110→80
  • 調整:箱のパワーアップ:ジップラインの強化が出なくなりました
  • 調整:箱のパワーアップ:HP リジェネ 1.25% → 1.5%
  • 調整:箱のパワーアップ:連射速度を足しました。25 秒間 連射速度 +20%
  • 調整:金庫の基本の報酬200→225
  • 調整:出てくる場所でプレイヤーを待ち伏せしやすかった問題をいくつか直しました

アイテム

コロッシブバレルRusted Barrelバフ:

  • バフ:キャスト範囲12m→20m

スピリットストライクSpirit Strikeバフ:

  • バフ:バフ継続時間12秒→18秒
  • バフ:近接のダメージの上乗せ15%→20%

メレーライフスティールMelee Lifestealバフ:

ウィングブーツEnduring Speedバフ:

  • バフ:移動速度1→1.25

クイックシルバーリロードQuicksilver Reloadナーフ:

  • ナーフ:パッシブでリロードの時間が +10% 長くなりました

サプレッサーSuppressor調整:

  • 調整:HP +50 が付くようになった

スロウヘックスSlowing Hexバフ:

ヒーリングロケットRestorative Locket調整:

リアクティブバリアReactive Barrierバフ:

リターンファイアReturn Fire調整:

  • ナーフ:アクティブの間のスピリットと連射速度の上乗せがなくなりました
  • バフ:パッシブでいつもスピリット +7 と連射速度 +7% が付くようになりました

アルケミカルファイアAlchemical Fireバフ:

  • バフ:毎秒のダメージの最小/最大30/60→40/80

エスカレートレジリエンスEscalating Resilienceバフ:

  • バフ:耐性/スタック1%→2%

シャドウウィーブShadow Weave調整:

スタミナマスタリーStamina Masteryバフ:

  • バフ:スピリットの強化の効果時間5 秒→8 秒

ディケイDecayバフ:

ノックダウンKnockdownバフ:

  • バフ:クールダウン55秒→50秒
  • 調整:スピリットシールド +200 が付くようになった

ヒロイックオーラHeroic Auraバフ:

  • バフ:有効範囲20m→30m

フォルティチュードFortitudeナーフ:

  • ナーフ:クールダウンから始まるようにして、戦場で買って売って大きく回復することができないようにしました

ホロウポイントHollow Pointバフ:

  • バフ:スピリットシールド+70→+80

ライフストライクLifestrikeバフ:

ワープストーンWarp Stoneバフ:

  • バフ:使ったあと 3 秒間ヒーローが遅くならなくなりました
  • バフ:弾薬耐性継続時間3秒→5秒

アンストッパブルUnstoppableバフ:

  • バフ:移動速度+1→+1.25

ヴァンパイアバーストVampiric Burstバフ:

クリップリングショットCrippling Headshotバフ:

ディバイナーズケブラーDiviner's Kevlarバフ:

  • バフ:使い続けている間のスピリットの上乗せ+40→+50

ディバインバリアDivine Barrierナーフ:

  • ナーフ:相手のスタミナを戻さなくなりました(前は全部戻していました)

ファントムストライクPhantom Strikeバフ:

  • ナーフ:パッシブの弾薬シールド +500 がなくなりました
  • 調整:HP +200 が付くようになった
  • バフ:アクティブを使うと、7 秒間 弾薬シールド +500 が付くようになりました
  • バフ:当たったときに 200 のダメージを与えるようになりました

ミスティックリバーブMystic Reverbバフ:

Curseバフ:

  • バフ:弾倉 +15% が付くようになりました
  • バフ:継続時間3.5秒→3.75秒

ヒーロー

アイビーIvyバフ:

基本の性能・そのほか

インファーナスInfernus調整:

基本の性能・そのほか

  • 調整:アフターバーンがアイテムのダメージで延びてしまうのを直しました

ウォーデンWardenバフ:

アルケミカルフラスコAlchemical Flask

  • バフ:ダメージ48→55

エイブラムスAbramsバフ:

基本の性能・そのほか

  • バフ:跳ぶアビリティが落ちるときに地形に引っかかりにくくしました

グレイタロンGrey Talonバフ:

チャージショットCharged Shot

  • バフ:ダメージ105→115

レインアローRain of Arrows

  • バフ:同時に撃つ数3→5

ケルビンKelvinバフ:

フロストグレネードFrost Grenade

セブンSeven調整:

パワーサージPower Surge

  • 調整:連射速度を下げなくなったぶん、ほかを調整しました(電撃の効き目は前と同じくらい)

パラドックスParadoxナーフ:

タイムウォールTime Wall

  • ナーフ:弾を止める時間が、スピリットやエクステンダーで伸びなくなりました
  • ナーフ:弾を止める基本の時間1.5 秒→1.25 秒
  • ナーフ:ミッドボスにダメージを与えなくなりました

キネティックカービンKinetic Carbine

  • ナーフ:最大ダメージ増幅150%→125%
  • ナーフ:5 AP の強化で、最小ダメージ増幅 +50% が付かなくなりました
  • ナーフ:5 AP の強化の最大ダメージ+125%→+75%

ビバップBebopバフ:

基本の性能・そのほか

グラップルアームGrapple Arm

  • バフ:クールダウン27秒→22秒
  • ナーフ:5 AP の強化:クールダウン -15 秒 → -12 秒
  • バフ:速度2700→3000
  • バフ:戻る速さ1800→2200

ハイパービームHyper Beam

  • バフ:DPS180→210

ポケットPocketナーフ:

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:武器の 1 発のダメージ6→5.6

マジシャンズバッグEnchanter's Satchel

  • 調整:見た目のエフェクトを新しくしました

アフリクションAffliction

  • 調整:見た目と効果音を作り直しました
  • ナーフ:DPS30→26

マクギニスMcGinnisバフ:

基本の性能・そのほか

  • 調整:ヘビーバラージが狙った範囲の中のユニットにダメージを与えないことがあったのを直しました

ミニタレットMini Turret

モー&クリルMo & Krillバフ:

基本の性能・そのほか

  • バフ:基本のHP650→700

スコーンScorn

  • バフ:ダメージ40→50
  • バフ:5 AP の強化のデバフ継続時間10秒→16秒

サンドブラストSand Blast

  • バフ:継続時間3.5秒→4秒

袋叩きCombo

  • バフ:5 AP の強化のDPS+30→+40

ヤマトYamatoバフ:

パワースラッシュPower Slash

  • バフ:地形への当たり判定15→4(物の近くで使いやすくなりました)

クリムゾンスラッシュCrimson Slash

トランスシャドウShadow Transformation

  • バフ:範囲14m→16m
  • バフ:連射速度とスピリットの強化の効果時間15 秒→20 秒
  • バフ:5 AP の強化のスピリットパワーのボーナス+10%→+15%
  • バフ:5 AP の強化の発射速度ボーナス+5%→+10%

ラッシュLash調整:

基本の性能・そのほか

  • バフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び0.76→1.0

グラウンドストライクGround Strike

  • バフ:当たったとき、ラッシュから 2m 以内の敵にもダメージを与えるようになりました
  • ナーフ:範囲16m→14m
  • 調整:地面で使ったとき、地面の予告がラッシュの真下に合うようにしました
  • ナーフ:5 AP の強化+100%→+85%

デススラムDeath Slam

  • 調整:つながっている見た目を良くして、どの段階かわかるようにしました

レディガイストLady Geistバフ:

マリスMalice

  • バフ:出るのが速くなり、使っても遅くならなくなりました

出典 deadlock.wiki(wiki の部分は CC BY-SA 4.0)でどろぐ訳