アビリティ

35ダメージ/秒
スマイルサービスService With A Smile
減衰距離20m → 58m
- 弾薬ダメージ
- 24
- 弾/秒
- 1.5
- 弾数
- 8
- リロード時間
- 2.4秒
- 弾速
- 203m/秒
- 近接弱攻撃
- 50
- 近接強攻撃
- 116
コールベルCall Bell
アビリティ 1チャージ 1デバフ継続時間 4秒
着弾時に
スピリットダメージを与えるコールベルを投げる。コールベルは短いディレイ後に爆発し、追加の
スピリットダメージを与える。この爆発を受けた敵は武器の精度が低下し、スロウ状態になる
射撃することで早めに起爆できる
着弾時
爆発
- 3秒
- ベル 生存時間
- 4秒
- デバフ継続時間
- 1 APチャージ +1
- 2 AP着弾ダメージ +30
爆発ダメージ +40 - 5 AP範囲 +4.5m
ベルの生存時間 +26秒
スケーリングが上昇する
ドアウェイDoorway
アビリティ 2継続時間 15秒
つながったドアを2つ設置する。プレイヤーとほとんどの発射物は、片方のドアを通るともう片方のドアから出てくる。継続時間が終わるとドアが閉じる
2つのドアは、それぞれの最大距離以内に設置する必要がある
- 1 AP+20秒継続時間
- 2 AP1度目にドアを通過した際にバリアを付与する
- 5 APキャスト範囲 +30m、ドア間の最大距離 +40m
スピリットパワーでスケールするようになる
キャリーカートLuggage Cart
アビリティ 3継続時間 6秒
スピリットダメージを与え、通路上の敵ヒーローを
引き寄せるキャリーカートを送り出す
でオルトキャストすると、味方ヒーローを対象にできる
- 1 AP+80カートダメージ
- 2 APキャスト範囲 +25m
壁衝突時のダメージ +90 - 5 APクールダウン -18秒、壁衝突時に1.25秒の スタンを付与
ホテルゲストHotel Guest
アルティメットチェックアウト時間 6.5秒
対象の肉体を、客としてバロネス・ホテルに送る。客は速やかに出口用エレベーターを目指す必要がある。エレベーターに到着すると元の場所に送り返される
バロネス・ホテルでの滞在費は
スピリットダメージで支払われる。時間内にチェックアウトできなかった場合、追加の
スピリットダメージが発生する
滞在費
チェックアウト失敗
ホテル客
人気のビルド
Joechuck's DOOR MAXING: I dont like gun
ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます
ドアマンが出た試合の 4.4%(3,006 試合)で使われ、勝率 45.8%
SWAP TO MID LANE ALWAYS. Door to walker at 3 min and play around door the whole game. Door people to walker and spawn, save teamates, steal mid, steal farm, and generally be the most annoying player in the game. After core choose what you need. Joechuck on youtube for guides and gameplay
序盤Get Trophy If You are even or winning before first rift
Survival任意Can skip, or can buy enough for green invest, try and use boots instead of regen
CoreWeb, Cheat Death, After no order
Anti Melee任意
If you really want gunmore at bottom
TANK/Support任意No order for optionals at bottom
デバフリデューサーDebuff Reducer
アクティブレスキュービームRescue Beam
アクティブアンストッパブルUnstoppable
ウィッチメイルWitchmail
スペルブレイカーSpellbreaker
スピリットレジリエンスSpirit Resilience
インドミタブルIndomitable
アクティブエーテリアルシフトEthereal Shift
アクティブディスペルマジックDispel Magic
カウンタースペルCounterspell
アクティブディバインバリアDivine Barrier
アクティブリターンファイアReturn Fire
アクティブヒーリングロケットRestorative Locket
アクティブワープストーンWarp Stone
Anti-heal + Damage + Cooldown任意
Disruption任意
???任意Testing area
アクティブマジックカーペットMagic Carpet
アクティブヒロイックオーラHeroic Aura・作者のメモ:Item gives so many stats to team and minions its kinda crazy, does not stack tho so dont get if you have like a mcgunnis who already has it
ハイスピードラウンドHigh-Velocity Rounds
ロングレンジLong Range
シャープシューターSharpshooter
スイフトストライカーSwift Striker
アクティブエンチャントエコーシャード
Echo Shard・エンチャント:キャリーカート
アクティブフリートフットFleetfoot
モンスターラウンドMonster Rounds
RIP Egg任意2026-2026
アビリティポイント順序
| 1 手目:習得 | 12 手目:1 ポイントで強化 | 23 手目:2 ポイントで強化 | 512 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 4 手目:習得 | 15 手目:1 ポイントで強化 | 26 手目:2 ポイントで強化 | 57 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 8 手目:習得 | 19 手目:1 ポイントで強化 | 210 手目:2 ポイントで強化 | 511 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 13 手目:習得 | 114 手目:1 ポイントで強化 | 215 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 |
DOORMAN BELL BOMBER [53% WR] [deadlocklabs.gg]
ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます
ドアマンが出た試合の 4.0%(2,704 試合)で使われ、勝率 46.2%
Bell them, cart them into a wall, door out. No Vortex Web, the souls go into bigger bells and cooldowns. Made by deadlocklabs.gg: we go through Emissary+ games on the current patch and the best player builds, keep what actually wins and write down why. L>R inside a group, optional groups = buy when the game asks for it. WR in the title = Emissary+ games this patch where the player finished the core. Updated every patch. Counters, matchups, more The Doorman builds: deadlocklabs.gg/heroes/the-doorman
Lane (L>R)Bell poke, shoot it early when they try to dodge
エクストラチャージExtra Charge・作者のメモ:One more bell charge. More poke, more chances to land one
ミスティックバーストMystic Burst・作者のメモ:Call Bell clears 80 damage, so each charged burst rides on the next bell. Becomes Tankbuster
エンチャントミスティックエクスパンダー
Mystic Expansion・エンチャント:ドアウェイ・作者のメモ:Imbue Doorway. Place doors further out for ganks, steals and escapes
エクストラスピリットExtra Spirit・作者のメモ:Impact and explosion both scale with it. Builds into Improved Spirit
エクストラヘルスExtra Health・作者のメモ:You're squishy in lane. Becomes Fortitude
Lane help任意Pick by lane
ハイスピードラウンドHigh-Velocity Rounds・作者のメモ:Faster bullets for last hits, and popping your own Call Bell from range gets easier
アクティブ不屈の心Grit・作者のメモ:Cheap barrier for trades
妖術師の紋章Enchanter's Emblem・作者のメモ:Spirit lane? Resist first, and a healthy Doorman throws bells more often and harder
スピリットシールドSpirit Shielding・作者のメモ:Seven or Bebop lane? Barrier after their combo so you can still door out
プロテストRebuttal・作者のメモ:Vs melee lanes like Billy or Abrams. Parry and they eat their own damage
Mid Game (L>R)Tankbuster, range, cooldowns. No Vortex Web
グレータースピリットImproved Spirit・作者のメモ:Harder bells and carts, a little regen too. Builds into Boundless Spirit
タンクバスターTankbuster・作者のメモ:Cart into a wall clears 165 easily. Every 14s that hit adds bonus damage straight through resist
グレーターエクスパンダーGreater Expansion・作者のメモ:Wider bell blast, more cart and door range
エンチャントコンプレッサー
Compress Cooldown・エンチャント:ドアウェイ・作者のメモ:Imbue Doorway. Doors up for almost every fight. Turns into Superior Cooldown
クールダウンブーストSuperior Cooldown・作者のメモ:More bells, more carts, more doors
Mid options任意One or two by game
フォルティチュードFortitude・作者のメモ:You roam a lot. Big HP and you heal up between fights without going home
ラピッドリチャージRapid Recharge・作者のメモ:For bell spam: two more Call Bell charges and 30% faster refills
アクティブレスキュービームRescue Beam・作者のメモ:Teammate caught past the door? Heal both of you and pull them back to safety
エンチャントパワーサージ
Surge of Power・エンチャント:コールベル・作者のメモ:Imbue Call Bell. Permanent spirit on the bell and a speed boost every throw
終盤Spirit Burn or Mystic Reverb first
スピリットバーンSpirit Burn・作者のメモ:Bell then Luggage Cart triggers the burn. Everyone hit heals 70% less for 8s
エンチャントミスティックリバーブ
Mystic Reverb・エンチャント:コールベル・作者のメモ:Imbue Call Bell. Slow, lifesteal and a second delayed blast around the target
バウンドレススピリットBoundless Spirit・作者のメモ:Raw spirit power for every bell and cart
トランセンデントTranscendent Cooldown・作者のメモ:Upgrade Superior Cooldown. Doorway and Hotel Guest a quarter sooner, items too
デスチーターCheat Death・作者のメモ:Survive the killing blow once, then walk through your own door
Counters任意Buy what they force
スピリットレジリエンスSpirit Resilience・作者のメモ:Vs spirit heavy teams that delete you
インドミタブルIndomitable・作者のメモ:Stunned before the door is up means dead. Cleanses that first stun or silence, then shorter cooldowns
アクティブディスペルマジックDispel Magic・作者のメモ:Slowed on the way to your own door? Cleanse and walk through
アクティブディバインバリアDivine Barrier・作者のメモ:Cleanse and barrier on a teammate. Vs Pocket ult or burst on your carry
カウンタースペルCounterspell・作者のメモ:Watch for the dive that answers your Hotel Guest. Parry, heal, take the door
アビリティポイント順序
| 1 手目:習得 | 12 手目:1 ポイントで強化 | 25 手目:2 ポイントで強化 | 58 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 4 手目:習得 | 110 手目:1 ポイントで強化 | 215 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 3 手目:習得 | 19 手目:1 ポイントで強化 | 211 手目:2 ポイントで強化 | 512 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 6 手目:習得 | 17 手目:1 ポイントで強化 | 213 手目:2 ポイントで強化 | 514 手目:5 ポイントで強化 |
SN|P3R : Doorman’s Welcome v2
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ドアマンが出た試合の 3.9%(2,625 試合)で使われ、勝率 46.1%
→ The Famous Bell Nuker Build with Massive ~14.9M Nuclear Bells + Rapid Recharging to refill quickly. Now 2 Late CORE Paths provided! → Featured in the Top Daily Builds for 16 heroes: Rat King, Solomon, Danny, Baba, Nurse Harrow, Haze, Infernus, Wraith, Mirage, Grey Talon, Doorman, Victor, Mina, Rem, Apollo & Yamato!
1. Early GameFull Spirit? Skip Guns || Enduring Speed ⇌ Trophy Collector
ハイスピードラウンドHigh-Velocity Rounds・作者のメモ:Sell in the late game, this item is pretty helpful in general as Doorman's Bullet Velocity is slow. If Bell Build is priority, this item is enough, but you can upgrade to Opening Rounds
オープニングラウンドOpening Rounds・作者のメモ:If you are getting this item, ideally buy this as the 1st item in the game
エクストラチャージExtra Charge
ミスティックバーストMystic Burst
エンチャントミスティックエクスパンダー
Mystic Expansion・エンチャント:コールベル
ラピッドリチャージRapid Recharge
グレータースピリットImproved Spirit
トロフィーコレクターTrophy Collector
Early Options任意
2. COREBallistic Enchantment ⇌ Alchemical Fire / Heroic Aura / Sharpshooter
エクストラヘルスExtra Health
フォルティチュードFortitude・作者のメモ:Choice : Fortitude ⇌ Veil Walker
リチャージラッシュRecharging Rush・作者のメモ:Choice : Recharging Rush ⇌ Opening Rounds (As 1st Item in the game)
タンクバスターTankbuster
グレーターエクスパンダーGreater Expansion
エンチャントバリスティックエンチャント
Ballistic Enchantment・エンチャント:コールベル・作者のメモ:Choice : Ballistic Enchantment ⇌ 1 from Alchemical Fire / Heroic Aura / Sharpshooter
バウンドレススピリットBoundless Spirit
クールダウンブーストSuperior Cooldown
Gun : Good Alternatives任意
3. Late CORE (A)Nuke Bell Path
3. Late CORE (B)Utilities Path, Can Get Earlier
Best Tier 4 Greens任意
Spirit Damage任意
Spirit Utilities任意
Best Tier 3 Greens任意
アビリティポイント順序
| 1 手目:習得 | 12 手目:1 ポイントで強化 | 26 手目:2 ポイントで強化 | 58 手目:5 ポイントで強化 | 17 手目:習得 | 119 手目:1 ポイントで強化 | 223 手目:2 ポイントで強化 | 530 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||||||||||||||
| 4 手目:習得 | 110 手目:1 ポイントで強化 | 215 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | 20 手目:習得 | 122 手目:1 ポイントで強化 | 225 手目:2 ポイントで強化 | 529 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||||||||||||||
| 3 手目:習得 | 19 手目:1 ポイントで強化 | 211 手目:2 ポイントで強化 | 512 手目:5 ポイントで強化 | 18 手目:習得 | 121 手目:1 ポイントで強化 | 226 手目:2 ポイントで強化 | 531 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||||||||||||||
| 5 手目:習得 | 17 手目:1 ポイントで強化 | 213 手目:2 ポイントで強化 | 514 手目:5 ポイントで強化 | 24 手目:習得 | 127 手目:1 ポイントで強化 | 228 手目:2 ポイントで強化 | 532 手目:5 ポイントで強化 |
The Doorman - NO VACANCY - deadlocked.gg
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ドアマンが出た試合の 3.8%(2,581 試合)で使われ、勝率 46.5%
The Doorman build curated by the deadlocked.gg team — hover any item for a quick note on when and why to buy it. Full guide with phase budgets and live stats: deadlocked.gg/heroes/the-doorman. Updated daily.
序盤
序盤任意
中盤
中盤任意
終盤
終盤任意
アビリティポイント順序
| 1 手目:習得 | 12 手目:1 ポイントで強化 | 25 手目:2 ポイントで強化 | 58 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 4 手目:習得 | 110 手目:1 ポイントで強化 | 215 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 3 手目:習得 | 19 手目:1 ポイントで強化 | 211 手目:2 ポイントで強化 | 512 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 6 手目:習得 | 17 手目:1 ポイントで強化 | 213 手目:2 ポイントで強化 | 514 手目:5 ポイントで強化 |
Satoru Gojo Build
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ドアマンが出た試合の 3.3%(2,232 試合)で使われ、勝率 46.3%
Bell go Nuke like Hollow Purple/Hybrid Kidnap "The brain is your hardware, and the memories, thoughts, habits and behaviours within it are the software." - Nicole Vignola
序盤L - R | Get to spirit spike | Don't hesitate to get greens early like Extra Health
モンスターラウンドMonster Rounds・作者のメモ:Really Good to help get their camp at 2 min | Can upgrade to Cultist in Mid Game or End of Early to start taking enemy's camps
アクティブ不屈の心Grit・作者のメモ:The best Item in this kit... Literally
エンチャントミスティックエクスパンダー
Mystic Expansion・エンチャント:ドアウェイ・作者のメモ:Extra range for bell | With new map I prefer Doorway over bell
スプリントブーツSprint Boots・作者のメモ:Funny enough my fav jjk character isn't gojo... its Yuji...
ミスティックバーストMystic Burst・作者のメモ:Make purple do more damage... BOOM
トロフィーコレクターTrophy Collector・作者のメモ:Get before the first Rift | Don't get if you did horrible in lane | Can sell for slot either maxed out stacks or past 30 min
ラピッドリチャージRapid Recharge・作者のメモ:THIS IS A MUST!! This is part of the Hollow Purple Build | This or Greater Expansion can be your spirit spike!
Early Optional任意
中盤L - R | I'd suggest to get another green to get spike | Can go Vortex after getting all of these OR before/After Expansion
ヒールベインHealbane・作者のメモ:Interchangable with Spirit Lifesteal | Sell once you got Spirit Burn
エンチャントコンプレッサー
Compress Cooldown・エンチャント:コールベル・作者のメモ:WE NEED THIS!! More bells... MORE PURPLES
グレーターエクスパンダーGreater Expansion・作者のメモ:Luigi Mansion from the gamecube is just Cinema | You can also get this corrupted if you using doors a lot
タンクバスターTankbuster・作者のメモ:Part of the Hollow Purple Build | Don't try to get this early on cause it won't have effect unless you are ahead
デスチーターCheat Death・作者のメモ:I always get it with doorman | Star Wars Battlefront 2 2015 is one of my fav games out there
リアクティブバリアReactive Barrier
Curse Technique Lapse Blue任意
Mid Optional任意
デバフリデューサーDebuff Reducer・作者のメモ:Low key... this slaps
アクティブヒロイックオーラHeroic Aura・作者のメモ:Really good item on doorman | Don't get if someone else has this item
アクティブサクリファイスCultist Sacrifice
フォルティチュードFortitude
スピリットライフスティールSpirit Lifesteal・作者のメモ:With the buff it's still ok at first... I prefer Healbane regardless
終盤THE MAIN PARTS OF THE HOLLOW PURPLE ARE RIGHT HERE!!!! | Any Order
エンチャントミスティックリバーブ
Mystic Reverb・エンチャント:コールベル・作者のメモ:THIS IS NEEDED!! |2ND OPTION TO CORRUPT THIS IF YOU ARE GOING HOLLOW PURPLE BELL
トランセンデントTranscendent Cooldown・作者のメモ:I would reccomend getting another active to make this more worth it but.. to it's own yk LOL
スピリットバーンSpirit Burn・作者のメモ:This is Anti Heal but ITS REALLY GOOD | CORRUPT 1ST PICK
インドミタブルIndomitable・作者のメモ:Too many effects in the game with the introduction of the new characters... its kinda a must get
バウンドレススピリットBoundless Spirit・作者のメモ:Low key larp I'd say get Mystic Reverb first
ウィッチメイルWitchmail・作者のメモ:Good to get bells at such a faster rate than usual | Can get during Mid Game
Late Optional任意
スペルブレイカーSpellbreaker
スピリットレジリエンスSpirit Resilience
カウンタースペルCounterspell・作者のメモ:I suggest this alot... trust me.. it saves you
アクティブディバインバリアDivine Barrier
アクティブアンストッパブルUnstoppable
アクティブインフューザーInfuser・作者のメモ:Fun Fact - You can maximum throw 2 bells while its activated | Third Item you Corrupt, 100 percent lifesteal is actually comp
Situational任意
アクティブメタルスキンMetal Skin
エクスポージャーEscalating Exposure・作者のメモ:Get this if you have extra to spend or are up ahead on Souls | This combined with Spirit Burn will make your bell hit like a HOLLOW PURPLE :D
アクティブディスアームヘックスDisarming Hex
アクティブレスキュービームRescue Beam
アクティブエーテリアルシフトEthereal Shift
アクティブディスペルマジックDispel Magic
アクティブシャドウウィーブShadow Weave・作者のメモ:This might be comp
アクティブマジェスティックリープMajestic Leap・作者のメモ:OPTIONAL | I like this item cause it can set you up for a kidnap from a high spot and be ready to Vortex - Cart - Door into walker or spawn | Shoutout SteezyCat
ジャガーノートJuggernaut
プレートアーマーPlated Armor
If you hate that mf任意
Melee Demons任意
Cart buff | Patch 10/30任意
Ult Hybrid任意
Testing任意
Gun Invest Early任意
Don't you dare...任意
アビリティポイント順序
| 1 手目:習得 | 15 手目:1 ポイントで強化 | 27 手目:2 ポイントで強化 | 59 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 2 手目:習得 | 16 手目:1 ポイントで強化 | 28 手目:2 ポイントで強化 | 510 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 3 手目:習得 | 112 手目:1 ポイントで強化 | 214 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 4 手目:習得 | 111 手目:1 ポイントで強化 | 213 手目:2 ポイントで強化 | 515 手目:5 ポイントで強化 |
The Doorman - Tank-Crowd Control [52% WR] [tracklock.gg]
ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます
ドアマンが出た試合の 2.6%(1,762 試合)で使われ、勝率 43.2%
Top The Doorman build generated by comparing every build path in 447 The Doorman matches over the past 3 days from Phantom+. Items are ordered by actual buy time. Updated daily.
Core BuildBuy in order from left to right
エクストラチャージExtra Charge・作者のメモ:Pick Rate: 92%
WR: +2%
ミスティックバーストMystic Burst・作者のメモ:Pick Rate: 95%
WR: +1%
スプリントブーツSprint Boots・作者のメモ:Pick Rate: 51%
WR: +2%
トロフィーコレクターTrophy Collector・作者のメモ:Pick Rate: 46%
WR: +0%
エクストラスピリットExtra Spirit・作者のメモ:Pick Rate: 61%
WR: +0%
エンチャントミスティックエクスパンダー
Mystic Expansion・エンチャント:ドアウェイ・作者のメモ:Pick Rate: 90%
WR: +0%
アクティブスロウヘックスSlowing Hex・作者のメモ:Pick Rate: 63%
WR: -1%
ラピッドリチャージRapid Recharge・作者のメモ:Pick Rate: 85%
WR: +2%
グレータースピリットImproved Spirit・作者のメモ:Pick Rate: 71%
WR: +3%
アクティブボルテックスウェブVortex Web・作者のメモ:Pick Rate: 49%
WR: -4%
タンクバスターTankbuster・作者のメモ:vs tanks
Pick Rate: 83%
WR: +2%
デスチーターCheat Death・作者のメモ:vs burst
Pick Rate: 38%
WR: +9%
グレーターエクスパンダーGreater Expansion・作者のメモ:Pick Rate: 68%
WR: +0%
スピリットバーンSpirit Burn・作者のメモ:Pick Rate: 35%
WR: +10%
Early任意Situational early-game items, buy based on lane needs
ヒールベインHealbane・作者のメモ:vs healers
Pick Rate: 36%
WR: -3%
オープニングラウンドOpening Rounds・作者のメモ:Pick Rate: 43%
WR: +3%
ハイスピードラウンドHigh-Velocity Rounds・作者のメモ:Pick Rate: 46%
WR: +2%
アクティブ不屈の心Grit・作者のメモ:Pick Rate: 40%
WR: +1%
エンチャントコンプレッサー
Compress Cooldown・エンチャント:コールベル・作者のメモ:Pick Rate: 39%
WR: -1%
アクティブガーディアンワードGuardian Ward・作者のメモ:Pick Rate: 28%
WR: -1%
Late任意Situational late-game items, buy based on team needs
クールダウンブーストSuperior Cooldown・作者のメモ:Pick Rate: 44%
WR: +5%
バウンドレススピリットBoundless Spirit・作者のメモ:Pick Rate: 50%
WR: +8%
アクティブノックダウンKnockdown・作者のメモ:Pick Rate: 10%
WR: -1%
エンチャントミスティックリバーブ
Mystic Reverb・エンチャント:コールベル・作者のメモ:Pick Rate: 17%
WR: +11%
アクティブワープストーンWarp Stone・作者のメモ:Pick Rate: 9%
WR: +13%
アクティブ呪いの遺物Cursed Relic・作者のメモ:vs buffs
Pick Rate: 10%
WR: -8%
トランセンデントTranscendent Cooldown・作者のメモ:Pick Rate: 18%
WR: +2%
Defensives任意Increase your survivability
Counter Picks任意Situational picks against specific enemies or builds
ヒールベインHealbane・作者のメモ:vs healers
Pick Rate: 36%
WR: -3%
アクティブ呪いの遺物Cursed Relic・作者のメモ:vs buffs
Pick Rate: 10%
WR: -8%
デバフリデューサーDebuff Reducer・作者のメモ:vs debuffs
Pick Rate: 9%
WR: +0%
カウンタースペルCounterspell・作者のメモ:vs casters
Pick Rate: 6%
ウェポンシールドWeapon Shielding・作者のメモ:vs guns
Pick Rate: 5%
アクティブアンストッパブルUnstoppable・作者のメモ:vs CC
Pick Rate: 6%
スピリットレジリエンスSpirit Resilience・作者のメモ:vs spirit
Pick Rate: 4%
Actives任意You can buy up to four active items for extra utility if you have the space
アクティブ不屈の心Grit・作者のメモ:Pick Rate: 40%
WR: +1%
アクティブガーディアンワードGuardian Ward・作者のメモ:Pick Rate: 28%
WR: -1%
アクティブノックダウンKnockdown・作者のメモ:Pick Rate: 10%
WR: -1%
アクティブワープストーンWarp Stone・作者のメモ:Pick Rate: 9%
WR: +13%
アクティブ呪いの遺物Cursed Relic・作者のメモ:vs buffs
Pick Rate: 10%
WR: -8%
アクティブアルケミカルファイアAlchemical Fire・作者のメモ:Pick Rate: 9%
WR: +8%
アクティブディケイDecay・作者のメモ:Pick Rate: 3%
アクティブシャドウウィーブShadow Weave・作者のメモ:Pick Rate: 6%
アクティブアンストッパブルUnstoppable・作者のメモ:vs CC
Pick Rate: 6%
アクティブファントムストライクPhantom Strike・作者のメモ:Pick Rate: 4%
アクティブサクリファイスCultist Sacrifice・作者のメモ:Pick Rate: 5%
アクティブコールドフロントCold Front・作者のメモ:Pick Rate: 5%
アクティブヒロイックオーラHeroic Aura・作者のメモ:Pick Rate: 7%
WR: +5%
アビリティポイント順序
| 1 手目:習得 | 12 手目:1 ポイントで強化 | 25 手目:2 ポイントで強化 | 513 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 3 手目:習得 | 16 手目:1 ポイントで強化 | 28 手目:2 ポイントで強化 | 59 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 4 手目:習得 | 110 手目:1 ポイントで強化 | 211 手目:2 ポイントで強化 | 512 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 7 手目:習得 | 114 手目:1 ポイントで強化 | 215 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 |
Piggy`s Doorman (twitch.tv/piggyxdd)
ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます
ドアマンが出た試合の 2.4%(1,608 試合)で使われ、勝率 46.5%
All items explained. Cart early because lanes are kinda afk. Into door for invading at 8 mins
序盤Range items for door before 5k so you can invade
ハイスピードラウンドHigh-Velocity Rounds・作者のメモ:if you cant aim
オープニングラウンドOpening Rounds・作者のメモ:10 free spirit + works on creeps
ミスティックバーストMystic Burst・作者のメモ:burts is good since tankbuster is better now
アクティブ不屈の心Grit・作者のメモ:Good for tanking burst + stealing sinners
アクティブガーディアンワードGuardian Ward・作者のメモ:I legit buy this only for the range, i have setups with expansion + gward range + 4.8k spike
エンチャントミスティックエクスパンダー
Mystic Expansion・エンチャント:ドアウェイ・作者のメモ:This is for door placements in lane + later
エクストラチャージExtra Charge
Lane misc任意
Core
ラピッドリチャージRapid Recharge・作者のメモ:damage + cd on bells
エクストラヘルスExtra Health
フォルティチュードFortitude・作者のメモ:or warp veil ect
アクティブアルケミカルファイアAlchemical Fire・作者のメモ:Free shred for team + damage (combine with cart) + 4.8k orange investment
タンクバスターTankbuster・作者のメモ:BOMBA good vs tanky heros
アクティブディバインバリアDivine Barrier・作者のメモ:OP cleanse enything
エクストラスピリットExtra Spirit
グレータースピリットImproved Spirit
UTILITY任意
アクティブヒロイックオーラHeroic Aura
アクティブスロウヘックスSlowing Hex・作者のメモ:Can get early if they have mega mobility (combo with ult)
アクティブサイレンスウェーブSilence Wave・作者のメモ:For yam, pocket, mina ect ect
アクティブノックダウンKnockdown・作者のメモ:Prio now because of how walkers work + the range is nice (with stun on cart + kd walker can stomp) get slow hex or other actives if you need that instead
アクティブディケイDecay・作者のメモ:anti heals
アクティブディスアームヘックスDisarming Hex
GREEN任意
終盤任意Buy what you need
バウンドレススピリットBoundless Spirit・作者のメモ:max bells + this = BOMBA
グレーターエクスパンダーGreater Expansion
スピリットバーンSpirit Burn・作者のメモ:or boundless if they have 0 healers
アクティブ呪いの遺物Cursed Relic・作者のメモ:really good now
アクティブファントムストライクPhantom Strike・作者のメモ:Phantom into cart or ult really strong
アクティブエンチャントエコーシャード
Echo Shard・エンチャント:キャリーカート・作者のメモ:2x cart people perma stunned
アクティブボルテックスウェブVortex Web・作者のメモ:BROKEN ON THIS HERO BUY IM BEGGING
クールダウンブーストSuperior Cooldown・作者のメモ:100% uptime with door basicly
デスチーターCheat Death
インドミタブルIndomitable
GUN任意
Random stuff任意
アビリティポイント順序
| 1 手目:習得 | 15 手目:1 ポイントで強化 | 26 手目:2 ポイントで強化 | 59 手目:5 ポイントで強化 | 17 手目:習得 | 118 手目:1 ポイントで強化 | 221 手目:2 ポイントで強化 | 525 手目:5 ポイントで強化 | 131 手目:1 ポイントで強化 | ||||||||||||||||||||||||
| 3 手目:習得 | 17 手目:1 ポイントで強化 | 28 手目:2 ポイントで強化 | 513 手目:5 ポイントで強化 | 20 手目:習得 | 122 手目:1 ポイントで強化 | 224 手目:2 ポイントで強化 | 529 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||||||||||||||
| 2 手目:習得 | 110 手目:1 ポイントで強化 | 211 手目:2 ポイントで強化 | 512 手目:5 ポイントで強化 | 19 手目:習得 | 126 手目:1 ポイントで強化 | 227 手目:2 ポイントで強化 | 528 手目:5 ポイントで強化 | 32 手目:習得 | ||||||||||||||||||||||||
| 4 手目:習得 | 114 手目:1 ポイントで強化 | 215 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | 23 手目:習得 | 130 手目:1 ポイントで強化 |
annoying slippery bell throwing prick
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ドアマンが出た試合の 1.1%(732 試合)で使われ、勝率 43.6%(参考値)
sometimes you want to get gun invest first lean and opinionated spirit doorman but also get all the investments. you can put the point into cart or ult depending find me in the deadlock discord if you have questions / feedback
lane time!!!!!!!!do gun invest first if enemies are fatties who dont blow up
エクストラスピリットExtra Spirit
ミスティックバーストMystic Burst・作者のメモ:try to maximise your usage of this in lane
グレータースピリットImproved Spirit・作者のメモ:the extra regen is kind of vital honestly
エクストラチャージExtra Charge・作者のメモ:you can get extra spirit first if you want
エンチャントコンプレッサー
Compress Cooldown・エンチャント:ホテルゲスト・作者のメモ:you can put this on bell but i think having ult up more often is so good
gun invest任意t3 and a t2 (HEROIC AURA IS BROKEN)
リチャージラッシュRecharging Rush・作者のメモ:good if you feel like youre running out of charges, also means you REALLY dont care about sup cooldown
アクティブヒロイックオーラHeroic Aura・作者のメモ:i think this thing is really good, but the resistance doesnt stack so dont buy it if somebody else has it.
スイフトストライカーSwift Striker・作者のメモ:i REALLY like this thing with sharpshooter
シャープシューターSharpshooter・作者のメモ:highly undervalued item, its like glass cannon but costs half as much
ヘッドハンターHeadhunter・作者のメモ:good if your team is going to push walkers and you dont need to be top objective damage in the lobby. sell this for crippling headshot if it gets gigalate
middle purples (green invest after rr)
green invest任意t2 + t3 read them
BLOW THEM UP
ACTIVE ITEMS任意vaugely ordered from good to less good
アクティブスロウヘックスSlowing Hex・作者のメモ:go away pocket / lash / calico / mina / apollo. really strong in general but if they dont have much movement its just good and not insane
アクティブスピリットドレインSpirit Sap・作者のメモ:item is way stronger than you think because -30sp is hard to visualise. shiv hates this especially. its kind of like youre unbuying a boundless from them
アクティブノックダウンKnockdown・作者のメモ:really good and sets up free cart
アクティブフォーカスレンズFocus Lens・作者のメモ:REALLY good, 30% damage as pure damage. probably if theres like 4 debuff removers just get echo shard instead.
アクティブサイレンスウェーブSilence Wave・作者のメモ:slowing hex 2, procs indomitable
アクティブ呪いの遺物Cursed Relic・作者のメモ:*most* of the time focus lens is good enough
アクティブディケイDecay
stop dying任意try to not take damage though
testing任意
スピリットオーバーフローSpiritual Overflow・作者のメモ:40 spirit power if i hit two shots? hmm
スピリットシュレッダーSpirit Shredder・作者のメモ:extremely strong item in general and i should probably try it more. probably not best on this hero but if your team literally has zero shred this is what needs to be done
ベールウォーカーVeil Walker・作者のメモ:this item might be flat out dead now but im not sure
bad items and the reasons they are bad任意
ヴァルネラビリティMystic Vulnerability・作者のメモ:this is probably the worst item in the game, giving the same amout of shred as ssb with none of the lifesteal
アクティブサクリファイスCultist Sacrifice・作者のメモ:you dont have the active slots for this.
エンチャントバリスティックエンチャントBallistic Enchantment・作者のメモ:way too conditional to be worse than long range
グレーターエクスパンダーGreater Expansion・作者のメモ:ability range does nothing for us because we want to hit the impact
エンチャントミスティックリバーブ
Mystic Reverb・エンチャント:コールベル・作者のメモ:kind of bad for the cost? way worse than spirit burn. lifesteal isnt a big deal and the rest is eh. its the least bad of all these items though
デスチーターCheat Death・作者のメモ:be honest with me.
アクティブメタルスキンMetal Skin・作者のメモ:dying to bullet damage is usually a positioning issue.
that wretched item that i hate任意
アビリティポイント順序
| 1 手目:習得 | 12 手目:1 ポイントで強化 | 25 手目:2 ポイントで強化 | 58 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 4 手目:習得 | 114 手目:1 ポイントで強化 | 215 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 3 手目:習得 | 19 手目:1 ポイントで強化 | 210 手目:2 ポイントで強化 | 511 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 6 手目:習得 | 17 手目:1 ポイントで強化 | 212 手目:2 ポイントで強化 | 513 手目:5 ポイントで強化 |
HOOPLA'S .50 CAL GUNMAN: I like gun
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ドアマンが出た試合の 1.1%(714 試合)で使われ、勝率 45.2%(参考値)
TRANSFORM YOUR WEAPON INTO A .50 CAL DEATHRAY CAPABLE OF REDUCING ENEMIES TO DUST IN 3 SHOTS. Doorman is the only character capable of buying all weapon items and still retaining the full functionality of his kit, Gunman lives on this premise. The Gunman revolution is HOOPLA! and it is now. I HAVE SPENT OVER 250 GAMES TUNING THIS BUILD
Early Game L -> R
ハイスピードラウンドHigh-Velocity Rounds・作者のメモ:Almost always buy first. Doorman's base bullet velocity is horrible.
ヘッドショットブースターHeadshot Booster・作者のメモ:Early lane chip. Watch the cooldown tentatively.
ロングレンジLong Range・作者のメモ:Solid early base damage. Can replace with Slowing Bullets, Bullet Resist Shredder, or skip and buy any of the Mid Alternatives/Extras later instead.
エクストラスタミナExtra Stamina・作者のメモ:Replace with Fleetfoot, Enduring Speed, etc. if you don't want Kinetic Dash or Stamina Mastery.
キネティックダッシュKinetic Dash・作者のメモ:Gunman utilizes this item better than any other due to his initially low max ammo and fire rate. May replace with Stamina Mastery, but skip first for Headhunter to get Gunspike.
アクティブリロードActive Reload・作者のメモ:Hoopla's special sauce. Cheap lifesteal + fire rate + ammo + speed. Optional Buy.
ヘッドハンターHeadhunter・作者のメモ:Great chip + heal, spam that cooldown.
Early Swaps/Addons任意
Mid Game L -> R
シャープシューターSharpshooter・作者のメモ:Great damage buff. Allows you to take shots from distances you didn't know were possible. Extremely helpful for chases. More bullet velocity for fliers.
イグゾーストヘッドショットWeakening Headshot・作者のメモ:Good bullet shred. Can buy in place of Hollow Point or Active Reload, buy earlier.
エクストラヘルスExtra Health・作者のメモ:+400ish health. Fortitude precursor.
バレットライフスティールBullet Lifesteal・作者のメモ:Lifesuck v.2. Vampiric Burst precursor, buy earlier if needed
エクスプレスショットExpress Shot・作者のメモ:Best Gunman item of all time. Gives you a 2-shot bazooka with crazy speed, good for quick flicks. Can rush early in lane if you want to skip Opening Rounds.
フォルティチュードFortitude・作者のメモ:Hit crates and heal — no need for going back to spawn. Can swap for other greens or skip.
アクティブヴァンパイアバーストVampiric Burst・作者のメモ:Best Gunman green. Use as a quick health reset / burst damage in unison with Active Reload and Blood Tribute.
Mid Swaps/Addons任意
アクティブブラッドトリビュートBlood Tribute・作者のメモ:Consistent fire rate + debuff resist + move speed. Use in combo with Vampiric Burst (+ Berserker if you get it). If you buy this and Berserker just sell Headhunter late game.
バーサーカーBerserker・作者のメモ:Stack with Blood Tribute. Charge before entering a fight.
ホロウポイントHollow Point・作者のメモ:Cookie cutter and solid — damage + bullet shred + regen. Usually prefer to skip and go bleed to kill combo.
バーストファイアBurst Fire・作者のメモ:Firerate Supp
Late Game L -> R
ラッキーショットLucky Shot・作者のメモ:Supercharged one shots are now possible.
スペルスリンガーSpellslinger・作者のメモ:Throw some Bells and Carts to max effect, fast reload and high firerate buff.
リコシェRicochet・作者のメモ:Touch everyone and everything.
グラスキャノンGlass Cannon・作者のメモ:If the kills are coming to you, buy this as early as you want and stack them.
クリップリングショットCrippling Headshot・作者のメモ:Great anti-heal + all around shred.
Vitality Swaps/Addons任意
バトルベストBattle Vest・作者のメモ:Solid early game green to stack. Get for an earlier green spike with Fortitude.
カウンタースペルCounterspell
スピリットレジリエンスSpirit Resilience・作者のメモ:Standard spirit crutch.
アクティブディスペルマジックDispel Magic・作者のメモ:Cleanser
インヒビターInhibitor・作者のメモ:When vs. rapid regen characters, buy this + Crippling Headshot early. Proc rate for Doorman is high.
スペルブレイカーSpellbreaker
Forbidden任意
アクティブガチョウの黄金の卵Golden Goose Egg
アクティブノックダウンKnockdown
アクティブスロウヘックスSlowing Hex
レジストシュレッダーBullet Resist Shredder・作者のメモ:Better for hybrid Bell/Gun builds or if you just want to stack early bullet shred.
ラピッドリチャージRapid Recharge・作者のメモ:Extra bells for gun buffs.
エンチャントマーキュリーマグナムMercurial Magnum・作者のメモ:Useful for hybrid bell/gun
アクティブエンチャントエコーシャード
Echo Shard・エンチャント:キャリーカート・作者のメモ:Cart spam is amazing.
アクティブボルテックスウェブVortex Web・作者のメモ:Cart their entire team.
Weapon Swaps/Addons
モンスターラウンドMonster Rounds
ラピッドラウンドRapid Rounds
基礎拡張マガジンExtended Magazine
アクティブスプリットショットSplit Shot
スロウバレットSlowing Bullets
ヘヴィショットWeighted Shots
アクティブヒロイックオーラHeroic Aura・作者のメモ:Split push king.
アクティブサクリファイスCultist Sacrifice
エンチャントバリスティックエンチャントBallistic Enchantment
エスカレートレジリエンスEscalating Resilience
アクティブアルケミカルファイアAlchemical Fire
アーマーピアサーArmor Piercer・作者のメモ:Only buy if they have bullet resist.
スピリットオーバーフローSpiritual Overflow
サイレンサーSilencer
アビリティポイント順序
| 3 手目:習得 | 114 手目:1 ポイントで強化 | 215 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 2 手目:習得 | 18 手目:1 ポイントで強化 | 29 手目:2 ポイントで強化 | 510 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 1 手目:習得 | 15 手目:1 ポイントで強化 | 26 手目:2 ポイントで強化 | 57 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 4 手目:習得 | 111 手目:1 ポイントで強化 | 212 手目:2 ポイントで強化 | 513 手目:5 ポイントで強化 |
b3 | ПИКМИ ДВОРЕЦКИЙ (SUPP+CONTROL)
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ドアマンが出た試合の 0.6%(411 試合)で使われ、勝率 45.7%(参考値)
The Doorman Некий билд, но хорошо показывает. Некоторые итемы на случай чего брать
1-Tier | Early Game
Heall/Weave任意
2-Tier | Mid Game (Описание Предметов есть для особых случаев)
リチャージラッシュRecharging Rush
フォルティチュードFortitude・作者のメモ:Советую присмотреться к этому предмету, если не любите бегать на базу для отхилла или же когда не хотите терять доп.души для кача
アクティブスロウヘックスSlowing Hex・作者のメモ:Ну прям советую, выбраться с вашего ульты становится практически невозможным в файте
タンクバスターTankbuster
グレーターエクスパンダーGreater Expansion
エンチャントコンプレッサー
Compress Cooldown・エンチャント:ドアウェイ
クールダウンブーストSuperior Cooldown
スピリットバーンSpirit Burn
バウンドレススピリットBoundless Spirit
Armor任意
3-Tier | Late Game
Maybee??任意
アクティブディスペルマジックDispel Magic
アクティブワープストーンWarp Stone・作者のメモ:Советую брать если любите мобильность. +Блинк>Ультимейт=хорошая связка
アクティブノックダウンKnockdown・作者のメモ:Для особой поддержки - от ульт Леш, Севен, Бибоп, Динамо, Айви. И от всякой летающей нечисти Виндикта, Талон, Айви, Мина
アクティブエンチャントエコーシャード
Echo Shard・エンチャント:キャリーカート・作者のメモ:3
アクティブリフレッシャーRefresher
Optional (Описание предметов для особых случаев)任意
アビリティポイント順序
| 1 手目:習得 | 12 手目:1 ポイントで強化 | 26 手目:2 ポイントで強化 | 59 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 4 手目:習得 | 17 手目:1 ポイントで強化 | 212 手目:2 ポイントで強化 | 513 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 3 手目:習得 | 114 手目:1 ポイントで強化 | 215 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 5 手目:習得 | 18 手目:1 ポイントで強化 | 210 手目:2 ポイントで強化 | 511 手目:5 ポイントで強化 |
よく買うアイテム
序盤800 ソウル・1,600 ソウル
中盤3,200 ソウル
終盤6,400 ソウル
相性
変更履歴
全 22 回(2025.08.28 から)バフナーフ調整
基本の性能・そのほか
- 調整:不具合とずるい使い方を直した
基本の性能・そのほか
- ナーフ:キャリーカートで運ばれている敵を、ウォーカーが降ろされた少しあとまで踏みつけの相手と見なさなくなった
- ナーフ:上と同じく、本拠地の回復の場所のタレットも、相手と見なすまで待つようになった
ドアウェイDoorway
- ナーフ:範囲70m→65m
もっと見る(あと 17 回)
ドアウェイDoorway
- ナーフ:クールダウン40秒→45秒
基本の性能・そのほか
- 調整:ドアウェイでウルンを運べてしまう不具合を修正
基本の性能・そのほか
- ナーフ:ドアウェイが相手から見えているとき、相手のミニマップに出るようになった
キャリーカートLuggage Cart
- ナーフ:当たり判定の大きさが 10% 減少
- ナーフ:相手をスタンさせなくなり、移動不能と移動の操作だけになった(ディスペルマジックで抜けられる)
基本の性能・そのほか
- 調整:ドアウェイを通ると、キャリーカートがアンストッパブルの相手を動かしてしまう不具合を修正
コールベルCall Bell
コールベルCall Bell
- 調整:当たったときのダメージ(40+1)と爆発のダメージ(55+1.7)をまた分けた(前の数字に戻した)
- 調整:2 AP の強化を「当たったときのダメージ +30、爆発のダメージ +40」に変更
- バフ:5 AP の強化でスロウも 15% 上がるようになった
基本の性能・そのほか
- バフ:銃の弾が相手を貫くようになった(貫いた後のダメージは 50% 減)
- 調整:ホテルから出てくる相手に、当ててよい時より先にカートが当たり、正しく引きずれない不具合を修正
- 調整:ドアウェイを通ると、キャリーカートがアンストッパブルの相手を動かしてしまう不具合を修正
コールベルCall Bell
- バフ:チャージの間隔4秒→6秒
- ナーフ:当たったときのダメージが無くなった(40、倍率 1.0 だった)
- バフ:爆発ダメージ55→85
- ナーフ:爆発ダメージのスピリットパワー倍率1.7→1.4
- バフ:1 AP の強化+2m→+2.5m
- ナーフ:2 AP の強化の当たったときのダメージが無くなった
- バフ:2 AP の強化の爆発ダメージ40→75
- バフ:2 AP の強化でスピリットパワー倍率が +0.6 上がるようになった
- 調整:5 AP の強化の内容を「当たると半分の範囲の爆発」から「チャージ +1、持続 +22 秒、範囲にスロウを出し続ける」に変更
- 調整:当たったときのダメージ(40+1)と爆発のダメージ(55+1.7)をまた分けた(前の数字に戻した)
- 調整:2 AP の強化を「当たったときのダメージ +30、爆発のダメージ +40」に変更
- バフ:5 AP の強化でスロウも 15% 上がるようになった
- バフ:スロウを出し続けるようになった
- ナーフ:衝突ダメージのスピリットパワー倍率1→0.7
- 調整:1 AP の強化の内容を「範囲 +3m」から「チャージ +1」に変更
- ナーフ:5 AP の強化のチャージ +1 が無くなった
- バフ:5 AP の強化で範囲 +4m も付くようになった
- バフ:5 AP の強化の継続時間+22秒→+26秒
- バフ:5 AP の強化でスピリットパワー倍率も +0.4 上がるようになった
- ナーフ:5 AP の強化でスロウが -15% 上がらなくなった
ドアウェイDoorway
キャリーカートLuggage Cart
ホテルゲストHotel Guest
- バフ:キャスト範囲6m→7m
- バフ:使っている間に相手が倒れても、クールダウンにならなくなった
- 調整:戻ってきた相手が正しい場所に降りないことがある不具合を修正
- 調整:すぐ使う設定に対応した
- 調整:戻ってきた相手に、1 秒かけて 100% から 0% に弱まる時間のスロウがかかるようになった
- ナーフ:宿泊代のダメージ150→75
- ナーフ:チェックアウトに失敗したときのダメージ250→125
- 調整:1 AP の強化の内容を「キャスト範囲 +2m」から「スタミナ -1、クールダウン -25秒」に変更
- 調整:2 AP の強化の内容を「使っている間アンストッパブル」から「チェックアウトに失敗するとスタン +1.5 秒、ダメージ 150」に変更
- 調整:5 AP の強化の内容を「クールダウン -50 秒」から「ホテルに相手がいる間アンストッパブル。チェックアウトに失敗するとクールダウン 10 秒」に変更
- ナーフ:5 AP の強化のレイトチェックアウトのクールダウン10 秒→13 秒
基本の性能・そのほか
- バフ:ドアウェイを置くときの動作を軽くした
ドアウェイDoorway
- バフ:置き方を改善
- バフ:またベール越しに置けるようになった
ドアウェイDoorway
- ナーフ:出てくる場所の中には置けなくなった wiki(出典:deadlock.wiki の Update:September 11, 2025 のページ)
コールベルCall Bell
- ナーフ:爆発ダメージ70→60
- バフ:爆発ダメージのスピリットパワー倍率1.4→1.5
ホテルゲストHotel Guest
- 調整:相手が奈落に落ちると、ホテルの入り口へ瞬間移動させるようになった
基本の性能・そのほか
- 調整:ドアマンとペイジがいちばんの接戦で、差はわずか 0.85% でドアマンの勝ち
基本の数値
| 相手 | vs ドアマン | HP・耐性 | 移動 | 武器 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | — | — | — | — | — | — | 755 | 1 | 0% | 0% | 0% | 7.9m | 1.6m | 16.1m/秒 | 3 | 4.5秒 | 35.3 | |
| 53.2% | 1,448 | 5.2 | 5.6 | 13.4 | +115 | -1,096 | 730-25 | 1.5+0.5 | 0% | 0% | 0% | 7m-0.9 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 3 | 4.5秒 | 40.3+5 | |
| 52.7% | 2,263 | 5.5 | 6.1 | 13.9 | -351 | -1,447 | 780+25 | 1 | 0% | -15%-15 | 0% | 7.2m-0.7 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 3 | 4.5秒 | 57.1+21.8 | |
| 52.3% | 3,000 | 5.2 | 5.8 | 13.3 | +1,180 | -602 | 830+75 | 2+1 | 0% | 0% | 0% | 6.5m-1.4 | 1.6m | 13.9m/秒-2.2 | 3 | 6秒+1.5 | 52.2+16.9 | |
| 52.2% | 4,479 | 5.4 | 6.0 | 13.3 | +406 | -1,671 | 660-95 | 2+1 | 0% | 0% | 0% | 6.5m-1.4 | 1.6m | 16.1m/秒 | 2-1 | 4.2秒-0.3 | 29-6.3 | |
| 50.3% | 1,127 | 5.4 | 5.9 | 13.5 | +679 | -1,246 | 730-25 | 1 | 0% | 0% | 0% | 7.2m-0.7 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 3 | 4.5秒 | 44.9+9.6 | |
| 50.0% | 4,076 | 5.3 | 6.1 | 13.4 | +1,296 | -846 | 830+75 | 3+2 | 0% | 0% | 0% | 6.7m-1.2 | 2.5m+0.9 | 14.7m/秒-1.4 | 2-1 | 4.5秒 | 42+6.7 | |
| 50.0% | 2,329 | 5.1 | 5.8 | 13.5 | -498 | -595 | 930+175 | 1 | 0% | 0% | 20%+20 | 8m+0.1 | 1.6m | 13.9m/秒-2.2 | 3 | 4.5秒 | 59.7+24.4 | |
| 49.9% | 3,969 | 5.1 | 5.8 | 13.2 | +27 | -488 | 680-75 | 2+1 | 0% | 0% | 10%+10 | 7.2m-0.7 | 4m+2.4 | 13.9m/秒-2.2 | 3 | 4.5秒 | 61.5+26.2 | |
| 49.9% | 3,298 | 5.4 | 6.2 | 13.5 | +1,044 | -1,454 | 730-25 | 1 | 0% | 0% | 0% | 8.2m+0.3 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 3 | 4.5秒 | 63.2+27.9 | |
| 49.6% | 3,434 | 5.1 | 5.7 | 13.2 | +412 | -1,472 | 730-25 | 1 | 0% | 0% | 0% | 6.7m-1.2 | 1.6m | 16.1m/秒 | 3 | 4.5秒 | 51.4+16.1 | |
| 49.4% | 1,436 | 5.4 | 6.0 | 13.2 | -405 | -6,472 | 780+25 | 2+1 | 0% | 0% | 0% | 6.9m-1 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 4+1 | 4.5秒 | 94+58.7 | |
| 49.2% | 2,889 | 5.0 | 6.1 | 12.9 | -21 | -1,150 | 780+25 | 2+1 | 0% | 0% | 0% | 8.2m+0.3 | 1.6m | 16.1m/秒 | 2-1 | 4.5秒 | 41.7+6.4 | |
| 49.1% | 4,740 | 5.1 | 6.0 | 13.3 | -570 | -4,206 | 820+65 | 2+1 | 0% | 0% | 0% | 6.4m-1.5 | 1m-0.6 | 13.9m/秒-2.2 | 3 | 4.5秒 | 63.5+28.2 | |
| 48.4% | 3,679 | 5.4 | 6.0 | 13.3 | +265 | -1,512 | 690-65 | 1 | 0% | 0% | 0% | 6.2m-1.7 | 1.6m | 16.1m/秒 | 4+1 | 5.3秒+0.8 | 31-4.3 | |
| 47.6% | 2,483 | 4.8 | 5.9 | 12.6 | +366 | -1,156 | 780+25 | 1.5+0.5 | 0% | 0% | 0% | 6.3m-1.6 | 1.6m | 16.1m/秒 | 4+1 | 4.5秒 | 39.2+3.9 | |
| 47.5% | 4,177 | 4.4 | 5.5 | 12.5 | +2,912 | +1,563 | 730-25 | 0-1 | 0% | 0% | 0% | 6.8m-1.1 | 2.5m+0.9 | 14.7m/秒-1.4 | 3 | 4.5秒 | 35.2-0.1 | |
| 47.4% | 1,786 | 5.1 | 6.1 | 13.2 | +875 | -552 | 780+25 | 2+1 | 0% | 0% | 0% | 7.2m-0.7 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 3 | 4.5秒 | 49.2+13.9 | |
| 47.3% | 5,303 | 5.2 | 6.6 | 13.4 | +353 | +185 | 880+125 | 2.5+1.5 | 0% | 0% | 0% | 6.5m-1.5 | 4m+2.4 | 13.9m/秒-2.2 | 3 | 5.5秒+1 | 59.3+24 | |
| 47.2% | 3,997 | 5.3 | 6.0 | 13.3 | -1,182 | -3,407 | 830+75 | 2+1 | 0% | 0% | 0% | 6.7m-1.2 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 3 | 4.5秒 | 52.4+17.1 | |
| 46.8% | 2,968 | 5.1 | 6.2 | 13.1 | +1,013 | -1,915 | 710-45 | 2+1 | 0% | 0% | 0% | 6.9m-1 | 2.5m+0.9 | 16.1m/秒 | 3 | 4.5秒 | 46.2+10.9 | |
| 46.8% | 4,397 | 5.4 | 6.3 | 13.2 | -442 | -1,927 | 820+65 | 2+1 | 0% | 0% | 0% | 7m-0.9 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 3 | 4.5秒 | 74.1+38.8 | |
| 46.7% | 3,741 | 5.0 | 6.3 | 12.4 | +327 | -3,133 | 755 | 2+1 | 0% | 0% | 0% | 7.9m | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 2-1 | 4.5秒 | 53.4+18.1 | |
| 46.7% | 1,815 | 5.1 | 6.3 | 13.3 | -2,430 | -1,577 | 730-25 | 2+1 | 0% | 0% | 0% | 6.8m-1.1 | 1.6m | 16.1m/秒 | 3 | 4.5秒 | 78.9+43.6 | |
| 46.5% | 3,058 | 5.5 | 6.3 | 13.6 | +1,258 | -1,316 | 770+15 | 1 | 0% | 0% | 0% | 7.2m-0.7 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 3 | 4.5秒 | 48.7+13.4 | |
| 46.4% | 3,746 | 5.0 | 5.7 | 13.0 | -3,046 | -8,029 | 730-25 | 2+1 | 0% | 0% | 0% | 7.2m-0.7 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 3 | 4.5秒 | 59.7+24.4 | |
| 46.0% | 1,634 | 4.7 | 6.1 | 12.8 | +1,270 | -2 | 780+25 | 2+1 | 0% | 0% | 0% | 6.7m-1.2 | 3.3m+1.7 | 13.9m/秒-2.2 | 2-1 | 4.5秒 | 43.5+8.2 | |
| 45.7% | 3,948 | 5.1 | 6.2 | 12.9 | -650 | -951 | 780+25 | 2+1 | 0% | +10%+10 | 0% | 7.2m-0.7 | 2.1m+0.5 | 14.7m/秒-1.4 | 3 | 4.5秒 | 49.3+14 | |
| 45.2% | 1,217 | 5.0 | 5.7 | 12.6 | +976 | -2,474 | 780+25 | 2+1 | 0% | 0% | 0% | 6.7m-1.2 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 2-1 | 4.5秒 | 29-6.3 | |
| 44.5% | 2,482 | 4.9 | 5.9 | 12.9 | -1,143 | -5,680 | 805+50 | 2+1 | 0% | 0% | 0% | 6.3m-1.6 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 3 | 4.5秒 | 66.1+30.8 | |
| 44.1% | 4,523 | 5.2 | 6.5 | 13.3 | -1,967 | -1,321 | 755 | 3.5+2.5 | 0% | 0% | 0% | 6.9m-1 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 3 | 4.5秒 | 136.7+101.4 | |
| 43.2% | 5,453 | 5.2 | 6.0 | 12.9 | -3,803 | -4,248 | 730-25 | 2+1 | 0% | 0% | 0% | 8.2m+0.3 | 1.6m | 16.1m/秒 | 3 | 4.5秒 | 50.1+14.8 | |
| 42.9% | 2,726 | 5.1 | 6.1 | 12.9 | -1,901 | -4,460 | 880+125 | 1 | 0% | 0% | 0% | 6.3m-1.6 | 2.4m+0.8 | 13.9m/秒-2.2 | 3 | 4.5秒 | 43.8+8.5 | |
| 42.7% | 2,246 | 4.8 | 6.3 | 12.7 | -813 | -1,531 | 880+125 | 1.8+0.8 | 0% | 0% | 0% | 6.7m-1.2 | 1.6m | 13.9m/秒-2.2 | 3 | 4.5秒 | 48+12.7 | |
| 42.3% | 3,477 | 5.3 | 6.0 | 13.3 | -2,689 | -5,102 | 730-25 | 1 | 0% | 0% | 55%+55 | 6.7m-1.2 | 1.8m+0.2 | 14.7m/秒-1.4 | 3 | 4.5秒 | 63+27.7 | |
| 42.2% | 2,271 | 4.9 | 5.8 | 12.8 | -647 | -4,363 | 755 | 2+1 | 0% | 0% | 0% | 7.2m-0.7 | 1.6m | 16.1m/秒 | 4+1 | 4.5秒 | 60.5+25.2 | |
| 42.2% | 3,685 | 5.1 | 6.1 | 12.6 | -3,138 | -4,403 | 800+45 | 1.5+0.5 | 0% | 0% | 0% | 6.3m-1.6 | 1.1m-0.5 | 13.9m/秒-2.2 | 3 | 4.5秒 | 60.6+25.3 | |
| 41.8% | 5,008 | 4.7 | 5.7 | 12.7 | -688 | -4,079 | 800+45 | 2+1 | 0% | 0% | 0% | 6.8m-1.1 | 1.6m | 13.9m/秒-2.2 | 3 | 3.8秒-0.7 | 38+2.7 | |
| 41.6% | 4,401 | 5.2 | 6.3 | 13.0 | -463 | -2,486 | 800+45 | 1.5+0.5 | 0% | 0% | 0% | 6.4m-1.5 | 1.6m | 13.9m/秒-2.2 | 3 | 4.5秒 | 54+18.7 | |
| 41.5% | 3,842 | 4.8 | 6.6 | 12.8 | -754 | -530 | 730-25 | 3.3+2.3 | 0% | 0% | 0% | 6.4m-1.5 | 1.6m | 16.1m/秒 | 3 | 5秒+0.5 | 60+24.7 | |
| 41.2% | 3,064 | 4.8 | 6.1 | 12.4 | -904 | -1,891 | 680-75 | 2+1 | 0% | 0% | 0% | 6.9m-1 | 3.5m+1.9 | 13.9m/秒-2.2 | 3 | 4.5秒 | 53.3+18 | |
| 40.5% | 1,834 | 4.5 | 6.1 | 12.5 | -2,635 | -2,229 | 880+125 | 1 | 0% | 0% | 0% | 6.7m-1.2 | 1.1m-0.5 | 13.9m/秒-2.2 | 3 | 5.5秒+1 | 70.9+35.6 | |
| 39.2% | 5,121 | 5.2 | 6.0 | 12.9 | -1,857 | -4,809 | 730-25 | 1 | 0% | 0% | 0% | 6.7m-1.2 | 2.2m+0.6 | 14.7m/秒-1.4 | 2-1 | 4.5秒 | 35.3 | |
| 38.7% | 1,342 | 4.9 | 6.3 | 12.4 | -502 | -2,288 | 780+25 | 2.5+1.5 | -7%-7 | +8%+8 | 0% | 6.5m-1.4 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 2-1 | 4.5秒 | 85.2+49.9 | |
ゲーム内の紹介
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上品かつ礼儀正しい、バロネス・ホテルのしがないドアマンである彼は、見かけ以上の存在だ。
彼は元々、数週間で人間としての生活をやめるつもりだった。しかしドアマンはすぐに気づいた。ニューヨークにおけるサービス業は、人間を喜ばせる奇妙なニーズを知るための素晴らしい現場なのだと。

















