ドアマン

The Doorman

方向感覚妨害マップコントロールマインドゲーム拳銃

Tier
C
36 位/44 人
勝率
46.1%
37 位/44 人
ピック率
15.7%
36 位/44 人
BAN率
10.3%
5 位/44 人
試合数
67,616

2026/11/03 07:47 更新アップデート以降(10/31〜11/3)431,039 試合

アビリティ

35ダメージ/秒

スマイルサービスService With A Smile

  • ヘビーヒッター
  • 中距離

減衰距離20m → 58m

弾薬ダメージ
24
弾/秒
1.5
弾数
8
リロード時間
2.4秒
弾速
203m/秒
近接弱攻撃
50
近接強攻撃
116

コールベルCall Bell

アビリティ 1チャージ 1デバフ継続時間 4秒

18秒(クールダウン)

着弾時に スピリットダメージを与えるコールベルを投げる。コールベルは短いディレイ後に爆発し、追加の スピリットダメージを与える。この爆発を受けた敵は武器の精度が低下し、スロウ状態になる

射撃することで早めに起爆できる

着弾時

×0.740衝突ダメージ

爆発

×1.255爆発ダメージ
-40%武器精度
-28%移動速度
3秒
ベル 生存時間
4秒
デバフ継続時間
  1. 1 APチャージ +1
  2. 2 AP着弾ダメージ +30
    爆発ダメージ +40
  3. 5 AP範囲 +4.5m
    ベルの生存時間 +26秒
    スケーリングが上昇する

人気のビルド

Joechuck's DOOR MAXING: I dont like gun

バージョン:82ビルドID:610355更新日:2026年10月10日(土曜日) 19:06

ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます

ドアマンが出た試合の 4.4%(3,006 試合)で使われ、勝率 45.8%

SWAP TO MID LANE ALWAYS. Door to walker at 3 min and play around door the whole game. Door people to walker and spawn, save teamates, steal mid, steal farm, and generally be the most annoying player in the game. After core choose what you need. Joechuck on youtube for guides and gameplay

序盤Get Trophy If You are even or winning before first rift

  1. エクストラチャージExtra Charge
  2. ミスティックバーストMystic Burst
  3. エンチャントミスティックエクスパンダーMystic Expansion・エンチャント:ドアウェイ
  4. スプリントブーツSprint Boots
  5. アクティブ不屈の心Grit
  6. エクストラスピリットExtra Spirit

Survival任意Can skip, or can buy enough for green invest, try and use boots instead of regen

  1. トロフィーコレクターTrophy Collector
  2. スピリットシールドSpirit Shielding
  3. ウェポンシールドWeapon Shielding
  4. リアクティブバリアReactive Barrier
  5. アクティブガーディアンワードGuardian Ward
  6. エクストラリジェネExtra Regen

CoreWeb, Cheat Death, After no order

  1. アクティブスロウヘックスSlowing Hex
  2. アクティブボルテックスウェブVortex Web
  3. デスチーターCheat Death
  4. グレーターエクスパンダーGreater Expansion
  5. ラピッドリチャージRapid Recharge
  6. タンクバスターTankbuster

Anti Melee任意

  1. クローズクォーターClose Quarters
  2. プロテストRebuttal

If you really want gunmore at bottom

  1. オープニングラウンドOpening Rounds
  2. リチャージラッシュRecharging Rush
  3. ミスティックショットMystic Shot
  4. キネティックダッシュKinetic Dash

TANK/Support任意No order for optionals at bottom

  1. デバフリデューサーDebuff Reducer
  2. アクティブレスキュービームRescue Beam
  3. アクティブアンストッパブルUnstoppable
  4. ウィッチメイルWitchmail
  5. スペルブレイカーSpellbreaker
  6. スピリットレジリエンスSpirit Resilience
  7. インドミタブルIndomitable
  8. アクティブエーテリアルシフトEthereal Shift
  9. アクティブディスペルマジックDispel Magic
  10. カウンタースペルCounterspell
  11. アクティブディバインバリアDivine Barrier
  12. アクティブリターンファイアReturn Fire
  13. アクティブヒーリングロケットRestorative Locket
  14. アクティブワープストーンWarp Stone

Anti-heal + Damage + Cooldown任意

  1. ヒールベインHealbane
  2. スピリットバーンSpirit Burn
  3. アクティブディケイDecay
  4. アクティブアルケミカルファイアAlchemical Fire
  5. グレータースピリットImproved Spirit
  6. バウンドレススピリットBoundless Spirit
  7. エンチャントコンプレッサーCompress Cooldown・エンチャント:ドアウェイ
  8. クールダウンブーストSuperior Cooldown
  9. トランセンデントTranscendent Cooldown

Disruption任意

  1. エンチャントミスティックリバーブMystic Reverb・エンチャント:コールベル
  2. スーパーエクステンダーSuperior Duration
  3. サプレッサーSuppressor
  4. アクティブ呪いの遺物Cursed Relic
  5. アクティブサイレンスウェーブSilence Wave
  6. アクティブスカージScourge
  7. アクティブディスアームヘックスDisarming Hex
  8. アクティブアークティックブラストArctic Blast
  9. アクティブノックダウンKnockdown

???任意Testing area

  1. アクティブマジックカーペットMagic Carpet
  2. アクティブヒロイックオーラHeroic Aura・作者のメモ:Item gives so many stats to team and minions its kinda crazy, does not stack tho so dont get if you have like a mcgunnis who already has it
  3. ハイスピードラウンドHigh-Velocity Rounds
  4. ロングレンジLong Range
  5. シャープシューターSharpshooter
  6. スイフトストライカーSwift Striker
  7. アクティブエンチャントエコーシャードEcho Shard・エンチャント:キャリーカート
  8. アクティブフリートフットFleetfoot
  9. モンスターラウンドMonster Rounds

RIP Egg任意2026-2026

  1. アクティブガチョウの黄金の卵Golden Goose Egg

アビリティポイント順序

コールベル1 手目:習得12 手目:1 ポイントで強化23 手目:2 ポイントで強化512 手目:5 ポイントで強化
ドアウェイ4 手目:習得15 手目:1 ポイントで強化26 手目:2 ポイントで強化57 手目:5 ポイントで強化
キャリーカート8 手目:習得19 手目:1 ポイントで強化210 手目:2 ポイントで強化511 手目:5 ポイントで強化
ホテルゲスト13 手目:習得114 手目:1 ポイントで強化215 手目:2 ポイントで強化516 手目:5 ポイントで強化

よく買うアイテム

相性

勝率が高い相手

  1. ミラージュ53.2%1,448 試合
  2. ポケット52.7%2,263 試合
  3. シヴ52.3%3,000 試合
  4. ミナ52.2%4,479 試合
  5. シンクレア50.3%1,127 試合

勝率が低い相手

  1. バーバ38.7%1,342 試合
  2. グレイブス39.2%5,121 試合
  3. ケルビン40.5%1,834 試合
  4. ペイジ41.2%3,064 試合
  5. デッドマン・ダニー41.5%3,842 試合

変更履歴

全 22 回(2025.08.28 から)

バフナーフ調整

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:キャリーカートで運ばれている敵を、ウォーカーが降ろされた少しあとまで踏みつけの相手と見なさなくなった
  • ナーフ:上と同じく、本拠地の回復の場所のタレットも、相手と見なすまで待つようになった

ドアウェイDoorway

  • ナーフ:範囲70m→65m
2026.07.28Minor Update - 07-28-2026バフ:3ナーフ:5調整:1公式のお知らせ ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

  • 調整:弾薬ダメージを 26 + 1.19/恩恵 から 24 + 1.25 に変更

コールベルCall Bell

  • ナーフ:チャージ時間6秒→7秒

ドアウェイDoorway

  • ナーフ:継続時間20秒→15秒
  • バフ:1 AP の強化の継続時間+15秒→+20秒
  • ナーフ:5 AP の強化の範囲+45m→+40m

キャリーカートLuggage Cart

  • ナーフ:ダメージ80→60
  • バフ:1 AP の強化のダメージ+60→+80
  • ナーフ:範囲25m→20m
  • バフ:2 AP の強化のキャスト範囲+20m→+25m
もっと見る(あと 17 回)
2026.05.22Gameplay Update - 05-22-2026バフ:2ナーフ:5調整:1公式のお知らせ ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:ドアウェイを閉じる追加のアビリティが、はじめ 8 秒のクールダウンから始まるようになった
  • 調整:最近の、キャリーカートが解除されない不具合を修正

コールベルCall Bell

  • ナーフ:範囲6m→5.5m
  • バフ:5 AP の強化の範囲+4m→+4.5m
  • ナーフ:爆発ダメージのスピリットパワー倍率1.4→1.3
  • バフ:命中率を下げるデバフが 1 秒かけて 100% から 0% へ弱まらなくなった(デバフの残りは 4 秒)
  • ナーフ:命中率を下げるデバフが -100% から -40% に減少(効果の間ずっと続く)

ドアウェイDoorway

  • ナーフ:サイレンスを受けるようになった

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:ドアウェイが相手から見えているとき、相手のミニマップに出るようになった

キャリーカートLuggage Cart

  • ナーフ:当たり判定の大きさが 10% 減少
  • ナーフ:相手をスタンさせなくなり、移動不能と移動の操作だけになった(ディスペルマジックで抜けられる)

コールベルCall Bell

  • バフ:スロウ30%→35%
  • バフ:範囲5m→6m

ドアウェイDoorway

  • バフ:距離60m→70m

キャリーカートLuggage Cart

  • バフ:2 AP の強化で、壁に当たったとき 75 の追加のダメージ(スピリットパワー倍率 0.6)を与えるようになった
  • ナーフ:5 AP の強化のスタン継続時間1.5秒→1.25秒
2026.03.2103-06-2026 Update (Reply)バフ:4ナーフ:6調整:3元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

  • 調整:ドアウェイを通ると、キャリーカートがアンストッパブルの相手を動かしてしまう不具合を修正

コールベルCall Bell

  • バフ:スロウを出し続けるようになった
  • ナーフ:衝突ダメージのスピリットパワー倍率1→0.7
  • ナーフ:爆発ダメージのスピリットパワー倍率1.7→1.4
  • 調整:1 AP の強化の内容を「範囲 +3m」から「チャージ +1」に変更
  • ナーフ:5 AP の強化のチャージ +1 が無くなった
  • バフ:5 AP の強化で範囲 +4m も付くようになった
  • バフ:5 AP の強化の継続時間+22秒→+26秒
  • バフ:5 AP の強化でスピリットパワー倍率も +0.4 上がるようになった
  • ナーフ:5 AP の強化でスロウが -15% 上がらなくなった

ドアウェイDoorway

  • 調整:2 つ目のドアを置ける範囲がミニマップに出るようになった
  • ナーフ:5 AP の強化の距離のスピリットパワー倍率0.25→0.15
  • ナーフ:5 AP の強化+50m→+45m

コールベルCall Bell

  • 調整:当たったときのダメージ(40+1)と爆発のダメージ(55+1.7)をまた分けた(前の数字に戻した)
  • 調整:2 AP の強化を「当たったときのダメージ +30、爆発のダメージ +40」に変更
  • バフ:5 AP の強化でスロウも 15% 上がるようになった
2026.03.06Gameplay Update - 03-06-2026バフ:18ナーフ:11調整:16公式のお知らせ ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

  • バフ:銃の弾が相手を貫くようになった(貫いた後のダメージは 50% 減)
  • 調整:ホテルから出てくる相手に、当ててよい時より先にカートが当たり、正しく引きずれない不具合を修正
  • 調整:ドアウェイを通ると、キャリーカートがアンストッパブルの相手を動かしてしまう不具合を修正

コールベルCall Bell

  • バフ:チャージの間隔4秒→6秒
  • ナーフ:当たったときのダメージが無くなった(40、倍率 1.0 だった)
  • バフ:爆発ダメージ55→85
  • ナーフ:爆発ダメージのスピリットパワー倍率1.7→1.4
  • バフ:1 AP の強化+2m→+2.5m
  • ナーフ:2 AP の強化の当たったときのダメージが無くなった
  • バフ:2 AP の強化の爆発ダメージ40→75
  • バフ:2 AP の強化でスピリットパワー倍率が +0.6 上がるようになった
  • 調整:5 AP の強化の内容を「当たると半分の範囲の爆発」から「チャージ +1、持続 +22 秒、範囲にスロウを出し続ける」に変更
  • 調整:当たったときのダメージ(40+1)と爆発のダメージ(55+1.7)をまた分けた(前の数字に戻した)
  • 調整:2 AP の強化を「当たったときのダメージ +30、爆発のダメージ +40」に変更
  • バフ:5 AP の強化でスロウも 15% 上がるようになった
  • バフ:スロウを出し続けるようになった
  • ナーフ:衝突ダメージのスピリットパワー倍率1→0.7
  • 調整:1 AP の強化の内容を「範囲 +3m」から「チャージ +1」に変更
  • ナーフ:5 AP の強化のチャージ +1 が無くなった
  • バフ:5 AP の強化で範囲 +4m も付くようになった
  • バフ:5 AP の強化の継続時間+22秒→+26秒
  • バフ:5 AP の強化でスピリットパワー倍率も +0.4 上がるようになった
  • ナーフ:5 AP の強化でスロウが -15% 上がらなくなった

ドアウェイDoorway

  • 調整:アビリティの上にタイマーのアイコンを出すようにした
  • バフ:1 AP の強化の継続時間+10秒→+15秒
  • バフ:2 AP の強化のバリアの継続時間8秒→12秒
  • バフ:5 AP の強化のドアの距離がスピリットパワーでも伸びるようになった(0.25)
  • 調整:2 つ目のドアを置ける範囲がミニマップに出るようになった
  • ナーフ:5 AP の強化の距離のスピリットパワー倍率0.25→0.15
  • ナーフ:5 AP の強化+50m→+45m

キャリーカートLuggage Cart

  • バフ:20% 大きくなった(当たり判定の幅も 20% 広い)
  • 調整:1 AP の強化の内容を「クールダウン -8秒」から「ダメージ +60」に変更
  • バフ:2 AP の強化のキャスト範囲+15m→+20m
  • 調整:5 AP の強化の内容を「カートのダメージ +45、壁のダメージ 117、壁のスタン 1.2 秒」から「壁のスタン +1.5 秒、クールダウン -15 秒」に変更

ホテルゲストHotel Guest

  • バフ:キャスト範囲6m→7m
  • バフ:使っている間に相手が倒れても、クールダウンにならなくなった
  • 調整:戻ってきた相手が正しい場所に降りないことがある不具合を修正
  • 調整:すぐ使う設定に対応した
  • 調整:戻ってきた相手に、1 秒かけて 100% から 0% に弱まる時間のスロウがかかるようになった
  • ナーフ:宿泊代のダメージ150→75
  • ナーフ:チェックアウトに失敗したときのダメージ250→125
  • 調整:1 AP の強化の内容を「キャスト範囲 +2m」から「スタミナ -1、クールダウン -25秒」に変更
  • 調整:2 AP の強化の内容を「使っている間アンストッパブル」から「チェックアウトに失敗するとスタン +1.5 秒、ダメージ 150」に変更
  • 調整:5 AP の強化の内容を「クールダウン -50 秒」から「ホテルに相手がいる間アンストッパブル。チェックアウトに失敗するとクールダウン 10 秒」に変更
  • ナーフ:5 AP の強化のレイトチェックアウトのクールダウン10 秒→13 秒
2025.11.2111-21-2025 Updateバフ:1ナーフ:2調整:2元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

  • 調整:基本のHPリジェネを 2 から 1 に変更
  • 調整:弾のダメージの減り方と効き目が、始まりと終わりの距離ではなく、実際に進んだ距離を使うようになった。ポータル越しに撃ったとき、正しい距離で減らない不具合が直る

コールベルCall Bell

  • ナーフ:爆発ダメージ60→55
  • ナーフ:2 AP の強化の爆発ダメージ+50→+45
  • バフ:衝突ダメージのスピリットパワー倍率0.7→1.0

出典 公式のお知らせ(Valve、英語、2026 年 3 月以降)・deadlock.wiki(それより前と「wiki」の札の変更)wiki の部分は CC BY-SA 4.0でどろぐ訳

基本の数値

相手vs ドアマンHP・耐性移動武器
ドアマンThe Doorman———————75510%0%0%7.9m1.6m16.1m/秒34.5秒35.3
ミラージュMirage53.2%1,4485.25.613.4+115-1,096730-251.5+0.50%0%0%7m-0.91.6m14.7m/秒-1.434.5秒40.3+5
ポケットPocket52.7%2,2635.56.113.9-351-1,447780+2510%-15%-150%7.2m-0.71.6m14.7m/秒-1.434.5秒57.1+21.8
シヴShiv52.3%3,0005.25.813.3+1,180-602830+752+10%0%0%6.5m-1.41.6m13.9m/秒-2.236秒+1.552.2+16.9
ミナMina52.2%4,4795.46.013.3+406-1,671660-952+10%0%0%6.5m-1.41.6m16.1m/秒2-14.2秒-0.329-6.3
シンクレアSinclair50.3%1,1275.45.913.5+679-1,246730-2510%0%0%7.2m-0.71.6m14.7m/秒-1.434.5秒44.9+9.6
シルバーSilver50.0%4,0765.36.113.4+1,296-846830+753+20%0%0%6.7m-1.22.5m+0.914.7m/秒-1.42-14.5秒42+6.7
モー&クリルMo & Krill50.0%2,3295.15.813.5-498-595930+17510%0%20%+208m+0.11.6m13.9m/秒-2.234.5秒59.7+24.4
レムRem49.9%3,9695.15.813.2+27-488680-752+10%0%10%+107.2m-0.74m+2.413.9m/秒-2.234.5秒61.5+26.2
ヤマトYamato49.9%3,2985.46.213.5+1,044-1,454730-2510%0%0%8.2m+0.31.6m14.7m/秒-1.434.5秒63.2+27.9
パラドックスParadox49.6%3,4345.15.713.2+412-1,472730-2510%0%0%6.7m-1.21.6m16.1m/秒34.5秒51.4+16.1
ヴァイパーVyper49.4%1,4365.46.013.2-405-6,472780+252+10%0%0%6.9m-11.6m14.7m/秒-1.44+14.5秒94+58.7
ホリデイHolliday49.2%2,8895.06.112.9-21-1,150780+252+10%0%0%8.2m+0.31.6m16.1m/秒2-14.5秒41.7+6.4
ヴェナトルVenator49.1%4,7405.16.013.3-570-4,206820+652+10%0%0%6.4m-1.51m-0.613.9m/秒-2.234.5秒63.5+28.2
セレステCeleste48.4%3,6795.46.013.3+265-1,512690-6510%0%0%6.2m-1.71.6m16.1m/秒4+15.3秒+0.831-4.3
グレイタロンGrey Talon47.6%2,4834.85.912.6+366-1,156780+251.5+0.50%0%0%6.3m-1.61.6m16.1m/秒4+14.5秒39.2+3.9
ナース・ハロウNurse Harrow47.5%4,1774.45.512.5+2,912+1,563730-250-10%0%0%6.8m-1.12.5m+0.914.7m/秒-1.434.5秒35.2-0.1
ヴィスカスViscous47.4%1,7865.16.113.2+875-552780+252+10%0%0%7.2m-0.71.6m14.7m/秒-1.434.5秒49.2+13.9
ビバップBebop47.3%5,3035.26.613.4+353+185880+1252.5+1.50%0%0%6.5m-1.54m+2.413.9m/秒-2.235.5秒+159.3+24
インファーナスInfernus47.2%3,9975.36.013.3-1,182-3,407830+752+10%0%0%6.7m-1.21.6m14.7m/秒-1.434.5秒52.4+17.1
バイオレットViolet46.8%2,9685.16.213.1+1,013-1,915710-452+10%0%0%6.9m-12.5m+0.916.1m/秒34.5秒46.2+10.9
ビリーBilly46.8%4,3975.46.313.2-442-1,927820+652+10%0%0%7m-0.91.6m14.7m/秒-1.434.5秒74.1+38.8
ヴィンディクタVindicta46.7%3,7415.06.312.4+327-3,1337552+10%0%0%7.9m1.6m14.7m/秒-1.42-14.5秒53.4+18.1
キャリコCalico46.7%1,8155.16.313.3-2,430-1,577730-252+10%0%0%6.8m-1.11.6m16.1m/秒34.5秒78.9+43.6
アポロApollo46.5%3,0585.56.313.6+1,258-1,316770+1510%0%0%7.2m-0.71.6m14.7m/秒-1.434.5秒48.7+13.4
レイスWraith46.4%3,7465.05.713.0-3,046-8,029730-252+10%0%0%7.2m-0.71.6m14.7m/秒-1.434.5秒59.7+24.4
ソロモンSolomon46.0%1,6344.76.112.8+1,270-2780+252+10%0%0%6.7m-1.23.3m+1.713.9m/秒-2.22-14.5秒43.5+8.2
ラッシュLash45.7%3,9485.16.212.9-650-951780+252+10%+10%+100%7.2m-0.72.1m+0.514.7m/秒-1.434.5秒49.3+14
マクギニスMcGinnis45.2%1,2175.05.712.6+976-2,474780+252+10%0%0%6.7m-1.21.6m14.7m/秒-1.42-14.5秒29-6.3
ウォーデンWarden44.5%2,4824.95.912.9-1,143-5,680805+502+10%0%0%6.3m-1.61.6m14.7m/秒-1.434.5秒66.1+30.8
ドリフターDrifter44.1%4,5235.26.513.3-1,967-1,3217553.5+2.50%0%0%6.9m-11.6m14.7m/秒-1.434.5秒136.7+101.4
ヘイズHaze43.2%5,4535.26.012.9-3,803-4,248730-252+10%0%0%8.2m+0.31.6m16.1m/秒34.5秒50.1+14.8
レディガイストLady Geist42.9%2,7265.16.112.9-1,901-4,460880+12510%0%0%6.3m-1.62.4m+0.813.9m/秒-2.234.5秒43.8+8.5
ダイナモDynamo42.7%2,2464.86.312.7-813-1,531880+1251.8+0.80%0%0%6.7m-1.21.6m13.9m/秒-2.234.5秒48+12.7
セブンSeven42.3%3,4775.36.013.3-2,689-5,102730-2510%0%55%+556.7m-1.21.8m+0.214.7m/秒-1.434.5秒63+27.7
アイビーIvy42.2%2,2714.95.812.8-647-4,3637552+10%0%0%7.2m-0.71.6m16.1m/秒4+14.5秒60.5+25.2
ビクターVictor42.2%3,6855.16.112.6-3,138-4,403800+451.5+0.50%0%0%6.3m-1.61.1m-0.513.9m/秒-2.234.5秒60.6+25.3
ラットキングRat King41.8%5,0084.75.712.7-688-4,079800+452+10%0%0%6.8m-1.11.6m13.9m/秒-2.233.8秒-0.738+2.7
エイブラムスAbrams41.6%4,4015.26.313.0-463-2,486800+451.5+0.50%0%0%6.4m-1.51.6m13.9m/秒-2.234.5秒54+18.7
デッドマン・ダニーDeadman Danny41.5%3,8424.86.612.8-754-530730-253.3+2.30%0%0%6.4m-1.51.6m16.1m/秒35秒+0.560+24.7
ペイジPaige41.2%3,0644.86.112.4-904-1,891680-752+10%0%0%6.9m-13.5m+1.913.9m/秒-2.234.5秒53.3+18
ケルビンKelvin40.5%1,8344.56.112.5-2,635-2,229880+12510%0%0%6.7m-1.21.1m-0.513.9m/秒-2.235.5秒+170.9+35.6
グレイブスGraves39.2%5,1215.26.012.9-1,857-4,809730-2510%0%0%6.7m-1.22.2m+0.614.7m/秒-1.42-14.5秒35.3
バーバBaba38.7%1,3424.96.312.4-502-2,288780+252.5+1.5-7%-7+8%+80%6.5m-1.41.6m14.7m/秒-1.42-14.5秒85.2+49.9

ゲーム内の紹介

経歴を読む

上品かつ礼儀正しい、バロネス・ホテルのしがないドアマンである彼は、見かけ以上の存在だ。

彼は元々、数週間で人間としての生活をやめるつもりだった。しかしドアマンはすぐに気づいた。ニューヨークにおけるサービス業は、人間を喜ばせる奇妙なニーズを知るための素晴らしい現場なのだと。