ヴィンディクタ

Vindicta

油断している敵を狙撃するスナイパー飛翔一撃必殺長距離

Tier
B
16 位/44 人
勝率
49.9%
18 位/44 人
ピック率
29.7%
20 位/44 人
BAN率
9.1%
8 位/44 人
試合数
128,021

2026/11/03 07:47 更新アップデート以降(10/31〜11/3)431,039 試合

アビリティ

53ダメージ/秒

壁花の復讐Wallflower's Revenge

  • ラピッド射撃
  • 長距離

減衰距離20m → 64m

弾薬ダメージ
12.33
弾/秒
4.3
弾数
19
リロード時間
2.914秒
弾速
660m/秒
近接弱攻撃
50
近接強攻撃
116

テザーステイクStake

アビリティ 1

40秒(クールダウン)

杭を投げ、着地地点に敵を縛りつける。敵の移動範囲はテザーの長さに制限される

1.75秒テザー継続時間
×0.540ダメージ
9m捕獲範囲
9m
テザーの長さ
-40%
移動速度
  1. 1 AP+45ダメージ
  2. 2 AP-22秒クールダウン
  3. 5 APテザー継続時間 +0.75秒、捕獲範囲 +2m

人気のビルド

Cashcoryy Rank #1 Vindicta Build

バージョン:100ビルドID:554386更新日:2026年11月1日(日曜日) 18:44

ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます

ヴィンディクタが出た試合の 8.5%(10,843 試合)で使われ、勝率 52.3%

Twitch.tv/cashcoryy

Twitch.tv/cashcoryyLeft to Right

  1. ハイスピードラウンドHigh-Velocity Rounds
  2. オープニングラウンドOpening Rounds・作者のメモ:Sell this first
  3. エクストラスピリットExtra Spirit
  4. グレータースピリットImproved Spirit・作者のメモ:sell this 2nd
  5. エクストラチャージExtra Charge・作者のメモ:you unlock snipe around 3.8k souls
  6. ラピッドリチャージRapid Recharge・作者のメモ:Spirit Spike! (Sell this later)
  7. バトルベストBattle Vest・作者のメモ:If they have alot of weapon dmg
  8. ウィングブーツEnduring Speed・作者のメモ:Move Speed is best stat in game
  9. バレットライフスティールBullet Lifesteal
  10. エンチャントクイックシルバーリロードQuicksilver Reload・エンチャント:クロウ・ファミリア

任意

  1. アクティブヒーリングリチュアルHealing Rite

Twitch.tv/cashcoryyLeft to Right

  1. スイフトストライカーSwift Striker・作者のメモ:dps
  2. ロングレンジLong Range
  3. カウンタースペルCounterspell・作者のメモ:This or Dispel (Sometimes Both)
  4. シャープシューターSharpshooter・作者のメモ:Damage
  5. バーストファイアBurst Fire・作者のメモ:BRRRRRR.
  6. 巨大拡張マガジンTitanic Magazine・作者のメモ:Reloading less = more kills
  7. アクティブブラッドトリビュートBlood Tribute
  8. アクティブヴァンパイアバーストVampiric Burst・作者のメモ:Fire rate + Burst Heal + Ammo (Sell Rapid for this)
  9. スペルスリンガーSpellslinger・作者のメモ:Shoot enemy or camp then use ability/active for stack
  10. クリップリングショットCrippling Headshot・作者のメモ:Doubles ur shred / skip if they not tanky

任意Defensive

  1. アクティブディスペルマジックDispel Magic・作者のメモ:shiv/infernus/Mirage
  2. アクティブメタルスキンMetal Skin・作者のメモ:Gun talon/Viper/Gun calico/Haze ult
  3. スピリットレジリエンスSpirit Resilience・作者のメモ:Mina counter
  4. スペルブレイカーSpellbreaker・作者のメモ:Haze knife , para carbine , GT arrow
  5. インドミタブルIndomitable
  6. アクティブフューリートランスFury Trance

任意Enduring speed replacments

  1. スピリットシールドSpirit Shielding・作者のメモ:if you are getting 1 shot by spirit
  2. 妖術師の紋章Enchanter's Emblem・作者のメモ:If you want more spirit resist
  3. ヒールベインHealbane・作者のメモ:If almost entire team heals alot
  4. リアクティブバリアReactive Barrier・作者のメモ:If you are getting stunned alot
  5. ウェポンシールドWeapon Shielding

2 or more plated任意

  1. アーマーピアサーArmor Piercer・作者のメモ:Dont buy unless 2 or more have plated

アビリティポイント順序

テザーステイク3 手目:習得14 手目:1 ポイントで強化210 手目:2 ポイントで強化511 手目:5 ポイントで強化
フライト2 手目:習得112 手目:1 ポイントで強化213 手目:2 ポイントで強化514 手目:5 ポイントで強化
クロウ・ファミリア1 手目:習得18 手目:1 ポイントで強化29 手目:2 ポイントで強化516 手目:5 ポイントで強化
アサシネイト5 手目:習得16 手目:1 ポイントで強化27 手目:2 ポイントで強化515 手目:5 ポイントで強化

よく買うアイテム

相性

勝率が高い相手

  1. ポケット57.0%5,163 試合
  2. ミラージュ56.5%2,504 試合
  3. モー&クリル56.1%3,244 試合
  4. シンクレア55.4%2,407 試合
  5. シヴ54.7%5,445 試合

勝率が低い相手

  1. グレイブス41.8%10,120 試合
  2. ケルビン43.5%3,406 試合
  3. ペイジ43.7%5,602 試合
  4. セブン45.7%6,173 試合
  5. ヘイズ46.2%11,555 試合

変更履歴

全 39 回(2024.05.03 から)

バフナーフ調整

2026.03.06Gameplay Update - 03-06-2026バフ:19ナーフ:7調整:5公式のお知らせ ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:連射速度がスピリットパワーで伸びなくなった
  • バフ:弾のダメージがスピリットパワーで伸びるようになった(0.022)
  • バフ:弾速557→660
  • 調整:とどめが上乗せの発動のダメージだったとき、追加のダメージを得られない不具合を修正

テザーステイクStake

  • ナーフ:ダメージ55→40
  • バフ:ダメージのスピリットパワー倍率0.37→0.5
  • バフ:弾速20m/秒→25m/秒
  • 調整:1 AP の強化の内容を「発射速度 -35%」から「ダメージ +65」に変更
  • バフ:5 AP の強化のテザー継続時間+0.5秒→+0.75秒
  • バフ:5 AP の強化の捕獲範囲+1m→+2m

フライトFlight

  • バフ:近接攻撃を使えるようになった
  • バフ:パリィを使えるようになった
  • バフ:アイテムを使える距離 +50% が付くようになった
  • ナーフ:スピリットダメージの倍率0.22→0.18
  • ナーフ:継続時間15秒→13秒
  • バフ:2 AP の強化の継続時間+8秒→+10秒
  • ナーフ:5 AP の強化のスピリットダメージ/弾薬12.6→10
  • バフ:5 AP の強化でスピリットパワー倍率 +0.1
  • バフ:5 AP の強化で、ヒーローを倒すと継続時間が元に戻るようになった

クロウ・ファミリアCrow Familiar

  • 調整:前の扇形にカラスの群れを放ち、通り道の相手すべてに当たるようになった
  • ナーフ:デバフの時間がスピリットパワーで伸びなくなった
  • バフ:デバフ継続時間4秒→5秒
  • ナーフ:出血ダメージ2.7%→2.2%
  • バフ:ダメージ37→40
  • 調整:1 AP の強化の内容を「2 回まで跳ね返る」から「回復を -35% 減らす」に変更
  • バフ:2 AP の強化で出血のダメージも +0.5% 上がるようになった
  • バフ:5 AP の強化でデバフの時間も 2 秒伸びるようになった

アサシネイトAssassinate

  • バフ:覗いている間にアイテムを使っても、覗くのが解けなくなった
  • バフ:当たってから 4 秒の猶予で、追加の分が入るようになった
  • 調整:覗いている間、溜まりきると自分にだけ音が鳴るようになった
  • バフ:武器ダメージのボーナス5%→6%
もっと見る(あと 34 回)
2026.01.3001-30-2026 Updateバフ:1ナーフ:1調整:1元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

テザーステイクStake

  • ナーフ:捕らえる範囲が広がっても、つなぐ長さが伸びなくなった

アサシネイトAssassinate

  • 調整:倒したときに、追加のソウルではなく武器ダメージ +5% を得るようになった
  • バフ:5 AP の強化で、倒すごとに武器ダメージがさらに +4%(さかのぼって効く)
2025.09.0409-04-2025 Updateバフ:6ナーフ:4調整:1元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

テザーステイクStake

  • 調整:つなぐ範囲が捕らえる範囲より短くなくなった(6m から 9m に、自分が引っ張られなくなった)
  • ナーフ:継続時間2秒→1.75秒
  • バフ:スロウ30%→40%

フライトFlight

  • バフ:継続時間12秒→13秒
  • バフ:スピリットダメージ9→10
  • バフ:2 AP の強化+6 秒→+7 秒
  • バフ:5 AP の強化のスピリットダメージ+11→+14

クロウ・ファミリアCrow Familiar

  • ナーフ:デバフ継続時間6秒→4秒
  • ナーフ:デバフ継続時間のスピリットパワー倍率0.022→0.013
  • バフ:出血(毎秒)2.15%→2.7%
  • ナーフ:2 AP の強化のクールダウン-16秒→-12秒

基本の性能・そのほか

  • 調整:アサシネイトを使おうとした時にスタンやサイレンスを受けると、ズームしたままになっていたのを直しました。
  • 調整:声を更新しました(主に音を整え直しましたが、新しいセリフもあります)。

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:HP550→525

テザーステイクStake

  • バフ:クールダウン42秒→40秒
  • バフ:2 AP の強化のクールダウン-19秒→-20秒
  • ナーフ:5 AP の強化+0.75 秒→0.5 秒
  • バフ:5 AP の強化で、捕まえる範囲も +2m 広がるようになりました。

クロウ・ファミリアCrow Familiar

  • バフ:弾速3500→4750

アサシネイトAssassinate

  • バフ:チャージの間隔1.6秒→2秒
  • ナーフ:基本ダメージ130→120
  • ナーフ:2 AP の強化のダメージ140→130
2024.11.2111-21-2024 Updateバフ:4ナーフ:1調整:5元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

  • 調整:ズームしているときにサイレンスを受けると、アサシネイトが固まったままになっていたのを直しました。

テザーステイクStake

  • バフ:範囲8m→9m
  • バフ:敵を中心へ 3m 引き寄せるようになりました(動ける範囲も中心から 6m までに抑えます)。
  • 調整:1 AP の強化を +0.5 秒から連射速度 -40% に変えました。
  • 調整:5 AP の強化を武器封じから +0.75 秒に変えました。

クロウ・ファミリアCrow Familiar

  • 調整:使う前の 0.2 秒の溜めを、使った後の 0.2 秒の硬直に変えました。
  • バフ:スピリット耐性も 6% 下げるようになりました。
  • 調整:5 AP の強化を「出血 +3%、回復阻害 -40%」からスピリット耐性と弾耐性 -12% に変えました。

アサシネイトAssassinate

  • バフ:溜めの最小25%→50%
  • ナーフ:HP の少ない相手への上乗せダメージのもとの値135→120
2024.11.0711-07-2024 Updateバフ:2ナーフ:3調整:1元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:基本の弾薬ダメージ15→13
  • バフ:恩恵ごとの弾のダメージの伸び0.65→0.8(後半の合計のダメージは同じ)

テザーステイクStake

  • バフ:継続時間1.75秒→2秒

フライトFlight

  • ナーフ:2 AP の強化+8 秒→+6 秒

クロウ・ファミリアCrow Familiar

  • 調整:ダメージの間隔を 0.5 秒ごとから 1 秒ごとに変えました。

アサシネイトAssassinate

  • ナーフ:はじめの威力が 50% ではなく 25% になりました。
2024.10.2410-24-2024 Updateバフ:7ナーフ:1調整:1元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

  • バフ:武器の連射の間隔が 0.26秒 から 0.22秒 に改善
  • バフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び0.55→0.65
  • バフ:連射速度がスピリットパワーで伸びるようになりました(0.14)。

フライトFlight

  • バフ:継続時間8秒→12秒
  • バフ:2 AP の強化の継続時間+6秒→+8秒

アサシネイトAssassinate

  • ナーフ:味方に分かれなくなりました。
  • バフ:弾の大きさ3→4
  • 調整:パラドックススワップを受けると、スコープが自動で解けるようになりました。
  • バフ:右クリックでスコープのズームの段階を切り替えられるようになりました。選ぶのをやめるにはアビリティのキーを押します。
2024.10.1010-10-2024 Updateバフ:1ナーフ:7調整:6元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

  • 調整:最近のダメージの減り方の変更を元に戻しました。
  • バフ:ダメージが減り始める距離58m(いつもの値)→64m
  • ナーフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び0.79→0.55
  • 調整:基本の弾薬耐性 -10% が無くなった
  • ナーフ:HPの恩恵ごとの伸び20→15
  • 調整:銃の発射の間隔0.22→0.26(上の変更を計算に入れた後で、DPS は同じになるよう調整)
  • 調整:飛んでいる間に撃ったときの速度への影響を、地上と同じくらいにしました。

テザーステイクStake

  • ナーフ:継続時間2秒→1.75秒

フライトFlight

  • 調整:効果時間がスピリットパワーで伸びなくなりました。
  • 調整:2 AP の強化で、飛ぶ時間が 6 秒のびるようになりました。
  • ナーフ:もとより上の移動速度の上乗せは、50% の効き目になりました。
  • ナーフ:空中の加速を少し下げました。

クロウ・ファミリアCrow Familiar

  • ナーフ:割合のダメージがミッドボスに効かなくなりました。

アサシネイトAssassinate

  • ナーフ:上乗せのソウルが未確保になりました。
2024.09.2609-26-2024 Updateバフ:1ナーフ:4調整:3元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

  • 調整:銃の発射の間隔:0.19 秒 → 0.22 秒(全体の DPS は同じ)
  • ナーフ:ダメージが減り切る距離58m→45m
  • 調整:地面に触れるとフライトが終わっていたのを直しました。
  • バフ:スコープを覗いていないときも、HP が少ない相手の印が出るようになりました。

テザーステイクStake

  • ナーフ:敵が動ける距離6m→8m

フライトFlight

アサシネイトAssassinate

  • ナーフ:基本ダメージ160→140
  • 調整:ズームの段階を少し下げました。
2024.09.1209-12-2024 Updateバフ:3ナーフ:6調整:2元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:基本の弾薬ダメージ14→13
  • バフ:飛んでいる間にスタミナを使って、向いている方向に勢いを付けられるようになりました。
  • 調整:スペースキーで終わらなくなりました。もう一度キーを押す必要があります。

テザーステイクStake

  • ナーフ:1 AP の強化の継続時間+0.75秒→+0.5秒

クロウ・ファミリアCrow Familiar

  • バフ:弾の耐性も 6% 下げるようになりました。
  • ナーフ:衝突ダメージ50→40
  • ナーフ:衝突ダメージのスピリットパワー倍率1→0.8
  • ナーフ:スピリットパワーによる効果時間の伸び0.04→0.03

アサシネイトAssassinate

  • 調整:上乗せのソウルを、アシストした人とも分けるようになりました。
  • バフ:ヘッドショットのとき 20% 多くダメージを与えるようになりました。
  • ナーフ:スタンを受けるとスコープが解けるようになりました。

基本の性能・そのほか

  • 調整:チャージが溜まっていないとき、左クリックでアビリティの選択が解けることがあったのを直しました。

テザーステイクStake

  • ナーフ:継続時間2.25秒→2秒

クロウ・ファミリアCrow Familiar

基本の性能・そのほか

  • バフ:基本の移動速度7→8
  • 調整:クロウ・ファミリアの 1 AP の強化で、追加の相手 2 人ではなく 1 人にしか跳ねなかったのを直しました。

アサシネイトAssassinate

  • 調整:ズームの段階を少し下げました。

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:飛んでいる間に近接攻撃をして、さらに動くことはできなくなりました
  • 調整:アサシネイトでスコープを覗いている間に動けなかったのを直しました

フライトFlight

  • ナーフ:スピリットの上乗せのダメージ+12→+10
  • ナーフ:ダメージの減り方が始まる距離の +10% の上乗せがなくなりました
  • ナーフ:クールダウン35秒→50秒
  • 調整:2 AP の強化を「スピリットのダメージ +12」から「クールダウン -15 秒」に変えました
  • 調整:5 AP の強化を「空中の速度 +3 m/s」から「スピリットのダメージ +12」に変えました

アサシネイトAssassinate

  • 調整:スコープを覗いて 1 秒かけて、合計のダメージが 50% から 100% まで上がるようになりました(UI でわかります)

基本の性能・そのほか

  • 調整:基本の弾薬耐性 -10% が付くようになった
  • 調整:フライトのスピリットのダメージがメタルスキンを抜けてしまうのを直しました

フライトFlight

  • 調整:増加空中移動速度 +1 が無くなった
  • ナーフ:ダメージの減り方の上乗せ+20%→+10%
2024.05.1605-16-2024 Updateバフ:2ナーフ:1調整:1元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

  • 調整:クロウ・ファミリアの弾のエフェクトで、範囲がより正しくわかるようにしました

フライトFlight

  • ナーフ:スピリットの弾のダメージが距離で減るようになりました(前はどの距離からでも最大のダメージでした)
  • バフ:スピリットダメージ/弾薬8→12
  • バフ:2 AP の強化の追加のスピリットダメージ/弾薬8→12

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:基本の弾薬ダメージ15→14
  • ナーフ:恩恵ごとの弾のダメージの伸び:0.88 → 0.7(ソウルを稼ぐにつれてときどき付き、最大 11 回)
  • 調整:初心者におすすめのヒーローになりました

テザーステイクStake

  • ナーフ:1 AP の強化のボーナス継続時間+1.5秒→+1.0秒

出典 公式のお知らせ(Valve、英語、2026 年 3 月以降)・deadlock.wiki(それより前と「wiki」の札の変更)wiki の部分は CC BY-SA 4.0でどろぐ訳

基本の数値

相手vs ヴィンディクタHP・耐性移動武器
ヴィンディクタVindicta———————75520%0%0%7.9m1.6m14.7m/秒24.5秒53.4
ポケットPocket57.0%5,1639.46.412.3-150+2,237780+251-10%-15%-150%7.2m-0.71.6m14.7m/秒3+14.5秒57.1+3.7
ミラージュMirage56.5%2,5048.66.211.7-1,137+2,046730-251.5-0.50%0%0%7m-0.91.6m14.7m/秒3+14.5秒40.3-13.1
モー&クリルMo & Krill56.1%3,2449.16.212.1-156+3,109930+1751-10%0%20%+208m+0.11.6m13.9m/秒-0.83+14.5秒59.7+6.3
シンクレアSinclair55.4%2,4079.46.312.1+952+2,397730-251-10%0%0%7.2m-0.71.6m14.7m/秒3+14.5秒44.9-8.5
シヴShiv54.7%5,4459.16.411.9+937+2,780830+7520%0%0%6.5m-1.41.6m13.9m/秒-0.83+16秒+1.552.2-1.2
ヴァイパーVyper53.9%2,7809.46.412.0-404-2,433780+2520%0%0%6.9m-11.6m14.7m/秒4+24.5秒94+40.6
ミナMina53.4%8,8588.96.711.7-419+1,325660-9520%0%0%6.5m-1.41.6m16.1m/秒+1.424.2秒-0.329-24.4
ドアマンThe Doorman53.3%3,7418.96.611.9-327+3,1337551-10%0%0%7.9m1.6m16.1m/秒+1.43+14.5秒35.3-18.1
シルバーSilver53.0%7,9508.56.511.9+452+2,037830+753+10%0%0%6.7m-1.22.5m+0.914.7m/秒24.5秒42-11.4
ソロモンSolomon52.9%2,9748.56.211.5+1,848+3,543780+2520%0%0%6.7m-1.23.3m+1.713.9m/秒-0.824.5秒43.5-9.9
ヴィスカスViscous52.8%3,0899.16.511.5+1,019+2,732780+2520%0%0%7.2m-0.71.6m14.7m/秒3+14.5秒49.2-4.2
バイオレットViolet52.8%5,8278.56.512.1+1,005+1,586710-4520%0%0%6.9m-12.5m+0.916.1m/秒+1.43+14.5秒46.2-7.2
ヴェナトルVenator52.7%10,0378.76.511.8-974-724820+6520%0%0%6.4m-1.51m-0.613.9m/秒-0.83+14.5秒63.5+10.1
キャリコCalico52.3%3,5518.76.611.8-2,521+1,911730-2520%0%0%6.8m-1.11.6m16.1m/秒+1.43+14.5秒78.9+25.5
レムRem52.2%7,6528.46.311.6-440+2,677680-7520%0%10%+107.2m-0.74m+2.413.9m/秒-0.83+14.5秒61.5+8.1
ビバップBebop51.6%10,1209.17.112.0+422+3,470880+1252.5+0.50%0%0%6.5m-1.54m+2.413.9m/秒-0.83+15.5秒+159.3+5.9
ホリデイHolliday51.6%6,1318.66.711.4-457+2,083780+2520%0%0%8.2m+0.31.6m16.1m/秒+1.424.5秒41.7-11.7
セレステCeleste51.6%7,2369.06.212.0+208+1,633690-651-10%0%0%6.2m-1.71.6m16.1m/秒+1.44+25.3秒+0.831-22.4
パラドックスParadox51.4%8,0058.66.511.7-711+1,409730-251-10%0%0%6.7m-1.21.6m16.1m/秒+1.43+14.5秒51.4-2
ヤマトYamato51.3%6,9218.96.912.0+101+1,403730-251-10%0%0%8.2m+0.31.6m14.7m/秒3+14.5秒63.2+9.8
グレイタロンGrey Talon50.8%5,5758.46.811.1-214+1,865780+251.5-0.50%0%0%6.3m-1.61.6m16.1m/秒+1.44+24.5秒39.2-14.2
インファーナスInfernus50.5%7,7918.86.611.7-1,687-93830+7520%0%0%6.7m-1.21.6m14.7m/秒3+14.5秒52.4-1
ウォーデンWarden50.5%5,3499.06.411.7-1,336-1,622805+5020%0%0%6.3m-1.61.6m14.7m/秒3+14.5秒66.1+12.7
ダイナモDynamo50.3%3,2569.36.611.7+341+2,466880+1251.8-0.20%0%0%6.7m-1.21.6m13.9m/秒-0.83+14.5秒48-5.4
ナース・ハロウNurse Harrow49.9%7,7447.96.111.4+2,355+4,386730-250-20%0%0%6.8m-1.12.5m+0.914.7m/秒3+14.5秒35.2-18.2
ビリーBilly49.8%6,5138.96.712.0-685+1,029820+6520%0%0%7m-0.91.6m14.7m/秒3+14.5秒74.1+20.7
アポロApollo49.4%6,0548.66.912.1+133+1,611770+151-10%0%0%7.2m-0.71.6m14.7m/秒3+14.5秒48.7-4.7
ラッシュLash49.2%7,5178.87.011.7-885+2,421780+2520%+10%+100%7.2m-0.72.1m+0.514.7m/秒3+14.5秒49.3-4.1
レディガイストLady Geist49.2%4,7069.26.512.1-1,659-367880+1251-10%0%0%6.3m-1.62.4m+0.813.9m/秒-0.83+14.5秒43.8-9.6
レイスWraith48.9%6,8638.66.411.4-3,768-4,903730-2520%0%0%7.2m-0.71.6m14.7m/秒3+14.5秒59.7+6.3
マクギニスMcGinnis48.4%2,4968.36.211.2+798+565780+2520%0%0%6.7m-1.21.6m14.7m/秒24.5秒29-24.4
ドリフターDrifter48.1%8,6668.86.911.9-2,433+1,7537553.5+1.50%0%0%6.9m-11.6m14.7m/秒3+14.5秒136.7+83.3
アイビーIvy47.5%3,6068.76.311.6-701-52175520%0%0%7.2m-0.71.6m16.1m/秒+1.44+24.5秒60.5+7.1
エイブラムスAbrams47.1%6,4038.96.611.7-367+1,143800+451.5-0.50%0%0%6.4m-1.51.6m13.9m/秒-0.83+14.5秒54+0.6
ラットキングRat King47.1%11,6408.96.011.5-184-108800+4520%0%0%6.8m-1.11.6m13.9m/秒-0.83+13.8秒-0.738-15.4
デッドマン・ダニーDeadman Danny47.0%7,1699.07.011.5-290+2,837730-253.3+1.30%0%0%6.4m-1.51.6m16.1m/秒+1.43+15秒+0.560+6.6
ビクターVictor46.7%6,5098.86.511.6-3,476-991800+451.5-0.50%0%0%6.3m-1.61.1m-0.513.9m/秒-0.83+14.5秒60.6+7.2
バーバBaba46.7%2,7019.26.411.7+883+1,618780+252.5+0.5-7%-7+8%+80%6.5m-1.41.6m14.7m/秒24.5秒85.2+31.8
ヘイズHaze46.2%11,5558.56.811.5-5,013-1,174730-2520%0%0%8.2m+0.31.6m16.1m/秒+1.43+14.5秒50.1-3.3
セブンSeven45.7%6,1739.26.411.8-2,899-1,407730-251-10%0%55%+556.7m-1.21.8m+0.214.7m/秒3+14.5秒63+9.6
ペイジPaige43.7%5,6028.36.311.2-1,025+1,521680-7520%0%0%6.9m-13.5m+1.913.9m/秒-0.83+14.5秒53.3-0.1
ケルビンKelvin43.5%3,4068.66.711.1-2,189+1,145880+1251-10%0%0%6.7m-1.21.1m-0.513.9m/秒-0.83+15.5秒+170.9+17.5
グレイブスGraves41.8%10,1208.76.311.5-1,897-1,533730-251-10%0%0%6.7m-1.22.2m+0.614.7m/秒24.5秒35.3-18.1

ゲーム内の紹介

ヴィンディクタはその優れた機動力を活かし、定期的に交戦しては獲物を少しずつ弱らせる。マップ上にヴィンディクタがいる限り、傷ついた敵は遠くからの狙撃を恐れなければいけないのだ。

経歴を読む

セイラム魔女裁判においてジョン・ホーソーンの犠牲者となったヴィンディクタは、最初のメイルストローム(超自然的存在が広く公に知られるきっかけとなった事件)によってその魂が現世に呼び戻され、二度目の人生を手にした。

ヴィンディクタはひとりの亡霊として「人類の友」に戦いを挑んでいる。「人類の友」とは、ホーソーンの子孫が結成した新たな審問会だ。彼女の目的は、ホーソーンの血筋から超自然的存在を守ること。そのためならば、死体の山を積み上げることも厭わない。