ビクター

Victor

お前に俺は倒せない拳銃

Tier
S
6 位/44 人
勝率
54.1%
7 位/44 人
ピック率
33.3%
13 位/44 人
BAN率
10.2%
6 位/44 人
試合数
143,403

2026/11/03 07:47 更新アップデート以降(10/31〜11/3)431,039 試合

アビリティ

61ダメージ/秒

メメント・モリMemento Mori

  • 発射物
  • 中距離

減衰距離20m → 58m

弾薬ダメージ
12
弾/秒
5.1
弾数
24
リロード時間
2.4秒
弾速
203m/秒
近接弱攻撃
50
近接強攻撃
116

ペインバッテリーPain Battery

アビリティ 1

2秒(クールダウン)

ダメージを受けると、ペインバッテリーが自動的に蓄積される

蓄積が満タンの状態でアビリティを発動すると複数の電撃を放ち、それぞれの対象に スピリットダメージを与える

×1.6100ダメージ
  1. 1 APヒット時:2s秒間スロウ32%
  2. 2 AP+50ダメージ
  3. 5 APヒーローヒット時に失ったHPの15%を回復、スピリットスケーリングが上昇する

人気のビルド

Eido's Victor [Lockbuilds.com]

バージョン:293ビルドID:652169更新日:2026年11月2日(月曜日) 21:32

ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます

ビクターが出た試合の 7.1%(10,146 試合)で使われ、勝率 57.0%

>> Current Win Rate of this build in Ascendant is 59%. >> The build is inspired by one of the best Victor players in Deadlock. >> Lockbuilds owns the Top Daily spot for a total of 14 Heroes: Deadman Danny, Violet, Baba, Yamato, Rat King, Drifter, Wraith, Shiv, Kelvin, Mo & Krill, Victor, McGinnis, Grey Talon, Mirage. >> For more Pro Victor builds, visit: lockbuilds.com/builds/pro-players-build

Laning Phase.If you are taking Egg then try not to play too aggressively. 4.8k investment to Spike your. green.

  1. エクストラスピリットExtra Spirit・作者のメモ:To deal some extra damage with your first ability.
  2. エクストラリジェネExtra Regen・作者のメモ:If your second ability is not able to sustain you and you need extra healing in laning phase.
  3. トーメントパルスTorment Pulse・作者のメモ:Yes. You need to get this early game. Really good for farming and dealing some extra damage when you are pushing with your Aura of Suffering.
  4. ヒーリングブースターHealing Booster・作者のメモ:To enhance your healing even further.
  5. スピリットライフスティールSpirit Lifesteal・作者のメモ:You heal with your 1 and your 3. Really necessary for survival. Builds up to Infuser which is key for this build.
  6. ウィングブーツEnduring Speed・作者のメモ:You need speed to catch them inside your Aura of Suffering.
  7. アクティブフリートフットFleetfoot・作者のメモ:Really good for chasing early with your 3.

Optional swaps任意Berserker if want 4.8k gun spike

  1. バーサーカーBerserker
  2. アクティブガチョウの黄金の卵Golden Goose Egg・作者のメモ:If you feel it is going to be a long lane. Especially if you have a tank in front of you. Don't prolong too much before claiming though. 2000 should be enough.
  3. エクストラヘルスExtra Health・作者のメモ:Tanks need HP.
  4. デバフリデューサーDebuff Reducer・作者のメモ:Mainly for Shiv and Infernus.

Mid Game.You have two 6.4k items to buy here. Try to farm strictly and try avoid fights as much as you can until you at least buy Infuser.

  1. エンチャントミスティックエクスパンダーMystic Expansion・エンチャント:苦悶のオーラ・作者のメモ:To increase the size of your Aura of Suffering circle.
  2. ヴァルネラビリティMystic Vulnerability・作者のメモ:Makes your Aura of Suffering and Pain Battery deal more damage. Builds up to Escalating Exposure.
  3. アクティブインフューザーInfuser・作者のメモ:The most important item of this build. Insane survivability. Before activating your Aura and jumping in a fight make sure to always activate Infuser.
  4. エクスポージャーEscalating Exposure・作者のメモ:Insane DoT with your Aura of Suffering.
  5. クールダウンブーストSuperior Cooldown・作者のメモ:Now we need to work towards lowering the cooldown of your abilities.
  6. ラピッドリチャージRapid Recharge・作者のメモ:Once your 2 is maxed, you get 4 charges with each charge having a CD of 14.2s, and 5.6s delay between each charge activation.
  7. グレーターエクスパンダーGreater Expansion・作者のメモ:Even more range for your 1, 3 and 4.

Mid Game Optional任意

  1. アクティブディスペルマジックDispel Magic・作者のメモ:Though it is an optional item. But this is extremely overpowerd. Cleanses everything. Knockdowns, any Damage over time attacks or status effects, Warden's Binding Word, etc. Highly recommended.
  2. アクティブメタルスキンMetal Skin・作者のメモ:If gun heroes are being a problem to you.
  3. スピリットレジリエンスSpirit Resilience・作者のメモ:If Spirit Damage heroes are being a problem.
  4. アクティブワープストーンWarp Stone・作者のメモ:If you are not able to get out of fights or not able to chase your opponents.

Final Form.Refresher is extremely important for this build. You will be tanking a lot of damage.

  1. アクティブリフレッシャーRefresher・作者のメモ:Key item of Victor. Your survivability goes through the roof.
  2. アクティブエーテリアルシフトEthereal Shift・作者のメモ:When the enemy has become super fed and you are not able to tank efficiently.
  3. トランセンデントTranscendent Cooldown・作者のメモ:For getting your 1 and Ult back as soon as possible. Once you have maxed your ult then wth T.CD you get your ult back in 109s.
  4. ジャガーノートJuggernaut・作者のメモ:If you have extra souls at this point.
  5. バウンドレススピリットBoundless Spirit・作者のメモ:More damage for all your abilities.

Late Game Optional.任意

  1. インドミタブルIndomitable・作者のメモ:If you are getting slept or silenced by ults and items constantly late game.
  2. スピリットバーンSpirit Burn・作者のメモ:You will procc Spirit Burn very easily with the amount of damage you will be dealing with your Aura at this point.
  3. アクティブ呪いの遺物Cursed Relic・作者のメモ:If you need to shutdown an enemy completely.
  4. ライフドレインLeech
  5. ウィッチメイルWitchmail
  6. スペルブレイカーSpellbreaker

Additional Guns任意Buy any 1

  1. エンチャントバリスティックエンチャントBallistic Enchantment
  2. アクティブヒロイックオーラHeroic Aura
  3. キネティックダッシュKinetic Dash・作者のメモ:For more fire rate. If you are not comfortable with dash-jumping then then get Swift Striker instead.

アビリティポイント順序

ペインバッテリー1 手目:習得14 手目:1 ポイントで強化28 手目:2 ポイントで強化513 手目:5 ポイントで強化23 手目:習得124 手目:1 ポイントで強化225 手目:2 ポイントで強化
ジャンプスタート2 手目:習得17 手目:1 ポイントで強化29 手目:2 ポイントで強化514 手目:5 ポイントで強化20 手目:習得121 手目:1 ポイントで強化222 手目:2 ポイントで強化
苦悶のオーラ3 手目:習得16 手目:1 ポイントで強化210 手目:2 ポイントで強化512 手目:5 ポイントで強化17 手目:習得118 手目:1 ポイントで強化219 手目:2 ポイントで強化
ショックリバイブ5 手目:習得111 手目:1 ポイントで強化215 手目:2 ポイントで強化516 手目:5 ポイントで強化26 手目:習得127 手目:1 ポイントで強化228 手目:2 ポイントで強化

よく買うアイテム

相性

勝率が高い相手

  1. ミラージュ61.5%3,928 試合
  2. ポケット61.0%3,748 試合
  3. ミナ60.7%8,026 試合
  4. レム59.7%7,373 試合
  5. パラドックス59.7%4,804 試合

勝率が低い相手

  1. ケルビン46.7%3,466 試合
  2. バーバ47.2%3,144 試合
  3. グレイブス47.8%9,548 試合
  4. ペイジ48.1%7,866 試合
  5. セブン49.2%9,195 試合

変更履歴

全 18 回(2025.08.29 から)

バフナーフ調整

2026.06.11Minor Update - 06-11-2026バフ:2ナーフ:3調整:1公式のお知らせ ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

  • 調整:苦悶のオーラを使うと重くなるいくつかの不具合を修正

苦悶のオーラAura of Suffering

  • ナーフ:範囲9m→8m
  • バフ:5 AP の強化で、範囲も +1m 広がるようになった

ショックリバイブShocking Reanimation

  • ナーフ:クールダウン230秒→240秒
  • ナーフ:5 AP の強化のクールダウン-120秒→-110秒
  • バフ:5 AP の強化のダメージ+150→+175
もっと見る(あと 13 回)

基本の性能・そのほか

  • バフ:弾薬ダメージ12→13

ジャンプスタートJumpstart

苦悶のオーラAura of Suffering

  • ナーフ:最大まで溜まるのが 6 秒から 8 秒に
  • バフ:1 AP の強化のスロウがダッシュにも効くようになった
  • ナーフ:1 AP の強化のスロウ30%→25%
  • バフ:最小の DPS が 10% 増加(もとのダメージ、AP、スピリットパワー倍率すべて)
  • バフ:最大の DPS が 20% 増加(もとのダメージ、AP、スピリットパワー倍率すべて)

ショックリバイブShocking Reanimation

  • バフ:倒れたとき、すぐに強い、だんだん弱まるスロウを与えるようになった

基本の性能・そのほか

ジャンプスタートJumpstart

  • ナーフ:5 AP の強化でアルティメット以外のデバフを解除しなくなった
  • バフ:5 AP の強化でデバフ耐性 +50% が付き、受けているデバフの時間を 50% 短くするようになった

苦悶のオーラAura of Suffering

  • ナーフ:範囲9.5m→9m
2026.03.2103-06-2026 Update (Reply)バフ:3ナーフ:3調整:1元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

  • バフ:HPの恩恵ごとの伸び46→50
  • ナーフ:ライフスティールの効き目が 30% 下がった(バイタリティの説明にライフスティールの効き目の欄を足した)

ショックリバイブShocking Reanimation

  • バフ:範囲12m→18m
  • ナーフ:クールダウン210秒→230秒
  • ナーフ:5 AP の強化で範囲が 6m 広がらなくなった
  • 調整:5 AP の強化のクールダウンを -70秒 から -100秒 に変更
  • バフ:5 AP の強化でダメージ +150 も与えるようになった
2026.03.1003-06-2026 Update (Reply)バフ:2ナーフ:5元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

ペインバッテリーPain Battery

  • ナーフ:5 AP の強化が失ったHPの18%→15%

ジャンプスタートJumpstart

苦悶のオーラAura of Suffering

  • バフ:ジップライン上でも使えるようになった
  • ナーフ:範囲10m→9.5m
  • ナーフ:もとのアビリティと 2 AP の強化の最大の DPS と倍率が 10% 減少

ショックリバイブShocking Reanimation

  • ナーフ:クールダウン190秒→210秒
  • バフ:5 AP の強化のクールダウン-50秒→-70秒
2026.03.06Gameplay Update - 03-06-2026バフ:20ナーフ:20調整:4公式のお知らせ ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

  • バフ:弾薬ダメージ12.3→12.5
  • バフ:HPの恩恵ごとの伸び46→50
  • ナーフ:ライフスティールの効き目が 30% 下がった(バイタリティの説明にライフスティールの効き目の欄を足した)

ペインバッテリーPain Battery

  • バフ:はじめから溜まった状態になった
  • バフ:範囲20m→28m
  • バフ:弾の進み方のばらつきを減らした
  • バフ:弾の数が 5 から 7 に
  • バフ:2 AP の強化+36→+50
  • バフ:5 AP の強化でスピリットパワー倍率も +0.6 上がるようになった
  • ナーフ:5 AP の強化が失ったHPの18%→15%

ジャンプスタートJumpstart

  • ナーフ:クールダウン23秒→30秒
  • ナーフ:移動速度4m→3m
  • ナーフ:スピリットパワー倍率1.8→1.2
  • バフ:1 AP の強化の移動速度+1.5m→+3m
  • バフ:2 AP の強化でクールダウンも -8 秒減るようになった
  • バフ:5 AP の強化でチャージ +1 も付くようになった
  • ナーフ:5 AP の強化でクールダウンが減らなくなった
  • バフ:5 AP の強化でスピリットパワー倍率も 0.8 上がるようになった
  • ナーフ:5 AP の強化のスピリットパワー倍率0.8→0.6

苦悶のオーラAura of Suffering

  • バフ:最大の DPS になるまでの時間10 秒→6 秒
  • バフ:範囲7.7m→10m
  • バフ:切り替えのクールダウン2.5 秒→2 秒
  • ナーフ:最小の DPS16→12
  • ナーフ:最小の DPS のスピリットパワー倍率0.18→0.135
  • ナーフ:最大DPS70→54
  • ナーフ:最大DPSのスピリットパワー倍率0.9→0.67
  • ナーフ:2 AP の強化の最小/最大の DPS が 8/36 から 6/26 に減少
  • 調整:最大の DPS までの時間を進み具合のバーで出すようにした
  • ナーフ:5 AP の強化のダメージ+13%→+15%
  • バフ:ジップライン上でも使えるようになった
  • ナーフ:範囲10m→9.5m
  • ナーフ:もとのアビリティと 2 AP の強化の最大の DPS と倍率が 10% 減少

ショックリバイブShocking Reanimation

  • ナーフ:範囲13m→12m
  • ナーフ:復活時HP60%→50%
  • 調整:1 AP の強化の内容を「範囲 +3m、ダメージ +90」から「クールダウン中:連射速度 +15%、弾ごとにスピリットダメージ +6(倍率 0.06)」に変更
  • バフ:2 AP の強化の復活時HP40%→50%
  • 調整:5 AP の強化の内容を「クールダウン中:連射速度 +18%、弾ごとにスピリットダメージ +9(倍率 0.06)」から「範囲 +6m、スタン +1 秒、クールダウン -50 秒」に変更
  • ナーフ:クールダウン190秒→210秒
  • バフ:5 AP の強化のクールダウン-50秒→-70秒
  • バフ:範囲12m→18m
  • ナーフ:クールダウン210秒→230秒
  • ナーフ:5 AP の強化で範囲が 6m 広がらなくなった
  • 調整:5 AP の強化のクールダウンを -70秒 から -100秒 に変更
  • バフ:5 AP の強化でダメージ +150 も与えるようになった
2025.10.0210-02-2025 Updateバフ:5ナーフ:1調整:5元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

  • 調整:もとの HP を 680(恩恵ごとに +41、最大 1992)から 720(恩恵ごとに +39、最大 1968)に変更
  • 調整:ショックリバイブが、高さの違う相手に当たらないことがある不具合を修正

ペインバッテリーPain Battery

  • 調整:弾が思ったより多く地形に当たる不具合を修正
  • バフ:溜めるのに要るダメージが最大HPの50%→40%

苦悶のオーラAura of Suffering

  • ナーフ:DPS のスピリットパワー倍率を、最小のダメージで 0.25 から 0.22 に、最大のダメージで 1.25 から 1.1 に下げた
  • バフ:自傷ダメージ100%→85%

ショックリバイブShocking Reanimation

  • バフ:スタンの時間1 秒→1.5 秒
  • バフ:ダメージのスピリットパワー倍率1.8→2.0
  • 調整:1 AP の強化の内容を「リロードまで、弾ごとにスピリットダメージ +10、連射速度 25%」から「範囲 +3m、ダメージ +100」に変更
  • 調整:5 AP の強化の内容を「ダメージ +200、範囲 +3m」から「アビリティがクールダウンの間、弾ごとにスピリットダメージ +10、連射速度 20%」に変更
  • バフ:当たりの判定を改善

基本の性能・そのほか

ジャンプスタートJumpstart

苦悶のオーラAura of Suffering

  • ナーフ:自傷ダメージ80%→100%

ショックリバイブShocking Reanimation

  • ナーフ:復活時HP100%→60%
  • ナーフ:クールダウン180秒→190秒
  • 調整:2 AP の強化の内容を「クールダウン -20秒」から「復活時HP +40%」に変更
  • ナーフ:攻撃のダメージでライトニングスクロールが発動しなくなった

出典 公式のお知らせ(Valve、英語、2026 年 3 月以降)・deadlock.wiki(それより前と「wiki」の札の変更)wiki の部分は CC BY-SA 4.0でどろぐ訳

基本の数値

相手vs ビクターHP・耐性移動武器
ビクターVictor———————8001.50%0%0%6.3m1.1m13.9m/秒34.5秒60.6
ミラージュMirage61.5%3,9287.86.311.6+3,135+3,399730-701.50%0%0%7m+0.71.6m+0.514.7m/秒+0.834.5秒40.3-20.3
ポケットPocket61.0%3,7488.66.712.3+3,415+3,668780-201-0.50%-15%-150%7.2m+0.91.6m+0.514.7m/秒+0.834.5秒57.1-3.5
ミナMina60.7%8,0268.56.712.0+3,911+3,033660-1402+0.50%0%0%6.5m+0.21.6m+0.516.1m/秒+2.22-14.2秒-0.329-31.6
レムRem59.7%7,3738.26.411.9+3,735+4,026680-1202+0.50%0%10%+107.2m+0.94m+2.913.9m/秒34.5秒61.5+0.9
パラドックスParadox59.7%4,8048.66.211.8+4,597+3,600730-701-0.50%0%0%6.7m+0.41.6m+0.516.1m/秒+2.234.5秒51.4-9.2
シヴShiv58.3%8,6738.06.611.7+4,447+3,985830+302+0.50%0%0%6.5m+0.21.6m+0.513.9m/秒36秒+1.552.2-8.4
ドアマンThe Doorman57.8%3,6858.26.712.2+3,138+4,403755-451-0.50%0%0%7.9m+1.61.6m+0.516.1m/秒+2.234.5秒35.3-25.3
ヴァイパーVyper57.8%3,8768.56.812.0+3,056-1,185780-202+0.50%0%0%6.9m+0.61.6m+0.514.7m/秒+0.84+14.5秒94+33.4
ホリデイHolliday57.7%3,4817.86.811.4+3,000+3,839780-202+0.50%0%0%8.2m+1.91.6m+0.516.1m/秒+2.22-14.5秒41.7-18.9
バイオレットViolet57.5%6,5328.37.011.9+5,085+3,097710-902+0.50%0%0%6.9m+0.62.5m+1.416.1m/秒+2.234.5秒46.2-14.4
シルバーSilver57.5%9,3988.37.111.9+4,050+3,198830+303+1.50%0%0%6.7m+0.42.5m+1.414.7m/秒+0.82-14.5秒42-18.6
ソロモンSolomon57.3%3,5277.86.511.4+5,273+4,710780-202+0.50%0%0%6.7m+0.43.3m+2.213.9m/秒2-14.5秒43.5-17.1
ヤマトYamato57.0%6,7308.87.012.1+4,571+2,833730-701-0.50%0%0%8.2m+1.91.6m+0.514.7m/秒+0.834.5秒63.2+2.6
セレステCeleste57.0%7,3098.86.611.9+4,094+3,061690-1101-0.50%0%0%6.2m-0.11.6m+0.516.1m/秒+2.24+15.3秒+0.831-29.6
ヴィスカスViscous56.8%3,4898.16.711.7+4,542+3,979780-202+0.50%0%0%7.2m+0.91.6m+0.514.7m/秒+0.834.5秒49.2-11.4
モー&クリルMo & Krill56.7%4,6888.16.811.8+2,863+3,904930+1301-0.50%0%20%+208m+1.71.6m+0.513.9m/秒34.5秒59.7-0.9
シンクレアSinclair56.6%2,3028.26.612.1+3,574+3,040730-701-0.50%0%0%7.2m+0.91.6m+0.514.7m/秒+0.834.5秒44.9-15.7
ヴェナトルVenator56.1%10,9728.16.811.6+2,587+317820+202+0.50%0%0%6.4m+0.11m-0.113.9m/秒34.5秒63.5+2.9
ビバップBebop55.7%7,3628.57.411.8+4,010+4,590880+802.5+10%0%0%6.5m+0.24m+2.913.9m/秒35.5秒+159.3-1.3
グレイタロンGrey Talon55.6%4,4677.66.311.0+3,895+3,492780-201.50%0%0%6.3m1.6m+0.516.1m/秒+2.24+14.5秒39.2-21.4
キャリコCalico55.5%3,7968.16.911.4+1,612+3,158730-702+0.50%0%0%6.8m+0.51.6m+0.516.1m/秒+2.234.5秒78.9+18.3
アポロApollo55.0%5,6908.57.112.0+4,487+2,909770-301-0.50%0%0%7.2m+0.91.6m+0.514.7m/秒+0.834.5秒48.7-11.9
ナース・ハロウNurse Harrow55.0%7,4007.36.311.1+5,949+5,650730-700-1.50%0%0%6.8m+0.52.5m+1.414.7m/秒+0.834.5秒35.2-25.4
マクギニスMcGinnis53.8%3,8188.26.411.4+4,312+1,750780-202+0.50%0%0%6.7m+0.41.6m+0.514.7m/秒+0.82-14.5秒29-31.6
レイスWraith53.7%9,8207.86.411.4+222-3,301730-702+0.50%0%0%7.2m+0.91.6m+0.514.7m/秒+0.834.5秒59.7-0.9
インファーナスInfernus53.6%10,4338.07.011.5+1,603+617830+302+0.50%0%0%6.7m+0.41.6m+0.514.7m/秒+0.834.5秒52.4-8.2
ビリーBilly53.5%10,9348.57.311.9+2,903+2,054820+202+0.50%0%0%7m+0.71.6m+0.514.7m/秒+0.834.5秒74.1+13.5
ヴィンディクタVindicta53.3%6,5097.76.911.1+3,476+991755-452+0.50%0%0%7.9m+1.61.6m+0.514.7m/秒+0.82-14.5秒53.4-7.2
ダイナモDynamo53.2%6,3828.06.911.5+3,234+3,098880+801.8+0.30%0%0%6.7m+0.41.6m+0.513.9m/秒34.5秒48-12.6
ラッシュLash53.0%6,4337.96.911.5+2,802+3,741780-202+0.50%+10%+100%7.2m+0.92.1m+114.7m/秒+0.834.5秒49.3-11.3
レディガイストLady Geist52.5%7,8758.66.811.8+1,985+638880+801-0.50%0%0%6.3m2.4m+1.313.9m/秒34.5秒43.8-16.8
ウォーデンWarden52.2%4,6897.86.911.4+1,493-1,377805+52+0.50%0%0%6.3m1.6m+0.514.7m/秒+0.834.5秒66.1+5.5
ドリフターDrifter51.5%12,1738.47.211.7+1,464+2,832755-453.5+20%0%0%6.9m+0.61.6m+0.514.7m/秒+0.834.5秒136.7+76.1
ヘイズHaze51.2%11,3898.16.811.5-642+347730-702+0.50%0%0%8.2m+1.91.6m+0.516.1m/秒+2.234.5秒50.1-10.5
ラットキングRat King51.1%14,2178.16.511.4+2,777+6218002+0.50%0%0%6.8m+0.51.6m+0.513.9m/秒33.8秒-0.738-22.6
アイビーIvy51.1%5,8807.86.511.3+2,725+516755-452+0.50%0%0%7.2m+0.91.6m+0.516.1m/秒+2.24+14.5秒60.5-0.1
エイブラムスAbrams50.8%10,0768.27.111.7+3,274+2,1488001.50%0%0%6.4m+0.11.6m+0.513.9m/秒34.5秒54-6.6
デッドマン・ダニーDeadman Danny49.3%7,1907.67.311.2+2,520+3,566730-703.3+1.80%0%0%6.4m+0.11.6m+0.516.1m/秒+2.235秒+0.560-0.6
セブンSeven49.2%9,1958.56.711.6+652-503730-701-0.50%0%55%+556.7m+0.41.8m+0.714.7m/秒+0.834.5秒63+2.4
ペイジPaige48.1%7,8667.86.811.0+2,503+2,598680-1202+0.50%0%0%6.9m+0.63.5m+2.413.9m/秒34.5秒53.3-7.3
グレイブスGraves47.8%9,5488.46.911.5+1,976-411730-701-0.50%0%0%6.7m+0.42.2m+1.114.7m/秒+0.82-14.5秒35.3-25.3
バーバBaba47.2%3,1447.67.311.0+2,396+1,829780-202.5+1-7%-7+8%+80%6.5m+0.21.6m+0.514.7m/秒+0.82-14.5秒85.2+24.6
ケルビンKelvin46.7%3,4667.46.810.8+997+1,947880+801-0.50%0%0%6.7m+0.41.1m13.9m/秒35.5秒+170.9+10.3

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「自分とは何者なのか」という疑問は、多くの人間が死ぬまで一生抱き続ける問いだ。誰に、なぜ、そして誰を使って造られたのか、その一切の知識を持たずに遺体安置所の台の上で目覚めたビクターにとって、この根源的な命題はより複雑だ。 そして現在、ビクターは、その答えを求めてニューヨークの五つの区をさまよう。自身の正体、そのほんの一部でも知る者を探し求めて……