- バフ:NPC への回復量15→20
効果

ヒーリングショット
800 ソウル
- +6% 武器ダメージ
効果6秒(クールダウン)
次の弾薬がHPを回復する。回復量はヒットした対象に応じて変化する
50対ヒーロー回復量
20対NPC/オーブ回復量
よく買うヒーロー
- 全体の購入率
- 18.2%
- 勝率
- 49.2%
- 買う時刻
- 3 分
グレイブスGraves90.5%勝率 57.4%
ヴェナトルVenator79.6%勝率 46.9%
シルバーSilver79.4%勝率 47.0%
ヤマトYamato74.8%勝率 46.9%
シヴShiv65.4%勝率 44.5%
エイブラムスAbrams52.8%勝率 53.7%
パラドックスParadox49.2%勝率 46.4%
ポケットPocket29.2%勝率 43.5%
ナース・ハロウNurse Harrow26.8%勝率 48.3%
バイオレットViolet25.6%勝率 46.3%
素材と上位のアイテム
素材なし(ショップで直接買う)
このアイテム
ヒーリングショットRestorative Shot800 ソウル
これを素材にするものなし
同じ段の武器のアイテム(T1)
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全 22 回(2024.05.16 から)バフナーフ調整
- ナーフ:NPC からの回復20→15
- ナーフ:武器ダメージ8%→6%
- バフ:ヒーローからの回復40→50
- バフ:NPC と玉からの回復15→20
- ナーフ:真ん中の粒が当たったときだけ発動するようになった(ショットガンの場合。ミスティックショットと同じ)
- バフ:武器ダメージ6%→8%
- バフ:クールダウン7秒→6秒
もっと見る(あと 17 回)
- ナーフ:コスト500→800 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- バフ:クールダウン9秒→7秒 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- 調整:武器ダメージ +6% が付くようになった wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- 調整:弾薬シールド量 +100 が無くなった wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- 調整:武器ダメージ +3% が無くなった
- ナーフ:クールダウン7秒→9秒
- ナーフ:クールダウン6秒→7秒
- ナーフ:武器ダメージ6%→3%
- 調整:弾薬耐性 +7% が無くなった
- 調整:弾薬シールド +90 が付くようになった
- バフ:オーブを撃ったときにも、NPC への回復の値で作動するようになりました。
- ナーフ:武器ダメージ7%→6%
- ナーフ:クールダウン5.5秒→6秒
- ナーフ:武器ダメージ8%→7%
- バフ:クールダウン6.2秒→5.5秒
- バフ:対ヒーロー回復量35→40
- バフ:トルーパーからの回復10→15
- バフ:ヒーローからの回復30→35
- バフ:武器ダメージ6%→8%
- ナーフ:弾薬耐性8%→7%
- ナーフ:武器ダメージ+8%→+6%
- ナーフ:クールダウン4秒→6秒
- バフ:対ヒーロー回復量25→30
- バフ:クールダウン5秒→4秒





