ヴィスカス

Viscous

銃弾を跳ね返しながら転がり回る生存性能撹乱ネバネバ発射物

Tier
C
35 位/44 人
勝率
47.3%
30 位/44 人
ピック率
14.2%
41 位/44 人
BAN率
2.0%
32 位/44 人
試合数
61,168

2026/11/03 07:47 更新アップデート以降(10/31〜11/3)431,039 試合

アビリティ

49ダメージ/秒

ディープシー・インタープリターDeep Sea Interpreter

  • 発射物
  • 中距離

減衰距離20m → 58m

弾薬ダメージ
10.34
弾/秒
4.8
弾数
20
リロード時間
2.5秒
弾速
254m/秒
近接弱攻撃
63
近接強攻撃
116

スプラッターSplatter

アビリティ 1

26秒(クールダウン)

ダメージを与える粘液ボールを投げる。ボールは着弾地点に粘液の沼を生成し、範囲内の敵にスロウ状態を付与する

×0.755ダメージ

粘液の沼が地面に残り、沼に触れた敵にスロウ状態を付与する

自分と味方は、粘液の沼でのスライディング速度が上昇する

-28%移動速度
10秒粘液の沼 継続時間
  1. 1 APダメージ +45.0、範囲 +1.5m
  2. 2 AP-14秒クールダウン
  3. 5 APバウンド回数 +1、スピリットスケーリングが上昇

人気のビルド

Viscous - Spirit-Burst [52% WR] [tracklock.gg]

バージョン:1818ビルドID:317843更新日:2026年11月2日(月曜日) 21:02

ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます

ヴィスカスが出た試合の 6.2%(3,799 試合)で使われ、勝率 46.7%

Top Viscous build generated by comparing every build path in 644 Viscous matches over the past 3 days from Phantom+. Items are ordered by actual buy time. +3% win rate over Viscous's average. Updated daily.

Core BuildBuy in order from left to right

  1. ミスティックバーストMystic Burst・作者のメモ:Pick Rate: 92% WR: +0%
  2. ハイスピードラウンドHigh-Velocity Rounds・作者のメモ:Pick Rate: 71% WR: -1%
  3. ミスティックショットMystic Shot・作者のメモ:Pick Rate: 61% WR: -3%
  4. アクティブ不屈の心Grit・作者のメモ:Pick Rate: 25% WR: -1%
  5. エクスプレスショットExpress Shot・作者のメモ:Pick Rate: 64% WR: -1%
  6. エンチャントミスティックエクスパンダーMystic Expansion・エンチャント:スプラッター・作者のメモ:Pick Rate: 79% WR: +3%
  7. スピリットストライクSpirit Strike・作者のメモ:Pick Rate: 59% WR: +3%
  8. タンクバスターTankbuster・作者のメモ:vs tanks Pick Rate: 82% WR: -1%
  9. スピリットスナッチSpirit Snatch・作者のメモ:Pick Rate: 62% WR: +2%
  10. クールダウンブーストSuperior Cooldown・作者のメモ:Pick Rate: 58% WR: +4%
  11. グレーターエクスパンダーGreater Expansion・作者のメモ:Pick Rate: 54% WR: +3%
  12. バウンドレススピリットBoundless Spirit・作者のメモ:Pick Rate: 36% WR: +0%
  13. エンチャントミスティックリバーブMystic Reverb・エンチャント:スプラッター・作者のメモ:Pick Rate: 22% WR: +1%
  14. スピリットバーンSpirit Burn・作者のメモ:Pick Rate: 30% WR: +7%

Early任意Situational early-game items, buy based on lane needs

  1. グレータースピリットImproved Spirit・作者のメモ:Pick Rate: 60% WR: +0%
  2. ヒールベインHealbane・作者のメモ:vs healers Pick Rate: 41% WR: -4%
  3. エンチャントコンプレッサーCompress Cooldown・エンチャント:スプラッター・作者のメモ:Pick Rate: 50% WR: +0%
  4. アーケインサージArcane Surge・作者のメモ:Pick Rate: 32% WR: -1%
  5. 妖術師の紋章Enchanter's Emblem・作者のメモ:Pick Rate: 28% WR: -5%
  6. エクストラスピリットExtra Spirit・作者のメモ:Pick Rate: 47% WR: -2%
  7. エンチャントエクステンダーDuration Extender・エンチャント:スライムボール・作者のメモ:Pick Rate: 15% WR: +7%
  8. トロフィーコレクターTrophy Collector・作者のメモ:Pick Rate: 30% WR: +2%

Late任意Situational late-game items, buy based on team needs

  1. アクティブワープストーンWarp Stone・作者のメモ:Pick Rate: 30% WR: +3%
  2. アクティブレスキュービームRescue Beam・作者のメモ:Pick Rate: 22% WR: -2%
  3. アクティブファントムストライクPhantom Strike・作者のメモ:Pick Rate: 16% WR: +9%
  4. スーパーエクステンダーSuperior Duration・作者のメモ:Pick Rate: 10% WR: +4%
  5. トランセンデントTranscendent Cooldown・作者のメモ:Pick Rate: 22% WR: +7%
  6. アクティブノックダウンKnockdown・作者のメモ:Pick Rate: 9% WR: -5%

Defensives任意Increase your survivability

  1. スピリットシールドSpirit Shielding・作者のメモ:Pick Rate: 21% WR: +0%
  2. スピリットレジリエンスSpirit Resilience・作者のメモ:vs spirit Pick Rate: 12% WR: +7%
  3. ディバイナーズケブラーDiviner's Kevlar・作者のメモ:Pick Rate: 10% WR: +13%

Counter Picks任意Situational picks against specific enemies or builds

  1. ヒールベインHealbane・作者のメモ:vs healers Pick Rate: 41% WR: -4%
  2. スピリットレジリエンスSpirit Resilience・作者のメモ:vs spirit Pick Rate: 12% WR: +7%
  3. アクティブリターンファイアReturn Fire・作者のメモ:vs guns Pick Rate: 7% WR: +2%
  4. アクティブディバインバリアDivine Barrier・作者のメモ:vs burst Pick Rate: 5% WR: -6%
  5. アクティブメタルスキンMetal Skin・作者のメモ:vs guns Pick Rate: 4%
  6. バレットレジリエンスBullet Resilience・作者のメモ:vs guns Pick Rate: 4%
  7. ウィッチメイルWitchmail・作者のメモ:vs spirit Pick Rate: 3%
  8. プレートアーマーPlated Armor・作者のメモ:vs guns Pick Rate: 5% WR: -7%
  9. アクティブ呪いの遺物Cursed Relic・作者のメモ:vs buffs Pick Rate: 5% WR: -6%
  10. ウェポンシールドWeapon Shielding・作者のメモ:vs guns Pick Rate: 5% WR: -4%

Actives任意You can buy up to four active items for extra utility if you have the space

  1. アクティブワープストーンWarp Stone・作者のメモ:Pick Rate: 30% WR: +3%
  2. アクティブレスキュービームRescue Beam・作者のメモ:Pick Rate: 22% WR: -2%
  3. アクティブファントムストライクPhantom Strike・作者のメモ:Pick Rate: 16% WR: +9%
  4. アクティブノックダウンKnockdown・作者のメモ:Pick Rate: 9% WR: -5%
  5. アクティブヒーリングリチュアルHealing Rite・作者のメモ:Pick Rate: 21% WR: +0%
  6. アクティブガーディアンワードGuardian Ward・作者のメモ:Pick Rate: 8% WR: -10%
  7. アクティブリターンファイアReturn Fire・作者のメモ:vs guns Pick Rate: 7% WR: +2%
  8. アクティブスロウヘックスSlowing Hex・作者のメモ:Pick Rate: 6% WR: -4%
  9. アクティブディバインバリアDivine Barrier・作者のメモ:vs burst Pick Rate: 5% WR: -6%
  10. アクティブメタルスキンMetal Skin・作者のメモ:vs guns Pick Rate: 4%
  11. アクティブディケイDecay・作者のメモ:Pick Rate: 3%
  12. アクティブ呪いの遺物Cursed Relic・作者のメモ:vs buffs Pick Rate: 5% WR: -6%

アビリティポイント順序

スプラッター1 手目:習得12 手目:1 ポイントで強化25 手目:2 ポイントで強化57 手目:5 ポイントで強化
ザ・キューブ3 手目:習得111 手目:1 ポイントで強化212 手目:2 ポイントで強化513 手目:5 ポイントで強化
パドルパンチ4 手目:習得18 手目:1 ポイントで強化29 手目:2 ポイントで強化510 手目:5 ポイントで強化
スライムボール6 手目:習得114 手目:1 ポイントで強化215 手目:2 ポイントで強化516 手目:5 ポイントで強化

よく買うアイテム

相性

勝率が高い相手

  1. ミナ53.5%3,398 試合
  2. ミラージュ53.4%1,637 試合
  3. ポケット52.7%2,188 試合
  4. ヴァイパー52.7%1,602 試合
  5. ドアマン52.6%1,786 試合

勝率が低い相手

  1. グレイブス39.7%4,145 試合
  2. セブン41.6%3,059 試合
  3. デッドマン・ダニー42.2%3,223 試合
  4. ケルビン42.6%1,733 試合
  5. ラットキング43.1%4,956 試合

変更履歴

全 33 回(2024.08.06 から)

バフナーフ調整

2026.10.30Halloween 2026 + Gameplay Updateバフ:2調整:2公式のお知らせ ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

  • バフ:副射撃のダメージの恩恵ごとの伸びが 5% 増加

スプラッターSplatter

  • バフ:1 AP の強化のダメージ+36→+45

スライムボールGoo Ball

  • 調整:キャストディレイの間に近接強攻撃やエーテリアルシフトを使えてしまう不具合を修正
  • 調整:向きの表示が出ない不具合を修正

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:副射撃のダメージの恩恵ごとの伸びが 10% 減少

スプラッターSplatter

ザ・キューブThe Cube

  • ナーフ:キャスト範囲26m→20m

パドルパンチPuddle Punch

スライムボールGoo Ball

スプラッターSplatter

  • ナーフ:ダメージ70→55
  • ナーフ:スピリットパワーの割合0.8→0.7
  • バフ:基本の跳ね返る回数1→2
  • ナーフ:5 AP の強化の跳ね返る回数+2→+1

ザ・キューブThe Cube

パドルパンチPuddle Punch

  • ナーフ:スロウ継続時間4秒→3秒
  • バフ:スロウ-20%→-30%
  • バフ:クールダウン24秒→21秒

スライムボールGoo Ball

  • バフ:2 AP の強化の耐性+10%→+20%
もっと見る(あと 28 回)

基本の性能・そのほか

  • 調整:スプラッターがいくつかの場所で正しく跳ねない不具合を修正

スライムボールGoo Ball

  • 調整:もう一度効くまでの間が 1.35 から 1.2 に減少(続けて受ける行動妨害のデバフ耐性がこのアビリティで正しく効かない不具合を最近直したため)
2026.03.2103-06-2026 Update (Reply)バフ:1ナーフ:5調整:1元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

パドルパンチPuddle Punch

  • ナーフ:倍率0.8→0.6
  • 調整:追加ダメージ +20 が付くようになった
  • ナーフ:振りかぶりの時間0.15 秒→0.2 秒
  • ナーフ:吹き飛ばしの継続時間0.8秒→0.6秒

スライムボールGoo Ball

  • ナーフ:スタン継続時間0.7秒→0.5秒
  • ナーフ:もう一度効くまでの間1.25 秒→1.35 秒
  • バフ:継続時間10秒→11秒
2026.03.06Gameplay Update - 03-06-2026バフ:14ナーフ:17調整:7公式のお知らせ ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

  • 調整:パドルパンチの 5 AP の強化で近接ダメージ +60 が余分に付く不具合を修正(数日前に出たもの)

スプラッターSplatter

  • バフ:もとのアビリティで 1 回跳ねるようになった
  • バフ:クールダウン30秒→26
  • ナーフ:スピリットパワー倍率1.77→0.8
  • バフ:地面の効果で、自分と味方のスライディングの距離が 60% 伸びるようになった
  • ナーフ:何回も当たったときのダメージが 50% から 50/38/26% に減少
  • バフ:1 AP の強化の範囲+1m→+2m
  • ナーフ:2 AP の強化のクールダウン-12秒→-14秒
  • バフ:5 AP の強化のスピリットパワー倍率+0.4→+1.3
  • 調整:5 AP の強化はこれまでどおり跳ねる回数 +2
  • ナーフ:5 AP の強化のスピリットパワー倍率1.3→1.1

ザ・キューブThe Cube

  • 調整:うっかり取り消さないよう、味方がごく短い間だけ取り消せないようにした
  • バフ:回復のスピリットパワー倍率0.14→0.3
  • バフ:5 AP の強化のクールダウン-21秒→-25秒

パドルパンチPuddle Punch

  • バフ:自分や味方に当てると、空中での操作 +30% が付くようになった
  • ナーフ:チャージ時間1.5秒→1.7秒
  • バフ:スロウ15%→20%
  • バフ:アイテムの発動では近い距離の扱いになった(ポイントブランクなど)
  • ナーフ:範囲4.5m→4m
  • 調整:2 AP の強化の内容を「ダメージ +27、移動スロウ -15%」から「範囲 +1.5m、ダメージ +30」に変更
  • ナーフ:倍率1.1→1.0
  • ナーフ:倍率1→0.8
  • ナーフ:倍率0.8→0.6
  • 調整:追加ダメージ +20 が付くようになった
  • ナーフ:振りかぶりの時間0.15 秒→0.2 秒
  • ナーフ:吹き飛ばしの継続時間0.8秒→0.6秒

スライムボールGoo Ball

  • ナーフ:ウルンを運べなくなった
  • バフ:曲がる速さを少し上げた
  • バフ:アビリティとアイテムを使えるようになった(5 AP の強化が要らなくなった)
  • ナーフ:クールダウン115秒→130秒
  • バフ:継続時間9秒→10秒
  • ナーフ:弾薬耐性とスピリット耐性60%→35%
  • 調整:1 AP の強化の内容を「継続時間 +5秒」から「クールダウン -30秒」に変更
  • ナーフ:2 AP の強化のダメージ+72→+70
  • 調整:5 AP の強化の内容を「アビリティとアイテムを使える」から「継続時間 +6 秒、スタン +0.3 秒」に変更
  • ナーフ:スタン継続時間0.7秒→0.5秒
  • ナーフ:もう一度効くまでの間1.25 秒→1.35 秒
  • バフ:継続時間10秒→11秒
2025.11.2111-21-2025 Updateバフ:3ナーフ:2調整:2元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

スプラッターSplatter

  • ナーフ:クールダウン21秒→30秒
  • 調整:1 AP の強化の内容を「クールダウン -6秒」から「ダメージ +40、範囲 +1m」に変更
  • 調整:2 AP の強化の内容を「ダメージ +45、範囲 +1m」から「クールダウン -12秒」に変更
  • バフ:5 AP の強化でスピリットパワー倍率も 0.4 上がるようになった

ザ・キューブThe Cube

  • ナーフ:継続時間4秒→3秒
  • バフ:リジェネ30→40
  • バフ:2 AP の強化で継続時間も +1 秒伸びるようになった

スプラッターSplatter

  • ナーフ:2 回目に跳ねたときのダメージが 70% から 50% に減少。1・2・3 回目で 100%・50%・50%

スライムボールGoo Ball

  • ナーフ:当たり判定を少し大きくした(当てやすくなった)
  • ナーフ:ダメージ140→120

武器Gun

  • 調整:撃つときの効果を良くした
  • 調整:副射撃の武器がズームできると誤解する不具合を修正(右クリックを押したままジャンプするとズームしようとしていた)

パドルパンチPuddle Punch

  • 調整:相手が壁のすぐそばにいると、パドルパンチのダメージが入らないことがある不具合を修正

スライムボールGoo Ball

  • ナーフ:クールダウン95秒→105秒
  • 調整:アンストッパブルのヒーローを押し返してしまう不具合を修正
2024.12.0612-06-2024 Updateバフ:3ナーフ:5調整:1元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

ザ・キューブThe Cube

パドルパンチPuddle Punch

  • バフ:範囲4→4.5
  • ナーフ:スロウ20%→15%
  • ナーフ:2 AP の強化のスロウ20%→15%
  • バフ:5 AP の強化で、パンチが近接強攻撃にもなるようにしました。

スライムボールGoo Ball

基本の性能・そのほか

  • 調整:スライムボールの当たり判定の問題をいくつか直しました。

ザ・キューブThe Cube

  • バフ:HP リジェネが 0.2 のスピリットの伸びを持つようになりました。

スライムボールGoo Ball

  • バフ:下へのダッシュを、5 AP の強化からもとのアビリティに移しました。
  • 調整:射程の強化で大きくなるようにしました(地形へのぶつかりは変わりません)。

基本の性能・そのほか

  • 調整:ヴィスカスのサブ射撃のエフェクトをすっきりさせました。
  • ナーフ:弾薬ダメージ12→11
  • 調整:恩恵ごとの弾のダメージの伸び:0.86 → 0.9(合計は 24.04 から 23.6 に)

スプラッターSplatter

  • ナーフ:2 AP の強化のダメージ+60→+50

ザ・キューブThe Cube

  • 調整:2 AP の強化を 5 AP の強化に移しました。
  • 調整:2 AP の強化を HP リジェネ +35 にしました。

スライムボールGoo Ball

2024.10.1010-10-2024 Updateバフ:1ナーフ:3調整:3元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

  • 調整:スライムボールで、スタミナマスタリーのダッシュの回数が効かなかったのを直しました。
  • 調整:パドルパンチでインスタントキャストが効かなかったのを直しました。

スプラッターSplatter

  • ナーフ:基本ダメージ100→90
  • ナーフ:2 AP の強化+70→+60
  • バフ:スピリットダメージの伸び1.5→1.9

スライムボールGoo Ball

  • 調整:エーテリアルシフト中は、当たったときの効果が作動しなくなりました。
  • ナーフ:スタン継続時間1秒→0.7秒
2024.09.2609-26-2024 Updateバフ:2ナーフ:2調整:3元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:弾薬ダメージ13→12
  • バフ:スライムボール中に下へのダッシュが使えるようになりました。
  • 調整:スライムボールとファントムストライクを一緒に使うと、位置が正しくならなかったのを直しました。

スプラッターSplatter

  • バフ:使った後の硬直0.5 秒→0.2 秒

ザ・キューブThe Cube

  • 調整:解除の効果を 2 AP の強化に入れました。

パドルパンチPuddle Punch

  • 調整:射程の外だが射程の 2 倍以内のとき、パンチの予告を赤で出すようにしました。
  • ナーフ:敵への予告の時間0.35 秒→0.45 秒
2024.09.1209-12-2024 Updateバフ:2ナーフ:3調整:4元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

  • 調整:カメラのいろいろな問題を良くしました。
  • ナーフ:基本の弾薬ダメージ14→13
  • 調整:パドルパンチがアンストッパブルを貫いていたのを直しました。

スプラッターSplatter

  • 調整:エフェクトを調整しました。
  • ナーフ:ダメージ110→100

パドルパンチPuddle Punch

  • 調整:ザ・キューブの中の相手も、正しく空中に打ち上げるようにしました。
  • ナーフ:できる前に、予告のエフェクトが出るようになりました。

スライムボールGoo Ball

  • バフ:曲がる速さを少し上げた
  • バフ:スタンが起きる間隔のクールダウン1.5 秒→1.25 秒

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:もとの弾倉の弾数:24 → 20。サブ射撃に 5 発要るようになりました。

パドルパンチPuddle Punch

  • 調整:基本のキャスト範囲を 60m から 40m に変更
  • 調整:2 AP の強化のダメージを +50 から +35 に変更
  • ナーフ:基本のクールダウン24→28
  • ナーフ:相手を打ち上げる高さを下げました。
2024.08.2908-29-2024 Updateバフ:8ナーフ:1調整:3元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

  • バフ:メイン射撃を作り直し、使いやすくして、ダメージと伸びも良くしました。
  • バフ:サブ射撃が付きました。射程は短いですが、範囲にダメージを与えます。ヘッドショットにはなりません。
  • 調整:スライムボールの向きと跡のエフェクトが残ったままになる不具合を直しました。

スプラッターSplatter

  • バフ:スピリットパワー倍率1.4→1.5
  • バフ:2 回目と 3 回目に当たったときのダメージ66%、33%→70%、50%

パドルパンチPuddle Punch

  • バフ:ダメージ近接弱攻撃の 100%→110%
  • 調整:2 AP の強化をダメージ +50、移動の減速 +20% にしました(もとはクールダウン -10 秒)。
  • 調整:5 AP の強化をクールダウン -12 秒にしました(もとはダメージ +80、移動の減速 +20%)。
  • ナーフ:パンチまでの待ち0.25 秒→0.35 秒

スライムボールGoo Ball

  • バフ:スピリットパワー倍率1.05→1.3
  • バフ:加速を上げました。
  • バフ:もとの曲がる大きさと、跳ねた後の曲がる大きさを大きくしました。
2024.08.1508-15-2024 Updateバフ:3ナーフ:10調整:2元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

  • 調整:スプラッターの直撃が 2 回目の当たりとして数えられていたのを直しました。
  • 調整:ヴィスカスのスライムボールに当たった後のダメージを防ぐ時間が、デバフリデューサーで短くなっていたのを直しました。
  • ナーフ:ヴィスカスをスタンか足止めすると、ボールが止まり、ダメージもスタンも与えられなくなります。

ザ・キューブThe Cube

パドルパンチPuddle Punch

  • バフ:近接弱攻撃のダメージを与え、近接のアイテムが効くようになりました。
  • ナーフ:チャージディレイ0.5秒→1.5秒

スライムボールGoo Ball

  • ナーフ:継続時間12秒→10秒
  • ナーフ:1 AP の強化の継続時間+6秒→+5秒
  • ナーフ:クールダウン80秒→90秒
  • ナーフ:ボスへのダメージが 50% になりました。
  • ナーフ:スピリット耐性80%→70%
  • ナーフ:弾薬耐性70%→60%
  • ナーフ:同じ相手をスタンさせてダメージを与えられるのが、1.0 秒に 1 回から 1.5 秒に 1 回になりました。
  • ナーフ:加速を少し下げました。

基本の性能・そのほか

  • 調整:ヴィスカスのスライムボールに、向きを示す矢印のエフェクトを付けました。
  • 調整:スライムボール中のエフェクトを足しました。
  • 調整:パドルパンチとスライムボールの当たり判定を直しました。
  • 調整:パドルパンチの射程が説明の 2 倍になっていたのを直しました。
  • 調整:パドルパンチで水たまりの後ろを狙えていたのを直しました。
  • 調整:パドルパンチでガーディアンを殴る面にできていたのを直しました。

スプラッターSplatter

  • ナーフ:同じ相手に何度も当たると、ダメージが下がるようになりました。2 回目は 66%、3 回目は 33% のダメージです。
  • 調整:クールダウンを 18秒 から 20秒 に変更
  • 調整:基本ダメージを 120 から 110 に変更

パドルパンチPuddle Punch

  • ナーフ:範囲70m→60m

出典 公式のお知らせ(Valve、英語、2026 年 3 月以降)・deadlock.wiki(それより前と「wiki」の札の変更)wiki の部分は CC BY-SA 4.0でどろぐ訳

基本の数値

相手vs ヴィスカスHP・耐性移動武器
ヴィスカスViscous———————78020%0%0%7.2m1.6m14.7m/秒34.5秒49.2
ミナMina53.5%3,3984.86.214.0-929-1,060660-12020%0%0%6.5m-0.71.6m16.1m/秒+1.42-14.2秒-0.329-20.2
ミラージュMirage53.4%1,6374.45.914.0-1,448-949730-501.5-0.50%0%0%7m-0.21.6m14.7m/秒34.5秒40.3-8.9
ヴァイパーVyper52.7%1,6024.86.114.6-1,215-5,78478020%0%0%6.9m-0.31.6m14.7m/秒4+14.5秒94+44.8
ポケットPocket52.7%2,1884.96.014.5-1,288-1,0277801-10%-15%-150%7.2m1.6m14.7m/秒34.5秒57.1+7.9
ドアマンThe Doorman52.6%1,7864.96.314.3-875+552755-251-10%0%0%7.9m+0.71.6m16.1m/秒+1.434.5秒35.3-13.9
シヴShiv52.5%3,0044.86.114.4+476-162830+5020%0%0%6.5m-0.71.6m13.9m/秒-0.836秒+1.552.2+3
シンクレアSinclair51.2%1,1534.85.814.2-110-440730-501-10%0%0%7.2m1.6m14.7m/秒34.5秒44.9-4.3
レムRem51.0%3,5854.46.013.8-1,110+31680-10020%0%10%+107.2m4m+2.413.9m/秒-0.834.5秒61.5+12.3
パラドックスParadox51.0%3,0124.76.114.1-792-895730-501-10%0%0%6.7m-0.51.6m16.1m/秒+1.434.5秒51.4+2.2
モー&クリルMo & Krill50.4%1,8504.66.214.3-1,871-225930+1501-10%0%20%+208m+0.81.6m13.9m/秒-0.834.5秒59.7+10.5
ヤマトYamato50.2%2,9004.96.314.2-83-924730-501-10%0%0%8.2m+11.6m14.7m/秒34.5秒63.2+14
ソロモンSolomon50.0%1,6654.35.913.9+362+25778020%0%0%6.7m-0.53.3m+1.713.9m/秒-0.82-14.5秒43.5-5.7
シルバーSilver50.0%3,4734.76.314.1-138-462830+503+10%0%0%6.7m-0.52.5m+0.914.7m/秒2-14.5秒42-7.2
セレステCeleste49.4%3,2984.86.014.2-783-1,031690-901-10%0%0%6.2m-11.6m16.1m/秒+1.44+15.3秒+0.831-18.2
バイオレットViolet49.4%2,7894.76.214.1+560-1,300710-7020%0%0%6.9m-0.32.5m+0.916.1m/秒+1.434.5秒46.2-3
グレイタロンGrey Talon49.1%2,3154.46.213.3-696-5387801.5-0.50%0%0%6.3m-0.91.6m16.1m/秒+1.44+14.5秒39.2-10
ホリデイHolliday49.1%2,2834.56.313.6-1,368-66978020%0%0%8.2m+11.6m16.1m/秒+1.42-14.5秒41.7-7.5
ヴェナトルVenator49.0%4,2954.56.313.8-2,134-3,963820+4020%0%0%6.4m-0.81m-0.613.9m/秒-0.834.5秒63.5+14.3
ビバップBebop48.4%4,5234.96.514.3-185+788880+1002.5+0.50%0%0%6.5m-0.74m+2.413.9m/秒-0.835.5秒+159.3+10.1
アポロApollo48.2%2,8584.96.414.4+265-715770-101-10%0%0%7.2m1.6m14.7m/秒34.5秒48.7-0.5
キャリコCalico48.1%1,8524.76.313.9-2,909-862730-5020%0%0%6.8m-0.41.6m16.1m/秒+1.434.5秒78.9+29.7
インファーナスInfernus47.9%4,2704.76.214.0-2,223-3,090830+5020%0%0%6.7m-0.51.6m14.7m/秒34.5秒52.4+3.2
レイスWraith47.8%3,1764.65.913.7-4,221-7,710730-5020%0%0%7.2m1.6m14.7m/秒34.5秒59.7+10.5
ナース・ハロウNurse Harrow47.7%3,7174.05.713.3+1,854+2,028730-500-20%0%0%6.8m-0.42.5m+0.914.7m/秒34.5秒35.2-14
ビリーBilly47.5%3,4204.86.414.2-1,249-1,455820+4020%0%0%7m-0.21.6m14.7m/秒34.5秒74.1+24.9
ウォーデンWarden47.3%2,3694.56.113.9-2,381-4,966805+2520%0%0%6.3m-0.91.6m14.7m/秒34.5秒66.1+16.9
ヴィンディクタVindicta47.2%3,0894.46.613.2-1,019-2,732755-2520%0%0%7.9m+0.71.6m14.7m/秒2-14.5秒53.4+4.2
ドリフターDrifter46.7%4,6454.96.614.3-2,359-627755-253.5+1.50%0%0%6.9m-0.31.6m14.7m/秒34.5秒136.7+87.5
マクギニスMcGinnis45.2%1,3084.36.113.5+4-1,95978020%0%0%6.7m-0.51.6m14.7m/秒2-14.5秒29-20.2
ラッシュLash45.1%3,5084.56.413.6-1,718-36578020%+10%+100%7.2m2.1m+0.514.7m/秒34.5秒49.3+0.1
レディガイストLady Geist44.8%2,5094.66.313.9-3,020-3,956880+1001-10%0%0%6.3m-0.92.4m+0.813.9m/秒-0.834.5秒43.8-5.4
ペイジPaige44.5%2,7854.46.113.6-1,472-1,179680-10020%0%0%6.9m-0.33.5m+1.913.9m/秒-0.834.5秒53.3+4.1
ヘイズHaze44.4%4,2584.66.413.9-5,084-3,751730-5020%0%0%8.2m+11.6m16.1m/秒+1.434.5秒50.1+0.9
ダイナモDynamo44.4%2,1874.56.413.6-1,486-937880+1001.8-0.20%0%0%6.7m-0.51.6m13.9m/秒-0.834.5秒48-1.2
エイブラムスAbrams43.9%3,6094.76.513.8-1,458-1,902800+201.5-0.50%0%0%6.4m-0.81.6m13.9m/秒-0.834.5秒54+4.8
アイビーIvy43.6%2,3364.45.913.5-1,695-3,987755-2520%0%0%7.2m1.6m16.1m/秒+1.44+14.5秒60.5+11.3
バーバBaba43.3%1,4264.66.413.7-610-1,2137802.5+0.5-7%-7+8%+80%6.5m-0.71.6m14.7m/秒2-14.5秒85.2+36
ビクターVictor43.1%3,4894.66.413.7-4,542-3,979800+201.5-0.50%0%0%6.3m-0.91.1m-0.513.9m/秒-0.834.5秒60.6+11.4
ラットキングRat King43.1%4,9564.25.913.4-1,757-3,718800+2020%0%0%6.8m-0.41.6m13.9m/秒-0.833.8秒-0.738-11.2
ケルビンKelvin42.6%1,7334.46.013.4-2,519-1,283880+1001-10%0%0%6.7m-0.51.1m-0.513.9m/秒-0.835.5秒+170.9+21.7
デッドマン・ダニーDeadman Danny42.2%3,2234.36.613.5-1,398+35730-503.3+1.30%0%0%6.4m-0.81.6m16.1m/秒+1.435秒+0.560+10.8
セブンSeven41.6%3,0594.56.213.5-4,018-4,594730-501-10%0%55%+556.7m-0.51.8m+0.214.7m/秒34.5秒63+13.8
グレイブスGraves39.7%4,1454.56.113.6-3,013-4,059730-501-10%0%0%6.7m-0.52.2m+0.614.7m/秒2-14.5秒35.3-13.9

ゲーム内の紹介

ヴィスカスは巧みな回避と戦略的な回復を駆使して敵を翻弄することで、この上なく激しい猛攻でさえも耐え抜いてしまう。

経歴を読む

バミューダトライアングルは決して神話などではない。それは大西洋の深海に存在する、シャドウライン・ネクサスだったのである。これまで、このアストロゲートから現れるものは、例えばネッシーのような無害な存在ばかりであった。しかし、「魔王」と呼ばれる、邪悪で残忍な存在が海を狩場として暴れ始め、海の住人たちが恐怖に震え上がるようになってしまった。

そんな住人のひとりでありながら、死の恐怖に対峙しようとする者がいた。それが、サイキック能力を有するイソギンチャクのヴィスカスだった。地上で活動するためにエクトプラズムからスライム状の身体を作り出したヴィスカスは、深海に潜む恐怖からこの「ディープ」を守るため、パトロンの召喚に全力を尽くすのだ。