ヒーロー 14人
インファーナスナーフ:
インファーナスナーフ:
アフターバーン- ナーフ:基本の DPS20→18
- ナーフ:5 AP の強化+35→+33
ヴィンディクタバフ:
ヴィンディクタバフ:基本の性能・そのほか
- バフ:基本の移動速度7→8
- 調整:クロウ・ファミリアの 1 AP の強化で、追加の相手 2 人ではなく 1 人にしか跳ねなかったのを直しました。
アサシネイト- 調整:ズームの段階を少し下げました。
ウォーデン調整:
ウォーデン調整:
ウィルパワー- バフ:シールドが無くなっても移動速度が下がらなくなりました。
- ナーフ:継続時間8秒→7秒
ケルビンバフ:
セブン調整:
ダイナモナーフ:
ダイナモナーフ:
クアンタムブリンク- ナーフ:ダイナモが足止めされているときや移動を封じられているとき(スロウヘックスなど)は使えなくなりました。
リジュビネ・オーロラ- ナーフ:5 AP の強化+5%→+4%
パラドックスナーフ:
パラドックスナーフ:基本の性能・そのほか
- ナーフ:基本の移動速度7→6.5
キネティックカービン- ナーフ:衝撃範囲が 15% 減少
- ナーフ:止める時間の最大0.75→0.5
- ナーフ:バフ継続時間6→4
- バフ:1 AP の強化:止める時間の最大 +0.5 秒 → +0.75
- バフ:2 AP の強化で、強化も +2 秒のびるようになりました。
パラドックススワップ- ナーフ:範囲35m→30m
ヘイズバフ:
ポケットバフ:
ポケットバフ:
マジシャンズバッグ- バフ:撃つと取り消せるようになりました。
マクギニス調整:
マクギニス調整:基本の性能・そのほか
- 調整:マクギニスの銃の最近の不具合で、弾が広がらなくなっていたのを直しました。
- 調整:スペクトラル・ウォールでリジュベネーターがすぐ落ちる不具合を直しました。
ミニタレット- ナーフ:35m でダメージが最大 30% 下がるようになりました(20m から 35m にかけて弾のダメージが減ります)。
- ナーフ:設置時間2秒→1秒
- 調整:ミニマップに出るようになりました。
スペクターメディック- バフ:攻撃されなくなりました。
スペクトラル・ウォール- バフ:高さが 2m 増加
- バフ:スロウ継続時間2秒→2.5秒
モー&クリルバフ:
モー&クリルバフ:基本の性能・そのほか
- バフ:基本のHPリジェネ2.5→3
- 調整:ミスティックバーストなどで、スコーンの回復が増えなかったのを直しました。
- 調整:ヒーローへのスコーンの 2 倍の回復に、ヒーリングブースターが効かなかったのを直しました。
- 調整:袋叩き中に倒して得た HP がわかる、上乗せの数を出すようにしました。
スコーン- バフ:ダメージ50→60
穴掘り- バフ:通り道の壊せる物を壊すようになりました。
ヤマト調整:
ヤマト調整:基本の性能・そのほか
- バフ:Flying Strike を取り消せるようになりました。
パワースラッシュ- ナーフ:ダメージ175→170
トランスシャドウ- ナーフ:ダメージと弱体効果の耐性80%→70%
- バフ:継続時間4.5秒→5秒
ラッシュナーフ:
ラッシュナーフ:
グラウンドストライク- ナーフ:範囲14m→13m
デススラム- ナーフ:範囲20m→19m
レイス調整:
レイス調整:基本の性能・そのほか
- 調整:Royal Flush をカードトリックに置き換えました。カードトリックでは、レイスの武器のダメージでトランプのカードが呼び出されます。アビリティを使うとカードを 1 枚投げ、敵か照準の下の場所へ飛んで当たると爆発します。
アイテム 36個
エクストラスピリットバフ:
エクストラスピリットバフ:- バフ:スピリットパワーのボーナス+7→+8
エクストラチャージバフ:
エクストラチャージバフ:- バフ:クールダウン短縮+7%→+8%
エクストラヘルスバフ:
エクストラヘルスバフ:- バフ:HP+135→+140
コロッシブバレルバフ:
コロッシブバレルバフ:- バフ:弾数15%→20%
- バフ:スピリット +4 が付くようになりました。
ヒーリングリチュアルバフ:
ヒーリングリチュアルバフ:- バフ:クールダウン80秒→75秒
アクティブリロードバフ:
アクティブリロードバフ:- バフ:押すタイミングの幅0.2 秒→0.3 秒
- バフ:アクティブ時の弾薬ライフスティール30%→40%
- バフ:継続時間6秒→8秒
- バフ:武器ダメージ8%→10%
エクステンダー調整:
エクステンダー調整:- バフ:HP+50→+75
- ナーフ:アビリティ継続時間18%→16%
サプレッサーナーフ:
サプレッサーナーフ:- ナーフ:発射速度の低下-35%→-30%
スイフトストライカーバフ:
スイフトストライカーバフ:- バフ:発射速度+20%→+22%
バレットライフスティールバフ:
バレットライフスティールバフ:- バフ:20% → 22%
ヒーリングロケットバフ:
ヒーリングロケットバフ:- バフ:最大スタック数18→20
ミスティックスロウナーフ:
ミスティックスロウナーフ:- ナーフ:発射速度の低下-35%→-30%
メレーチャージバフ:
メレーチャージバフ:- バフ:武器ダメージ10%→15%
リアクティブバリアナーフ:
リアクティブバリアナーフ:- ナーフ:スピリットシールド量+500→+200
- 調整:弾薬シールド量 +400 が付くようになった
ロングレンジバフ:
ロングレンジバフ:- バフ:弾数+15%→+20%
巨大拡張マガジンバフ:
巨大拡張マガジンバフ:- バフ:弾数+75%→+90%
アルケミカルファイアバフ:
アルケミカルファイアバフ:- バフ:最大DPS85→95
- バフ:クールダウン30秒→28秒
- バフ:武器ダメージ+12%→+14%
エスカレートレジリエンスバフ:
エスカレートレジリエンスバフ:- バフ:スタック継続時間10秒→14秒
スーパーエクステンダーバフ:
スーパーエクステンダーバフ:- バフ:HP+100→+125
- 調整:HPリジェネ +4 が付くようになった
ディケイバフ:
ディケイバフ:- バフ:回復量の低下が -65% から -70% に改善
- バフ:出血2.4%→2.6%
バーストファイアバフ:
バーストファイアバフ:- バフ:クールダウン9秒→8秒
- バフ:スライド距離25%→35%
パワーサージバフ:
パワーサージバフ:- バフ:エンチャントアビリティ スピリットパワー+20→+24
ヒロイックオーラナーフ:
ヒロイックオーラナーフ:- 調整:弾薬ライフスティール +16% が付くようになった
- ナーフ:連射速度 10% のオーラが無くなりました。
- 調整:発動すると、弾の吸収の代わりに連射速度 +20% が付くようになりました。
ポイントブランクバフ:
ポイントブランクバフ:- バフ:弾薬シールド量+200→+225
ライフストライクバフ:
ライフストライクバフ:- バフ:スロウ継続時間2秒→2.5秒
ワープストーンバフ:
ワープストーンバフ:- バフ:距離12m→13m
インフューザーバフ:
インフューザーバフ:- バフ:アクティブ時のスピリットパワー+12→+18
ヴァンパイアバーストバフ:
ヴァンパイアバーストバフ:- バフ:クールダウン30秒→24秒
エーテリアルシフトバフ:
エーテリアルシフトバフ:- バフ:継続時間3秒→3.5秒
- バフ:強化を早めに終わらせても、使った後の上乗せが付くようになりました。
クリップリングショットナーフ:
クリップリングショットナーフ:- ナーフ:武器ダメージ25%→20%
- ナーフ:デバフ継続時間8秒→5秒
サイフォンバレットバフ:
サイフォンバレットバフ:- バフ:最大 HP を奪う時間12 秒→15 秒
スピリットオーバーフローバフ:
スピリットオーバーフローバフ:- バフ:追加スピリット+40→+45
- バフ:発射速度+15%→+20%
フレンジーバフ:
フレンジーバフ:- バフ:40% より上に戻っても、強化が 4 秒残るようになりました。
- バフ:弾数+7→+9
ミスティックリバーブバフ:
ミスティックリバーブバフ:- バフ:範囲10m→12m
- バフ:クールダウン12秒→8秒
ライフドレイン調整:
ライフドレイン調整:- 調整:武器ダメージ +8% が付くようになった
- Ammo Scavenger調整:
全体の変更
- 調整:ヒーローごとの MMR の仕組みを足しました。あるヒーローで試合に入ると、そのヒーローでの経験と成績に応じて、マッチングが考える腕前を割合で上下させます。
- 調整:武器のズームを切り替え式にできる設定を足しました。
- 調整:ボイスチャット(VoIP)とは別に音の大きさを決められる、ゲームの音量のスライダーを足しました。
- 調整:ボイスチャットの音質を全体的に良くしました。
- 調整:マッチングでないロビーは、抜けても大丈夫な扱いにしました。
- 調整:箱の説明に、入っているソウルの量を出すようにしました。
- 調整:味方と敵の音の違いをはっきりさせました。
- 調整:ヘッドショットが当たった印を新しくしました。
- 調整:マクギニスの武器の音を新しくしました。
- 調整:ヴィンディクタの武器の音を新しくしました。
- 調整:レディガイストの武器の音を新しくしました。
- 調整:ビバップのグラップルアームとスティッキーボムにピンを打つと、違うアビリティの名前を呼んでいた不具合を直しました。
- 調整:メタルスキンの最近の不具合で、弾のダメージが 0 になっていたのを直しました。
- 調整:グレイタロンのフクロウを早めに放したときの不具合を直しました。
- 調整:リジュビネ・オーロラを使っている間のダイナモの動きを新しくしました。
- 調整:レインアロー中に近くの同じ相手に何度も当てられることがあった不具合を直しました。
- 調整:ボタンの入力の判定がおかしくなることがあった不具合を直しました。
- 調整:リジュベネーターを奪われたときの処理が正しく働かなかった問題を直しました。
- 調整:先週のアップデートで入った、銃の弾の広がりが正しく働かない不具合を直しました。
- 調整:ダメージを受ける物の上に立っているとき、画面の下にエフェクトを出すようにしました。
- 調整:アルティメット中に空中にとどまっている間のエイブラムスの動きを良くし、下へ加速する動きも調整しました。
- 調整:パトロンを倒したときのフレックススロットを外し、ウォーカーを全部倒したときに付けました。
- 調整:アーンがマップの両側に出るようになりました。それぞれの報酬は 40% 減ります。
- 調整:リジュベネーターは、復活の時間を 3 秒にするのではなく、次の復活の時間を 75% 短くするようになりました。
- 調整:金の像はパワーアップ(時間で切れる強化)を落とさなくなりました。代わりに、小さな永続の上乗せを落とします。重なり、時間がたっても倒されても消えません。出る割合も見直しました。
- 調整:スピリット +2
- 調整:連射速度 +1.5%
- 調整:弾数 +3%
- 調整:最大 HP +15(ほかより少しだけ出やすいです)
- 調整:クールダウン短縮 +0.5%
- 調整:武器ダメージ +2%
- 調整:マップの決まった場所に、10 分から(その後は 5 分ごとに)パワーアップが出るようになりました。出る場所は 6 か所で、出ているときはミニマップに出ます。
- 調整:移動のパワーアップの効果時間30 秒→50 秒
- 調整:連射速度のパワーアップの効果時間:35 秒 → 45 秒、連射速度 +15% → +18%
- 調整:回復のパワーアップの効果時間25 秒→45 秒
- 調整:スタミナのパワーアップの効果時間80 秒→120 秒
- 調整:クールダウンのパワーアップは変わりません。
- 調整:弾倉のパワーアップは変わりません。
- 調整:壊せる物がはじめに出る時間2 分→3 分
- 調整:ガーディアンの頭の中に隠れられたのを直しました。
- 調整:ダッシュジャンプの後にジャンプすると、その場でジャンプしてしまうことがあったのを直しました。
- 調整:壊せる物のソウルのもとの値を 30% 減らしました。30 分かけて今の値の +15% まで上がります(はじめは -30%、30 分で +15%)。
- 調整:すべてのヒーローの銃のリロードの時間を 5% 短くしました。
- 調整:ジップラインの加速の能力のクールダウン380 秒→340 秒
- 調整:メディックのトルーパーの回復が、ヒーローから 25m 以内のほかの味方のヒーロー 1 人まで跳ねるようになりました。
- 調整:トルーパーのソウルを、味方のヒーローの位置から分ける範囲50m→40m
- 調整:クリープの波が、それぞれのレーンの行き先に同時に着くようにしました。
- 調整:外側のレーンのショップと箱の部屋をつなぐ廊下を付けました。
- 調整:港湾局とジャズクラブを、ガーディアンの側に開きました。
- 調整:アンバーのオレンジのガーディアンとサファイアの青のガーディアンの前に、途中の遮蔽物を置きました。
- 調整:陣地の泉への入口に幕を付けました。
- 調整:サファイアのオレンジのガーディアンの近くの遮蔽物を、アンバーの青に合わせて広げました。
- 調整:ショップの前の外側のレーンの遮蔽物の場所のくぼみを広げました。
- 調整:地下トンネルを明るくしました。
- 調整:地下トンネルのくぼみを無くしました。
- 調整:倉庫の側からの地下トンネルの入口に看板を付けました。
アイテム
エクストラスピリットExtra Spiritバフ:
- バフ:スピリットパワーのボーナス+7→+8
エクストラチャージExtra Chargeバフ:
- バフ:クールダウン短縮+7%→+8%
エクストラヘルスExtra Healthバフ:
- バフ:HP+135→+140
コロッシブバレルRusted Barrelバフ:
- バフ:弾数15%→20%
- バフ:スピリット +4 が付くようになりました。
ヒーリングリチュアルHealing Riteバフ:
- バフ:クールダウン80秒→75秒
アクティブリロードActive Reloadバフ:
- バフ:押すタイミングの幅0.2 秒→0.3 秒
- バフ:アクティブ時の弾薬ライフスティール30%→40%
- バフ:継続時間6秒→8秒
- バフ:武器ダメージ8%→10%
エクステンダーDuration Extender調整:
- バフ:HP+50→+75
- ナーフ:アビリティ継続時間18%→16%
サプレッサーSuppressorナーフ:
- ナーフ:発射速度の低下-35%→-30%
スイフトストライカーSwift Strikerバフ:
- バフ:発射速度+20%→+22%
バレットライフスティールBullet Lifestealバフ:
- バフ:20% → 22%
ヒーリングロケットRestorative Locketバフ:
- バフ:最大スタック数18→20
ミスティックスロウMystic Slowナーフ:
- ナーフ:発射速度の低下-35%→-30%
メレーチャージMelee Chargeバフ:
- バフ:武器ダメージ10%→15%
リアクティブバリアReactive Barrierナーフ:
- ナーフ:スピリットシールド量+500→+200
- 調整:弾薬シールド量 +400 が付くようになった
ロングレンジLong Rangeバフ:
- バフ:弾数+15%→+20%
巨大拡張マガジンTitanic Magazineバフ:
- バフ:弾数+75%→+90%
アルケミカルファイアAlchemical Fireバフ:
- バフ:最大DPS85→95
- バフ:クールダウン30秒→28秒
- バフ:武器ダメージ+12%→+14%
エスカレートレジリエンスEscalating Resilienceバフ:
- バフ:スタック継続時間10秒→14秒
スーパーエクステンダーSuperior Durationバフ:
- バフ:HP+100→+125
- 調整:HPリジェネ +4 が付くようになった
ディケイDecayバフ:
- バフ:回復量の低下が -65% から -70% に改善
- バフ:出血2.4%→2.6%
バーストファイアBurst Fireバフ:
- バフ:クールダウン9秒→8秒
- バフ:スライド距離25%→35%
パワーサージSurge of Powerバフ:
- バフ:エンチャントアビリティ スピリットパワー+20→+24
ヒロイックオーラHeroic Auraナーフ:
- 調整:弾薬ライフスティール +16% が付くようになった
- ナーフ:連射速度 10% のオーラが無くなりました。
- 調整:発動すると、弾の吸収の代わりに連射速度 +20% が付くようになりました。
ポイントブランクPoint Blankバフ:
- バフ:弾薬シールド量+200→+225
ライフストライクLifestrikeバフ:
- バフ:スロウ継続時間2秒→2.5秒
ワープストーンWarp Stoneバフ:
- バフ:距離12m→13m
インフューザーInfuserバフ:
- バフ:アクティブ時のスピリットパワー+12→+18
ヴァンパイアバーストVampiric Burstバフ:
- バフ:クールダウン30秒→24秒
エーテリアルシフトEthereal Shiftバフ:
- バフ:継続時間3秒→3.5秒
- バフ:強化を早めに終わらせても、使った後の上乗せが付くようになりました。
クリップリングショットCrippling Headshotナーフ:
- ナーフ:武器ダメージ25%→20%
- ナーフ:デバフ継続時間8秒→5秒
サイフォンバレットSiphon Bulletsバフ:
- バフ:最大 HP を奪う時間12 秒→15 秒
スピリットオーバーフローSpiritual Overflowバフ:
- バフ:追加スピリット+40→+45
- バフ:発射速度+15%→+20%
フレンジーFrenzyバフ:
- バフ:40% より上に戻っても、強化が 4 秒残るようになりました。
- バフ:弾数+7→+9
ミスティックリバーブMystic Reverbバフ:
- バフ:範囲10m→12m
- バフ:クールダウン12秒→8秒
ライフドレインLeech調整:
- 調整:武器ダメージ +8% が付くようになった
Ammo Scavenger調整:
ヒーロー
インファーナスInfernusナーフ:
アフターバーンAfterburn
- ナーフ:基本の DPS20→18
- ナーフ:5 AP の強化+35→+33
ヴィンディクタVindictaバフ:
基本の性能・そのほか
- バフ:基本の移動速度7→8
- 調整:クロウ・ファミリアの 1 AP の強化で、追加の相手 2 人ではなく 1 人にしか跳ねなかったのを直しました。
アサシネイトAssassinate
- 調整:ズームの段階を少し下げました。
ウォーデンWarden調整:
ウィルパワーWillpower
- バフ:シールドが無くなっても移動速度が下がらなくなりました。
- ナーフ:継続時間8秒→7秒
ケルビンKelvinバフ:
セブンSeven調整:
ダイナモDynamoナーフ:
クアンタムブリンクQuantum Entanglement
- ナーフ:ダイナモが足止めされているときや移動を封じられているとき(スロウヘックスなど)は使えなくなりました。
リジュビネ・オーロラRejuvenating Aurora
- ナーフ:5 AP の強化+5%→+4%
パラドックスParadoxナーフ:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:基本の移動速度7→6.5
キネティックカービンKinetic Carbine
- ナーフ:衝撃範囲が 15% 減少
- ナーフ:止める時間の最大0.75→0.5
- ナーフ:バフ継続時間6→4
- バフ:1 AP の強化:止める時間の最大 +0.5 秒 → +0.75
- バフ:2 AP の強化で、強化も +2 秒のびるようになりました。
パラドックススワップParadoxical Swap
- ナーフ:範囲35m→30m
ヘイズHazeバフ:
ポケットPocketバフ:
マジシャンズバッグEnchanter's Satchel
- バフ:撃つと取り消せるようになりました。
マクギニスMcGinnis調整:
基本の性能・そのほか
- 調整:マクギニスの銃の最近の不具合で、弾が広がらなくなっていたのを直しました。
- 調整:スペクトラル・ウォールでリジュベネーターがすぐ落ちる不具合を直しました。
ミニタレットMini Turret
- ナーフ:35m でダメージが最大 30% 下がるようになりました(20m から 35m にかけて弾のダメージが減ります)。
- ナーフ:設置時間2秒→1秒
- 調整:ミニマップに出るようになりました。
スペクターメディックMedicinal Specter
- バフ:攻撃されなくなりました。
スペクトラル・ウォールSpectral Wall
- バフ:高さが 2m 増加
- バフ:スロウ継続時間2秒→2.5秒
モー&クリルMo & Krillバフ:
基本の性能・そのほか
- バフ:基本のHPリジェネ2.5→3
- 調整:ミスティックバーストなどで、スコーンの回復が増えなかったのを直しました。
- 調整:ヒーローへのスコーンの 2 倍の回復に、ヒーリングブースターが効かなかったのを直しました。
- 調整:袋叩き中に倒して得た HP がわかる、上乗せの数を出すようにしました。
スコーンScorn
- バフ:ダメージ50→60
穴掘りBurrow
- バフ:通り道の壊せる物を壊すようになりました。
ヤマトYamato調整:
基本の性能・そのほか
- バフ:Flying Strike を取り消せるようになりました。
パワースラッシュPower Slash
- ナーフ:ダメージ175→170
トランスシャドウShadow Transformation
- ナーフ:ダメージと弱体効果の耐性80%→70%
- バフ:継続時間4.5秒→5秒
ラッシュLashナーフ:
グラウンドストライクGround Strike
- ナーフ:範囲14m→13m
デススラムDeath Slam
- ナーフ:範囲20m→19m
レイスWraith調整:
基本の性能・そのほか
- 調整:Royal Flush をカードトリックに置き換えました。カードトリックでは、レイスの武器のダメージでトランプのカードが呼び出されます。アビリティを使うとカードを 1 枚投げ、敵か照準の下の場所へ飛んで当たると爆発します。