用語・仕様集

Glossary

用語

戦闘の数値

弾薬耐性Bullet Resist弾薬耐性へのリンク

通称:弾丸耐性バレットレジスト

武器の弾と近接攻撃から受けるダメージを減らす割合。アイテムやアビリティで上がり、敵の効果で下がることもある。

  • 近接ダメージも武器ダメージの一種なので、弾薬耐性で減る。近接攻撃耐性とは別々に効く
  • 耐性がいくつもあるときは足し算ではなく掛け算で重なる(40% と 20% で 52%)。耐性を下げる効果も同じ式でまとめてから引く
  • マイナスの耐性もあり、そのぶん多く受ける(-30% なら 130%) wiki(出典:deadlock.wiki の Damage Resistance のページ)
スピリット耐性Spirit Resistスピリット耐性へのリンク

通称:スピリットレジスト

アビリティなどのスピリットダメージを減らす割合。

近接攻撃耐性Melee Resist近接攻撃耐性へのリンク

通称:近接耐性

近接攻撃で受けるダメージを減らす割合。アビリティの近接ダメージにも効く。

スピリットパワーSpirit Powerスピリットパワーへのリンク

通称:SP

アビリティのダメージや効果の量を伸ばす値。どれだけ伸びるかはアビリティごとに決まっている。

  • アビリティのダメージ=基礎ダメージ+スピリットパワー×係数(例:65+20×0.8=81)。係数はアビリティごとに違う
  • 一部のヒーローは、発射速度や最大弾数もスピリットパワーで伸びる wiki(出典:deadlock.wiki の Spirit Power のページ)
HPリジェネHealth RegenHPリジェネへのリンク

通称:体力回復

1 秒ごとに体力が戻る量。

最大HPMax Health最大HPへのリンク

通称:最大体力

ヒーローの体力の上限。

発射速度Fire Rate発射速度へのリンク

通称:連射速度

弾を撃つ速さ。アイテムでは「+18%」のように割合で上がる。

最大弾数Ammo最大弾数へのリンク

通称:マガジン装弾数

リロードせずに撃てる弾の数。

弾薬ライフスティールBullet Lifesteal弾薬ライフスティールへのリンク

通称:ライフスティール

弾で与えたダメージの一部だけ、自分の体力が戻る。アビリティで同じことをするのはスピリットライフスティール。

クールダウンCooldownクールダウンへのリンク

通称:CDクール

アビリティやアイテムを使ってから、もう一度使えるようになるまでの時間。

ヘッドショットHeadshotヘッドショットへのリンク

通称:HS

敵の頭に当てた弾。体に当てるより大きなダメージになる。

  • 弱点に当てると弾のダメージが 1.65 倍
  • ヒーロー・トルーパー・中立キャンプ・ガーディアンに効き、ウォーカーとベースガーディアンには無い
  • ヘッドショットが無いヒーロー(デッドマン・ダニー、グレイブス、ペイジなど)と、受ける倍率が下がるヒーロー(セブンは 55% など)がいる wiki(出典:deadlock.wiki の Weapon Damage のページ)
減衰距離Falloff Range減衰距離へのリンク

通称:ダメージ減衰距離減衰

遠くの敵ほど弾のダメージが下がること。下がり始める距離と下がりきる距離は武器ごとに決まっている。

マップと目標物

トルーパーTrooperトルーパーへのリンク

通称:兵ミニオンクリープ

両チームの拠点から決まった時間ごとに出て、レーンを進む兵。倒すとソウルが手に入る。

レーンLaneレーンへのリンク

トルーパーが進む道。それぞれのレーンに目標物が並ぶ。

ガーディアンGuardianガーディアンへのリンク

各レーンでいちばん手前にある守り。ヒーローからのダメージを多めに受け、トルーパーからのダメージは少なめに受ける。

数値を見る →
ウォーカーWalkerウォーカーへのリンク

ガーディアンの奥にある大きな守り。近くの敵を踏みつけて攻撃する。

  • 残りが減るほど体力が増える(6,000→9,000→12,000)
  • ダメージ耐性は 0 分の 65% から 18 分の -65% へ下がる
  • 踏みつけ(パリィできない)・炎・火の玉で攻撃する
  • 1 つ壊すごとに、チームの追加スロットが 1 つ開く wiki(出典:deadlock.wiki の Walker のページ)
数値を見る →
ベースガーディアンBase Guardianベースガーディアンへのリンク

ウォーカーの奥、本拠地の入口を守る 2 体の守り。

シュラインShrineシュラインへのリンク

敵の本拠地の前にある守り。壊すとパトロンを攻撃できるようになる。

数値を見る →
パトロンPatronパトロンへのリンク

本拠地のいちばん奥の目標。倒したチームが勝つ。

数値を見る →
バックドア防御Backdoor Protectionwiki(出典:deadlock.wiki の Backdoor Protection のページ)バックドア防御へのリンク

敵のトルーパーがいないときに建物が受けるダメージを減らし、回復する仕組み。トルーパーと一緒に攻めないと壊しにくい。

ミッドボスMid-Bossミッドボスへのリンク

マップの真ん中にいる大きな敵。倒すとリジュベネーターが出る。

数値を見る →
リジュベネーターRejuvenatorリジュベネーターへのリンク

通称:リジュヴリジュベリジュブ

ミッドボスを倒すと出る強化。拾ったチームはしばらくのあいだ、トルーパーの体力が上がり、ヒーローの復活が早くなる。

数値を見る →
中立キャンプNeutral Campwiki(出典:deadlock.wiki の Haunt のページ)中立キャンプへのリンク

通称:ジャングルホーント

レーンの外にいる中立の敵の群れ。倒すとソウルが手に入り、片付けてからしばらくで戻る。

数値を見る →
罪人の供物Sinner's Sacrifice罪人の供物へのリンク

通称:シナーズ・サクリファイス

叩くとソウルを落とす中立の的。壊してからしばらくで戻る。

数値を見る →
パワーアップPowerupwiki(出典:deadlock.wiki の Powerups のページ)パワーアップへのリンク

通称:ルーン

決まった場所に 5 分ごとに出る一時的な強化。武器・生存・詠唱・移動の 4 種類がある。

数値を見る →
ブックレットBookletwiki(出典:deadlock.wiki の Permanent Buff のページ)ブックレットへのリンク

通称:永続バフ永続の強化本

壊せる入れ物から出る小さな永続の強化。試合が進むと 1 冊の量が増える。

数値を見る →
回復のスナックHealing Snackwiki(出典:deadlock.wiki の Healing Snack のページ)回復のスナックへのリンク

通称:リンゴ

マップに浮かぶ回復の拾いもの。取ると数秒かけて体力が戻る。

数値を見る →
ソウルの壺Soul Urnwiki(出典:deadlock.wiki の Soul Urn のページ)ソウルの壺へのリンク

通称:アーン

決まった時間に出る壺。味方の陣地の台まで運ぶとチームにソウルが入る。

アンステイブル・リフトUnstable Riftwiki(出典:deadlock.wiki の Unstable Rift のページ)アンステイブル・リフトへのリンク

試合の途中でマップに開く裂け目の催し。

コズミック・ヴェールCosmic Veilwiki(出典:deadlock.wiki の Cosmic Veil のページ)コズミック・ヴェールへのリンク

通称:ヴェール

向こう側が見えない幕。通り抜けられ、身を隠すのに使える。

テレポーターTeleporterwiki(出典:deadlock.wiki の Teleporter のページ)テレポーターへのリンク

マップの離れた 2 か所をつなぐ移動の装置。

ジップラインZiplineジップラインへのリンク

通称:ジップ

レーンに沿って張られた、ぶら下がって速く移動できる線。

ソウルとアイテム

ソウルSoulsソウルへのリンク

アイテムを買うためのもの。ためるとヒーローのレベルも上がる。トルーパーやヒーロー、目標物を倒すと手に入る。

数値を見る →
ディナイDenyディナイへのリンク

味方のトルーパーが倒されたときに出るソウルを、敵より先に取って、敵に渡さないこと。

アイテムの Tier(T1〜T4)Item Tierアイテムの Tier(T1〜T4)へのリンク

通称:ティアアイテムの段T1T2T3T4

アイテムは値段で 4 つに分かれ、安い順に T1〜T4 と呼ぶ。ゲーム内に名前はなく、ショップでは値段が見出しになっている。呼び方は deadlock.wiki の「Tier 1〜4」に合わせた。値段はゲームのデータから毎日取り直している。

数値を見る →
アイテムの系統Weapon / Spirit / Vitalityアイテムの系統へのリンク

ショップのアイテムは、武器・スピリット・バイタリティの 3 つの系統に分かれる。

アクティブとパッシブActive / Passiveアクティブとパッシブへのリンク

アクティブは押して使うアイテム、パッシブは持っているだけで効くアイテム。

売るSellwiki(出典:deadlock.wiki の The Curiosity Shop のページ)売るへのリンク

通称:売却

持っているアイテムをショップでソウルに戻すこと。

アイテムのスロットItem Slotswiki(出典:deadlock.wiki の Extra Slots のページ)アイテムのスロットへのリンク

通称:追加スロットスロット

アイテムを持てる枠。試合中に増える枠もある。

操作と動き

スタミナStaminaスタミナへのリンク

ダッシュや空中でのジャンプで減り、時間がたつと戻る。量はヒーローごとに決まっている。

ダッシュDashダッシュへのリンク

短い距離をすばやく移動する動き。スタミナを使う。

スライディングSlideスライディングへのリンク

しゃがんで滑る動き。坂ではより遠くまで滑る。

パリィParryパリィへのリンク

敵の近接攻撃に合わせて受け止める動き。うまく合うと相手の動きを止められる。

  • 押してから 0.75 秒のあいだに受けると、相手を 2.75 秒スタン(状態異常の耐性で短くならない)
  • スタンした相手は、全員から受けるダメージが 25% 増える
  • 外すと 4.5 秒使えない
  • トルーパー・ガーディアン・中立キャンプの近接も受けられる wiki(出典:deadlock.wiki の Melee Attack のページ)
近接攻撃Melee近接攻撃へのリンク

通称:近接メレー

武器を撃たずに殴る攻撃。素早い近接弱攻撃と、ためて出す近接強攻撃がある。

  • 近接弱攻撃は基本 50(恩恵ごとに +1.58)、近接強攻撃は 116(+3.67)
  • 武器ダメージの強化が半分だけ効く
  • パワーアップ・リジュベネーター・ソウルの袋は近接強攻撃でしか取れない
  • トルーパーを近接攻撃で倒すと、もらえるソウルは半分 wiki(出典:deadlock.wiki の Melee Attack のページ)

よく使う言い回し

アルティメットUltimateアルティメットへのリンク

通称:ウルト

ヒーローの 4 つ目のアビリティ。強いぶんクールダウンが長い。

APAbility PointAPへのリンク

通称:アビリティポイント

アビリティを強化するポイント。恩恵でもらえ、強化は 3 段で、1・2・5 AP が要る。

恩恵Boon恩恵へのリンク

通称:ブーンレベル

ソウルがたまるたびに上がるヒーローの段階。1 回ごとに基礎弾薬ダメージ・基礎近接ダメージ・スピリットパワー・基礎HP が増え、35 回目の恩恵で上限に達する。恩恵ごとに「アビリティ解放 または AP」がもらえ、0・2・4・7 回目の恩恵でアビリティが解放される。

ガン構成Gun buildガン構成へのリンク

通称:ガン系

武器のアイテムを中心に買って、弾のダメージで戦う買い方。

スピリット構成Spirit buildスピリット構成へのリンク

通称:スピリット系

スピリットのアイテムを中心に買って、アビリティで戦う買い方。

時間の表

試合の時間出るもの・変わることそのあと
0:00ミッドボス倒されてから 7:00 で戻る
2:00中立キャンプ(小)片付けてから 1:25 で戻る
3:00壊せる箱・ブックレットの入れ物壊してから 3:00 で戻る
3:00回復のスナック拾ってから 3:00 で戻る
5:00中立キャンプ(中)片付けてから 4:50 で戻る
5:00パワーアップ5:00 ごと
8:00中立キャンプ(大)片付けてから 5:35 で戻る
8:00罪人の供物壊してから 5:00 で戻る
10:00ブックレットが 2 段目に30:00 で 3 段目
10:00ソウルの壺wiki(出典:deadlock.wiki の Soul Urn のページ)5 分ごと、レーンを替えて出る
11:00 ごろアンステイブル・リフトwiki(出典:deadlock.wiki の Cursed Apple のページ)終わってから 7 分ごろ
12:00 / 18:00ガーディアン/ウォーカーのダメージ耐性がなくなるwiki(出典:deadlock.wiki の Cursed Apple のページ)—
20:00 / 35:00トルーパーの出る間隔が 30 → 25 → 20 秒wiki(出典:deadlock.wiki の Trooper のページ)35:00 でトルーパーの体力が増える

中立キャンプ

種類体力ソウル1 分ごとのソウルの伸び最初に出る戻る数
中立キャンプ(小)14245 ソウル1.08%2:001:254
中立キャンプ(中)35475 ソウル1.08%5:004:5025
中立キャンプ(大)1,246199 ソウル1.08%8:005:3511
罪人の供物500155 ソウル1.08%8:005:0011 か所

wiki(出典:deadlock.wiki の Haunt のページ)耐性:小・中は弾薬耐性 50%・スピリット耐性 45%、大は 60%・55%

ミッドボスとリジュベネーター

ミッドボス

HPリジェネ
15 / 秒
弾薬耐性
15%
状態異常の耐性
35%
戻る時間
倒されてから 7:00
倒したときのソウルwiki(出典:deadlock.wiki の Midboss のページ)
1,500(1 分ごとに +25)、チームで等分
戻る時間wiki(出典:deadlock.wiki の Midboss のページ)
7 分・6 分・5 分と短くなる

リジュベネーター

取った回数トルーパーの体力復活までの時間
1 回目1.7 倍0.5 倍
2 回目2 倍0.4 倍
3 回目2.3 倍0.3 倍
効果の長さ
180 秒
かけらwiki(出典:deadlock.wiki の Rejuvenator のページ)
3 個。近接強攻撃で 1 個ずつ割る

パワーアップとブックレット

パワーアップ

種類
武器・生存・詠唱・移動
出る時間
5:00 から 5:00 ごと
効果wiki(出典:deadlock.wiki の Powerup のページ)
160 秒。5 分から 40 分にかけて量が増える(例:詠唱はスピリットパワー +15 → +65)

ブックレット

入れ物から出る割合
50%
入れ物が戻る
壊してから 3:00

ブックレットの種類と 1 冊の量

強化1 段目0:00〜2 段目10:00〜3 段目30:00〜出やすさ
スピリットパワー+2+3+410%
発射速度+1.5%+2%+2.5%10%
最大弾数+3%+5%+7%10%
HP増加+15+20+3020%
クールダウン短縮+0.5%+0.75%+1%10%
武器ダメージ+3%+4%+6%10%
弾薬耐性+0.5%+0.75%+1%10%
スピリット耐性+0.5%+0.75%+1%10%
アビリティ範囲+0.25%+0.5%+0.75%5%
移動速度+0.1m/秒+0.2m/秒+0.3m/秒5%

ソウル

倒したときのソウルの分け方(近くにいる味方のヒーローの数ごと、1 人あたり)

倒したもの1 人2 人3 人4 人5 人6 人
トルーパー100%54%36%25%20%16%
ヒーロー125%57.5%28.3%17.5%11%8.3%

目標物

目標物体力倒したときのソウルヒーローから受けるダメージ
ガーディアン Guardian5,5001,375 ソウル25% 増える
ウォーカー Walker6,0003,675 ソウル—
ベースガーディアン Base Guardian4,0001,000 ソウル25% 増える
シュライン Shrine—2,000 ソウル—
パトロン Patron12,000——

目標物のソウルのうち 25% は近くにいた人で分ける

壊せる箱

箱ソウル1 分ごとの伸び
ふつう23 ソウル+1.8
硬い(近接強攻撃で壊す)46 ソウル+3.6

そのほかwiki(出典:deadlock.wiki の Souls のページ)

ヒーローを倒したとき
200(1 分ごとに +50)
トルーパーを倒したとき
100(1 分ごとに +2)
ソウルの壺
250(1 分ごとに +70)
最初の持ち金
600
ファーストブラッド
+125

トルーパーと復活

トルーパー

遠距離の体力
300
メディックの体力
350
近接の体力
400
出る間隔wiki(出典:deadlock.wiki の Trooper のページ)
20 分まで 30 秒、35 分まで 25 秒、それ以降 20 秒

復活までの時間wiki(出典:deadlock.wiki の Death のページ)

試合の時間復活まで
5 分8 秒
20 分38 秒
30 分70 秒
40 分85 秒
上限90 秒

ショップ

アイテムの Tier と値段

Tier値段
T1800 ソウル
T21,600 ソウル
T33,200 ソウル
T46,400 ソウル

売り買いwiki(出典:deadlock.wiki の The Curiosity Shop のページ)

売るとき
半額。買ってからショップを出ていなければ全額
サイドのショップ
そのレーンのガーディアンが壊れると閉まる

マップ

ゲームのミニマップ。上のボタンで選んだ物の場所を色の点で出す

マップにある物の数

目標物(ガーディアン〜パトロン)
16
中立キャンプ(小・中・大)
4・25・11
罪人の供物の場所
11
ショップ
9
テレポーター
4
ジップライン
3 本
跳ねる床
17
ロープ
17
蒸気の吹き出し
47
コズミック・ヴェール
30
壊せる箱(ふつう・硬い)
423・78
ブックレットの入れ物
168
回復のスナック
36
ソウルの壺の出る所
6
アンステイブル・リフト
2
橋の強化
2

数値はゲームのデータ(deadlock-api.com、毎日更新)。「wiki」の札の数値は deadlock.wiki(CC BY-SA 4.0)による