パラドックス

Paradox

空間と時間を自在に操る計画的撹乱策士バースト射撃

Tier
C
34 位/44 人
勝率
46.9%
32 位/44 人
ピック率
26.8%
25 位/44 人
BAN率
1.4%
40 位/44 人
試合数
115,363

2026/11/03 07:47 更新アップデート以降(10/31〜11/3)431,039 試合

アビリティ

51ダメージ/秒

トレードシークレットTrade Secret

  • バースト射撃
  • 中距離

減衰距離20m → 58m

弾薬ダメージ
6.8
弾/秒
7.6
弾数
40
リロード時間
2.585秒
弾速
525m/秒
近接弱攻撃
50
近接強攻撃
116

パルスグレネードPulse Grenade

アビリティ 1継続時間 3.2秒

32秒(クールダウン)

着弾時にパルスを放つグレネードを投げる。パルスのたびに範囲が広がり、 スピリットダメージを与え、スローモーション状態とパラドックスから対象への ダメージ増加(スタック可)を付与する

×0.335パルスダメージ
4%ダメージ増幅/スタック
+1m
範囲/パルス
0.8秒
パルス間隔
8秒
増幅継続時間
20%
時間減速
0.2秒
スロウ継続時間
  1. 1 AP-12秒クールダウン
  2. 2 APパルスダメージ +20.0、スピリットスケーリングが上昇する
  3. 5 APダメージ増幅 +4.0%、継続時間 +1.6秒

人気のビルド

Paradox - Hybrid-Long Range [52% WR] [tracklock.gg]

バージョン:1818ビルドID:317828更新日:2026年11月2日(月曜日) 21:02

ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます

パラドックスが出た試合の 7.8%(8,944 試合)で使われ、勝率 46.1%

Top Paradox build generated by comparing every build path in 1,489 Paradox matches over the past 3 days from Phantom+. Items are ordered by actual buy time. +8% win rate over Paradox's average. Updated daily.

Core BuildBuy in order from left to right

  1. ヒーリングショットRestorative Shot・作者のメモ:Pick Rate: 57% WR: -1%
  2. ハイスピードラウンドHigh-Velocity Rounds・作者のメモ:Pick Rate: 86% WR: -1%
  3. モンスターラウンドMonster Rounds・作者のメモ:Pick Rate: 25% WR: +1%
  4. ロングレンジLong Range・作者のメモ:Pick Rate: 77% WR: +1%
  5. シャープシューターSharpshooter・作者のメモ:Pick Rate: 79% WR: +0%
  6. バトルベストBattle Vest・作者のメモ:Pick Rate: 43% WR: +3%
  7. ミスティックバーストMystic Burst・作者のメモ:Pick Rate: 78% WR: +1%
  8. アクティブスロウヘックスSlowing Hex・作者のメモ:Pick Rate: 28% WR: +0%
  9. ベールウォーカーVeil Walker・作者のメモ:Pick Rate: 13% WR: +5%
  10. エクスプレスショットExpress Shot・作者のメモ:Pick Rate: 83% WR: +1%
  11. タンクバスターTankbuster・作者のメモ:vs tanks Pick Rate: 85% WR: +1%
  12. エンチャントコンプレッサーCompress Cooldown・エンチャント:キネティックカービン・作者のメモ:Pick Rate: 67% WR: +2%
  13. ホロウポイントHollow Point・作者のメモ:Pick Rate: 54% WR: +2%
  14. クールダウンブーストSuperior Cooldown・作者のメモ:Pick Rate: 46% WR: +4%
  15. エンチャントミスティックリバーブMystic Reverb・エンチャント:キネティックカービン・作者のメモ:Pick Rate: 60% WR: +6%

Early任意Situational early-game items, buy based on lane needs

  1. オープニングラウンドOpening Rounds・作者のメモ:Pick Rate: 52% WR: -1%
  2. エクストラスタミナExtra Stamina・作者のメモ:Pick Rate: 48% WR: +1%
  3. ヘッドショットブースターHeadshot Booster・作者のメモ:Pick Rate: 36% WR: +0%
  4. ミスティックショットMystic Shot・作者のメモ:Pick Rate: 28% WR: -1%
  5. ヒールベインHealbane・作者のメモ:vs healers Pick Rate: 23% WR: +0%
  6. イグゾーストヘッドショットWeakening Headshot・作者のメモ:Pick Rate: 20% WR: +3%
  7. トロフィーコレクターTrophy Collector・作者のメモ:Pick Rate: 24% WR: -2%

Late任意Situational late-game items, buy based on team needs

  1. スタミナマスタリーStamina Mastery・作者のメモ:Pick Rate: 40% WR: +3%
  2. スピリットバーンSpirit Burn・作者のメモ:Pick Rate: 29% WR: +9%
  3. ヘッドハンターHeadhunter・作者のメモ:Pick Rate: 29% WR: +0%
  4. グラスキャノンGlass Cannon・作者のメモ:Pick Rate: 13% WR: +15%
  5. クリップリングショットCrippling Headshot・作者のメモ:Pick Rate: 12% WR: +4%

Defensives任意Increase your survivability

  1. エクストラヘルスExtra Health・作者のメモ:Pick Rate: 36% WR: -2%
  2. フォルティチュードFortitude・作者のメモ:Pick Rate: 37% WR: -1%
  3. カウンタースペルCounterspell・作者のメモ:vs casters Pick Rate: 16% WR: +2%
  4. スピリットレジリエンスSpirit Resilience・作者のメモ:vs spirit Pick Rate: 9% WR: -1%

Counter Picks任意Situational picks against specific enemies or builds

  1. ヒールベインHealbane・作者のメモ:vs healers Pick Rate: 23% WR: +0%
  2. カウンタースペルCounterspell・作者のメモ:vs casters Pick Rate: 16% WR: +2%
  3. スピリットレジリエンスSpirit Resilience・作者のメモ:vs spirit Pick Rate: 9% WR: -1%
  4. アクティブディスペルマジックDispel Magic・作者のメモ:vs debuffs Pick Rate: 8% WR: -9%
  5. アクティブ呪いの遺物Cursed Relic・作者のメモ:vs buffs Pick Rate: 5% WR: +1%

Actives任意You can buy up to four active items for extra utility if you have the space

  1. アクティブシャドウウィーブShadow Weave・作者のメモ:Pick Rate: 9% WR: +2%
  2. アクティブディスペルマジックDispel Magic・作者のメモ:vs debuffs Pick Rate: 8% WR: -9%
  3. アクティブワープストーンWarp Stone・作者のメモ:Pick Rate: 4% WR: +4%
  4. アクティブ呪いの遺物Cursed Relic・作者のメモ:vs buffs Pick Rate: 5% WR: +1%
  5. アクティブ不屈の心Grit・作者のメモ:Pick Rate: 9% WR: +0%

アビリティポイント順序

パルスグレネード1 手目:習得12 手目:1 ポイントで強化214 手目:2 ポイントで強化515 手目:5 ポイントで強化
タイムウォール5 手目:習得18 手目:1 ポイントで強化29 手目:2 ポイントで強化516 手目:5 ポイントで強化
キネティックカービン3 手目:習得14 手目:1 ポイントで強化26 手目:2 ポイントで強化512 手目:5 ポイントで強化
パラドックススワップ7 手目:習得110 手目:1 ポイントで強化211 手目:2 ポイントで強化513 手目:5 ポイントで強化

よく買うアイテム

相性

勝率が高い相手

  1. シヴ53.2%4,795 試合
  2. ミラージュ53.0%2,334 試合
  3. ポケット52.7%4,918 試合
  4. シンクレア52.4%1,871 試合
  5. ミナ52.0%8,158 試合

勝率が低い相手

  1. グレイブス38.7%8,676 試合
  2. ビクター40.3%4,804 試合
  3. ペイジ41.4%4,828 試合
  4. バーバ41.5%2,509 試合
  5. デッドマン・ダニー41.9%7,017 試合

変更履歴

全 39 回(2024.05.10 から)

バフナーフ調整

タイムウォールTime Wall

  • バフ:1 AP の強化の継続時間+2.5秒→+3.5秒
  • バフ:5 AP の強化がチャージ+1→+2
  • バフ:5 AP の強化のチャージディレイ4秒→2秒

キネティックカービンKinetic Carbine

  • バフ:5 AP の強化の最大ダメージの倍率+50%→+55%

パラドックススワップParadoxical Swap

  • バフ:ダメージ125→150
もっと見る(あと 34 回)

基本の性能・そのほか

  • バフ:弾のダメージが 6.42+恩恵ごとに 0.242 から 6.8+恩恵ごとに 0.26 に増加

タイムウォールTime Wall

  • バフ:幅7.5m→8m
  • バフ:高さ3.5m→4m

キネティックカービンKinetic Carbine

  • バフ:当たり判定の大きさを少し増やした
2026.03.0703-06-2026 Update (Reply)バフ:4ナーフ:2調整:2元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

パルスグレネードPulse Grenade

タイムウォールTime Wall

  • バフ:スロウ継続時間1.25秒→2秒
  • バフ:1 AP の強化で継続時間も +2.5 秒伸びるようになった
  • ナーフ:2 AP の強化で継続時間が +2.5 秒伸びなくなった
  • バフ:2 AP の強化で相手を 2.3 秒サイレンスにもするようになった

パラドックススワップParadoxical Swap

  • 調整:ダメージを現在のHPの 10% から 125(スピリットパワー倍率 1.1)に変更
  • 調整:5 AP の強化を現在のHPの 10% から最大HPの 10% に変更
  • バフ:5 AP の強化のとき、別の使い方で 1 人だけ入れ替えられるようになった
2026.03.06Gameplay Update - 03-06-2026バフ:11ナーフ:11調整:14公式のお知らせ ↗このアップデートをすべて見る

パルスグレネードPulse Grenade

  • ナーフ:範囲6m→5.5m
  • バフ:パルスごとに範囲が +1m 広がる
  • ナーフ:増幅/スタック6%→4%
  • ナーフ:クールダウン28秒→32秒
  • ナーフ:スピリットパワー倍率0.6→0.4
  • 調整:2 秒間移動速度 -30% から、0.2 秒間時間のスロウ -20% に変更
  • 調整:1 AP の強化の内容を「継続時間 +0.8 秒」から「クールダウン -12 秒」に変更
  • 調整:2 AP の強化の内容を「クールダウン -8秒」から「パルスダメージ +20、スピリットパワー倍率 +0.5」に変更
  • 調整:5 AP の強化の内容を「パルスダメージ +36、範囲/パルス +0.8m」から「ダメージ増幅/スタック +4%、継続時間 +1.6秒」に変更
  • ナーフ:スピリットパワー倍率0.4→0.3
  • ナーフ:目標物へのダメージが半分になった

タイムウォールTime Wall

  • ナーフ:継続時間6秒→5.5
  • ナーフ:通り抜ける相手にダメージを与えなくなった
  • バフ:通り抜けた味方の弾の速さを 100% 上げるようになった
  • バフ:通り抜けた味方の弾に武器ダメージ +30% を足すようになった(カービンにも効く)
  • バフ:1 AP の強化の幅+2m→+3m
  • 調整:2 AP の強化の内容を「最大HPダメージ +9%」から「継続時間 +2.5秒、武器ダメージ +30%」に変更
  • 調整:5 AP の強化の内容を「相手をサイレンス」から「チャージ式になり、チャージ +1(チャージの時間 4 秒)」に変更
  • バフ:スロウ継続時間1.25秒→2秒
  • バフ:1 AP の強化で継続時間も +2.5 秒伸びるようになった
  • ナーフ:2 AP の強化で継続時間が +2.5 秒伸びなくなった
  • バフ:2 AP の強化で相手を 2.3 秒サイレンスにもするようになった

キネティックカービンKinetic Carbine

  • ナーフ:クールダウン27秒→30秒
  • バフ:速度のスピリットパワー倍率0.09→0.13
  • バフ:もとのダメージの倍率100%→125%
  • 調整:2 AP の強化の内容を「クールダウン -8 秒、溜めておける時間 +2 秒」から「クールダウン -12 秒」に変更
  • バフ:5 AP の強化で溜めておける時間も 2 秒伸びるようになった

パラドックススワップParadoxical Swap

  • ナーフ:クールダウン75秒→95秒
  • 調整:スピリットライフスティール 80% が無くなった
  • 調整:ダメージを 115(スピリットパワー倍率 0.6)から現在のHPの 10% に変更
  • 調整:1 AP の強化の内容を「クールダウン -15 秒」から「バリア +200(スピリットパワー倍率 1.5)」に変更
  • 調整:2 AP の強化の内容を「ダメージ +81」から「キャスト範囲 +13m、クールダウン -35秒」に変更
  • 調整:5 AP の強化の内容を「使える距離 +15m」から「7m 以内のほかの相手も入れ替え、現在のHPのダメージ +10%」に変更
  • 調整:ダメージを現在のHPの 10% から 125(スピリットパワー倍率 1.1)に変更
  • 調整:5 AP の強化を現在のHPの 10% から最大HPの 10% に変更
  • バフ:5 AP の強化のとき、別の使い方で 1 人だけ入れ替えられるようになった
2025.11.2111-21-2025 Updateバフ:1ナーフ:5調整:1元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:基本のHPリジェネ2.0→1.0
  • ナーフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び0.27→0.22
  • ナーフ:基本の最大HP700→650
  • ナーフ:HPの恩恵ごとの伸び47→45
  • 調整:キネティックカービンで思ったより遠くまで空中ダッシュできる不具合を修正

パルスグレネードPulse Grenade

基本の性能・そのほか

  • 調整:キネティックカービンでヘッドショットの効果(ヘッドショットブースター、ヘッドハンター、クリップリングショット)が作動しなかったのを直しました。

タイムウォールTime Wall

  • バフ:通り抜けると 50 ダメージを与えるようになりました。

パラドックススワップParadoxical Swap

  • 調整:時間の最小/最大を 0.2/0.3 秒のばしました(カメラが追いつきやすいように)。
2024.11.0711-07-2024 Updateバフ:4ナーフ:1調整:2元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

  • バフ:弾速411→525

タイムウォールTime Wall

  • 調整:チャージが無くなった
  • ナーフ:最大 HP の 10% のダメージを与えなくなりました。
  • バフ:クールダウン37秒→25秒
  • 調整:2 AP の強化を「最大 HP の 10% のダメージを与える」にしました。

キネティックカービンKinetic Carbine

  • バフ:最大ダメージ増幅85%→100%

パラドックススワップParadoxical Swap

  • バフ:入れ替えが終わるまでの時間0.5〜1.5 秒→0.3〜0.6 秒(距離で変わります)

パルスグレネードPulse Grenade

  • 調整:パルスを決まった回数ではなく効果時間で表すようにしました(エクステンダーが効きます)。
  • 調整:1 AP の強化をパルス +1 から効果時間 +0.8 秒に変えました。
  • バフ:2 AP の強化-7.5 秒→-8 秒

キネティックカービンKinetic Carbine

  • バフ:2 AP の強化のクールダウンが -9.5秒 から -10秒 に改善
  • バフ:回避で外れなくなりました。
  • バフ:壊せる物を貫くようになりました。
  • バフ:ヘッドショットで 15% 多くダメージを与えるようになりました。
  • 調整:音を少し小さくしました。
2024.10.1010-10-2024 Updateバフ:2ナーフ:4調整:5元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

  • バフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸びの恩恵ごとの伸び0.33→0.45
  • 調整:下を見ながら使うとタイムウォールが出なかったのを直しました。

パルスグレネードPulse Grenade

  • ナーフ:範囲7m→6m
  • バフ:ダメージ増幅/スタック5%→6%
  • 調整:5 AP の強化で、ダメージの増加が 2% 上がらなくなりました。
  • 調整:5 AP の強化で、パルスごとに範囲も 1m 広がるようになりました。

タイムウォールTime Wall

  • ナーフ:弾への効果時間1 秒→0.7 秒

パラドックススワップParadoxical Swap

  • ナーフ:クールダウン48秒→65秒
  • ナーフ:範囲30m→25m
  • 調整:1 AP の強化で、クールダウンが 15 秒短くなるようになりました。
  • 調整:5 AP の強化で、射程が 20m 伸びるようになりました。

基本の性能・そのほか

  • 調整:複数のタイムウォールからダメージを受けられなかったのを直しました。

パルスグレネードPulse Grenade

  • バフ:5 AP の強化で、ダメージの増加 +2% も付くようになりました。

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:基本の弾数45→40

タイムウォールTime Wall

  • ナーフ:5 AP の強化のサイレンス継続時間3.5秒→3秒

キネティックカービンKinetic Carbine

  • ナーフ:弾の大きさが 10% 減少
  • ナーフ:クールダウン24秒→28秒
  • ナーフ:速さの効果時間4 秒→3.5 秒
  • ナーフ:溜め、発動の時間、ラッシュのデススラムのようなものには効かなくなりました。
  • ナーフ:1 AP の強化:止める時間の最大 +0.75 秒 → +0.5 秒
  • バフ:2 AP の強化のクールダウン短縮-8 秒→-10 秒

パラドックススワップParadoxical Swap

  • ナーフ:弾の大きさが 10% 減少

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:弾(とキネティックカービン)の速さを 10% 下げました。
  • ナーフ:弾数54→45

キネティックカービンKinetic Carbine

  • 調整:時間を遅くされる前に動いていた相手は、効果が切れると勢いが戻るようになりました。

パルスグレネードPulse Grenade

  • バフ:増幅継続時間6秒→8秒

タイムウォールTime Wall

  • ナーフ:弾を止める時間1.25 秒→1 秒

パラドックススワップParadoxical Swap

  • ナーフ:弾の大きさが 10% 減少

基本の性能・そのほか

  • 調整:タイムウォールの弾が、短い時間停止の間ではなく効果時間ずっと壁に止まっていたのを直しました。
  • 調整:発動の間に速く動くと、パルスグレネードが狙った所へ行かなかったのを直しました。

キネティックカービンKinetic Carbine

  • ナーフ:当たり判定の大きさが 10% 減少

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:基本の移動速度7→6.5

キネティックカービンKinetic Carbine

  • ナーフ:衝撃範囲が 15% 減少
  • ナーフ:止める時間の最大0.75→0.5
  • ナーフ:バフ継続時間6→4
  • バフ:1 AP の強化:止める時間の最大 +0.5 秒 → +0.75
  • バフ:2 AP の強化で、強化も +2 秒のびるようになりました。

パラドックススワップParadoxical Swap

  • ナーフ:範囲35m→30m

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:弾の基本のダメージ8→7.2(キネティックカービンにも響きます)
  • ナーフ:弾のダメージの伸び0.48→0.42(キネティックカービンにも響きます)
  • 調整:パラドックススワップで、とても近くにいる複数のヒーローをつかめてしまうのを直しました

キネティックカービンKinetic Carbine

  • ナーフ:ダメージ+100%→+85%

パラドックススワップParadoxical Swap

  • ナーフ:範囲40m→35m

タイムウォールTime Wall

  • ナーフ:弾を止める時間が、スピリットやエクステンダーで伸びなくなりました
  • ナーフ:弾を止める基本の時間1.5 秒→1.25 秒
  • ナーフ:ミッドボスにダメージを与えなくなりました

キネティックカービンKinetic Carbine

  • ナーフ:最大ダメージ増幅150%→125%
  • ナーフ:5 AP の強化で、最小ダメージ増幅 +50% が付かなくなりました
  • ナーフ:5 AP の強化の最大ダメージ+125%→+75%

出典 公式のお知らせ(Valve、英語、2026 年 3 月以降)・deadlock.wiki(それより前と「wiki」の札の変更)wiki の部分は CC BY-SA 4.0でどろぐ訳

基本の数値

相手vs パラドックスHP・耐性移動武器
パラドックスParadox———————73010%0%0%6.7m1.6m16.1m/秒34.5秒51.4
シヴShiv53.2%4,7956.36.513.1+1,250+1,054830+1002+10%0%0%6.5m-0.21.6m13.9m/秒-2.236秒+1.552.2+0.8
ミラージュMirage53.0%2,3345.96.512.7-440+3597301.5+0.50%0%0%7m+0.31.6m14.7m/秒-1.434.5秒40.3-11.1
ポケットPocket52.7%4,9186.46.713.2-447-39780+5010%-15%-150%7.2m+0.51.6m14.7m/秒-1.434.5秒57.1+5.7
シンクレアSinclair52.4%1,8716.26.513.1+882+54873010%0%0%7.2m+0.51.6m14.7m/秒-1.434.5秒44.9-6.5
ミナMina52.0%8,1586.26.712.6-72-174660-702+10%0%0%6.5m-0.21.6m16.1m/秒2-14.2秒-0.329-22.4
ヴェナトルVenator50.6%8,9135.96.612.8-741-2,746820+902+10%0%0%6.4m-0.31m-0.613.9m/秒-2.234.5秒63.5+12.1
ソロモンSolomon50.5%2,8955.66.612.5+1,549+1,496780+502+10%0%0%6.7m3.3m+1.713.9m/秒-2.22-14.5秒43.5-7.9
モー&クリルMo & Krill50.4%4,3796.06.612.6-884+873930+20010%0%20%+208m+1.31.6m13.9m/秒-2.234.5秒59.7+8.3
ドアマンThe Doorman50.4%3,4346.06.812.8-412+1,472755+2510%0%0%7.9m+1.21.6m16.1m/秒34.5秒35.3-16.1
シルバーSilver49.8%6,3105.86.912.8+356+443830+1003+20%0%0%6.7m2.5m+0.914.7m/秒-1.42-14.5秒42-9.4
レムRem49.8%6,4775.76.412.4-307+1,085680-502+10%0%10%+107.2m+0.54m+2.413.9m/秒-2.234.5秒61.5+10.1
グレイタロンGrey Talon49.7%5,1615.86.612.1+442+428780+501.5+0.50%0%0%6.3m-0.41.6m16.1m/秒4+14.5秒39.2-12.2
ヴァイパーVyper49.5%2,0756.36.812.7-652-5,234780+502+10%0%0%6.9m+0.21.6m14.7m/秒-1.44+14.5秒94+42.6
ホリデイHolliday49.5%6,3335.86.712.3-95+480780+502+10%0%0%8.2m+1.51.6m16.1m/秒2-14.5秒41.7-9.7
セレステCeleste49.2%6,8086.16.512.8+129-235690-4010%0%0%6.2m-0.51.6m16.1m/秒4+15.3秒+0.831-20.4
ヴィスカスViscous49.0%3,0126.06.712.5+792+895780+502+10%0%0%7.2m+0.51.6m14.7m/秒-1.434.5秒49.2-2.2
バイオレットViolet48.9%5,6765.86.912.6+933-280710-202+10%0%0%6.9m+0.22.5m+0.916.1m/秒34.5秒46.2-5.2
ヴィンディクタVindicta48.6%8,0056.06.911.9+711-1,409755+252+10%0%0%7.9m+1.21.6m14.7m/秒-1.42-14.5秒53.4+2
ビバップBebop48.4%11,1326.17.212.9+515+1,785880+1502.5+1.50%0%0%6.5m-0.24m+2.413.9m/秒-2.235.5秒+159.3+7.9
ヤマトYamato48.3%6,2476.17.012.8+360-19673010%0%0%8.2m+1.51.6m14.7m/秒-1.434.5秒63.2+11.8
インファーナスInfernus47.5%6,6256.06.712.7-1,756-2,176830+1002+10%0%0%6.7m1.6m14.7m/秒-1.434.5秒52.4+1
ナース・ハロウNurse Harrow47.3%6,9925.26.312.0+2,458+2,9767300-10%0%0%6.8m+0.12.5m+0.914.7m/秒-1.434.5秒35.2-16.2
レイスWraith47.0%5,0975.96.512.4-3,475-7,0507302+10%0%0%7.2m+0.51.6m14.7m/秒-1.434.5秒59.7+8.3
ビリーBilly47.0%6,6446.17.112.8-859-906820+902+10%0%0%7m+0.31.6m14.7m/秒-1.434.5秒74.1+22.7
アポロApollo47.0%5,6406.17.112.9+784+77770+4010%0%0%7.2m+0.51.6m14.7m/秒-1.434.5秒48.7-2.7
キャリコCalico46.8%3,3115.97.212.5-3,037-1927302+10%0%0%6.8m+0.11.6m16.1m/秒34.5秒78.9+27.5
ダイナモDynamo45.9%2,9385.96.912.6-206+195880+1501.8+0.80%0%0%6.7m1.6m13.9m/秒-2.234.5秒48-3.4
ラッシュLash45.9%7,8045.97.112.4-961+542780+502+10%+10%+100%7.2m+0.52.1m+0.514.7m/秒-1.434.5秒49.3-2.1
ウォーデンWarden45.7%4,6105.86.812.5-1,897-4,497805+752+10%0%0%6.3m-0.41.6m14.7m/秒-1.434.5秒66.1+14.7
マクギニスMcGinnis44.7%1,7915.86.412.2+770-1,478780+502+10%0%0%6.7m1.6m14.7m/秒-1.42-14.5秒29-22.4
ドリフターDrifter44.5%6,7826.07.212.7-2,273-151755+253.5+2.50%0%0%6.9m+0.21.6m14.7m/秒-1.434.5秒136.7+85.3
レディガイストLady Geist44.4%3,6855.96.812.6-2,421-3,314880+15010%0%0%6.3m-0.42.4m+0.813.9m/秒-2.234.5秒43.8-7.6
ヘイズHaze44.3%9,3995.96.812.4-4,464-2,9337302+10%0%0%8.2m+1.51.6m16.1m/秒34.5秒50.1-1.3
ラットキングRat King44.2%8,8725.76.312.2-719-2,403800+702+10%0%0%6.8m+0.11.6m13.9m/秒-2.233.8秒-0.738-13.4
アイビーIvy43.6%3,0665.86.312.4-991-3,024755+252+10%0%0%7.2m+0.51.6m16.1m/秒4+14.5秒60.5+9.1
エイブラムスAbrams42.9%7,3725.97.012.3-847-1,248800+701.5+0.50%0%0%6.4m-0.31.6m13.9m/秒-2.234.5秒54+2.6
セブンSeven42.1%4,7966.16.612.6-3,099-3,75773010%0%55%+556.7m1.8m+0.214.7m/秒-1.434.5秒63+11.6
ケルビンKelvin42.0%2,9295.76.912.3-2,310-634880+15010%0%0%6.7m1.1m-0.513.9m/秒-2.235.5秒+170.9+19.5
デッドマン・ダニーDeadman Danny41.9%7,0175.77.312.0-707+8947303.3+2.30%0%0%6.4m-0.31.6m16.1m/秒35秒+0.560+8.6
バーバBaba41.5%2,5095.77.012.0-529-738780+502.5+1.5-7%-7+8%+80%6.5m-0.21.6m14.7m/秒-1.42-14.5秒85.2+33.8
ペイジPaige41.4%4,8285.66.712.1-1,071-332680-502+10%0%0%6.9m+0.23.5m+1.913.9m/秒-2.234.5秒53.3+1.9
ビクターVictor40.3%4,8045.86.911.9-4,597-3,600800+701.5+0.50%0%0%6.3m-0.41.1m-0.513.9m/秒-2.234.5秒60.6+9.2
グレイブスGraves38.7%8,6765.76.712.2-2,423-3,76173010%0%0%6.7m2.2m+0.614.7m/秒-1.42-14.5秒35.3-16.1

ゲーム内の紹介

パラドックスは時間を操ることで、一対一の戦闘において敵を圧倒する。タイミングよく自身と敵の位置を交換することで、あらかじめ設置しておいたパルスグレネードや壁、あるいは味方の近くへと敵を誘い込むのだ。

経歴を読む

パラドックス。それは、時間が生み出す乱れであり、悪名高き盗賊ギルドの名でもある。彼らは、とりわけ手出しが難しい個人や組織を標的とし、綿密な強盗計画を練ることを誇りにしていた。ではパラドックスは、無数の遺物や国家機密、著名人の親子鑑定結果を一体何のために盗んでいるのか? それは、ポップアップミュージアムにて展示し、パラドックスの手に届かないものはこの世に存在しないと、世界に広く知らしめるためだ。

彼らの正体は謎に包まれている。パラドックスに所属する者は仮面を身につけ、組織名を自らの名前として名乗る。彼らはどこにでも存在し、どこにも存在しない。そして彼らに狙われたものは、決して逃れることはできない。