パラドックススワップParadoxical Swap
- バフ:クールダウン110秒→95秒

51ダメージ/秒
減衰距離20m → 58m
アビリティ 1継続時間 3.2秒
着弾時にパルスを放つグレネードを投げる。パルスのたびに範囲が広がり、 スピリットダメージを与え、スローモーション状態とパラドックスから対象への ダメージ増加(スタック可)を付与する
アビリティ 2継続時間 5.5秒
時間をゆがめる壁を作り出す。この壁に触れた敵の発射物や弾薬すべての時間を停止させ、味方の弾薬の弾速とダメージを上昇させる
壁に直接触れた敵は一時的にスロウ状態になる
アビリティ 3
強力な時間エネルギーをチャージして放つ。
スピリットダメージを与え、ヒットした敵に時間停止効果を付与する。与えるダメージは
武器ダメージによって上昇する。チャージ中は移動速度が上昇する
空中でのチャージ中、
で自分の動きを遅くすることができる
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パラドックスが出た試合の 7.8%(8,944 試合)で使われ、勝率 46.1%
Top Paradox build generated by comparing every build path in 1,489 Paradox matches over the past 3 days from Phantom+. Items are ordered by actual buy time. +8% win rate over Paradox's average. Updated daily.
ヒーリングショットRestorative Shot・作者のメモ:Pick Rate: 57%
WR: -1%
ハイスピードラウンドHigh-Velocity Rounds・作者のメモ:Pick Rate: 86%
WR: -1%
モンスターラウンドMonster Rounds・作者のメモ:Pick Rate: 25%
WR: +1%
ロングレンジLong Range・作者のメモ:Pick Rate: 77%
WR: +1%
シャープシューターSharpshooter・作者のメモ:Pick Rate: 79%
WR: +0%
バトルベストBattle Vest・作者のメモ:Pick Rate: 43%
WR: +3%
ミスティックバーストMystic Burst・作者のメモ:Pick Rate: 78%
WR: +1%
アクティブスロウヘックスSlowing Hex・作者のメモ:Pick Rate: 28%
WR: +0%
ベールウォーカーVeil Walker・作者のメモ:Pick Rate: 13%
WR: +5%
エクスプレスショットExpress Shot・作者のメモ:Pick Rate: 83%
WR: +1%
タンクバスターTankbuster・作者のメモ:vs tanks
Pick Rate: 85%
WR: +1%
エンチャントコンプレッサー
ホロウポイントHollow Point・作者のメモ:Pick Rate: 54%
WR: +2%
クールダウンブーストSuperior Cooldown・作者のメモ:Pick Rate: 46%
WR: +4%
エンチャントミスティックリバーブ
オープニングラウンドOpening Rounds・作者のメモ:Pick Rate: 52%
WR: -1%
エクストラスタミナExtra Stamina・作者のメモ:Pick Rate: 48%
WR: +1%
ヘッドショットブースターHeadshot Booster・作者のメモ:Pick Rate: 36%
WR: +0%
ミスティックショットMystic Shot・作者のメモ:Pick Rate: 28%
WR: -1%
ヒールベインHealbane・作者のメモ:vs healers
Pick Rate: 23%
WR: +0%
イグゾーストヘッドショットWeakening Headshot・作者のメモ:Pick Rate: 20%
WR: +3%
トロフィーコレクターTrophy Collector・作者のメモ:Pick Rate: 24%
WR: -2%
ヒールベインHealbane・作者のメモ:vs healers
Pick Rate: 23%
WR: +0%
カウンタースペルCounterspell・作者のメモ:vs casters
Pick Rate: 16%
WR: +2%
スピリットレジリエンスSpirit Resilience・作者のメモ:vs spirit
Pick Rate: 9%
WR: -1%
アクティブディスペルマジックDispel Magic・作者のメモ:vs debuffs
Pick Rate: 8%
WR: -9%
アクティブ呪いの遺物Cursed Relic・作者のメモ:vs buffs
Pick Rate: 5%
WR: +1%| 1 手目:習得 | 12 手目:1 ポイントで強化 | 214 手目:2 ポイントで強化 | 515 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 5 手目:習得 | 18 手目:1 ポイントで強化 | 29 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 3 手目:習得 | 14 手目:1 ポイントで強化 | 26 手目:2 ポイントで強化 | 512 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 7 手目:習得 | 110 手目:1 ポイントで強化 | 211 手目:2 ポイントで強化 | 513 手目:5 ポイントで強化 |
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パラドックスが出た試合の 5.2%(6,021 試合)で使われ、勝率 48.4%
[Kinetic Carbine does not have damage fall off, you can easily hit cross map 2k damage time shots.] Kinetic Carbine has very interesting item synergies, this build has all of the ones that work, making it the best and original Paradox one-shot build.
ハイスピードラウンドHigh-Velocity Rounds・作者のメモ:Fun fact, Paradox Kinetic Carbine shot actually has travel speed, very strange for a literal shot of time energy but eh.
ミスティックショットMystic Shot・作者のメモ:Don't sell until giga late game, it's essentially the perfect item for sniping.
ミスティックバーストMystic Burst・作者のメモ:Early game with these 3 items 3 starts dealing like 200 damage every 15s.// The early game isn't changed too much, but the damage drop really hurts late, be less hesitant to buy Mercurial Magnum.
シャープシューターSharpshooter・作者のメモ:Kind of goated, second highest pure damage item we get. //4.8k spike.
トロフィーコレクターTrophy Collector・作者のメモ:Just walk up to people for assists as they die. Sell lategame first once your slot locked and need T4's.//Every soul generating item got nerfed, so this thing is still good, relatively speaking.
タンクバスターTankbuster・作者のメモ:Massive 3 damage, try to play around the cooldown, 3's cooldown starts ticking as soon as you start charging it, so you can wait for the very last second with no downtime.//Still good.
フォルティチュードFortitude・作者のメモ:Veil walker got cooked, so Fortitude is back baby, and even better then before, the healing buff is minimal, but it's still a buff. Gives you 4.8k health, and a lot of global map pressure.
エンチャントコンプレッサー
エクスプレスショットExpress Shot・作者のメモ:Testing has shown that this item outperforms Hollow Point for sniping, because of the large added damage to your shots, but unfortunately Carbine only gets the smaller secondary fire damage buff.
ホロウポイントHollow Point・作者のメモ:Good damage and the effect procks with carbine, so your target will lose resists and be easier to kill for you or your team, now it's almost always just better then Weighted Shots.
スタミナマスタリーStamina Mastery・作者のメモ:This item is underrated, which is strange, since everyone buys it, but I promise it is absurdly good for keeping space, it will save you far more often then 90% of greens.
エンチャントミスティックリバーブ
グラスキャノンGlass Cannon・作者のメモ:Highest gun damage item in the game, and since our playstyle is so safe its incredibly easy to stack.
スピリットバーンSpirit Burn・作者のメモ:Big nerfs to this item, in pure damage it is still the best option, but not by far, consider Crippling Headshot more often if they don't have healers.
クリップリングショットCrippling Headshot・作者のメモ:It's mostly useful in longer fights, not as good for pure sniping, still, has massive value in teamfights, try to go for headshots if you're too far away to target one person, applying it to everyone.
ラッキーショットLucky Shot・作者のメモ:Finish our gun investments, and good for normal gun damage. | You can replace it with a green that gives ~15% gun damage (since thats how much you get from final investment) if you wont m1.
エンチャントマーキュリーマグナム
エクストラヘルスExtra Health・作者のメモ:The extra health does help in lane, and if you're going up against a melee/dangerous lane, you can pick it up early, especially since we're back to building Fortitude.
エクストラスタミナExtra Stamina・作者のメモ:We take Stamina over other greens because it helps us stay out of other champion's effective range, we dont need to mitigate damage that we dont take.
ロングレンジLong Range・作者のメモ:Goated item, 15m is a lot less then you'd think, if your playing right your going to have the damage nigh permanently.
イグゾーストヘッドショットWeakening Headshot・作者のメモ:Low prio, it's decent if your entire team is gun carries tho.//Even lower prio after the nerf, but only slightly.
ヒーリングショットRestorative Shot・作者のメモ:Surprisingly viable, very decent for sustain, and you can simply sell it first later. It also just literally out dps' headshot booster, that item is only for very early poke, so I dont recommend it.
エクストラリジェネExtra Regen・作者のメモ:Essentially 4 extra health regen, over a minute thats 240 health healed (as long as your not in combat), this or Restorative Shot and you won't need to back.
プロテストRebuttal・作者のメモ:This item, per gold value, is objectively busted, you certainly won't need it late game, but if your against a melee lane, buying it (and pressing the parry key) will net you kills.
リアクティブバリアReactive Barrier・作者のメモ:If they have 4+ stuns on the enemy team, will probably sell, or build into indomitable for long range displacements like Bepop hook.
アクティブワープストーンWarp Stone・作者のメモ:Warp stone is decent, but honestly, Stamina Mastery is just better in nearly every feasible way, only buy it if you really love it.
アクティブディスペルマジックDispel Magic・作者のメモ:For the long range roots like Vindicta 1, you can't let them get close.
カウンタースペルCounterspell・作者のメモ:It's counterspell. What else do you want me to say?
アクティブディバインバリアDivine Barrier・作者のメモ:Useful for Pocket ult.//Pocket ult just got nerfed, so the use cases for this item just dropped ever so slightly.
インドミタブルIndomitable・作者のメモ:Bepop.
クールダウンブーストSuperior Cooldown・作者のメモ:Very low priority, your 3 is the only thing we care about.
トランセンデントTranscendent Cooldown・作者のメモ:This finishes our spirit investment after buying Mercurial Magnum, buying it before then isn't usually optimal.// With the increased movespeed spirit scaling change this is now viable earlier.| 3 手目:習得 | 14 手目:1 ポイントで強化 | 213 手目:2 ポイントで強化 | 515 手目:5 ポイントで強化 | 22 手目:習得 | 126 手目:1 ポイントで強化 | |||||||||||||||||||||
| 5 手目:習得 | 111 手目:1 ポイントで強化 | 212 手目:2 ポイントで強化 | 514 手目:5 ポイントで強化 | 19 手目:習得 | 120 手目:1 ポイントで強化 | 223 手目:2 ポイントで強化 | ||||||||||||||||||||
| 1 手目:習得 | 12 手目:1 ポイントで強化 | 28 手目:2 ポイントで強化 | 59 手目:5 ポイントで強化 | 17 手目:習得 | 118 手目:1 ポイントで強化 | 221 手目:2 ポイントで強化 | ||||||||||||||||||||
| 6 手目:習得 | 17 手目:1 ポイントで強化 | 210 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | 24 手目:習得 | 125 手目:1 ポイントで強化 |
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パラドックスが出た試合の 3.6%(4,133 試合)で使われ、勝率 47.5%
playmaker into carbine build ! Fully anotated https://www.youtube.com/watch?v=nW5avJtHAu4&t=1819s Full guide on youtube: Tangerine Deadlock
ヒーリングショットRestorative Shot・作者のメモ:focus on hitting them/even easier with carbine, can get extra regen too, don't get low hp and apply pressure in lane
ヘッドショットブースターHeadshot Booster・作者のメモ:carbine to time stop and then hit the free headshot
ハイスピードラウンドHigh-Velocity Rounds
オープニングラウンドOpening Rounds
ミスティックバーストMystic Burst
ヘッドハンターHeadhunter・作者のメモ:first huge spike, allows for aggressive fights
トロフィーコレクターTrophy Collector・作者のメモ:we're not focusing on farming camps but rather on looking for picks
タンクバスターTankbuster・作者のメモ:carbine procs it
エクストラヘルスExtra Health
フォルティチュードFortitude・作者のメモ:for roams and never going back to base
エンチャントコンプレッサー
エクスプレスショットExpress Shot・作者のメモ:use this with your carbine
ホロウポイントHollow Point・作者のメモ:you want to be playing safe so this item pairs well with the playstyle
エンチャントミスティックリバーブ
スピリットバーンSpirit Burn・作者のメモ:procs on carbine, can get crippling instead
クリップリングショットCrippling Headshot・作者のメモ:antiheal option, get this or spirit burn
グラスキャノンGlass Cannon・作者のメモ:huge damage, you're already squishy so the lower health doesnt affect you so much
ラッキーショットLucky Shot・作者のメモ:good for m1 damage late game
クールダウンブーストSuperior Cooldown・作者のメモ:can get but dont prioritize ever
トランセンデントTranscendent Cooldown・作者のメモ:This finishes our spirit investment after buying Mercurial Magnum, buying it before then isn't usually optimal.// With the increased movespeed spirit scaling change this is now viable earlier.
エクストラリジェネExtra Regen・作者のメモ:you can get on top of restorative shot, HP rules in lane, stay healthy and win your lane
リアクティブバリアReactive Barrier・作者のメモ:if cc's are a problem (mainly anti bebop item)
スタミナマスタリーStamina Mastery・作者のメモ:good if u feel like you want more agency on ur movement
アクティブワープストーンWarp Stone・作者のメモ:can get into comps where having a flash helps
アクティブディスペルマジックDispel Magic・作者のメモ:if snowballing hard and countered by a specific debuff
カウンタースペルCounterspell・作者のメモ:op item
アクティブディバインバリアDivine Barrier・作者のメモ:can get to help a carry
インドミタブルIndomitable・作者のメモ:very good item, I buy a lot late game
スペルブレイカーSpellbreaker・作者のメモ:can be insanly good
ディバイナーズケブラーDiviner's Kevlar・作者のメモ:if want to get in there more
デスチーターCheat Death・作者のメモ:don't die and run away, OOOHH GOOOODDD| 1 手目:習得 | 16 手目:1 ポイントで強化 | 215 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | 17 手目:習得 | 120 手目:1 ポイントで強化 | 231 手目:2 ポイントで強化 | 532 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||||||||||||||
| 3 手目:習得 | 111 手目:1 ポイントで強化 | 212 手目:2 ポイントで強化 | 514 手目:5 ポイントで強化 | 21 手目:習得 | 127 手目:1 ポイントで強化 | 228 手目:2 ポイントで強化 | 530 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||||||||||||||
| 2 手目:習得 | 15 手目:1 ポイントで強化 | 27 手目:2 ポイントで強化 | 59 手目:5 ポイントで強化 | 18 手目:習得 | 119 手目:1 ポイントで強化 | 222 手目:2 ポイントで強化 | 525 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||||||||||||||
| 4 手目:習得 | 18 手目:1 ポイントで強化 | 210 手目:2 ポイントで強化 | 513 手目:5 ポイントで強化 | 23 手目:習得 | 124 手目:1 ポイントで強化 | 226 手目:2 ポイントで強化 | 529 手目:5 ポイントで強化 |
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パラドックスが出た試合の 2.2%(2,568 試合)で使われ、勝率 48.8%
youtube.com/@wrvth_tv Updated 10/18 | Noob friendly, but very flexible. | Many utility options, and descriptions for majority of items. | Updated frequently.
ハイスピードラウンドHigh-Velocity Rounds・作者のメモ:Builds into opening, or sharpshooter, or express shot or even AP rounds. Build into Opening, or potentially buy long range then build into sharp depending on when you buy
オープニングラウンドOpening Rounds・作者のメモ:Alot of stats. Going more carbine focused, Opening will be a large addition of damage if you are hittign them from full. #1 sell back item late game
ロングレンジLong Range・作者のメモ:More damage in the range you'll likley be playing at.
シャープシューターSharpshooter・作者のメモ:4.8k damage spike in lane, This hits hard. | I will SOMETIMES sub because I hate the movespeed hit BUT is one of the largest damage spikes you get for carbine.
バトルベストBattle Vest・作者のメモ:Damage, Regen, and Resist | CAN be subbed for trophey, enduring, Enchanters, OR just run 2 800s with a 3200 IE: Extra Health, Extra Stam, and Veil walker.
エクスプレスショットExpress Shot・作者のメモ:Huge Damage Spike | Wait until off of cooldown and use on carbine shot | Bought at same time as max Carbine, go kill
エクストラスタミナExtra Stamina
スタミナマスタリーStamina Mastery・作者のメモ:Learn to IAD, and you'll be very hard to catch | 4.8k spike | CAN be subbed for Fortitude/Veil Walker for speed & map presence, or Spirit Resil/Counterspell/Warp/Dispel depending on situation
アクティブシャドウウィーブShadow Weave・作者のメモ:Express + fully charged Carbine + 6 seconds of shadow weave (will say 31 on cd) | Can be subbed for Hollow Point if you don't want to fumble with actives and/or want more consistent damage,
タンクバスターTankbuster・作者のメモ:Damage spike & Anti-tank | Can be skipped if they don't have many high HP pool heros
クールダウンブーストSuperior Cooldown・作者のメモ:do more stuff more often.
エンチャントミスティックリバーブ
スピリットバーンSpirit Burn・作者のメモ:Huge anti-heal and DOT off of your carbine.
インヒビターInhibitor・作者のメモ:Got nerfed, but still pretty good.
クリップリングショットCrippling Headshot・作者のメモ:#1 shred & anti heal item | If there is already a crippling on your team CAN swap for Glass Canno/Lucky Shot for raw damage, as well as Siphon/Inhib/Silencer depending on the situation
スピリットレジリエンスSpirit Resilience・作者のメモ:You're melting to spirit
カウンタースペルCounterspell・作者のメモ:Make lash hate you, dodge ults and yama slash for max value
アクティブワープストーンWarp Stone・作者のメモ:Get out of many situations, plus bullet resist. You already should have ALOT of escape, but this can be sprinkled on the top.
アクティブディスペルマジックDispel Magic・作者のメモ:Cleanse "magic"; will buy most games
アクティブメタルスキンMetal Skin・作者のメモ:No die from haze for 5 seconds.
アクティブスロウヘックスSlowing Hex・作者のメモ:Will buy most games | PLZ buy if against Mina, Apollo, Calico, and any other character that heavily relies on movement. *CAN* Sub in BRS, some one should have it on your team
アクティブノックダウンKnockdown・作者のメモ:Anti flyer, also canceling sven, lash, beepboop ults | Also very good for setting up picks
アクティブサイレンスウェーブSilence Wave・作者のメモ:I have been getting ALOT of value from this item | Very good against Victor, Mina, Pocket, and all other casters | Procs indomitable for free. Use wave, so then you're free to swap.
アクティブディスアームヘックスDisarming Hex・作者のメモ:don't shooting please | Decent for stopping a carry's damage for 4 seconds in a team fight.
アクティブフォーカスレンズFocus Lens・作者のメモ:curse, but worse
アクティブ呪いの遺物Cursed Relic・作者のメモ:CURSE IS BACK ON THE MENU BOYS
ヘッドショットブースターHeadshot Booster
モンスターラウンドMonster Rounds
スロウバレットSlowing Bullets
ストーカーStalker・作者のメモ:*sub for weakening headshot* very good 1600 for lane. pro tip: if an enemy dashes backwars while shooting them, backstaber will proc
サイレンサーSilencer・作者のメモ:It's silencer; it feels REALLY bad to play against.
ウィングブーツEnduring Speed・作者のメモ:run more fast
ベールウォーカーVeil Walker・作者のメモ:invis is cool
フォルティチュードFortitude
アクティブリターンファイアReturn Fire
サイフォンバレットSiphon Bullets・作者のメモ:Pretty sweet. If you buy early your HP can be wild by end game
ラピッドリチャージRapid Recharge・作者のメモ:spam walls in mid boss pit so no one can cast anything
スーパーエクステンダーSuperior Duration
ヘッドハンターHeadhunter・作者のメモ:Good damage + heals | Can sub for any 3k on bottom row | Hits 4.8k spike
アクティブサクリファイスCultist Sacrifice
ヘヴィショットWeighted Shots
ホロウポイントHollow Point・作者のメモ:Big damage spike. We're building into raw gun damage | 8k spike
グラスキャノンGlass Cannon・作者のメモ:Huge damage addition. Hitting your 22.4k spike as well as the addtional damage. Can sub for lucky shot for similar damage without the health hit, or silencer for the silence.
アーマーピアサーArmor Piercer
インドミタブルIndomitable・作者のメモ:indoomabridble
アクティブファントムストライクPhantom Strike・作者のメモ:Anti-flyer
アクティブディバインバリアDivine Barrier・作者のメモ:Cleanse pocket ult
スペルブレイカーSpellbreaker・作者のメモ:Lash is one shotting you
トランセンデントTranscendent Cooldown・作者のメモ:do more stuff
アクティブエーテリアルシフトEthereal Shift・作者のメモ:vibe out| 1 手目:習得 | 12 手目:1 ポイントで強化 | 25 手目:2 ポイントで強化 | 512 手目:5 ポイントで強化 | ||||||||||||
| 4 手目:習得 | 113 手目:1 ポイントで強化 | 214 手目:2 ポイントで強化 | 515 手目:5 ポイントで強化 | ||||||||||||
| 3 手目:習得 | 16 手目:1 ポイントで強化 | 28 手目:2 ポイントで強化 | 59 手目:5 ポイントで強化 | ||||||||||||
| 7 手目:習得 | 110 手目:1 ポイントで強化 | 211 手目:2 ポイントで強化 |
ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます
パラドックスが出た試合の 2.2%(2,529 試合)で使われ、勝率 47.9%
twitch.tv/ImmajeanyusDL https://youtu.be/UsLpN_Bu2Bk [尾声]活到老学到老!耶,耶,耶,耶,耶!活到老学到老!耶,耶,耶,耶,耶!
スタミナマスタリーStamina Mastery・作者のメモ:This is also good, mobility helps you live
エンチャントコンプレッサー
エンチャントミスティックリバーブ
クールダウンブーストSuperior Cooldown・作者のメモ:Cooldown = good
スピリットバーンSpirit Burn・作者のメモ:More carbine damage + antiheal, Buy this before reverb if you need antiheal
クリップリングショットCrippling Headshot・作者のメモ:You do alot of gun & spirit damage so the shred is good
デスチーターCheat Death
グラスキャノンGlass Cannon・作者のメモ:Reverb and Spirit burn give more damage damage then this, but it's an okayish item after you bought them.
サイレンサーSilencer・作者のメモ:Silence + Max gun invest = good
サイフォンバレットSiphon Bullets・作者のメモ:At this point everyone has a lot of HP to steal. Gives you a lot of sustained damage and healing, helps you kill supertanks faster too.
トランセンデントTranscendent Cooldown・作者のメモ:Lower Item cooldown = good (locket, headhunter, veil, express, reverb, spirit burn, siphon)
アクティブスロウヘックスSlowing Hex・作者のメモ:You're buying this in 90% of games
アクティブディスペルマジックDispel Magic・作者のメモ:Buy against drifter mark, infernus burn, shiv knifes, vin stake, mirage mark, warden cage, and multiple slowing hexes or other item cc
カウンタースペルCounterspell・作者のメモ:To counter undodable ults or easily parryable abilities (lash, pocket, billy, rem, apollo ults, bebop bomb + uppercut after hook, etc)
スピリットレジリエンスSpirit Resilience・作者のメモ:For when they have a lot of spirit
アクティブディスアームヘックスDisarming Hex
スーパーエクステンダーSuperior Duration・作者のメモ:For those that need duration
アクティブ呪いの遺物Cursed Relic・作者のメモ:Buy when your behind + need to shut someone down
アクティブサクリファイスCultist Sacrifice・作者のメモ:Buy when behind.| 1 手目:習得 | 15 手目:1 ポイントで強化 | 215 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 3 手目:習得 | 110 手目:1 ポイントで強化 | 211 手目:2 ポイントで強化 | 514 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 2 手目:習得 | 16 手目:1 ポイントで強化 | 27 手目:2 ポイントで強化 | 512 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 4 手目:習得 | 18 手目:1 ポイントで強化 | 29 手目:2 ポイントで強化 | 513 手目:5 ポイントで強化 |
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パラドックスが出た試合の 2.1%(2,403 試合)で使われ、勝率 47.4%
- Core Items CAN BE acquired, L - R! - EVERY ITEM IS ANNOTATED, please read them if you're confused >.< - TikTok / YouTube: @Karebu.
ヒーリングショットRestorative Shot・作者のメモ:This lovely item helps our Lane Sustain, & and it pairs great with our Headhunter! ( Later into the trial, we shall replace this item )
ヘッドショットブースターHeadshot Booster・作者のメモ:If we need faster Wave Clear, we can acquire our High-Velocity Rounds first! ( This item just gives us better Poke against the enemy heroes )
ハイスピードラウンドHigh-Velocity Rounds・作者のメモ:This item keeps our damage pretty decent until we can get our Headhunter online! ( We can also just rush our Headhunter if we're getting early kills )
ヘッドハンターHeadhunter・作者のメモ:I still like this item, but I would only really recommend it if we're often dueling in close range! ( I often do )
オープニングラウンドOpening Rounds・作者のメモ:This item gives us some Opening Burst Damage that helps us against Enemy Players / NPCs! ( Replaced during Late Game+ )
スタミナマスタリーStamina Mastery・作者のメモ:This item makes it really hard for the Enemy Player(s) to lock us down into CC Jail! ( This Slot is open to any other Vitality Tier 3 )
イグゾーストヘッドショットWeakening Headshot・作者のメモ:This item helps us nullify against Bullet Resist purchases + we Shred most NPCs! ( Consequently, it also upgrades into our Crippling Headshot )
カウンタースペルCounterspell・作者のメモ:We love iFrames, this item helps us against Auto Aim abilities / Items! ( If we're in need of different Tier 2 / 3 Vitality item(s), we shall Slot them here )
エクスプレスショットExpress Shot・作者のメモ:Expresso Shot, so compy! >.<
ホロウポイントHollow Point・作者のメモ:Amazing item to increase our Gun / Carbine Damage, & and it comes with Shred too!
エンチャントコンプレッサー
エンチャントミスティックリバーブ
アクティブアルケミカルファイアAlchemical Fire・作者のメモ:The Blender gains a companion! ( Blender = Pulse Grenade )
クールダウンブーストSuperior Cooldown・作者のメモ:More Cooldown, so compy! ( Acquire whenever needed )
スピリットバーンSpirit Burn・作者のメモ:This item gives us some decent Burst Damage, DoT, & some absurd Anti-Heal!
クリップリングショットCrippling Headshot・作者のメモ:This item is a Jack of All Trades, it's good for every trial!
シャープシューターSharpshooter・作者のメモ:This item has some good synergy with our Kinetic Carbine, & it helps us secure kills from Low HP Fleeing enemies! ( I just prefer to play in Close Range )
アクティブシャドウウィーブShadow Weave・作者のメモ:This item got reworked, Paradox can now use it! ( Needs further testing, but it's def viable for Pick playstyle )
サイレンサーSilencer・作者のメモ:If the enemy team comp can be screwed over by being Silenced, this item is amazing for Late Game+ ( This item will also pop their Indomitable )
エクストラヘルスExtra Health・作者のメモ:If we so wish for a Health Bump, or we're planning on building into our Fortitude this trial!
プロテストRebuttal・作者のメモ:Amazing item into Melee Playstyle players!
アクティブ不屈の心Grit・作者のメモ:If we're in need of some early Shielding, & we're planning to build into a Barrier this trial!
ヒールベインHealbane・作者のメモ:If our teamamtes are NOT buying Healbane, this item is really good! ( If our teammates have Healbane, their Healbane can overwrite ours, which means we will not get the Health on Kill )
バトルベストBattle Vest・作者のメモ:Very solid option for most trials! ( Against Spirit focused heroes tho, much better options )
トロフィーコレクターTrophy Collector・作者のメモ:I don't really care for this item, but it's here for my fellow Dox Enjoyers whom enjoy it!
リアクティブバリアReactive Barrier・作者のメモ:If we're being CC Slopped to death, this item MAY be our friend! ( It also pops off of Silences )
スピリットシールドSpirit Shielding・作者のメモ:If we're being destroyed by Spirit Burst Damage, this item is our friend!
ウェポンシールドWeapon Shielding・作者のメモ:If we're being destroyed by Pure Gun / Melee Damage, this item is our friend! ( If it's Hybrid Gun Damage, think about getting Disarming Hex instead )
スピリットレジリエンスSpirit Resilience・作者のメモ:This item helps us soak up Spirit Damage that cannot be dodged / has no cooldown. ( Insanely good item )
フォルティチュードFortitude・作者のメモ:This item isn't bad on the New Map, but there are plenty of ways to heal now! ( Steam Vents / Healing Bats / Healing Candle Troopers )
ベールウォーカーVeil Walker・作者のメモ:Roleplay as Haze, this item is quite good on the newest map! ( It also pops off of Friendly / Enemy Violet ults )
アクティブワープストーンWarp Stone・作者のメモ:Versatile item that helps us in Offense / Defense!
アクティブディスペルマジックDispel Magic・作者のメモ:Useful against Build-Up Effects / DoTs. ( Not purchased often, but if we're against a problematic Infernus / Mirage... )
アクティブメタルスキンMetal Skin・作者のメモ:Useful against Pure Gun M1 Damage. ( This item is not great against Hybrid M1 Damage, because it does not block the incoming Spirit Damage )
デスチーターCheat Death・作者のメモ:Thanos item for Late Game survivability!
インドミタブルIndomitable・作者のメモ:Good item, but it's popped really easily. ( However, If we need to stack our CC Immunity, tis a really good option for doing so )
プレートアーマーPlated Armor・作者のメモ:Good against On-Hit Bullet Effects. ( Also decent against Gun Damage, but Metal Skin is better tailored for that )
スペルブレイカーSpellbreaker・作者のメモ:This item is useful against heavy Spirit Nuke Damage. ( It's even more useful if the Spirit Nuke in question is super ahead )
ディバイナーズケブラーDiviner's Kevlar・作者のメモ:Survivability + Utility option for Late Game+ ( Lowkey compy )
アクティブファントムストライクPhantom Strike・作者のメモ:This item counters Indomitable, and it's one of the best CCs in the game! ( AMAZING against Celeste / Vindicta )
アクティブアンストッパブルUnstoppable・作者のメモ:If we're enduring CC Lock, this item is our friend...
アクティブディバインバリアDivine Barrier・作者のメモ:Amazing item for Late Game, but If you have a Fed Teammate that you wish to support, this item CAN BE rushed. ( Acquire If needed )
アクティブコロッシブバレルRusted Barrel・作者のメモ:This item is Thanos without the Infinity Stones... ( Acquire if needed )
アクティブスロウヘックスSlowing Hex・作者のメモ:Shuts down so many heroes, amazing item! ( Acquire If needed )
スーパーエクステンダーSuperior Duration・作者のメモ:Very good item, but I have been stepping away from it for now! ( Duration Extender imbues onto our Pulse Grenade )
タンクバスターTankbuster・作者のメモ:This item helps us actually confirm our Picks we get during Solo MM! ( Can be Slotted into our Core, I just prefer more Gun focused )
アクティブサイレンスウェーブSilence Wave・作者のメモ:This item pops their Indomitable, acquire if needed!
アクティブディスアームヘックスDisarming Hex・作者のメモ:This item is quite literally Thanos with ALL of the Infinity Stones... ( Acquire if needed )
アクティブノックダウンKnockdown・作者のメモ:*BONK*
トランセンデントTranscendent Cooldown・作者のメモ:This Item Upgrade is a huge Power Spike for our Abilities / Active + Passive Items!
アクティブエーテリアルシフトEthereal Shift・作者のメモ:If we're being Hate Crime'd by some type of Gimmick in Late Game, this item is quite nice!
アクティブ呪いの遺物Cursed Relic・作者のメモ:Amazing item, but if our target has Indomitable, we may need to get a item to pop their indom first! ( Silence Wave tis a very good option )| 1 手目:習得 | 15 手目:1 ポイントで強化 | 26 手目:2 ポイントで強化 | 515 手目:5 ポイントで強化 | ||||||||||||||||||||
| 3 手目:習得 | 112 手目:1 ポイントで強化 | 213 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | ||||||||||||||||||||
| 2 手目:習得 | 17 手目:1 ポイントで強化 | 28 手目:2 ポイントで強化 | 510 手目:5 ポイントで強化 | 17 手目:習得 | 118 手目:1 ポイントで強化 | 219 手目:2 ポイントで強化 | |||||||||||||||||
| 4 手目:習得 | 19 手目:1 ポイントで強化 | 211 手目:2 ポイントで強化 | 514 手目:5 ポイントで強化 | 20 手目:習得 | 121 手目:1 ポイントで強化 | 222 手目:2 ポイントで強化 | 523 手目:5 ポイントで強化 |
ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます
パラドックスが出た試合の 1.7%(1,982 試合)で使われ、勝率 43.0%
1 shot 1 kill dataxiS - YouTube
ハイスピードラウンドHigh-Velocity Rounds
オープニングラウンドOpening Rounds
スピリットシュレッダーSpirit Shredder
スピリットキラーSpirit Rend
エンチャントコンプレッサー
スーパーエクステンダーSuperior Duration
アクティブフォーカスレンズFocus Lens
妖術師の紋章Enchanter's Emblem
バトルベストBattle Vest
スピリットライフスティールSpirit Lifesteal
ライフドレインLeech
アクティブインフューザーInfuser
フォルティチュードFortitude| 2 手目:習得 | 19 手目:1 ポイントで強化 | 210 手目:2 ポイントで強化 | 511 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 4 手目:習得 | 112 手目:1 ポイントで強化 | 213 手目:2 ポイントで強化 | 514 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 1 手目:習得 | 13 手目:1 ポイントで強化 | 26 手目:2 ポイントで強化 | 57 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 5 手目:習得 | 18 手目:1 ポイントで強化 | 215 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 |
ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます
パラドックスが出た試合の 1.4%(1,610 試合)で使われ、勝率 45.5%
(TWITCH ABLKZ)
| 1 手目:習得 | 15 手目:1 ポイントで強化 | 214 手目:2 ポイントで強化 | 515 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 3 手目:習得 | 18 手目:1 ポイントで強化 | 29 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 2 手目:習得 | 16 手目:1 ポイントで強化 | 27 手目:2 ポイントで強化 | 512 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 4 手目:習得 | 110 手目:1 ポイントで強化 | 211 手目:2 ポイントで強化 | 513 手目:5 ポイントで強化 |
ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます
パラドックスが出た試合の 1.2%(1,410 試合)で使われ、勝率 48.6%
The last bomb paradox player (Its still really good, bomb midboss and win game ez) Joechuck7 On youtube for gameplay and Guides
アクティブマジックカーペットMagic Carpet
スピリットバーンSpirit Burn
トランセンデントTranscendent Cooldown
アクティブスロウヘックスSlowing Hex
アクティブボルテックスウェブVortex Web
バウンドレススピリットBoundless Spirit・作者のメモ:not worth most of the time
アクティブインフューザーInfuser
アクティブエーテリアルシフトEthereal Shift
エンチャントミスティックリバーブ
ウィッチメイルWitchmail
アクティブリフレッシャーRefresher・作者のメモ:max damage, if game is coming down to one fight this can win it
ヒールベインHealbane
エンチャントバリスティックエンチャント
ウェポンシールドWeapon Shielding
スピリットシールドSpirit Shielding
リアクティブバリアReactive Barrier
インドミタブルIndomitable
ヴァルネラビリティMystic Vulnerability・作者のメモ:ok damage, really just need for escalating
エクスポージャーEscalating Exposure・作者のメモ:adds more damage than boundless
ディバイナーズケブラーDiviner's Kevlar
カウンタースペルCounterspell
ラピッドリチャージRapid Recharge| 1 手目:習得 | 12 手目:1 ポイントで強化 | 23 手目:2 ポイントで強化 | 54 手目:5 ポイントで強化 | 17 手目:習得 | 118 手目:1 ポイントで強化 | 221 手目:2 ポイントで強化 | 525 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||||||||||||||
| 5 手目:習得 | 16 手目:1 ポイントで強化 | 27 手目:2 ポイントで強化 | 513 手目:5 ポイントで強化 | 19 手目:習得 | 126 手目:1 ポイントで強化 | 227 手目:2 ポイントで強化 | 529 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||||||||||||||
| 12 手目:習得 | 114 手目:1 ポイントで強化 | 215 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | 20 手目:習得 | 130 手目:1 ポイントで強化 | 231 手目:2 ポイントで強化 | 532 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||||||||||||||
| 8 手目:習得 | 19 手目:1 ポイントで強化 | 210 手目:2 ポイントで強化 | 511 手目:5 ポイントで強化 | 22 手目:習得 | 123 手目:1 ポイントで強化 | 224 手目:2 ポイントで強化 | 528 手目:5 ポイントで強化 |
ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます
パラドックスが出た試合の 1.1%(1,315 試合)で使われ、勝率 47.2%
Will be updating this build alot in the coming days! 2 late options depending on the playstyle you want/need in a specific match! Good luck! PS: A lot of items are annotated!
ヒーリングショットRestorative Shot
ヘッドショットブースターHeadshot Booster
ミスティックショットMystic Shot・作者のメモ:Sell only for Luxury items
ロングレンジLong Range
スプリントブーツSprint Boots
トロフィーコレクターTrophy Collector
スタミナマスタリーStamina Mastery
シャープシューターSharpshooter
エクスプレスショットExpress Shot
タンクバスターTankbuster
エンチャントミスティックリバーブ
グラスキャノンGlass Cannon・作者のメモ:If you are carrying
クリップリングショットCrippling Headshot・作者のメモ:Victor/Abrams/Mo/Shiv or anyone with resistances
アクティブ呪いの遺物Cursed Relic・作者のメモ:If you have low souls/need to stop a carry
アクティブディバインバリアDivine Barrier・作者のメモ:Good against Pocket ult or if ur frontliners need more supports! The ability range is good for grenade as well!
スペルブレイカーSpellbreaker| 1 手目:習得 | 113 手目:1 ポイントで強化 | 214 手目:2 ポイントで強化 | 515 手目:5 ポイントで強化 | 17 手目:習得 | 129 手目:1 ポイントで強化 | 230 手目:2 ポイントで強化 | 531 手目:5 ポイントで強化 | 33 手目:習得 | 145 手目:1 ポイントで強化 | 246 手目:2 ポイントで強化 | 547 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 手目:習得 | 19 手目:1 ポイントで強化 | 210 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | 20 手目:習得 | 125 手目:1 ポイントで強化 | 226 手目:2 ポイントで強化 | 532 手目:5 ポイントで強化 | 36 手目:習得 | 141 手目:1 ポイントで強化 | 242 手目:2 ポイントで強化 | 548 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 手目:習得 | 15 手目:1 ポイントで強化 | 26 手目:2 ポイントで強化 | 512 手目:5 ポイントで強化 | 18 手目:習得 | 119 手目:1 ポイントで強化 | 221 手目:2 ポイントで強化 | 528 手目:5 ポイントで強化 | 34 手目:習得 | 135 手目:1 ポイントで強化 | 237 手目:2 ポイントで強化 | 544 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 手目:習得 | 17 手目:1 ポイントで強化 | 28 手目:2 ポイントで強化 | 511 手目:5 ポイントで強化 | 22 手目:習得 | 123 手目:1 ポイントで強化 | 224 手目:2 ポイントで強化 | 527 手目:5 ポイントで強化 | 38 手目:習得 | 139 手目:1 ポイントで強化 | 240 手目:2 ポイントで強化 | 543 手目:5 ポイントで強化 |
バフナーフ調整
| 相手 | vs パラドックス | HP・耐性 | 移動 | 武器 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | — | — | — | — | — | — | 730 | 1 | 0% | 0% | 0% | 6.7m | 1.6m | 16.1m/秒 | 3 | 4.5秒 | 51.4 | |
| 53.2% | 4,795 | 6.3 | 6.5 | 13.1 | +1,250 | +1,054 | 830+100 | 2+1 | 0% | 0% | 0% | 6.5m-0.2 | 1.6m | 13.9m/秒-2.2 | 3 | 6秒+1.5 | 52.2+0.8 | |
| 53.0% | 2,334 | 5.9 | 6.5 | 12.7 | -440 | +359 | 730 | 1.5+0.5 | 0% | 0% | 0% | 7m+0.3 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 3 | 4.5秒 | 40.3-11.1 | |
| 52.7% | 4,918 | 6.4 | 6.7 | 13.2 | -447 | -39 | 780+50 | 1 | 0% | -15%-15 | 0% | 7.2m+0.5 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 3 | 4.5秒 | 57.1+5.7 | |
| 52.4% | 1,871 | 6.2 | 6.5 | 13.1 | +882 | +548 | 730 | 1 | 0% | 0% | 0% | 7.2m+0.5 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 3 | 4.5秒 | 44.9-6.5 | |
| 52.0% | 8,158 | 6.2 | 6.7 | 12.6 | -72 | -174 | 660-70 | 2+1 | 0% | 0% | 0% | 6.5m-0.2 | 1.6m | 16.1m/秒 | 2-1 | 4.2秒-0.3 | 29-22.4 | |
| 50.6% | 8,913 | 5.9 | 6.6 | 12.8 | -741 | -2,746 | 820+90 | 2+1 | 0% | 0% | 0% | 6.4m-0.3 | 1m-0.6 | 13.9m/秒-2.2 | 3 | 4.5秒 | 63.5+12.1 | |
| 50.5% | 2,895 | 5.6 | 6.6 | 12.5 | +1,549 | +1,496 | 780+50 | 2+1 | 0% | 0% | 0% | 6.7m | 3.3m+1.7 | 13.9m/秒-2.2 | 2-1 | 4.5秒 | 43.5-7.9 | |
| 50.4% | 4,379 | 6.0 | 6.6 | 12.6 | -884 | +873 | 930+200 | 1 | 0% | 0% | 20%+20 | 8m+1.3 | 1.6m | 13.9m/秒-2.2 | 3 | 4.5秒 | 59.7+8.3 | |
| 50.4% | 3,434 | 6.0 | 6.8 | 12.8 | -412 | +1,472 | 755+25 | 1 | 0% | 0% | 0% | 7.9m+1.2 | 1.6m | 16.1m/秒 | 3 | 4.5秒 | 35.3-16.1 | |
| 49.8% | 6,310 | 5.8 | 6.9 | 12.8 | +356 | +443 | 830+100 | 3+2 | 0% | 0% | 0% | 6.7m | 2.5m+0.9 | 14.7m/秒-1.4 | 2-1 | 4.5秒 | 42-9.4 | |
| 49.8% | 6,477 | 5.7 | 6.4 | 12.4 | -307 | +1,085 | 680-50 | 2+1 | 0% | 0% | 10%+10 | 7.2m+0.5 | 4m+2.4 | 13.9m/秒-2.2 | 3 | 4.5秒 | 61.5+10.1 | |
| 49.7% | 5,161 | 5.8 | 6.6 | 12.1 | +442 | +428 | 780+50 | 1.5+0.5 | 0% | 0% | 0% | 6.3m-0.4 | 1.6m | 16.1m/秒 | 4+1 | 4.5秒 | 39.2-12.2 | |
| 49.5% | 2,075 | 6.3 | 6.8 | 12.7 | -652 | -5,234 | 780+50 | 2+1 | 0% | 0% | 0% | 6.9m+0.2 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 4+1 | 4.5秒 | 94+42.6 | |
| 49.5% | 6,333 | 5.8 | 6.7 | 12.3 | -95 | +480 | 780+50 | 2+1 | 0% | 0% | 0% | 8.2m+1.5 | 1.6m | 16.1m/秒 | 2-1 | 4.5秒 | 41.7-9.7 | |
| 49.2% | 6,808 | 6.1 | 6.5 | 12.8 | +129 | -235 | 690-40 | 1 | 0% | 0% | 0% | 6.2m-0.5 | 1.6m | 16.1m/秒 | 4+1 | 5.3秒+0.8 | 31-20.4 | |
| 49.0% | 3,012 | 6.0 | 6.7 | 12.5 | +792 | +895 | 780+50 | 2+1 | 0% | 0% | 0% | 7.2m+0.5 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 3 | 4.5秒 | 49.2-2.2 | |
| 48.9% | 5,676 | 5.8 | 6.9 | 12.6 | +933 | -280 | 710-20 | 2+1 | 0% | 0% | 0% | 6.9m+0.2 | 2.5m+0.9 | 16.1m/秒 | 3 | 4.5秒 | 46.2-5.2 | |
| 48.6% | 8,005 | 6.0 | 6.9 | 11.9 | +711 | -1,409 | 755+25 | 2+1 | 0% | 0% | 0% | 7.9m+1.2 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 2-1 | 4.5秒 | 53.4+2 | |
| 48.4% | 11,132 | 6.1 | 7.2 | 12.9 | +515 | +1,785 | 880+150 | 2.5+1.5 | 0% | 0% | 0% | 6.5m-0.2 | 4m+2.4 | 13.9m/秒-2.2 | 3 | 5.5秒+1 | 59.3+7.9 | |
| 48.3% | 6,247 | 6.1 | 7.0 | 12.8 | +360 | -196 | 730 | 1 | 0% | 0% | 0% | 8.2m+1.5 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 3 | 4.5秒 | 63.2+11.8 | |
| 47.5% | 6,625 | 6.0 | 6.7 | 12.7 | -1,756 | -2,176 | 830+100 | 2+1 | 0% | 0% | 0% | 6.7m | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 3 | 4.5秒 | 52.4+1 | |
| 47.3% | 6,992 | 5.2 | 6.3 | 12.0 | +2,458 | +2,976 | 730 | 0-1 | 0% | 0% | 0% | 6.8m+0.1 | 2.5m+0.9 | 14.7m/秒-1.4 | 3 | 4.5秒 | 35.2-16.2 | |
| 47.0% | 5,097 | 5.9 | 6.5 | 12.4 | -3,475 | -7,050 | 730 | 2+1 | 0% | 0% | 0% | 7.2m+0.5 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 3 | 4.5秒 | 59.7+8.3 | |
| 47.0% | 6,644 | 6.1 | 7.1 | 12.8 | -859 | -906 | 820+90 | 2+1 | 0% | 0% | 0% | 7m+0.3 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 3 | 4.5秒 | 74.1+22.7 | |
| 47.0% | 5,640 | 6.1 | 7.1 | 12.9 | +784 | +77 | 770+40 | 1 | 0% | 0% | 0% | 7.2m+0.5 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 3 | 4.5秒 | 48.7-2.7 | |
| 46.8% | 3,311 | 5.9 | 7.2 | 12.5 | -3,037 | -192 | 730 | 2+1 | 0% | 0% | 0% | 6.8m+0.1 | 1.6m | 16.1m/秒 | 3 | 4.5秒 | 78.9+27.5 | |
| 45.9% | 2,938 | 5.9 | 6.9 | 12.6 | -206 | +195 | 880+150 | 1.8+0.8 | 0% | 0% | 0% | 6.7m | 1.6m | 13.9m/秒-2.2 | 3 | 4.5秒 | 48-3.4 | |
| 45.9% | 7,804 | 5.9 | 7.1 | 12.4 | -961 | +542 | 780+50 | 2+1 | 0% | +10%+10 | 0% | 7.2m+0.5 | 2.1m+0.5 | 14.7m/秒-1.4 | 3 | 4.5秒 | 49.3-2.1 | |
| 45.7% | 4,610 | 5.8 | 6.8 | 12.5 | -1,897 | -4,497 | 805+75 | 2+1 | 0% | 0% | 0% | 6.3m-0.4 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 3 | 4.5秒 | 66.1+14.7 | |
| 44.7% | 1,791 | 5.8 | 6.4 | 12.2 | +770 | -1,478 | 780+50 | 2+1 | 0% | 0% | 0% | 6.7m | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 2-1 | 4.5秒 | 29-22.4 | |
| 44.5% | 6,782 | 6.0 | 7.2 | 12.7 | -2,273 | -151 | 755+25 | 3.5+2.5 | 0% | 0% | 0% | 6.9m+0.2 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 3 | 4.5秒 | 136.7+85.3 | |
| 44.4% | 3,685 | 5.9 | 6.8 | 12.6 | -2,421 | -3,314 | 880+150 | 1 | 0% | 0% | 0% | 6.3m-0.4 | 2.4m+0.8 | 13.9m/秒-2.2 | 3 | 4.5秒 | 43.8-7.6 | |
| 44.3% | 9,399 | 5.9 | 6.8 | 12.4 | -4,464 | -2,933 | 730 | 2+1 | 0% | 0% | 0% | 8.2m+1.5 | 1.6m | 16.1m/秒 | 3 | 4.5秒 | 50.1-1.3 | |
| 44.2% | 8,872 | 5.7 | 6.3 | 12.2 | -719 | -2,403 | 800+70 | 2+1 | 0% | 0% | 0% | 6.8m+0.1 | 1.6m | 13.9m/秒-2.2 | 3 | 3.8秒-0.7 | 38-13.4 | |
| 43.6% | 3,066 | 5.8 | 6.3 | 12.4 | -991 | -3,024 | 755+25 | 2+1 | 0% | 0% | 0% | 7.2m+0.5 | 1.6m | 16.1m/秒 | 4+1 | 4.5秒 | 60.5+9.1 | |
| 42.9% | 7,372 | 5.9 | 7.0 | 12.3 | -847 | -1,248 | 800+70 | 1.5+0.5 | 0% | 0% | 0% | 6.4m-0.3 | 1.6m | 13.9m/秒-2.2 | 3 | 4.5秒 | 54+2.6 | |
| 42.1% | 4,796 | 6.1 | 6.6 | 12.6 | -3,099 | -3,757 | 730 | 1 | 0% | 0% | 55%+55 | 6.7m | 1.8m+0.2 | 14.7m/秒-1.4 | 3 | 4.5秒 | 63+11.6 | |
| 42.0% | 2,929 | 5.7 | 6.9 | 12.3 | -2,310 | -634 | 880+150 | 1 | 0% | 0% | 0% | 6.7m | 1.1m-0.5 | 13.9m/秒-2.2 | 3 | 5.5秒+1 | 70.9+19.5 | |
| 41.9% | 7,017 | 5.7 | 7.3 | 12.0 | -707 | +894 | 730 | 3.3+2.3 | 0% | 0% | 0% | 6.4m-0.3 | 1.6m | 16.1m/秒 | 3 | 5秒+0.5 | 60+8.6 | |
| 41.5% | 2,509 | 5.7 | 7.0 | 12.0 | -529 | -738 | 780+50 | 2.5+1.5 | -7%-7 | +8%+8 | 0% | 6.5m-0.2 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 2-1 | 4.5秒 | 85.2+33.8 | |
| 41.4% | 4,828 | 5.6 | 6.7 | 12.1 | -1,071 | -332 | 680-50 | 2+1 | 0% | 0% | 0% | 6.9m+0.2 | 3.5m+1.9 | 13.9m/秒-2.2 | 3 | 4.5秒 | 53.3+1.9 | |
| 40.3% | 4,804 | 5.8 | 6.9 | 11.9 | -4,597 | -3,600 | 800+70 | 1.5+0.5 | 0% | 0% | 0% | 6.3m-0.4 | 1.1m-0.5 | 13.9m/秒-2.2 | 3 | 4.5秒 | 60.6+9.2 | |
| 38.7% | 8,676 | 5.7 | 6.7 | 12.2 | -2,423 | -3,761 | 730 | 1 | 0% | 0% | 0% | 6.7m | 2.2m+0.6 | 14.7m/秒-1.4 | 2-1 | 4.5秒 | 35.3-16.1 | |
パラドックスは時間を操ることで、一対一の戦闘において敵を圧倒する。タイミングよく自身と敵の位置を交換することで、あらかじめ設置しておいたパルスグレネードや壁、あるいは味方の近くへと敵を誘い込むのだ。
パラドックス。それは、時間が生み出す乱れであり、悪名高き盗賊ギルドの名でもある。彼らは、とりわけ手出しが難しい個人や組織を標的とし、綿密な強盗計画を練ることを誇りにしていた。ではパラドックスは、無数の遺物や国家機密、著名人の親子鑑定結果を一体何のために盗んでいるのか? それは、ポップアップミュージアムにて展示し、パラドックスの手に届かないものはこの世に存在しないと、世界に広く知らしめるためだ。
彼らの正体は謎に包まれている。パラドックスに所属する者は仮面を身につけ、組織名を自らの名前として名乗る。彼らはどこにでも存在し、どこにも存在しない。そして彼らに狙われたものは、決して逃れることはできない。