- バフ:クールダウン7秒→5秒
効果

メレーチャージ
1,600 ソウル
よく買うヒーロー
- 全体の購入率
- 9.6%
- 勝率
- 51.7%
- 買う時刻
- 13 分
エイブラムスAbrams93.8%勝率 53.8%
ビリーBilly70.1%勝率 51.4%
アポロApollo43.4%勝率 49.6%
ヴィスカスViscous37.7%勝率 50.0%
ドリフターDrifter35.0%勝率 53.6%
キャリコCalico26.9%勝率 50.6%
ヤマトYamato19.1%勝率 49.6%
ヴェナトルVenator8.9%勝率 46.9%
バーバBaba7.2%勝率 56.7%
シルバーSilver6.3%勝率 48.1%
素材と上位のアイテム
同じ段の武器のアイテム(T2)
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アクティブリロードActive Reload
イグゾーストヘッドショットWeakening Headshot
オープニングラウンドOpening Rounds
キネティックダッシュKinetic Dash
スイフトストライカーSwift Striker
ストーカーStalker
スピリットシュレッダーSpirit Shredder
アクティブスプリットショットSplit Shot
スロウバレットSlowing Bullets
アクティブフリートフットFleetfoot
ミスティックショットMystic Shot
リチャージラッシュRecharging Rush
ロングレンジLong Range
巨大拡張マガジンTitanic Magazine
連射強化マガジンIntensifying Magazine
変更履歴
全 16 回(2024.06.23 から)バフナーフ調整
- バフ:近接強攻撃の追加のダメージが、近接強攻撃のアビリティにも効くようになった
- ナーフ:弾薬耐性10%→6%
- 調整:目標物にいつもダメージ 25% 増しになる不具合を修正
- ナーフ:近接強攻撃追加ダメージ30%→25%
もっと見る(あと 11 回)
- ナーフ:コスト1250→1600 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- バフ:クールダウン16秒→7秒 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- バフ:弾薬耐性 +10% と近接ダメージ +10% が付くようになった wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- バフ:近接強攻撃距離40%→50% wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- バフ:近接強攻撃追加ダメージ20%→30% wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- 調整:クラッシュフィストへ強化できるようになった wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- ナーフ:武器ダメージ +10% と追加の HP +65 が無くなった wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- ナーフ:追加HP+75→+65
- 調整:HPリジェネ +1 が無くなった
- ナーフ:武器ダメージ12%→10%
- ナーフ:武器ダメージ15%→12%
- ナーフ:HP100→75
- ナーフ:クールダウン10.5秒→16秒
- 調整:当たると、リロードではなく、その弾倉の弾数が増えるようになりました(弾が 2/8 なら 10/8 になります)。リロードの途中なら、すぐにリロードが終わります。
- ナーフ:クールダウン8.5秒→10秒
- 調整:突進の距離の上乗せを、もとから付く性能に移しました。
- ナーフ:パッシブに 8 秒のクールダウンが付きました。
- バフ:パッシブが作動すると、近接ダメージ +20% の上乗せが入ります。
- 調整:リロードが作動したとき、画面で知らせるようにしました。
- 調整:HPリジェネ +1 が付くようになった
- バフ:追加HP75→100
- バフ:武器ダメージ10%→15%
- 調整:近接ダメージ +15% が無くなった