アビリティ

42ダメージ/秒
ドクターズオーダーDoc's Orders
減衰距離20m → 58m
- 弾薬ダメージ
- 19.7
- 弾/秒
- 2.1
- 弾数
- 10
- リロード時間
- 2.75秒
- 弾速
- 1,156m/秒
- 近接弱攻撃
- 50
- 近接強攻撃
- 116
パウダーケグPowder Keg
アビリティ 1チャージ 2
ディレイ後に爆発するバレルを投げる。爆発したバレルは
スピリットダメージを与え、敵を燃焼させて
ノックアップさせる
バレルは射撃、近接攻撃、他のバレルによる爆発により早めに起爆できる
燃焼はスタックするため、バレルが重なっている場合は合算されたダメージを与える
オルトキャストで、ホリデイの目の前にバレルを設置できる
- 3秒
- 燃焼継続時間
- 0.1秒
- 準備時間
- 1 AP-10秒クールダウン
- 2 AP+1チャージ
- 5 AP衝突ダメージ +40
燃焼の秒間ダメージ +13.3333
チャージ時間 -5秒
スピリットスケーリングが上昇する
バウンスパッドBounce Pad
アビリティ 2チャージ 1継続時間 22秒
触れたヒーローを射出するバウンスパッドを設置する
着地時に爆発し、付近の敵にダメージを与える
爆発は各バウンスパッドごとに1人につき1回のみ発生する
- +100%
- 空中制御
- 1 APクールダウン -10秒
- 2 AP自身と味方は着地時に +4m/秒の移動速度ボーナスを 4秒間獲得する
- 5 AP着地スタン +0.7秒
クラックショットCrackshot
アビリティ 3
ヘッドショットで追加の ダメージを与え、 徐々に減衰する移動速度ペナルティを付与する。この効果はクールダウン時には発生しない
NPCヒット時はクールダウンが 50%短縮する
クラックショットはダメージ距離減衰の影響を受けず、オブジェクトには適用されない
- 1 AP減衰する移動速度-20%
- 2 APダメージ +49.5、5秒間弾薬耐性が-6%
- 5 APヒーローヘッドショット時にクールダウン -6秒。 NPCヘッドショット時は -3秒
スピリットラッソSpirit Lasso
アルティメット継続時間 2.25秒
ヒットした敵に
スピリットダメージを与えて近くまで
引き寄せ、
スタンを付与する投げ縄を投げる
バウンスパッドを使うとスピリットラッソの継続時間が長くなる
- 1.25秒
- バウンスパッドによる継続時間延長
- 1 AP+80ダメージ
- 2 AP+0.75秒継続時間
- 5 AP-40秒クールダウン
人気のビルド
Luentii Gun Holliday ( NEW PATCH )
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ホリデイが出た試合の 10.5%(9,704 試合)で使われ、勝率 49.6%
[ L -> R ] AIM QUEEN All spikes but very focused on gun build. if you enjoy aiming and hitting headshots then this build is for you!!
序盤Poke with Barrels, Crackshot, and keep landing body/head shots
ヘッドショットブースターHeadshot Booster・作者のメモ:Level 1 Crackshot with this is very good poke. This is the best early poke item you get on Holliday
ロングレンジLong Range・作者のメモ:Insane early poke item, keep poking from far away for the buff then all in for the kill
エクストラチャージExtra Charge・作者のメモ:Good for more poke and trades
エクストラヘルスExtra Health・作者のメモ:Extra HP cuz holliday is squishy asf
ヘッドハンターHeadhunter・作者のメモ:HEADSHOT HEADSHOT HEADSHOT. Crackshot T2 is insane with this early
基礎拡張マガジンExtended Magazine・作者のメモ:Its a good early buy to keep the poke pressure without running out of ammo + gives you small weapon damage
レジストシュレッダーBullet Resist Shredder・作者のメモ:Builds into spirit spike, more gun damage and shred. 4.8k spirit is important because you dont have enough gun damage early and this helps you get fed towards gun
ラピッドリチャージRapid Recharge・作者のメモ:You need this for your pads to reposition and barrels for knock up to land shots. Your Crackshot scales off spirit so you deal more headshot damage. Dont skip spirit spike!
Early Options任意
エクストラリジェネExtra Regen・作者のメモ:This is more consistent early healing than any option. Heals u well when you do box routes!
アクティブヒーリングリチュアルHealing Rite・作者のメモ:When you are so low buy this instead of going back to base
モンスターラウンドMonster Rounds・作者のメモ:Always buy this if you are getting pushed too hard and need to push back and clear waves
中盤You need good aim otherwise you'll lack damage. Focus squishies!!
スイフトストライカーSwift Striker・作者のメモ:Early fire rate that goes a long way, helps u farm faster as well. Really good item the goat
シャープシューターSharpshooter・作者のメモ:OP asf this early. Position urself outside of fights (flank or backline) If you get close you are gonna die. Let the frontline do their job and you do yours by kiting
フォルティチュードFortitude・作者のメモ:Helps you a lot to make u less squishy. Gives you lots of healing and movement speed between urn/rift fights
スタミナマスタリーStamina Mastery・作者のメモ:This item alone saved me so many times. Its very good for positioning and your movement feels bad without it
巨大拡張マガジンTitanic Magazine・作者のメモ:Dont disrespect this item, its really needed in the build. Replace it later if going Mercurial Magnum
バーストファイアBurst Fire・作者のメモ:PRRRRR extra fire rate to double DPS. This is flexible and can be replaced with other T3 option based on game!
グラスキャノンGlass Cannon・作者のメモ:OP item for your gun, with this ur just too strong. The -% HP is ok cuz Headhunter, and Fortitude give you HP + Vampiric
終盤No order - Pick any situationally
ラッキーショットLucky Shot・作者のメモ:This with Glass Cannon is slay, doubles ur damage
スペルスリンガーSpellslinger・作者のメモ:Fire rate = faster kill times and this is exactly that in team fights to finish carries off faster
エンチャントマーキュリーマグナム
Mercurial Magnum・エンチャント:パウダーケグ・作者のメモ:Insane if they are buying too much bullet resist and if your team is heavy gun. Its a spirit gun item so you still need to hit shots!
クリップリングショットCrippling Headshot・作者のメモ:Insane shred for you and your team. I rush this when theres a Victor, Shiv, Abrams, etc.
アクティブヴァンパイアバーストVampiric Burst・作者のメモ:Big healing when you hit shots. Its very good in this meta. I only buy if dying fast
Other Damage Options任意Flexible per game
アクティブリロードActive Reload・作者のメモ:I slept on this item, its very good early to keep the poke pressure up without running out of ammo. Titanic Mag is also good so buy whichever!
エンチャントパワーサージ
Surge of Power・エンチャント:パウダーケグ・作者のメモ:Insane value for the fire rate and extra barrel damage to finish kills off. Can replace Burst Fire!
ホロウポイントHollow Point・作者のメモ:Help u farm jungle and heal well. Gives you extra HP and more shred. Go this when they have lots of tanks
アーマーピアサーArmor Piercer・作者のメモ:If they buy plated armor and theres a lot of bullet resist against u buy this ASAP otherwise you will lack damage
リコシェRicochet・作者のメモ:Mid item tbh lol, can rush if you want to mega farm but very good support item though with Crippling Headshot
サイレンサーSilencer・作者のメモ:Go this if theres a lot of spirit against you, esp Wraith, Mina, Graves, etc.
Green Options任意Greens are very important, so depends on your situation you buy/replace what you need anytime
スピリットレジリエンスSpirit Resilience・作者のメモ:If you are getting blown up by spirit, this is a very good option
カウンタースペルCounterspell・作者のメモ:INSTANT buy VS Lash, Bepop, Wraith, etc.
バレットレジリエンスBullet Resilience・作者のメモ:If you are getting clapped by gun go this
アクティブディスペルマジックDispel Magic・作者のメモ:Instant buy vs fed Infernus, Shiv, Bepop, Seven, etc. Removs any kind of debuffs like slow, cc on you, etc.
アクティブメタルスキンMetal Skin・作者のメモ:If you are getting clapped by gun
バトルベストBattle Vest・作者のメモ:My go to early resist. Gives you weapon damage and fire rate that pairs well with Swift
スピリットシールドSpirit Shielding・作者のメモ:I only go this when against heavy spirit in lane/team, this is good to make you less squishy
スペルブレイカーSpellbreaker・作者のメモ:Buy this when you are getting one shotted by spirit
インドミタブルIndomitable・作者のメモ:Alternative to Counterspell
インヒビターInhibitor・作者のメモ:Insane item for both winning or losing. Makes the enemy weaker and anti-heal which gives you the upper hand
サイフォンバレットSiphon Bullets・作者のメモ:I go this when they are very tanky. Its insane with Inhibitor!!! Ignore everything and buy those asap when against tanks. Also dont buy Glass Cannon with this
アビリティポイント順序
| 2 手目:習得 | 17 手目:1 ポイントで強化 | 28 手目:2 ポイントで強化 | 59 手目:5 ポイントで強化 | 19 手目:習得 | 122 手目:1 ポイントで強化 | 224 手目:2 ポイントで強化 | 525 手目:5 ポイントで強化 | ||||||||||||||||||||||||
| 3 手目:習得 | 111 手目:1 ポイントで強化 | 212 手目:2 ポイントで強化 | 513 手目:5 ポイントで強化 | 20 手目:習得 | 127 手目:1 ポイントで強化 | 228 手目:2 ポイントで強化 | 529 手目:5 ポイントで強化 | ||||||||||||||||||||||||
| 1 手目:習得 | 15 手目:1 ポイントで強化 | 26 手目:2 ポイントで強化 | 510 手目:5 ポイントで強化 | 17 手目:習得 | 118 手目:1 ポイントで強化 | 221 手目:2 ポイントで強化 | 526 手目:5 ポイントで強化 | ||||||||||||||||||||||||
| 4 手目:習得 | 114 手目:1 ポイントで強化 | 215 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | 23 手目:習得 | 130 手目:1 ポイントで強化 | 231 手目:2 ポイントで強化 |
Holliday - Spirit-Initiator [55% WR] [tracklock.gg]
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ホリデイが出た試合の 4.5%(4,175 試合)で使われ、勝率 46.0%
Top Holliday build generated by comparing every build path in 1,098 Holliday matches over the past 3 days from Phantom+. Items are ordered by actual buy time. +6% win rate over Holliday's average. Updated daily.
Core BuildBuy in order from left to right
エクストラチャージExtra Charge・作者のメモ:Pick Rate: 100%
WR: +0%
エクストラスピリットExtra Spirit・作者のメモ:Pick Rate: 67%
WR: -2%
グレータースピリットImproved Spirit・作者のメモ:Pick Rate: 61%
WR: +0%
ラピッドリチャージRapid Recharge・作者のメモ:Pick Rate: 99%
WR: +0%
エクストラスタミナExtra Stamina・作者のメモ:Pick Rate: 89%
WR: +0%
妖術師の紋章Enchanter's Emblem・作者のメモ:Pick Rate: 21%
WR: -1%
リチャージラッシュRecharging Rush・作者のメモ:Pick Rate: 88%
WR: -1%
ミスティックショットMystic Shot・作者のメモ:Pick Rate: 17%
WR: +3%
オープニングラウンドOpening Rounds・作者のメモ:Pick Rate: 22%
WR: +2%
スタミナマスタリーStamina Mastery・作者のメモ:Pick Rate: 88%
WR: +0%
エンチャントパワーサージ
Surge of Power・エンチャント:パウダーケグ・作者のメモ:Pick Rate: 26%
WR: -1%
タンクバスターTankbuster・作者のメモ:vs tanks
Pick Rate: 71%
WR: +2%
スーパーエクステンダーSuperior Duration・作者のメモ:Pick Rate: 63%
WR: +4%
バウンドレススピリットBoundless Spirit・作者のメモ:Pick Rate: 39%
WR: +2%
Early任意Situational early-game items, buy based on lane needs
ミスティックバーストMystic Burst・作者のメモ:Pick Rate: 64%
WR: +1%
ヒールベインHealbane・作者のメモ:vs healers
Pick Rate: 40%
WR: +1%
ヘッドショットブースターHeadshot Booster・作者のメモ:Pick Rate: 49%
WR: +0%
エンチャントエクステンダー
Duration Extender・エンチャント:パウダーケグ・作者のメモ:Pick Rate: 49%
WR: +3%
トロフィーコレクターTrophy Collector・作者のメモ:Pick Rate: 34%
WR: +1%
エンチャントコンプレッサー
Compress Cooldown・エンチャント:スピリットラッソ・作者のメモ:Pick Rate: 29%
WR: +2%
ヒーリングショットRestorative Shot・作者のメモ:Pick Rate: 17%
WR: -4%
アクティブスロウヘックスSlowing Hex・作者のメモ:Pick Rate: 17%
WR: +3%
Late任意Situational late-game items, buy based on team needs
クールダウンブーストSuperior Cooldown・作者のメモ:Pick Rate: 37%
WR: +5%
スピリットバーンSpirit Burn・作者のメモ:Pick Rate: 17%
WR: +2%
アクティブ呪いの遺物Cursed Relic・作者のメモ:vs buffs
Pick Rate: 19%
WR: +2%
ベールウォーカーVeil Walker・作者のメモ:Pick Rate: 13%
WR: -2%
ヘッドハンターHeadhunter・作者のメモ:Pick Rate: 29%
WR: +0%
スピリットスナッチSpirit Snatch・作者のメモ:Pick Rate: 23%
WR: +2%
Defensives任意Increase your survivability
Counter Picks任意Situational picks against specific enemies or builds
ヒールベインHealbane・作者のメモ:vs healers
Pick Rate: 40%
WR: +1%
アクティブディスペルマジックDispel Magic・作者のメモ:vs debuffs
Pick Rate: 39%
WR: +0%
アクティブ呪いの遺物Cursed Relic・作者のメモ:vs buffs
Pick Rate: 19%
WR: +2%
カウンタースペルCounterspell・作者のメモ:vs casters
Pick Rate: 17%
WR: +5%
エクスポージャーEscalating Exposure・作者のメモ:vs tanks
Pick Rate: 15%
WR: +10%
デバフリデューサーDebuff Reducer・作者のメモ:vs debuffs
Pick Rate: 6%
WR: -3%
スピリットレジリエンスSpirit Resilience・作者のメモ:vs spirit
Pick Rate: 3%
WR: -4%
アクティブディスアームヘックスDisarming Hex・作者のメモ:vs guns
Pick Rate: 4%
WR: -11%
Actives任意You can buy up to four active items for extra utility if you have the space
アクティブスロウヘックスSlowing Hex・作者のメモ:Pick Rate: 17%
WR: +3%
アクティブディスペルマジックDispel Magic・作者のメモ:vs debuffs
Pick Rate: 39%
WR: +0%
アクティブ呪いの遺物Cursed Relic・作者のメモ:vs buffs
Pick Rate: 19%
WR: +2%
アクティブノックダウンKnockdown・作者のメモ:Pick Rate: 6%
WR: +4%
アクティブアルケミカルファイアAlchemical Fire・作者のメモ:Pick Rate: 7%
WR: +4%
アクティブディスアームヘックスDisarming Hex・作者のメモ:vs guns
Pick Rate: 4%
WR: -11%
アビリティポイント順序
| 1 手目:習得 | 12 手目:1 ポイントで強化 | 25 手目:2 ポイントで強化 | 57 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 4 手目:習得 | 18 手目:1 ポイントで強化 | 212 手目:2 ポイントで強化 | 513 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 3 手目:習得 | 114 手目:1 ポイントで強化 | 215 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 6 手目:習得 | 19 手目:1 ポイントで強化 | 210 手目:2 ポイントで強化 | 511 手目:5 ポイントで強化 |
illaryaa \|/
ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます
ホリデイが出た試合の 4.4%(4,036 試合)で使われ、勝率 48.8%
TWITCH > illaryaa top 1 of movement 3k games on holliday
Early Game I
select one L>R prio
select one
Midgame II
if need任意
Late \|/
disables任意
optional任意
streams everyday
アビリティポイント順序
| 1 手目:習得 | 13 手目:1 ポイントで強化 | 26 手目:2 ポイントで強化 | 57 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 4 手目:習得 | 18 手目:1 ポイントで強化 | 212 手目:2 ポイントで強化 | 513 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 2 手目:習得 | 114 手目:1 ポイントで強化 | 215 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 5 手目:習得 | 19 手目:1 ポイントで強化 | 210 手目:2 ポイントで強化 | 511 手目:5 ポイントで強化 |
Lavabolt Grandpa Guide My Hand To More Beer
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ホリデイが出た試合の 2.1%(1,916 試合)で使われ、勝率 48.8%
People havent adjusted to the melee yet
レーン
ヘッドショットブースターHeadshot Booster・作者のメモ:1st sell
スプリントブーツSprint Boots・作者のメモ:Box max
エクストラチャージExtra Charge
スピリットストライクSpirit Strike
ラピッドリチャージRapid Recharge・作者のメモ:Hits 4.8k spirit gives ability charges mandated item on this hero.
ミスティックバーストMystic Burst
トロフィーコレクターTrophy Collector・作者のメモ:You are gonna get 16 stacks in 15 mins if you fight all the time.
リチャージラッシュRecharging Rush・作者のメモ:This item will carry you in fights use it off cooldown.
ヘッドハンターHeadhunter
Lane Survivability任意
Mid Core
アクティブディスペルマジックDispel Magic・作者のメモ:This or counterspell
エクストラスタミナExtra Stamina
スピリットスナッチSpirit Snatch・作者のメモ:Stun pads dont need duration for heavy.
エンチャントエクステンダー
Duration Extender・エンチャント:パウダーケグ・作者のメモ:Barrel damage scales with duration now
スタミナマスタリーStamina Mastery・作者のメモ:God tier movement item.
タンクバスターTankbuster・作者のメモ:By the time you buy this everyone will have 30% spirit Res.
スーパーエクステンダーSuperior Duration
クールダウンブーストSuperior Cooldown・作者のメモ:Its a 20% dps bonus.
アクティブ呪いの遺物Cursed Relic・作者のメモ:If you have a functioning team this is a death sentence
Common counter items任意
終盤
トランセンデントTranscendent Cooldown・作者のメモ:More Item Spam.
バウンドレススピリットBoundless Spirit・作者のメモ:More Spirit.
クリップリングショットCrippling Headshot・作者のメモ:They have giga resist atp.
ディバイナーズケブラーDiviner's Kevlar・作者のメモ:Your game will never go this long so but i think this item could be solid
エクスポージャーEscalating Exposure・作者のメモ:Item isnt worth it your game should end b4 you buy it.
Other survivability buys.任意
Other items you may want任意
アクティブシャドウウィーブShadow Weave・作者のメモ:Buy this is youre supper ahead feels bad if youre behind
ベールウォーカーVeil Walker
スペルブレイカーSpellbreaker
スピリットバーンSpirit Burn・作者のメモ:Super antiheals.
アクティブリフレッシャーRefresher・作者のメモ:Extra lasso for endgame clutch,
アクティブフォーカスレンズFocus Lens・作者のメモ:Torture pocket players.
アクティブマジックカーペットMagic Carpet・作者のメモ:This feels amazing dont go early.
ALT GUN SPIKE任意
アビリティポイント順序
| 1 手目:習得 | 12 手目:1 ポイントで強化 | 25 手目:2 ポイントで強化 | 57 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 4 手目:習得 | 18 手目:1 ポイントで強化 | 211 手目:2 ポイントで強化 | 512 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 3 手目:習得 | 19 手目:1 ポイントで強化 | 210 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 6 手目:習得 | 113 手目:1 ポイントで強化 | 214 手目:2 ポイントで強化 | 515 手目:5 ポイントで強化 |
ILYDekker Holly - '.'
ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます
ホリデイが出た試合の 2.1%(1,916 試合)で使われ、勝率 47.4%
spirit holly [ ILYDekker on all socials ]
レーン
choose one or two
中盤
good early任意
終盤
Super Late任意
Super Late任意
Good grens任意
任意gun invest if you want (get one after recharging rush)
アビリティポイント順序
| 1 手目:習得 | 15 手目:1 ポイントで強化 | 26 手目:2 ポイントで強化 | 57 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 3 手目:習得 | 18 手目:1 ポイントで強化 | 212 手目:2 ポイントで強化 | 513 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 2 手目:習得 | 114 手目:1 ポイントで強化 | 215 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 4 手目:習得 | 19 手目:1 ポイントで強化 | 210 手目:2 ポイントで強化 | 511 手目:5 ポイントで強化 |
astro__goat spirit holliday
ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます
ホリデイが出た試合の 1.5%(1,428 試合)で使われ、勝率 47.2%
one trick check me out https://www.twitch.tv/astro__goat
Early - L/R
ヘッドショットブースターHeadshot Booster・作者のメモ:this or resto shot
スプリントブーツSprint Boots
エクストラチャージExtra Charge・作者のメモ:look for long range barrel snipes or just poke them early and go get boxes and t1
スピリットストライクSpirit Strike
トロフィーコレクターTrophy Collector・作者のメモ:only if game is going good and you think you can get alot of kills
ラピッドリチャージRapid Recharge・作者のメモ:for t3 barrel power spike and gank
ミスティックバーストMystic Burst
リチャージラッシュRecharging Rush・作者のメモ:basically crackshot = more barrel and pads on hit
ヘッドハンターHeadhunter・作者のメモ:this or headhunter subs
PICK ONE/TWO
4.8K GREEN任意
1.6k Trophy Sub任意
Gun Sub任意
Mid - L/R
Late - Any order
T4 Green After Sup Cooldown
アビリティポイント順序
| 1 手目:習得 | 15 手目:1 ポイントで強化 | 26 手目:2 ポイントで強化 | 57 手目:5 ポイントで強化 | ||||||||||||
| 3 手目:習得 | 110 手目:1 ポイントで強化 | 211 手目:2 ポイントで強化 | 512 手目:5 ポイントで強化 | ||||||||||||
| 2 手目:習得 | 18 手目:1 ポイントで強化 | 29 手目:2 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 4 手目:習得 | 113 手目:1 ポイントで強化 | 214 手目:2 ポイントで強化 | 515 手目:5 ポイントで強化 |
YouTube/MxrphyDL Holliday Barrel/Weapon
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ホリデイが出た試合の 1.4%(1,268 試合)で使われ、勝率 46.6%
Sell Trophy Late game when buying (Counterspell or Dispel Magic) Replace Surge of Power with Spiritual Overflow for the fire rate u can replace Slowing Hex with Focus Lens or Curse YouTube: @MxrphyDL TikTok: @MxrphyDL discord for questions: https://discord.com/invite/jrZNYw4kjr
Early Left to Right
ヘッドショットブースターHeadshot Booster・作者のメモ:sell later
エクストラチャージExtra Charge
エクストラスピリットExtra Spirit
ラピッドリチャージRapid Recharge
ミスティックバーストMystic Burst
トロフィーコレクターTrophy Collector・作者のメモ:Sell late game when buying Counter spell or Dispel Magic *souls per minutes reduced from 18 to 16* u can replace with any 1.6k green
リチャージラッシュRecharging Rush・作者のメモ:one headshot proc this, use barrel first to setup an easy headshot
エンチャントエクステンダー
Duration Extender・エンチャント:パウダーケグ
エクストラスタミナExtra Stamina
Hard lane任意
Mid Left to Right>> Don't forget to get Utility items *Before first flex slot* >>
エンチャントパワーサージ
Surge of Power・エンチャント:パウダーケグ・作者のメモ:u can sell later when buying Spiritual Overflow to make up for the fire rate u'll lose
エンチャントミスティックエクスパンダー
Mystic Expansion・エンチャント:パウダーケグ
エンチャントバリスティックエンチャント
Ballistic Enchantment・エンチャント:パウダーケグ・作者のメモ:Giga barrel range, + Boost to weapon damage, combine this with Surge of Power that gives u fire rate *duration buffed from 14 to 20 seconds*
スタミナマスタリーStamina Mastery
タンクバスターTankbuster
エンチャントコンプレッサー
Compress Cooldown・エンチャント:スピリットラッソ・作者のメモ:Buy upgrades if still no slot
グレータースピリットImproved Spirit・作者のメモ:buy upgrades if still no slot
スーパーエクステンダーSuperior Duration・作者のメモ:Longer Lasso duration for late game
Utility *Pick 1*
*READ*任意
*Pick 1*Mid/Late game
終盤Order depends on the game
Support Items任意
Greens任意*1.6k items for early game*
妖術師の紋章Enchanter's Emblem
ヒールベインHealbane・作者のメモ:great early game anti heal
スピリットシールドSpirit Shielding
アクティブヒーリングロケットRestorative Locket
リアクティブバリアReactive Barrier
ベールウォーカーVeil Walker
スピリットレジリエンスSpirit Resilience・作者のメモ:more spirit resist
スペルブレイカーSpellbreaker・作者のメモ:Against heavy spirit bursts
インドミタブルIndomitable
デスチーターCheat Death
More Utility If needed任意
other good items任意
アビリティポイント順序
| 1 手目:習得 | 15 手目:1 ポイントで強化 | 26 手目:2 ポイントで強化 | 57 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 3 手目:習得 | 18 手目:1 ポイントで強化 | 214 手目:2 ポイントで強化 | 515 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 2 手目:習得 | 112 手目:1 ポイントで強化 | 213 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 4 手目:習得 | 19 手目:1 ポイントで強化 | 210 手目:2 ポイントで強化 | 511 手目:5 ポイントで強化 |
Midknight Holiday
ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます
ホリデイが出た試合の 1.3%(1,171 試合)で使われ、勝率 45.9%
Carry holiday. I recommend updating the build every week or so. To do this repaste the match ID in the search bar. If you want more solo agency you can buy Spirit Snatch and max your 2 second. This can be better for solo queue. Twitch.tv/Yoshi-Valve
Early-MidYou want to poke until you get tier 2 barrel and extra charge then look for committed trades. I typically try to switch into Mo and Seven on the enemy team for the big head or with a strong laner like Yamato to stomp lane.
エクストラスピリットExtra Spirit・作者のメモ:Try to hit a barrel every wave on both them and lane creeps, since burst procs on both.
エクストラチャージExtra Charge・作者のメモ:Jump and melee your barrels to make them explode on impact
グレータースピリットImproved Spirit・作者のメモ:If you have 1.3k souls or more just save for Rapid then come back to this
ラピッドリチャージRapid Recharge・作者のメモ:Play around your charges. Try to keep a couple up even when farming encase a fight breaks out. If you know there's about to be a fight save your charges
ミスティックショットMystic Shot・作者のメモ:If you can't aim or don't like this item it's fine to skip in full. I tend to skip if I am poor
アクティブヒーリングロケットRestorative Locket・作者のメモ:Stupid and broken item. Good into ability spammers like Celeste. If you don't like it or can't pilot it just go any of the other T2 greens in Lane Options
ベールウォーカーVeil Walker・作者のメモ:This item is insanely good on this hero. If you don't know how to pilot it you don't have to buy it, but if you do or want to learn it.
リチャージラッシュRecharging Rush・作者のメモ:If you're running throw a barrel behind you after you hit a pad. The enemy will always chase on the pad so it's very easy to hit also you will get +2 movement speed for running.
スタミナマスタリーStamina Mastery・作者のメモ:A lot of people crutch this item, don't become them. Jump and then immediately diagonal air dash for quick movement
タンクバスターTankbuster・作者のメモ:This item does a lot of damage but keep in mind it does current hp damage so it's not that good early in the game. Also you can bounce pad in Doorman ult
スーパーエクステンダーSuperior Duration・作者のメモ:Better now because of barrel burn
スピリットバーンSpirit Burn・作者のメモ:This is if you're ahead early like you should be on Holiday. If you're not, just go curse and skip Spirit Burn and Escalating
Lane Options任意You want to stomp lane pre 8 mins so you can invade the enemy sinners on spawn then after you spend your bag look for lassos on other lanes.
ヒーリングショットRestorative Shot・作者のメモ:Buy into active lanes
リアクティブバリアReactive Barrier・作者のメモ:Bebop, Abrams, or lots of CC. This is a very good item if the enemy comp is high cc
アクティブコロッシブバレルRusted Barrel・作者のメモ:They keep buffign this already op item. Buy into double M1 lane or M1 and support lane
プロテストRebuttal・作者のメモ:Amazing anti melee. Good for the base melee res and hp alone
ヘッドショットブースターHeadshot Booster・作者のメモ:Good into Seven and Krill. If you have good aim you can buy this in lane into anyone, but I'm a coach so my aim is awful
アクティブスロウヘックスSlowing Hex・作者のメモ:Super OP if they have dashes buy it.
モンスターラウンドMonster Rounds・作者のメモ:If you need wave clear
妖術師の紋章Enchanter's Emblem・作者のメモ:CDR and regen. Don't be afriad to crackshot lane creeps for clear speed, not being able to headshot waves really slows down your push
ヒールベインHealbane・作者のメモ:This item is really good when ahead for early rifts. It just gives you so much hp. Also great for the anti heal
トロフィーコレクターTrophy Collector・作者のメモ:RESTO LOCKET IS BETTER. This Item just fits my playstyle more as I play a lot of Calico too
アクティブガーディアンワードGuardian Ward・作者のメモ:If you are going DB
スピリットシールドSpirit Shielding・作者のメモ:Nice into a lot of spirirt burst
終盤If you see a carry mispositioned in a teamfight barrel spam them. Also look for lassos to start fights. You can curse while in lasso, so use it at the very end.
クールダウンブーストSuperior Cooldown・作者のメモ:You can buy this sooner if you need but Holiday wants to look for pics in enemy jg more then farm which is where this item excells early
エクスポージャーEscalating Exposure・作者のメモ:If you're behind just go to a support pivot/curse
トランセンデントTranscendent Cooldown・作者のメモ:Doesn't work for Tankbuster.
バウンドレススピリットBoundless Spirit・作者のメモ:Damage. You can look down and place a pad to fly right away. This is good after something like Lash ult
Options任意Learn to air strafe off holiday pads for 5 more meters every time you use one (I have a short on how). Also use your 2 to extend the duration of your lasso and if you instantly dash after hitting a pad you can stop it from knocking you up.
カウンタースペルCounterspell・作者のメモ:Yamato, Drifter, Pocket or really anything you can read. It is very easy to coutnerspell drifter ult if you're trying to. WIth stun on your 2 you can down dash and counterspell to cancel Dynamo ult
アクティブディスペルマジックDispel Magic・作者のメモ:Into not ult debuffs. Great if you're getting knockdowned. If you're against kidnap doorman, despelling cart makes that build cosmetic
アクティブディバインバリアDivine Barrier・作者のメモ:This is great for late game as your barrels kinda fall off and support is over powered. Buy sooner into Pocket
アクティブメタルスキンMetal Skin・作者のメモ:This item is good into gun burst like Haze or Vyper
アクティブノックダウンKnockdown・作者のメモ:Seven, Bebop, Vin, GT, Lash. Buy for any of these, this item is super good
アクティブサイレンスウェーブSilence Wave・作者のメモ:Item is op Good for indoms or just the cc value
アクティブディスアームヘックスDisarming Hex・作者のメモ:Good into fed gun heroes that don't have a dispell
スピリットスナッチSpirit Snatch・作者のメモ:When you have max 2 you can jsut heavy off the stun to proc this
Spirit LuxuryA little in order, but buy as you like. All of these items are good and it depends on the game state.
アクティブ呪いの遺物Cursed Relic・作者のメモ:This item is insanley good. Don't forget you can use it to cancel Dynamo mid ult or take off any non ultimate buffs like a bridge buff or Seven's Power Surge
アクティブエーテリアルシフトEthereal Shift・作者のメモ:Good item for living into things like wraith ult or lash ult
エンチャントマーキュリーマグナム
Mercurial Magnum・エンチャント:パウダーケグ・作者のメモ:Lots of damage on your gun and stacks escalating
アクティブスカージScourge・作者のメモ:If the enemy team is hard spirit, put this on your frontline
More Options任意When you lasso someone you can alt cast a barrel and drag them into it.
プレートアーマーPlated Armor・作者のメモ:Gun/On hits
スペルブレイカーSpellbreaker・作者のメモ:GT, Lash, or any kind of spirit burst. This works on Vin snipe
インドミタブルIndomitable・作者のメモ:If they have a lot of smaller but impactful cc like Bebop, Lash, Krill, Ect.
ジャガーノートJuggernaut・作者のメモ:If they have firerate based damage that isn't on hits
エンチャントコンプレッサー
Compress Cooldown・エンチャント:パウダーケグ・作者のメモ:Imbue lasso if it's on cd. Just here so it doesn't pop up asking what you want to imbue
エンチャントエクステンダー
Duration Extender・エンチャント:パウダーケグ
アビリティポイント順序
| 1 手目:習得 | 15 手目:1 ポイントで強化 | 26 手目:2 ポイントで強化 | 57 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 3 手目:習得 | 18 手目:1 ポイントで強化 | 212 手目:2 ポイントで強化 | 513 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 2 手目:習得 | 114 手目:1 ポイントで強化 | 215 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 4 手目:習得 | 19 手目:1 ポイントで強化 | 210 手目:2 ポイントで強化 | 511 手目:5 ポイントで強化 |
twitch.tv/oses
ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます
ホリデイが出た試合の 1.0%(910 試合)で使われ、勝率 46.9%(参考値)
spirit holliday
build
任意
add surv任意
add dmg任意
アビリティポイント順序
| 1 手目:習得 | 12 手目:1 ポイントで強化 | 26 手目:2 ポイントで強化 | 57 手目:5 ポイントで強化 | 17 手目:習得 | 118 手目:1 ポイントで強化 | 219 手目:2 ポイントで強化 | 523 手目:5 ポイントで強化 | 29 手目:習得 | 130 手目:1 ポイントで強化 | 231 手目:2 ポイントで強化 | 37 手目:習得 | 138 手目:1 ポイントで強化 | 240 手目:2 ポイントで強化 | 542 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 手目:習得 | 18 手目:1 ポイントで強化 | 212 手目:2 ポイントで強化 | 513 手目:5 ポイントで強化 | 25 手目:習得 | 126 手目:1 ポイントで強化 | 227 手目:2 ポイントで強化 | 32 手目:習得 | 39 手目:習得 | 143 手目:1 ポイントで強化 | 247 手目:2 ポイントで強化 | 548 手目:5 ポイントで強化 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 手目:習得 | 114 手目:1 ポイントで強化 | 215 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | 28 手目:習得 | 36 手目:習得 | 149 手目:1 ポイントで強化 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5 手目:習得 | 19 手目:1 ポイントで強化 | 210 手目:2 ポイントで強化 | 511 手目:5 ポイントで強化 | 20 手目:習得 | 121 手目:1 ポイントで強化 | 222 手目:2 ポイントで強化 | 524 手目:5 ポイントで強化 | 33 手目:習得 | 134 手目:1 ポイントで強化 | 235 手目:2 ポイントで強化 | 41 手目:習得 | 144 手目:1 ポイントで強化 | 245 手目:2 ポイントで強化 | 546 手目:5 ポイントで強化 |
b3 | NEW META'S HOLLIDAY (GUN) (t.tv/qtarsis)
ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます
ホリデイが出た試合の 1.0%(902 試合)で使われ、勝率 48.4%(参考値)
<3
1-Tier | Early Game
Heall/Shield任意
2-Tier | Mid Game
i'need MAYBE任意
3-Tier | Late Game
Armor任意
=====================================任意
===========================任意
======任意
アビリティポイント順序
| 3 手目:習得 | 19 手目:1 ポイントで強化 | 210 手目:2 ポイントで強化 | 511 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 4 手目:習得 | 18 手目:1 ポイントで強化 | 212 手目:2 ポイントで強化 | 513 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 1 手目:習得 | 12 手目:1 ポイントで強化 | 26 手目:2 ポイントで強化 | 57 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 5 手目:習得 | 114 手目:1 ポイントで強化 | 215 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 |
よく買うアイテム
序盤800 ソウル・1,600 ソウル
中盤3,200 ソウル
終盤6,400 ソウル
相性
変更履歴
全 26 回(2024.10.29 から)バフナーフ調整
パウダーケグPowder Keg
- 調整:ダメージの半分をすぐに、残りの半分を 3秒 かけて燃焼で与えるようになった(合計は同じ。重ねがけできる)
パウダーケグPowder Keg
- ナーフ:スピリットパワー倍率1.2→1.05
基本の性能・そのほか
- 調整:高い場所にバウンスパッドを置くときのいくつかの不具合を修正
パウダーケグPowder Keg
もっと見る(あと 21 回)
基本の性能・そのほか
- バフ:基本の弾薬ダメージ18.8→19.7
- バフ:HPリジェネ1→2
基本の性能・そのほか
- バフ:銃の動きと手触りをいろいろ改善
基本の性能・そのほか
- 調整:ディバインバリアでスピリットラッソが外れる不具合を修正
パウダーケグPowder Keg
- バフ:クールダウン32秒→28秒
パウダーケグPowder Keg
- 調整:薄い壁の向こう側にたるを出せてしまう不具合を修正
バウンスパッドBounce Pad
- 調整:バウンスパッドを使った後、地面へ押し戻されることがある不具合を修正
スピリットラッソSpirit Lasso
- 調整:ラッソを投げたときではなく、当たったときに声を出すようにした(誰もつかまえていないのに「撃って」と言わない)
基本の性能・そのほか
- ナーフ:武器の基本ダメージ29→26
- バフ:武器のダメージの恩恵ごとの伸び1.53→1.72
- ナーフ:ラッソのバウンスパッドの上乗せ時間1.5 秒→1 秒
- 調整:スピリットラッソを使いながら近接強攻撃できてしまう不具合を修正
基本の性能・そのほか
- 調整:最初にジャンプ台を使ったとき、空中でくり返し鳴る音を足しました。
- 調整:声を更新しました(新しいセリフもあり、クラックショットのセリフの種類が増えました)。
バウンスパッドBounce Pad
- ナーフ:ダメージ120→90
- ナーフ:5 AP の強化のスタン継続時間+1.25秒→+1秒
スピリットラッソSpirit Lasso
- ナーフ:ダメージ120→90
- 調整:溜めの間、画面に発動のバーが出るようにしました。
パウダーケグPowder Keg
- ナーフ:チャージの間隔2 秒→3.5 秒
バウンスパッドBounce Pad
- ナーフ:2 AP の強化のダメージ+100→+80
パウダーケグPowder Keg
- ナーフ:バウンスパッドの効果があるとき、すぐには設置完了しなくなりました。
- ナーフ:チャージ時間1秒→2秒
- ナーフ:打ち上げの時間を 15% 短くしました。
バウンスパッドBounce Pad
- バフ:空中で 5 秒たっても切れなくなりました。
- ナーフ:スピリットパワー倍率0.9→0.4
- 調整:踏みつけの効果があるとき、最初の跳ねで違う音が鳴るようになりました。
- 調整:エフェクトと残り時間の表示を良くしました。
- バフ:着地してダメージを与えるときの反応を良くしました。
スピリットラッソSpirit Lasso
- ナーフ:継続時間2.5秒→2.25秒
- バフ:バウンスパッドを使うと、効果時間が 1.5 秒長くなります。
- 調整:投げ縄の動きが止まったままになることがあったのを直しました。
基本の性能・そのほか
- 調整:武器の名前を「Occult 45」から「Doc's Orders」に変えました。 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:January 17, 2025 のページ)
- ナーフ:基本の最大HP625→550 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:January 17, 2025 のページ)
パウダーケグPowder Keg
- ナーフ:チャージの数2→1 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:January 17, 2025 のページ)
- バフ:チャージの間隔5 秒→1 秒 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:January 17, 2025 のページ)
- ナーフ:ダメージのスピリットパワー倍率1.96→1.50 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:January 17, 2025 のページ)
- ナーフ:準備時間1秒→0.5秒 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:January 17, 2025 のページ)
- 調整:1 AP の強化をチャージ +1 からクールダウン -10 秒に変えました。 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:January 17, 2025 のページ)
- 調整:5 AP の強化をクールダウン -9 秒と設置時間なしから、チャージ +3 に変えました。 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:January 17, 2025 のページ)
クラックショットCrackshot
- ナーフ:ダメージ100→75 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:January 17, 2025 のページ)
- バフ:2 AP の強化50→75 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:January 17, 2025 のページ)
- バフ:5 AP の強化のヒーローへのクールダウン短縮-2 秒→-4 秒 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:January 17, 2025 のページ)
スピリットラッソSpirit Lasso
- バフ:クールダウン159秒→100秒 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:January 17, 2025 のページ)
- バフ:キャスト範囲10m→20m wiki(出典:deadlock.wiki の Update:January 17, 2025 のページ)
- ナーフ:バウンスパッドを最初に使ったとき、効果時間が 2 秒止まらなくなりました。 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:January 17, 2025 のページ)
- バフ:ダメージを 120 に上げました。 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:January 17, 2025 のページ)
- 調整:1 AP の強化を効果時間 +0.6 秒からダメージ +80 に変えました。 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:January 17, 2025 のページ)
- 調整:2 AP の強化をクールダウン -56 秒から効果時間 +0.5 秒に変えました。 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:January 17, 2025 のページ)
- 調整:5 AP の強化を「範囲の相手をもう 1 人捕まえる」からクールダウン -30 秒に変えました。 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:January 17, 2025 のページ)
武器Gun
- 調整:武器のエフェクトを新しくしました。
パウダーケグPowder Keg
- 調整:近くで見たとき、エフェクトが視界をさえぎらないようにしました。
バウンスパッドBounce Pad
- ナーフ:踏みつけは、バウンスパッド 1 つにつき 1 回だけになりました。
- 調整:味方がバウンスパッドを踏んでも、エフェクトが付かなくなりました。
クラックショットCrackshot
- 調整:受けた側の視界をエフェクトがさえぎらないようにしました。
バウンスパッドBounce Pad
- ナーフ:踏みつけは、バウンスパッド 1 つにつき 1 回だけになりました。
- 調整:味方がバウンスパッドを踏んでも、エフェクトが付かなくなりました。
バウンスパッドBounce Pad
- 調整:着地したとき、範囲にダメージが正しく入るようになりました。
基本の数値
| 相手 | vs ホリデイ | HP・耐性 | 移動 | 武器 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | — | — | — | — | — | — | 780 | 2 | 0% | 0% | 0% | 8.2m | 1.6m | 16.1m/秒 | 2 | 4.5秒 | 41.7 | |
| 53.7% | 6,498 | 7.0 | 6.0 | 13.1 | +511 | -307 | 660-120 | 2 | 0% | 0% | 0% | 6.5m-1.7 | 1.6m | 16.1m/秒 | 2 | 4.2秒-0.3 | 29-12.7 | |
| 53.6% | 1,928 | 6.7 | 5.8 | 13.1 | -267 | -68 | 730-50 | 1.5-0.5 | 0% | 0% | 0% | 7m-1.2 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 3+1 | 4.5秒 | 40.3-1.4 | |
| 53.0% | 4,198 | 7.1 | 6.0 | 13.7 | -316 | -456 | 780 | 1-1 | 0% | -15%-15 | 0% | 7.2m-1 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 3+1 | 4.5秒 | 57.1+15.4 | |
| 52.3% | 3,750 | 7.2 | 5.9 | 13.4 | +1,415 | +520 | 830+50 | 2 | 0% | 0% | 0% | 6.5m-1.7 | 1.6m | 13.9m/秒-2.2 | 3+1 | 6秒+1.5 | 52.2+10.5 | |
| 51.9% | 1,477 | 7.1 | 5.6 | 13.2 | +1,476 | -78 | 730-50 | 1-1 | 0% | 0% | 0% | 7.2m-1 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 3+1 | 4.5秒 | 44.9+3.2 | |
| 51.9% | 3,417 | 6.7 | 5.8 | 13.2 | -350 | +596 | 930+150 | 1-1 | 0% | 0% | 20%+20 | 8m-0.2 | 1.6m | 13.9m/秒-2.2 | 3+1 | 4.5秒 | 59.7+18 | |
| 51.9% | 5,086 | 6.8 | 5.8 | 13.0 | +313 | +956 | 680-100 | 2 | 0% | 0% | 10%+10 | 7.2m-1 | 4m+2.4 | 13.9m/秒-2.2 | 3+1 | 4.5秒 | 61.5+19.8 | |
| 51.4% | 4,181 | 6.9 | 6.2 | 13.5 | +1,890 | -493 | 710-70 | 2 | 0% | 0% | 0% | 6.9m-1.3 | 2.5m+0.9 | 16.1m/秒 | 3+1 | 4.5秒 | 46.2+4.5 | |
| 51.4% | 2,294 | 6.5 | 5.7 | 12.8 | +2,213 | +1,196 | 780 | 2 | 0% | 0% | 0% | 6.7m-1.5 | 3.3m+1.7 | 13.9m/秒-2.2 | 2 | 4.5秒 | 43.5+1.8 | |
| 51.3% | 7,021 | 6.8 | 6.0 | 13.3 | -456 | -3,116 | 820+40 | 2 | 0% | 0% | 0% | 6.4m-1.8 | 1m-0.6 | 13.9m/秒-2.2 | 3+1 | 4.5秒 | 63.5+21.8 | |
| 50.9% | 2,283 | 6.9 | 6.0 | 13.0 | +1,368 | +669 | 780 | 2 | 0% | 0% | 0% | 7.2m-1 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 3+1 | 4.5秒 | 49.2+7.5 | |
| 50.8% | 2,889 | 6.9 | 6.1 | 13.1 | +21 | +1,150 | 755-25 | 1-1 | 0% | 0% | 0% | 7.9m-0.3 | 1.6m | 16.1m/秒 | 3+1 | 4.5秒 | 35.3-6.4 | |
| 50.8% | 9,134 | 6.9 | 6.4 | 13.4 | +968 | +1,392 | 880+100 | 2.5+0.5 | 0% | 0% | 0% | 6.5m-1.7 | 4m+2.4 | 13.9m/秒-2.2 | 3+1 | 5.5秒+1 | 59.3+17.6 | |
| 50.6% | 1,780 | 7.5 | 5.9 | 13.5 | -164 | -5,329 | 780 | 2 | 0% | 0% | 0% | 6.9m-1.3 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 4+2 | 4.5秒 | 94+52.3 | |
| 50.5% | 6,333 | 6.7 | 5.9 | 13.0 | +95 | -480 | 730-50 | 1-1 | 0% | 0% | 0% | 6.7m-1.5 | 1.6m | 16.1m/秒 | 3+1 | 4.5秒 | 51.4+9.7 | |
| 50.1% | 4,040 | 6.6 | 6.0 | 12.4 | +571 | -118 | 780 | 1.5-0.5 | 0% | 0% | 0% | 6.3m-1.9 | 1.6m | 16.1m/秒 | 4+2 | 4.5秒 | 39.2-2.5 | |
| 49.7% | 4,683 | 7.0 | 6.0 | 13.2 | -1,150 | -2,304 | 830+50 | 2 | 0% | 0% | 0% | 6.7m-1.5 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 3+1 | 4.5秒 | 52.4+10.7 | |
| 49.7% | 4,120 | 6.7 | 5.8 | 13.0 | -2,996 | -7,274 | 730-50 | 2 | 0% | 0% | 0% | 7.2m-1 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 3+1 | 4.5秒 | 59.7+18 | |
| 49.3% | 4,922 | 7.0 | 6.2 | 13.5 | +936 | -497 | 730-50 | 1-1 | 0% | 0% | 0% | 8.2m | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 3+1 | 4.5秒 | 63.2+21.5 | |
| 49.3% | 5,258 | 6.7 | 6.3 | 13.2 | +568 | +122 | 830+50 | 3+1 | 0% | 0% | 0% | 6.7m-1.5 | 2.5m+0.9 | 14.7m/秒-1.4 | 2 | 4.5秒 | 42+0.3 | |
| 49.1% | 5,647 | 6.0 | 5.5 | 12.6 | +3,142 | +2,845 | 730-50 | 0-2 | 0% | 0% | 0% | 6.8m-1.4 | 2.5m+0.9 | 14.7m/秒-1.4 | 3+1 | 4.5秒 | 35.2-6.5 | |
| 48.8% | 5,529 | 6.9 | 5.8 | 13.1 | +335 | -573 | 690-90 | 1-1 | 0% | 0% | 0% | 6.2m-2 | 1.6m | 16.1m/秒 | 4+2 | 5.3秒+0.8 | 31-10.7 | |
| 48.6% | 2,842 | 6.9 | 6.3 | 13.1 | -1,763 | -314 | 730-50 | 2 | 0% | 0% | 0% | 6.8m-1.4 | 1.6m | 16.1m/秒 | 3+1 | 4.5秒 | 78.9+37.2 | |
| 48.4% | 6,131 | 6.7 | 6.4 | 12.1 | +457 | -2,083 | 755-25 | 2 | 0% | 0% | 0% | 7.9m-0.3 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 2 | 4.5秒 | 53.4+11.7 | |
| 48.1% | 5,337 | 7.1 | 6.4 | 13.3 | -355 | -1,052 | 820+40 | 2 | 0% | 0% | 0% | 7m-1.2 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 3+1 | 4.5秒 | 74.1+32.4 | |
| 48.0% | 4,622 | 6.9 | 6.1 | 13.3 | +1,349 | -104 | 770-10 | 1-1 | 0% | 0% | 0% | 7.2m-1 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 3+1 | 4.5秒 | 48.7+7 | |
| 47.2% | 3,750 | 6.7 | 5.8 | 13.1 | -1,093 | -4,793 | 805+25 | 2 | 0% | 0% | 0% | 6.3m-1.9 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 3+1 | 4.5秒 | 66.1+24.4 | |
| 46.5% | 6,550 | 6.6 | 6.5 | 12.8 | -831 | +71 | 780 | 2 | 0% | +10%+10 | 0% | 7.2m-1 | 2.1m+0.5 | 14.7m/秒-1.4 | 3+1 | 4.5秒 | 49.3+7.6 | |
| 45.7% | 5,880 | 6.9 | 6.4 | 13.4 | -1,611 | -253 | 755-25 | 3.5+1.5 | 0% | 0% | 0% | 6.9m-1.3 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 3+1 | 4.5秒 | 136.7+95 | |
| 45.1% | 6,829 | 6.7 | 6.2 | 13.1 | -3,910 | -3,181 | 730-50 | 2 | 0% | 0% | 0% | 8.2m | 1.6m | 16.1m/秒 | 3+1 | 4.5秒 | 50.1+8.4 | |
| 44.9% | 1,475 | 6.5 | 5.6 | 12.8 | +842 | -2,010 | 780 | 2 | 0% | 0% | 0% | 6.7m-1.5 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 2 | 4.5秒 | 29-12.7 | |
| 44.7% | 7,445 | 6.5 | 5.6 | 12.7 | -248 | -2,835 | 800+20 | 2 | 0% | 0% | 0% | 6.8m-1.4 | 1.6m | 13.9m/秒-2.2 | 3+1 | 3.8秒-0.7 | 38-3.7 | |
| 44.4% | 2,459 | 6.6 | 5.7 | 13.1 | -368 | -3,330 | 755-25 | 2 | 0% | 0% | 0% | 7.2m-1 | 1.6m | 16.1m/秒 | 4+2 | 4.5秒 | 60.5+18.8 | |
| 44.2% | 5,758 | 6.8 | 6.3 | 13.1 | +33 | -1,498 | 800+20 | 1.5-0.5 | 0% | 0% | 0% | 6.4m-1.8 | 1.6m | 13.9m/秒-2.2 | 3+1 | 4.5秒 | 54+12.3 | |
| 43.9% | 2,744 | 6.7 | 6.0 | 13.1 | -1,883 | -3,380 | 880+100 | 1-1 | 0% | 0% | 0% | 6.3m-1.9 | 2.4m+0.8 | 13.9m/秒-2.2 | 3+1 | 4.5秒 | 43.8+2.1 | |
| 43.6% | 2,161 | 6.7 | 6.1 | 12.9 | +256 | -179 | 880+100 | 1.8-0.2 | 0% | 0% | 0% | 6.7m-1.5 | 1.6m | 13.9m/秒-2.2 | 3+1 | 4.5秒 | 48+6.3 | |
| 43.3% | 3,870 | 7.2 | 5.8 | 13.2 | -2,368 | -3,655 | 730-50 | 1-1 | 0% | 0% | 55%+55 | 6.7m-1.5 | 1.8m+0.2 | 14.7m/秒-1.4 | 3+1 | 4.5秒 | 63+21.3 | |
| 42.8% | 2,253 | 6.5 | 5.9 | 12.6 | -1,388 | -1,006 | 880+100 | 1-1 | 0% | 0% | 0% | 6.7m-1.5 | 1.1m-0.5 | 13.9m/秒-2.2 | 3+1 | 5.5秒+1 | 70.9+29.2 | |
| 42.3% | 5,629 | 6.6 | 6.5 | 12.6 | -233 | +623 | 730-50 | 3.3+1.3 | 0% | 0% | 0% | 6.4m-1.8 | 1.6m | 16.1m/秒 | 3+1 | 5秒+0.5 | 60+18.3 | |
| 42.3% | 3,481 | 6.9 | 5.9 | 12.8 | -3,000 | -3,839 | 800+20 | 1.5-0.5 | 0% | 0% | 0% | 6.3m-1.9 | 1.1m-0.5 | 13.9m/秒-2.2 | 3+1 | 4.5秒 | 60.6+18.9 | |
| 42.2% | 1,874 | 6.7 | 6.1 | 12.4 | +18 | -991 | 780 | 2.5+0.5 | -7%-7 | +8%+8 | 0% | 6.5m-1.7 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 2 | 4.5秒 | 85.2+43.5 | |
| 40.8% | 3,530 | 6.4 | 6.0 | 12.6 | -634 | -719 | 680-100 | 2 | 0% | 0% | 0% | 6.9m-1.3 | 3.5m+1.9 | 13.9m/秒-2.2 | 3+1 | 4.5秒 | 53.3+11.6 | |
| 40.8% | 7,247 | 6.8 | 5.8 | 12.6 | -1,682 | -3,566 | 730-50 | 1-1 | 0% | 0% | 0% | 6.7m-1.5 | 2.2m+0.6 | 14.7m/秒-1.4 | 2 | 4.5秒 | 35.3-6.4 | |
ゲーム内の紹介
空中に飛び上がった的を撃ち抜くガンマンとしての技術はホリデイの生命線。正確なエイムがあれば、大ダメージを与えられるだろう。敵を孤立させたり、素早く撤退したりと、有能な移動スキルもそろっている。
経歴を読む
この世には、ニューヨークへの移住を夢見ながら一生を終える人が数多く存在するが、ホリデイはそうではない。かつて、小さな町の保安官として平和に生活していたホリデイが銃を手にするのは、地域の祭りでトリックショットを披露するときくらいであった……あの事件が起きるまでは。
それは陰惨かつ非人道的だった。遺体の胸部は引き裂かれ、内臓は鳥に食い荒らされたかのようだった。捜査の末、ついにホリデイはその犯人を見つけ出した。その正体は、メディアから"トルバドゥール"と呼ばれていた、さすらいのフォークミュージシャンだった。ついに犯人を追い詰めたホリデイだったが、対峙したその瞬間、犯人は無数のカラスの群れに姿を変え、その場から飛び去ってしまった。
それから6カ月が経過した。中央イリノイでの連続殺人事件は収まったものの、ホリデイの捜査は未だに続いている。トルバドゥールが次に向かう先はニューヨークに違いない……再びあのクズを見つけたときには必ずこの手で仕留める――ホリデイはそう心に決めている。















