ラッシュ

Lash

地面に急降下して敵を踏みつけるイニシエーター飛翔傲慢バースト射撃

Tier
A
14 位/44 人
勝率
51.2%
15 位/44 人
ピック率
31.8%
17 位/44 人
BAN率
5.9%
14 位/44 人
試合数
137,238

2026/11/03 07:47 更新アップデート以降(10/31〜11/3)431,039 試合

アビリティ

49ダメージ/秒

テール・オブ・ザ・テープTale of The Tape

  • バースト射撃
  • 中距離

減衰距離16m → 48m

弾薬ダメージ
8.46
弾/秒
5.8
弾数
29
リロード時間
2.35秒
弾速
635m/秒
近接弱攻撃
50
近接強攻撃
116

グラウンドストライクGround Strike

アビリティ 1

18秒(クールダウン)

足元の地面を踏みつけて、前方の敵にダメージを与える。空中でグラウンドストライクを発動すると、地面に急降下する。25mを超えるとダメージ増加量がゆるやかになる

×0.7960着地ダメージ
×0.045.5ダメージ/m
  1. 1 AP-10秒クールダウン
  2. 2 APヒットした敵をノックアップし、 40% のスロウを 3秒間付与する
  3. 5 APダメージ/m +120%、スピリットスケーリングが上昇する

人気のビルド

Lash - Spirit-Initiator [58% WR] [tracklock.gg]

バージョン:1818ビルドID:317842更新日:2026年11月2日(月曜日) 21:02

ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます

ラッシュが出た試合の 6.9%(9,457 試合)で使われ、勝率 49.8%

Top Lash build generated by comparing every build path in 1,821 Lash matches over the past 3 days from Phantom+. Items are ordered by actual buy time. +8% win rate over Lash's average. Updated daily.

Core BuildBuy in order from left to right

  1. ミスティックバーストMystic Burst・作者のメモ:Pick Rate: 100% WR: +0%
  2. エクストラスピリットExtra Spirit・作者のメモ:Pick Rate: 84% WR: -1%
  3. エンチャントクイックシルバーリロードQuicksilver Reload・エンチャント:ウィップ・作者のメモ:Pick Rate: 75% WR: +1%
  4. スプリントブーツSprint Boots・作者のメモ:Pick Rate: 18% WR: -2%
  5. エクストラチャージExtra Charge・作者のメモ:Pick Rate: 97% WR: +0%
  6. アクティブコールドフロントCold Front・作者のメモ:Pick Rate: 28% WR: +0%
  7. グレータースピリットImproved Spirit・作者のメモ:Pick Rate: 88% WR: +0%
  8. トロフィーコレクターTrophy Collector・作者のメモ:Pick Rate: 24% WR: -1%
  9. エクストラスタミナExtra Stamina・作者のメモ:Pick Rate: 82% WR: +0%
  10. ヒールベインHealbane・作者のメモ:vs healers Pick Rate: 52% WR: -1%
  11. スタミナマスタリーStamina Mastery・作者のメモ:Pick Rate: 84% WR: +0%
  12. タンクバスターTankbuster・作者のメモ:vs tanks Pick Rate: 93% WR: +0%
  13. エンチャントコンプレッサーCompress Cooldown・エンチャント:デススラム・作者のメモ:Pick Rate: 34% WR: +3%
  14. バウンドレススピリットBoundless Spirit・作者のメモ:Pick Rate: 54% WR: +4%
  15. スピリットバーンSpirit Burn・作者のメモ:Pick Rate: 41% WR: +8%

Early任意Situational early-game items, buy based on lane needs

  1. ヘッドショットブースターHeadshot Booster・作者のメモ:Pick Rate: 76% WR: -1%
  2. エンチャントミスティックエクスパンダーMystic Expansion・エンチャント:デススラム・作者のメモ:Pick Rate: 69% WR: +0%
  3. 妖術師の紋章Enchanter's Emblem・作者のメモ:Pick Rate: 31% WR: +2%
  4. ミスティックショットMystic Shot・作者のメモ:Pick Rate: 42% WR: -3%
  5. リチャージラッシュRecharging Rush・作者のメモ:Pick Rate: 16% WR: +0%

Late任意Situational late-game items, buy based on team needs

  1. グレーターエクスパンダーGreater Expansion・作者のメモ:Pick Rate: 59% WR: +2%
  2. ヘッドハンターHeadhunter・作者のメモ:Pick Rate: 58% WR: -1%
  3. クールダウンブーストSuperior Cooldown・作者のメモ:Pick Rate: 42% WR: +2%
  4. アクティブリフレッシャーRefresher・作者のメモ:Pick Rate: 32% WR: -7%
  5. エンチャントミスティックリバーブMystic Reverb・エンチャント:グラウンドストライク・作者のメモ:Pick Rate: 14% WR: +15%
  6. アクティブマジェスティックリープMajestic Leap・作者のメモ:Pick Rate: 17% WR: -1%

Defensives任意Increase your survivability

  1. デバフリデューサーDebuff Reducer・作者のメモ:vs debuffs Pick Rate: 35% WR: +0%
  2. リアクティブバリアReactive Barrier・作者のメモ:Pick Rate: 9% WR: +1%
  3. アクティブアンストッパブルUnstoppable・作者のメモ:vs CC Pick Rate: 37% WR: +2%
  4. アクティブディスペルマジックDispel Magic・作者のメモ:vs debuffs Pick Rate: 19% WR: +0%

Counter Picks任意Situational picks against specific enemies or builds

  1. デバフリデューサーDebuff Reducer・作者のメモ:vs debuffs Pick Rate: 35% WR: +0%
  2. アクティブアンストッパブルUnstoppable・作者のメモ:vs CC Pick Rate: 37% WR: +2%
  3. アクティブディスペルマジックDispel Magic・作者のメモ:vs debuffs Pick Rate: 19% WR: +0%

Actives任意You can buy up to four active items for extra utility if you have the space

  1. アクティブリフレッシャーRefresher・作者のメモ:Pick Rate: 32% WR: -7%
  2. アクティブアンストッパブルUnstoppable・作者のメモ:vs CC Pick Rate: 37% WR: +2%
  3. アクティブディスペルマジックDispel Magic・作者のメモ:vs debuffs Pick Rate: 19% WR: +0%
  4. アクティブマジェスティックリープMajestic Leap・作者のメモ:Pick Rate: 17% WR: -1%
  5. アクティブワープストーンWarp Stone・作者のメモ:Pick Rate: 21% WR: +3%

アビリティポイント順序

グラウンドストライク1 手目:習得12 手目:1 ポイントで強化28 手目:2 ポイントで強化59 手目:5 ポイントで強化
グラップル5 手目:習得111 手目:1 ポイントで強化215 手目:2 ポイントで強化516 手目:5 ポイントで強化
ウィップ3 手目:習得14 手目:1 ポイントで強化26 手目:2 ポイントで強化510 手目:5 ポイントで強化
デススラム7 手目:習得112 手目:1 ポイントで強化213 手目:2 ポイントで強化514 手目:5 ポイントで強化

よく買うアイテム

相性

勝率が高い相手

  1. ミラージュ57.9%3,474 試合
  2. シヴ56.7%6,320 試合
  3. シンクレア56.6%2,314 試合
  4. ポケット56.5%4,926 試合
  5. ミナ55.8%9,547 試合

勝率が低い相手

  1. バーバ44.1%2,969 試合
  2. グレイブス44.8%10,190 試合
  3. ケルビン45.2%3,653 試合
  4. ペイジ45.6%5,696 試合
  5. セブン45.8%6,924 試合

変更履歴

全 32 回(2024.05.03 から)

バフナーフ調整

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:武器の減衰距離が 18m〜54m から 16m〜48m に減少

グラウンドストライクGround Strike

  • バフ:5 AP の強化のスピリットパワー倍率+0.03→+0.04
  • バフ:5 AP の強化のダメージ/mの倍率110%→120%

グラップルGrapple

  • ナーフ:2 AP の強化の武器ダメージのバフの継続時間10秒→6秒

ウィップFlog

  • ナーフ:回復量50%→40%
  • バフ:角度38→40
  • ナーフ:5 AP の強化の角度+40 度→+25 度
  • ナーフ:5 AP の強化の回復量+20%→+15%

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び0.341→0.31

グラウンドストライクGround Strike

グラップルGrapple

  • ナーフ:2 AP の強化の追加のダメージが重ならず、時間が伸びるだけになった
  • バフ:5 AP の強化でチャージ +1 も付くようになった
もっと見る(あと 27 回)
2026.03.1003-06-2026 Update (Reply)バフ:3ナーフ:1元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

デススラムDeath Slam

  • バフ:投てき距離12m→14m
  • バフ:投げる距離がスピリットの範囲で伸びるようになった(+0.14)
  • ナーフ:5 AP の強化のキャスト範囲+10m→+6m
  • バフ:5 AP の強化のスタン1秒→1.2秒
2026.03.06Gameplay Update - 03-06-2026バフ:9ナーフ:9調整:4公式のお知らせ ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

  • 調整:キラキラを増やした
  • 調整:空中から引き落としたプレイヤーに、グラウンドストライクのダメージが入らない不具合を修正
  • 調整:デススラムのカメラが、ときどき物でさえぎられる不具合を修正

グラップルGrapple

  • バフ:2 AP の強化の武器ダメージ+6→+7
  • 調整:5 AP の強化の内容を「連射速度 +20%」から「空中での操作 +60%、使うとスタミナ +1」に変更

ウィップFlog

  • ナーフ:クールダウン24秒→26秒
  • ナーフ:攻撃の角度がスピリットパワーで広がらなくなった
  • ナーフ:回復量(対ヒーロー)60%→50%
  • バフ:2 AP の強化のクールダウン-12秒→-16秒
  • バフ:2 AP の強化で連射速度も 30% 下げるようになった
  • ナーフ:5 AP の強化で連射速度を下げなくなった
  • ナーフ:5 AP の強化のダメージ+86→+80
  • バフ:5 AP の強化で攻撃の角度 +40、回復 +20% も上がるようになった

デススラムDeath Slam

  • ナーフ:投げる距離がスピリットパワーで伸びなくなった(0.3 だった)
  • ナーフ:クールダウン145秒→150秒
  • バフ:1 AP の強化の投げる距離+8m→+12m
  • ナーフ:2 AP の強化のクールダウン-25秒→-40秒
  • バフ:5 AP の強化で使える距離も +10m 伸びるようになった
  • バフ:投てき距離12m→14m
  • バフ:投げる距離がスピリットパワーで伸びるようになった(+0.14)
  • ナーフ:5 AP の強化のキャスト範囲+10m→+6m
  • バフ:5 AP の強化のスタン1秒→1.2秒

基本の性能・そのほか

  • 調整:グラウンドストライクが坂や一部の場所でダメージを与えないことがある不具合を修正

グラウンドストライクGround Strike

  • ナーフ:向きを変えられるのが 360 度から 90 度までになった
  • ナーフ:ダメージが 10% 減少

グラップルGrapple

ウィップFlog

デススラムDeath Slam

  • ナーフ:投げる距離が 30% 減少

基本の性能・そのほか

グラウンドストライクGround Strike

  • ナーフ:スピリットパワー倍率0.05→0.04
  • 調整:グラウンドストライクで相手が地形の下に押し込まれる不具合を修正

ウィップFlog

デススラムDeath Slam

  • 調整:狙いを定める表示を直し、見やすくした
  • 調整:デススラムの詠唱の効果が早く消えてしまう不具合を修正
  • 調整:狙いが定まった音、空中で続く音、相手に当たった音、誰もつかめなかったときや早めに止めたときの「外れ」の音を新しく足した
2024.12.0612-06-2024 Updateバフ:4ナーフ:2調整:4元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

  • 調整:ウィップが当たったときの音を調整し、攻撃した側にわかりやすくしました。

グラウンドストライクGround Strike

デススラムDeath Slam

  • ナーフ:クールダウン137秒→140秒
  • ナーフ:溜めの時間2 秒→2.3 秒
  • バフ:衝撃範囲5m→6m
  • バフ:角度75→85
  • バフ:キャスト範囲18m→20m
  • 調整:2 AP の強化をダメージ +100 からクールダウン -30 秒に変えました。
  • 調整:5 AP の強化をクールダウン -56 秒から「叩きつけた範囲を 1 秒スタン」に変えました。
  • 調整:特にミッドボスの部屋のような狭い場所で、落ちる原因になりうる描画の問題を直しました。

基本の性能・そのほか

  • 調整:ミラージュの Tornado とデススラムの組み合わせを直しました。

グラウンドストライクGround Strike

  • バフ:ジップライン上でも使えるようになりました。
  • バフ:敵も一緒に地面へ引き下ろすようになりました(少し前のストーンフォームと同じ)。

基本の性能・そのほか

  • 調整:デススラムで相手をしっかり捕まえたことがわかるよう、見た目の状態をはっきりさせました。
  • ナーフ:基本の弾薬ダメージ10→9

ウィップFlog

  • ナーフ:回復量(対ヒーロー)80%→70%
  • ナーフ:クリープからの回復30%→25%

基本の性能・そのほか

  • 調整:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸びを 1.15 から 0.9 に変更

グラウンドストライクGround Strike

  • バフ:ダメージのスピリットパワー倍率0.78→0.85
  • バフ:ダメージ/mのスピリットパワー倍率0.045→0.05

デススラムDeath Slam

  • バフ:落ちる間に向きを変えられるようになりました。
2024.07.1807-18-2024 Updateバフ:2ナーフ:2調整:2元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

グラウンドストライクGround Strike

  • ナーフ:範囲13m→11m

グラップルGrapple

  • 調整:武器ダメージを、もとのアビリティではなく 2 AP の強化に入れました。

デススラムDeath Slam

  • バフ:つかむ時間0.8 秒→0.6 秒
  • バフ:キャスト範囲14m→18m
  • ナーフ:投げる距離20m→12m
  • 調整:1 AP の強化を射程 +4m から投げる距離 +8m に変えました。
2024.07.1107-11-2024 Updateバフ:5ナーフ:4調整:1元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:基本の弾薬ダメージ11.5→10
  • バフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び1→1.15
  • 調整:スピリット耐性 +8% が付くようになった

グラウンドストライクGround Strike

デススラムDeath Slam

  • バフ:射程を、空中の自分の位置からの距離ではなく、ユニットまでの横の距離で決めるようにしました(高い所にいても不利になりません)。
  • ナーフ:範囲19m→14m
  • ナーフ:1 AP の強化+5m→+4m
  • バフ:扇形60 度→75 度
  • バフ:つかむ時間0.9→0.8
2024.05.2305-23-2024 Updateバフ:3ナーフ:1調整:1元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

  • バフ:基本のスタミナ2→3
  • 調整:グラウンドストライクが、当たる場所のすぐ下にいるユニットに当たらないことがあったのを直しました

グラウンドストライクGround Strike

  • ナーフ:基本のダメージ/m8→6

ウィップFlog

2024.05.1005-10-2024 Updateバフ:2ナーフ:2調整:2元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

  • バフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び0.76→1.0

グラウンドストライクGround Strike

  • バフ:当たったとき、ラッシュから 2m 以内の敵にもダメージを与えるようになりました
  • ナーフ:範囲16m→14m
  • 調整:地面で使ったとき、地面の予告がラッシュの真下に合うようにしました
  • ナーフ:5 AP の強化+100%→+85%

デススラムDeath Slam

  • 調整:つながっている見た目を良くして、どの段階かわかるようにしました
2024.05.0305-03-2024 Updateバフ:4ナーフ:1調整:2元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

  • 調整:デススラムの狙う扇形が、ふちの近くの敵を見つけられなかったのを直しました
  • 調整:デススラムが、狙う扇形の中にいる敵だけを狙うように直しました

グラップルGrapple

ウィップFlog

  • バフ:ダメージ55→65
  • バフ:ヒーローからのライフスティール与えたダメージの 70%→80%
  • ナーフ:ヒーロー以外からのライフスティール与えたダメージの 35%→30%

デススラムDeath Slam

  • バフ:1 AP の強化+3m→+5m

出典 公式のお知らせ(Valve、英語、2026 年 3 月以降)・deadlock.wiki(それより前と「wiki」の札の変更)wiki の部分は CC BY-SA 4.0でどろぐ訳

基本の数値

相手vs ラッシュHP・耐性移動武器
ラッシュLash———————78020%+10%0%7.2m2.1m14.7m/秒34.5秒49.3
ミラージュMirage57.9%3,4747.06.314.3+55-397730-501.5-0.50%0%-100%7m-0.21.6m-0.514.7m/秒34.5秒40.3-9
シヴShiv56.7%6,3207.46.514.6+1,755+198830+5020%0%-100%6.5m-0.71.6m-0.513.9m/秒-0.836秒+1.552.2+2.9
シンクレアSinclair56.6%2,3147.46.414.6+1,569-291730-501-10%0%-100%7.2m1.6m-0.514.7m/秒34.5秒44.9-4.4
ポケットPocket56.5%4,9267.46.614.9-74-7497801-10%-15%-250%7.2m1.6m-0.514.7m/秒34.5秒57.1+7.8
ミナMina55.8%9,5477.36.814.2+635-821660-12020%0%-100%6.5m-0.71.6m-0.516.1m/秒+1.42-14.2秒-0.329-20.3
バイオレットViolet55.3%6,2997.46.714.7+2,350-493710-7020%0%-100%6.9m-0.32.5m+0.416.1m/秒+1.434.5秒46.2-3.1
ヴァイパーVyper55.0%2,8917.76.514.7+307-5,73078020%0%-100%6.9m-0.31.6m-0.514.7m/秒4+14.5秒94+44.7
ヤマトYamato54.9%6,9447.47.014.8+1,536-695730-501-10%0%-100%8.2m+11.6m-0.514.7m/秒34.5秒63.2+13.9
ヴィスカスViscous54.9%3,5087.16.514.2+1,718+36578020%0%-100%7.2m1.6m-0.514.7m/秒34.5秒49.2-0.1
レムRem54.7%6,7947.06.314.3+740+595680-10020%0%-1010%+107.2m4m+1.913.9m/秒-0.834.5秒61.5+12.2
モー&クリルMo & Krill54.6%5,0807.26.514.6-241+122930+1501-10%0%-1020%+208m+0.81.6m-0.513.9m/秒-0.834.5秒59.7+10.4
ヴェナトルVenator54.3%10,9297.16.714.4-312-3,350820+4020%0%-100%6.4m-0.81m-1.113.9m/秒-0.834.5秒63.5+14.2
シルバーSilver54.3%7,3437.27.014.5+1,307-150830+503+10%0%-100%6.7m-0.52.5m+0.414.7m/秒2-14.5秒42-7.3
ドアマンThe Doorman54.3%3,9487.36.714.4+650+951755-251-10%0%-100%7.9m+0.71.6m-0.516.1m/秒+1.434.5秒35.3-14
パラドックスParadox54.1%7,8047.26.514.5+961-542730-501-10%0%-100%6.7m-0.51.6m-0.516.1m/秒+1.434.5秒51.4+2.1
ソロモンSolomon53.7%3,2616.86.414.1+2,413+89578020%0%-100%6.7m-0.53.3m+1.213.9m/秒-0.82-14.5秒43.5-5.8
ホリデイHolliday53.5%6,5507.26.713.9+831-7178020%0%-100%8.2m+11.6m-0.516.1m/秒+1.42-14.5秒41.7-7.6
ナース・ハロウNurse Harrow53.1%7,3826.46.114.0+3,652+2,469730-500-20%0%-100%6.8m-0.42.5m+0.414.7m/秒34.5秒35.2-14.1
グレイタロンGrey Talon52.7%5,7366.86.713.7+828-2547801.5-0.50%0%-100%6.3m-0.91.6m-0.516.1m/秒+1.44+14.5秒39.2-10.1
ビバップBebop52.5%12,1957.27.114.7+1,178+1,109880+1002.5+0.50%0%-100%6.5m-0.74m+1.913.9m/秒-0.835.5秒+159.3+10
キャリコCalico52.1%3,9067.06.814.3-1,615-708730-5020%0%-100%6.8m-0.41.6m-0.516.1m/秒+1.434.5秒78.9+29.6
セレステCeleste52.0%7,8167.46.514.5+705-1,070690-901-10%0%-100%6.2m-11.6m-0.516.1m/秒+1.44+15.3秒+0.831-18.3
レイスWraith51.8%7,8197.06.414.1-2,740-7,443730-5020%0%-100%7.2m1.6m-0.514.7m/秒34.5秒59.7+10.4
アポロApollo51.4%6,6417.47.014.7+1,692-619770-101-10%0%-100%7.2m1.6m-0.514.7m/秒34.5秒48.7-0.6
ウォーデンWarden51.2%5,1986.86.714.0-1,204-4,778805+2520%0%-100%6.3m-0.91.6m-0.514.7m/秒34.5秒66.1+16.8
インファーナスInfernus51.2%8,5927.36.714.4-776-2,727830+5020%0%-100%6.7m-0.51.6m-0.514.7m/秒34.5秒52.4+3.1
ヴィンディクタVindicta50.8%7,5177.17.313.5+885-2,421755-2520%0%-100%7.9m+0.71.6m-0.514.7m/秒2-14.5秒53.4+4.1
マクギニスMcGinnis50.3%2,5067.06.514.0+1,277-1,75678020%0%-100%6.7m-0.51.6m-0.514.7m/秒2-14.5秒29-20.3
ビリーBilly50.0%8,5567.47.114.4-111-1,432820+4020%0%-100%7m-0.21.6m-0.514.7m/秒34.5秒74.1+24.8
レディガイストLady Geist49.4%4,9497.26.614.6-1,134-3,323880+1001-10%0%-100%6.3m-0.92.4m+0.313.9m/秒-0.834.5秒43.8-5.5
ドリフターDrifter49.2%9,6347.47.114.6-1,006-525755-253.5+1.50%0%-100%6.9m-0.31.6m-0.514.7m/秒34.5秒136.7+87.4
デッドマン・ダニーDeadman Danny48.4%7,8827.27.214.2+772+529730-503.3+1.30%0%-100%6.4m-0.81.6m-0.516.1m/秒+1.435秒+0.560+10.7
エイブラムスAbrams48.0%9,4117.17.014.1+246-1,596800+201.5-0.50%0%-100%6.4m-0.81.6m-0.513.9m/秒-0.834.5秒54+4.7
ヘイズHaze48.0%12,0327.06.714.0-3,722-3,401730-5020%0%-100%8.2m+11.6m-0.516.1m/秒+1.434.5秒50.1+0.8
ラットキングRat King47.4%9,2007.06.314.1+155-3,062800+2020%0%-100%6.8m-0.41.6m-0.513.9m/秒-0.833.8秒-0.738-11.3
ダイナモDynamo47.2%4,4016.86.913.9+241-618880+1001.8-0.20%0%-100%6.7m-0.51.6m-0.513.9m/秒-0.834.5秒48-1.3
ビクターVictor47.0%6,4337.26.713.8-2,802-3,741800+201.5-0.50%0%-100%6.3m-0.91.1m-113.9m/秒-0.834.5秒60.6+11.3
セブンSeven45.8%6,9247.46.614.2-2,507-4,257730-501-10%0%-1055%+556.7m-0.51.8m-0.314.7m/秒34.5秒63+13.7
アイビーIvy45.8%4,4346.66.313.8-877-3,914755-2520%0%-100%7.2m1.6m-0.516.1m/秒+1.44+14.5秒60.5+11.2
ペイジPaige45.6%5,6967.06.613.7-8-818680-10020%0%-100%6.9m-0.33.5m+1.413.9m/秒-0.834.5秒53.3+4
ケルビンKelvin45.2%3,6536.46.813.5-1,570-1,353880+1001-10%0%-100%6.7m-0.51.1m-113.9m/秒-0.835.5秒+170.9+21.6
グレイブスGraves44.8%10,1907.46.614.1-992-3,744730-501-10%0%-100%6.7m-0.52.2m+0.114.7m/秒2-14.5秒35.3-14
バーバBaba44.1%2,9696.97.013.8+319-1,3507802.5+0.5-7%-7+8%-20%6.5m-0.71.6m-0.514.7m/秒2-14.5秒85.2+35.9

ゲーム内の紹介

油断している敵に遠距離から飛び込んで戦闘を仕掛け、撤退しようとする敵を追撃する……こうして、敵に隙を与えないのがラッシュの戦い方だ。

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ジェイコブ・ラッシュはクズだ。