- バフ:ヘイズのフィクセーションで受けたダメージも返すようになった
- 調整:ショップの説明に弾薬耐性 10% が載っていなかった不具合を修正
効果

リターンファイア
1,600 ソウル
よく買うヒーロー
- 全体の購入率
- 1.2%
- 勝率
- 44.9%
- 買う時刻
- 21 分
ラットキングRat King10.9%勝率 49.5%
エイブラムスAbrams4.8%勝率 45.4%
モー&クリルMo & Krill4.8%勝率 41.8%
アポロApollo2.7%勝率 46.9%
シルバーSilver2.2%勝率 40.7%
ビリーBilly2.0%勝率 43.8%
シヴShiv1.7%勝率 40.5%
ヴィスカスViscous1.7%勝率 39.2%
ビクターVictor1.7%勝率 46.7%
ケルビンKelvin1.3%勝率 45.3%
素材と上位のアイテム
素材なし(ショップで直接買う)
このアイテム
リターンファイアReturn Fire1,600 ソウル
これを素材にするものなし
同じ段のバイタリティのアイテム(T2)
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ウィングブーツEnduring Speed
ウェポンシールドWeapon Shielding
アクティブガーディアンワードGuardian Ward
スピリットシールドSpirit Shielding
スピリットライフスティールSpirit Lifesteal
デバフリデューサーDebuff Reducer
トロフィーコレクターTrophy Collector
バトルベストBattle Vest
バレットライフスティールBullet Lifesteal
ヒーリングブースターHealing Booster
アクティブヒーリングロケットRestorative Locket
ヒールベインHealbane
リアクティブバリアReactive Barrier
妖術師の紋章Enchanter's Emblem
変更履歴
全 22 回(2024.05.10 から)バフナーフ調整
- バフ:継続時間6秒→6.5秒
- バフ:弾薬耐性8%→10%
- バフ:反射弾薬ダメージ60%→65%
- バフ:反射弾薬ダメージ50%→60%
- バフ:クールダウン25秒→23秒
- 調整:返すダメージが必ず相手の体に当たるようになった(これまでは一部が外れ、一部がヘッドショットになっていた)
- ナーフ:反射弾薬ダメージ60%→50%
もっと見る(あと 17 回)
- バフ:反射弾薬ダメージ50%→60%
- バフ:弾薬耐性6%→8%
- ナーフ:弾薬耐性10%→6%
- ナーフ:反射弾薬ダメージ60%→50%
- ナーフ:返すスピリットダメージが 30% から 25% に
- バフ:クールダウン30秒→25秒
- バフ:返す弾が攻撃した人の動きを見越すようになり、横に動いても簡単にはよけられない
- バフ:コスト1750→1600 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- 調整:弾薬耐性 +10% が付くようになった wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- ナーフ:追加の HP +125、HP リジェネ +3、弾数 +10% が無くなり、エクストラリジェネから強化しなくなった wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- 調整:エクストラリジェネが素材になりました。
- ナーフ:継続時間7秒→6秒
- ナーフ:返す弾のダメージ80%→70%
- バフ:反射弾薬ダメージ70%→80%
- バフ:追加HP+100→+125
- バフ:追加HP+75→+100
- 調整:返すスピリットダメージが、弾のダメージとして数えられていたのを直しました。
- バフ:クールダウン30秒→24秒
- ナーフ:発動する効果が乗らなくなりました
- バフ:弾のダメージを返す割合60%→70%
- バフ:スピリットのダメージも 30% 返すようになりました(相手が見えている必要があります)
- ナーフ:反射弾薬ダメージ75%→60%
- 調整:マクギニスのタレットに撃ち返さなかったのを直しました
- ナーフ:アクティブの間のスピリットと連射速度の上乗せがなくなりました
- バフ:パッシブでいつもスピリット +7 と連射速度 +7% が付くようになりました