ヒーロー 5人
ヴィンディクタナーフ:
ヴィンディクタナーフ:
アサシネイト- ナーフ:ダメージが 5% 減少
パラドックスナーフ:
パラドックスナーフ:
タイムウォール- ナーフ:時間停止継続時間0.7秒→0.6秒
- ナーフ:継続時間7秒→6秒
ヘイズバフ:
ヘイズバフ:
バレットダンス- バフ:追加弾薬ダメージ+2→+5
ヤマトナーフ:- Fathom調整:
Fathom調整:
- 調整:新しいアビリティ:Lurker's Ambush
- 調整:ブラッドレッティングを Reefdweller Harpoon に置き換えました。
- 調整:面に張り付くと 2 チャージになります。
- 調整:床には使えなくなりました。
- 調整:狙った面が遠すぎるときは使えないようにしました。
- 調整:使っても透明が解けなくなりました。
- 調整:使うと Lurker's Ambush の透明が作動します。
- 調整:面から離れたときにクールダウンが始まるようになりました。
- 調整:パッシブのリジェネが無くなった
- 調整:パッシブの透明が無くなりました。
全体の変更
ヒーロー
ヴィンディクタVindictaナーフ:
アサシネイトAssassinate
- ナーフ:ダメージが 5% 減少
パラドックスParadoxナーフ:
タイムウォールTime Wall
- ナーフ:時間停止継続時間0.7秒→0.6秒
- ナーフ:継続時間7秒→6秒
ヘイズHazeバフ:
バレットダンスBullet Dance
- バフ:追加弾薬ダメージ+2→+5
ヤマトYamatoナーフ:
Fathom調整:
- 調整:新しいアビリティ:Lurker's Ambush
- 調整:ブラッドレッティングを Reefdweller Harpoon に置き換えました。
- 調整:面に張り付くと 2 チャージになります。
- 調整:床には使えなくなりました。
- 調整:狙った面が遠すぎるときは使えないようにしました。
- 調整:使っても透明が解けなくなりました。
- 調整:使うと Lurker's Ambush の透明が作動します。
- 調整:面から離れたときにクールダウンが始まるようになりました。
- 調整:パッシブのリジェネが無くなった
- 調整:パッシブの透明が無くなりました。