ヘイズ

Haze

敵陣に侵入し、銃を乱射するアサシンステルスリーサルラピッド射撃

Tier
S
4 位/44 人
勝率
53.6%
8 位/44 人
ピック率
43.9%
3 位/44 人
BAN率
13.1%
3 位/44 人
試合数
189,193

2026/11/03 07:47 更新アップデート以降(10/31〜11/3)431,039 試合

アビリティ

50ダメージ/秒

センシュア&ペナンスCensure & Penance

  • ラピッド射撃
  • 近距離

減衰距離20m → 46m

弾薬ダメージ
5.26
弾/秒
9.5
弾数
25
リロード時間
2.35秒
弾速
762m/秒
近接弱攻撃
50
近接強攻撃
116

スリープダガーSleep Dagger

アビリティ 1

30秒(クールダウン)

対象にダメージを与え、睡眠状態を付与するダガーを投げる。睡眠状態の対象はダメージを受けると目を覚ます。ダガーを投げても自身のインビジブル状態は解除されない。スリープダガーは敵の詠唱アビリティを中断しない

×2.265ダメージ
2.75秒睡眠継続時間
0.2秒
最短睡眠時間
0.1秒
覚醒ディレイ
1.5m
睡眠時移動速度
  1. 1 AP覚醒時に6.0秒間、弾薬耐性低下 -10.0%
  2. 2 AP睡眠継続時間 +1秒
    フィクセーションを15.0スタック付与する
  3. 5 APクールダウン -17.0秒
    覚醒時に3秒間移動速度とダッシュ速度-40%

人気のビルド

HAZE - THE DEMON BUILD - deadlocked.gg

バージョン:656ビルドID:722327更新日:2026年11月1日(日曜日) 19:16

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ヘイズが出た試合の 5.9%(11,083 試合)で使われ、勝率 51.8%

Haze build curated by the deadlocked.gg team — hover any item for a quick note on when and why to buy it. Full guide with phase budgets and live stats: deadlocked.gg/heroes/haze. Updated daily.

序盤

  1. ラピッドラウンドRapid Rounds
  2. エクストラヘルスExtra Health・作者のメモ:Survival
  3. エクストラスピリットExtra Spirit
  4. スイフトストライカーSwift Striker・作者のメモ:M1 buff
  5. アクティブリロードActive Reload
  6. エンチャントパワーサージSurge of Power・エンチャント:スリープダガー・作者のメモ:Helps you reaching them after sleep

序盤任意

  1. エクストラリジェネExtra Regen・作者のメモ:Extra survival
  2. プロテストRebuttal・作者のメモ:If you need it against Abrams/Billy
  3. ハイスピードラウンドHigh-Velocity Rounds
  4. ヘッドショットブースターHeadshot Booster・作者のメモ:Situational

中盤

  1. バーストファイアBurst Fire・作者のメモ:Burst
  2. バレットライフスティールBullet Lifesteal・作者のメモ:Sustain
  3. フォルティチュードFortitude・作者のメモ:Survival
  4. アクティブスロウヘックスSlowing Hex・作者のメモ:Slow - Good for gank [Smoke Bomb -> Sleep -> Slowing hex -> ult them and get a kill]
  5. エンチャントエクステンダーDuration Extender・エンチャント:バレットダンス
  6. アクティブヴァンパイアバーストVampiric Burst・作者のメモ:Sustain
  7. テスラバレットTesla Bullets・作者のメモ:If you think you'll buy Capacitor

中盤任意

  1. スロウバレットSlowing Bullets・作者のメモ:Slow option
  2. アクティブワープストーンWarp Stone・作者のメモ:Mobility - buy if you need
  3. ウィングブーツEnduring Speed
  4. ミスティックショットMystic Shot
  5. アクティブディスペルマジックDispel Magic・作者のメモ:If they've actives/dots
  6. カウンタースペルCounterspell
  7. スピリットレジリエンスSpirit Resilience・作者のメモ:Vs spirit burst

終盤

  1. リコシェRicochet・作者のメモ:Core
  2. スーパーエクステンダーSuperior Duration
  3. アクティブコンデンサーCapacitor・作者のメモ:Good active
  4. サイレンサーSilencer・作者のメモ:Always good
  5. クリップリングショットCrippling Headshot・作者のメモ:If they've built resistence
  6. アクティブアンストッパブルUnstoppable・作者のメモ:Good vs cc and knockdown
  7. アクティブ呪いの遺物Cursed Relic

終盤任意

  1. ジャガーノートJuggernaut
  2. アクティブエンチャントエコーシャードEcho Shard・エンチャント:スリープダガー
  3. サイフォンバレットSiphon Bullets・作者のメモ:Good vs tanks
  4. ディバイナーズケブラーDiviner's Kevlar・作者のメモ:If you see you get shredded while ulting
  5. アーマーピアサーArmor Piercer・作者のメモ:If they have a lot of Plated armor
  6. インヒビターInhibitor・作者のメモ:An other anti heal
  7. スペルブレイカーSpellbreaker・作者のメモ:Vs massive spirit damage

アビリティポイント順序

スリープダガー3 手目:習得112 手目:1 ポイントで強化213 手目:2 ポイントで強化
スモークボム4 手目:習得111 手目:1 ポイントで強化214 手目:2 ポイントで強化515 手目:5 ポイントで強化
フィクセーション1 手目:習得12 手目:1 ポイントで強化25 手目:2 ポイントで強化510 手目:5 ポイントで強化
バレットダンス6 手目:習得17 手目:1 ポイントで強化28 手目:2 ポイントで強化59 手目:5 ポイントで強化

よく買うアイテム

相性

勝率が高い相手

  1. シヴ60.5%7,925 試合
  2. シンクレア60.2%3,235 試合
  3. ミラージュ59.6%4,986 試合
  4. ポケット58.4%6,588 試合
  5. レム58.3%9,836 試合

勝率が低い相手

  1. グレイブス47.2%14,227 試合
  2. デッドマン・ダニー47.7%10,440 試合
  3. ペイジ47.7%8,745 試合
  4. ビクター48.8%11,389 試合
  5. セブン49.2%11,432 試合

変更履歴

全 35 回(2024.05.03 から)

バフナーフ調整

2026.07.28Minor Update - 07-28-2026バフ:1ナーフ:3調整:2公式のお知らせ ↗このアップデートをすべて見る

スリープダガーSleep Dagger

  • ナーフ:目が覚めるまでの時間のスピリットパワー倍率0.003→0.002
  • ナーフ:ダメージのスピリットパワー倍率2.8→2.2
  • 調整:2 AP の強化の内容を「クールダウン -17秒、フィクセーションのスタック 15 を付ける」から「睡眠継続時間 +1秒、フィクセーションのスタック 15 を付ける」に変更
  • 調整:5 AP の強化の内容を「睡眠継続時間 +1秒、目覚めてから 3秒 間 移動とダッシュの速度 -50%」から「クールダウン -17秒、目覚めてから 3秒 間 移動とダッシュの速度 -50%」に変更

フィクセーションFixation

  • ナーフ:5 AP の強化が 1 スタックあたり+0.14→+0.11
  • バフ:5 AP の強化が武器ダメージでも伸びるようになった(0.0003)
もっと見る(あと 30 回)

基本の性能・そのほか

バレットダンスBullet Dance

  • バフ:範囲15m→16m
  • バフ:もとのアビリティで回避 30% が付くようになった
  • 調整:2 AP の強化の内容を「発射速度 +10%、クールダウン -45秒」から「発射速度 +10%、移動速度 +3m」に変更
  • 調整:5 AP の強化の内容を「回避 +60%、移動速度 +4m」から「回避 +40%、クールダウン -75 秒」に変更
2026.04.1004-10-2026 Updateバフ:12ナーフ:3調整:3元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

スリープダガーSleep Dagger

  • バフ:使っても右クリックのズームが解けなくなった
  • バフ:起きるまでの遅れがスピリットパワーで伸びるようになった(0.003)
  • バフ:スピリットパワー倍率2.6→2.8
  • バフ:2 AP の強化のクールダウン-15秒→-17秒
  • バフ:5 AP の強化の睡眠継続時間+0.75秒→+1秒
  • バフ:5 AP の強化のスロウ継続時間2.5秒→3秒

スモークボムSmoke Bomb

フィクセーションFixation

  • バフ:武器ダメージ/スタック0.18→0.2
  • ナーフ:5 AP の強化の武器ダメージ/スタック+0.14→+0.12

バレットダンスBullet Dance

  • 調整:狙う範囲がヒーローのまわり全部ではなく、向いている方向の扇形になった
  • バフ:クールダウン165秒→145秒
  • ナーフ:回避 60% が無くなった
  • バフ:継続時間3秒→3.5秒
  • ナーフ:継続時間のスピリットパワー倍率0.08→0.03
  • バフ:発射速度20%→25%
  • 調整:5 AP の強化の内容を「狙う相手 +1、移動速度 +3m」から「回避 +60%、移動速度 +4m」に変更
2026.03.06Gameplay Update - 03-06-2026バフ:8ナーフ:13調整:5公式のお知らせ ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

スリープダガーSleep Dagger

  • ナーフ:眠っている相手の移動速度2m/秒→1.5m/秒
  • ナーフ:起きるまでの遅れがスピリットパワーで伸びなくなった
  • ナーフ:クールダウン26秒→30秒
  • ナーフ:睡眠継続時間3秒→2.75秒
  • 調整:1 AP の強化の内容を「スタミナ 1 を奪う」から「6 秒間弾薬耐性 -8%」に変更
  • 調整:2 AP の強化の内容を「クールダウン -12 秒、6 秒間スタミナ -60%」から「クールダウン -15 秒」に変更
  • 調整:5 AP の強化の内容を「起きたとき 6 秒間弾薬耐性 -12%、連射速度 -35%」から「睡眠 +0.75 秒。起きたとき 2.5 秒間移動とダッシュのスロウ -50%」に変更

スモークボムSmoke Bomb

  • ナーフ:クールダウン30秒→33秒
  • ナーフ:継続時間のスピリットパワー倍率0.18→0.08
  • ナーフ:もとの、透明の間のスプリント速度 +2m が無くなった
  • バフ:1 AP の強化の効果中スプリント速度+5m→+7m
  • 調整:2 AP の強化の内容を「弾のライフスティール +10%」から「チャージ 2 回」に変更
  • 調整:5 AP の強化の内容を「チャージ 2 回、無敵 +0.5 秒」から「アルティメット以外のデバフを解除し、5 秒間ライフスティール 30%」に変更

フィクセーションFixation

  • ナーフ:1 重ねあたりの武器ダメージ+0.2→+0.18
  • バフ:1 AP の強化のスピリットパワー倍率0.37→0.8
  • ナーフ:1 AP の強化のスピリットダメージ+50→+40
  • バフ:5 AP の強化の武器ダメージ+0.12→+0.14

バレットダンスBullet Dance

  • ナーフ:発射速度ボーナス30%→20%
  • バフ:もとのアビリティで回避 60% が付くようになった
  • バフ:継続時間のスピリットパワー倍率0.06→0.08
  • ナーフ:追加弾薬ダメージ10→7
  • バフ:1 AP の強化の弾薬ダメージ+4→+7
  • バフ:2 AP の強化で連射速度も +10% 上がるようになった
  • ナーフ:5 AP の強化で弾の回避 60% が付かなくなった
  • バフ:5 AP の強化で、もう 1 人にも撃つようになった

基本の性能・そのほか

  • 調整:背負った荷物に合わせて当たり判定を調整しました。
  • 調整:新しい銃の音の仕組みを使うようにしました。
  • 調整:バレットダンス中に倒れると、発動の姿勢のまま固まっていたのを直しました。

スリープダガーSleep Dagger

  • 調整:エフェクトを新しくしました。
2024.12.0612-06-2024 Updateバフ:3ナーフ:4調整:4元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

  • 調整:フィクセーションが弱体効果の耐性と正しく働かなかったのを直しました。
  • 調整:眠りの状態で相手が動けなくなるのではなく、2 m/s で動けるがほかの行動(スタミナ、よじ登り、パリィなど)はできない状態になりました。ダメージで目を覚ますのは同じです。
  • 調整:クリープが眠っている相手を攻撃して起こしてしまうことがあったのを直しました。

スリープダガーSleep Dagger

  • バフ:少し待ってからではなく、すぐに効くようになりました。

スモークボムSmoke Bomb

  • ナーフ:1 AP の強化のスプリント速度+6→+5
  • バフ:5 AP の強化のチャージ時間10秒→7秒

フィクセーションFixation

  • ナーフ:5 AP の強化0.15→0.12

バレットダンスBullet Dance

  • ナーフ:クールダウン138秒→150秒
  • ナーフ:1 AP の強化スピリットダメージ +7→+6
  • バフ:2 AP の強化-38 秒→-40 秒
  • 調整:アルティメットの溜めの間、ゲームが止まる問題を直しました。
2024.11.2111-21-2024 Updateバフ:2ナーフ:1調整:6元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

基本の性能・そのほか

  • 調整:バレットダンスでクライアントが固まることがあったのを直しました。
  • バフ:スモークボム中にアイテムを使っても、透明が解けなくなりました。

スモークボムSmoke Bomb

  • バフ:クールダウン37秒→30秒
  • 調整:1 AP の強化を -14 秒から、透明中のスプリント速度 +6 に変えました。
  • 調整:2 AP の強化を透明中のスプリント速度 +6 から、8 秒間 弾の吸収 +15% に変えました。
  • 調整:5 AP の強化を 8 秒間 弾の吸収 +30% から「使うと 0.5 秒間 位相をずらし、チャージの時間 10 秒のチャージ式になる」に変えました(この間は「この世の外」にいて、飛んでくる弾を消します。動くことはできます。チャージは別に買う必要があります)。

フィクセーションFixation

  • ナーフ:拠点へのダメージを 30% 下げました。

バレットダンスBullet Dance

  • 調整:上乗せのダメージを弾のダメージ +5 から、スピリットダメージ +6(スピリットの伸び 0.1)に変えました。
  • 調整:1 AP の強化をスピリットダメージ +7 に変えました。
2024.11.0711-07-2024 Updateバフ:2ナーフ:1調整:1元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

スリープダガーSleep Dagger

  • バフ:5 AP の強化で、目を覚ました相手の連射速度も -40% になるようにしました。

バレットダンスBullet Dance

  • ナーフ:2 人に当たらなくなりました。
  • 調整:発射速度 +30% が付くようになった
  • バフ:使っている間にアイテムを使えるようになりました。
2024.10.1010-10-2024 Updateバフ:3ナーフ:2調整:1元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

フィクセーションFixation

  • バフ:最大スタック数30→40
  • ナーフ:5 AP の強化+0.2→+0.15

バレットダンスBullet Dance

  • 調整:発射速度 +15% が無くなった
  • バフ:もとのアビリティで、1 発で 2 人に当たるようになりました。
  • ナーフ:もとのアビリティで回避 +25% が付かなくなりました。
  • バフ:5 AP の強化で、回避 +40% とバレットダンス中の速度 +2 が付くようになりました。

基本の性能・そのほか

  • 調整:リフレッシャーがスモークボムで正しく働かなかったのを直しました。
  • 調整:これまで作動しなかったアイテム(テスラバレット、ラッキーショット、ミスティックショット)が作動するよう直しました。
  • 調整:バレットダンスが視線の判定を正しく守らないことがあったのを直しました。

スリープダガーSleep Dagger

  • ナーフ:当たり判定が 10% 減少

バレットダンスBullet Dance

  • 調整:誰を撃っているかを、より正しく見せるようにしました。
  • ナーフ:弾がタイムウォールの影響を受けるようになりました。
  • ナーフ:回避50%→25%
  • ナーフ:発射速度25%→15%

基本の性能・そのほか

  • バフ:基本の弾薬ダメージ5.3→5.6

スリープダガーSleep Dagger

  • バフ:当たったダメージは、少し眠くなる時間の後ではなく、すぐに入るようになりました。
  • ナーフ:眠る前の眠くなる時間0.25→0.35
  • バフ:クールダウン27秒→25秒

スモークボムSmoke Bomb

  • ナーフ:範囲20m→18m

フィクセーションFixation

  • バフ:2 AP の強化の最大スタック数+30→+40

バレットダンスBullet Dance

  • バフ:もとのアビリティで武器ダメージ +2 が付くようになりました(1 AP の強化と同じような効果)。
2024.08.1508-15-2024 Updateバフ:1ナーフ:2調整:1元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

スリープダガーSleep Dagger

  • 調整:眠りに落ちる前に、0.25 秒ゆっくりしか動けない眠くなる状態になるようにしました(この間も撃つ・使う・動くなどはできます)。

フィクセーションFixation

  • ナーフ:2 AP の強化:効果時間 +6 秒 → +5 秒
  • ナーフ:5 AP の強化+0.25→+0.2

バレットダンスBullet Dance

  • バフ:1 AP の強化+6→+7
2024.07.1807-18-2024 Updateバフ:2ナーフ:4調整:1元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

スリープダガーSleep Dagger

  • ナーフ:最短睡眠時間0.3→0.2
  • ナーフ:目を覚ますまでの時間0.15→0.1
  • ナーフ:弾の大きさが 10% 減少

フィクセーションFixation

  • 調整:1 AP の強化と 2 AP の強化を入れ替えました。
  • ナーフ:ダメージ/スタック0.25→0.2

バレットダンスBullet Dance

2024.07.0407-04-2024 Updateバフ:1ナーフ:1調整:4元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

スリープダガーSleep Dagger

  • 調整:1 AP の強化を眠りの時間 +1 秒から「スタミナを 1 減らす」に変えました。

スモークボムSmoke Bomb

  • ナーフ:すぐにスプリントが付かなくなりました。
  • バフ:継続時間6秒→8秒
  • 調整:1 AP の強化をクールダウン -15 秒にしました。
  • 調整:2 AP の強化を透明中のスプリント速度 +6 にしました。
  • 調整:5 AP の強化を「8 秒間 弾の吸収 +30%」にしました。
2024.06.2006-20-2024 Updateバフ:3ナーフ:1調整:2元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

スリープダガーSleep Dagger

  • バフ:クールダウン29秒→27秒
  • 調整:2 AP の強化のクールダウンを -15秒 から -13秒 に変更

スモークボムSmoke Bomb

  • 調整:2 AP の強化を「使うとスタミナを回復し、スタミナの回復 +40%」に変えました。

フィクセーションFixation

  • ナーフ:上乗せのダメージが、弾の距離による減り方を無視しなくなりました。

バレットダンスBullet Dance

  • バフ:発動の溜め0.8 秒→0.4 秒
  • バフ:移動速度3.5→4

スリープダガーSleep Dagger

  • バフ:ダメージのスピリットによる伸び2.5→2.8
  • 調整:5 AP の強化は「6 秒間 弾丸耐性 -12%」になりました

スモークボムSmoke Bomb

  • バフ:1 AP の強化:透明中のスプリント速度 +4 m/s → +5 m/s
  • バフ:足音がしなくなります

スリープダガーSleep Dagger

  • バフ:5 AP の強化の、相手のダメージを下げる量-30%→-40%

スモークボムSmoke Bomb

  • バフ:使ったあとすぐにスプリント速度が上がるようになりました

バレットダンスBullet Dance

  • バフ:クールダウン160秒→130秒
  • 調整:2 AP の強化を「クールダウン -40 秒」に変えました
  • 調整:5 AP の強化を「1 発で当たる数 +1」に変えました
2024.05.2305-23-2024 Updateバフ:2ナーフ:3調整:1元の記録 ↗このアップデートをすべて見る

スリープダガーSleep Dagger

  • バフ:使っても透明が解けなくなりました(前は 5 AP の強化の効果でした)
  • バフ:スピリットパワー倍率2.3→2.6
  • ナーフ:5 AP の強化でダメージ +140 が付かなくなりました
  • 調整:5 AP の強化は「起きたあと 4 秒間、相手のダメージ -30%」になりました

バレットダンスBullet Dance

  • ナーフ:キャスト時間0.7秒→0.8秒
  • ナーフ:回避70%→50%

出典 公式のお知らせ(Valve、英語、2026 年 3 月以降)・deadlock.wiki(それより前と「wiki」の札の変更)wiki の部分は CC BY-SA 4.0でどろぐ訳

基本の数値

相手vs ヘイズHP・耐性移動武器
ヘイズHaze———————73020%0%0%8.2m1.6m16.1m/秒34.5秒50.1
シヴShiv60.5%7,92510.36.410.5+6,239+4,073830+10020%0%0%6.5m-1.71.6m13.9m/秒-2.236秒+1.552.2+2.1
シンクレアSinclair60.2%3,23510.26.210.6+5,839+3,5617301-10%0%0%7.2m-11.6m14.7m/秒-1.434.5秒44.9-5.2
ミラージュMirage59.6%4,9869.46.410.2+4,044+3,4627301.5-0.50%0%0%7m-1.21.6m14.7m/秒-1.434.5秒40.3-9.8
ポケットPocket58.4%6,58810.06.610.7+3,924+2,953780+501-10%-15%-150%7.2m-11.6m14.7m/秒-1.434.5秒57.1+7
レムRem58.3%9,8369.76.410.4+4,256+3,894680-5020%0%10%+107.2m-14m+2.413.9m/秒-2.234.5秒61.5+11.4
モー&クリルMo & Krill57.5%5,7979.96.710.6+3,755+3,928930+2001-10%0%20%+208m-0.21.6m13.9m/秒-2.234.5秒59.7+9.6
ミナMina57.2%13,1819.96.710.4+4,103+2,452660-7020%0%0%6.5m-1.71.6m16.1m/秒2-14.2秒-0.329-21.1
ドアマンThe Doorman56.8%5,4539.66.910.6+3,803+4,248755+251-10%0%0%7.9m-0.31.6m16.1m/秒34.5秒35.3-14.8
ヤマトYamato56.4%9,7699.96.910.6+5,095+2,7837301-10%0%0%8.2m1.6m14.7m/秒-1.434.5秒63.2+13.1
ヴァイパーVyper56.3%4,77510.26.710.7+3,544-2,048780+5020%0%0%6.9m-1.31.6m14.7m/秒-1.44+14.5秒94+43.9
シルバーSilver56.2%11,0409.86.810.6+4,852+3,126830+1003+10%0%0%6.7m-1.52.5m+0.914.7m/秒-1.42-14.5秒42-8.1
パラドックスParadox55.7%9,3999.76.510.3+4,464+2,9337301-10%0%0%6.7m-1.51.6m16.1m/秒34.5秒51.4+1.3
ソロモンSolomon55.7%4,6399.66.410.2+6,292+4,452780+5020%0%0%6.7m-1.53.3m+1.713.9m/秒-2.22-14.5秒43.5-6.6
ヴィスカスViscous55.6%4,2589.76.810.3+5,084+3,751780+5020%0%0%7.2m-11.6m14.7m/秒-1.434.5秒49.2-0.9
ヴェナトルVenator55.6%16,4519.66.610.3+3,481+153820+9020%0%0%6.4m-1.81m-0.613.9m/秒-2.234.5秒63.5+13.4
バイオレットViolet55.5%8,6179.86.910.5+5,525+2,767710-2020%0%0%6.9m-1.32.5m+0.916.1m/秒34.5秒46.2-3.9
グレイタロンGrey Talon55.4%7,3639.76.59.8+5,449+3,370780+501.5-0.50%0%0%6.3m-1.91.6m16.1m/秒4+14.5秒39.2-10.9
セレステCeleste55.3%10,03510.56.510.6+4,952+2,726690-401-10%0%0%6.2m-21.6m16.1m/秒4+15.3秒+0.831-19.1
ビバップBebop55.2%14,16010.17.210.5+5,107+4,621880+1502.5+0.50%0%0%6.5m-1.74m+2.413.9m/秒-2.235.5秒+159.3+9.2
ホリデイHolliday54.9%6,8299.56.910.0+3,910+3,181780+5020%0%0%8.2m1.6m16.1m/秒2-14.5秒41.7-8.4
アポロApollo54.9%7,91410.17.010.8+5,293+2,857770+401-10%0%0%7.2m-11.6m14.7m/秒-1.434.5秒48.7-1.4
ナース・ハロウNurse Harrow54.4%9,4129.06.29.9+7,033+5,6497300-20%0%0%6.8m-1.42.5m+0.914.7m/秒-1.434.5秒35.2-14.9
キャリコCalico53.8%5,3969.47.110.0+1,464+2,73273020%0%0%6.8m-1.41.6m16.1m/秒34.5秒78.9+28.8
インファーナスInfernus53.8%13,43110.06.810.3+3,134+840830+10020%0%0%6.7m-1.51.6m14.7m/秒-1.434.5秒52.4+2.3
ヴィンディクタVindicta53.8%11,55510.06.99.8+5,013+1,174755+2520%0%0%7.9m-0.31.6m14.7m/秒-1.42-14.5秒53.4+3.3
レイスWraith53.6%13,0219.76.410.1+1,521-3,43673020%0%0%7.2m-11.6m14.7m/秒-1.434.5秒59.7+9.6
ウォーデンWarden53.1%8,2379.76.710.3+2,970-1,063805+7520%0%0%6.3m-1.91.6m14.7m/秒-1.434.5秒66.1+16
ビリーBilly53.0%12,25010.17.010.4+3,505+1,866820+9020%0%0%7m-1.21.6m14.7m/秒-1.434.5秒74.1+24
ラッシュLash52.0%12,0329.56.910.2+3,722+3,401780+5020%+10%+100%7.2m-12.1m+0.514.7m/秒-1.434.5秒49.3-0.8
レディガイストLady Geist52.0%9,17910.36.810.5+2,965+401880+1501-10%0%0%6.3m-1.92.4m+0.813.9m/秒-2.234.5秒43.8-6.3
マクギニスMcGinnis51.9%3,8559.96.39.9+5,383+1,835780+5020%0%0%6.7m-1.51.6m14.7m/秒-1.42-14.5秒29-21.1
ドリフターDrifter51.6%14,7859.97.210.5+2,340+2,856755+253.5+1.50%0%0%6.9m-1.31.6m14.7m/秒-1.434.5秒136.7+86.6
ラットキングRat King51.5%12,14810.26.210.4+4,549+1,222800+7020%0%0%6.8m-1.41.6m13.9m/秒-2.233.8秒-0.738-12.1
ダイナモDynamo51.4%6,1159.56.910.2+3,899+3,053880+1501.8-0.20%0%0%6.7m-1.51.6m13.9m/秒-2.234.5秒48-2.1
ケルビンKelvin50.9%4,8189.96.610.1+3,305+2,766880+1501-10%0%0%6.7m-1.51.1m-0.513.9m/秒-2.235.5秒+170.9+20.8
アイビーIvy50.8%6,1089.36.310.2+3,579+172755+2520%0%0%7.2m-11.6m16.1m/秒4+14.5秒60.5+10.4
バーバBaba50.2%3,88610.36.910.0+4,836+2,552780+502.5+0.5-7%-7+8%+80%6.5m-1.71.6m14.7m/秒-1.42-14.5秒85.2+35.1
エイブラムスAbrams49.3%10,9979.57.010.2+3,498+1,584800+701.5-0.50%0%0%6.4m-1.81.6m13.9m/秒-2.234.5秒54+3.9
セブンSeven49.2%11,43210.66.610.3+1,951-5877301-10%0%55%+556.7m-1.51.8m+0.214.7m/秒-1.434.5秒63+12.9
ビクターVictor48.8%11,3899.86.810.0+642-347800+701.5-0.50%0%0%6.3m-1.91.1m-0.513.9m/秒-2.234.5秒60.6+10.5
ペイジPaige47.7%8,7459.56.89.9+3,359+2,485680-5020%0%0%6.9m-1.33.5m+1.913.9m/秒-2.234.5秒53.3+3.2
デッドマン・ダニーDeadman Danny47.7%10,4409.37.310.0+3,357+3,4387303.3+1.30%0%0%6.4m-1.81.6m16.1m/秒35秒+0.560+9.9
グレイブスGraves47.2%14,22710.16.510.3+3,260-2467301-10%0%0%6.7m-1.52.2m+0.614.7m/秒-1.42-14.5秒35.3-14.8

ゲーム内の紹介

1人の敵に集中できる状況であれば、銃撃戦においてヘイズの右に出る者はいない。ワンサイドゲームを好む彼女はダメージを回避しながら、油断している敵の不意をついてとどめを刺す。

経歴を読む

オカルト保安捜査委員会(OSIC)は、CIAが透明に見えるほどブラックボックスな政府機関である。OSICに所属する人間と人間以外の存在は、地方の法執行機関では対処できないような邪悪な力から国家を守るため、その責務を果たしている。

悪名高い睡魔部門の一員であるヘイズは、怪しいと目される人物の夢に潜入し、その脅威の度合いを評価する任務を日常的にこなしている。そして必要とあれば……その人物を永遠の眠りにつかせるのだ。