アビリティ

61ダメージ/秒
プロテクターズハンドProtector's Hand
減衰距離20m → 58m
- 弾薬ダメージ
- 4.45
- 弾/秒
- 13.6
- 弾数
- 33
- リロード時間
- 2.444秒
- 弾速
- 572m/秒
- 近接弱攻撃
- 50
- 近接強攻撃
- 116
絡みつくイバラEntangling Thorns
アビリティ 1チャージ 1継続時間 4秒
敵を窒息させてダメージを与え、スロウを付与するイバラを指定した範囲に召喚する
- 1 AP+1チャージ
- 2 AP範囲 +2m、DPSのスピリットスケーリングが上昇する
- 5 APイバラ内に2.0秒間滞在し続けた敵は、+1.6秒間移動不能状態になる
イバラの絆Kudzu Connection
アビリティ 2継続時間 12秒
付近にいる味方と線をつなげてバフを獲得する。回復の一部を共有し、射撃時の移動速度ペナルティを受けなくなる
つながっていない場合は50%のボーナスを得る
射線が切れると線が切れる
- 1
- テザー個数
- 1 AP+2m移動速度
- 2 AP発射速度 +8%、弾薬ライフスティール +8%
- 5 APアビリティが常にアクティブになる
ストーンフォームStone Form
アビリティ 3継続時間 3秒
無敵の石像に変身して地面に急降下し、付近にいる敵をスタン状態にしてダメージを与える。最大HPの一定割合分回復する
- 1 AP+6%最大HP回復
- 2 AP-25秒クールダウン
- 5 APスタン継続時間 +0.75秒間、ダメージのスピリットスケーリングが上昇する
エアドロップAir Drop
アルティメット継続時間 21秒
味方をつかみ共に飛行する。味方を落とすと
スピリットダメージを与える爆発を発生させる。飛行終了時に自分と味方は、与えるダメージが上昇するバフを獲得する
味方に使用した場合はクールダウンが30%短縮される
ダメージを受けると、短時間アビリティを使用できなくなる
飛行中、味方は射撃できず、与えるダメージが-20%になる
- 20m
- 爆発範囲
- 8秒
- バフ継続時間
- 1 AP飛行終了時:アイビーと味方が300のバリアを獲得、このバリアはスピリットでスケールする
- 2 APヒットした敵に3秒間、+32%のスロウを付与
- 5 APヒットした敵に3秒間、サイレンスを付与
ダメージとバリアのスケーリングが上昇する
人気のビルド
Ivy the SUPPORT THAT KILLS - deadlocked.gg
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アイビーが出た試合の 5.4%(4,766 試合)で使われ、勝率 52.0%
Ivy build curated by the deadlocked.gg team — hover any item for a quick note on when and why to buy it. Full guide with phase budgets and live stats: deadlocked.gg/heroes/ivy. Updated daily.
序盤
序盤任意
中盤
中盤任意
終盤
終盤任意
アビリティポイント順序
| 1 手目:習得 | 16 手目:1 ポイントで強化 | 29 手目:2 ポイントで強化 | 515 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 4 手目:習得 | 18 手目:1 ポイントで強化 | 210 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 2 手目:習得 | 13 手目:1 ポイントで強化 | 25 手目:2 ポイントで強化 | 514 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 7 手目:習得 | 111 手目:1 ポイントで強化 | 212 手目:2 ポイントで強化 | 513 手目:5 ポイントで強化 |
Highdocker's Gun Ivy Build
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アイビーが出た試合の 4.3%(3,823 試合)で使われ、勝率 53.8%
This build is Heavily Annotated. All Items have Notes. Over 100 Paragraphs of annotations, notes, etc. [EMERGENCY HOTFIX] Yoshi does not allow you to publish builds with certain amounts of text up to a unknown limit. Several descriptions have been removed until this limit is changed. 10/31/2026 - Healing booster no longer builds from extra regen, so I fixed that build order and a few minor things. Added Bullet resil back due to its buff, and added MR and Egg to testing, as camps hurt more, and egg buffed
LaningT2 Camps Spawn at 5:00. Aim to get Tesla by 6:00. Capacitor is huge powerspike. Dont be afraid to buy HP
基礎拡張マガジンExtended Magazine・作者のメモ:Good because it helps alleviate Ivy's poor magazine size problem. Gives more long term damage output for wave at the start, which means its a good alternative/supplement to Monster Rounds.
巨大拡張マガジンTitanic Magazine・作者のメモ:Greatly increases your magazine, allowing effortless waveclear, and lets you trade (Not often) sometimes with the enemy in lane with your raw gun. This will make your Tesla Bullets buy WAY better.
テスラバレットTesla Bullets・作者のメモ:Gun Ivy's BEST early/mid game item. Procs easily with ivy's high ROF, grants amazing jungle/camp clear, and allows easy proccage of debuffs. It is INSANE.
アクティブコンデンサーCapacitor・作者のメモ:This item is better the earlier you buy it, B/C Capacitor requires FAR LESS ROF to consistently proc than Tesla Bullets. Its active is a great substitute for ivy losing knockup on ultimate.
ラピッドラウンドRapid Rounds・作者のメモ:Slight damage increase. Powerspike more noticable when you buy swift striker.
Sustain/Greens任意Don't Be afraid of buying Extra Health!
エクストラヘルスExtra Health・作者のメモ:INSANE item to buy if you want to postpone your 4.8k HP investment spike, to buy more items for farming and powerspikes, without being super squishy and burstable.
アクティブヒーリングリチュアルHealing Rite・作者のメモ:This item has INSANE value, even outside of lane. You will NEVER regret or feel bad buying this item, as it keeps you topped up for HP after camps, and gives sprint speed!
スプリントブーツSprint Boots
ヒールベインHealbane・作者のメモ:If planning to be hyper-active in the early game right after capacitor, this can be a good pickup against early healing characters. Otherwise, get crippling late. (~§35k+ souls)
Lane Extra任意
中盤Spirit Resil is bought in like 85% of games due to majority spirit damage. Buy siphon before resil if rich
スイフトストライカーSwift Striker・作者のメモ:Best § 1600 item for raw unconditional firerate, while giving bonus sprint speed that very useful in the early game. Helps immensely with giving the exact fire rate you need for capacitor w T3 Tether.
アクティブリロードActive Reload・作者のメモ:Given that your character has a short reload time (Ivy does), this item is great, as you will be allowed to easily proc it to gain very high value stats, such as lots of firerate, movespeed, lifesteal
レジストシュレッダーBullet Resist Shredder・作者のメモ:Easy to apply with Tesla/Capacitor, and provides a great Bullet Resist Shred debuff while giving spirit investment, and good base stats.
ヒーリングブースターHealing Booster・作者のメモ:Ivy's base kit has absolutely insane amounts of healing. This will make your bullet lifesteal from tether and stone form heal be far more effective, as well as headhunter. Builds into healing tempo.
スピリットレジリエンスSpirit Resilience・作者のメモ:Required every game for the current spirit meta, and works well with creating more EHP (Effective HP) with siphon bullets.
Mid Survival任意Spirit resil OP. Everything else is situational.
アクティブディスペルマジックDispel Magic・作者のメモ:Insane counter to Infernus/Mirage on-hit buildups, and generally great for any enemy that is causing a debuff that is causing you to lose or die constantly. (Also good if spirit burned nonstop late.)
バレットレジリエンスBullet Resilience・作者のメモ:Now offers 35-50% effective bullet resistance. Compared to escalating resil with its poor stats (30%), this gives far more, and keeps you alive at low hp (which you have lots of sustain to heal from).
アクティブメタルスキンMetal Skin・作者のメモ:Insanely Overpowered, but situational. Hard counters Haze/Vyper/Gun Warden, Gun Drifter, and ANY character that has ~X > 75% damage done by pure weapon damage bullets.
ウィングブーツEnduring Speed
Mid Extra任意
バーストファイアBurst Fire・作者のメモ:Great item for mid-game firerate saturation. You want to hit a target of around +100-120% firerate by the time you are full build. Slide distance and movespeed this item gives is very good.
スロウバレットSlowing Bullets・作者のメモ:Though it doesnt give raw stats, the latest slow change where regular slows also effect air dashing can certainly make this item more desirable. Reccomended if up a walker flex slot.
終盤BUY optionals & §6.4k debuff. Get antiheal!
サイフォンバレットSiphon Bullets・作者のメモ:When bought at around 20-25k souls, this item will actually feel effective due to characters starting to be at the 2500-3000HP range. Optimally, you want enemies to be at 3k+HP for this item to SHINE.
ヘッドハンターHeadhunter・作者のメモ:Can be bought earlier to make use of raw trade damage it provides. Real value comes from large % heal that is impactful late game when you are 4000-5000HP.
HP 6.4ks任意Late Survival / Sustain options
ヒーリングテンポHealing Tempo・作者のメモ:Often has more value if you buy this when behind to support other m1s, though you can still retain a fair amount of value from this item due to its abundance of passive stats.
アクティブコロッサスColossus・作者のメモ:Combined with Siphon bullets, and utilizing Ivy's above average health scaling, it gives great health value, and the dash slow on this item is INSANE. Great also if you have x < 15% of both resists.
ジャガーノートJuggernaut・作者のメモ:Better with the diminishing movespeed buffs, and direct juggernaut movespeed buffs. Still, this item is optimal if you are using it to counter other m1s.
Debuffs任意Huge debuffs. Read the Items
インヒビターInhibitor・作者のメモ:VERY good debuff that counts as antiheal and a massive damage reduction. Easy to buildup with your current firerate, and when bought, gives ~350 HP and +10% wpn damage in raw stats (Very Good)
サイレンサーSilencer・作者のメモ:While inhibitor is great, this item INSTANTLY applies the damage debuff without needing a buildup. Great for spirit meta. Built-In Silence is also great for countering. Do note this gives no HP.
クリップリングショットCrippling Headshot・作者のメモ:Deletes victor, and heavily cripples any character that has high resists with high healing/sustain. Long debuff duration and easy proc makes it SUPER useful for your team needing damage.
Late Extra任意
トキシックバレットToxic Bullets・作者のメモ:You will have enough firerate to reproc it even when its debuff removed (At around T3 tether max). This makes it a good antiheal option for mid-late game, and really shines late with high HP pools.
ヘヴィショットWeighted Shots・作者のメモ:Very good upgrade that mainly serves to give you debuff resist that you may otherwise be lacking in the midgame. Damage is great too. Good because other sources of debuff resist are very expensive.
Late Survival任意These Health items are good, But very situational. Only buy late.
スペルブレイカーSpellbreaker・作者のメモ:Gives all the late game stats you are lacking, and want more of. Provides a layer of protection against spirit nukers, and gives slightly more resistance to what you already have, with debuff resist.
インドミタブルIndomitable・作者のメモ:This item is great against pick characters (Mo Krill, Holliday, Paradox, Bepop, etc.) But not reccomended until §40k+ souls. It doesnt get triggered by knockups/airbornes (except mirage FUCK YOU mirag
プレートアーマーPlated Armor・作者のメモ:VERY SITUATIONAL. Very good counter against Haze and Infernus. If not enough against on-hit characters, combining this with Dispel Magic practically makes their on-hits completely irrelevant.
アクティブアンストッパブルUnstoppable・作者のメモ:Great when the team is only managing to kill you through CC/Stuns, or curses and countless debuffs of similar sort. Also gives survivability with massive debuff resistance and some HP.
Spirit任意Not bought often. Read descriptions.
サプレッサーSuppressor・作者のメモ:Good as a early hard-counter to m1 characters during lane, or right after lane. Can be bought right after tesla for maximum value, though delaying capacitor is risky. Earlier fire rate slow is better.
ミスティックスロウMystic Slow・作者のメモ:With regular slows effecting air dashes as well now, this item can give you a little bit of the best of both worlds, making both movespeed and crazy airdashing harder, get only if you have many slots.
エンチャントコンプレッサー
Compress Cooldown・エンチャント:エアドロップ・作者のメモ:When imbued on ult, and you are carrying people off cooldown, you can be perma rotating around mid-game skirmishes getting major map control and granting you a lead. Good if you have/know u have slots
トランセンデントTranscendent Cooldown・作者のメモ:Treat this as a § 50k+ Soul Luxury item to let you proc Headhunter, Siphon, and Capacitor faster, alongside giving ability cooldowns. Very high value late game, but useless if you are buying it early.
BRS Swaps任意
ハンターオーラHunter's Aura・作者のメモ:A very good replacement for Bullet Resist Shredder, when you are heavily slot locked, but have money to spend. Usually only do this at § 35k+ souls when you are missing slots from walkers.
イグゾーストヘッドショットWeakening Headshot・作者のメモ:Here for the sake of being an easily accessible component for when you want to buy crippling headshot, and have a slot to spare for it. ONLY BUY IF BUILDING FOR CRIPPLING.
TESTING | CAN BE GOOD | FULL IVY GUIDE BELOW - SCROLL DOWN任意These items still can be great. Read their individual descripitions to see if they fit. Message @Highdocker on discord in dms if you have questions. Scroll down below to see a full guide on Ivy.
モンスターラウンドMonster Rounds
アクティブガチョウの黄金の卵Golden Goose Egg・作者のメモ:If bought, pop for capacitor. Never for tesla.
デバフリデューサーDebuff Reducer・作者のメモ:Only buy if you need to stack significant DBR while being affordable. With Weighted shots and this, you have 40% DBR. Great against characters with ults like Holliday, Mo & Krill, given you have HP.
アクティブフリートフットFleetfoot・作者のメモ:Can be worth your while if you dont buy many other mid/late extras (primarily replacing slowing bullets), allows for magazine uptime on camps and players. Reccomended to have fire rate before using it
スペルスリンガーSpellslinger・作者のメモ:This is a luxury item. Often only consider after § 50k Souls, as proccing this item is rather difficult, but it can replace one of your § 1600 firerate/shred items in the late game.
アーマーピアサーArmor Piercer・作者のメモ:This should exclusively be used as a § 50k+ soul counter if the enemy has multiple plated armors, or a single high priority target has plated. If bought before 50k souls, it often has reduced value.
アビリティポイント順序
| 1 手目:習得 | 17 手目:1 ポイントで強化 | 215 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 3 手目:習得 | 18 手目:1 ポイントで強化 | 29 手目:2 ポイントで強化 | 510 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 2 手目:習得 | 15 手目:1 ポイントで強化 | 26 手目:2 ポイントで強化 | 514 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 4 手目:習得 | 111 手目:1 ポイントで強化 | 212 手目:2 ポイントで強化 | 513 手目:5 ポイントで強化 |
Ivy - Bruiser-Crowd Control [54% WR] [tracklock.gg]
ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます
アイビーが出た試合の 3.4%(3,040 試合)で使われ、勝率 50.4%
Top Ivy build generated by comparing every build path in 1,512 Ivy matches over the past 3 days from Phantom+. Items are ordered by actual buy time. Updated daily.
Core BuildBuy in order from left to right
基礎拡張マガジンExtended Magazine・作者のメモ:Pick Rate: 74%
WR: -1%
エクストラリジェネExtra Regen・作者のメモ:Pick Rate: 11%
WR: -2%
モンスターラウンドMonster Rounds・作者のメモ:Pick Rate: 38%
WR: -2%
巨大拡張マガジンTitanic Magazine・作者のメモ:Pick Rate: 77%
WR: +0%
テスラバレットTesla Bullets・作者のメモ:Pick Rate: 73%
WR: -1%
アクティブコンデンサーCapacitor・作者のメモ:Pick Rate: 56%
WR: +0%
スプリントブーツSprint Boots・作者のメモ:Pick Rate: 26%
WR: +1%
ラピッドラウンドRapid Rounds・作者のメモ:Pick Rate: 22%
WR: -1%
アクティブリロードActive Reload・作者のメモ:Pick Rate: 45%
WR: -1%
ヒールベインHealbane・作者のメモ:vs healers
Pick Rate: 53%
WR: +1%
ヒーリングブースターHealing Booster・作者のメモ:Pick Rate: 47%
WR: +1%
スイフトストライカーSwift Striker・作者のメモ:Pick Rate: 27%
WR: +0%
レジストシュレッダーBullet Resist Shredder・作者のメモ:vs tanks
Pick Rate: 34%
WR: +1%
ウィングブーツEnduring Speed・作者のメモ:Pick Rate: 11%
WR: +1%
ヒーリングテンポHealing Tempo・作者のメモ:Pick Rate: 26%
WR: +6%
Early任意Situational early-game items, buy based on lane needs
サプレッサーSuppressor・作者のメモ:Pick Rate: 21%
WR: -3%
アクティブガチョウの黄金の卵Golden Goose Egg・作者のメモ:Pick Rate: 16%
WR: -6%
バトルベストBattle Vest・作者のメモ:Pick Rate: 9%
WR: +4%
ミスティックスロウMystic Slow・作者のメモ:Pick Rate: 30%
WR: +2%
エンチャントミスティックエクスパンダー
Mystic Expansion・エンチャント:ストーンフォーム・作者のメモ:Pick Rate: 45%
WR: +1%
ヘッドショットブースターHeadshot Booster・作者のメモ:Pick Rate: 11%
WR: -2%
プロテストRebuttal・作者のメモ:Pick Rate: 8%
WR: -1%
アクティブヒーリングリチュアルHealing Rite・作者のメモ:Pick Rate: 17%
WR: -2%
Late任意Situational late-game items, buy based on team needs
サイフォンバレットSiphon Bullets・作者のメモ:Pick Rate: 25%
WR: +4%
トキシックバレットToxic Bullets・作者のメモ:vs healers
Pick Rate: 13%
WR: -2%
インヒビターInhibitor・作者のメモ:vs carries
Pick Rate: 11%
WR: +6%
サイレンサーSilencer・作者のメモ:vs casters
Pick Rate: 9%
WR: +1%
クリップリングショットCrippling Headshot・作者のメモ:Pick Rate: 8%
WR: +1%
ヘッドハンターHeadhunter・作者のメモ:Pick Rate: 10%
WR: +3%
Defensives任意Increase your survivability
Counter Picks任意Situational picks against specific enemies or builds
スピリットレジリエンスSpirit Resilience・作者のメモ:vs spirit
Pick Rate: 31%
WR: -2%
カウンタースペルCounterspell・作者のメモ:vs casters
Pick Rate: 3%
WR: -2%
トキシックバレットToxic Bullets・作者のメモ:vs healers
Pick Rate: 13%
WR: -2%
インヒビターInhibitor・作者のメモ:vs carries
Pick Rate: 11%
WR: +6%
アクティブディスペルマジックDispel Magic・作者のメモ:vs debuffs
Pick Rate: 9%
WR: -4%
サイレンサーSilencer・作者のメモ:vs casters
Pick Rate: 9%
WR: +1%
プレートアーマーPlated Armor・作者のメモ:vs guns
Pick Rate: 5%
WR: +3%
アクティブコロッシブバレルRusted Barrel・作者のメモ:vs guns
Pick Rate: 9%
WR: -6%
Actives任意You can buy up to four active items for extra utility if you have the space
アクティブガチョウの黄金の卵Golden Goose Egg・作者のメモ:Pick Rate: 16%
WR: -6%
アクティブヒーリングリチュアルHealing Rite・作者のメモ:Pick Rate: 17%
WR: -2%
アクティブディスペルマジックDispel Magic・作者のメモ:vs debuffs
Pick Rate: 9%
WR: -4%
アクティブヒーリングノヴァHealing Nova・作者のメモ:Pick Rate: 14%
WR: -1%
アクティブコロッシブバレルRusted Barrel・作者のメモ:vs guns
Pick Rate: 9%
WR: -6%
アクティブスロウヘックスSlowing Hex・作者のメモ:Pick Rate: 23%
WR: +0%
アビリティポイント順序
| 3 手目:習得 | 114 手目:1 ポイントで強化 | 215 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 4 手目:習得 | 18 手目:1 ポイントで強化 | 29 手目:2 ポイントで強化 | 510 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 1 手目:習得 | 12 手目:1 ポイントで強化 | 25 手目:2 ポイントで強化 | 511 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 6 手目:習得 | 17 手目:1 ポイントで強化 | 212 手目:2 ポイントで強化 | 513 手目:5 ポイントで強化 |
Brazilian Chudzu Dealer 3
ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます
アイビーが出た試合の 3.1%(2,758 試合)で使われ、勝率 53.1%
My gun/spirit hybrid build that started as a personal edit of chudzu but has gotten a lot of modifications along the way and it's kind of its own thing now. Focuses on gun early until you build your spirit spikes.
序盤rush tesla if the lane is good
基礎拡張マガジンExtended Magazine・作者のメモ:extends your magazine
巨大拡張マガジンTitanic Magazine・作者のメモ:will make your trades much better as it alleviates the problem of Ivy having very low ammo early as well as providing decent damage
テスラバレットTesla Bullets・作者のメモ:If the lane is not at all to your favor then prioritize other items first.
ヒールベインHealbane・作者のメモ:Grab another 3.2k green item to reach your spike
アクティブリロードActive Reload・作者のメモ:you'll benefit from the buffs this item gives very often, can sell later in the game for better options
Lane help任意
エクストラリジェネExtra Regen・作者のメモ:my personal favorite pick for an early vitality buy
ヘッドショットブースターHeadshot Booster・作者のメモ:one of Ivy's best early game items, makes her gun not feel like a pea shooter during trades
モンスターラウンドMonster Rounds・作者のメモ:if you need more damage to push waves or you're against Rem
ヒーリングショットRestorative Shot・作者のメモ:you can opt to this over extra regen if you are planning on sticking with the lane instead of roaming
プロテストRebuttal・作者のメモ:the funniest item in the game, buy if dealing with hard melee lanes
エクストラチャージExtra Charge・作者のメモ:if you need more wave prio, will upgrade into rapid recharge later if you're planning on getting it
purple spikecan go L>R
アクティブスロウヘックスSlowing Hex・作者のメモ:you can delay this in case the enemy team doesn't have much going on in the way of mobility
エクストラスピリットExtra Spirit
ヴァルネラビリティMystic Vulnerability・作者のメモ:good spirit shred that procs with tesla
ミスティックスロウMystic Slow・作者のメモ:with slows being nerfed across the board I think it's better to put this on the sidelines for now, you can get this early if you want to rush lightning scroll
green spikepick 1 or more
coreI opened a portal to hell in the Cursed Apple trying to revive Carlos Arroyo I need to close it.
エンチャントミスティックエクスパンダー
Mystic Expansion・エンチャント:絡みつくイバラ・作者のメモ:since this is a thorns focused build you should imbue it on kudzu, but depending on the situation
アクティブコンデンサーCapacitor・作者のメモ:you can delay capacitor to prioritize other situational buys
グレータースピリットImproved Spirit
アクティブボルテックスウェブVortex Web・作者のメモ:funnel everyone into one spot for your ult combo
エクスポージャーEscalating Exposure・作者のメモ:SHRED THEM ALL, make sure to keep the enemies in them with vortex so they don't get to play the game.
バウンドレススピリットBoundless Spirit・作者のメモ:will greatly increase your damage output, you might not even need this in most matches but if they're long enough then it's a good upgrade
グレーターエクスパンダーGreater Expansion・作者のメモ:works with your entire kit as well as some spirit resist
ライトニングスクロールLightning Scroll・作者のメモ:you will make good use of this item with your gigantic AOE on your ult, you can rush this in games where you need to play more supportive/pivot to utility
purple spike replacements任意
アクティブフリートフットFleetfoot・作者のメモ:ivy practically has this item base with T3 tether but its stats and active are still very good to make use out of, can go over Active Reload
アーケインサージArcane Surge・作者のメモ:works with your entire kit, a very underrated item on Ivy.
スピリットライフスティールSpirit Lifesteal・作者のメモ:if you still want to go through the way of overflow
エンチャントクイックシルバーリロードQuicksilver Reload・作者のメモ:chudzu the old fashioned way, over active reload if you're opting towards QSR, can upgrade into merc mag if you settle with that for your late game buy
Late Game goodiesNot L -> R, grab what you need.
スーパーエクステンダーSuperior Duration・作者のメモ:longer root, longer stun, longer silence.
トランセンデントTranscendent Cooldown・作者のメモ:ideal for when you have multiple actives.
ラピッドリチャージRapid Recharge・作者のメモ:more frequent thorns, will also shred through them with EE
クリップリングショットCrippling Headshot・作者のメモ:Shred + Antiheal that's very easy to proc thanks to Ivy's fast firerate, can be good against Victor since you can proc the debuff again by just headshotting after it gets cleansed
サイフォンバレットSiphon Bullets・作者のメモ:Pivoting into this is a good idea in case there are way too many beefy characters on the enemy team.
インドミタブルIndomitable・作者のメモ:thanos item
アクティブエンチャントエコーシャード
Echo Shard・エンチャント:ストーンフォーム・作者のメモ:UGHHH FINE
スペルスリンガーSpellslinger・作者のメモ:luxury buy,
スピリットオーバーフローSpiritual Overflow・作者のメモ:not as good as it used to be but can still be good on Ivy because of her DPS
ディバイナーズケブラーDiviner's Kevlar・作者のメモ:the new cooldown reduction makes this a no brainer for Ivy, as well as the ability duration being good upkeep for thorns and stone form stun
サイレンサーSilencer・作者のメモ:SILENCING THEM
hard support pivot任意counterbuys and whatnot
アクティブノックダウンKnockdown・作者のメモ:too many people flying
アクティブディスアームヘックスDisarming Hex・作者のメモ:STOP FIRING YOUR GUN
アクティブ呪いの遺物Cursed Relic・作者のメモ:ideal buy for when someone on the enemy team is way ahead and is hard to shut down
アクティブディケイDecay・作者のメモ:we are all AShires
サプレッサーSuppressor・作者のメモ:good early buy to counter m1 characters, it'll lose value througout the mid game as they build more into fire rate
レジストシュレッダーBullet Resist Shredder・作者のメモ:if your team has a high abundance of m1s, this can also benefit you early in the game once you buy tesla
アクティブディバインバリアDivine Barrier・作者のメモ:ideal to cleanse pocket affliction and many other debuffs
ヒーリングテンポHealing Tempo・作者のメモ:simply one of ivy's best items, you'll benefit from the bonus firerate/movespeed almost always
miscellaneous greens任意green spike replacements
リアクティブバリアReactive Barrier・作者のメモ:good for CC-heavy comps, builds into indomitable for the late game
スピリットシールドSpirit Shielding・作者のメモ:barrier items are incredibly good, don't sleep on this
ウィングブーツEnduring Speed・作者のメモ:situational slow resist option
スタミナマスタリーStamina Mastery・作者のメモ:Ivy's gravity modifier lets you make good use of this, perfect for escaping situations where you're overextended
妖術師の紋章Enchanter's Emblem・作者のメモ:the spirit power and cooldown reduction could in theory work very well, still need to try it out.
ベールウォーカーVeil Walker・作者のメモ:one of the strongest items in the game right now due to the value you get from its passive as well as the stats, perfect for when you're split pushing and want to make a quick exit
デバフリデューサーDebuff Reducer・作者のメモ:builds into spellbreaker and indom, two great late game defense items
スペルブレイカーSpellbreaker・作者のメモ:very useful late game spirit resist, debuff resist also helps you in situations where you're facing heavy cc
プレートアーマーPlated Armor・作者のメモ:if you're dealing with too many on-hits
ヒーリングブースターHealing Booster
Category 10任意
アビリティポイント順序
| 1 手目:習得 | 12 手目:1 ポイントで強化 | 211 手目:2 ポイントで強化 | 512 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 5 手目:習得 | 18 手目:1 ポイントで強化 | 29 手目:2 ポイントで強化 | 510 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 3 手目:習得 | 14 手目:1 ポイントで強化 | 26 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 7 手目:習得 | 113 手目:1 ポイントで強化 | 214 手目:2 ポイントで強化 | 515 手目:5 ポイントで強化 |
Piggy`s Support Ivy (twitch.tv/piggyxdd)
ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます
アイビーが出た試合の 2.7%(2,411 試合)で使われ、勝率 55.4%
Dont max 2 and buy tempo if you have 0 heros that benefit for the firerate. Go max 3 and 1 and buy scroll and debuff items and alot of utility
Lane / Early
基礎拡張マガジンExtended Magazine
アクティブコロッシブバレルRusted Barrel・作者のメモ:Just for spirit investment + we got active slots
巨大拡張マガジンTitanic Magazine・作者のメモ:Get this if going tempo and max 2 instead of stalker
テスラバレットTesla Bullets・作者のメモ:Damage spike (Can go heroic or alch if you wanna go full ekitten)
アクティブヒーリングリチュアルHealing Rite
アクティブヒーリングノヴァHealing Nova・作者のメモ:use w 2
ヒーリングブースターHealing Booster・作者のメモ:buy healbane if not buying tempo
Misc任意
Core
UTIL任意
Chonk任意
debuffs任意
debuffs任意
ライトニングスクロールLightning Scroll
サイフォンバレットSiphon Bullets・作者のメモ:the hp you steak you give to allies with 2
アクティブコンデンサーCapacitor
アクティブボルテックスウェブVortex Web
アクティブエンチャントエコーシャード
Echo Shard・エンチャント:ストーンフォーム
スーパーエクステンダーSuperior Duration
グレーターエクスパンダーGreater Expansion
スピリットキラーSpirit Rend
サイレンサーSilencer
クリップリングショットCrippling Headshot
任意
アビリティポイント順序
| 1 手目:習得 | 113 手目:1 ポイントで強化 | 214 手目:2 ポイントで強化 | 515 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 3 手目:習得 | 19 手目:1 ポイントで強化 | 211 手目:2 ポイントで強化 | 512 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 2 手目:習得 | 15 手目:1 ポイントで強化 | 26 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 4 手目:習得 | 17 手目:1 ポイントで強化 | 28 手目:2 ポイントで強化 | 510 手目:5 ポイントで強化 |
Decay! AShires Ivy build
ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます
アイビーが出た試合の 1.7%(1,491 試合)で使われ、勝率 54.7%
Shamelessly stolen and slapped my name on it from ttv/fatc_dl This build is very off meta and quite troll. No gun or green spikes, and the concept was nerfed 9/16. Infinitely better by skipping decay for the titanic tesla If you dont like rushing decay (its a meme gimmick) you can buy tesla or buy monster rounds > extra charge > trophy > expansion > decay This build is not easy to make work, if the enemy lane has hard shovers/lane partner is bad shover PLEASE buy monster rounds
i HATE decay任意skip decay
Laning phase
モンスターラウンドMonster Rounds
アクティブディケイDecay・作者のメモ:this item goes crazy, while still in lane throw it on someone as they kill heal minions, otherwise pick high HP guy until they buy dispel
トロフィーコレクターTrophy Collector・作者のメモ:You go wherever the fight is
エクストラチャージExtra Charge
エンチャントミスティックエクスパンダー
Mystic Expansion・エンチャント:ストーンフォーム
Choose 1 before rift
"ok we go mid"
Core items post-lane
Late item pickups
エンチャントコンプレッサー
Compress Cooldown・エンチャント:ストーンフォーム
クールダウンブーストSuperior Cooldown
トランセンデントTranscendent Cooldown・作者のメモ:You will always have 3 active items and torment pulse, please buy this
ヴァルネラビリティMystic Vulnerability
エクスポージャーEscalating Exposure・作者のメモ:Solid for stacking damage onto someone, does slightly more damage than Boundless if fully stacked
Sometimes NOT L>R, CHOOSE任意
エクストラスピリットExtra Spirit
グレータースピリットImproved Spirit
バウンドレススピリットBoundless Spirit・作者のメモ:I want to do more damage
ミスティックスロウMystic Slow
ライトニングスクロールLightning Scroll・作者のメモ:I want more utility/cc
アクティブスロウヘックスSlowing Hex・作者のメモ:I want them to pop dispel magic
アクティブボルテックスウェブVortex Web・作者のメモ:I want to group them up
スピリットバーンSpirit Burn・作者のメモ:I want stronger antiheal (after transc cd)
unusual items that are good任意
アクティブガーディアンワードGuardian Ward
アクティブディバインバリアDivine Barrier・作者のメモ:pocket is winning the game
アクティブディスアームヘックスDisarming Hex
アクティブノックダウンKnockdown
アクティブスカージScourge・作者のメモ:throw on your abrams/victor/mo/billy type characters
アクティブレスキュービームRescue Beam
スピリットレジリエンスSpirit Resilience
アクティブヒロイックオーラHeroic Aura・作者のメモ:I want everyone to have more firerate
VERY unusual items that CAN be good
アクティブヒーリングリチュアルHealing Rite
アクティブディスペルマジックDispel Magic・作者のメモ:Only for silence waves and knockdown while ulting
カウンタースペルCounterspell
バレットレジリエンスBullet Resilience
アクティブコロッシブバレルRusted Barrel
ヒーリングテンポHealing Tempo・作者のメモ:My team is entirely M1's and I maxxed 2 early
アクティブヒーリングノヴァHealing Nova
アクティブリフレッシャーRefresher・作者のメモ:I really need that silence on my ult twice (and probably bought lightning)
アクティブメタルスキンMetal Skin
プレートアーマーPlated Armor
ジャガーノートJuggernaut
スタミナマスタリーStamina Mastery
アクティブワープストーンWarp Stone
アクティブ呪いの遺物Cursed Relic
アクティブガチョウの黄金の卵Golden Goose Egg
インドミタブルIndomitable・作者のメモ:I have 60k
妖術師の紋章Enchanter's Emblem
トーメントパルスTorment Pulse・作者のメモ:OPTIONAL. Skip unless enemy team has melee characters (billy/calico/drifter etc)
アビリティポイント順序
| 2 手目:習得 | 17 手目:1 ポイントで強化 | 28 手目:2 ポイントで強化 | 511 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 3 手目:習得 | 114 手目:1 ポイントで強化 | 215 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 1 手目:習得 | 15 手目:1 ポイントで強化 | 26 手目:2 ポイントで強化 | 59 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 4 手目:習得 | 110 手目:1 ポイントで強化 | 212 手目:2 ポイントで強化 | 513 手目:5 ポイントで強化 |
wander tempo bullet ivy
ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます
アイビーが出た試合の 1.3%(1,178 試合)で使われ、勝率 55.0%
.tv/wanderdl aug28 - its still good
.tv/wanderdl
opt lane任意for more pre-tesla power
Mid core
often bought opt任意ordered l-r
barely ever opt任意
Late core
終盤任意all good options
Late/luxury任意very situational
FUNNY WANDER ITEMS任意
アビリティポイント順序
| 4 手目:習得 | 113 手目:1 ポイントで強化 | 214 手目:2 ポイントで強化 | 515 手目:5 ポイントで強化 | 17 手目:習得 | 129 手目:1 ポイントで強化 | 230 手目:2 ポイントで強化 | 531 手目:5 ポイントで強化 | 33 手目:習得 | 145 手目:1 ポイントで強化 | 246 手目:2 ポイントで強化 | 547 手目:5 ポイントで強化 | 52 手目:習得 | 61 手目:習得 | 173 手目:1 ポイントで強化 | 274 手目:2 ポイントで強化 | 77 手目:習得 | 187 手目:1 ポイントで強化 | 288 手目:2 ポイントで強化 | 589 手目:5 ポイントで強化 | 91 手目:習得 | 1103 手目:1 ポイントで強化 | 2104 手目:2 ポイントで強化 | 5105 手目:5 ポイントで強化 | 107 手目:習得 | 1119 手目:1 ポイントで強化 | 2120 手目:2 ポイントで強化 | 5121 手目:5 ポイントで強化 | 126 手目:習得 | 1135 手目:1 ポイントで強化 | 2136 手目:2 ポイントで強化 | 5137 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1 手目:習得 | 18 手目:1 ポイントで強化 | 29 手目:2 ポイントで強化 | 510 手目:5 ポイントで強化 | 20 手目:習得 | 124 手目:1 ポイントで強化 | 225 手目:2 ポイントで強化 | 526 手目:5 ポイントで強化 | 34 手目:習得 | 140 手目:1 ポイントで強化 | 241 手目:2 ポイントで強化 | 542 手目:5 ポイントで強化 | 51 手目:習得 | 156 手目:1 ポイントで強化 | 257 手目:2 ポイントで強化 | 558 手目:5 ポイントで強化 | 64 手目:習得 | 168 手目:1 ポイントで強化 | 269 手目:2 ポイントで強化 | 570 手目:5 ポイントで強化 | 78 手目:習得 | 182 手目:1 ポイントで強化 | 283 手目:2 ポイントで強化 | 584 手目:5 ポイントで強化 | 94 手目:習得 | 198 手目:1 ポイントで強化 | 299 手目:2 ポイントで強化 | 5100 手目:5 ポイントで強化 | 110 手目:習得 | 1114 手目:1 ポイントで強化 | 2115 手目:2 ポイントで強化 | 5116 手目:5 ポイントで強化 | 125 手目:習得 | 1130 手目:1 ポイントで強化 | 2131 手目:2 ポイントで強化 | 5132 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 手目:習得 | 13 手目:1 ポイントで強化 | 26 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | 18 手目:習得 | 119 手目:1 ポイントで強化 | 221 手目:2 ポイントで強化 | 532 手目:5 ポイントで強化 | 35 手目:習得 | 136 手目:1 ポイントで強化 | 237 手目:2 ポイントで強化 | 548 手目:5 ポイントで強化 | 49 手目:習得 | 150 手目:1 ポイントで強化 | 253 手目:2 ポイントで強化 | 62 手目:習得 | 163 手目:1 ポイントで強化 | 265 手目:2 ポイントで強化 | 75 手目:習得 | 176 手目:1 ポイントで強化 | 279 手目:2 ポイントで強化 | 590 手目:5 ポイントで強化 | 92 手目:習得 | 193 手目:1 ポイントで強化 | 295 手目:2 ポイントで強化 | 5106 手目:5 ポイントで強化 | 108 手目:習得 | 1109 手目:1 ポイントで強化 | 2111 手目:2 ポイントで強化 | 5122 手目:5 ポイントで強化 | 123 手目:習得 | 1124 手目:1 ポイントで強化 | 2127 手目:2 ポイントで強化 | 5138 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5 手目:習得 | 17 手目:1 ポイントで強化 | 211 手目:2 ポイントで強化 | 512 手目:5 ポイントで強化 | 22 手目:習得 | 123 手目:1 ポイントで強化 | 227 手目:2 ポイントで強化 | 528 手目:5 ポイントで強化 | 38 手目:習得 | 139 手目:1 ポイントで強化 | 243 手目:2 ポイントで強化 | 544 手目:5 ポイントで強化 | 54 手目:習得 | 155 手目:1 ポイントで強化 | 259 手目:2 ポイントで強化 | 560 手目:5 ポイントで強化 | 66 手目:習得 | 167 手目:1 ポイントで強化 | 271 手目:2 ポイントで強化 | 572 手目:5 ポイントで強化 | 80 手目:習得 | 181 手目:1 ポイントで強化 | 285 手目:2 ポイントで強化 | 586 手目:5 ポイントで強化 | 96 手目:習得 | 197 手目:1 ポイントで強化 | 2101 手目:2 ポイントで強化 | 5102 手目:5 ポイントで強化 | 112 手目:習得 | 1113 手目:1 ポイントで強化 | 2117 手目:2 ポイントで強化 | 5118 手目:5 ポイントで強化 | 128 手目:習得 | 1129 手目:1 ポイントで強化 | 2133 手目:2 ポイントで強化 | 5134 手目:5 ポイントで強化 |
FARGAREKO
ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます
アイビーが出た試合の 1.1%(967 試合)で使われ、勝率 55.0%(参考値)
fargareko
アクティブガチョウの黄金の卵Golden Goose Egg・作者のメモ:BEST ITEM IN THE GAME
エクストラリジェネExtra Regen・作者のメモ:1
テスラバレットTesla Bullets
基礎拡張マガジンExtended Magazine
巨大拡張マガジンTitanic Magazine
モンスターラウンドMonster Rounds
アクティブコンデンサーCapacitor・作者のメモ:viscous (cube) seven (power surge) billy (blasted) wraith (full auto) any powerful active item
アクティブリロードActive Reload
ヒーリングブースターHealing Booster
スイフトストライカーSwift Striker
if need better skip任意
take 1任意
chose 2(u can take more if need)任意
BASE GAME(any order)
Late(any order)
FAT HEROES
SITUATION ITEMS任意
アビリティポイント順序
| 3 手目:習得 | 114 手目:1 ポイントで強化 | 215 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 4 手目:習得 | 18 手目:1 ポイントで強化 | 29 手目:2 ポイントで強化 | 510 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 1 手目:習得 | 12 手目:1 ポイントで強化 | 25 手目:2 ポイントで強化 | 511 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 6 手目:習得 | 17 手目:1 ポイントで強化 | 212 手目:2 ポイントで強化 | 513 手目:5 ポイントで強化 |
ГАРГУЛЯ ЧЕРЕЗ ФИНАНСОВУЮ ГРАМОТНОСТЬ
ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます
アイビーが出た試合の 1.1%(961 試合)で使われ、勝率 56.8%(参考値)
Как сказал бы Стивен Хокингтон: "Давно меня не было в уличных гонках"
(00:00) НАЧАЛО БИЗНЕСА: ЯЙЦО БЕРЁМ ЕСЛИ КАТКА ТЕРПИЛЬНАЯ КОПИ НА 2-3К БАБЛА
エクストラチャージExtra Charge・作者のメモ:Много кустов - Много урона
エクストラスピリットExtra Spirit・作者のメモ:Необходимость без которой ваши кусты не наносят должного урона
エンチャントミスティックエクスパンダー
Mystic Expansion・エンチャント:絡みつくイバラ・作者のメモ:Очевидно наши кусты довольно малы в начале - начинайте их по немногу увеличивать
アクティブコールドフロントCold Front・作者のメモ:ЕЩЕ БОЛЬШЕ ЗАМЕДЛА?!?!?!? ТАК ТУТ ЕЩЕ И УРОН - МАСТХЕВ
エンチャントコンプレッサー
Compress Cooldown・エンチャント:絡みつくイバラ・作者のメモ:Кусты довольно долго кдшатся - разгоняем их реген
ヴァルネラビリティMystic Vulnerability・作者のメモ:ОУ ЧУВАК ТЫ ЖЕ ХОЧЕШЬ ЧТО Б ВРАГИ СТРАДАЛИ?
妖術師の紋章Enchanter's Emblem・作者のメモ:Иногда можно позеленится
ミスティックスロウMystic Slow・作者のメモ:ОХ ЭТО РЕАЛЬНАЯ ИМБА ЧУВАК они берут и еще дольше стоят в кустах - БЕРИ КАК ПОЯВИТСЯ ЛИШНИЙ МИЛИОН
КРИПТА: СИЛЬНО НЕРФАНУЛИ, Но в теории вложиться ещё можно
ДЕЛОВОЕ ПАРТНЁРСТВО: ВЫГОДА ОТ СОТРУДНИЧЕСТВА С БЕЗДАРЯМИ
トロフィーコレクターTrophy Collector・作者のメモ:Один из лучших предметов, многое даёт Гаргулье в игре ( деньги радиус- кайф ) ДАЕТ СЛИШКОМ МНОГО ЧТО Б ОТКАЗАТСЯ
ヒーリングテンポHealing Tempo・作者のメモ:Сильный предмет, если ты лох и не можешь реализоваться как спирит дамагер - становишься подсосом сильнейшего кери в своей тиме
アクティブヒーリングノヴァHealing Nova
アクティブヒロイックオーラHeroic Aura・作者のメモ:Больно от физа тиме
КТО НОСИТ В ОФИС ПУЛЕМЁТ? Необязательный ган
モンスターラウンドMonster Rounds・作者のメモ:Грызун
ハイスピードラウンドHigh-Velocity Rounds
ヘッドショットブースターHeadshot Booster
アクティブサクリファイスCultist Sacrifice・作者のメモ:Бизнесмен с деменцией
オープニングラウンドOpening Rounds・作者のメモ:Ну души пиу пиу
ヘッドハンターHeadhunter
エンチャントバリスティックエンチャント
Ballistic Enchantment・エンチャント:絡みつくイバラ・作者のメモ:Ну ты чорт?
テスラバレットTesla Bullets
アクティブコンデンサーCapacitor・作者のメモ:для супер не натуралов
(10:00) ВЫХОД НА ЦЕЛЕВУЮ Ты уже ходишь по лесу, линиям, качаешься, и можешь позволить себе забить на фуловый вкач длительностей, ради
グレータースピリットImproved Spirit・作者のメモ:Наращиваем урон
エンチャントエクステンダー
Duration Extender・エンチャント:絡みつくイバラ・作者のメモ:Дольше лежат кусты - Больше урона по нейтральным крипам, враги обычно успевают потом выбежать из кустов
ラピッドリチャージRapid Recharge・作者のメモ:ГОВОРЮ ЭТО ТЕБЕ НАДО - ты начинаешь чаще пускать кусты - это имба imba)
グレーターエクスパンダーGreater Expansion・作者のメモ:ОХ КАКАЯ БОЛЬШАЯ УЛЬТА У ТЕБЯ - берите - помогает попадать всеми прокастами на гаргулье
クールダウンブーストSuperior Cooldown・作者のメモ:Ускоряем перезарядку
スーパーエクステンダーSuperior Duration・作者のメモ:Кусты переживают врагов - стан дольше - хайп
ГАРГУЛЯ ПОБЕЖДАЕТ ДЕНЬГАМИ Надо инициировать и контролироть - Бласт Сносить башни и кемпы - Радиация Огонёк всегд
アクティブアークティックブラストArctic Blast・作者のメモ:ОЧЕНЬ ПОЛЕЗНО ТАК КАК ПРОДЛЕВАЕТ НАШ КОНТРОЛЬ - БОЛЬШЕ КОНТРОЛЯ - БОЛЬШЕ СТОЯНИЯ ВРАГОВ В КУСТАХ - БОЛЬШЕ УРОНА
エクスポージャーEscalating Exposure・作者のメモ:ВРАГИ УЖЕ ПЛАЧУТ И НИЧЕГО НЕ МОГУТ СДЕЛАТЬ - КУЧА УРОНА ОБЕСПЕЧЕНА
スピリットバーンSpirit Burn・作者のメモ:ЭТА ХЕРНЯ СНОСИТ ЛИЦА ПОХЛЕЩЕ ТАНОСА - ЕСТЬ ДЕНЬГИ? А ПОРА БЫ УЖЕ НАКОПИТЬ !!!!
ライトニングスクロールLightning Scroll・作者のメモ:МАСТХЕВ, ТЫ ПРИКИНЬ КИДАЕШЬ УЛЬТУ, Куст , 3й скил, И ТУТ ЕЩЕ ЭТОТ ПРЕДМЕТ ДАЕТ ДОП ПРОДЛЕНИЕ СТАНА - ВРАГИ ГОРЯТ И СТРАДАЮТ )
バウンドレススピリットBoundless Spirit・作者のメモ:ТЫ ХОЧЕШЬ ЕЩЕ УРОН?
ディバイナーズケブラーDiviner's Kevlar・作者のメモ:КРУТОООООООО
アクティブスカージScourge・作者のメモ:Вонялка демона
トランセンデントTranscendent Cooldown・作者のメモ:НУУУ ДЕНЬГИ ПОЯВИЛИСЬ - Докачиваем просто
ПРЕДМЕТЫ ПО АКЦИИ
アクティブスロウヘックスSlowing Hex・作者のメモ:Если есть вайб выйти в Паутинку
アクティブボルテックスウェブVortex Web・作者のメモ:Стяжка - если разбежались враги
アクティブアルケミカルファイアAlchemical Fire・作者のメモ:При прокасте ты кидаешь это в кусты для доп урона И СТРЕЛЯЕШЬ ТРАТАТАТАТА
インドミタブルIndomitable・作者のメモ:Зеленка против стана
エンチャントミスティックリバーブMystic Reverb・作者のメモ:Его кто то еще собирает?
デスチーターCheat Death・作者のメモ:Слушай - берешь эту дрянь в лейте вместо рефреша - пока он в кд
ЕМА 2 ульты ну или... 2 КАМНЯ
アビリティポイント順序
| 1 手目:習得 | 12 手目:1 ポイントで強化 | 25 手目:2 ポイントで強化 | 511 手目:5 ポイントで強化 | 17 手目:習得 | 118 手目:1 ポイントで強化 | 221 手目:2 ポイントで強化 | 530 手目:5 ポイントで強化 | ||||||||||||||||||||||||
| 4 手目:習得 | 114 手目:1 ポイントで強化 | 215 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | 20 手目:習得 | 127 手目:1 ポイントで強化 | 228 手目:2 ポイントで強化 | 529 手目:5 ポイントで強化 | ||||||||||||||||||||||||
| 3 手目:習得 | 16 手目:1 ポイントで強化 | 28 手目:2 ポイントで強化 | 510 手目:5 ポイントで強化 | 19 手目:習得 | 122 手目:1 ポイントで強化 | 224 手目:2 ポイントで強化 | 526 手目:5 ポイントで強化 | ||||||||||||||||||||||||
| 7 手目:習得 | 19 手目:1 ポイントで強化 | 212 手目:2 ポイントで強化 | 513 手目:5 ポイントで強化 | 23 手目:習得 | 125 手目:1 ポイントで強化 | 231 手目:2 ポイントで強化 |
THETA ZERO'S GUNLESS IVY SUPPORT BUILD
ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます
アイビーが出た試合の 0.9%(794 試合)で使われ、勝率 49.7%(参考値)
Do you like it when teammates love you? Do you love it when enemies hate you? Do you hate it when you need to aim? Then try GUNLESS IVY. Zip around, air-drop your buddies, and become a map menace! Swoop in, hit 'em with a counter-item, and let your buddy go wild, then slurp them back out with Rescue Beam! The floor is lava!
OPTIONAL LANING任意
モンスターラウンドMonster Rounds・作者のメモ:OPTIONAL. Lets you at least be okay at killing creeps, since your gun is a glorified spitball launcher.
ヘッドショットブースターHeadshot Booster・作者のメモ:EXTREMELY OPTIONAL. You can be more threatening in lane.
アクティブガチョウの黄金の卵Golden Goose Egg・作者のメモ:This might be okay? Of course, it makes it so your 1 is pretty much mandatory for lane clear, but maybe you just don't care. Buffs upgrade at 10 min, then 30 min.
LANINGYeah, your job is to deny souls.
エクストラチャージExtra Charge・作者のメモ:Your charges are precious. Do NOT use them offensively in laning. They take an eternity to recharge. Save one for when camps spawn at 2:00 minutes into the game.
アクティブレスキュービームRescue Beam・作者のメモ:This is stupid good in lane where you suck. Use your 2 to boost healing. From then on, you can use this after dropping an ally with your 4 to pull them out.
スプリントブーツSprint Boots・作者のメモ:Clean the lanes, lane cleaner.
AFTER LANINGTime to steal farm and air drop people! Left-to-right works.
トロフィーコレクターTrophy Collector・作者のメモ:While I don't think you should get this as most characters, it's an ideal item for supports. You know, like... YOU. YOU FILTHY HELPER.
エンチャントコンプレッサー
Compress Cooldown・エンチャント:エアドロップ・作者のメモ:I know, you want this on your 1, but being able to be anywhere at any time is way more valuable.
アクティブスロウヘックスSlowing Hex・作者のメモ:You mainly build into Vortex Web, but this is fantastic when you drop a buddy in because the baddy you're ambushing suddenly can't run.
アクティブアルケミカルファイアAlchemical Fire・作者のメモ:BUY SOMETHING FROM COUNTER ITEMS INSTEAD IF THERE IS A PROBLEMATIC ENEMY. Otherwise, great item. Especially since you keep enemies stuck in place endgame.
エンチャントミスティックエクスパンダー
Mystic Expansion・エンチャント:絡みつくイバラ・作者のメモ:This is when you start using your 1 to be REALLY annoying! Can you believe they buffed the damage on this?
EXTRA ANTIHEAL任意
TIME FOR THE GOOD STUFFLeft-to-right, mostly. Rush Echo Shard if they're being annoying.
ライトニングスクロールLightning Scroll・作者のメモ:OH GOD I CAN'T MOVE
アクティブエンチャントエコーシャード
Echo Shard・エンチャント:ストーンフォーム・作者のメモ:In case of 40 minute game, break glass. Put it on your 3 so you can effectively Mo & Krill ult them.
アクティブボルテックスウェブVortex Web・作者のメモ:Slurp them up during your ult, drop the bomb, hit them with your 1, Lightning Scroll stuns them, then they're grabbed by the thorns. Got it, thorn-thrower?
スーパーエクステンダーSuperior Duration・作者のメモ:Makes everything worse for them! The slow, the stun, the root, AND the silence!
トランセンデントTranscendent Cooldown・作者のメモ:Hello, enemy. It looks like you're attempting to have fun. Would you like not to?
Endgame Goodies!
These Things任意
エンチャントミスティックリバーブ
Mystic Reverb・エンチャント:絡みつくイバラ・作者のメモ:This is to slow people! If you REALLY don't like it, then just buy Echo Shard instead of this, you big baby.
エクスポージャーEscalating Exposure・作者のメモ:If your enemy inexplicably is not dying after being stunned for 8 seconds straight and you got a billion dollars, this lets you finally do damage.
ARMORS任意STOP HURTING ME
スピリットシールドSpirit Shielding
ウェポンシールドWeapon Shielding・作者のメモ:Aaand they're shooting me. Real original, guys.
スピリットレジリエンスSpirit Resilience・作者のメモ:Only YOU can prevent spirit damage.
プレートアーマーPlated Armor・作者のメモ:Buy this and pretend there's a feasible way to counter gun meta.
スペルブレイカーSpellbreaker・作者のメモ:Your one-stop shop for all things spirit resist!
DIRECT COUNTERS任意Whenever they're being annoying.
プロテストRebuttal・作者のメモ:Pretty much mandatory against melee heroes. Fun fact, it also lets you damage Viscous with his own puddle punch!
デバフリデューサーDebuff Reducer・作者のメモ:Buy this and only need to shower once a week.
カウンタースペルCounterspell・作者のメモ:Press F to counter everything.
アクティブディスペルマジックDispel Magic・作者のメモ:Because being silenced is no fun (ignore that you also silence people).
サプレッサーSuppressor・作者のメモ:No shooting in the halls. Detention for you.
ミスティックスロウMystic Slow・作者のメモ:It counters them running away.
COUNTER ITEMS任意Buy one of these instead of Alch Fire if appropriate. They're ordered by how useful I've found them.
アクティブノックダウンKnockdown・作者のメモ:Knockdown is an excellent go-to, but it's not always the best option. If they're in the air, knock 'em down.
アクティブディケイDecay・作者のメモ:These fat boys won't stop healing! (Mo, Abrams, Kelvin)
アクティブディスアームヘックスDisarming Hex・作者のメモ:Combine with your ult for an effective Curse! (Haze, Wraith, Vyper)
アクティブサイレンスウェーブSilence Wave・作者のメモ:A second silence isn't too crazy. I mean, it's okay on somebody like Dynamo or Apollo where you REALLY want them to not use abilities.
アクティブガーディアンワードGuardian Ward・作者のメモ:Like Alch Fire, it ain't a counter, but don't let that stop you from buying this in lane and upgrading to Divine Barrier later.
アクティブディバインバリアDivine Barrier・作者のメモ:Hey, if you got Guardian Ward, might as well. It removes sticky ult stuff like Drifter's blind or Pocket's fart.
アクティブヒロイックオーラHeroic Aura・作者のメモ:Not ideal, but mayhaps you got a gun carry, so you can make 'em even stronger with this. It also helps troopers push lane out for you.
アクティブフォーカスレンズFocus Lens・作者のメモ:If you antipate you're going to absolutely DESPISE a certain character, it's worth building into.
アクティブスカージScourge・作者のメモ:If the buddy you're dropping in really wants to be in their face, this is a deadly combination.
アクティブ呪いの遺物Cursed Relic・作者のメモ:Excessive? Yes. But it IS funny.
インドミタブルIndomitable・作者のメモ:Fun fact: Since your ult procs silence, this doesn't help your enemies avoid getting hit by Lightning Scroll. Cool!
アクティブメタルスキンMetal Skin・作者のメモ:PLINKPLINKPLINK
リアクティブバリアReactive Barrier・作者のメモ:THEY'RE TOUCHING ME
YOUR GAME PLANIn laning, you already don't do that much damage, but you are a soul denying machine. You want to play off your partner. Avoid using your 1 offensively, enemies will always just run away. Do it to group up troopers (approaching them so they stand in it) and save at least one charge for clearing out neutral creeps (especially on the enemy's side). When you get ult, either grab your buddy in lane (if they're playing a character that wants it) for a push or fly off to drop a bomb and a 1 in another lane before flying back. After laning ends, you're the lane janitor. Always keep a spare 1 charge, and use any extras to clear camps or waves to make sure the lane hygiene is immaculate. If you see a fight going on, either fly off alone or grab the nearest person and drop them in. Rescue Beam is good for both saves and also a mistake-undoer if you drop your buddy into a bad situation. Watch your map, you don't want to stack a million people on one lane and leave others empty. When you get Echo Shard, your 3 paired wit
エンチャントエクステンダー
Duration Extender・エンチャント:エアドロップ・作者のメモ:Put it on your 4 so they STFU for longer.
クールダウンブーストSuperior Cooldown・作者のメモ:Doesn't this look grape flavored?
ウィングブーツEnduring Speed・作者のメモ:If, for some reason, you struggle to escape with fast movement and four stamina.
ヴァルネラビリティMystic Vulnerability・作者のメモ:How did you even find this annotation?
アビリティポイント順序
| 1 手目:習得 | 15 手目:1 ポイントで強化 | 26 手目:2 ポイントで強化 | 510 手目:5 ポイントで強化 | 17 手目:習得 | 120 手目:1 ポイントで強化 | 223 手目:2 ポイントで強化 | 529 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||||||||||||||
| 3 手目:習得 | 114 手目:1 ポイントで強化 | 215 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | 25 手目:習得 | 126 手目:1 ポイントで強化 | 228 手目:2 ポイントで強化 | 532 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||||||||||||||
| 2 手目:習得 | 111 手目:1 ポイントで強化 | 212 手目:2 ポイントで強化 | 513 手目:5 ポイントで強化 | 18 手目:習得 | 124 手目:1 ポイントで強化 | 227 手目:2 ポイントで強化 | 530 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||||||||||||||
| 4 手目:習得 | 17 手目:1 ポイントで強化 | 28 手目:2 ポイントで強化 | 59 手目:5 ポイントで強化 | 19 手目:習得 | 121 手目:1 ポイントで強化 | 222 手目:2 ポイントで強化 | 531 手目:5 ポイントで強化 |
よく買うアイテム
序盤800 ソウル・1,600 ソウル
中盤3,200 ソウル
終盤6,400 ソウル
相性
変更履歴
全 40 回(2024.05.10 から)バフナーフ調整
ストーンフォームStone Form
- ナーフ:5 AP の強化のスタン継続時間+1秒→+0.75秒
基本の性能・そのほか
- 調整:ストーンフォームが、ときどき思ったよりずっと大きなダメージを与える不具合を修正
もっと見る(あと 35 回)
絡みつくイバラEntangling Thorns
- ナーフ:スピリットパワー倍率0.55→0.45
基本の性能・そのほか
- バフ:重力 -10% になった
- ナーフ:弾のダメージが 4.59+恩恵ごとに 0.12 から 4.45+恩恵ごとに 0.06 に減少
- 調整:クズボムの名前を「絡みつくイバラ」に変えた
- 調整:ウォッチャーズ・コヴナントの名前を「イバラの絆」に変えた
- バフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び0.06→0.08
絡みつくイバラEntangling Thorns
イバラの絆Kudzu Connection
- ナーフ:発射速度のスピリットパワー倍率0.25→0.18
- ナーフ:弾薬ライフスティールのスピリットパワー倍率0.19→0.15
- 調整:1 AP の強化の内容を「発射速度 +8%」から「移動速度ボーナス +2m」に変更
- 調整:2 AP の強化の内容を「移動速度ボーナス +2m」から「発射速度 +8%、弾薬ライフスティール +8%」に変更
- 調整:5 AP の強化の内容を「つなぐ数 +1」から「いつでも効いている」に変更
- ナーフ:味方とつながっていないときは、上乗せが半分になった
ストーンフォームStone Form
エアドロップAir Drop
- 調整:使うまでの時間を無くした。代わりに、ダメージを受けると 3.5 秒使えなくなる
- ナーフ:スピリットダメージの倍率2.3→1.0
- バフ:クールダウン100秒→65秒
- バフ:継続時間16秒→21秒
- バフ:もとの/最高の速さが 11/18m から 10/22m に
- バフ:爆弾の範囲14m→20m
- ナーフ:バフ継続時間12秒→8秒
- バフ:味方へのキャスト範囲14m→18m
- バフ:落とした後、自分と味方に与えるダメージ +20% が付くようになった
- 調整:爆弾が速く広がって爆発しなくなった
- ナーフ:爆弾で打ち上げなくなった
- ナーフ:爆弾が、もとのままでは爆発でスロウを与えなくなった
- ナーフ:爆弾が、もとのままではバリアを付けなくなった
- 調整:1 AP の強化の内容を「当たった相手に 8 秒間弾薬耐性 -20%」から「自分と味方にバリア 300(スピリットパワー倍率 1.0)」に変更。12 秒続く
- 調整:2 AP の強化の内容を「バリア +200、爆発の範囲 +5m」から「爆発で 3 秒間 50% のスロウ」に変更
- バフ:5 AP の強化でダメージの倍率 +1.5、バリアの倍率 +1.0 も上がるようになった
- ナーフ:ダメージのスピリットパワー倍率1→0.7
- ナーフ:1 AP の強化のバリアのスピリットパワー倍率1→0.7
- ナーフ:2 AP の強化のスロウ50%→40%
- バフ:味方へのキャスト範囲18m→22m
- バフ:継続ダメージのアビリティで止められなくなった(ジップラインと同じ決まり)
- ナーフ:クールダウン65秒→85秒
- バフ:味方に使うとクールダウンが 25% 短くなる
基本の性能・そのほか
- バフ:近接ダメージの減少が無くなった
エアドロップAir Drop
- 調整:うっかり取り消さないよう、味方がごく短い間だけ取り消せないようにした
エアドロップAir Drop
- バフ:味方へのダメージのペナルティ-30%→-20%
Watcher's Covenant
- バフ:供給する回復25%→35%
- バフ:写した回復が恩恵で伸びるようになった(0.5)
基本の性能・そのほか
- ナーフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び0.16→0.15
- ナーフ:撃つ速さの不利を無視しなくなった
Watcher's Covenant
- バフ:撃つ速さの有利を、自分とつないだ味方に与えるようになった
基本の性能・そのほか
- ナーフ:弾薬ダメージ4.68→4.4 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
ストーンフォームStone Form
- 調整:使ったときの音が遅れる不具合を修正し、音量を上げた
- 調整:通気口や小さな地形との組み合わせの不具合を修正
- ナーフ:最大HP回復8%→6% wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- ナーフ:5 AP の強化の最大HP回復+16%→+13% wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
エアドロップAir Drop
Watcher's Covenant
- 調整:弾のライフスティールの回復を写さない不具合を修正(ほかの弾のライフスティールでは効いていた)
- ナーフ:弾薬ライフスティール12%→10% wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- ナーフ:弾薬ライフスティールのスピリットパワー倍率0.3→0.2 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- ナーフ:供給する回復30%→25% wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
基本の性能・そのほか
- バフ:頭の当たり判定を小さくした(耳を含まない)
- 調整:エアドロップの見え方の不具合を修正
基本の性能・そのほか
- 調整:モデルに合わせて当たり判定を調整しました。
エアドロップAir Drop
- 調整:初期のキーを、ボムを落とすのがマウスの左ボタン、速く飛ぶのが W に変えました。 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:February 25, 2025 のページ)
基本の性能・そのほか
- ナーフ:近接ダメージと伸びを 15% 下げました。
- ナーフ:はじめの HP550→525
- 調整:エアドロップ中にファントムストライクを使っても、アイビーが地上に降りなかったのを直しました。
ストーンフォームStone Form
- バフ:使うアイビー本人に、着地で当たる範囲の目安が見えるようになりました。
エアドロップAir Drop
- ナーフ:ダメージ150→125
- バフ:使うときに飛ぶキーを押したままにすると、はじめの上への勢いを大きく抑えられるようになりました。
Watcher's Covenant
- 調整:HP が満タンのときも回復が正しく同期されるよう直しました。
- バフ:向いている方向に相手がいれば、はじめにその相手につながるようになりました。
Kudzu Bomb
- 調整:地形に当たると、空中に浮かばず地面に生えるようになりました。
基本の性能・そのほか
- バフ:弾薬ダメージ5→5.2
- ナーフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び0.36→0.34
- 調整:一部の地形でストーンフォームを使うと、おかしく飛ばされていたのを直しました。
- 調整:ストーンフォームを使った直後に、少しの間ダメージを受ける時間があったのを直しました。
エアドロップAir Drop
- バフ:飛ぶときの操作を少し良くしました。
- ナーフ:継続時間17秒→16秒
- ナーフ:クールダウン85秒→90秒
- バフ:移動速度やスプリント速度のアイテムで速くなるようになりました(戦闘していないとき)。
- バフ:スプリント速度の値を 1.5 倍にするようになりました。
Watcher's Covenant
- ナーフ:弾薬ライフスティール15%→12%
Watcher's Covenant
- バフ:発射速度のスピリットパワー倍率0.2→0.3
- バフ:弾薬ライフスティールのスピリットパワー倍率0.2→0.3
基本の性能・そのほか
- バフ:基本の弾薬ダメージ4.5→5
- ナーフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び0.39→0.36
エアドロップAir Drop
- ナーフ:スロウ35%→30%
Kudzu Bomb
- 調整:地面より上にあるときも、エフェクトが正しく出るようにしました。
基本の性能・そのほか
- 調整:いつものカメラの位置を良くしました。
- 調整:Take Flight の操作キーを、ヴィンディクタと同じような形にしました。
- 調整:壁の近くで Take Flight の操作がおかしくなる問題をいくつか直しました。
基本の性能・そのほか
- 調整:壁の近くを飛ぶときの操作の問題をいくつか直しました。
エアドロップAir Drop
- ナーフ:サイレンスと減速の弱体効果の時間4.5 秒→4 秒
エアドロップAir Drop
- バフ:自分に使うときの時間2→1.3
基本の性能・そのほか
エアドロップAir Drop
- バフ:味方をサイレンスにしなくなりました。
- ナーフ:運ばれている間、味方が与えるダメージが 50% 減るようになりました。
- 調整:動きを少しだけ落ち着かせました。
- ナーフ:自分に使うときの時間1 秒→2 秒
- ナーフ:最大移動速度20→18
Watcher's Covenant
- ナーフ:2 AP の強化+3 m/s→+2
エアドロップAir Drop
- 調整:運んでいる味方を、放すまでサイレンスにするようになりました。
基本の性能・そのほか
ストーンフォームStone Form
- ナーフ:2 AP の強化のスタン0.75秒→0.5秒
基本の性能・そのほか
- 調整:Watcher's Covenant が意図せず外れたりつながり直したりすることがあった不具合をいくつか直しました。
Watcher's Covenant
- バフ:新しい相手を選ぶ距離のしきい値2.5m→6m
- バフ:強化が効いている間に味方にもう一度使うと、できるだけそのヒーローを優先するようになりました。
Kudzu Bomb
- ナーフ:拠点へのダメージが 50% 減りました。
Watcher's Covenant
- ナーフ:供給する回復55%→45%
- ナーフ:基本の効果で +2 m/s が付かなくなりました
- バフ:2 AP の強化の移動速度+2 m/s→+3 m/s
Watcher's Covenant
- ナーフ:回復を分ける割合65%→55%
Kudzu Bomb
- バフ:5 AP の強化のDPSが +50 から +60 に改善
ストーンフォームStone Form
- バフ:クールダウン50秒→40秒
基本の性能・そのほか
- バフ:基本のスタミナ3→4
基本の数値
| 相手 | vs アイビー | HP・耐性 | 移動 | 武器 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | — | — | — | — | — | — | 755 | 2 | 0% | 0% | 0% | 7.2m | 1.6m | 16.1m/秒 | 4 | 4.5秒 | 60.5 | |
| 60.2% | 1,529 | 4.9 | 5.5 | 15.6 | +2,103 | +3,186 | 730-25 | 1-1 | 0% | 0% | 0% | 7.2m | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 3-1 | 4.5秒 | 44.9-15.6 | |
| 59.0% | 2,492 | 4.5 | 5.4 | 14.8 | +677 | +3,270 | 730-25 | 1.5-0.5 | 0% | 0% | 0% | 7m-0.2 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 3-1 | 4.5秒 | 40.3-20.2 | |
| 58.3% | 2,503 | 4.9 | 5.8 | 15.7 | +187 | +2,855 | 780+25 | 1-1 | 0% | -15%-15 | 0% | 7.2m | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 3-1 | 4.5秒 | 57.1-3.4 | |
| 58.0% | 4,653 | 4.6 | 5.9 | 15.1 | +679 | +2,652 | 660-95 | 2 | 0% | 0% | 0% | 6.5m-0.7 | 1.6m | 16.1m/秒 | 2-2 | 4.2秒-0.3 | 29-31.5 | |
| 57.9% | 4,957 | 4.8 | 5.7 | 15.2 | +2,018 | +3,738 | 830+75 | 2 | 0% | 0% | 0% | 6.5m-0.7 | 1.6m | 13.9m/秒-2.2 | 3-1 | 6秒+1.5 | 52.2-8.3 | |
| 57.8% | 2,271 | 4.9 | 5.9 | 15.6 | +647 | +4,363 | 755 | 1-1 | 0% | 0% | 0% | 7.9m+0.7 | 1.6m | 16.1m/秒 | 3-1 | 4.5秒 | 35.3-25.2 | |
| 57.7% | 2,720 | 4.7 | 5.7 | 15.3 | +172 | +3,535 | 930+175 | 1-1 | 0% | 0% | 20%+20 | 8m+0.8 | 1.6m | 13.9m/秒-2.2 | 3-1 | 4.5秒 | 59.7-0.8 | |
| 57.0% | 2,582 | 4.8 | 5.8 | 15.3 | +140 | -2,057 | 780+25 | 2 | 0% | 0% | 0% | 6.9m-0.3 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 4 | 4.5秒 | 94+33.5 | |
| 56.9% | 5,237 | 4.6 | 5.6 | 15.0 | +623 | +3,804 | 680-75 | 2 | 0% | 0% | 10%+10 | 7.2m | 4m+2.4 | 13.9m/秒-2.2 | 3-1 | 4.5秒 | 61.5+1 | |
| 56.8% | 3,790 | 4.8 | 5.9 | 15.3 | +2,229 | +2,889 | 710-45 | 2 | 0% | 0% | 0% | 6.9m-0.3 | 2.5m+0.9 | 16.1m/秒 | 3-1 | 4.5秒 | 46.2-14.3 | |
| 56.7% | 4,965 | 4.7 | 5.9 | 15.2 | +1,465 | +3,114 | 830+75 | 3+1 | 0% | 0% | 0% | 6.7m-0.5 | 2.5m+0.9 | 14.7m/秒-1.4 | 2-2 | 4.5秒 | 42-18.5 | |
| 56.6% | 5,460 | 5.0 | 6.0 | 15.2 | +1,953 | +4,867 | 880+125 | 2.5+0.5 | 0% | 0% | 0% | 6.5m-0.7 | 4m+2.4 | 13.9m/秒-2.2 | 3-1 | 5.5秒+1 | 59.3-1.2 | |
| 56.4% | 3,066 | 4.8 | 5.6 | 14.9 | +991 | +3,024 | 730-25 | 1-1 | 0% | 0% | 0% | 6.7m-0.5 | 1.6m | 16.1m/秒 | 3-1 | 4.5秒 | 51.4-9.1 | |
| 56.4% | 2,336 | 4.6 | 5.7 | 14.7 | +1,695 | +3,987 | 780+25 | 2 | 0% | 0% | 0% | 7.2m | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 3-1 | 4.5秒 | 49.2-11.3 | |
| 56.3% | 6,499 | 4.7 | 5.8 | 14.9 | -39 | +105 | 820+65 | 2 | 0% | 0% | 0% | 6.4m-0.8 | 1m-0.6 | 13.9m/秒-2.2 | 3-1 | 4.5秒 | 63.5+3 | |
| 56.0% | 2,797 | 4.5 | 5.7 | 14.2 | +1,356 | +3,407 | 780+25 | 1.5-0.5 | 0% | 0% | 0% | 6.3m-0.9 | 1.6m | 16.1m/秒 | 4 | 4.5秒 | 39.2-21.3 | |
| 55.8% | 3,737 | 4.8 | 5.8 | 15.3 | +1,706 | +2,497 | 730-25 | 1-1 | 0% | 0% | 0% | 8.2m+1 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 3-1 | 4.5秒 | 63.2+2.7 | |
| 55.7% | 2,129 | 4.4 | 5.6 | 14.6 | +2,242 | +4,086 | 780+25 | 2 | 0% | 0% | 0% | 6.7m-0.5 | 3.3m+1.7 | 13.9m/秒-2.2 | 2-2 | 4.5秒 | 43.5-17 | |
| 55.6% | 2,459 | 4.6 | 6.0 | 14.6 | +368 | +3,330 | 780+25 | 2 | 0% | 0% | 0% | 8.2m+1 | 1.6m | 16.1m/秒 | 2-2 | 4.5秒 | 41.7-18.8 | |
| 55.0% | 3,759 | 5.0 | 5.9 | 15.5 | +2,088 | +2,949 | 770+15 | 1-1 | 0% | 0% | 0% | 7.2m | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 3-1 | 4.5秒 | 48.7-11.8 | |
| 54.7% | 2,608 | 4.8 | 5.9 | 15.1 | -1,167 | +3,068 | 730-25 | 2 | 0% | 0% | 0% | 6.8m-0.4 | 1.6m | 16.1m/秒 | 3-1 | 4.5秒 | 78.9+18.4 | |
| 54.4% | 4,537 | 4.7 | 5.7 | 15.3 | +837 | +2,323 | 690-65 | 1-1 | 0% | 0% | 0% | 6.2m-1 | 1.6m | 16.1m/秒 | 4 | 5.3秒+0.8 | 31-29.5 | |
| 54.2% | 4,434 | 4.8 | 5.8 | 14.9 | +877 | +3,914 | 780+25 | 2 | 0% | +10%+10 | 0% | 7.2m | 2.1m+0.5 | 14.7m/秒-1.4 | 3-1 | 4.5秒 | 49.3-11.2 | |
| 54.0% | 5,580 | 4.1 | 5.4 | 14.3 | +3,463 | +5,862 | 730-25 | 0-2 | 0% | 0% | 0% | 6.8m-0.4 | 2.5m+0.9 | 14.7m/秒-1.4 | 3-1 | 4.5秒 | 35.2-25.3 | |
| 52.9% | 4,287 | 4.8 | 5.9 | 15.3 | -936 | +189 | 880+125 | 1-1 | 0% | 0% | 0% | 6.3m-0.9 | 2.4m+0.8 | 13.9m/秒-2.2 | 3-1 | 4.5秒 | 43.8-16.7 | |
| 52.9% | 5,943 | 4.6 | 5.6 | 14.5 | -2,522 | -3,886 | 730-25 | 2 | 0% | 0% | 0% | 7.2m | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 3-1 | 4.5秒 | 59.7-0.8 | |
| 52.7% | 6,932 | 4.6 | 5.9 | 15.0 | -910 | +458 | 830+75 | 2 | 0% | 0% | 0% | 6.7m-0.5 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 3-1 | 4.5秒 | 52.4-8.1 | |
| 52.7% | 5,924 | 4.8 | 6.1 | 15.1 | +212 | +1,746 | 820+65 | 2 | 0% | 0% | 0% | 7m-0.2 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 3-1 | 4.5秒 | 74.1+13.6 | |
| 52.5% | 3,606 | 4.4 | 6.2 | 14.2 | +701 | +521 | 755 | 2 | 0% | 0% | 0% | 7.9m+0.7 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 2-2 | 4.5秒 | 53.4-7.1 | |
| 52.2% | 2,894 | 4.7 | 5.8 | 14.7 | -970 | -1,557 | 805+50 | 2 | 0% | 0% | 0% | 6.3m-0.9 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 3-1 | 4.5秒 | 66.1+5.6 | |
| 52.1% | 2,449 | 4.4 | 5.6 | 14.4 | +1,609 | +1,435 | 780+25 | 2 | 0% | 0% | 0% | 6.7m-0.5 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 2-2 | 4.5秒 | 29-31.5 | |
| 51.6% | 4,481 | 4.5 | 5.9 | 14.7 | +538 | +2,888 | 880+125 | 1.8-0.2 | 0% | 0% | 0% | 6.7m-0.5 | 1.6m | 13.9m/秒-2.2 | 3-1 | 4.5秒 | 48-12.5 | |
| 51.3% | 7,520 | 4.9 | 6.2 | 15.0 | -898 | +2,901 | 755 | 3.5+1.5 | 0% | 0% | 0% | 6.9m-0.3 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 3-1 | 4.5秒 | 136.7+76.2 | |
| 50.4% | 2,544 | 4.5 | 5.9 | 14.6 | -893 | +2,569 | 880+125 | 1-1 | 0% | 0% | 0% | 6.7m-0.5 | 1.1m-0.5 | 13.9m/秒-2.2 | 3-1 | 5.5秒+1 | 70.9+10.4 | |
| 50.2% | 6,355 | 4.5 | 5.5 | 14.7 | +192 | +443 | 800+45 | 2 | 0% | 0% | 0% | 6.8m-0.4 | 1.6m | 13.9m/秒-2.2 | 3-1 | 3.8秒-0.7 | 38-22.5 | |
| 50.0% | 5,659 | 4.7 | 6.0 | 14.8 | +471 | +1,721 | 800+45 | 1.5-0.5 | 0% | 0% | 0% | 6.4m-0.8 | 1.6m | 13.9m/秒-2.2 | 3-1 | 4.5秒 | 54-6.5 | |
| 49.3% | 4,588 | 4.6 | 6.3 | 14.7 | +664 | +3,892 | 730-25 | 3.3+1.3 | 0% | 0% | 0% | 6.4m-0.8 | 1.6m | 16.1m/秒 | 3-1 | 5秒+0.5 | 60-0.5 | |
| 49.2% | 6,108 | 4.5 | 6.0 | 14.6 | -3,579 | -172 | 730-25 | 2 | 0% | 0% | 0% | 8.2m+1 | 1.6m | 16.1m/秒 | 3-1 | 4.5秒 | 50.1-10.4 | |
| 48.9% | 5,880 | 4.7 | 6.0 | 14.5 | -2,725 | -516 | 800+45 | 1.5-0.5 | 0% | 0% | 0% | 6.3m-0.9 | 1.1m-0.5 | 13.9m/秒-2.2 | 3-1 | 4.5秒 | 60.6+0.1 | |
| 48.3% | 2,058 | 4.6 | 6.0 | 14.6 | +935 | +2,066 | 780+25 | 2.5+0.5 | -7%-7 | +8%+8 | 0% | 6.5m-0.7 | 1.6m | 14.7m/秒-1.4 | 2-2 | 4.5秒 | 85.2+24.7 | |
| 47.6% | 5,073 | 4.7 | 5.8 | 14.8 | -2,247 | -989 | 730-25 | 1-1 | 0% | 0% | 55%+55 | 6.7m-0.5 | 1.8m+0.2 | 14.7m/秒-1.4 | 3-1 | 4.5秒 | 63+2.5 | |
| 47.5% | 5,664 | 4.4 | 5.8 | 14.4 | -325 | +2,505 | 680-75 | 2 | 0% | 0% | 0% | 6.9m-0.3 | 3.5m+1.9 | 13.9m/秒-2.2 | 3-1 | 4.5秒 | 53.3-7.2 | |
| 45.3% | 5,639 | 4.7 | 5.9 | 15.0 | -1,131 | -879 | 730-25 | 1-1 | 0% | 0% | 0% | 6.7m-0.5 | 2.2m+0.6 | 14.7m/秒-1.4 | 2-2 | 4.5秒 | 35.3-25.2 | |
ゲーム内の紹介
スロウやスタンなど、敵を妨害する能力を数多く有しているアイビーだが、真に恐ろしいのは味方との連携能力だ。自分と味方の武器を強化し、回復を共有することで戦闘を有利に進めることができる。
経歴を読む
その身に命が宿った瞬間、そのガーゴイルは、何が起こったのかを理解できなかった……唯一わかったのは、大きい人間と小さい人間が傷ついていることだった。そこでガーゴイルは行動を起こした。人間たちを痛めつけている者を怖がらせ、追い払ったのだ。感謝を口にした小さな人間は、ガーゴイルに名前を尋ねた。しかし、ガーゴイルには名前がなかった。そこで、小さな人間はこう言った。
「じゃあ、アイビーって呼ぶね」
体中がツタ――アイビーに覆われていたガーゴイルは、安直過ぎるとも思ったが、この小さな人間を喜ばせるためにも、その名前を受け入れることにした。
家に招いてお礼をしたい――人間たちからそう言われたアイビーは彼らの家に向かうことにした。そしてその夜、アイビーは多くのことを学んだ。その家族の名字はアロヨ。小さな人間はソフィア。そして、おいしい料理の名前はモフォンゴ。だが、その中でも最も重要だったのは、この人間たちを痛めつけていたのが「メンドーザ・シンジケート」と呼ばれる存在で、アロヨ家のような善良な市民を傷つけているという事実であった。
そして、アロヨ家にアイビーが訪れてから18年が経過した。アイビーはこの間、メンドーザ・シンジケートを解体させ、スパニッシュ・ハーレムをその支配から解放することにその心血を注いでいた。しかし、20年近くもの長い年月をたった一つの目的のために捧げたことで、その達成後に何をすればいいのか、わからなくなってしまっていた。この世界には、自らの掲げる自警的な正義以外にどんなものがあるのか――アイビーは生まれて初めて、スパニッシュ・ハーレムの外に飛び出す準備ができたのだ。
















