- ナーフ:副射撃の武器ダメージとその伸びが 5% 減少
効果

エクスプレスショット
3,200 ソウル
- +60% 弾速
- +8% 武器ダメージ
パッシブ8秒(クールダウン)
次の攻撃時に素早く2回連続で射撃し、ダメージと弾速が上昇する。この攻撃は追加で弾薬を消費する
+125%武器ダメージ
+38%サブ射撃 武器ダメージ
- +100%
- 弾速
- 2
- 消費する追加弾数
素材:
ハイスピードラウンド
よく買うヒーロー
- 全体の購入率
- 5.4%
- 勝率
- 49.1%
- 買う時刻
- 19 分
パラドックスParadox75.2%勝率 47.6%
デッドマン・ダニーDeadman Danny51.3%勝率 54.2%
ヴィスカスViscous41.7%勝率 47.1%
シヴShiv27.9%勝率 44.0%
ペイジPaige12.3%勝率 55.2%
ヤマトYamato11.5%勝率 50.7%
シルバーSilver8.0%勝率 44.9%
ドアマンThe Doorman2.8%勝率 46.3%
グレイタロンGrey Talon1.7%勝率 51.5%
ホリデイHolliday1.6%勝率 45.3%
素材と上位のアイテム
同じ段の武器のアイテム(T3)
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アクティブアルケミカルファイアAlchemical Fire
エスカレートレジリエンスEscalating Resilience
アクティブサクリファイスCultist Sacrifice
シャープシューターSharpshooter
アクティブシャドウウィーブShadow Weave
スピリットキラーSpirit Rend
テスラバレットTesla Bullets
トキシックバレットToxic Bullets
バーサーカーBerserker
バーストファイアBurst Fire
エンチャントバリスティックエンチャントBallistic Enchantment
ハンターオーラHunter's Aura
アクティブヒロイックオーラHeroic Aura
アクティブブラッドトリビュートBlood Tribute
ヘヴィショットWeighted Shots
ヘッドハンターHeadhunter
ポイントブランクPoint Blank
ホロウポイントHollow Point
変更履歴
全 10 回(2025.05.19 から)バフナーフ調整
- バフ:副射撃の武器ダメージが 35%+恩恵ごとに 1% から 40%+恩恵ごとに 1.3% に増加
- 調整:使う弾が -30% から 2 発に変更
- バフ:3 秒撃たないでいる条件が無くなった
- ナーフ:8 秒のクールダウンが付いた
- ナーフ:主射撃のダメージ170%→125%
- ナーフ:副射撃のダメージ45%→35%
- バフ:使う弾の量40%→30%
- バフ:武器ダメージが恩恵で伸びるようになった(+2)
- ナーフ:武器ダメージ185%→170%
- バフ:副射撃の武器ダメージが恩恵で伸びるようになった(+1)
- ナーフ:サブ射撃 武器ダメージ75%→45%
- ナーフ:使う弾の量30%→40%
もっと見る(あと 5 回)
- バフ:主武器のダメージ165%→185%
- バフ:クールダウン4秒→3秒
- バフ:武器ダメージ150%→165%
- 調整:キネティックカービンが、アイテムの副射撃ではなく主射撃の値を使う不具合を修正
- 調整:ショットガンにエクスプレスショットを付けると、溜まりがすぐ入る不具合を修正
- バフ:武器ダメージ125%→150%
- ナーフ:主武器以外の銃のダメージ(副射撃、カービン)へのダメージが 150% から 75% に減った
- ナーフ:武器ダメージ+150%→+125%