- ナーフ:非戦闘時のHPリジェネ1.5→1
効果

モンスターラウンド
800 ソウル
- +25% 対NPC武器ダメージ
- +25% 対NPC弾薬耐性
- +1 非戦闘時リジェネ
よく買うヒーロー
- 全体の購入率
- 19.5%
- 勝率
- 49.4%
- 買う時刻
- 4 分
レイスWraith88.2%勝率 50.0%
セブンSeven78.5%勝率 55.0%
ポケットPocket75.4%勝率 43.8%
ラットキングRat King69.0%勝率 53.4%
ビリーBilly61.9%勝率 49.3%
マクギニスMcGinnis58.9%勝率 50.8%
ヴェナトルVenator50.4%勝率 46.5%
ミラージュMirage42.0%勝率 42.9%
ウォーデンWarden31.8%勝率 48.9%
アイビーIvy28.8%勝率 52.3%
素材と上位のアイテム
同じ段の武器のアイテム(T1)
アイテムの一覧へ →変更履歴
全 11 回(2024.07.04 から)バフナーフ調整
- ナーフ:コスト500→800 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- ナーフ:NPC への武器ダメージ26%→25% wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- バフ:HPリジェネ+1→+1.5 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- 調整:サクリファイスへ強化できるようになった wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- 調整:追加HP +30 が無くなった wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- ナーフ:NPC への武器ダメージ30%→26%
- ナーフ:追加HP50→30
- ナーフ:NPC への耐性30%→25%
もっと見る(あと 6 回)
- ナーフ:NPC への武器ダメージ35%→30%
- ナーフ:NPC への弾耐性35%→30%
- バフ:NPC への弾耐性30%→35%
- ナーフ:HP+65→+50
- バフ:NPC への弾耐性 +30% が付くようになりました。
- バフ:HP の上乗せ+50→+65
- バフ:NPC へのダメージ+30%→+35%





