ヒーロー 13人
インファーナスバフ:
インファーナスバフ:
ナパーム- バフ:使うまでの遅れの間に、インファーナスが 1.3 m/s まで遅くならなくなりました
スタンバースト- バフ:ダメージ130→160
ヴィンディクタナーフ:
エイブラムスバフ:
グレイタロンバフ:
ケルビンバフ:
ケルビンバフ:
フロストグレネード- バフ:5 AP の強化の追加ダメージ+100→+175
ダイナモバフ:
ダイナモバフ:
シンギュラリティ- バフ:DPS48→60
- バフ:5 AP の強化の、毎秒 最大 HP のダメージ3.2%→3.8%
ビバップバフ:
ビバップバフ:基本の性能・そのほか
- バフ:武器の横と縦の反動がなくなりました
ヘイズ調整:
マクギニス調整:
マクギニス調整:
ヘビーバラージ- 調整:速さを低い上限に決めるのでなく、減らすように変えました(これだけで強化でも弱体化でもありませんが、アイテムでアルティメット中に速く動けるようになります)
- 調整:フリートフットとのカメラの問題を直しました
モー&クリルバフ:
モー&クリルバフ:基本の性能・そのほか
- 調整:初心者におすすめのヒーローから外しました
穴掘り- バフ:高さが変わっても、もぐっている状態が解けなくなりました
- バフ:出てくるときに敵を打ち上げるようになりました
サンドブラスト- バフ:範囲25m→30m
- バフ:幅3m→5m
- バフ:途中に小さなさえぎる物があっても届くようになりました
袋叩き- バフ:DPS50→60
ヤマトバフ:
ラッシュバフ:
レディガイストバフ:
レディガイストバフ:
エッセンスボム- バフ:ダメージ80→100
- バフ:2 AP の強化のダメージ+65→+70
- 調整:説明の枠を直し、自分が受けるダメージの種類が正しく、アーマーで減らせることも書くようにしました
マリス- バフ:かけら 1 つごとのダメージ増幅10%→15%
全体の変更
- 調整:テストプレイに招きたい人を知らせられる「フレンドを推薦」のボタンをダッシュボードに付けました
- 調整:ダッシュボードに、アイテムのショップを見られる「資料」のページを付けました
- 調整:ほかのヒーローがアクティブアイテムを使ったとき、頭の上に文字が出るようにしました
- 調整:味方のヒーローに視点を移す F1〜F5 のキーが、上のバーの左から右の順にそのまま合うようにしました
- 調整:敵が自分の拠点にいるときか味方が全員倒れているとき、倒れているときの観戦の順番にパトロンを入れました
- 調整:ヒーローのサンドボックスでフレックスアイテムを使えるようにしました
- 調整:マウス感度の範囲を 0.5〜4.0 から 0.05〜8.0 に広げました
- 調整:最初のフレームレートの上限120→400
- 調整:終盤の目標が攻められているときの UI の表示を良くしました
- 調整:拠点が攻められているときの音楽を付けました
- 調整:ミニマップで、自分のアイコンがいつも敵のアイコンより上に出るようにしました
- 調整:ショップの音楽は、使えるショップでだけ流れるようにしました
- 調整:試合のあとのグラフは、最初は個人でなくチームの成績を出すようにしました
- 調整:リプレイや観戦のとき、ミニマップのヒーローのアイコンに枠を付けました
- 調整:上のバーに、つながりきる前の入ってくるプレイヤーも出るようにしました
- 調整:リプレイで下のバーを隠すコンソールのコマンドを付けました
- 調整:ボイスチャットをいろいろ良くしました
- 調整:常時マイクの音の大きさのしきい値を直しました
- 調整:ソウルの用語やアイコンなどの出し方の食い違いをいろいろ直しました
- 調整:フライングクロークでプレイヤーが地形の中やマップの外に飛ばされるのを直しました
- 調整:ワープストーンで地形を抜けてしまうのを直しました
- 調整:フィクセーションの小数点の表示を直しました
- 調整:パリィの動きが出なかったのを直しました
- 調整:観戦の UI の表示のいろいろな問題を直しました
- 調整:ヤマトの別の撃ち方の、じわじわ上がる縦の反動をなくしました
- 調整:倒れているときや味方を観戦しているとき、Alt や Tab でアビリティを強化するときに AP の数が出なかったのを直しました
- 調整:トルーパーのレーンのガーディアンへの毎秒のダメージ44→36
- 調整:しばらく近くにクリープがいないとき、目標が裏取りを防ぐためにダメージを 80% 減らすようにしました
- 調整:自分の拠点の近くの取れないジップラインの点を、外へ 2 つ広げました(攻める側は敵の拠点のすぐ近くのジップラインを取れなくなります)
- 調整:アーンを運んでいる間は沈黙するようになりました
- 調整:アーンの報酬:900+1 分ごとに 160 → 900+1 分ごとに 200
- 調整:金庫の基本の報酬150→200
ヒーロー
インファーナスInfernusバフ:
ナパームNapalm
- バフ:使うまでの遅れの間に、インファーナスが 1.3 m/s まで遅くならなくなりました
スタンバーストConcussive Combustion
- バフ:ダメージ130→160
ヴィンディクタVindictaナーフ:
エイブラムスAbramsバフ:
基本の性能・そのほか
- バフ:基本の最大HP550→600
サイフォンライフSiphon Life
- バフ:DPS24→35
グレイタロンGrey Talonバフ:
チャージショットCharged Shot
- バフ:ダメージ95→105
- ナーフ:2 AP の強化のダメージ80→70
ガイドアウルGuided Owl
- バフ:ダメージ200→300
ケルビンKelvinバフ:
フロストグレネードFrost Grenade
- バフ:5 AP の強化の追加ダメージ+100→+175
ダイナモDynamoバフ:
シンギュラリティSingularity
- バフ:DPS48→60
- バフ:5 AP の強化の、毎秒 最大 HP のダメージ3.2%→3.8%
ビバップBebopバフ:
基本の性能・そのほか
- バフ:武器の横と縦の反動がなくなりました
ヘイズHaze調整:
スモークボムSmoke Bomb
- バフ:効果時間のスピリットによる伸び0.2→0.3
バレットダンスBullet Dance
- ナーフ:追加の発射速度+30→+20
マクギニスMcGinnis調整:
ヘビーバラージHeavy Barrage
- 調整:速さを低い上限に決めるのでなく、減らすように変えました(これだけで強化でも弱体化でもありませんが、アイテムでアルティメット中に速く動けるようになります)
- 調整:フリートフットとのカメラの問題を直しました
モー&クリルMo & Krillバフ:
基本の性能・そのほか
- 調整:初心者におすすめのヒーローから外しました
穴掘りBurrow
- バフ:高さが変わっても、もぐっている状態が解けなくなりました
- バフ:出てくるときに敵を打ち上げるようになりました
サンドブラストSand Blast
- バフ:範囲25m→30m
- バフ:幅3m→5m
- バフ:途中に小さなさえぎる物があっても届くようになりました
袋叩きCombo
- バフ:DPS50→60
ヤマトYamatoバフ:
クリムゾンスラッシュCrimson Slash
トランスシャドウShadow Transformation
- バフ:相手 1 人ごとのスピリットの上乗せ10→15
- バフ:相手 1 人ごとの連射速度の上乗せ5→10
- バフ:バフ継続時間8秒→15秒
ラッシュLashバフ:
レディガイストLady Geistバフ:
エッセンスボムEssence Bomb
- バフ:ダメージ80→100
- バフ:2 AP の強化のダメージ+65→+70
- 調整:説明の枠を直し、自分が受けるダメージの種類が正しく、アーマーで減らせることも書くようにしました
マリスMalice
- バフ:かけら 1 つごとのダメージ増幅10%→15%