アビリティ

59ダメージ/秒
ハンブル・パイHumble Pie
減衰距離20m → 51m
- 弾薬ダメージ
- 4.98
- 弾/秒
- 11.9
- 弾数
- 66
- リロード時間
- 2.35秒
- 弾速
- 508m/秒
- 近接弱攻撃
- 63
- 近接強攻撃
- 116
ブラストアッパーカットExploding Uppercut
アビリティ 1
付近の敵に近接ダメージを与えて
ノックバックする
敵が着地すると、
スピリットダメージを与え、周辺の他の敵に
発射速度低下を付与する
ブラストアッパーカットは味方にも使用可能
着地時:
- 14m
- 着地範囲
- 1 AP-11秒クールダウン
- 2 APヒーローヒット時:武器のチャージ時間短縮、2倍の武器射程、武器ダメージ +30%を9秒間獲得する
- 5 APヒーローヒット時:グラップルアームのクールダウンを0にし、減少HPの+18%を回復する
スティッキーボムSticky Bomb
アビリティ 2継続時間 3.5秒
ディレイ後に起爆するボムを取り付ける。ボムは爆発すると付近の敵に
スピリットダメージを与える
ヒーローに命中するかキルするたび、スティッキーボムが永続的な追加ダメージを得る
スタックは60ヒットおよび7キルすると半減する
ヒット時:
ヒーローヒット時:
ヒーローキル時:
- 1 AP-8秒クールダウン
- 2 AP+85ダメージ
- 5 AP発動時:6秒間、移動速度 +5m/秒、デバフ耐性 +25%
グラップルアームGrapple Arm
アビリティ 3
メカニカルハンドを発射し、最初に命中したキャラクターをつかんで
引き寄せる
グラップルアームは味方にも使用可能
- 1 AP6秒間、対象に与える武器ダメージが +20%
- 2 AP+30mキャスト範囲
- 5 AP-11.5秒クールダウン
ハイパービームHyper Beam
アルティメット
スピリットダメージを与えてスロウ状態にする強力なエネルギーの奔流を放つ
ヒット時:
- 70m
- ビーム長さ
- 2.9m
- ビーム幅
- 1 AP-20秒クールダウン
- 2 AP+108ダメージ/秒
- 5 APハイパービームでヒーローに与えたダメージの 65%をビバップが回復する。非ヒーロー時は回復量が 20%になる
人気のビルド
Bebop - HOOK, BOMB, DELETE and REPEAT - deadlocked.gg
ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます
ビバップが出た試合の 7.1%(12,276 試合)で使われ、勝率 47.3%
Bebop build curated by the deadlocked.gg team — hover any item for a quick note on when and why to buy it. Full guide with phase budgets and live stats: deadlocked.gg/heroes/bebop. Updated daily.
序盤
序盤任意
中盤
中盤任意
アクティブエンチャントエコーシャード
Echo Shard・エンチャント:スティッキーボム・作者のメモ:Why optional? Because if they bought 6x dispel magic it's useless: check their build before buying it
バレットレジリエンスBullet Resilience・作者のメモ:Vs weapon burst
スピリットレジリエンスSpirit Resilience・作者のメモ:Vs spirit burst
カウンタースペルCounterspell
アクティブディスペルマジックDispel Magic・作者のメモ:Vs dots/debuffs/actives
終盤
終盤任意
アビリティポイント順序
| 4 手目:習得 | 16 手目:1 ポイントで強化 | 210 手目:2 ポイントで強化 | 511 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 1 手目:習得 | 12 手目:1 ポイントで強化 | 25 手目:2 ポイントで強化 | 513 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 3 手目:習得 | 18 手目:1 ポイントで強化 | 29 手目:2 ポイントで強化 | 512 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 7 手目:習得 | 114 手目:1 ポイントで強化 | 215 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 |
prez54 bomba
ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます
ビバップが出た試合の 5.1%(8,840 試合)で使われ、勝率 51.1%
Watch Prez54 on Youtube for the full cinematic bebop guide and how to use this build!! The guide is all you need to Main BEBOP!
レーン
ミスティックバーストMystic Burst・作者のメモ:Bomba damage
スプリントブーツSprint Boots・作者のメモ:speed
トロフィーコレクターTrophy Collector・作者のメモ:speed more bomba more souls
妖術師の紋章Enchanter's Emblem・作者のメモ:EH maybe if u want protection and CD
ヒールベインHealbane・作者のメモ:depends
エクストラスピリットExtra Spirit・作者のメモ:bomba damage
グレータースピリットImproved Spirit・作者のメモ:bomba damage
ウィングブーツEnduring Speed・作者のメモ:MORE SPEED
Pick 1任意Not too needed
This = Dispel
This is not L-R
Pick 1 EACH GAME!任意
Best Greens任意
Pick one任意
Gun任意
Gun任意
アビリティポイント順序
| 3 手目:習得 | 17 手目:1 ポイントで強化 | 215 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | 19 手目:習得 | 122 手目:1 ポイントで強化 | 30 手目:習得 | ||||||||||||||||||||||||||
| 1 手目:習得 | 15 手目:1 ポイントで強化 | 26 手目:2 ポイントで強化 | 514 手目:5 ポイントで強化 | 117 手目:1 ポイントで強化 | 220 手目:2 ポイントで強化 | 28 手目:習得 | 129 手目:1 ポイントで強化 | |||||||||||||||||||||||||
| 2 手目:習得 | 18 手目:1 ポイントで強化 | 29 手目:2 ポイントで強化 | 510 手目:5 ポイントで強化 | 18 手目:習得 | 123 手目:1 ポイントで強化 | 224 手目:2 ポイントで強化 | 525 手目:5 ポイントで強化 | 31 手目:習得 | 132 手目:1 ポイントで強化 | |||||||||||||||||||||||
| 4 手目:習得 | 111 手目:1 ポイントで強化 | 212 手目:2 ポイントで強化 | 513 手目:5 ポイントで強化 | 21 手目:習得 | 126 手目:1 ポイントで強化 | 227 手目:2 ポイントで強化 |
Bebop - Gun-Burst [57% WR] [tracklock.gg]
ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます
ビバップが出た試合の 2.8%(4,885 試合)で使われ、勝率 47.7%
Top Bebop build generated by comparing every build path in 2,152 Bebop matches over the past 3 days from Phantom+. Items are ordered by actual buy time. +7% win rate over Bebop's average. Updated daily.
Core BuildBuy in order from left to right
ヘッドショットブースターHeadshot Booster・作者のメモ:Pick Rate: 59%
WR: +1%
エクストラリジェネExtra Regen・作者のメモ:Pick Rate: 52%
WR: +1%
スピリットストライクSpirit Strike・作者のメモ:Pick Rate: 89%
WR: +1%
ストーカーStalker・作者のメモ:Pick Rate: 54%
WR: +0%
ヘッドハンターHeadhunter・作者のメモ:Pick Rate: 56%
WR: +2%
レジストシュレッダーBullet Resist Shredder・作者のメモ:vs tanks
Pick Rate: 33%
WR: +4%
ベールウォーカーVeil Walker・作者のメモ:Pick Rate: 35%
WR: +1%
ウィングブーツEnduring Speed・作者のメモ:Pick Rate: 62%
WR: +1%
スピリットスナッチSpirit Snatch・作者のメモ:Pick Rate: 80%
WR: +2%
イグゾーストヘッドショットWeakening Headshot・作者のメモ:Pick Rate: 29%
WR: +5%
スイフトストライカーSwift Striker・作者のメモ:Pick Rate: 25%
WR: +3%
サイフォンバレットSiphon Bullets・作者のメモ:Pick Rate: 25%
WR: +7%
クリップリングショットCrippling Headshot・作者のメモ:Pick Rate: 17%
WR: +12%
Early任意Situational early-game items, buy based on lane needs
アクティブスロウヘックスSlowing Hex・作者のメモ:Pick Rate: 50%
WR: +0%
スプリントブーツSprint Boots・作者のメモ:Pick Rate: 68%
WR: +0%
トロフィーコレクターTrophy Collector・作者のメモ:Pick Rate: 37%
WR: -1%
バトルベストBattle Vest・作者のメモ:Pick Rate: 15%
WR: +3%
アクティブフリートフットFleetfoot・作者のメモ:Pick Rate: 17%
WR: +5%
ラピッドラウンドRapid Rounds・作者のメモ:Pick Rate: 19%
WR: +6%
ミスティックバーストMystic Burst・作者のメモ:Pick Rate: 39%
WR: -5%
Late任意Situational late-game items, buy based on team needs
Defensives任意Increase your survivability
スピリットレジリエンスSpirit Resilience・作者のメモ:vs spirit
Pick Rate: 49%
WR: +1%
エクストラヘルスExtra Health・作者のメモ:Pick Rate: 29%
WR: +6%
フォルティチュードFortitude・作者のメモ:Pick Rate: 31%
WR: +5%
カウンタースペルCounterspell・作者のメモ:vs casters
Pick Rate: 12%
WR: +3%
アクティブディスペルマジックDispel Magic・作者のメモ:vs debuffs
Pick Rate: 14%
WR: +2%
ジャガーノートJuggernaut・作者のメモ:vs slows
Pick Rate: 11%
WR: +5%
Counter Picks任意Situational picks against specific enemies or builds
スピリットレジリエンスSpirit Resilience・作者のメモ:vs spirit
Pick Rate: 49%
WR: +1%
アクティブ呪いの遺物Cursed Relic・作者のメモ:vs buffs
Pick Rate: 17%
WR: +0%
カウンタースペルCounterspell・作者のメモ:vs casters
Pick Rate: 12%
WR: +3%
アクティブディスペルマジックDispel Magic・作者のメモ:vs debuffs
Pick Rate: 14%
WR: +2%
サイレンサーSilencer・作者のメモ:vs casters
Pick Rate: 7%
WR: +11%
ジャガーノートJuggernaut・作者のメモ:vs slows
Pick Rate: 11%
WR: +5%
ヒールベインHealbane・作者のメモ:vs healers
Pick Rate: 20%
WR: -3%
デバフリデューサーDebuff Reducer・作者のメモ:vs debuffs
Pick Rate: 12%
WR: +1%
アクティブメタルスキンMetal Skin・作者のメモ:vs guns
Pick Rate: 7%
WR: -9%
プレートアーマーPlated Armor・作者のメモ:vs guns
Pick Rate: 10%
WR: +8%
ウィッチメイルWitchmail・作者のメモ:vs spirit
Pick Rate: 14%
WR: +8%
スペルブレイカーSpellbreaker・作者のメモ:vs CC
Pick Rate: 6%
WR: +5%
トキシックバレットToxic Bullets・作者のメモ:vs healers
Pick Rate: 5%
WR: -3%
Actives任意You can buy up to four active items for extra utility if you have the space
アクティブスロウヘックスSlowing Hex・作者のメモ:Pick Rate: 50%
WR: +0%
アクティブフリートフットFleetfoot・作者のメモ:Pick Rate: 17%
WR: +5%
アクティブ呪いの遺物Cursed Relic・作者のメモ:vs buffs
Pick Rate: 17%
WR: +0%
アクティブディスペルマジックDispel Magic・作者のメモ:vs debuffs
Pick Rate: 14%
WR: +2%
アクティブメタルスキンMetal Skin・作者のメモ:vs guns
Pick Rate: 7%
WR: -9%
アクティブノックダウンKnockdown・作者のメモ:Pick Rate: 7%
WR: -3%
アクティブコンデンサーCapacitor・作者のメモ:Pick Rate: 11%
WR: +6%
アビリティポイント順序
| 1 手目:習得 | 12 手目:1 ポイントで強化 | 28 手目:2 ポイントで強化 | 510 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 3 手目:習得 | 14 手目:1 ポイントで強化 | 26 手目:2 ポイントで強化 | 513 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 5 手目:習得 | 19 手目:1 ポイントで強化 | 211 手目:2 ポイントで強化 | 512 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 7 手目:習得 | 114 手目:1 ポイントで強化 | 215 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 |
Bebop? WE BEBOMBIN' THESE FOOLS
ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます
ビバップが出た試合の 2.3%(3,908 試合)で使われ、勝率 47.7%
This build is a tanky sort of bomb build, with options and full annotations. I hope it serves you well. If you have any questions or suggestions, you can find me in the #bebop channel of the Official Discord, just @Carrotoid
序盤Left to right
トロフィーコレクターTrophy Collector・作者のメモ:Sell late late game when you're slot locked. Make sure you rotate to fights for stacks!!!
ミスティックバーストMystic Burst・作者のメモ:Great early burst item!
スピリットストライクSpirit Strike・作者のメモ:Good for nuking enemy resists
アクティブスロウヘックスSlowing Hex・作者のメモ:Hooking someone under Guardian and Slowing Hexing them is one of the most lethal things you can do in lane
アーケインサージArcane Surge・作者のメモ:Good for getting increased value from your ult, sell later for a higher tier Spirit item
中盤Left to right
ベールウォーカーVeil Walker・作者のメモ:Trophy Collector will help you with the early game rotates until you get this
スピリットスナッチSpirit Snatch・作者のメモ:Good option on Bebop since Hook treats it as a heavy melee
デバフリデューサーDebuff Reducer・作者のメモ:Has good synergy with your T3 bomb
妖術師の紋章Enchanter's Emblem・作者のメモ:Great for the spirit resist and the other bonuses are nice on bomb
アクティブワープストーンWarp Stone・作者のメモ:You could consider stamina mastery here but I prefer warpstone
アクティブエンチャントエコーシャード
Echo Shard・エンチャント:スティッキーボム・作者のメモ:The classic, I'm trying this out as a capstone rather than something you rush. Stagger bombs against people using Counterspell
Fun!任意Washing your balls
終盤任意Check the annotations for details
エンチャントコンプレッサー
Compress Cooldown・エンチャント:スティッキーボム・作者のメモ:More bombs, more stacks
タンクバスターTankbuster・作者のメモ:Good once people build a lot of spirit resist, get if you have Reverb
クールダウンブーストSuperior Cooldown・作者のメモ:More bombs, more stacks
アクティブアークティックブラストArctic Blast・作者のメモ:Buy this as a way to proc Spellbreaker
バウンドレススピリットBoundless Spirit・作者のメモ:Worth prioritizing if you are super fed on stacks, since it applies retroactively
アクティブ呪いの遺物Cursed Relic・作者のメモ:If you buy this consider selling Slowing Hex. I highly recommend this if you haven't managed to get any stacks going
エンチャントミスティックリバーブ
Mystic Reverb・エンチャント:スティッキーボム・作者のメモ:Lifesteal on top of extra damage. Great item
スピリットバーンSpirit Burn・作者のメモ:I recommend this item after Tankbuster especially if the enemy team is tanky
トランセンデントTranscendent Cooldown・作者のメモ:More bombs, more stacks
Counters任意Buy what you need
ヒールベインHealbane・作者のメモ:Good if you need anti heal earlier before you can get Spirit Burn
カウンタースペルCounterspell・作者のメモ:This item counters literally everything, consider replacing one of the Veggies if you're good enough
スピリットレジリエンスSpirit Resilience・作者のメモ:You could put Spirit Snatch here but I prefer something that's always active vs giving you more damage
アクティブディバインバリアDivine Barrier・作者のメモ:Only way to clear Pocket Affliction
インドミタブルIndomitable・作者のメモ:Upgrades from Reactive Barrier, super strong right now I think
プレートアーマーPlated Armor・作者のメモ:I really hate fed Hazes
スペルブレイカーSpellbreaker・作者のメモ:I don't like Pocket or Lash
アクティブアンストッパブルUnstoppable
アクティブディケイDecay・作者のメモ:I think Healbane and Spirit Burn will usually be the better options in this build, but hey if you need it go for it
アクティブディスアームヘックスDisarming Hex・作者のメモ:Good item vs. gun carries
アクティブノックダウンKnockdown・作者のメモ:Good against Deven, Vindicta, Lash, etc.
アクティブサイレンスウェーブSilence Wave・作者のメモ:Very good item, useful for Victor especially
Tip #4By using Double Bomb, Knockdown, and then Uppercutting straight up you can stun them preventing them from counterspelling the explosion. Credit to Millichip in the #bebop channel!
アビリティポイント順序
| 2 手目:習得 | 16 手目:1 ポイントで強化 | 213 手目:2 ポイントで強化 | 514 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 1 手目:習得 | 15 手目:1 ポイントで強化 | 27 手目:2 ポイントで強化 | 512 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 3 手目:習得 | 110 手目:1 ポイントで強化 | 211 手目:2 ポイントで強化 | 515 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 4 手目:習得 | 18 手目:1 ポイントで強化 | 29 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 |
Erebus GunBebop
ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます
ビバップが出た試合の 2.1%(3,668 試合)で使われ、勝率 48.5%
Rank 1 GunBop Na Twitch.Tv/ErebusDL
序盤
Category 4
good
good
Category 7
stuff
アビリティポイント順序
| 1 手目:習得 | 12 手目:1 ポイントで強化 | 27 手目:2 ポイントで強化 | 510 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 3 手目:習得 | 14 手目:1 ポイントで強化 | 26 手目:2 ポイントで強化 | 513 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 5 手目:習得 | 19 手目:1 ポイントで強化 | 211 手目:2 ポイントで強化 | 512 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 8 手目:習得 | 114 手目:1 ポイントで強化 | 215 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 |
The REAL Shadow Bebop
ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます
ビバップが出た試合の 1.7%(2,879 試合)で使われ、勝率 49.1%
The man behind the bombings
レーンLeft to Right
エクストラリジェネExtra Regen
トロフィーコレクターTrophy Collector
ミスティックバーストMystic Burst・作者のメモ:Great early burst item! Sell later for slots
スピリットストライクSpirit Strike
ウィングブーツEnduring Speed
アクティブフリートフットFleetfoot
ライフストライクLifestrike
ベールウォーカーVeil Walker
ヒーリングブースターHealing Booster
スピリットスナッチSpirit Snatch
エンチャントコンプレッサー
Compress Cooldown・エンチャント:スティッキーボム
レーン任意Melee first buy go hook leevel 1
I see you.Left to right is good but get what you need
スピリットレジリエンスSpirit Resilience・作者のメモ:Kinda sucks that Bullet Resilience isn't nearly as good
ウィッチメイルWitchmail・作者のメモ:I just like sticking people with bombs
エンチャントミスティックリバーブ
Mystic Reverb・エンチャント:スティッキーボム・作者のメモ:Lifesteal on top of extra damage. Great item
ジャガーノートJuggernaut
アクティブメタルスキンMetal Skin・作者のメモ:M1 carries beware, we buy metal skin
スピリットバーンSpirit Burn
トランセンデントTranscendent Cooldown
バウンドレススピリットBoundless Spirit・作者のメモ:EVEN MORE SPIRIT
Other defensive options任意
Shadow Demon Mind Control任意
アクティブシャドウウィーブShadow Weave
アクティブエーテリアルシフトEthereal Shift・作者のメモ:Just a good get out of jail free card, and the bonus spirit power afterwards is nice
アクティブファントムストライクPhantom Strike
アクティブマジックカーペットMagic Carpet
アクティブヒロイックオーラHeroic Aura
アクティブエンチャントエコーシャード
Echo Shard・エンチャント:スティッキーボム・作者のメモ:You know this guy. Also an Easter Egg
Among us任意
エンチャントミスティックエクスパンダー
Mystic Expansion・エンチャント:スティッキーボム
プロテストRebuttal・作者のメモ:Good against melee happy laners, or against Viscous
アクティブコロッシブバレルRusted Barrel
リアクティブバリアReactive Barrier・作者のメモ:Good against Wraith, Abrams, Infernus. Really helps even out trades
アクティブディスペルマジックDispel Magic・作者のメモ:Can be a good option if you're struggling with CC
アクティブスロウヘックスSlowing Hex・作者のメモ:Buy this first or second in lane if you're facing enemies which can teleport to dodge bombs, especially Dynamo
アクティブディスアームヘックスDisarming Hex・作者のメモ:Good item vs. gun carries
アクティブノックダウンKnockdown・作者のメモ:Good against Lash, Vindicta, Seven, etc.
アクティブ呪いの遺物Cursed Relic・作者のメモ:Curse is just a goated item, but I do miss the old icon
タンクバスターTankbuster
アビリティポイント順序
| 5 手目:習得 | 17 手目:1 ポイントで強化 | 28 手目:2 ポイントで強化 | 510 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 1 手目:習得 | 12 手目:1 ポイントで強化 | 26 手目:2 ポイントで強化 | 511 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 3 手目:習得 | 14 手目:1 ポイントで強化 | 212 手目:2 ポイントで強化 | 513 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 9 手目:習得 | 114 手目:1 ポイントで強化 | 215 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 |
|47| DOUBLE BOMB 70% WIN RATE
ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます
ビバップが出た試合の 1.4%(2,393 試合)で使われ、勝率 47.3%
double bomb bib bop
1 buy from top to bottom (покупаем сверху вниз)
2 buy from top to bottom (покупаем сверху вниз)
エンチャントパワーサージ
Surge of Power・エンチャント:スティッキーボム
クールダウンブーストSuperior Cooldown
タンクバスターTankbuster
スタミナマスタリーStamina Mastery
グレーターエクスパンダーGreater Expansion
アクティブエンチャントエコーシャードEcho Shard
アクティブインフューザーInfuser
トランセンデントTranscendent Cooldown
バウンドレススピリットBoundless Spirit
ウィッチメイルWitchmail
エンチャントミスティックリバーブ
Mystic Reverb・エンチャント:スティッキーボム
more life (пожить)任意
spirit任意
phys任意
active任意
アビリティポイント順序
| 4 手目:習得 | 17 手目:1 ポイントで強化 | 215 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | 20 手目:習得 | 124 手目:1 ポイントで強化 | 31 手目:習得 | 135 手目:1 ポイントで強化 | 238 手目:2 ポイントで強化 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1 手目:習得 | 12 手目:1 ポイントで強化 | 25 手目:2 ポイントで強化 | 511 手目:5 ポイントで強化 | 17 手目:習得 | 118 手目:1 ポイントで強化 | 221 手目:2 ポイントで強化 | 28 手目:習得 | 129 手目:1 ポイントで強化 | 232 手目:2 ポイントで強化 | 540 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 手目:習得 | 18 手目:1 ポイントで強化 | 213 手目:2 ポイントで強化 | 514 手目:5 ポイントで強化 | 19 手目:習得 | 122 手目:1 ポイントで強化 | 225 手目:2 ポイントで強化 | 30 手目:習得 | 133 手目:1 ポイントで強化 | 237 手目:2 ポイントで強化 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6 手目:習得 | 19 手目:1 ポイントで強化 | 210 手目:2 ポイントで強化 | 512 手目:5 ポイントで強化 | 23 手目:習得 | 126 手目:1 ポイントで強化 | 227 手目:2 ポイントで強化 | 34 手目:習得 | 136 手目:1 ポイントで強化 | 239 手目:2 ポイントで強化 | 541 手目:5 ポイントで強化 |
Twitch.tv/AverageJonas NEW HYBRIDBOP
ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます
ビバップが出た試合の 1.4%(2,325 試合)で使われ、勝率 47.3%
The only time you will see me buy gun items :D Made a new beginner friendly build where you can choose late game based on bomb stacks and enemy teamcomp
序盤Try play blue lane and gank sides after getting lane priority
Extra heals任意PLEASE BUY THESE IF NEEDED
Sell order: Mystic Burst - Stalker - Trophy Collector (late)
EXTRA UTILITY任意Read annotations
アクティブスロウヘックスSlowing Hex・作者のメモ:Very good against slippery heroes. Capacitor does the same so this is mostly an early game item
アクティブサイレンスウェーブSilence Wave・作者のメモ:Really good against Yamato/Viscous/Pocket/Ivy etc.
アクティブノックダウンKnockdown・作者のメモ:Always buy if there's 2 fliers, maybe even against 1
アクティブ呪いの遺物Cursed Relic・作者のメモ:If they buy 3+ Dispel Magics
アクティブファントムストライクPhantom Strike・作者のメモ:Against fliers who buy Counterspell
Late 1: BOMBTANK任意90+ bomb stacks or if your team is gun heavy
Other good items任意Read annotations
スペルブレイカーSpellbreaker・作者のメモ:Great against spirit burst. Yamato/Lash/Pocket/Viscous etc.
ジャガーノートJuggernaut・作者のメモ:Great against Haze/Wraith/Drifter
アクティブディバインバリアDivine Barrier・作者のメモ:Great against Pocket ult or if you are behind and need to support your carry
アクティブエンチャントエコーシャード
Echo Shard・エンチャント:スティッキーボム・作者のメモ:Great item if you have over 100-120 bomb stacks. Not recommended in High Ascendant/Eternus as they will buy more counter items!
Late 2: GUNTANK任意80- bomb stacks or if your team is spirit heavy
アビリティポイント順序
| 3 手目:習得 | 17 手目:1 ポイントで強化 | 210 手目:2 ポイントで強化 | 511 手目:5 ポイントで強化 | 20 手目:習得 | 122 手目:1 ポイントで強化 | 226 手目:2 ポイントで強化 | 530 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||||||||||||
| 1 手目:習得 | 15 手目:1 ポイントで強化 | 26 手目:2 ポイントで強化 | 515 手目:5 ポイントで強化 | 17 手目:習得 | 118 手目:1 ポイントで強化 | 221 手目:2 ポイントで強化 | ||||||||||||||||||||||||
| 2 手目:習得 | 18 手目:1 ポイントで強化 | 29 手目:2 ポイントで強化 | 512 手目:5 ポイントで強化 | 19 手目:習得 | 124 手目:1 ポイントで強化 | 225 手目:2 ポイントで強化 | 529 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||||||||||||
| 4 手目:習得 | 113 手目:1 ポイントで強化 | 214 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | 23 手目:習得 | 127 手目:1 ポイントで強化 | 228 手目:2 ポイントで強化 |
Twitch.tv/Averagejonas NEW TANKBOP
ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます
ビバップが出た試合の 1.2%(2,066 試合)で使われ、勝率 49.1%
Trophy collector got changed to a Tier 2 item now which greatly buffs our early game as a roamer! Good luck let me know how it goes :)
序盤Left to right. If lane is passive go gank when u have Trophy. Make sure to have wave prio before ganking and return back to ur lane ASAP. Only buy Extra Regen early if you are low he
Mid - lateSell order: Mystic Burst - Healing Booster
LUXURY/OPTIONAL任意Buy 1-2 of the first 5 items in this row every game
アクティブスロウヘックスSlowing Hex
アクティブサイレンスウェーブSilence Wave
アクティブ呪いの遺物Cursed Relic・作者のメモ:Buy this item to counter dispell magics!
アクティブディバインバリアDivine Barrier
アクティブノックダウンKnockdown
スピリットバーンSpirit Burn
カウンタースペルCounterspell
アクティブメタルスキンMetal Skin
アクティブエンチャントエコーシャードEcho Shard・作者のメモ:This item is very bait to buy in most games, it just summons 6x Dispel magics. Curse/Witchmail usually has more value unless u have an INSANE early game
ヒーリングテンポHealing Tempo
アビリティポイント順序
| 3 手目:習得 | 17 手目:1 ポイントで強化 | 210 手目:2 ポイントで強化 | 511 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 1 手目:習得 | 15 手目:1 ポイントで強化 | 26 手目:2 ポイントで強化 | 515 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 2 手目:習得 | 18 手目:1 ポイントで強化 | 29 手目:2 ポイントで強化 | 514 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 4 手目:習得 | 112 手目:1 ポイントで強化 | 213 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 |
I have no ult but I must beam
ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます
ビバップが出た試合の 0.9%(1,619 試合)で使われ、勝率 49.7%
Shoobi on YT :3 Ult build focusing on shred and antiheal, can pivot into other builds easily (THANK YOU FOR TOP DAILY RAAAH) As of 10th August Im revamping this since I feel its very meh for a lot of people
Laning sucksIm currently getting Surge of Power + Mystic Vuln but this is safer
ミスティックバーストMystic Burst・作者のメモ:Will be sold later but uppercut can also proc this, also ult can proc this if you get high enough dps
スピリットストライクSpirit Strike・作者のメモ:Will also be sold later
グレータースピリットImproved Spirit・作者のメモ:More dmg, can swap Tier ones and this to get Surge of Power for spirit spike instead
ヴァルネラビリティMystic Vulnerability・作者のメモ:Procs on hook because of spirit strike and builds into escalating later
妖術師の紋章Enchanter's Emblem・作者のメモ:If you like roaming a lot (which you should if youre playing bebop) you can swap this with Trophy, this is just for early resist while youre in ult and also generically very good
アクティブワープストーンWarp Stone・作者のメモ:You can get leap over this instead, leap is more fun and allows you to move A LOT in ult with its recast but this is far more consistent
Other Early Options任意Reminder that EVERY item is annotated
プロテストRebuttal・作者のメモ:Burgerbox, please dont just spam off cd
ヒールベインHealbane・作者のメモ:Buy early vs victor, abrams, shiv
アクティブスロウヘックスSlowing Hex・作者のメモ:Insane item, can get over the T1s for spirit spike
エンチャントミスティックエクスパンダー
Mystic Expansion・エンチャント:スティッキーボム・作者のメモ:Early range on bombs can help them be more consisten in dmg, especially if theyre on minions
エンチャントパワーサージ
Surge of Power・エンチャント:ハイパービーム・作者のメモ:Putting this in here since it was in the build AGES ago but in Dombezoni we trust. Genuinely adds so much dmg to beam, especially with boundless
Transition into ult (she/her)Try roaming with team if you can, a lot of ult items still work with bomb and outside of ult you wont have any damage without stacks
バウンドレススピリットBoundless Spirit・作者のメモ:Overall better than exposure now with scaling bombs
アクティブアンストッパブルUnstoppable・作者のメモ:Rush if they start CCing you like fuck, consider Indom if its only one CC. Or get both I guess
ライトニングスクロールLightning Scroll・作者のメモ:Decent if youre able to be around rift fights a lot or mid boss fights. Go escalating instead for damage
エクスポージャーEscalating Exposure・作者のメモ:Technically more damage than boundless but that requires build up and all dmg ticks (Around 2k more dmg) but boundless is better overall
スピリットレジリエンスSpirit Resilience・作者のメモ:Mostly here to make sure people actually buy some kind of resist while in ult
ディバイナーズケブラーDiviner's Kevlar・作者のメモ:Reduces its CD by 10 secs on its own and makes it 67sec with Trans CD
Buy WheneverYou can slot these in at anytime even between the last category
スピリットバーンSpirit Burn・作者のメモ:Healbane is kinda better vs victor since we can apply it continuously, but normally this is better
アクティブ呪いの遺物Cursed Relic・作者のメモ:Gets rid of buffs now so is even better now
トランセンデントTranscendent Cooldown・作者のメモ:We have 3 actives more often than not atp, its really good to have this
ウィッチメイルWitchmail・作者のメモ:New uppercut change alongside healing and max ult means we can get so much value from this
インドミタブルIndomitable・作者のメモ:Good if the enemy team keeps waiting out unstop or if they somehow only really have one cc like knockdown or curse
Bomb focused items任意WE HAVE SELF CAST BACK HOLYYY (Buy from here sometimes)
トロフィーコレクターTrophy Collector・作者のメモ:If lane go bad maybe dont buy this
グレーターエクスパンダーGreater Expansion・作者のメモ:Massive bomb AoE, also gives ult more range, get if struggling to hit bombs. Tentative pick up if struggling to live in ult
アクティブエンチャントエコーシャード
Echo Shard・エンチャント:スティッキーボム・作者のメモ:New changes means we can get this at any point in the game tbh, play leapbop but with a juiced ult
エンチャントミスティックリバーブ
Mystic Reverb・エンチャント:スティッキーボム・作者のメモ:Also very good on Ult
レディアントリジェネRadiant Regeneration・作者のメモ:They just nerfed this but its still decent, especially if youre playing tankier
General alive items任意If ahead try and buy from here pre-emptively after spikes
バレットレジリエンスBullet Resilience・作者のメモ:Not as valuable as spirit resil but every now and then comes up
カウンタースペルCounterspell・作者のメモ:Genuinely will always be an insane option no matter the team since there will be AT LEAST one high value ability to counter
アクティブディスペルマジックDispel Magic・作者のメモ:Not as good vs debuffs but still very good, especially into spirit comps alonside our other resists
アクティブメタルスキンMetal Skin・作者のメモ:This and return fire can be pretty good depending on the game, we get 2-3 actives a game normally so usually have a slot open at least
プレートアーマーPlated Armor・作者のメモ:Mostly for on-hit debuff characters/builds
スペルブレイカーSpellbreaker・作者のメモ:Good vs spirit nukers
Fuck you Items任意More debuff options or generically good. Curse is above
レジストシュレッダーBullet Resist Shredder・作者のメモ:Moved to down here, can be gotten for cheap shred is your team has a lot of gun damage
ミスティックスロウMystic Slow・作者のメモ:This plus ult is a lot of slow
アクティブスピリットドレインSpirit Sap・作者のメモ:Builds into focus lens, can be bought vs spirit teams to both kill easier and live longer vs them
サプレッサーSuppressor・作者のメモ:Less shooty
アクティブディケイDecay・作者のメモ:If you have bad stacks this is good to still be able to apply pressure to the enemy
アクティブノックダウンKnockdown・作者のメモ:Mostly here to make sure people are buying at least one counter item. This or Silence wave are best at 3200 but Curse is best overall since we mostly care about dmg in ult and our bombs scale
アクティブサイレンスウェーブSilence Wave・作者のメモ:Generally a good buy, consider this most games
Categoy 12任意
アビリティポイント順序
| 3 手目:習得 | 112 手目:1 ポイントで強化 | 213 手目:2 ポイントで強化 | 514 手目:5 ポイントで強化 | 20 手目:習得 | 124 手目:1 ポイントで強化 | 229 手目:2 ポイントで強化 | 530 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||||||||||||||
| 1 手目:習得 | 15 手目:1 ポイントで強化 | 26 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | 17 手目:習得 | 118 手目:1 ポイントで強化 | 221 手目:2 ポイントで強化 | 532 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||||||||||||||
| 2 手目:習得 | 18 手目:1 ポイントで強化 | 29 手目:2 ポイントで強化 | 511 手目:5 ポイントで強化 | 19 手目:習得 | 122 手目:1 ポイントで強化 | 226 手目:2 ポイントで強化 | 528 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||||||||||||||
| 4 手目:習得 | 17 手目:1 ポイントで強化 | 210 手目:2 ポイントで強化 | 515 手目:5 ポイントで強化 | 23 手目:習得 | 125 手目:1 ポイントで強化 | 227 手目:2 ポイントで強化 | 531 手目:5 ポイントで強化 |
よく買うアイテム
序盤800 ソウル・1,600 ソウル
中盤3,200 ソウル
終盤6,400 ソウル
相性
変更履歴
全 43 回(2024.05.03 から)バフナーフ調整
基本の性能・そのほか
- バフ:武器を撃ち始めるまでの時間が 0.5 秒から 0.3 秒に、速いとき0.1 秒→0.05 秒
スティッキーボムSticky Bomb
- 調整:また自分に付けられるようになった。ただし自分にも 20% のダメージ
- ナーフ:範囲10m→8m
グラップルアームGrapple Arm
- バフ:近接弱攻撃のダメージを与えるようになった(倍率 0.7)
基本の性能・そのほか
- バフ:基本のHPリジェネ1.5→2.5
基本の性能・そのほか
- バフ:フックを取り消せるようになった
もっと見る(あと 38 回)
基本の性能・そのほか
- 調整:スティッキーボムの説明のいくつかの不具合を修正
ブラストアッパーカットExploding Uppercut
- ナーフ:5 AP の強化の弾数 +100% が無くなった
- バフ:5 AP の強化で、敵のヒーローに当たると失ったHPの 20% も回復するようになった
スティッキーボムSticky Bomb
- ナーフ:重ねた数が、当てた 100 回・倒した 10 回ではなく、60 回・7 回から伸びにくくなった
- 調整:解除されると地面に落ち、そのまま爆発までの時間が進むようになった
- ナーフ:自分には付けられなくなった
- バフ:2 AP の強化のダメージ+70→+75
ハイパービームHyper Beam
- ナーフ:継続時間11秒→7秒
基本の性能・そのほか
- 調整:通信の遅れの補正とグラップルアームのいくつかの不具合を修正
ハイパービームHyper Beam
- バフ:クールダウン130秒→110秒
基本の性能・そのほか
- 調整:フックの名前を「グラップルアーム」に変えた wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- ナーフ:フックが 10 のスピリットダメージ(スピリットパワー倍率 2 倍)を与えなくなった wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
ブラストアッパーカットExploding Uppercut
- 調整:アッパーカットがヒーローに当たったときの音が出ない不具合を修正
グラップルアームGrapple Arm
- 調整:予測のずれを減らすよう、仕組みを作り直した
- 調整:トルーパーを引っかけたときの成功の音は、ビバップにだけ聞こえるようにした
- 調整:相手が引っかかったときに、フックが外れないことがある不具合を修正
- 調整:ビバップが向きを変えたとき、相手が前に来ないことがある不具合を修正
ハイパービームHyper Beam
- 調整:縦の面に映る効果の見た目を直した
- 調整:薄い壁越しに相手にダメージを与える不具合を修正
- ナーフ:5 AP の強化のライフスティールが 80% から 65% に、ヒーロー以外から25%→20% wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
基本の性能・そのほか
- ナーフ:すり抜け系の効果でフックの追尾が切れるようになりました。
- バフ:フックした後 0.25 秒間、ボムがフックした相手に付きやすくなりました。
- 調整:武器の DPS に応じて、ビームの見た目の強さが変わるようにしました。
- 調整:ビバップが NPC をフックしたとき、成功の音はビバップにだけ聞こえるようにし、味方や敵が混乱しないようにしました。
- 調整:スティッキーボムで、ときどき発動に失敗していたのを直しました。
ブラストアッパーカットExploding Uppercut
- 調整:移動ができなくなるのは、打ち上げの弧のいちばん上までになりました。
- 調整:2 AP の強化のエフェクトを見直し、ビバップの武器ダメージが増えているときに目立つようにしました。
スティッキーボムSticky Bomb
- 調整:スティッキーボムとブラストアッパーカットのエフェクトを見直し、ダメージの範囲をわかりやすくしました。
ハイパービームHyper Beam
- 調整:ビームの残りとつながるよう、出始めの見た目を直しました。
- 調整:地面のエフェクトを新しくしました。
ブラストアッパーカットExploding Uppercut
- バフ:空中で操作できない時間0.5 秒→0.3 秒
ブラストアッパーカットExploding Uppercut
- バフ:敵が空中で操作できない時間を最大 0.5 秒にしました(もとは 1 秒)。
グラップルアームGrapple Arm
- 調整:相手につながったとき、ヒーローのアイコンが出るようになりました。
- バフ:味方を引っぱるときの待ちを短くしました。
- バフ:1 AP の強化で、近接ダメージも上がるようになりました。
スティッキーボムSticky Bomb
- バフ:ヒーローに当てるごとに増えるダメージ1%→1.5%
- ナーフ:ヒーローを倒すごとに増えるダメージ5%→4%
- 調整:5 AP の強化を武器封じから、5 秒間 ダメージ -30%(インヒビターの弱体効果と同じような効果)に変えました。
- 調整:ダメージを使ったときではなく、爆発したときに計算するようになりました(アイテムとの組み合わせに影響します)。
- バフ:味方に使うときは射程が 2 倍になりました。
グラップルアームGrapple Arm
- ナーフ:ダメージ40→10
- バフ:ダメージに 2 倍のスピリットの伸びが付きました。
ハイパービームHyper Beam
- ナーフ:溜めの間に取り消すと、3 秒のクールダウンになるようになりました。
スティッキーボムSticky Bomb
- バフ:付けたときに 1% 重なるようになりました(相手が倒れたときの 5% はそのまま)。
グラップルアームGrapple Arm
- ナーフ:範囲30m→25m
ハイパービームHyper Beam
- ナーフ:継続時間のスピリットパワー倍率0.08→0.06
基本の性能・そのほか
- バフ:ジャンプしても、レーザーが温まっていれば撃ち続けられるようになりました。
- 調整:フックに味方や敵を貫く別の使い方を付けた最近の変更を元に戻しました。
ブラストアッパーカットExploding Uppercut
- バフ:使う間、ヒーローがその場に止まらなくなりました。
グラップルアームGrapple Arm
- ナーフ:範囲35m→30m
ハイパービームHyper Beam
- バフ:ビームが地面に当たった所の 5m の範囲に、広がるダメージを与えるようになりました(場所によっては遮蔽物の陰のヒーローをあぶり出せます)。
基本の性能・そのほか
- バフ:銃の射程30m→32m
グラップルアームGrapple Arm
- 調整:ふつうに使うと敵だけを狙うようになりました。別の使い方(マウスの中ボタン)で使うと、味方だけのモードになります。
ハイパービームHyper Beam
- バフ:パリィで取り消せるようになりました。
基本の性能・そのほか
スティッキーボムSticky Bomb
- バフ:範囲10m→12m
- バフ:別の使い方のホットキーで、自分にも付けられるようになりました。
グラップルアームGrapple Arm
- ナーフ:範囲40m→35m
- バフ:2 AP の強化+25m→+30m
基本の性能・そのほか
ブラストアッパーカットExploding Uppercut
- ナーフ:敵のヒーローを横に吹き飛ばす距離25m→20m
グラップルアームGrapple Arm
- ナーフ:速度3000→2850
基本の性能・そのほか
- ナーフ:基本のHPリジェネ2→1
ハイパービームHyper Beam
- バフ:キャスト範囲60m→70m
グラップルアームGrapple Arm
- ナーフ:当たり判定36 インチ→33
ハイパービームHyper Beam
- ナーフ:クールダウン100秒→110秒
スティッキーボムSticky Bomb
- ナーフ:基本ダメージ130→120
グラップルアームGrapple Arm
- ナーフ:つかむ範囲40 インチ→36 インチ
ハイパービームHyper Beam
- バフ:移動速度とダッシュの鈍化30%→40%
- バフ:DPS210→220
- バフ:追いかける速さを 10% 上げました
基本の性能・そのほか
- バフ:基本の弾のアーマー20%→24%
ハイパービームHyper Beam
- バフ:幅2.7m→2.9m
基本の性能・そのほか
- バフ:グラップルアームの当たり判定を良くして、物陰の後ろの相手をつかまないようにしました
スティッキーボムSticky Bomb
- 調整:5 AP の強化を「沈黙」から「武器封じ」に変えました
ハイパービームHyper Beam
- バフ:幅2.5m→2.7m
スティッキーボムSticky Bomb
- バフ:5 AP の強化の沈黙が、爆発したときでなく、使ったときにかかるようになりました
- ナーフ:5 AP の強化のサイレンス継続時間5秒→3.5秒
- 調整:新しい、すぐ使える仕組みに変わりました。届く範囲にいると、狙える相手の印が出ます。
基本の性能・そのほか
- バフ:武器の横と縦の反動がなくなりました
基本の数値
| 相手 | vs ビバップ | HP・耐性 | 移動 | 武器 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | — | — | — | — | — | — | 880 | 2.5 | 0% | 0% | 0% | 6.5m | 4m | 13.9m/秒 | 3 | 5.5秒 | 59.3 | |
| 54.2% | 4,031 | 7.1 | 7.9 | 13.6 | -1,216 | -1,599 | 730-150 | 1.5-1 | 0% | 0% | 0% | 7m+0.5 | 1.6m-2.4 | 14.7m/秒+0.8 | 3 | 4.5秒-1 | 40.3-19 | |
| 54.2% | 5,957 | 7.6 | 8.1 | 14.2 | -1,110 | -2,042 | 780-100 | 1-1.5 | 0% | -15%-15 | 0% | 7.2m+0.8 | 1.6m-2.4 | 14.7m/秒+0.8 | 3 | 4.5秒-1 | 57.1-2.2 | |
| 53.6% | 3,167 | 7.7 | 7.9 | 13.9 | +324 | -1,498 | 730-150 | 1-1.5 | 0% | 0% | 0% | 7.2m+0.8 | 1.6m-2.4 | 14.7m/秒+0.8 | 3 | 4.5秒-1 | 44.9-14.4 | |
| 53.0% | 11,574 | 7.6 | 8.1 | 13.5 | -649 | -1,933 | 660-220 | 2-0.5 | 0% | 0% | 0% | 6.5m | 1.6m-2.4 | 16.1m/秒+2.2 | 2-1 | 4.2秒-1.3 | 29-30.3 | |
| 53.0% | 7,903 | 7.5 | 8.0 | 13.8 | +363 | -959 | 830-50 | 2-0.5 | 0% | 0% | 0% | 6.5m | 1.6m-2.4 | 13.9m/秒 | 3 | 6秒+0.5 | 52.2-7.1 | |
| 52.7% | 5,303 | 7.8 | 8.1 | 14.0 | -353 | -185 | 755-125 | 1-1.5 | 0% | 0% | 0% | 7.9m+1.5 | 1.6m-2.4 | 16.1m/秒+2.2 | 3 | 4.5秒-1 | 35.3-24 | |
| 52.7% | 9,279 | 7.5 | 7.7 | 13.5 | -620 | -474 | 680-200 | 2-0.5 | 0% | 0% | 10%+10 | 7.2m+0.8 | 4m | 13.9m/秒 | 3 | 4.5秒-1 | 61.5+2.2 | |
| 52.6% | 7,271 | 7.6 | 8.1 | 13.8 | +1,235 | -1,681 | 710-170 | 2-0.5 | 0% | 0% | 0% | 6.9m+0.5 | 2.5m-1.5 | 16.1m/秒+2.2 | 3 | 4.5秒-1 | 46.2-13.1 | |
| 52.3% | 13,383 | 7.4 | 8.1 | 13.7 | -1,188 | -4,297 | 820-60 | 2-0.5 | 0% | 0% | 0% | 6.4m | 1m-3 | 13.9m/秒 | 3 | 4.5秒-1 | 63.5+4.2 | |
| 52.2% | 3,250 | 8.0 | 8.0 | 14.2 | -927 | -6,858 | 780-100 | 2-0.5 | 0% | 0% | 0% | 6.9m+0.5 | 1.6m-2.4 | 14.7m/秒+0.8 | 4+1 | 4.5秒-1 | 94+34.7 | |
| 52.0% | 6,409 | 7.5 | 8.0 | 13.9 | -1,074 | -868 | 930+50 | 1-1.5 | 0% | 0% | 20%+20 | 8m+1.5 | 1.6m-2.4 | 13.9m/秒 | 3 | 4.5秒-1 | 59.7+0.4 | |
| 51.6% | 11,132 | 7.5 | 7.9 | 13.6 | -515 | -1,785 | 730-150 | 1-1.5 | 0% | 0% | 0% | 6.7m+0.3 | 1.6m-2.4 | 16.1m/秒+2.2 | 3 | 4.5秒-1 | 51.4-7.9 | |
| 51.6% | 4,523 | 7.1 | 8.1 | 13.3 | +185 | -788 | 780-100 | 2-0.5 | 0% | 0% | 0% | 7.2m+0.8 | 1.6m-2.4 | 14.7m/秒+0.8 | 3 | 4.5秒-1 | 49.2-10.1 | |
| 51.4% | 9,503 | 8.0 | 8.2 | 14.0 | +626 | -1,599 | 730-150 | 1-1.5 | 0% | 0% | 0% | 8.2m+1.7 | 1.6m-2.4 | 14.7m/秒+0.8 | 3 | 4.5秒-1 | 63.2+3.9 | |
| 51.3% | 9,632 | 7.7 | 8.4 | 13.7 | +227 | -1,199 | 830-50 | 3+0.5 | 0% | 0% | 0% | 6.7m+0.3 | 2.5m-1.5 | 14.7m/秒+0.8 | 2-1 | 4.5秒-1 | 42-17.3 | |
| 50.9% | 9,988 | 8.0 | 7.9 | 13.8 | -235 | -1,779 | 690-190 | 1-1.5 | 0% | 0% | 0% | 6.2m-0.2 | 1.6m-2.4 | 16.1m/秒+2.2 | 4+1 | 5.3秒-0.2 | 31-28.3 | |
| 50.8% | 7,700 | 7.1 | 7.9 | 13.1 | -149 | -1,393 | 780-100 | 1.5-1 | 0% | 0% | 0% | 6.3m-0.2 | 1.6m-2.4 | 16.1m/秒+2.2 | 4+1 | 4.5秒-1 | 39.2-20.1 | |
| 50.1% | 9,747 | 6.8 | 7.6 | 13.2 | +2,300 | +1,349 | 730-150 | 0-2.5 | 0% | 0% | 0% | 6.8m+0.3 | 2.5m-1.5 | 14.7m/秒+0.8 | 3 | 4.5秒-1 | 35.2-24.1 | |
| 50.0% | 4,058 | 6.9 | 7.9 | 13.2 | +1,005 | -319 | 780-100 | 2-0.5 | 0% | 0% | 0% | 6.7m+0.3 | 3.3m-0.7 | 13.9m/秒 | 2-1 | 4.5秒-1 | 43.5-15.8 | |
| 49.2% | 9,134 | 7.3 | 8.1 | 13.2 | -968 | -1,392 | 780-100 | 2-0.5 | 0% | 0% | 0% | 8.2m+1.7 | 1.6m-2.4 | 16.1m/秒+2.2 | 2-1 | 4.5秒-1 | 41.7-17.6 | |
| 49.0% | 10,087 | 8.0 | 8.4 | 13.8 | -800 | -2,201 | 820-60 | 2-0.5 | 0% | 0% | 0% | 7m+0.5 | 1.6m-2.4 | 14.7m/秒+0.8 | 3 | 4.5秒-1 | 74.1+14.8 | |
| 48.8% | 8,593 | 8.0 | 8.4 | 13.9 | +623 | -1,518 | 770-110 | 1-1.5 | 0% | 0% | 0% | 7.2m+0.8 | 1.6m-2.4 | 14.7m/秒+0.8 | 3 | 4.5秒-1 | 48.7-10.6 | |
| 48.7% | 5,421 | 7.3 | 8.4 | 13.4 | -3,246 | -1,798 | 730-150 | 2-0.5 | 0% | 0% | 0% | 6.8m+0.3 | 1.6m-2.4 | 16.1m/秒+2.2 | 3 | 4.5秒-1 | 78.9+19.6 | |
| 48.5% | 8,667 | 7.2 | 7.8 | 13.2 | -4,104 | -8,802 | 730-150 | 2-0.5 | 0% | 0% | 0% | 7.2m+0.8 | 1.6m-2.4 | 14.7m/秒+0.8 | 3 | 4.5秒-1 | 59.7+0.4 | |
| 48.4% | 10,430 | 7.4 | 8.2 | 13.4 | -2,237 | -3,998 | 830-50 | 2-0.5 | 0% | 0% | 0% | 6.7m+0.3 | 1.6m-2.4 | 14.7m/秒+0.8 | 3 | 4.5秒-1 | 52.4-6.9 | |
| 48.4% | 10,120 | 7.3 | 8.6 | 12.8 | -422 | -3,470 | 755-125 | 2-0.5 | 0% | 0% | 0% | 7.9m+1.5 | 1.6m-2.4 | 14.7m/秒+0.8 | 2-1 | 4.5秒-1 | 53.4-5.9 | |
| 48.0% | 6,463 | 7.2 | 8.1 | 13.5 | -2,354 | -5,964 | 805-75 | 2-0.5 | 0% | 0% | 0% | 6.3m-0.2 | 1.6m-2.4 | 14.7m/秒+0.8 | 3 | 4.5秒-1 | 66.1+6.8 | |
| 47.5% | 12,195 | 7.3 | 8.3 | 13.6 | -1,178 | -1,109 | 780-100 | 2-0.5 | 0% | +10%+10 | 0% | 7.2m+0.8 | 2.1m-1.9 | 14.7m/秒+0.8 | 3 | 4.5秒-1 | 49.3-10 | |
| 47.0% | 11,749 | 7.7 | 8.4 | 13.7 | -2,112 | -1,526 | 755-125 | 3.5+1 | 0% | 0% | 0% | 6.9m+0.5 | 1.6m-2.4 | 14.7m/秒+0.8 | 3 | 4.5秒-1 | 136.7+77.4 | |
| 46.3% | 3,071 | 7.2 | 7.5 | 13.1 | +200 | -3,028 | 780-100 | 2-0.5 | 0% | 0% | 0% | 6.7m+0.3 | 1.6m-2.4 | 14.7m/秒+0.8 | 2-1 | 4.5秒-1 | 29-30.3 | |
| 46.2% | 6,730 | 7.7 | 8.0 | 13.8 | -2,455 | -4,548 | 880 | 1-1.5 | 0% | 0% | 0% | 6.3m-0.2 | 2.4m-1.6 | 13.9m/秒 | 3 | 4.5秒-1 | 43.8-15.5 | |
| 45.7% | 13,317 | 7.4 | 7.6 | 13.4 | -925 | -3,921 | 800-80 | 2-0.5 | 0% | 0% | 0% | 6.8m+0.3 | 1.6m-2.4 | 13.9m/秒 | 3 | 3.8秒-1.7 | 38-21.3 | |
| 45.4% | 11,611 | 7.5 | 8.3 | 13.5 | -672 | -2,511 | 800-80 | 1.5-1 | 0% | 0% | 0% | 6.4m | 1.6m-2.4 | 13.9m/秒 | 3 | 4.5秒-1 | 54-5.3 | |
| 45.1% | 5,111 | 7.0 | 8.3 | 13.2 | -1,046 | -1,579 | 880 | 1.8-0.7 | 0% | 0% | 0% | 6.7m+0.3 | 1.6m-2.4 | 13.9m/秒 | 3 | 4.5秒-1 | 48-11.3 | |
| 44.8% | 14,160 | 7.4 | 8.2 | 13.3 | -5,107 | -4,621 | 730-150 | 2-0.5 | 0% | 0% | 0% | 8.2m+1.7 | 1.6m-2.4 | 16.1m/秒+2.2 | 3 | 4.5秒-1 | 50.1-9.2 | |
| 44.3% | 7,362 | 7.8 | 8.1 | 13.2 | -4,010 | -4,590 | 800-80 | 1.5-1 | 0% | 0% | 0% | 6.3m-0.2 | 1.1m-2.9 | 13.9m/秒 | 3 | 4.5秒-1 | 60.6+1.3 | |
| 44.0% | 4,894 | 7.0 | 8.1 | 13.0 | -2,465 | -2,108 | 880 | 1-1.5 | 0% | 0% | 0% | 6.7m+0.3 | 1.1m-2.9 | 13.9m/秒 | 3 | 5.5秒 | 70.9+11.6 | |
| 43.9% | 9,993 | 7.3 | 8.6 | 13.1 | -973 | -608 | 730-150 | 3.3+0.8 | 0% | 0% | 0% | 6.4m | 1.6m-2.4 | 16.1m/秒+2.2 | 3 | 5秒-0.5 | 60+0.7 | |
| 43.4% | 5,460 | 6.8 | 7.7 | 13.1 | -1,953 | -4,867 | 755-125 | 2-0.5 | 0% | 0% | 0% | 7.2m+0.8 | 1.6m-2.4 | 16.1m/秒+2.2 | 4+1 | 4.5秒-1 | 60.5+1.2 | |
| 43.4% | 8,301 | 7.7 | 8.0 | 13.5 | -3,219 | -5,207 | 730-150 | 1-1.5 | 0% | 0% | 55%+55 | 6.7m+0.3 | 1.8m-2.2 | 14.7m/秒+0.8 | 3 | 4.5秒-1 | 63+3.7 | |
| 43.4% | 3,815 | 7.2 | 8.4 | 13.2 | -703 | -2,216 | 780-100 | 2.5 | -7%-7 | +8%+8 | 0% | 6.5m | 1.6m-2.4 | 14.7m/秒+0.8 | 2-1 | 4.5秒-1 | 85.2+25.9 | |
| 42.2% | 12,991 | 8.0 | 7.8 | 13.4 | -1,950 | -4,758 | 730-150 | 1-1.5 | 0% | 0% | 0% | 6.7m+0.3 | 2.2m-1.8 | 14.7m/秒+0.8 | 2-1 | 4.5秒-1 | 35.3-24 | |
| 41.5% | 7,521 | 7.1 | 8.1 | 12.7 | -1,761 | -1,931 | 680-200 | 2-0.5 | 0% | 0% | 0% | 6.9m+0.5 | 3.5m-0.5 | 13.9m/秒 | 3 | 4.5秒-1 | 53.3-6 | |
ゲーム内の紹介
ビバップは、アビリティを組み合わせることで様々な戦況に対応が可能だ。敵のポジションをかき乱したり、一気に大ダメージを与えたり……細かい戦略が求められない場面であっても、ビバップの巨大ビームがあれば万事解決だ。
経歴を読む
ジャンクヤードで働く未亡人の手によって作られたビバップは、ただのスクラップゴーレムではない……未亡人にとっては、授かることが叶わなかった息子そのものだった。昼間は鉄くず置き場で働き、そして夜が訪れるとジャズを聴く。2人が過ごす日々は平凡ではあったが、それでも心安らぐものだった。しかし、ビバップの生みの親であるミス・シェリーは今、病に倒れている。その治療費を工面するべく、ビバップが夜な夜な行っている行動は、彼女が知れば許さないものだろうが、それが本人の耳に入らない限り、彼女が傷つくこともないのだ。
























