- ナーフ:現在HPの追加割合ダメージ8%→7.5%
効果

タンクバスター
3,200 ソウル
- +50 HP増加
パッシブ
時間経過で 追加スピリットダメージをチャージする。アビリティで165を超えるダメージを与えると、追加ダメージを与える。スピリット耐性を無視する
40ダメージ
7.5%現在HPの追加割合ダメージ
- 14秒
- チャージ時間
素材:
ミスティックバースト
よく買うヒーロー
- 全体の購入率
- 33.9%
- 勝率
- 49.3%
- 買う時刻
- 21 分
ラッシュLash96.5%勝率 51.6%
ポケットPocket94.7%勝率 44.8%
ミナMina94.5%勝率 45.2%
グレイタロンGrey Talon93.1%勝率 48.4%
デッドマン・ダニーDeadman Danny88.3%勝率 55.2%
ドアマンThe Doorman85.2%勝率 47.0%
アポロApollo81.3%勝率 48.8%
パラドックスParadox80.5%勝率 47.5%
ソロモンSolomon79.8%勝率 47.9%
レディガイストLady Geist74.6%勝率 54.3%
素材と上位のアイテム
同じ段のスピリットのアイテム(T3)
アイテムの一覧へ →変更履歴
全 20 回(2024.05.16 から)バフナーフ調整
- ナーフ:アイテムのダメージでは発動しなくなった
- バフ:現在HPの追加割合ダメージ7.5%→8%
- 調整:最大HPの % ではなく、現在のHPの % のダメージに変更
- バフ:与えるダメージ5%→7.5%
- ナーフ:クールダウン12秒→14秒
もっと見る(あと 15 回)
- バフ:相手のスピリット耐性を無視するようになった
- ナーフ:ダメージ6%→5%
- 調整:同じ瞬間に複数のアビリティが当たったときのいくつかの不具合を修正
- ナーフ:ダメージ7%→6%
- バフ:チャージ時間8秒→12秒
- 調整:ミッドボスと目標物に効いてしまう不具合を修正
- 調整:溜める仕組みを使うようになった(クールダウンの間に発動の強さが溜まり直す)
- 調整:Improved Burst の名前を「タンクバスター」に変えた wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- バフ:コスト3500→3200 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- 調整:追加HP +75 が付くようになった wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- ナーフ:最大HPに応じたダメージ8%→7% wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- 調整:ダメージ +40 が付くようになった wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- ナーフ:スピリットシールドの HP +100 と武器ダメージ +8% が無くなった wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- 調整:相手が受けたダメージではなく、自分のもとのダメージで作動するようになりました。
- ナーフ:最大HPに応じたダメージ9%→8%
- バフ:作動に要るダメージ200→175
- バフ:最大HPに応じたダメージ7%→9%
- ナーフ:作動に要るダメージ125→200
- ナーフ:最大HPダメージ9%→7%
- ナーフ:ダメージ:最大 HP の 10% → 9%
- ナーフ:武器ダメージ+12%→+8%
- ナーフ:50% の減速をかけなくなりました。
- 調整:スピリットシールド量 +100 が付くようになった
- 調整:武器ダメージ +12% が付くようになった
- ナーフ:ダメージ:最大 HP の 11% → 10%
- ナーフ:最大 HP の上乗せのダメージ13%→11%











