- バフ:素材の分の戦闘外のリジェネ +1 が付くようになった
効果

リアクティブバリア
1,600 ソウル
よく買うヒーロー
- 全体の購入率
- 10.9%
- 勝率
- 50.7%
- 買う時刻
- 21 分
デッドマン・ダニーDeadman Danny71.2%勝率 55.5%
バーバBaba56.5%勝率 56.3%
ミナMina28.6%勝率 45.8%
バイオレットViolet22.5%勝率 46.4%
グレイタロンGrey Talon18.8%勝率 48.9%
セブンSeven16.1%勝率 56.7%
シンクレアSinclair14.2%勝率 44.3%
ナース・ハロウNurse Harrow13.4%勝率 49.9%
ヤマトYamato12.7%勝率 47.7%
ビリーBilly12.6%勝率 50.6%
素材と上位のアイテム
同じ段のバイタリティのアイテム(T2)
アイテムの一覧へ →
ウィングブーツEnduring Speed
ウェポンシールドWeapon Shielding
アクティブガーディアンワードGuardian Ward
スピリットシールドSpirit Shielding
スピリットライフスティールSpirit Lifesteal
デバフリデューサーDebuff Reducer
トロフィーコレクターTrophy Collector
バトルベストBattle Vest
バレットライフスティールBullet Lifesteal
ヒーリングブースターHealing Booster
アクティブヒーリングロケットRestorative Locket
ヒールベインHealbane
アクティブリターンファイアReturn Fire
妖術師の紋章Enchanter's Emblem
変更履歴
全 21 回(2024.05.10 から)バフナーフ調整
- ナーフ:クールダウン26秒→40秒
- ナーフ:継続時間12秒→10秒
- ナーフ:クールダウン24秒→26秒
- ナーフ:クールダウン22秒→24秒
もっと見る(あと 16 回)
- バフ:スピリット耐性+5%→+6%
- 調整:スピリット耐性 +5% が付くようになった
- ナーフ:コスト1250→1600 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- バフ:クールダウン32秒→22秒 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- 調整:バリア 325 が付くようになった wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- バフ:継続時間9秒→12秒 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- 調整:弾数 +20%、追加の HP +75、HP リジェネ +2、発動したときの弾薬シールドの HP 350 とスピリットシールドの HP 200 が無くなった wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- ナーフ:弾薬シールド量400→350
- バフ:作動するとスタミナが 1 回復するようになりました。
- バフ:弾数15%→20%
- ナーフ:継続時間13秒→9秒
- ナーフ:クールダウン20秒→30秒
- 調整:HP +75 が付くようになった
- バフ:移動させるアビリティ(グラップルアーム、パラドックススワップ、ブラストアッパーカットなど)でも作動するようになりました。
- ナーフ:スピリットシールド量+500→+200
- 調整:弾薬シールド量 +400 が付くようになった
- バフ:クールダウン25秒→20秒
- バフ:クールダウン35秒→25秒
- バフ:クールダウン40秒→35秒
- 調整:弾薬シールドでなく、スピリットシールドが付くようになりました
- バフ:バリアの継続時間10秒→13秒
- バフ:クールダウン60秒→40秒