ヒーロー 21人
アイビー調整:
アイビー調整:基本の性能・そのほか
- 調整:いつものカメラの位置を良くしました。
- 調整:Take Flight の操作キーを、ヴィンディクタと同じような形にしました。
- 調整:壁の近くで Take Flight の操作がおかしくなる問題をいくつか直しました。
インファーナス調整:
インファーナス調整:
ナパーム- 調整:エフェクトを見直し、範囲をわかりやすくしました。
- ナーフ:ダメージ増幅25%→20%
- バフ:5 AP の強化のダメージ増幅15%→20%
ヴィスカスナーフ:
ヴィンディクタナーフ:
ウォーデンバフ:
エイブラムスバフ:
グレイタロン調整:
グレイタロン調整:基本の性能・そのほか
ガイドアウル- バフ:倒した扱いになる猶予3 秒→4 秒
シヴバフ:
シヴバフ:基本の性能・そのほか
- バフ:怒りが減る速さ0.35→0.25
- バフ:怒りの余韻の時間7 秒→12 秒(減り始めるまでの時間)
スライス&ダイス- バフ:スピリットダメージの倍率1.2→1.3
- バフ:1 AP の強化-3.75 秒→-4 秒
セブンバフ:
ダイナモ調整:
パラドックスナーフ:
ビバップ調整:
ヘイズ調整:
ポケットナーフ:
マクギニス調整:
マクギニス調整:
ミニタレット
ヘビーバラージ- バフ:範囲4.5m→5m
ミラージュバフ:
ミラージュバフ:基本の性能・そのほか
- 調整:あいかわらずジンが大好きですが、ジンのことを叫ぶ回数は減りました。
- バフ:ファイアスカラベにすでに当たった敵は、次のスカラベの弾を通り抜けさせるようになりました。
ジンの刻印- 調整:エフェクトを見直し、受けた側のごちゃつきを減らし、ミラージュには見やすくしました。
- ナーフ:基本ダメージ16→12
- バフ:スピリットパワーの伸び0.4→0.55
- バフ:マップ表示時間2秒→3秒
トラベラーTornado
- 調整:進む距離を、時間ではなく射程で決めるようにしました(射程を上げると伸びます)。
モー&クリルバフ:
ヤマトナーフ:
ラッシュナーフ:
ラッシュナーフ:基本の性能・そのほか
- 調整:デススラムで相手をしっかり捕まえたことがわかるよう、見た目の状態をはっきりさせました。
- ナーフ:基本の弾薬ダメージ10→9
ウィップ- ナーフ:回復量(対ヒーロー)80%→70%
- ナーフ:クリープからの回復30%→25%
レイスナーフ:
レイスナーフ:
カードトリック- ナーフ:スピリットの伸び1.2→1.1
- ナーフ:近接攻撃でのたまり方を 50% 下げました。
レディガイストナーフ:
レディガイストナーフ:基本の性能・そのほか
- 調整:エッセンスボムで複数に当たったとき、一部のユニットが意図より多くダメージを受けることがあった不具合を直しました。
- 調整:すぐに取り消してしまうのを防ぐため、ライフドレインの 2 回押しの誤操作の防止を付けました。
- 調整:相手の側からも、自分にマリスが何段かかっているかが見えるようになりました。
ライフドレイン- バフ:別の使い方で、味方のヒーローにも使えるようになりました。
マリス- ナーフ:スロウ継続時間6秒→4秒
- ナーフ:増幅継続時間16秒→13秒
アイテム 45個
エクストラスタミナナーフ:
エクストラスピリットバフ:
エクストラスピリットバフ:- バフ:スピリットパワー9→10
エクストラヘルスバフ:
エクストラヘルスバフ:- バフ:武器ダメージ5%→6%
エクストラリジェネバフ:
エクストラリジェネバフ:- バフ:リジェネ2.8→3
- バフ:弾数8%→10%
コロッシブバレルバフ:
コロッシブバレルバフ:- 調整:HP +50 が無くなった
- 調整:弾薬シールド +100 が付くようになった
- バフ:クールダウン26秒→22秒
ヒーリングショットナーフ:
ヒーリングショットナーフ:- ナーフ:武器ダメージ8%→7%
ヒーリングリチュアル調整:
ヒーリングリチュアル調整:- 調整:リジェネの時間17 秒→19 秒(回復の合計は同じ)
モンスターラウンドナーフ:
モンスターラウンドナーフ:- ナーフ:NPC への武器ダメージ35%→30%
基礎拡張マガジンバフ:
基礎拡張マガジンバフ:- バフ:弾数24%→26%
ヴァルネラビリティ調整:
ヴァルネラビリティ調整:- 調整:エクスポージャーと重なっていたのを直しました。
ウィングブーツナーフ:
ウィングブーツナーフ:- ナーフ:移動速度の上乗せ:1.4 → 1.1(全ヒーローの移動速度を 0.3 上げたため)
- ナーフ:スロウ耐性40%→35%
グレータースピリットバフ:
グレータースピリットバフ:- バフ:スピリットパワー+23→+28
コールドフロントバフ:
コールドフロントバフ:- バフ:クールダウン34秒→28秒
スロウヘックスナーフ:
スロウヘックスナーフ:- ナーフ:スロウ30%→25%
バトルベストナーフ:
バトルベストナーフ:- ナーフ:武器ダメージ25%→22%
ヒーリングロケットバフ:
ヒーリングロケットバフ:- バフ:スピリット耐性8%→10%
- 調整:スプリント速度 +1 が付くようになった
メレーチャージナーフ:
メレーチャージナーフ:- ナーフ:クールダウン10.5秒→16秒
リターンファイアナーフ:
ロングレンジバフ:
ロングレンジバフ:- バフ:弾数の増加20%→25%
アルケミカルファイアバフ:
アルケミカルファイアバフ:- 調整:ほかのグレネードと同じく、壁で跳ね返らなくなりました。
- バフ:基本の DPS45→55
クールダウンブースト調整:
クールダウンブースト調整:- 調整:スピリットシールド +100 が付くようになった
スタミナマスタリーナーフ:
スタミナマスタリーナーフ:- ナーフ:スタミナ回復20%→25%
タンクバスターナーフ:
タンクバスターナーフ:- ナーフ:最大HPダメージ9%→7%
テスラバレットバフ:
テスラバレットバフ:- バフ:スピリットパワー倍率0.13→0.16
トーメントパルスナーフ:
トーメントパルスナーフ:- ナーフ:パルスの間隔は決まった長さになり、クールダウン短縮で短くならなくなりました。
トキシックバレットナーフ:
トキシックバレットナーフ:- ナーフ:たまり方を 15% 遅くしました。
ノックダウンバフ:
ノックダウンバフ:- バフ:クールダウン48秒→40秒
ヒーリングノヴァバフ:
ヒーリングノヴァバフ:- バフ:スピリットパワー+4→+6
フォルティチュードバフ:
フォルティチュードバフ:- バフ:HP+300→+325
ベールウォーカーバフ:
ベールウォーカーバフ:- バフ:速度3→4
マジェスティックリープナーフ:
マジェスティックリープナーフ:- ナーフ:クールダウン23秒→26秒
ライフストライクバフ:
ライフストライクバフ:- バフ:回復近接ダメージの 55%→65%
レスキュービームナーフ:
レスキュービームナーフ:- 調整:回復したとき、回復の印が出るようにしました。
- ナーフ:キャスト範囲36m→32m
ヴァンパイアバーストバフ:
ヴァンパイアバーストバフ:- バフ:発動したときに増える弾数+50%→+75%
- バフ:クールダウン37秒→34秒
エーテリアルシフトナーフ:
エーテリアルシフトナーフ:- ナーフ:早めに終わらせられなくなりました。
エクスポージャーナーフ:
エクスポージャーナーフ:- ナーフ:ダメージを与えたときのスピリット耐性の低下-15%→-12%
- ナーフ:増幅/スタック6%→5%
- ナーフ:継続時間15秒→12秒
サイフォンバレットバフ:
サイフォンバレットバフ:- バフ:弾ごとに奪う HP45→50
サイレンサーバフ:
サイレンサーバフ:- バフ:スピリットパワー12→18
スピリットオーバーフローバフ:
フレンジーバフ:
フレンジーバフ:- バフ:低HPのしきい値40%→50%
ミスティックリバーブナーフ:
ミスティックリバーブナーフ:- ナーフ:スロウ50%→40%
ライフドレインバフ:
ライフドレインバフ:- バフ:武器ダメージ+15%→+20%
- バフ:スピリットパワー+12→+18
リコシェナーフ:
リコシェナーフ:- ナーフ:範囲14m→11m
リフレッシャーナーフ:
リフレッシャーナーフ:- ナーフ:クールダウン212秒→230秒
- Ammo Scavenger調整:
全体の変更
- 調整:ランクモードを足しました。
- 調整:3 つ目の使い方「クイックキャスト」を足しました(キーを押している間は射程や範囲などを出し、離すとインスタントキャストと同じに使います)。使い方はインスタントキャスト、クイックキャスト、確認キャストの 3 つになりました。
- 調整:アビリティの入力を先に受け付けるようにしました(アビリティを使ってその発動の間にすぐ別のアビリティを使うと、入力が消えずに次のアビリティが出ます)。
- 調整:ビルドの一覧の説明の欄に、ビルドごとの ID を出すようにしました。押すとビルドの ID をコピーでき、友だちに特定のビルドを伝えられます。
- 調整:ビルドの一覧の検索欄にビルドの ID を入れると、そのビルドを作った人の、今のヒーローのビルドがすべて出ます。
- 調整:プライベートロビーで、ボタン 1 つで両チームのプレイヤーを入れ替えられるようにしました。2 つのチームにプレイヤーをランダムに振り分けることもでき、レーンを割り当てているときはチームの中でも振り分けられます。
- 調整:プライベートロビーに「同じヒーローを許す」の設定を足しました。
- 調整:一部のヒーロー(今はアイビーとダイナモ)は、2 人のレーンに入りやすくしました。
- 調整:プレイヤーごとの声の大きさのスライダーを足しました(Esc のメニューでプレイヤーを押すと出ます)。
- 調整:試合の最初の 3 分は一時停止できなくなりました。
- 調整:タイ語とインドネシア語に対応しました。
- 調整:ヤマトの仮の声を、母語の声優さんによる新しい訳の声に置き換えました。
- 調整:ウォーカーが踏みつけを使う直前に、踏みつけの範囲を示すようにしました。
- 調整:HP バーの上の状態の表示の出し方を新しくしました。
- 調整:ジップライン上のトルーパーを撃ちにくかったのを直しました。
- 調整:未確保のソウルを持ったヒーローが倒れたとき、そのヒーローに報酬が直接上乗せされていた不具合を直しました。
- 調整:放置しているプレイヤーを追い出す判定が正しく動かなかったのを直しました。
- 調整:ショップの武器の性能に、クリティカルの上乗せの倍率の説明を足しました。
- 調整:プライベートロビーのページで Esc キーが効かなかったのを直しました。
- 調整:ほかのプレイヤーを観戦しているとき、復活の音楽が流れなかったのを直しました。
- 調整:アーンを拾うボットが、いちばん近いボットではなく、いちばん上の枠のボットになっていた不具合を直しました。
- 調整:ゲームを開き直すと配信者モードが元に戻っていたのを直しました。
- 調整:設定のキー割り当てのタブを開くと、使っているヒーローが選ばれるようにしました。
- 調整:デバフリデューサーでテレポーターが速くなっていたのを直しました。
- 調整:ミニマップと重ならないよう、Steam の知らせを右下から左上に移しました。
- 調整:マウスの中ボタンを押してからピンの輪が出るまでの間も、マウスで視点を動かせるようにしました。
- 調整:マウスの中ボタンでミニマップにピンを打てるようにしました。
- 調整:上のバーのプレイヤーをマウスの中ボタンで押せるようにしました。
- 調整:シヴのキリングブローで、シヴが宇宙まで飛んでいくことがあったのを直しました。
- 調整:クアンタムブリンクでワープしている間も、シヴのキリングブローがダメージを与え続けていたのを直しました。
- 調整:クアンタムブリンクのカメラの位置の動きがなめらかでなかったのを直しました。
- 調整:ヒーロー専用のキー割り当てを使っていると、一時停止が効かなかったのを直しました。
- 調整:グレイタロンの罠のエフェクトが残ったままになることがあったのを直しました。
- 調整:グラウンドストライクの扇形の表示に、形と外側の範囲の情報を少し足しました。
- 調整:「試合を放棄する」は、ゲームのサーバーから切断した後だけ選べるようにしました。試合につながっている間にメニューを開くと、すぐ放棄するのではなく「切断する」を選べます。
- 調整:ボットがジップラインを正しく使わなかった問題を直しました。
- 調整:リターンファイアが作動したときの音を足しました。
- 調整:メタルスキンが作動したときの音を足しました。
- 調整:マクギニスのヘビーバラージの音を新しくしました。
- 調整:ガーディアンとウォーカーが倒れたとき、全員に知らせる音を足しました。
- 調整:弾が近くをかすめる音の左右の聞き分けを良くし、聞こえる最大の距離を短くしました。
- 調整:ヒーローがやられたときの画面の音が、鳴ったり鳴らなかったりしていたのを直しました。
- 調整:弾を回避したときの効果音を足しました。
- 調整:ケルビンの発射の音を新しくしました。
- 調整:インファーナスの発射の音を新しくしました。
- 調整:ヒーローを選ぶときの声を聞き取りやすくしました。
- 調整:ウォーカーのレーザーの動きを少し変え、腕を上げて、地上のプレイヤーから目の弱点が見えやすくしました。
- 調整:武器ごとのリロードの音をまた鳴らすようにしました。
- 調整:ヒーリングリチュアルの発動の音を足しました。
- 調整:レスキュービームの回復と引っぱりのくり返し鳴る音を足しました。
- 調整:ヒーリングノヴァの発動の音を足しました。
- 調整:リターンファイアの発動の音を足しました。
- 調整:メタルスキンの発動の音を見直しました。
- 調整:コロッサスの発動とくり返しの音を足しました。
- 調整:エコーシャードの発動の音にこだまを付けました。
- 調整:サイレンスウェーブの発動と当たりの音を足しました。
- 調整:Ammo Scavenger が作動したときの音を足しました。
- 調整:ヒーリングショットが作動したときの音を足しました。
- 調整:トキシックバレットの作動の音に変化を付けました。
- 調整:スピリットシュレッダーの弱体効果のエフェクトを遠くでは薄くし、色も変えてごちゃつきを減らしました。
- 調整:ヒーローが空中にいるとき、スピリットオーバーフローのエフェクトを見やすくしました。
- 調整:パドルパンチのエフェクトを作り直しました。
- 調整:アビリティポイントのタブの「はじめに」の声を、文に合わせて新しくしました。
- 調整:試合中の声の流れ方に影響していた不具合をまとめて直しました。これまでつぶれたり途中で切れたりしていた多くのヒーローの声(味方がアビリティの使い方に触れるセリフや、パトロンがアシストやチームの回復を褒めるセリフなど)が、正しく流れるはずです。
- 調整:ウォーカーが攻められているとき、パトロンがまた知らせてくれるようになりました。
- 調整:パトロンは、ガーディアンやウォーカーを壊したときではなく、レベルが上がったときに励ましてくれることがあるようになりました。
- 調整:アーンを届けないことをせかす声が出るまでの、持っている時間を長くしました。
- 調整:ヒーローの名前を間違って呼ぶ場面を、さらに直しました。
- 調整:ダイナモかクリルなら、アルティメット中もピンで味方に知らせられるようになりました。
- 調整:ビバップに、専用の突進・近接弱攻撃・パリィの動きを足しました。
- 調整:サイフォンライフ中の近接攻撃を良くしました(本が浮き、手がこぶしを握ります)。
- 調整:グレイタロンの罠の足止めのエフェクトを新しくしました。
- 調整:グレイタロンの発射、弾、着弾のエフェクトを新しくしました。
- 調整:レインアローのエフェクトを新しくしました。
- 調整:モー&クリルとアイビーに、近接強攻撃の新しい動きを足しました。
- 調整:トルーパーの弾の軌跡と銃口のエフェクトを、位置が合うよう調整し、ごちゃつきを減らしました。
- 調整:レディガイストのライフドレインを、視界をさえぎらないようにしつつ、つながった瞬間はわかりやすくしました。
- 調整:トルーパーが倒れたときのエフェクトを、早くすっきり消えるようにしました。
- 調整:ソウルの壺(アーン)を持ち運ぶときと届けるときのエフェクトを見直し、持っている人のごちゃつきを減らしました。
- 調整:輸入品の店の建物を新しく作りました。
- 調整:タクシー乗り場の建物を新しく作りました。
- 調整:古い擁壁を置き換えました。
- 調整:仮置きだった公園の橋を置き換えました。
- 調整:トルーパーがレーンのガーディアンを攻撃できる距離13.5m→12m(より近づきます)
- 調整:レーンのガーディアンを攻撃するには、19m 以内(坂の上)にいる必要があるようになりました。
- 調整:試合のはじめは、ガーディアンがトルーパーから受けるダメージを 70% 減らしました。1 分ごとに 10% ずつ下がります(10 分で最大の +30% のダメージ増加になります)。
- 調整:ガーディアンのプレイヤーへのダメージを 20% 上げました。
- 調整:中くらいのキャンプが出る時間7 分→5 分
- 調整:難しいキャンプが出る時間7 分→8 分
- 調整:テレポーターが開く時間10 分→8 分
- 調整:トルーパーの出現・報酬のレーンの終わる時間10 分→8 分
- 調整:金庫が出る時間と間隔:10 分/5 分 → 8 分/4 分
- 調整:金の像と壊せる物が出る時間3 分→2 分
- 調整:金の像の上乗せが強くなる時間15 分→10 分
- 調整:金の像の HP の強化15/20→20/30
- 調整:金の像に 25 分の 3 段目の強化を付けました(連射速度 +2.5%、弾数 +8%、クールダウン短縮 1.5%、武器ダメージ +7%、HP 40、スピリットパワー +5)。
- 調整:ミッドボスにリジェネ 15 を付けました。
- 調整:ミッドボスのクリープの強化を、70% から、1/2/3 回目に倒したときに 50/70/90% になるように変えました(それ以降は増えません)。
- 調整:ミッドボスのリジュベネーターの復活の強化を、50% から、1/2/3 回目に倒したときに 40/50/60% になるように変えました(それ以降は増えません)。
- 調整:アーンを運んでいる人は、ミニマップに居場所が出るようになりました。
- 調整:アーンを運んでいる人に近接強攻撃を当てると、アーンを落とすようになりました。
- 調整:アーンを届けると、チームの全員に金の像の永続の強化が入るようになりました。
- 調整:アーンの報酬を 15% 上げました。
- 調整:アーンが空から落ちてくるのを少し速くしました。
- 調整:巻き返しの計算で、チーム同士の所持ソウルの差を少し軽く見て、倒れたヒーローの強さ(リードに関係なく)をより重く見るようにしました。
- 調整:拠点(ガーディアン、ウォーカー、パトロン、シュライン)から出る奪えるオーブの割合を、54.55/66.67/100/0% から 35% に変えました。
- 調整:シールドは NPC(トルーパー、ボスなど)のダメージを減らさず、削られもしなくなりました(プレイヤーが呼び出したユニットのダメージは受けます)。
- 調整:全ヒーローの移動速度を 0.3 上げました(ウィングブーツは 0.3 下げました)。
- 調整:弾の吸収とスピリット吸収は、重ねるほど効きが下がるようになりました。
- 調整:テレポーターで向こうに着いた後、5 秒間 +3 m/s になるようになりました。
- 調整:テレポーターの場所を変えました。
- 調整:テレポーターを、外側のレーンのウォーカーの間を行き来するように移しました。
- 調整:地下トンネルにテレポーターを足しました。
- 調整:地下のテレポーターを、マップの同じ側の地下鉄とトンネルの間を行き来するように変えました。
- 調整:シュラインからプレイヤーの出現場所へ戻る階段を広げました。
- 調整:穴からプレイヤーの出現場所へよじ登って戻れる段差を足しました。
- 調整:外側のレーンのウォーカーの場所から、地下鉄の入口の建物の上の階へ行ける橋と階段を足しました。
- 調整:地下鉄の入口の建物の中を通る、上の階のつながりを足しました。
- 調整:ガーディアンを、運河へ下りる階段から少し離れた位置に戻しました。
- 調整:中央の寺院の周りの水路を少し広げました。
- 調整:中央の寺院の水路の間のアーチを広げました。
- 調整:ガレージとナイトクラブ:ロープで 2 階へ行けるようにし、屋上へ行ける階段を戻しました。
- 調整:Health Nova の名前を Healing Nova に変えました。 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:October 10, 2024 のページ)
アイテム
エクストラスタミナExtra Staminaナーフ:
エクストラスピリットExtra Spiritバフ:
- バフ:スピリットパワー9→10
エクストラヘルスExtra Healthバフ:
- バフ:武器ダメージ5%→6%
エクストラリジェネExtra Regenバフ:
- バフ:リジェネ2.8→3
- バフ:弾数8%→10%
コロッシブバレルRusted Barrelバフ:
- 調整:HP +50 が無くなった
- 調整:弾薬シールド +100 が付くようになった
- バフ:クールダウン26秒→22秒
ヒーリングショットRestorative Shotナーフ:
- ナーフ:武器ダメージ8%→7%
ヒーリングリチュアルHealing Rite調整:
- 調整:リジェネの時間17 秒→19 秒(回復の合計は同じ)
モンスターラウンドMonster Roundsナーフ:
- ナーフ:NPC への武器ダメージ35%→30%
基礎拡張マガジンExtended Magazineバフ:
- バフ:弾数24%→26%
ヴァルネラビリティMystic Vulnerability調整:
- 調整:エクスポージャーと重なっていたのを直しました。
ウィングブーツEnduring Speedナーフ:
- ナーフ:移動速度の上乗せ:1.4 → 1.1(全ヒーローの移動速度を 0.3 上げたため)
- ナーフ:スロウ耐性40%→35%
グレータースピリットImproved Spiritバフ:
- バフ:スピリットパワー+23→+28
コールドフロントCold Frontバフ:
- バフ:クールダウン34秒→28秒
スロウヘックスSlowing Hexナーフ:
- ナーフ:スロウ30%→25%
バトルベストBattle Vestナーフ:
- ナーフ:武器ダメージ25%→22%
ヒーリングロケットRestorative Locketバフ:
- バフ:スピリット耐性8%→10%
- 調整:スプリント速度 +1 が付くようになった
メレーチャージMelee Chargeナーフ:
- ナーフ:クールダウン10.5秒→16秒
リターンファイアReturn Fireナーフ:
ロングレンジLong Rangeバフ:
- バフ:弾数の増加20%→25%
アルケミカルファイアAlchemical Fireバフ:
- 調整:ほかのグレネードと同じく、壁で跳ね返らなくなりました。
- バフ:基本の DPS45→55
クールダウンブーストSuperior Cooldown調整:
- 調整:スピリットシールド +100 が付くようになった
スタミナマスタリーStamina Masteryナーフ:
- ナーフ:スタミナ回復20%→25%
タンクバスターTankbusterナーフ:
- ナーフ:最大HPダメージ9%→7%
テスラバレットTesla Bulletsバフ:
- バフ:スピリットパワー倍率0.13→0.16
トーメントパルスTorment Pulseナーフ:
- ナーフ:パルスの間隔は決まった長さになり、クールダウン短縮で短くならなくなりました。
トキシックバレットToxic Bulletsナーフ:
- ナーフ:たまり方を 15% 遅くしました。
ノックダウンKnockdownバフ:
- バフ:クールダウン48秒→40秒
ヒーリングノヴァHealing Novaバフ:
- バフ:スピリットパワー+4→+6
フォルティチュードFortitudeバフ:
- バフ:HP+300→+325
ベールウォーカーVeil Walkerバフ:
- バフ:速度3→4
マジェスティックリープMajestic Leapナーフ:
- ナーフ:クールダウン23秒→26秒
ライフストライクLifestrikeバフ:
- バフ:回復近接ダメージの 55%→65%
レスキュービームRescue Beamナーフ:
- 調整:回復したとき、回復の印が出るようにしました。
- ナーフ:キャスト範囲36m→32m
ヴァンパイアバーストVampiric Burstバフ:
- バフ:発動したときに増える弾数+50%→+75%
- バフ:クールダウン37秒→34秒
エーテリアルシフトEthereal Shiftナーフ:
- ナーフ:早めに終わらせられなくなりました。
エクスポージャーEscalating Exposureナーフ:
- ナーフ:ダメージを与えたときのスピリット耐性の低下-15%→-12%
- ナーフ:増幅/スタック6%→5%
- ナーフ:継続時間15秒→12秒
サイフォンバレットSiphon Bulletsバフ:
- バフ:弾ごとに奪う HP45→50
サイレンサーSilencerバフ:
- バフ:スピリットパワー12→18
スピリットオーバーフローSpiritual Overflowバフ:
フレンジーFrenzyバフ:
- バフ:低HPのしきい値40%→50%
ミスティックリバーブMystic Reverbナーフ:
- ナーフ:スロウ50%→40%
ライフドレインLeechバフ:
- バフ:武器ダメージ+15%→+20%
- バフ:スピリットパワー+12→+18
リコシェRicochetナーフ:
- ナーフ:範囲14m→11m
リフレッシャーRefresherナーフ:
- ナーフ:クールダウン212秒→230秒
Ammo Scavenger調整:
ヒーロー
アイビーIvy調整:
基本の性能・そのほか
- 調整:いつものカメラの位置を良くしました。
- 調整:Take Flight の操作キーを、ヴィンディクタと同じような形にしました。
- 調整:壁の近くで Take Flight の操作がおかしくなる問題をいくつか直しました。
インファーナスInfernus調整:
ナパームNapalm
- 調整:エフェクトを見直し、範囲をわかりやすくしました。
- ナーフ:ダメージ増幅25%→20%
- バフ:5 AP の強化のダメージ増幅15%→20%
ヴィスカスViscousナーフ:
ヴィンディクタVindictaナーフ:
ウォーデンWardenバフ:
エイブラムスAbramsバフ:
グレイタロンGrey Talon調整:
基本の性能・そのほか
ガイドアウルGuided Owl
- バフ:倒した扱いになる猶予3 秒→4 秒
シヴShivバフ:
基本の性能・そのほか
- バフ:怒りが減る速さ0.35→0.25
- バフ:怒りの余韻の時間7 秒→12 秒(減り始めるまでの時間)
スライス&ダイスSlice and Dice
- バフ:スピリットダメージの倍率1.2→1.3
- バフ:1 AP の強化-3.75 秒→-4 秒
セブンSevenバフ:
ダイナモDynamo調整:
パラドックスParadoxナーフ:
ビバップBebop調整:
ヘイズHaze調整:
ポケットPocketナーフ:
マクギニスMcGinnis調整:
ミニタレットMini Turret
ヘビーバラージHeavy Barrage
- バフ:範囲4.5m→5m
ミラージュMirageバフ:
基本の性能・そのほか
- 調整:あいかわらずジンが大好きですが、ジンのことを叫ぶ回数は減りました。
- バフ:ファイアスカラベにすでに当たった敵は、次のスカラベの弾を通り抜けさせるようになりました。
ジンの刻印Djinn's Mark
- 調整:エフェクトを見直し、受けた側のごちゃつきを減らし、ミラージュには見やすくしました。
- ナーフ:基本ダメージ16→12
- バフ:スピリットパワーの伸び0.4→0.55
- バフ:マップ表示時間2秒→3秒
トラベラーTraveler
Tornado
- 調整:進む距離を、時間ではなく射程で決めるようにしました(射程を上げると伸びます)。
モー&クリルMo & Krillバフ:
ヤマトYamatoナーフ:
ラッシュLashナーフ:
基本の性能・そのほか
- 調整:デススラムで相手をしっかり捕まえたことがわかるよう、見た目の状態をはっきりさせました。
- ナーフ:基本の弾薬ダメージ10→9
ウィップFlog
- ナーフ:回復量(対ヒーロー)80%→70%
- ナーフ:クリープからの回復30%→25%
レイスWraithナーフ:
カードトリックCard Trick
- ナーフ:スピリットの伸び1.2→1.1
- ナーフ:近接攻撃でのたまり方を 50% 下げました。
レディガイストLady Geistナーフ:
基本の性能・そのほか
- 調整:エッセンスボムで複数に当たったとき、一部のユニットが意図より多くダメージを受けることがあった不具合を直しました。
- 調整:すぐに取り消してしまうのを防ぐため、ライフドレインの 2 回押しの誤操作の防止を付けました。
- 調整:相手の側からも、自分にマリスが何段かかっているかが見えるようになりました。
ライフドレインLife Drain
- バフ:別の使い方で、味方のヒーローにも使えるようになりました。
マリスMalice
- ナーフ:スロウ継続時間6秒→4秒
- ナーフ:増幅継続時間16秒→13秒