- ナーフ:奇襲時の発射速度と近接ダメージが無くなった
- 調整:奇襲状態の武器ダメージ +50% が付くようになった
- ナーフ:奇襲のボーナスが、透明になってから 6秒 かけて最大までたまるようになった(たまると透明の表示が脈打つ)
- バフ:透明を解いたアビリティ自身のダメージにも、奇襲のボーナスが乗るようになった(以前はアビリティが出たあとに乗っていた)
効果

シャドウウィーブ
3,200 ソウル
よく買うヒーロー
- 全体の購入率
- 2.0%
- 勝率
- 51.5%
- 買う時刻
- 21 分
ドリフターDrifter30.7%勝率 53.0%
シンクレアSinclair9.0%勝率 45.7%
キャリコCalico3.6%勝率 50.9%
エイブラムスAbrams3.1%勝率 55.2%
パラドックスParadox3.1%勝率 49.2%
ヴェナトルVenator2.8%勝率 48.6%
ダイナモDynamo2.5%勝率 49.9%
ビバップBebop2.1%勝率 50.4%
ドアマンThe Doorman1.9%勝率 45.7%
レムRem1.9%勝率 38.9%
素材と上位のアイテム
同じ段の武器のアイテム(T3)
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アクティブアルケミカルファイアAlchemical Fire
エクスプレスショットExpress Shot
エスカレートレジリエンスEscalating Resilience
アクティブサクリファイスCultist Sacrifice
シャープシューターSharpshooter
スピリットキラーSpirit Rend
テスラバレットTesla Bullets
トキシックバレットToxic Bullets
バーサーカーBerserker
バーストファイアBurst Fire
エンチャントバリスティックエンチャントBallistic Enchantment
ハンターオーラHunter's Aura
アクティブヒロイックオーラHeroic Aura
アクティブブラッドトリビュートBlood Tribute
ヘヴィショットWeighted Shots
ヘッドハンターHeadhunter
ポイントブランクPoint Blank
ホロウポイントHollow Point
変更履歴
全 23 回(2024.05.10 から)バフナーフ調整
- 調整:スプリントブーツから作るようになった
- バフ:スプリント速度1.5→2
- バフ:クールダウン45秒→37秒
- ナーフ:条件つきの発射速度35%→32% wiki(出典:deadlock.wiki の Update:January 30, 2026 のページ)
もっと見る(あと 18 回)
- ナーフ:スプリント速度2→1.5
- ナーフ:見つかる距離20m→18m
- ナーフ:完全に透明になる距離50m→30m
- バフ:見つかる範囲26m→20m
- バフ:効果中スプリント速度+2→+5
- ナーフ:継続時間25秒→18秒
- バフ:クールダウン40秒→32秒
- バフ:待ち伏せで姿を現したとき、近接ダメージ +25% が付くようになった
- バフ:奇襲時の発射速度+30%→+35%
- バフ:クールダウン48秒→40秒
- 調整:使ったときの効果を足した
- 調整:武器パワー +20% が付かない不具合を修正
- ナーフ:コスト6000→6400 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- バフ:戦闘外のリジェネ +10 とスプリント速度 +2m/秒 が付くようになった wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- ナーフ:奇襲状態のスピリットパワー+55→+35 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- ナーフ:HP リジェネ +15、スピリットシールドの HP +300、弾数 +30% が無くなった wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- バフ:察知可能範囲22m→26m
- バフ:見つける距離18m→22m
- ナーフ:奇襲時の発射速度+40%→+30%
- 調整:4 段目の武器のアイテムになりました。
- 調整:4 段目の武器のアイテムに移しました。
- バフ:スピリットシールド量+200→+300
- ナーフ:察知可能範囲20m→18m
- ナーフ:効果中スプリント速度+5→+2
- バフ:透明中のスプリント+3→+5
- 調整:HPリジェネ +15 が付くようになった