- バフ:ハイスピードラウンドからも強化できるようになった(ロングレンジに加えて)。弾速 +60% が付く
- ナーフ:ロングレンジの武器ダメージ70%→60%
- バフ:素材の分の武器ダメージ +10% が常に付くようになった
効果

シャープシューター
3,200 ソウル
- +20% 武器ダメージ減衰距離
- +25% 武器ズーム
- +60% 弾速
- +10% 武器ダメージ
- +1m スプリント速度
- -0.7 m 移動速度
パッシブ
対象と一定距離離れている場合、追加で武器ダメージを与える
+60%武器ダメージ
- 15m
- 最小距離
素材:
ロングレンジ、
ハイスピードラウンド
よく買うヒーロー
- 全体の購入率
- 7.4%
- 勝率
- 50.1%
- 買う時刻
- 17 分
ヴィンディクタVindicta92.4%勝率 50.3%
パラドックスParadox73.2%勝率 47.2%
デッドマン・ダニーDeadman Danny46.6%勝率 55.9%
グレイタロンGrey Talon43.9%勝率 49.0%
ホリデイHolliday35.8%勝率 49.3%
ソロモンSolomon13.6%勝率 45.1%
ドアマンThe Doorman8.2%勝率 46.0%
ラットキングRat King4.8%勝率 55.6%
シンクレアSinclair2.7%勝率 44.3%
ヴェナトルVenator1.5%勝率 43.1%
素材と上位のアイテム
このアイテム
シャープシューターSharpshooter3,200 ソウル
これを素材にするものなし
同じ段の武器のアイテム(T3)
アイテムの一覧へ →
アクティブアルケミカルファイアAlchemical Fire
エクスプレスショットExpress Shot
エスカレートレジリエンスEscalating Resilience
アクティブサクリファイスCultist Sacrifice
アクティブシャドウウィーブShadow Weave
スピリットキラーSpirit Rend
テスラバレットTesla Bullets
トキシックバレットToxic Bullets
バーサーカーBerserker
バーストファイアBurst Fire
エンチャントバリスティックエンチャントBallistic Enchantment
ハンターオーラHunter's Aura
アクティブヒロイックオーラHeroic Aura
アクティブブラッドトリビュートBlood Tribute
ヘヴィショットWeighted Shots
ヘッドハンターHeadhunter
ポイントブランクPoint Blank
ホロウポイントHollow Point
変更履歴
全 17 回(2024.06.06 から)バフナーフ調整
- バフ:移動速度の減少-1m→-0.7m
- ナーフ:スプリント速度1.5→1
- バフ:スプリント速度1→1.5
- バフ:武器ダメージ減衰距離+18%→+20%
もっと見る(あと 12 回)
- バフ:コスト4250→3200 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- バフ:武器ダメージ減衰距離+15%→+18% wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- ナーフ:武器ズーム35%→25% wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- 調整:スプリント速度 +1m/秒 が付くようになった wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- 調整:武器ダメージ +20%、リロード時間 -20%、弾薬シールドの HP +200、連射速度のスロウ 10% が無くなった wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- ナーフ:武器ダメージ30%→20%
- ナーフ:移動速度の低下-0.5→-1
- ナーフ:連射速度を 10%、移動速度を 0.5 下げるようになりました。
- バフ:武器ダメージ20%→30%
- バフ:遠距離の武器ダメージ+50%→+70%
- ナーフ:ロングレンジの武器ダメージ70%→50%
- 調整:武器ダメージ +20% が付くようになった
- 調整:弾数 +20% が無くなった
- 調整:リロード時間 -20% が付くようになった
- 調整:ダメージが減る距離をのばす効果が正しく働かなかったのを直しました。
- バフ:弾の HP+175→+200
- 調整:弾薬シールド +175 が付くようになった
- 調整:追加ヘッドショットダメージが無くなった
- バフ:武器ダメージ60%→70%
- バフ:最低の距離18m→15m
- バフ:弾数15%→20%
- バフ:最低の距離20m→18m
- ナーフ:ダメージの減り方の上乗せ20%→15%