効果

ベールウォーカー
3,200 ソウル
- +125 HP増加
- +6 スピリットパワー
パッシブ15秒(クールダウン)
コズミックベールを通過するとステルス状態になる。また、HPを回復し、移動速度が上昇する
3.5mインビジブル中移動速度
85回復量
- 8秒
- インビジブル継続時間
よく買うヒーロー
- 全体の購入率
- 2.5%
- 勝率
- 49.2%
- 買う時刻
- 19 分
ビバップBebop32.6%勝率 49.1%
シンクレアSinclair17.0%勝率 46.4%
ドリフターDrifter12.0%勝率 52.3%
パラドックスParadox10.5%勝率 46.5%
モー&クリルMo & Krill8.5%勝率 45.8%
ホリデイHolliday6.0%勝率 49.3%
ドアマンThe Doorman3.2%勝率 48.9%
ヴィスカスViscous3.0%勝率 46.9%
キャリコCalico2.0%勝率 48.6%
ダイナモDynamo1.9%勝率 52.3%
素材と上位のアイテム
素材なし(ショップで直接買う)
このアイテム
ベールウォーカーVeil Walker3,200 ソウル
これを素材にするものなし
同じ段のバイタリティのアイテム(T3)
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カウンタースペルCounterspell
スタミナマスタリーStamina Mastery
スピリットレジリエンスSpirit Resilience
アクティブディスペルマジックDispel Magic
バレットレジリエンスBullet Resilience
アクティブヒーリングノヴァHealing Nova
フォルティチュードFortitude
アクティブフューリートランスFury Trance
アクティブマジェスティックリープMajestic Leap
アクティブメタルスキンMetal Skin
ライフストライクLifestrike
アクティブレスキュービームRescue Beam
アクティブワープストーンWarp Stone
変更履歴
全 23 回(2024.06.23 から)バフナーフ調整
- バフ:回復量の恩恵ごとの伸び6→8
- バフ:インビジブル継続時間7秒→8秒
- バフ:スプリントブーツから強化するようになった(その能力も付く)
- ナーフ:追加HP+175→+125
- ナーフ:インビジブル中移動速度4→3.5
もっと見る(あと 18 回)
- バフ:回復量の恩恵ごとの伸び3→4
- バフ:継続時間6秒→7秒
- バフ:クールダウン14秒→12秒
- バフ:回復が恩恵で伸びるようになった(+3)
- ナーフ:透明の継続時間7秒→6秒
- バフ:値段が 6000 から 3200 に下がった(T4 から T3 へ) wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- バフ:クールダウン22秒→14秒 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- バフ:追加の HP +175 とスピリットパワー +10 が付くようになった wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- ナーフ:弾数 +15%、武器ダメージ +15%、発動したときの弾薬シールドの HP +300 とスピリットシールドの HP +300 が無くなった wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- 調整:エフェクトを足しました。
- 調整:作動したときの音を足しました。
- 調整:4 段目のアイテムになりました。
- バフ:シールド250→300
- バフ:透明と加速の時間5 秒→7 秒
- バフ:はじめに消えるまでの時間:1 秒 → 以前の 0.25 秒
- ナーフ:透明の間に撃たれると、また透明になるまで 0.25 秒ではなく 1 秒かかるようになりました。
- ナーフ:クールダウン18秒→22秒
- バフ:弾数12%→15%
- バフ:武器ダメージ10%→15%
- バフ:弾薬シールド200→250
- バフ:スピリットシールド200→250
- バフ:速度3→4
- 調整:発射速度 +20% が無くなった
- ナーフ:発射速度30%→20%
- バフ:クールダウン18秒→17秒
- バフ:弾とスピリットのシールド185→200
- バフ:クールダウン20秒→18秒
- バフ:武器ダメージ6%→10%
- 調整:3 段目のバイタリティに移しました。
- 調整:2 段目の武器から 3 段目のバイタリティに移しました。
- バフ:透明と速さの効果時間4 秒→5 秒
- バフ:クールダウン25秒→20秒
- バフ:弾薬シールド量150→185
- 調整:スピリットシールド量 +185 が付くようになった
- ナーフ:弾数15%→12%
- ナーフ:武器ダメージ8%→6%
- ナーフ:弾薬シールド+200→+150
- 調整:シールドが全部回復するのに 5 秒かかるようになりました。
- ナーフ:クールダウン20秒→25秒