2025.01.27 · UPDATE

2025年1月27日 アップデート – ヴィンディクタをナーフ、シンクレアなど 11 人をバフ

公式の題名:01-27-2025 Update

deadlock.wiki(出典)

ヒーロー 14人

  • ヴァイパーバフ:
  • ヴィスカスバフ:
  • ヴィンディクタナーフ:
  • エイブラムスバフ:
  • キャリコ調整:
  • グレイタロンバフ:
  • ケルビンバフ:
  • シヴバフ:
  • シンクレアバフ:
  • セブンバフ:
  • ダイナモバフ:
  • ビバップバフ:
  • ヘイズバフ:
  • ホリデイ調整:

アイテム 7個

全体の変更

アイテム

スイフトストライカーSwift Strikerナーフ:

バレットライフスティールBullet Lifestealナーフ:

アルケミカルファイアAlchemical Fireナーフ:

  • ナーフ:基本ダメージ50→45

スピリットキラーSpirit Rend調整:

バーサーカーBerserkerナーフ:

  • ナーフ:1 段重ねるのに要るダメージ100→120

ヒロイックオーラHeroic Auraナーフ:

Ammo Scavengerナーフ:

  • ナーフ:弾数15%→10%

ヒーロー

ヴァイパーVyperバフ:

基本の性能・そのほか

  • バフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び0.32→0.36
  • 調整:リーサルポイズンの 2 AP の強化の回復阻害が正しく効かなかったのを直しました。

リーサルポイズンLethal Venom

  • バフ:石化を解かずに、石化ごしにダメージを与えるようにしました。

ペトリファイボーラPetrifying Bola

  • バフ:石化が壊れないようになりました。

ヴィスカスViscousバフ:

スライムボールGoo Ball

  • バフ:曲がる速さを 10% 上げました。

ヴィンディクタVindictaナーフ:

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:弾薬ダメージ11.7→11.4

クロウ・ファミリアCrow Familiar

  • ナーフ:弾速4750→4250

アサシネイトAssassinate

  • ナーフ:2 AP の強化+120→+110

エイブラムスAbramsバフ:

ヘル・レジリエンスInfernal Resilience

  • バフ:11% → 12%

キャリコCalico調整:

基本の性能・そのほか

  • 調整:リーピングスラッシュに、メレーチャージの上乗せダメージが入っていたのを直しました。

グルームボムGloom Bombs

  • 調整:当たったときの効果音を新しくしました。
  • 調整:爆発しそうになると、それがわかるエフェクトが出るようになりました。

リーピングスラッシュLeaping Slash

  • ナーフ:回復するのはヒーローに当てたときだけになりました。
  • 調整:エフェクトがダメージの範囲により正しく合うよう直しました。
  • バフ:範囲の壊せる物を壊すようになりました。
  • 調整:壁の近くで斬るとダメージが入らなかった不具合を直しました。

アヴァAva

  • ナーフ:継続時間20秒→15秒
  • バフ:クールダウン50秒→45秒
  • ナーフ:ダメージを受けるたびに 1 秒間 30% 遅くなるようになりました。
  • ナーフ:速度75%→65%
  • バフ:2 AP の強化の速度+35%→+45%
  • 調整:マウスの左ボタンでニャーと鳴けるようになりました。

シャドウバーストReturn to Shadows

グレイタロンGrey Talonバフ:

スピリットスネアSpirit Snare

ケルビンKelvinバフ:

アークティックビームArctic Beam

  • バフ:ロールの距離も 20% 縮めるようになりました。

シヴShivバフ:

セレイテッド・ナイフSerrated Knives

  • バフ:ソウルオーブに当たっても止まらなくなりました。

シンクレアSinclairバフ:

基本の性能・そのほか

  • バフ:ヘッドショットのダメージ -35% が無くなりました。
  • 調整:ウサギがジャンプできるようになりました。

ヴェックスボルトVexing Bolt

  • 調整:ダメージの仕組みを作り直し、飛ぶほどダメージが上がるようにして、数値もいろいろ調整しました(最大 150、最小 75、最大になるまで 2 秒、アシスタントは 50% のダメージ。5 AP の強化は最大ダメージ +150、アシスタントのダメージ +50%)。
  • 調整:2 AP の強化を見直し、もとから付いていた連射速度の低下を外して 2 AP の強化に移し、スピリット耐性を下げる効果を外しました。
  • バフ:向きを変えるとき、壁の向こうの相手も探し、角を曲がれるようにしました。

スペクターアシスタントSpectral Assistant

  • 調整:エフェクトの範囲と長さを、分身のダメージに合わせて変わるようにしました。

ラビットヘックスRabbit Hex

  • 調整:少し前に姿が変わった相手を弾がよく追うようにしました。

イミテーションマジックAudience Participation

  • バフ:うまく使えたときのクールダウン100%→50%
  • バフ:盗んだアルティメットの効果時間10 秒→20 秒
  • 調整:盗むときのエフェクトを、キビキビした見た目に新しくしました。
  • 調整:アビリティの説明の誤字を直しました。

セブンSevenバフ:

ストームクラウドStorm Cloud

  • バフ:2 つ目の操作までの待ち2 秒→0.25 秒

ダイナモDynamoバフ:

ストンプパルスKinetic Pulse

  • バフ:ダメージのスピリットパワー倍率1.4→1.8
  • バフ:5 AP の強化で、チャージも +1 増えるようになりました。

ビバップBebopバフ:

ブラストアッパーカットExploding Uppercut

  • バフ:空中で操作できない時間0.5 秒→0.3 秒

ヘイズHazeバフ:

バレットダンスBullet Dance

  • バフ:5 AP の強化回避 +40%→+60%
  • バフ:5 AP の強化ダンス中の移動速度 +2→+3

ホリデイHolliday調整:

パウダーケグPowder Keg

  • ナーフ:バウンスパッドの効果があるとき、すぐには設置完了しなくなりました。
  • ナーフ:チャージ時間1秒→2秒
  • ナーフ:打ち上げの時間を 15% 短くしました。

バウンスパッドBounce Pad

  • バフ:空中で 5 秒たっても切れなくなりました。
  • ナーフ:スピリットパワー倍率0.9→0.4
  • 調整:踏みつけの効果があるとき、最初の跳ねで違う音が鳴るようになりました。
  • 調整:エフェクトと残り時間の表示を良くしました。
  • バフ:着地してダメージを与えるときの反応を良くしました。

スピリットラッソSpirit Lasso

  • ナーフ:継続時間2.5秒→2.25秒
  • バフ:バウンスパッドを使うと、効果時間が 1.5 秒長くなります。
  • 調整:投げ縄の動きが止まったままになることがあったのを直しました。

出典 deadlock.wiki(wiki の部分は CC BY-SA 4.0)でどろぐ訳