- バフ:はじめから弾薬ライフスティール +10% が付くようになった
効果

フレンジー
6,400 ソウル
- +160 HP増加
- +15% 発射速度
- +10% 弾薬ライフスティール
パッシブ16秒(クールダウン)
自身のHPが50%を下回っている間、一定時間ステータスが上昇し、すでに自身に付与されているデバフが軽減される
4 m/秒移動速度
40%発射速度
+40%デバフ耐性
- 10秒
- 継続時間
よく買うヒーロー
- 全体の購入率
- 2.2%
- 勝率
- 57.6%
- 買う時刻
- 35 分
シルバーSilver30.3%勝率 56.1%
ラットキングRat King8.6%勝率 58.1%
ドリフターDrifter5.8%勝率 61.1%
ヴェナトルVenator4.8%勝率 54.4%
ウォーデンWarden3.4%勝率 59.7%
ビリーBilly3.3%勝率 58.6%
ビクターVictor3.1%勝率 64.1%
ヘイズHaze3.0%勝率 63.7%
レディガイストLady Geist2.4%勝率 53.3%
エイブラムスAbrams1.7%勝率 58.3%
素材と上位のアイテム
素材なし(ショップで直接買う)
このアイテム
フレンジーFrenzy6,400 ソウル
これを素材にするものなし
同じ段の武器のアイテム(T4)
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全 22 回(2024.05.16 から)バフナーフ調整
- バフ:発動中のデバフ耐性30%→40%
- ナーフ:HP 50% 未満のときのスピリット耐性 +20% が無くなった
- 調整:基本のスピリット耐性 +15% が無くなった
- 調整:基本の移動速度 +0.75m が無くなった
- 調整:HP +160 が付くようになった
- バフ:基本の発射速度10%→15%
- バフ:HP が少ないときの移動速度2.5→4
- バフ:HP が少ないときにデバフ耐性 +30% が付くようになった(発動すると、受けているデバフの時間が 30% 短くなる)
- バフ:HP が少ないときの連射速度+25%→+40%
- 調整:HP が少ないときの効果が、50% を下回ったときに時間つきで発動しクールダウンがあるものになった。10 秒続き、クールダウンは 16 秒
- ナーフ:発射速度10%→8% wiki(出典:deadlock.wiki の Update:January 30, 2026 のページ)
- ナーフ:条件つきの発射速度30%→28% wiki(出典:deadlock.wiki の Update:January 30, 2026 のページ)
もっと見る(あと 17 回)
- ナーフ:移動速度1→0.75
- ナーフ:アクティブ時の移動速度3→2.5
- ナーフ:アクティブ時のスピリット耐性40%→30%
- バフ:コスト7250→6400 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- バフ:移動速度3m→4m wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- バフ:パッシブの発射速度35%→40% wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- ナーフ:パッシブの弾薬耐性50%→40% wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- バフ:連射速度 +10% と移動速度 +1m/秒 が付くようになった wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- 調整:弾数 +12 と追加の HP +150 が無くなり、バーサーカーから強化しなくなった wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 8, 2025 のページ)
- 調整:バーサーカーから作るようになり、バーサーカーのパッシブが付きます。1 段ごとの上乗せ 6% → 8%。弾数 +12、追加 HP 150、弾耐性 +10% が付きます。HP が 50% を切ったときの上乗せは変わりません(4 m/s、連射速度 40%、弾耐性 55%、4 秒の余韻)。
- バフ:HP が少ないときの弾耐性45%→55%
- バフ:低HPのしきい値40%→50%
- 調整:HP が少ないときのスピリット耐性を、弾耐性に変えました。
- バフ:残る時間4秒→6秒
- バフ:弾数+9→+12
- バフ:HP が少ないときのスピリット耐性40%→45%
- バフ:アクティブ時のスピリット耐性30%→40%
- バフ:40% より上に戻っても、強化が 4 秒残るようになりました。
- バフ:弾数+7→+9
- バフ:HP が少ないときのスピリット耐性+25%→+30%
- 調整:スピリット耐性の説明に % が抜けていたのを直しました。
- バフ:HP が 40% を下回ると、スピリット耐性 +25% が付くようになりました
- バフ:追加HP+150→+200









