FredTheFinch Grapple Yamato

バージョン:8ビルドID:814069更新日:2026年9月28日(月曜日) 09:42

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ヤマトが出た試合の 1.1%(1,505 試合)で使われ、勝率 48.8%

lowk boring but really strong and easy

COREGenerally L > R

  1. ヒーリングショットRestorative Shot
  2. メレーライフスティールMelee Lifesteal
  3. スピリットストライクSpirit Strike
  4. ストーカーStalker
  5. クローズクォーターClose Quarters
  6. レディアントリジェネRadiant Regeneration・作者のメモ:i was wrong.
  7. レジストシュレッダーBullet Resist Shredder
  8. リチャージラッシュRecharging Rush・作者のメモ:BUY WHEN YOU HAVE MAX 2
  9. ライフストライクLifestrike・作者のメモ:ACTUALLY GOOD ITEM NOW
  10. ヒーリングブースターHealing Booster
  11. ハンターオーラHunter's Aura・作者のメモ:your entire hero is based on taking isolated fights, with a ton of alt fire/melee dmg and fire rate slows, this item is amazing for that
  12. ヒールベインHealbane

Situationals任意

  1. モンスターラウンドMonster Rounds
  2. スピリットシールドSpirit Shielding
  3. リアクティブバリアReactive Barrier
  4. アクティブヒーリングロケットRestorative Locket
  5. アクティブメタルスキンMetal Skin
  6. アクティブディスペルマジックDispel Magic
  7. アクティブワープストーンWarp Stone
  8. スピリットレジリエンスSpirit Resilience

終盤ANY ORDER, USUALLY EARLIER = MORE USEFUL MORE OFTEN READ ANNOTATIONS

  1. クラッシュフィストCrushing Fists
  2. ウィッチメイルWitchmail・作者のメモ:against consistent procs of spirit dmg that dont really kill you
  3. アクティブリフレッシャーRefresher・作者のメモ:One of your best late game items, having 2 ults to swing important fights is super beneficial
  4. トランセンデントTranscendent Cooldown・作者のメモ:do you have a lot of important items with cooldowns? buy this.
  5. サイフォンバレットSiphon Bullets
  6. アクティブコロッサスColossus・作者のメモ:good amount of extra health, buy if you need to be more frontliney and other green counter items arent as strong
  7. プレートアーマーPlated Armor・作者のメモ:against gun heroes reliant on build ups like toxic, fixation, and siphon
  8. ディバイナーズケブラーDiviner's Kevlar・作者のメモ:can buy when you have max ult for al ot more tankiness
  9. インドミタブルIndomitable・作者のメモ:item is VERY strong against certain comps but terrible against others. usually use against very strong, unreactable cc but be weary of other small cc proccing and wasting cd
  10. スペルブレイカーSpellbreaker・作者のメモ:fantastic against very spirit bursty teams like lash and grey talon, especially if their team has a lot of debuffs as well
  11. アクティブスカージScourge

Nichenot useful super often but can be great

  1. スピリットオーバーフローSpiritual Overflow・作者のメモ:SO MUCH SPIRIT POWER GRAHHHHH THE STATS
  2. ジャガーノートJuggernaut・作者のメモ:great against teams with heroes that are reliant on fire rate, melee, and slows
  3. アクティブアークティックブラストArctic Blast・作者のメモ:just a consistently great item, stops mobile characters and makes it very hard to run from you
  4. アクティブファントムストライクPhantom Strike・作者のメモ:generally dont need because of max 2, but in games where you max 3 + 4 and still need to shut down a flier/m1 can be great
  5. アクティブエーテリアルシフトEthereal Shift・作者のメモ:if youre getting hate crimed by things like solo kelvin domes or mina ult on repeat can be an escape
  6. バウンドレススピリットBoundless Spirit・作者のメモ:i lowk think this might stil be better than reverb? unsure
  7. スピリットバーンSpirit Burn・作者のメモ:great anti heal, can replace healbane
  8. エクスポージャーEscalating Exposure・作者のメモ:against very tanky heroes almost always AFTER spirit burn to get most amp
  9. アクティブフォーカスレンズFocus Lens・作者のメモ:if they have no remover can be used to focus down a target reliant on abilities
  10. クリップリングショットCrippling Headshot・作者のメモ:the more hybridy the more value, cut resists and heals p easily
  11. アクティブインフューザーInfuser・作者のメモ:can be useful for tons of heals if youre in big team fights and slashing multiple people

Potentials任意

  1. エンチャントパワーサージSurge of Power・エンチャント:クリムゾンスラッシュ
  2. エンチャントバリスティックエンチャントBallistic Enchantment・エンチャント:クリムゾンスラッシュ
  3. ヘヴィショットWeighted Shots・作者のメモ:if you get debuff res get this instead of hunters for like 40 debuff res
  4. スペルスリンガーSpellslinger
  5. ポイントブランクPoint Blank
  6. フレンジーFrenzy
  7. インヒビターInhibitor
  8. タンクバスターTankbuster・作者のメモ:very strong against super tanky high spirit res teams, compliements reverb very well
  9. スピリットスナッチSpirit Snatch

アビリティポイント順序

パワースラッシュ3 手目:習得114 手目:1 ポイントで強化215 手目:2 ポイントで強化516 手目:5 ポイントで強化
フライングスラッシュ2 手目:習得15 手目:1 ポイントで強化26 手目:2 ポイントで強化57 手目:5 ポイントで強化
クリムゾンスラッシュ1 手目:習得18 手目:1 ポイントで強化29 手目:2 ポイントで強化510 手目:5 ポイントで強化
トランスシャドウ4 手目:習得111 手目:1 ポイントで強化212 手目:2 ポイントで強化513 手目:5 ポイントで強化

b3 | NEW META'S YAMATO t.tv/qtarsis

バージョン:40ビルドID:323935更新日:2026年3月27日(金曜日) 18:39

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ヤマトが出た試合の 0.8%(1,107 試合)で使われ、勝率 46.0%

<3

1-Tier | Early Game

  1. ミスティックショットMystic Shot
  2. ヒーリングショットRestorative Shot
  3. アクティブコールドフロントCold Front・作者のメモ:фарм крипов + супер приятное замедление
  4. ミスティックバーストMystic Burst・作者のメモ:сильная шмотка, выход в танкбустер
  5. トーメントパルスTorment Pulse・作者のメモ:не всегда беру, спорный айтем, но приятно фармиться лес и стакается с эскалейтингом, сугубо по ситуации
  6. スピリットストライクSpirit Strike・作者のメモ:+доп урон, дальнейший грейд в спирит снэтч

farm任意

  1. モンスターラウンドMonster Rounds・作者のメモ:можно взять если в вас сильно толкают пачку или наоборот, вам нужно вталкивать, можно грейднуть в культист
  2. アクティブサクリファイスCultist Sacrifice・作者のメモ:если тяжеловатая игра, можно взять, но оч субъективно

Heall任意

  1. メレーライフスティールMelee Lifesteal・作者のメモ:гуд айтем для разменов
  2. アクティブヒーリングリチュアルHealing Rite・作者のメモ:просаживают по хп, можешь взять(если дал фраг на линии, берешь, чтобы реснуть хп и дальше уничтожать энеми)
  3. プロテストRebuttal

2-Tier | Mid Game

  1. ヒールベインHealbane・作者のメモ:обязательная шмотка, держим в айтемах до покупки спирит берна
  2. スピリットスナッチSpirit Snatch・作者のメモ:сильно бафает прокаст и даёт очень много урона
  3. 妖術師の紋章Enchanter's Emblem・作者のメモ:спирит резист, спирит мощь и кд, берем по желанию
  4. タンクバスターTankbuster・作者のメモ:обязательный айтем, если видишь жирных персов, покупаешь приоритетнее т4 айтемов
  5. スピリットライフスティールSpirit Lifesteal・作者のメモ:нет смысла объяснять, дальнейший грейд по ситуации
  6. エンチャントコンプレッサーCompress Cooldown・エンチャント:パワースラッシュ・作者のメモ:если супер отличная линия и собираешься наказывать карту берешь быстрее спирит снэтча и турнамента(если хорошо чувствуешь героя, вливаешь в 1, если чаще играешь от ульты, соответсвенно в неё)
  7. クールダウンブーストSuperior Cooldown・作者のメモ:no comments
  8. エンチャントミスティックリバーブMystic Reverb

Armor任意

  1. プレートアーマーPlated Armor・作者のメモ:если энеми кор взял пирсинг, берёшь плейтед
  2. スペルブレイカーSpellbreaker
  3. スピリットレジリエンスSpirit Resilience・作者のメモ:если перефарм перс с большим спирит уроном или вся энеми тима имеет только спирит урон, берешь 100%

late

  1. アクティブアークティックブラストArctic Blast・作者のメモ:если нужен контроль в тиме, то очень сильный айтем
  2. スピリットバーンSpirit Burn・作者のメモ:по факту обязательный айтем, дает кучу антихила, +стакает эскалейтинг
  3. ライフドレインLeech
  4. トランセンデントTranscendent Cooldown・作者のメモ:новый айтем, урезавший функционал супер кулдауна, если купил много активных айтемов, бери спокойно
  5. アクティブリフレッシャーRefresher・作者のメモ:если не умираешь за ульт и понимаешь, что можешь выкашивать плюсом пару героев, берешь быстрее других айтемов
  6. ディバイナーズケブラーDiviner's Kevlar・作者のメモ:очень редко тарю, но из приятного снимаешь афликшэн
  7. エクスポージャーEscalating Exposure・作者のメモ:убийственная шмотка вместе со скуржой, любой перефарм герой лопается от одного тебя
  8. アクティブスカージScourge・作者のメモ:спирит резист, огромный урон, +стакаешь эскалейтинг и въебываешь спирит берном

i'need MAYBE任意

  1. ライフストライクLifestrike
  2. ウィッチメイルWitchmail・作者のメモ:ситуативная, но очень сильная шмотка, сугубо по ситуации
  3. デスチーターCheat Death

Optional任意

  1. カウンタースペルCounterspell・作者のメモ:супер полезный айтем, добавил бы в основную сборку, но обхожусь без него. В играх против сильных контроль кнопок, чтобы не отдавать попросту ульту берешь
  2. アクティブディスペルマジックDispel Magic
  3. アクティブコロッサスColossus・作者のメモ:если не дают жить и надо танчить, берёшь
  4. リアクティブバリアReactive Barrier・作者のメモ:если заебывают контролем, можно взять. но по факту не нужен
  5. アクティブリターンファイアReturn Fire・作者のメモ:фикшенная, но по прежнему сильная шмотка в разменах с корами
  6. ヒーリングブースターHealing Booster・作者のメモ:если не чувствуешь героя и кажется, что не хватает отхила, можешь взять
  7. バレットレジリエンスBullet Resilience・作者のメモ:если перефарм перс с большим буллет уроном или вся энеми тима имеет только буллет урон, берешь 100%
  8. バウンドレススピリットBoundless Spirit・作者のメモ:не люблю бэнды, но если совсем не трогают и дают спокойно нажимать кнопки, берешь после берна
  9. アクティブノックダウンKnockdown
  10. アクティブ呪いの遺物Cursed Relic
  11. ジャガーノートJuggernaut

アビリティポイント順序

パワースラッシュ3 手目:習得16 手目:1 ポイントで強化27 手目:2 ポイントで強化59 手目:5 ポイントで強化
フライングスラッシュ4 手目:習得114 手目:1 ポイントで強化215 手目:2 ポイントで強化516 手目:5 ポイントで強化
クリムゾンスラッシュ1 手目:習得12 手目:1 ポイントで強化210 手目:2 ポイントで強化513 手目:5 ポイントで強化
トランスシャドウ5 手目:習得18 手目:1 ポイントで強化211 手目:2 ポイントで強化512 手目:5 ポイントで強化

THE GHOST OF YAMATO

バージョン:139ビルドID:851273更新日:2026年10月14日(水曜日) 07:17

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ヤマトが出た試合の 0.8%(1,096 試合)で使われ、勝率 43.8%

My perfect scaling build for an unkillable late game samurai warrior. In depth yet also straight forward for players of all skill levels and understanding of the hero/game. ALL CORE ITEMS build into one another so you are always investing into something that will scale upwards. The core feels HEAVENLY every step of the way. So stick closely to the core until you are comfortable on Yamato, then try out optionals for their fun switch up possibilities! - abcdepass [FOLLOW SUGGESTED ABILITY UPGRADES STRICTLY]

Early Game CORE ItemsAlmost ALWAYS buy Left to Right, unless you are forced into optionals.

  1. 基礎拡張マガジンExtended Magazine・作者のメモ:Easy and immediate increase to ranged effectiveness. Especially good against match ups that won't let you get close right away. (Builds towards Escalating Resilience later on)
  2. メレーライフスティールMelee Lifesteal・作者のメモ:The beginning of your substain and melee threat.
  3. スピリットストライクSpirit Strike・作者のメモ:Flying Slash procs this, so no matter what you're now always dealing melee AND spirit damage in a fight, as well as now dishing out spirit resist reduction.
  4. アクティブコールドフロントCold Front・作者のメモ:The first addition that let's you really dominate areas by forcing them to play by YOUR RULES - REGARDLESS of the situations and match ups. [CAN BE REPLACED BY OPTIONALS]
  5. エクストラスピリットExtra Spirit・作者のメモ:Spirit power starts amplifying.
  6. ヴァルネラビリティMystic Vulnerability・作者のメモ:More spirit resist for you and now constant spirit resist reduction for your enemies.
  7. デバフリデューサーDebuff Reducer・作者のメモ:An early injection of health and a natural suppressant to every ANNOYING ability, active, and stun in the game.
  8. グレータースピリットImproved Spirit・作者のメモ:Scales your spirit power up as you enter the mid game.
  9. エスカレートレジリエンスEscalating Resilience・作者のメモ:The map is opening up, and now your primary fire is finally viable all game long. Not to mention, it adds your ONLY source of bullet resist, and constantly at that. (SO SHOOT BACK!)
  10. エンチャントコンプレッサーCompress Cooldown・エンチャント:パワースラッシュ・作者のメモ:Cooldown progression begins. Bind with Power Slash.

Early Game Alternatives任意The CORE ITEMS above will ALL scale into something important mid-late game. These mostly "Lane Crutching" alternatives give you a stronger early game alongside them (which is important), but DO NOT fully compliment the core build as the game progresses.

  1. アクティブ不屈の心Grit・作者のメモ:The ONLY early game alternative that can work in the core long term (instead of Debuff Reducer). Gives you more substain and builds into a reactive life saver, should you NEED it.
  2. ヒーリングショットRestorative Shot・作者のメモ:A strong early game item, terrible long term investment.
  3. ミスティックショットMystic Shot・作者のメモ:Solid for early game but an item that will be sold eventually no matter what.
  4. スピリットライフスティールSpirit Lifesteal・作者のメモ:Lifesteal should you need it.
  5. ストーカーStalker・作者のメモ:A good option instead of Cold Front. Better for 1v1s and chasing.
  6. ミスティックバーストMystic Burst・作者のメモ:Your Power Slash is optionally even more powerful now early on, and then builds smoothly into the optional Tankbuster as you likewise upgrade Power Slash to tier 3.
  7. リアクティブバリアReactive Barrier・作者のメモ:Upgrades Grit to a "Get out of Jail" Free card. As the game progress, more and more of your 1v1s will turn into 1vXs. This is a reactive response to that.
  8. メレーチャージMelee Charge・作者のメモ:Either go for more aggresive melee with this, or more substaining melee with Lifesteal. Substain better suits this kit.
  9. スピリットシュレッダーSpirit Shredder
  10. エクストラヘルスExtra Health・作者のメモ:**This item may annoyingly be forced into your Quick Buy list before Colossus. Just remove. It's a bug**
  11. プロテストRebuttal・作者のメモ:If a Billy or Abrams is running you down.
  12. エンチャントクイックシルバーリロードQuicksilver Reload・エンチャント:パワースラッシュ

Mid Game CORENot strictly L-R, but ideally should be. Every item here is a must buy, and then prioritize late game core when possible.

  1. エクスポージャーEscalating Exposure・作者のメモ:As someone who previously mained Haze, I found so much appreciation for the weapon scaling power of FIXATION. Escalating Exposure is Yamato's spirit answer to that.
  2. トーメントパルスTorment Pulse・作者のメモ:Nonstop spirit damage and a guaranteed spirt resist reduction proc, that SCALES. [MAY BE REPLACED BY OPTIONALS]
  3. バウンドレススピリットBoundless Spirit・作者のメモ:Completes your base spirit scaling journey. Buy this or Escalating Exposure before Spellbreaker IF damage is the problem to answer at that moment, NOT survival.
  4. スペルブレイカーSpellbreaker・作者のメモ:Although listed as Mid Game Core, this upgrade scales you into the late game. Consistent/amplified spirit resist that makes all your enemies' hard earned spirit scaling effectively IRRELEVANT.
  5. クールダウンブーストSuperior Cooldown・作者のメモ:Cooldown reduction, now across the board. Yippie.
  6. スピリットスナッチSpirit Snatch・作者のメモ:Even more spirit damage, stronger melees, and steals even MORE of their spirit resist. The Ghost of Yamato is AWAKENING.
  7. ライフストライクLifestrike・作者のメモ:Final and massive upgrade to your melee substain and power.
  8. エンチャントミスティックリバーブMystic Reverb・エンチャント:パワースラッシュ・作者のメモ:Laughably overkill at this point, but you can never be too greedy. Constant spirit lifesteal and even more AOE damage for 1vXs. Power Slash is now INEVITABLE.

Mid Game Reactives任意Solid comeback options for additional survivability, defense, and control.

  1. タンクバスターTankbuster・作者のメモ:This is your early-mid emergency answer to every tank in the game. Also strong against heroes building high, long term spirit resist. Shut them down before it's too late!
  2. カウンタースペルCounterspell
  3. ハンターオーラHunter's Aura・作者のメモ:Around this mark, close range team fights will be happening more and more. This rounds out your nonstop debuffs applied to the enemy team. Even stonger in a 1v1.
  4. ヒールベインHealbane・作者のメモ:When you use your 2 on your enemy you apply healing reduction because of Spirit Strike/Snatch. By doing this you make sure that they don't heal too much when you unload your abilites.
  5. レディアントリジェネRadiant Regeneration・作者のメモ:Torment Pulse will keep proccing R.Regen. Useful suvivability.
  6. スピリットレジリエンスSpirit Resilience・作者のメモ:If your kit isn't answering the spirit problem.
  7. スピリットシールドSpirit Shielding・作者のメモ:Optional progression from Grit. Good into spirit heavy teams.
  8. アクティブノックダウンKnockdown・作者のメモ:SOOOO valuable against annoying hard to reach heroes, but it takes up a slot in an otherwise synergetic build.
  9. アクティブメタルスキンMetal Skin・作者のメモ:If any weapon carry hero is causing you/your team problems.
  10. スピリットキラーSpirit Rend・作者のメモ:Overkill in terms of spirit resist reduction, but sometimes you gotta do it.
  11. フォルティチュードFortitude・作者のメモ:More heath. Who can complain?
  12. アクティブディスペルマジックDispel Magic・作者のメモ:Could be disgusting on Yamato.

Mid Game Wildcards任意Experimental items that offer niche power and fun mix ups IF largely ahead in souls.

  1. リチャージラッシュRecharging Rush・作者のメモ:Massive win rate currently with this item. Something to consider INSTEAD of Compress Cooldown progression.
  2. アクティブアルケミカルファイアAlchemical Fire・作者のメモ:A fun switch up alternative to Cold Front.
  3. スピリットバーンSpirit Burn・作者のメモ:A strong choice that can't be ignored mid to late game. But just not core. Could replace Tankbuster.
  4. トキシックバレットToxic Bullets
  5. エンチャントマーキュリーマグナムMercurial Magnum・エンチャント:パワースラッシュ
  6. アクティブスピリットドレインSpirit Sap
  7. スロウバレットSlowing Bullets
  8. アクティブサイレンスウェーブSilence Wave・作者のメモ:Great for enemies with fleeing abilities.
  9. アクティブディケイDecay
  10. アクティブスロウヘックスSlowing Hex・作者のメモ:To stop them from escaping.
  11. アクティブワープストーンWarp Stone
  12. トロフィーコレクターTrophy Collector

Late Game COREStrictly L-R. Must buys every game. [Trade out Cold Front for Colossus]

  1. アクティブリフレッシャーRefresher・作者のメモ:Use your ability combos, ULT, use your ability combos. REFRESH. REPEAT AGAIN.
  2. アクティブコロッサスColossus・作者のメモ:IDEALLY REPLACES COLD FRONT (OR, Torment Pulse). Replacing Cold Front means you miss out on Arctic Blast and the addition of its stun, but at this point you can catch anyone. So just out-tank them.
  3. トランセンデントTranscendent Cooldown・作者のメモ:Even more cooldown for your abilities, and now finally items too. All is now COMPLETE.

Late Game Additionals任意Luxury items that compliment the build but aren't essential. Buy after / with core when possible.

  1. アクティブアンストッパブルUnstoppable・作者のメモ:Upgrade to this INSTEAD of Spellbreaker IF you want to go all in on kill potential.
  2. アクティブアークティックブラストArctic Blast・作者のメモ:A possibly final infinity stone to your kit should you crave it: A STUN. CAN be bought instead of Colossus (or at the expense of Torment Pulse) but both offer more consistent core synergy.
  3. インドミタブルIndomitable・作者のメモ:IIf you went Grit - Reactive Barrier instead of Debuff Reducer, this is your natural end point. A free passive cleanse and resistance upgrade across the board.
  4. ウィッチメイルWitchmail・作者のメモ:Buy INSTEAD of Escalating Exposure (or replace Torment Pulse) IF you need a comeback mechanic.
  5. ディバイナーズケブラーDiviner's Kevlar・作者のメモ:Not necessary at this point, but you would only need one of this or Divine Barrier if so.
  6. アクティブディバインバリアDivine Barrier・作者のメモ:Buy as an optional instead of Diviner's Kevlar.
  7. クラッシュフィストCrushing Fists・作者のメモ:If the enemies all have unbinned parry, add this to compliment Lifestrike.
  8. サイレンサーSilencer・作者のメモ:Shuts down the power of spirit carries.

Endgame Overkill任意Final endgame items that make you more unstoppable, and unkillable.

  1. ライフドレインLeech・作者のメモ:Final massive upgrade to lifesteal.
  2. スピリットオーバーフローSpiritual Overflow・作者のメモ:A more OFFENSIVE upgrade to Spirit Lifesteal.
  3. ジャガーノートJuggernaut・作者のメモ:YOU CAN'T STOP ME.
  4. アクティブファントムストライクPhantom Strike・作者のメモ:For the flying and annoying ones.
  5. アクティブエーテリアルシフトEthereal Shift
  6. アクティブ呪いの遺物Cursed Relic
  7. デスチーターCheat Death
  8. プレートアーマーPlated Armor

アビリティポイント順序

パワースラッシュ2 手目:習得13 手目:1 ポイントで強化25 手目:2 ポイントで強化57 手目:5 ポイントで強化
フライングスラッシュ4 手目:習得18 手目:1 ポイントで強化211 手目:2 ポイントで強化516 手目:5 ポイントで強化
クリムゾンスラッシュ1 手目:習得19 手目:1 ポイントで強化213 手目:2 ポイントで強化515 手目:5 ポイントで強化
トランスシャドウ6 手目:習得110 手目:1 ポイントで強化212 手目:2 ポイントで強化514 手目:5 ポイントで強化

sw1rl spirit yamato

バージョン:260ビルドID:275761更新日:2026年3月30日(月曜日) 15:08

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ヤマトが出た試合の 0.6%(757 試合)で使われ、勝率 44.8%(参考値)

у всех предметов описание читайте После ульты в 2 и третьего в 2, выбираем что нужно замаксить в игре

ЛайнВсе что левее - приоритетное

  1. ヒーリングショットRestorative Shot・作者のメモ:Всегда берем первой шмоткой, даже если не проседали по хп
  2. メレーライフスティールMelee Lifesteal・作者のメモ:Если возьмем второй спел в еденичку на лайне, можем неплохо абузить ресы
  3. ストーカーStalker・作者のメモ:Сейчас сильный айтем, по кд деремся в упоре по кд прокаем
  4. スピリットストライクSpirit Strike・作者のメモ:Потом апнем в снетч
  5. ミスティックショットMystic Shot・作者のメモ:Лучший герой для этой шмотки, по кд спамим альтернативкой, наносим кучу демеджа + если у врагов будет спел брейкер можно будет прокать его мистик шотом
  6. ミスティックバーストMystic Burst・作者のメモ:Закрываю инвест с вороной + беру берст а не экстра спирит потому что покупаю опенинг раундсы
  7. アクティブサイレンスウェーブSilence Wave・作者のメモ:Сейчас метовый айтем, просто потому что тормент пульс на ранней стадии полное говно, лучше взять другой айтем для раннего инвеста

Сложный лайн任意

  1. リアクティブバリアReactive Barrier・作者のメモ:В бибопа дикту крила, в общем на опрделенный лайн можно купить
  2. サプレッサーSuppressor・作者のメモ:Стоим в двух лкм чаров, если купили экстра спирит не покупаемы
  3. 妖術師の紋章Enchanter's Emblem・作者のメモ:Сильно харасят спелами или если в игре не нужен хилбейн
  4. モンスターラウンドMonster Rounds・作者のメモ:Легче толкать пачку, легче в ней драться

Мид-геймНе обязательно ремувер, просто сейчас он нужен чаще

  1. ヒールベインHealbane・作者のメモ:Мастхев на ямато, доп отхил после кила в ульте, а мы жмем ульт чаще всего чтобы добить или убить кого-либо + хил редакшен всегда ахуенно
  2. トーメントパルスTorment Pulse・作者のメモ:База, покупаем сейчас после минуты 13й, начинаем бегать по карте искать килы и тд
  3. オープニングラウンドOpening Rounds・作者のメモ:Закрыть ган инвест, выглядит очень сильно + дает спирит павера как экстра спирит
  4. スピリットスナッチSpirit Snatch・作者のメモ:Дешевый хороший доп демедж, кд 6 сек всегда, ахуенный на контест мида, фул прок фиксанули, но все равно люблю эту шмотку
  5. アクティブディスペルマジックDispel Magic・作者のメモ:Много сайленсов или дебафов сильных
  6. エンチャントミスティックリバーブMystic Reverb・エンチャント:パワースラッシュ・作者のメモ:Сильный отхил с первого, сейчас сильная шмотка берем

Ситуативные ранние айтемы任意

  1. フォルティチュードFortitude・作者のメモ:Сильная шмотка, если не нужен никакой ситуативный айтем, просто если сноуболим можем купить и у вас будет на косарь хп больше любого врага
  2. カウンタースペルCounterspell・作者のメモ:Контрит много чаров, можем взять вместо фортитуды
  3. エンチャントエクステンダーDuration Extender・エンチャント:トランスシャドウ・作者のメモ:Если важный файт или контест мида
  4. アクティブメタルスキンMetal Skin・作者のメモ:Никак не переживаем физ урон
  5. スピリットレジリエンスSpirit Resilience・作者のメモ:Если перефиженный враг с кучей спирит демеджа

ЛейтПорядок покупки по ситуации

  1. タンクバスターTankbuster・作者のメモ:Вроде бафнули слегка, в принципе как обычно под лейт хочется добрать
  2. アクティブリフレッシャーRefresher・作者のメモ:Под лейт необходимая шмотка
  3. トランセンデントTranscendent Cooldown・作者のメモ:Берем под тормент, так как его нерфили, чтобы он много демеджа выдавал сразу апаем трансендед
  4. バウンドレススピリットBoundless Spirit・作者のメモ:Когда инвест заполнен, покупаем чтобы увеличить спирит инвест в процентах
  5. スーパーエクステンダーSuperior Duration・作者のメモ:Сильный ап ульты
  6. エクスポージャーEscalating Exposure・作者のメモ:Экстра демедж в гипер лейте

Ситуативно лейт任意

  1. プレートアーマーPlated Armor・作者のメモ:У врагов очень много ган демеджа, и мы понимаем что с этой шмоткой нас будут убивать в 3 раза дольше
  2. アクティブコロッサスColossus・作者のメモ:По ситуации, если и спиритом и ганом ебут можно взять, под дюрейшн оч неплохо
  3. スペルブレイカーSpellbreaker・作者のメモ:Очень много берста
  4. スピリットバーンSpirit Burn・作者のメモ:Если постоянный эффект хилбейна не нужен, меняем на берн
  5. ディバイナーズケブラーDiviner's Kevlar・作者のメモ:Редко беру, но если не хватает пожить в ульте то вместо дюрейшена можно взять

アビリティポイント順序

パワースラッシュ4 手目:習得15 手目:1 ポイントで強化27 手目:2 ポイントで強化58 手目:5 ポイントで強化
フライングスラッシュ2 手目:習得13 手目:1 ポイントで強化29 手目:2 ポイントで強化516 手目:5 ポイントで強化
クリムゾンスラッシュ1 手目:習得112 手目:1 ポイントで強化213 手目:2 ポイントで強化515 手目:5 ポイントで強化
トランスシャドウ6 手目:習得110 手目:1 ポイントで強化211 手目:2 ポイントで強化514 手目:5 ポイントで強化

Só pra quem é #FeetLover

バージョン:1ビルドID:847635更新日:2026年10月4日(日曜日) 11:31

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ヤマトが出た試合の 0.5%(725 試合)で使われ、勝率 44.1%(参考値)

Aqui tem bom dano, apenas foque em fazer item defensivo depois AMASSA FILHÃO

CORE MÁXIMO!

  1. エクストラスピリットExtra Spirit
  2. メレーライフスティールMelee Lifesteal
  3. スピリットストライクSpirit Strike
  4. ミスティックリジェネMystic Regeneration
  5. ストーカーStalker
  6. 妖術師の紋章Enchanter's Emblem
  7. ヒールベインHealbane
  8. ヒーリングブースターHealing Booster

Outras Opções de Final de game

  1. バウンドレススピリットBoundless Spirit
  2. スピリットスナッチSpirit Snatch
  3. レディアントリジェネRadiant Regeneration
  4. ライフストライクLifestrike
  5. クールダウンブーストSuperior Cooldown
  6. フォルティチュードFortitude
  7. ヒーリングテンポHealing Tempo
  8. アクティブコロッサスColossus

Situacionais contra inimigos bala任意

  1. アクティブリターンファイアReturn Fire
  2. ウェポンシールドWeapon Shielding
  3. バレットレジリエンスBullet Resilience
  4. アクティブメタルスキンMetal Skin
  5. アクティブワープストーンWarp Stone
  6. アクティブディスアームヘックスDisarming Hex
  7. デスチーターCheat Death
  8. プレートアーマーPlated Armor

Situacionais de Game任意

  1. リアクティブバリアReactive Barrier
  2. デバフリデューサーDebuff Reducer
  3. カウンタースペルCounterspell
  4. アクティブディスペルマジックDispel Magic
  5. インドミタブルIndomitable
  6. ディバイナーズケブラーDiviner's Kevlar
  7. アクティブアンストッパブルUnstoppable

Situacionais contra inimigos Spirit任意

  1. スピリットシールドSpirit Shielding
  2. スピリットレジリエンスSpirit Resilience
  3. スペルブレイカーSpellbreaker
  4. ウィッチメイルWitchmail
  5. アクティブスカージScourge

Outras opções para finalizar a build任意

  1. スーパーエクステンダーSuperior Duration
  2. エンチャントミスティックリバーブMystic Reverb・エンチャント:パワースラッシュ
  3. アクティブリフレッシャーRefresher
  4. トランセンデントTranscendent Cooldown
  5. アクティブインフューザーInfuser
  6. スピリットバーンSpirit Burn
  7. エクスポージャーEscalating Exposure
  8. ライフドレインLeech

アビリティポイント順序

パワースラッシュ5 手目:習得18 手目:1 ポイントで強化29 手目:2 ポイントで強化510 手目:5 ポイントで強化
フライングスラッシュ3 手目:習得14 手目:1 ポイントで強化26 手目:2 ポイントで強化511 手目:5 ポイントで強化
クリムゾンスラッシュ1 手目:習得12 手目:1 ポイントで強化212 手目:2 ポイントで強化513 手目:5 ポイントで強化
トランスシャドウ7 手目:習得114 手目:1 ポイントで強化215 手目:2 ポイントで強化516 手目:5 ポイントで強化

阿尔迪亚的恐怖太刀侠(主3永生流大和)

バージョン:11ビルドID:813077更新日:2026年9月24日(木曜日) 03:20

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ヤマトが出た試合の 0.3%(415 試合)で使われ、勝率 52.0%(参考値)

享受

游戏前期,从左到右(0k→14.4k)前期以紫绿为主,紫拳和脉冲可以互换顺序出

  1. ヒーリングショットRestorative Shot・作者のメモ:一个右键50
  2. メレーライフスティールMelee Lifesteal・作者のメモ:一个钩子100
  3. スピリットストライクSpirit Strike・作者のメモ:好用
  4. ストーカーStalker・作者のメモ:好用
  5. グレータースピリットImproved Spirit・作者のメモ:有用吗,存疑,或许出CD更好
  6. トーメントパルスTorment Pulse・作者のメモ:出这个就发育为主,早点到20k成型
  7. ライフストライクLifestrike・作者のメモ:提供续航,一直赖线发育,期间可以打野和敲老虎机
  8. ヒーリングブースターHealing Booster・作者のメモ:加回血
  9. ヒールベインHealbane・作者のメモ:依旧神装

游戏中后期(14.4k→44.8k)出完黄拳成型(20k),并且也满1满3了

  1. スピリットスナッチSpirit Snatch・作者のメモ:依旧超模装备
  2. ミスティックショットMystic Shot・作者のメモ:还是不错的
  3. メレーチャージMelee Charge・作者のメモ:开大肘击
  4. ディバイナーズケブラーDiviner's Kevlar・作者のメモ:宝衫神了,太强了,适合现版本大和第一件6400
  5. クールダウンブーストSuperior Cooldown・作者のメモ:加速循环
  6. バウンドレススピリットBoundless Spirit・作者のメモ:可以先出后面的
  7. エンチャントミスティックリバーブMystic Reverb・エンチャント:パワースラッシュ・作者のメモ:必出
  8. スピリットバーンSpirit Burn・作者のメモ:必出,卡格子卖追猎

替换中灵力的其他1600紫任意

  1. アクティブコールドフロントCold Front
  2. エンチャントコンプレッサーCompress Cooldown・エンチャント:トランスシャドウ

5选一,唯一前排的话再出一件任意

  1. アクティブコロッサスColossus・作者のメモ:核心之一,太数值了
  2. アクティブスカージScourge
  3. プレートアーマーPlated Armor・作者のメモ:有特效枪无脑出
  4. ウィッチメイルWitchmail・作者のメモ:核心之一,CD
  5. スペルブレイカーSpellbreaker・作者のメモ:看情况

アビリティポイント順序

パワースラッシュ4 手目:習得110 手目:1 ポイントで強化211 手目:2 ポイントで強化512 手目:5 ポイントで強化
フライングスラッシュ2 手目:習得13 手目:1 ポイントで強化25 手目:2 ポイントで強化513 手目:5 ポイントで強化
クリムゾンスラッシュ1 手目:習得17 手目:1 ポイントで強化28 手目:2 ポイントで強化59 手目:5 ポイントで強化
トランスシャドウ6 手目:習得114 手目:1 ポイントで強化215 手目:2 ポイントで強化516 手目:5 ポイントで強化

Dew

バージョン:85ビルドID:391293更新日:2026年10月8日(木曜日) 14:08

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ヤマトが出た試合の 0.3%(391 試合)で使われ、勝率 46.8%(参考値)

bbl edit

序盤rough L-R, sell resto/stalker/recharge later

  1. ヒーリングショットRestorative Shot
  2. エクストラリジェネExtra Regen
  3. ストーカーStalker
  4. ミスティックリジェネMystic Regeneration
  5. レジストシュレッダーBullet Resist Shredder
  6. レディアントリジェネRadiant Regeneration
  7. ミスティックショットMystic Shot
  8. クローズクォーターClose Quarters

Early Options任意

  1. メレーライフスティールMelee Lifesteal
  2. リチャージラッシュRecharging Rush
  3. モンスターラウンドMonster Rounds

中盤rough L-R, can buy stuff on right

  1. ヒーリングブースターHealing Booster
  2. アクティブディスペルマジックDispel Magic
  3. バーサーカーBerserker
  4. ハンターオーラHunter's Aura・作者のメモ:DONT BUY IF TEAM ALREADY HAS ONE
  5. エクスプレスショットExpress Shot
  6. アクティブコロッサスColossus

Mid Options任意

  1. スピリットスナッチSpirit Snatch
  2. アクティブスロウヘックスSlowing Hex
  3. クールダウンブーストSuperior Cooldown
  4. アクティブワープストーンWarp Stone
  5. ライフストライクLifestrike

終盤no order besides refresh

  1. アクティブリフレッシャーRefresher
  2. クラッシュフィストCrushing Fists
  3. サイフォンバレットSiphon Bullets
  4. ウィッチメイルWitchmail
  5. トランセンデントTranscendent Cooldown
  6. プレートアーマーPlated Armor
  7. アクティブファントムストライクPhantom Strike
  8. アクティブスカージScourge

Late Options任意

  1. ジャガーノートJuggernaut
  2. ディバイナーズケブラーDiviner's Kevlar
  3. インドミタブルIndomitable
  4. バウンドレススピリットBoundless Spirit

Other Options任意

  1. アクティブスピリットドレインSpirit Sap
  2. トーメントパルスTorment Pulse
  3. タンクバスターTankbuster
  4. スピリットバーンSpirit Burn
  5. アクティブエーテリアルシフトEthereal Shift
  6. スピリットレジリエンスSpirit Resilience
  7. ヒールベインHealbane
  8. スピリットシールドSpirit Shielding
  9. アクティブメタルスキンMetal Skin
  10. カウンタースペルCounterspell
  11. スペルブレイカーSpellbreaker
  12. アクティブディバインバリアDivine Barrier

アビリティポイント順序

パワースラッシュ2 手目:習得114 手目:1 ポイントで強化215 手目:2 ポイントで強化516 手目:5 ポイントで強化20 手目:習得127 手目:1 ポイントで強化
フライングスラッシュ3 手目:習得15 手目:1 ポイントで強化26 手目:2 ポイントで強化57 手目:5 ポイントで強化18 手目:習得119 手目:1 ポイントで強化221 手目:2 ポイントで強化523 手目:5 ポイントで強化
クリムゾンスラッシュ1 手目:習得18 手目:1 ポイントで強化29 手目:2 ポイントで強化510 手目:5 ポイントで強化17 手目:習得124 手目:1 ポイントで強化225 手目:2 ポイントで強化526 手目:5 ポイントで強化
トランスシャドウ4 手目:習得111 手目:1 ポイントで強化212 手目:2 ポイントで強化513 手目:5 ポイントで強化22 手目:習得128 手目:1 ポイントで強化

三项之力ad肘击流大和Wegame全注释流出装

バージョン:3ビルドID:891937更新日:2026年10月16日(金曜日) 13:23

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ヤマトが出た試合の 0.3%(375 試合)で使われ、勝率 47.2%(参考値)

从左到右,从上到下,再做逆天装备我找人弄你 多a人,偷轻击,少当着别人面蓄重击 中期发挥强势期多打资源团,看准追击距离钩上去一套按完按大招再来一套基本没人打得过你,实在是没办法打了才选择带线发育 后期瞄准后排进行撕咬,骚扰对面核心输出,搅混水后再伺机围杀落单

レーン

  1. ヒーリングショットRestorative Shot・作者のメモ:卡格子卖
  2. メレーライフスティールMelee Lifesteal・作者のメモ:出就行了

黄4k8

  1. クローズクォーターClose Quarters・作者のメモ:选出
  2. ストーカーStalker・作者のメモ:必出
  3. メレーチャージMelee Charge・作者のメモ:开大记得肘

追不上人做一个迸发

  1. ポイントブランクPoint Blank・作者のメモ:可选做,可跳过等3个4k8凑够后出(归类为输出装)
  2. リチャージラッシュRecharging Rush・作者のメモ:解决追击问题

紫4k8,容光和紫拳选一个

  1. レジストシュレッダーBullet Resist Shredder・作者のメモ:很好用,不想买可以小冷却
  2. ミスティックリジェネMystic Regeneration・作者のメモ:选出
  3. レディアントリジェネRadiant Regeneration・作者のメモ:续航出,配合追猎一个技能回200多血
  4. スピリットスナッチSpirit Snatch・作者のメモ:被削弱力,但是还是挺屌的

绿4k8,绿拳必做,1k6看着注释补

  1. ライフストライクLifestrike・作者のメモ:凑4800
  2. ヒールベインHealbane・作者のメモ:凯旋来了你们聊,没特殊情况基本必出
  3. ヒーリングブースターHealing Booster・作者のメモ:万金油,但我不爱做容易卡格子
  4. リアクティブバリアReactive Barrier・作者のメモ:怕被控到死
  5. スピリットシールドSpirit Shielding・作者のメモ:ap防装数值之作
  6. ウェポンシールドWeapon Shielding・作者のメモ:ad防装数值之作

选出任意

  1. スピリットレジリエンスSpirit Resilience・作者のメモ:对面一万个ap,中期打架可以补,但是拖节奏,谨慎考虑是不是要先做输出装备
  2. アクティブメタルスキンMetal Skin・作者のメモ:枪多劣势出,优势还是后期做铁板吧
  3. アクティブディスペルマジックDispel Magic・作者のメモ:米垃圾,西弗,火男等无敌了可以做,虽然一般不需要也打得过
  4. カウンタースペルCounterspell・作者のメモ:操作lash,夫人大招

中后期

  1. エクスプレスショットExpress Shot・作者のメモ:必出
  2. バーサーカーBerserker・作者のメモ:必出
  3. ハンターオーラHunter's Aura・作者のメモ:基本必出,游走带线单挑好用
  4. クラッシュフィストCrushing Fists・作者のメモ:做到这里评估自己能不能在团战里站住,站的住就可以出
  5. アクティブコロッサスColossus・作者のメモ:站不住/队伍需要前排出

喜欢飞?任意

  1. アクティブファントムストライクPhantom Strike・作者のメモ:喜欢飞?对面有女巫老头米娜等需要解决空战问题优先做

大和底层逻辑任意

  1. エンチャントコンプレッサーCompress Cooldown・エンチャント:トランスシャドウ・作者のメモ:随时可出
  2. クールダウンブーストSuperior Cooldown・作者のメモ:后期再升
  3. アクティブリフレッシャーRefresher・作者のメモ:boss有二阶段
  4. トランセンデントTranscendent Cooldown・作者のメモ:出了刷新后环再买

追不上人做一个迸发任意

  1. インドミタブルIndomitable・作者のメモ:优先级不高,我自带bkb用得着这个?一般是防对面天谴用的
  2. ウィッチメイルWitchmail・作者のメモ:刷新技能很关键,克制高频ap伤害
  3. ディバイナーズケブラーDiviner's Kevlar・作者のメモ:开大肉住了
  4. プレートアーマーPlated Armor・作者のメモ:偏转子弹特效,haze神父女巫看了你直摇头
  5. ジャガーノートJuggernaut・作者のメモ:对面的攻速太快了
  6. スペルブレイカーSpellbreaker・作者のメモ:对面的ap爆发太高了
  7. アクティブスカージScourge・作者のメモ:大后期等对面ap起来做很好用,super法抗

アビリティポイント順序

パワースラッシュ3 手目:習得114 手目:1 ポイントで強化215 手目:2 ポイントで強化516 手目:5 ポイントで強化
フライングスラッシュ2 手目:習得15 手目:1 ポイントで強化26 手目:2 ポイントで強化59 手目:5 ポイントで強化
クリムゾンスラッシュ1 手目:習得17 手目:1 ポイントで強化28 手目:2 ポイントで強化510 手目:5 ポイントで強化
トランスシャドウ4 手目:習得111 手目:1 ポイントで強化212 手目:2 ポイントで強化513 手目:5 ポイントで強化

YAMATO BLADE AND GUN [61% WR] [deadlocklabs.gg]

バージョン:85ビルドID:923634更新日:2026年11月3日(火曜日) 08:07

ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます

ヤマトが出た試合の 0.2%(332 試合)で使われ、勝率 47.0%(参考値)

Grapple in, slash, heavy melee, finish them with the gun. Cooldowns over raw spirit. Made by deadlocklabs.gg: we go through Emissary+ games on the current patch and the best player builds, keep what actually wins and write down why. L>R inside a group, optional groups = buy when the game asks for it. WR in the title = Emissary+ games this patch where the player finished the core. Updated every patch. Counters, matchups, more Yamato builds: deadlocklabs.gg/heroes/yamato

Lane (L>R)Trade with slash and melee, heal it back

  1. ヒーリングショットRestorative Shot・作者のメモ:First buy. One bullet heals you every 6s, so you trade with Crimson Slash more often
  2. メレーライフスティールMelee Lifesteal・作者のメモ:Grapple in and finish with a melee, it heals you. Turns into Lifestrike later
  3. ストーカーStalker・作者のメモ:Close range hits wound them: damage over time, less bullet resist, visible through walls
  4. クローズクォーターClose Quarters・作者のメモ:Flying Slash ends at their feet. Close range shots hit harder there, melee hurts you less
  5. エクストラリジェネExtra Regen・作者のメモ:The one heal that doesn't need a fight to proc. Becomes Healing Booster

Lane help任意Pick one if the lane is ugly

  1. エクストラヘルスExtra Health・作者のメモ:Vs poke lanes you can't get into. Can turn into Colossus later
  2. アクティブ不屈の心Grit・作者のメモ:Pop the barrier right before you grapple so their first burst doesn't kill you
  3. ヒールベインHealbane・作者のメモ:Vs Rem, Kelvin and other healers. Your slashes are spirit damage, so it's always on
  4. ヒーリングブースターHealing Booster・作者のメモ:Restorative Shot, Crimson Slash and lifesteal all heal for more
  5. プロテストRebuttal・作者のメモ:Vs melee lanes like Abrams, Billy or a Yamato mirror. A good parry heals you and sends the hit back

Mid Game (L>R)Superior Cooldown before any 6.4k

  1. ハンターオーラHunter's Aura・作者のメモ:Flying Slash onto a lone target and the aura doubles. Their resist and fire rate sink
  2. メレーチャージMelee Charge・作者のメモ:Grapple, Crimson Slash, heavy melee. The grapple hit is melee too. Becomes Crushing Fists
  3. バーサーカーBerserker・作者のメモ:You're the one eating damage up front. It turns that into gun damage and adds bullet resist
  4. エクスプレスショットExpress Shot・作者のメモ:Your next shot fires twice with extra damage. Open with it right after you land the grapple
  5. クールダウンブーストSuperior Cooldown・作者のメモ:20% off every cooldown. More grapples, more slashes, more Power Slash

Mid options任意Max one or two

  1. エンチャントコンプレッサーCompress Cooldown・エンチャント:フライングスラッシュ・作者のメモ:Imbue Flying Slash for a faster engage. Upgrades into Superior Cooldown, so it's never wasted
  2. リチャージラッシュRecharging Rush・作者のメモ:With two Flying Slash charges, a 3.5s gun burst refunds one. Grapple, shoot, grapple again
  3. レジストシュレッダーBullet Resist Shredder・作者のメモ:Power Slash counts as spirit, which shreds bullet resist before your gun follow up
  4. ライフストライクLifestrike・作者のメモ:Melee after Crimson Slash heals you and slows them 2.5s. Nobody runs from a Yamato brawl

終盤Pick by game, no fixed order

  1. アクティブリフレッシャーRefresher・作者のメモ:When the ult ends, reset everything and go again. Grapple and slashes come back too
  2. アクティブコロッサスColossus・作者のメモ:Grow, gain bullet and spirit resist, slow everyone around. Press it as you dive in
  3. クラッシュフィストCrushing Fists・作者のメモ:Melee stacks a bullet resist debuff and stuns at max stacks. Upgrade Melee Charge into it
  4. トランセンデントTranscendent Cooldown・作者のメモ:Upgrade Superior Cooldown. Slashes a quarter faster, and Colossus or Refresher come back sooner too
  5. ディバイナーズケブラーDiviner's Kevlar・作者のメモ:Shadow Transformation lasts longer, and going shadow adds a barrier and a spirit buff
  6. ウィッチメイルWitchmail・作者のメモ:Casters chunk you on the grapple in. Each heavy spell refunds a bit of a random cooldown

Counters任意Only what they force

  1. リアクティブバリアReactive Barrier・作者のメモ:Cheap first step vs stun teams. Barrier the moment one lands before you can go shadow
  2. アクティブディスペルマジックDispel Magic・作者のメモ:Burns, silences, disarms. Can't press it while stunned, so use it early
  3. インドミタブルIndomitable・作者のメモ:Mo & Krill Combo or a Lash slam before you go shadow? This eats that stun so you still transform
  4. スピリットレジリエンスSpirit Resilience・作者のメモ:Flying Slash drops you among their casters. Spirit resist when two or more of them can burst you
  5. ジャガーノートJuggernaut・作者のメモ:Kited by gun heroes between grapples? Faster feet, half the slows, and they shoot slower at you
  6. カウンタースペルCounterspell・作者のメモ:Grapple in, wait for their answer, parry it. The heal and speed let you slash again

アビリティポイント順序

パワースラッシュ4 手目:習得114 手目:1 ポイントで強化215 手目:2 ポイントで強化516 手目:5 ポイントで強化
フライングスラッシュ2 手目:習得13 手目:1 ポイントで強化25 手目:2 ポイントで強化57 手目:5 ポイントで強化
クリムゾンスラッシュ1 手目:習得18 手目:1 ポイントで強化29 手目:2 ポイントで強化510 手目:5 ポイントで強化
トランスシャドウ6 手目:習得111 手目:1 ポイントで強化212 手目:2 ポイントで強化513 手目:5 ポイントで強化

黑仪大和出装

バージョン:17ビルドID:797485更新日:2026年10月6日(火曜日) 11:50

ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます

ヤマトが出た試合の 0.2%(283 試合)で使われ、勝率 50.9%(参考値)

b站黑仪 这套出装最好要单线吃 节奏位出装用abl那套

序盤

  1. エクストラリジェネExtra Regen
  2. スピリットストライクSpirit Strike
  3. エクストラスピリットExtra Spirit
  4. グレータースピリットImproved Spirit
  5. スピリットスナッチSpirit Snatch
  6. ミスティックショットMystic Shot・作者のメモ:必出,别卖
  7. ヒールベインHealbane・作者のメモ:大后期卖这个换元灵燃烧
  8. トーメントパルスTorment Pulse

如果你想要黄4800(随心配)任意

  1. ヒーリングショットRestorative Shot
  2. ストーカーStalker
  3. メレーチャージMelee Charge
  4. エクスプレスショットExpress Shot

3选1

  1. アクティブディスペルマジックDispel Magic・作者のメモ:有沉默必须做(孤猎 悖论 沉默之潮)
  2. フォルティチュードFortitude
  3. ライフストライクLifestrike

中盤

  1. ヒーリングブースターHealing Booster・作者のメモ:可卖
  2. バウンドレススピリットBoundless Spirit
  3. エンチャントミスティックリバーブMystic Reverb・エンチャント:パワースラッシュ
  4. クールダウンブーストSuperior Cooldown
  5. ディバイナーズケブラーDiviner's Kevlar
  6. トランセンデントTranscendent Cooldown
  7. アクティブリフレッシャーRefresher

終盤

  1. ウィッチメイルWitchmail
  2. プレートアーマーPlated Armor
  3. スピリットバーンSpirit Burn
  4. エクスポージャーEscalating Exposure

甲任意

  1. スピリットレジリエンスSpirit Resilience
  2. バレットレジリエンスBullet Resilience

肉任意

  1. タンクバスターTankbuster

针对任意

  1. スペルブレイカーSpellbreaker
  2. アクティブメタルスキンMetal Skin
  3. アクティブリターンファイアReturn Fire
  4. インドミタブルIndomitable

アビリティポイント順序

パワースラッシュ4 手目:習得17 手目:1 ポイントで強化28 手目:2 ポイントで強化59 手目:5 ポイントで強化19 手目:習得121 手目:1 ポイントで強化222 手目:2 ポイントで強化
フライングスラッシュ2 手目:習得13 手目:1 ポイントで強化26 手目:2 ポイントで強化516 手目:5 ポイントで強化17 手目:習得120 手目:1 ポイントで強化
クリムゾンスラッシュ1 手目:習得110 手目:1 ポイントで強化211 手目:2 ポイントで強化512 手目:5 ポイントで強化18 手目:習得
トランスシャドウ5 手目:習得113 手目:1 ポイントで強化214 手目:2 ポイントで強化515 手目:5 ポイントで強化