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ヤマトが出た試合の 1.1%(1,505 試合)で使われ、勝率 48.8%
lowk boring but really strong and easy
ヒーリングショットRestorative Shot
メレーライフスティールMelee Lifesteal
スピリットストライクSpirit Strike
ストーカーStalker
クローズクォーターClose Quarters
レディアントリジェネRadiant Regeneration・作者のメモ:i was wrong.
レジストシュレッダーBullet Resist Shredder
リチャージラッシュRecharging Rush・作者のメモ:BUY WHEN YOU HAVE MAX 2
ライフストライクLifestrike・作者のメモ:ACTUALLY GOOD ITEM NOW
ヒーリングブースターHealing Booster
ハンターオーラHunter's Aura・作者のメモ:your entire hero is based on taking isolated fights, with a ton of alt fire/melee dmg and fire rate slows, this item is amazing for that
ヒールベインHealbane
クラッシュフィストCrushing Fists
ウィッチメイルWitchmail・作者のメモ:against consistent procs of spirit dmg that dont really kill you
アクティブリフレッシャーRefresher・作者のメモ:One of your best late game items, having 2 ults to swing important fights is super beneficial
トランセンデントTranscendent Cooldown・作者のメモ:do you have a lot of important items with cooldowns? buy this.
サイフォンバレットSiphon Bullets
アクティブコロッサスColossus・作者のメモ:good amount of extra health, buy if you need to be more frontliney and other green counter items arent as strong
プレートアーマーPlated Armor・作者のメモ:against gun heroes reliant on build ups like toxic, fixation, and siphon
ディバイナーズケブラーDiviner's Kevlar・作者のメモ:can buy when you have max ult for al ot more tankiness
インドミタブルIndomitable・作者のメモ:item is VERY strong against certain comps but terrible against others. usually use against very strong, unreactable cc but be weary of other small cc proccing and wasting cd
スペルブレイカーSpellbreaker・作者のメモ:fantastic against very spirit bursty teams like lash and grey talon, especially if their team has a lot of debuffs as well
アクティブスカージScourge
スピリットオーバーフローSpiritual Overflow・作者のメモ:SO MUCH SPIRIT POWER GRAHHHHH THE STATS
ジャガーノートJuggernaut・作者のメモ:great against teams with heroes that are reliant on fire rate, melee, and slows
アクティブアークティックブラストArctic Blast・作者のメモ:just a consistently great item, stops mobile characters and makes it very hard to run from you
アクティブファントムストライクPhantom Strike・作者のメモ:generally dont need because of max 2, but in games where you max 3 + 4 and still need to shut down a flier/m1 can be great
アクティブエーテリアルシフトEthereal Shift・作者のメモ:if youre getting hate crimed by things like solo kelvin domes or mina ult on repeat can be an escape
バウンドレススピリットBoundless Spirit・作者のメモ:i lowk think this might stil be better than reverb? unsure
スピリットバーンSpirit Burn・作者のメモ:great anti heal, can replace healbane
エクスポージャーEscalating Exposure・作者のメモ:against very tanky heroes almost always AFTER spirit burn to get most amp
アクティブフォーカスレンズFocus Lens・作者のメモ:if they have no remover can be used to focus down a target reliant on abilities
クリップリングショットCrippling Headshot・作者のメモ:the more hybridy the more value, cut resists and heals p easily
アクティブインフューザーInfuser・作者のメモ:can be useful for tons of heals if youre in big team fights and slashing multiple people
エンチャントパワーサージ
エンチャントバリスティックエンチャント
ヘヴィショットWeighted Shots・作者のメモ:if you get debuff res get this instead of hunters for like 40 debuff res
スペルスリンガーSpellslinger
ポイントブランクPoint Blank
フレンジーFrenzy
インヒビターInhibitor
タンクバスターTankbuster・作者のメモ:very strong against super tanky high spirit res teams, compliements reverb very well
スピリットスナッチSpirit Snatch| 3 手目:習得 | 114 手目:1 ポイントで強化 | 215 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 2 手目:習得 | 15 手目:1 ポイントで強化 | 26 手目:2 ポイントで強化 | 57 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 1 手目:習得 | 18 手目:1 ポイントで強化 | 29 手目:2 ポイントで強化 | 510 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 4 手目:習得 | 111 手目:1 ポイントで強化 | 212 手目:2 ポイントで強化 | 513 手目:5 ポイントで強化 |
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ヤマトが出た試合の 0.8%(1,107 試合)で使われ、勝率 46.0%
<3
ミスティックショットMystic Shot
ヒーリングショットRestorative Shot
アクティブコールドフロントCold Front・作者のメモ:фарм крипов + супер приятное замедление
ミスティックバーストMystic Burst・作者のメモ:сильная шмотка, выход в танкбустер
トーメントパルスTorment Pulse・作者のメモ:не всегда беру, спорный айтем, но приятно фармиться лес и стакается с эскалейтингом, сугубо по ситуации
スピリットストライクSpirit Strike・作者のメモ:+доп урон, дальнейший грейд в спирит снэтч
ヒールベインHealbane・作者のメモ:обязательная шмотка, держим в айтемах до покупки спирит берна
スピリットスナッチSpirit Snatch・作者のメモ:сильно бафает прокаст и даёт очень много урона
妖術師の紋章Enchanter's Emblem・作者のメモ:спирит резист, спирит мощь и кд, берем по желанию
タンクバスターTankbuster・作者のメモ:обязательный айтем, если видишь жирных персов, покупаешь приоритетнее т4 айтемов
スピリットライフスティールSpirit Lifesteal・作者のメモ:нет смысла объяснять, дальнейший грейд по ситуации
エンチャントコンプレッサー
クールダウンブーストSuperior Cooldown・作者のメモ:no comments
エンチャントミスティックリバーブMystic Reverb
アクティブアークティックブラストArctic Blast・作者のメモ:если нужен контроль в тиме, то очень сильный айтем
スピリットバーンSpirit Burn・作者のメモ:по факту обязательный айтем, дает кучу антихила, +стакает эскалейтинг
ライフドレインLeech
トランセンデントTranscendent Cooldown・作者のメモ:новый айтем, урезавший функционал супер кулдауна, если купил много активных айтемов, бери спокойно
アクティブリフレッシャーRefresher・作者のメモ:если не умираешь за ульт и понимаешь, что можешь выкашивать плюсом пару героев, берешь быстрее других айтемов
ディバイナーズケブラーDiviner's Kevlar・作者のメモ:очень редко тарю, но из приятного снимаешь афликшэн
エクスポージャーEscalating Exposure・作者のメモ:убийственная шмотка вместе со скуржой, любой перефарм герой лопается от одного тебя
アクティブスカージScourge・作者のメモ:спирит резист, огромный урон, +стакаешь эскалейтинг и въебываешь спирит берном
カウンタースペルCounterspell・作者のメモ:супер полезный айтем, добавил бы в основную сборку, но обхожусь без него. В играх против сильных контроль кнопок, чтобы не отдавать попросту ульту берешь
アクティブディスペルマジックDispel Magic
アクティブコロッサスColossus・作者のメモ:если не дают жить и надо танчить, берёшь
リアクティブバリアReactive Barrier・作者のメモ:если заебывают контролем, можно взять. но по факту не нужен
アクティブリターンファイアReturn Fire・作者のメモ:фикшенная, но по прежнему сильная шмотка в разменах с корами
ヒーリングブースターHealing Booster・作者のメモ:если не чувствуешь героя и кажется, что не хватает отхила, можешь взять
バレットレジリエンスBullet Resilience・作者のメモ:если перефарм перс с большим буллет уроном или вся энеми тима имеет только буллет урон, берешь 100%
バウンドレススピリットBoundless Spirit・作者のメモ:не люблю бэнды, но если совсем не трогают и дают спокойно нажимать кнопки, берешь после берна
アクティブノックダウンKnockdown
アクティブ呪いの遺物Cursed Relic
ジャガーノートJuggernaut| 3 手目:習得 | 16 手目:1 ポイントで強化 | 27 手目:2 ポイントで強化 | 59 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 4 手目:習得 | 114 手目:1 ポイントで強化 | 215 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 1 手目:習得 | 12 手目:1 ポイントで強化 | 210 手目:2 ポイントで強化 | 513 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 5 手目:習得 | 18 手目:1 ポイントで強化 | 211 手目:2 ポイントで強化 | 512 手目:5 ポイントで強化 |
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ヤマトが出た試合の 0.8%(1,096 試合)で使われ、勝率 43.8%
My perfect scaling build for an unkillable late game samurai warrior. In depth yet also straight forward for players of all skill levels and understanding of the hero/game. ALL CORE ITEMS build into one another so you are always investing into something that will scale upwards. The core feels HEAVENLY every step of the way. So stick closely to the core until you are comfortable on Yamato, then try out optionals for their fun switch up possibilities! - abcdepass [FOLLOW SUGGESTED ABILITY UPGRADES STRICTLY]
基礎拡張マガジンExtended Magazine・作者のメモ:Easy and immediate increase to ranged effectiveness. Especially good against match ups that won't let you get close right away. (Builds towards Escalating Resilience later on)
メレーライフスティールMelee Lifesteal・作者のメモ:The beginning of your substain and melee threat.
スピリットストライクSpirit Strike・作者のメモ:Flying Slash procs this, so no matter what you're now always dealing melee AND spirit damage in a fight, as well as now dishing out spirit resist reduction.
アクティブコールドフロントCold Front・作者のメモ:The first addition that let's you really dominate areas by forcing them to play by YOUR RULES - REGARDLESS of the situations and match ups. [CAN BE REPLACED BY OPTIONALS]
エクストラスピリットExtra Spirit・作者のメモ:Spirit power starts amplifying.
ヴァルネラビリティMystic Vulnerability・作者のメモ:More spirit resist for you and now constant spirit resist reduction for your enemies.
デバフリデューサーDebuff Reducer・作者のメモ:An early injection of health and a natural suppressant to every ANNOYING ability, active, and stun in the game.
グレータースピリットImproved Spirit・作者のメモ:Scales your spirit power up as you enter the mid game.
エスカレートレジリエンスEscalating Resilience・作者のメモ:The map is opening up, and now your primary fire is finally viable all game long. Not to mention, it adds your ONLY source of bullet resist, and constantly at that. (SO SHOOT BACK!)
エンチャントコンプレッサー
アクティブ不屈の心Grit・作者のメモ:The ONLY early game alternative that can work in the core long term (instead of Debuff Reducer). Gives you more substain and builds into a reactive life saver, should you NEED it.
ヒーリングショットRestorative Shot・作者のメモ:A strong early game item, terrible long term investment.
ミスティックショットMystic Shot・作者のメモ:Solid for early game but an item that will be sold eventually no matter what.
スピリットライフスティールSpirit Lifesteal・作者のメモ:Lifesteal should you need it.
ストーカーStalker・作者のメモ:A good option instead of Cold Front. Better for 1v1s and chasing.
ミスティックバーストMystic Burst・作者のメモ:Your Power Slash is optionally even more powerful now early on, and then builds smoothly into the optional Tankbuster as you likewise upgrade Power Slash to tier 3.
リアクティブバリアReactive Barrier・作者のメモ:Upgrades Grit to a "Get out of Jail" Free card. As the game progress, more and more of your 1v1s will turn into 1vXs. This is a reactive response to that.
メレーチャージMelee Charge・作者のメモ:Either go for more aggresive melee with this, or more substaining melee with Lifesteal. Substain better suits this kit.
スピリットシュレッダーSpirit Shredder
エクストラヘルスExtra Health・作者のメモ:**This item may annoyingly be forced into your Quick Buy list before Colossus. Just remove. It's a bug**
プロテストRebuttal・作者のメモ:If a Billy or Abrams is running you down.
エンチャントクイックシルバーリロード
エクスポージャーEscalating Exposure・作者のメモ:As someone who previously mained Haze, I found so much appreciation for the weapon scaling power of FIXATION. Escalating Exposure is Yamato's spirit answer to that.
トーメントパルスTorment Pulse・作者のメモ:Nonstop spirit damage and a guaranteed spirt resist reduction proc, that SCALES. [MAY BE REPLACED BY OPTIONALS]
バウンドレススピリットBoundless Spirit・作者のメモ:Completes your base spirit scaling journey. Buy this or Escalating Exposure before Spellbreaker IF damage is the problem to answer at that moment, NOT survival.
スペルブレイカーSpellbreaker・作者のメモ:Although listed as Mid Game Core, this upgrade scales you into the late game. Consistent/amplified spirit resist that makes all your enemies' hard earned spirit scaling effectively IRRELEVANT.
クールダウンブーストSuperior Cooldown・作者のメモ:Cooldown reduction, now across the board. Yippie.
スピリットスナッチSpirit Snatch・作者のメモ:Even more spirit damage, stronger melees, and steals even MORE of their spirit resist. The Ghost of Yamato is AWAKENING.
ライフストライクLifestrike・作者のメモ:Final and massive upgrade to your melee substain and power.
エンチャントミスティックリバーブ
タンクバスターTankbuster・作者のメモ:This is your early-mid emergency answer to every tank in the game. Also strong against heroes building high, long term spirit resist. Shut them down before it's too late!
カウンタースペルCounterspell
ハンターオーラHunter's Aura・作者のメモ:Around this mark, close range team fights will be happening more and more. This rounds out your nonstop debuffs applied to the enemy team. Even stonger in a 1v1.
ヒールベインHealbane・作者のメモ:When you use your 2 on your enemy you apply healing reduction because of Spirit Strike/Snatch. By doing this you make sure that they don't heal too much when you unload your abilites.
レディアントリジェネRadiant Regeneration・作者のメモ:Torment Pulse will keep proccing R.Regen. Useful suvivability.
スピリットレジリエンスSpirit Resilience・作者のメモ:If your kit isn't answering the spirit problem.
スピリットシールドSpirit Shielding・作者のメモ:Optional progression from Grit. Good into spirit heavy teams.
アクティブノックダウンKnockdown・作者のメモ:SOOOO valuable against annoying hard to reach heroes, but it takes up a slot in an otherwise synergetic build.
アクティブメタルスキンMetal Skin・作者のメモ:If any weapon carry hero is causing you/your team problems.
スピリットキラーSpirit Rend・作者のメモ:Overkill in terms of spirit resist reduction, but sometimes you gotta do it.
フォルティチュードFortitude・作者のメモ:More heath. Who can complain?
アクティブディスペルマジックDispel Magic・作者のメモ:Could be disgusting on Yamato.
リチャージラッシュRecharging Rush・作者のメモ:Massive win rate currently with this item. Something to consider INSTEAD of Compress Cooldown progression.
アクティブアルケミカルファイアAlchemical Fire・作者のメモ:A fun switch up alternative to Cold Front.
スピリットバーンSpirit Burn・作者のメモ:A strong choice that can't be ignored mid to late game. But just not core. Could replace Tankbuster.
トキシックバレットToxic Bullets
エンチャントマーキュリーマグナム
アクティブスピリットドレインSpirit Sap
スロウバレットSlowing Bullets
アクティブサイレンスウェーブSilence Wave・作者のメモ:Great for enemies with fleeing abilities.
アクティブディケイDecay
アクティブスロウヘックスSlowing Hex・作者のメモ:To stop them from escaping.
アクティブワープストーンWarp Stone
トロフィーコレクターTrophy Collector
アクティブリフレッシャーRefresher・作者のメモ:Use your ability combos, ULT, use your ability combos. REFRESH. REPEAT AGAIN.
アクティブコロッサスColossus・作者のメモ:IDEALLY REPLACES COLD FRONT (OR, Torment Pulse). Replacing Cold Front means you miss out on Arctic Blast and the addition of its stun, but at this point you can catch anyone. So just out-tank them.
トランセンデントTranscendent Cooldown・作者のメモ:Even more cooldown for your abilities, and now finally items too. All is now COMPLETE.
アクティブアンストッパブルUnstoppable・作者のメモ:Upgrade to this INSTEAD of Spellbreaker IF you want to go all in on kill potential.
アクティブアークティックブラストArctic Blast・作者のメモ:A possibly final infinity stone to your kit should you crave it: A STUN. CAN be bought instead of Colossus (or at the expense of Torment Pulse) but both offer more consistent core synergy.
インドミタブルIndomitable・作者のメモ:IIf you went Grit - Reactive Barrier instead of Debuff Reducer, this is your natural end point. A free passive cleanse and resistance upgrade across the board.
ウィッチメイルWitchmail・作者のメモ:Buy INSTEAD of Escalating Exposure (or replace Torment Pulse) IF you need a comeback mechanic.
ディバイナーズケブラーDiviner's Kevlar・作者のメモ:Not necessary at this point, but you would only need one of this or Divine Barrier if so.
アクティブディバインバリアDivine Barrier・作者のメモ:Buy as an optional instead of Diviner's Kevlar.
クラッシュフィストCrushing Fists・作者のメモ:If the enemies all have unbinned parry, add this to compliment Lifestrike.
サイレンサーSilencer・作者のメモ:Shuts down the power of spirit carries.
ライフドレインLeech・作者のメモ:Final massive upgrade to lifesteal.
スピリットオーバーフローSpiritual Overflow・作者のメモ:A more OFFENSIVE upgrade to Spirit Lifesteal.
ジャガーノートJuggernaut・作者のメモ:YOU CAN'T STOP ME.
アクティブファントムストライクPhantom Strike・作者のメモ:For the flying and annoying ones.
アクティブエーテリアルシフトEthereal Shift
アクティブ呪いの遺物Cursed Relic
デスチーターCheat Death
プレートアーマーPlated Armor| 2 手目:習得 | 13 手目:1 ポイントで強化 | 25 手目:2 ポイントで強化 | 57 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 4 手目:習得 | 18 手目:1 ポイントで強化 | 211 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 1 手目:習得 | 19 手目:1 ポイントで強化 | 213 手目:2 ポイントで強化 | 515 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 6 手目:習得 | 110 手目:1 ポイントで強化 | 212 手目:2 ポイントで強化 | 514 手目:5 ポイントで強化 |
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ヤマトが出た試合の 0.6%(757 試合)で使われ、勝率 44.8%(参考値)
у всех предметов описание читайте После ульты в 2 и третьего в 2, выбираем что нужно замаксить в игре
ヒーリングショットRestorative Shot・作者のメモ:Всегда берем первой шмоткой, даже если не проседали по хп
メレーライフスティールMelee Lifesteal・作者のメモ:Если возьмем второй спел в еденичку на лайне, можем неплохо абузить ресы
ストーカーStalker・作者のメモ:Сейчас сильный айтем, по кд деремся в упоре по кд прокаем
スピリットストライクSpirit Strike・作者のメモ:Потом апнем в снетч
ミスティックショットMystic Shot・作者のメモ:Лучший герой для этой шмотки, по кд спамим альтернативкой, наносим кучу демеджа + если у врагов будет спел брейкер можно будет прокать его мистик шотом
ミスティックバーストMystic Burst・作者のメモ:Закрываю инвест с вороной + беру берст а не экстра спирит потому что покупаю опенинг раундсы
アクティブサイレンスウェーブSilence Wave・作者のメモ:Сейчас метовый айтем, просто потому что тормент пульс на ранней стадии полное говно, лучше взять другой айтем для раннего инвеста
リアクティブバリアReactive Barrier・作者のメモ:В бибопа дикту крила, в общем на опрделенный лайн можно купить
サプレッサーSuppressor・作者のメモ:Стоим в двух лкм чаров, если купили экстра спирит не покупаемы
妖術師の紋章Enchanter's Emblem・作者のメモ:Сильно харасят спелами или если в игре не нужен хилбейн
モンスターラウンドMonster Rounds・作者のメモ:Легче толкать пачку, легче в ней драться
ヒールベインHealbane・作者のメモ:Мастхев на ямато, доп отхил после кила в ульте, а мы жмем ульт чаще всего чтобы добить или убить кого-либо + хил редакшен всегда ахуенно
トーメントパルスTorment Pulse・作者のメモ:База, покупаем сейчас после минуты 13й, начинаем бегать по карте искать килы и тд
オープニングラウンドOpening Rounds・作者のメモ:Закрыть ган инвест, выглядит очень сильно + дает спирит павера как экстра спирит
スピリットスナッチSpirit Snatch・作者のメモ:Дешевый хороший доп демедж, кд 6 сек всегда, ахуенный на контест мида, фул прок фиксанули, но все равно люблю эту шмотку
アクティブディスペルマジックDispel Magic・作者のメモ:Много сайленсов или дебафов сильных
エンチャントミスティックリバーブ
フォルティチュードFortitude・作者のメモ:Сильная шмотка, если не нужен никакой ситуативный айтем, просто если сноуболим можем купить и у вас будет на косарь хп больше любого врага
カウンタースペルCounterspell・作者のメモ:Контрит много чаров, можем взять вместо фортитуды
エンチャントエクステンダー
アクティブメタルスキンMetal Skin・作者のメモ:Никак не переживаем физ урон
スピリットレジリエンスSpirit Resilience・作者のメモ:Если перефиженный враг с кучей спирит демеджа
タンクバスターTankbuster・作者のメモ:Вроде бафнули слегка, в принципе как обычно под лейт хочется добрать
アクティブリフレッシャーRefresher・作者のメモ:Под лейт необходимая шмотка
トランセンデントTranscendent Cooldown・作者のメモ:Берем под тормент, так как его нерфили, чтобы он много демеджа выдавал сразу апаем трансендед
バウンドレススピリットBoundless Spirit・作者のメモ:Когда инвест заполнен, покупаем чтобы увеличить спирит инвест в процентах
スーパーエクステンダーSuperior Duration・作者のメモ:Сильный ап ульты
エクスポージャーEscalating Exposure・作者のメモ:Экстра демедж в гипер лейте
プレートアーマーPlated Armor・作者のメモ:У врагов очень много ган демеджа, и мы понимаем что с этой шмоткой нас будут убивать в 3 раза дольше
アクティブコロッサスColossus・作者のメモ:По ситуации, если и спиритом и ганом ебут можно взять, под дюрейшн оч неплохо
スペルブレイカーSpellbreaker・作者のメモ:Очень много берста
スピリットバーンSpirit Burn・作者のメモ:Если постоянный эффект хилбейна не нужен, меняем на берн
ディバイナーズケブラーDiviner's Kevlar・作者のメモ:Редко беру, но если не хватает пожить в ульте то вместо дюрейшена можно взять| 4 手目:習得 | 15 手目:1 ポイントで強化 | 27 手目:2 ポイントで強化 | 58 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 2 手目:習得 | 13 手目:1 ポイントで強化 | 29 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 1 手目:習得 | 112 手目:1 ポイントで強化 | 213 手目:2 ポイントで強化 | 515 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 6 手目:習得 | 110 手目:1 ポイントで強化 | 211 手目:2 ポイントで強化 | 514 手目:5 ポイントで強化 |
ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます
ヤマトが出た試合の 0.5%(725 試合)で使われ、勝率 44.1%(参考値)
Aqui tem bom dano, apenas foque em fazer item defensivo depois AMASSA FILHÃO
| 5 手目:習得 | 18 手目:1 ポイントで強化 | 29 手目:2 ポイントで強化 | 510 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 3 手目:習得 | 14 手目:1 ポイントで強化 | 26 手目:2 ポイントで強化 | 511 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 1 手目:習得 | 12 手目:1 ポイントで強化 | 212 手目:2 ポイントで強化 | 513 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 7 手目:習得 | 114 手目:1 ポイントで強化 | 215 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 |
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ヤマトが出た試合の 0.3%(415 試合)で使われ、勝率 52.0%(参考値)
享受
ヒーリングショットRestorative Shot・作者のメモ:一个右键50
メレーライフスティールMelee Lifesteal・作者のメモ:一个钩子100
スピリットストライクSpirit Strike・作者のメモ:好用
ストーカーStalker・作者のメモ:好用
グレータースピリットImproved Spirit・作者のメモ:有用吗,存疑,或许出CD更好
トーメントパルスTorment Pulse・作者のメモ:出这个就发育为主,早点到20k成型
ライフストライクLifestrike・作者のメモ:提供续航,一直赖线发育,期间可以打野和敲老虎机
ヒーリングブースターHealing Booster・作者のメモ:加回血
ヒールベインHealbane・作者のメモ:依旧神装
スピリットスナッチSpirit Snatch・作者のメモ:依旧超模装备
ミスティックショットMystic Shot・作者のメモ:还是不错的
メレーチャージMelee Charge・作者のメモ:开大肘击
ディバイナーズケブラーDiviner's Kevlar・作者のメモ:宝衫神了,太强了,适合现版本大和第一件6400
クールダウンブーストSuperior Cooldown・作者のメモ:加速循环
バウンドレススピリットBoundless Spirit・作者のメモ:可以先出后面的
エンチャントミスティックリバーブ
スピリットバーンSpirit Burn・作者のメモ:必出,卡格子卖追猎| 4 手目:習得 | 110 手目:1 ポイントで強化 | 211 手目:2 ポイントで強化 | 512 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 2 手目:習得 | 13 手目:1 ポイントで強化 | 25 手目:2 ポイントで強化 | 513 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 1 手目:習得 | 17 手目:1 ポイントで強化 | 28 手目:2 ポイントで強化 | 59 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 6 手目:習得 | 114 手目:1 ポイントで強化 | 215 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 |
ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます
ヤマトが出た試合の 0.3%(391 試合)で使われ、勝率 46.8%(参考値)
bbl edit
| 2 手目:習得 | 114 手目:1 ポイントで強化 | 215 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | 20 手目:習得 | 127 手目:1 ポイントで強化 | |||||||||||||||||||||||
| 3 手目:習得 | 15 手目:1 ポイントで強化 | 26 手目:2 ポイントで強化 | 57 手目:5 ポイントで強化 | 18 手目:習得 | 119 手目:1 ポイントで強化 | 221 手目:2 ポイントで強化 | 523 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||||||||||
| 1 手目:習得 | 18 手目:1 ポイントで強化 | 29 手目:2 ポイントで強化 | 510 手目:5 ポイントで強化 | 17 手目:習得 | 124 手目:1 ポイントで強化 | 225 手目:2 ポイントで強化 | 526 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||||||||||
| 4 手目:習得 | 111 手目:1 ポイントで強化 | 212 手目:2 ポイントで強化 | 513 手目:5 ポイントで強化 | 22 手目:習得 | 128 手目:1 ポイントで強化 |
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ヤマトが出た試合の 0.3%(375 試合)で使われ、勝率 47.2%(参考値)
从左到右,从上到下,再做逆天装备我找人弄你 多a人,偷轻击,少当着别人面蓄重击 中期发挥强势期多打资源团,看准追击距离钩上去一套按完按大招再来一套基本没人打得过你,实在是没办法打了才选择带线发育 后期瞄准后排进行撕咬,骚扰对面核心输出,搅混水后再伺机围杀落单
| 3 手目:習得 | 114 手目:1 ポイントで強化 | 215 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 2 手目:習得 | 15 手目:1 ポイントで強化 | 26 手目:2 ポイントで強化 | 59 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 1 手目:習得 | 17 手目:1 ポイントで強化 | 28 手目:2 ポイントで強化 | 510 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 4 手目:習得 | 111 手目:1 ポイントで強化 | 212 手目:2 ポイントで強化 | 513 手目:5 ポイントで強化 |
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ヤマトが出た試合の 0.2%(332 試合)で使われ、勝率 47.0%(参考値)
Grapple in, slash, heavy melee, finish them with the gun. Cooldowns over raw spirit. Made by deadlocklabs.gg: we go through Emissary+ games on the current patch and the best player builds, keep what actually wins and write down why. L>R inside a group, optional groups = buy when the game asks for it. WR in the title = Emissary+ games this patch where the player finished the core. Updated every patch. Counters, matchups, more Yamato builds: deadlocklabs.gg/heroes/yamato
ヒーリングショットRestorative Shot・作者のメモ:First buy. One bullet heals you every 6s, so you trade with Crimson Slash more often
メレーライフスティールMelee Lifesteal・作者のメモ:Grapple in and finish with a melee, it heals you. Turns into Lifestrike later
ストーカーStalker・作者のメモ:Close range hits wound them: damage over time, less bullet resist, visible through walls
クローズクォーターClose Quarters・作者のメモ:Flying Slash ends at their feet. Close range shots hit harder there, melee hurts you less
エクストラリジェネExtra Regen・作者のメモ:The one heal that doesn't need a fight to proc. Becomes Healing Booster
エクストラヘルスExtra Health・作者のメモ:Vs poke lanes you can't get into. Can turn into Colossus later
アクティブ不屈の心Grit・作者のメモ:Pop the barrier right before you grapple so their first burst doesn't kill you
ヒールベインHealbane・作者のメモ:Vs Rem, Kelvin and other healers. Your slashes are spirit damage, so it's always on
ヒーリングブースターHealing Booster・作者のメモ:Restorative Shot, Crimson Slash and lifesteal all heal for more
プロテストRebuttal・作者のメモ:Vs melee lanes like Abrams, Billy or a Yamato mirror. A good parry heals you and sends the hit back
ハンターオーラHunter's Aura・作者のメモ:Flying Slash onto a lone target and the aura doubles. Their resist and fire rate sink
メレーチャージMelee Charge・作者のメモ:Grapple, Crimson Slash, heavy melee. The grapple hit is melee too. Becomes Crushing Fists
バーサーカーBerserker・作者のメモ:You're the one eating damage up front. It turns that into gun damage and adds bullet resist
エクスプレスショットExpress Shot・作者のメモ:Your next shot fires twice with extra damage. Open with it right after you land the grapple
クールダウンブーストSuperior Cooldown・作者のメモ:20% off every cooldown. More grapples, more slashes, more Power Slash
エンチャントコンプレッサー
リチャージラッシュRecharging Rush・作者のメモ:With two Flying Slash charges, a 3.5s gun burst refunds one. Grapple, shoot, grapple again
レジストシュレッダーBullet Resist Shredder・作者のメモ:Power Slash counts as spirit, which shreds bullet resist before your gun follow up
ライフストライクLifestrike・作者のメモ:Melee after Crimson Slash heals you and slows them 2.5s. Nobody runs from a Yamato brawl
アクティブリフレッシャーRefresher・作者のメモ:When the ult ends, reset everything and go again. Grapple and slashes come back too
アクティブコロッサスColossus・作者のメモ:Grow, gain bullet and spirit resist, slow everyone around. Press it as you dive in
クラッシュフィストCrushing Fists・作者のメモ:Melee stacks a bullet resist debuff and stuns at max stacks. Upgrade Melee Charge into it
トランセンデントTranscendent Cooldown・作者のメモ:Upgrade Superior Cooldown. Slashes a quarter faster, and Colossus or Refresher come back sooner too
ディバイナーズケブラーDiviner's Kevlar・作者のメモ:Shadow Transformation lasts longer, and going shadow adds a barrier and a spirit buff
ウィッチメイルWitchmail・作者のメモ:Casters chunk you on the grapple in. Each heavy spell refunds a bit of a random cooldown
リアクティブバリアReactive Barrier・作者のメモ:Cheap first step vs stun teams. Barrier the moment one lands before you can go shadow
アクティブディスペルマジックDispel Magic・作者のメモ:Burns, silences, disarms. Can't press it while stunned, so use it early
インドミタブルIndomitable・作者のメモ:Mo & Krill Combo or a Lash slam before you go shadow? This eats that stun so you still transform
スピリットレジリエンスSpirit Resilience・作者のメモ:Flying Slash drops you among their casters. Spirit resist when two or more of them can burst you
ジャガーノートJuggernaut・作者のメモ:Kited by gun heroes between grapples? Faster feet, half the slows, and they shoot slower at you
カウンタースペルCounterspell・作者のメモ:Grapple in, wait for their answer, parry it. The heal and speed let you slash again| 4 手目:習得 | 114 手目:1 ポイントで強化 | 215 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 2 手目:習得 | 13 手目:1 ポイントで強化 | 25 手目:2 ポイントで強化 | 57 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 1 手目:習得 | 18 手目:1 ポイントで強化 | 29 手目:2 ポイントで強化 | 510 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 6 手目:習得 | 111 手目:1 ポイントで強化 | 212 手目:2 ポイントで強化 | 513 手目:5 ポイントで強化 |
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ヤマトが出た試合の 0.2%(283 試合)で使われ、勝率 50.9%(参考値)
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| 4 手目:習得 | 17 手目:1 ポイントで強化 | 28 手目:2 ポイントで強化 | 59 手目:5 ポイントで強化 | 19 手目:習得 | 121 手目:1 ポイントで強化 | 222 手目:2 ポイントで強化 | ||||||||||||||||
| 2 手目:習得 | 13 手目:1 ポイントで強化 | 26 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | 17 手目:習得 | 120 手目:1 ポイントで強化 | |||||||||||||||||
| 1 手目:習得 | 110 手目:1 ポイントで強化 | 211 手目:2 ポイントで強化 | 512 手目:5 ポイントで強化 | 18 手目:習得 | ||||||||||||||||||
| 5 手目:習得 | 113 手目:1 ポイントで強化 | 214 手目:2 ポイントで強化 | 515 手目:5 ポイントで強化 |