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パラドックスが出た試合の 0.2%(287 試合)で使われ、勝率 48.4%(参考値)
One-shot Carbine Paradox build focused on long-range burst, reliable picks, and strong late-game scaling. Core items maximize Carbine damage, while optional and ultra-late choices add mobility, utility, and follow-up gun damage.
ハイスピードラウンドHigh-Velocity Rounds・作者のメモ:Cheap damage + upgrades to Sharpshooter later
ミスティックショットMystic Shot・作者のメモ:Best cheap extra burst for Carbine
ミスティックバーストMystic Burst・作者のメモ:Early burst that upgrades into Tankbuster
エクストラスタミナExtra Stamina・作者のメモ:Cheap mobility + builds into Stamina Mastery
ロングレンジLong Range・作者のメモ:Massive damage exactly at Carbine range
シャープシューターSharpshooter・作者のメモ:Best long-range damage multiplier for Carbine
アクティブスロウヘックスSlowing Hex
タンクバスターTankbuster・作者のメモ:Huge opener damage versus healthy targets
エクスプレスショットExpress Shot・作者のメモ:Another direct multiplier for charged Carbine
オープニングラウンドOpening Rounds・作者のメモ:Perfect opener: maximum damage on healthy targets
エンチャントコンプレッサー
ホロウポイントHollow Point・作者のメモ:Huge damage while playing safely at range
スタミナマスタリーStamina Mastery・作者のメモ:Best mobility for maintaining perfect Carbine distance and time slowed jumps
エンチャントミスティックリバーブ
グラスキャノンGlass Cannon・作者のメモ:Highest raw Carbine damage in one slot
スピリットバーンSpirit Burn・作者のメモ:Punishes surviving the shot with healing reduction
クールダウンブーストSuperior Cooldown
トランセンデントTranscendent Cooldown
クリップリングショットCrippling Headshot・作者のメモ:Replace Opening Rounds. Less raw first-shot damage, much better follow-up and team damage vs late-game targets.
ラッキーショットLucky Shot・作者のメモ:Replace Hollow Point. Trades some Carbine alpha for much stronger follow-up gun damage.
エンチャントマーキュリーマグナム| 3 手目:習得 | 14 手目:1 ポイントで強化 | 213 手目:2 ポイントで強化 | 515 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 5 手目:習得 | 111 手目:1 ポイントで強化 | 212 手目:2 ポイントで強化 | 514 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 1 手目:習得 | 12 手目:1 ポイントで強化 | 28 手目:2 ポイントで強化 | 59 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 6 手目:習得 | 17 手目:1 ポイントで強化 | 210 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 |
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パラドックスが出た試合の 0.2%(250 試合)で使われ、勝率 45.2%(参考値)
Build L->R de Paradoja enfocada a hacer daño con el 3. (OG build: 697940) Si sigues la build exactamente y te vendes los 3 items que te pongo que vendas, pillas el invest maximo de naranja y de morao. Ahora que hay meta de burst es mejor asi que a granaditas. Piensa que tus otras habilidades no haran tanto, porfa acierta tus disparos desde lejos.
ハイスピードラウンドHigh-Velocity Rounds・作者のメモ:Pa mejorarlo luego
ミスティックショットMystic Shot・作者のメモ:No lo vendas hasta hiperlategame aunque sea barato, es muy bueno con el 3 // Es el ultimo item que vendes
ミスティックバーストMystic Burst・作者のメモ:Con esto en early pegas rollo 200 por bala del 3 cada 16 segundos // Te encaja con el CD del propio item // Pa mejorarlo luego.
シャープシューターSharpshooter・作者のメモ:+60% de daño de arma cuando estas a mas de 15 metros, muchisimo daño. Acuerdate de la distancia.
タンクバスターTankbuster・作者のメモ:Con esto tu 3 deberia pegar una barbaridad ya. Intenta disparar cuando no este en cooldown.
ベールウォーカーVeil Walker・作者のメモ:Sinceramente la build original llevaba "Fortaleza" pero me parece mejor esto // Puedes usar el 3 sin salir del invis + velocidad + sorpresa, ta wenardo // Vende segundo
エンチャントコンプレッサー
エクスプレスショットExpress Shot・作者のメモ:Te da mucho daño en el 3 (creo que 40%) // No preguntes porque, mucho texto.
ホロウポイントHollow Point・作者のメモ:+35% de daño y hace que tus aliados peguen mas // Cambiable por el elefante, pero sinceramente esto es mejor casi siempre.
スタミナマスタリーStamina Mastery・作者のメモ:Si te mueves no te dan, te viene bien // Solo tienes hueco pa 1 item verde asi que hyperlategame lo venderias pa pillar un tier 4 asi que si llegas a 60k de pasta cambialo, si.
スロウバレットSlowing Bullets・作者のメモ:Pa mejorarlo, lee al lao
ヘヴィショットWeighted Shots・作者のメモ:Si te gusta mucho mucho el slow, pillalo en vez de Punta Hueca. Sino, dejalo.
フォルティチュードFortitude・作者のメモ:Hace un poco lo que el veilwalker pero muchisimo mas pasivo. Te ayuda a rotar tambien pero en vez de factor sorpresa te da sustain. // 400 de hp es burrada.
エクストラスタミナExtra Stamina・作者のメモ:Pa mejorar en el caballo
エクストラヘルスExtra Health・作者のメモ:Yo prefiero caminante del velo // Si no te haces fortaleza no vale pa na // La hp te va bien, mas safe.
ロングレンジLong Range・作者のメモ:Pa mejorar en tiro certero, muy al principio del game, sinmas.
イグゾーストヘッドショットWeakening Headshot・作者のメモ:Chustero hacertelo antes, solo si todo tu equipo va full arma, pero si todo tu equipo es full arma porque cojones estas jugando paradox arma puto borracho.
エンチャントミスティックリバーブ
スピリットバーンSpirit Burn・作者のメモ:Lo aplicas de una bala y es mucho daño // Si no tienen healears o curacion propia puedes hacerlo un poco mas tarde.
グラスキャノンGlass Cannon・作者のメモ:+80% de daño de arma, el resto te la pela // Cuidao que ahora tendras mucha menos vida.
クリップリングショットCrippling Headshot・作者のメモ:Esto mas que pa snipear es porque en este punto del game deberias disparar tambien normalmente // Bajas resists y eres util
ラッキーショットLucky Shot・作者のメモ:Chance de critico, buenardo // Si es el ultimo naranja que te queda, deberias tener la barra naranja maxeada
エンチャントマーキュリーマグナム
アクティブディバインバリアDivine Barrier・作者のメモ:Vs Pocket
スペルブレイカーSpellbreaker・作者のメモ:Burst de spirit
インドミタブルIndomitable・作者のメモ:CC // Si necesitas imparable en vez de esto cambia de personaje, eres papel
デスチーターCheat Death・作者のメモ:Corres como una puta, entiendo que mas o menos le puedes dar uso si te matan desde mucha distancia y puedes escabullirte.
アクティブメタルスキンMetal Skin・作者のメモ:Para Haze, Haze y tambien por si tienen una Haze.
スピリットレジリエンスSpirit Resilience・作者のメモ:Si te pegan explotas entonces esto es un poco mierda, pero si vas fortaleza maybe te hace falta midgame so idk.| 3 手目:習得 | 14 手目:1 ポイントで強化 | 213 手目:2 ポイントで強化 | 515 手目:5 ポイントで強化 | 22 手目:習得 | 126 手目:1 ポイントで強化 | |||||||||||||||||||||
| 5 手目:習得 | 111 手目:1 ポイントで強化 | 212 手目:2 ポイントで強化 | 514 手目:5 ポイントで強化 | 19 手目:習得 | 120 手目:1 ポイントで強化 | 223 手目:2 ポイントで強化 | ||||||||||||||||||||
| 1 手目:習得 | 12 手目:1 ポイントで強化 | 28 手目:2 ポイントで強化 | 59 手目:5 ポイントで強化 | 17 手目:習得 | 118 手目:1 ポイントで強化 | 221 手目:2 ポイントで強化 | ||||||||||||||||||||
| 6 手目:習得 | 17 手目:1 ポイントで強化 | 210 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | 24 手目:習得 | 125 手目:1 ポイントで強化 |
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パラドックスが出た試合の 0.2%(203 試合)で使われ、勝率 42.9%(参考値)
Grenade, carbine, swap them into your team. More grenades, longer pulses, and Spirit Burn makes every combo hurt twice. Made by deadlocklabs.gg: we go through Emissary+ games on the current patch and the best player builds, keep what actually wins and write down why. L>R inside a group, optional groups = buy when the game asks for it. WR in the title = Emissary+ games this patch where the player finished the core. Updated every patch. Counters, matchups, more Paradox builds: deadlocklabs.gg/heroes/paradox
ヘッドショットブースターHeadshot Booster・作者のメモ:Free extra damage on your first headshot every 9s
エクストラスタミナExtra Stamina・作者のメモ:Extra dash to get back out when a swap goes wrong. Becomes Stamina Mastery
エンチャントエクステンダー
ミスティックバーストMystic Burst・作者のメモ:Every 14s your next grenade pulse or carbine shot over 80 damage hits extra. Becomes Tankbuster
ヒーリングショットRestorative Shot・作者のメモ:Heal off minions and the laner every 6s
ハイスピードラウンドHigh-Velocity Rounds・作者のメモ:Faster bullets so your poke lands at range
エクストラヘルスExtra Health・作者のメモ:Vs lanes that all in you. Becomes Fortitude
アクティブ不屈の心Grit・作者のメモ:Panic barrier, sell later
エンチャントミスティックエクスパンダー
エクストラリジェネExtra Regen・作者のメモ:Rough lane only. Keeps you in lane between carbine trades, first thing you sell
プロテストRebuttal・作者のメモ:Vs melee lanes like Abrams or Shiv. Parry the punch, heal it back and return the damage
ヒールベインHealbane・作者のメモ:Vs healers and lifesteal. Grenade pulses keep the heal cut on everyone inside
スタミナマスタリーStamina Mastery・作者のメモ:Extra air dash. Gets you into swap range and back out
タンクバスターTankbuster・作者のメモ:A full Kinetic Carbine shot clears 165 every time. Every 14s that shot carries bonus damage through spirit resist
エンチャントコンプレッサー
スーパーエクステンダーSuperior Duration・作者のメモ:Longer grenade pulses and a longer Time Wall
クールダウンブーストSuperior Cooldown・作者のメモ:Grenade, wall and carbine way more often. The best 3.2k on Paradox
スピリットバーンSpirit Burn・作者のメモ:Pulse Grenade then carbine is always enough to trigger it. They burn on top and heal 70% less
ホロウポイントHollow Point・作者のメモ:More gun damage while healthy. Carbine scales with weapon damage, so it hits harder too
イグゾーストヘッドショットWeakening Headshot・作者のメモ:If you hit heads. Their bullet resist drops for 12s. Builds into Crippling Headshot
グレーターエクスパンダーGreater Expansion・作者のメモ:Grenade covers half the fight. Great behind a wall
フォルティチュードFortitude・作者のメモ:If you get dived. Upgrade your Extra Health
ヘッドハンターHeadhunter・作者のメモ:Upgrade Headshot Booster. Headshots heal you and give a burst of speed for the walk back after a swap
スピリットライフスティールSpirit Lifesteal・作者のメモ:Grenade pulses and the carbine are spirit damage. Heals off both, with a bit of spirit on top
アクティブスロウヘックスSlowing Hex・作者のメモ:Swap target has a dash? Hex them first. No movement abilities, so they eat the grenade and carbine
トランセンデントTranscendent Cooldown・作者のメモ:Even more grenades and swaps
エクスポージャーEscalating Exposure・作者のメモ:Grenade pulses stack spirit amp on everyone inside
ディバイナーズケブラーDiviner's Kevlar・作者のメモ:Swapping drops you where they stood, usually in danger. The barrier from casting your ult keeps you alive there
バウンドレススピリットBoundless Spirit・作者のメモ:Bigger grenade and carbine, plus HP
グラスキャノンGlass Cannon・作者のメモ:Huge gun damage, carbine hits like a truck. Only if your team protects you
クリップリングショットCrippling Headshot・作者のメモ:Upgrade Weakening Headshot. Both resists down and less healing on every headshot
インドミタブルIndomitable・作者のメモ:A stunned Paradox can't wall or carbine. The first stun gets cleansed and cooldowns drop 20%
アクティブディスペルマジックDispel Magic・作者のメモ:Cleanse burns, slows and hexes
スペルブレイカーSpellbreaker・作者のメモ:Lash slam or Grey Talon owl on you after the swap? This cuts that one hit down
スピリットレジリエンスSpirit Resilience・作者のメモ:Swapping puts you in the middle of their casters. Spirit resist for the walk back
バレットレジリエンスBullet Resilience・作者のメモ:The swap drops you in front of their gun carries. 30% bullet resist, more once you fall under half
カウンタースペルCounterspell・作者のメモ:Parry the big ult aimed at you| 1 手目:習得 | 12 手目:1 ポイントで強化 | 215 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 5 手目:習得 | 110 手目:1 ポイントで強化 | 211 手目:2 ポイントで強化 | 514 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 3 手目:習得 | 14 手目:1 ポイントで強化 | 26 手目:2 ポイントで強化 | 512 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 7 手目:習得 | 18 手目:1 ポイントで強化 | 29 手目:2 ポイントで強化 | 513 手目:5 ポイントで強化 |
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パラドックスが出た試合の 0.2%(199 試合)で使われ、勝率 51.8%(参考値)
纯粹的大狙好吧,空尖弹,重装克星,弹无虚发,极速射击,玻璃大炮,秘术余波,6神大狙套装全部都出了,配合高移速就是偷狙,很有爽感 后面就出特效装备了,给子弹上debuff,后期威胁也很大然后最后可以转辅助或半个大雷组件,差不多就这样了,后期🙅不弱的其实,能当个二号位 枪准和枪不准完全两个伤害,伤害低自己去练枪,反蹲或者跟着队友去抓,,队友蛆了开刷后面特效枪给对面全突突了,队友是蛆啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!
ヘッドショットブースターHeadshot Booster・作者のメモ:卡格子就卖!对线比较舒服的一个装备
ヒーリングショットRestorative Shot・作者のメモ:卡格子第一个卖!不怎么空就算只打兵线也不会比绷带少很多,而且玩这套本来不能太马枪
ミスティックショットMystic Shot・作者のメモ:后期卖!爆发更高,斩杀线更高,对线较强的装备
ロングレンジLong Range・作者のメモ:凑黄4.8k,如果要对线杀人出猎头,这个后面出,1600就百分之40伤害提升,对悖论这距离的枪感很爽
ミスティックバーストMystic Burst・作者のメモ:卡宾枪可以触发,能提升对线爆发伤害,所以现在出
エクストラヘルスExtra Health・作者のメモ:增加点血量
バトルベストBattle Vest・作者のメモ:后期卖!被动保持血量提升的伤害,去偷人更容易杀到人,攻防一体
エクストラスタミナExtra Stamina・作者のメモ:多点耐力容错,这把一点雷都不想用不出这个和紫跳,出减速魔咒,但是没紫跳雷基本没用这套
フォルティチュードFortitude・作者のメモ:不用诅咒强化这个,代替穿幕的跑图装和续航装,不过现在没有隐身了,有点难受
エクスプレスショットExpress Shot・作者のメモ:我点,我再点!卡兵枪能触发,对卡宾枪爆发伤害提升很明显,狙双发算到技能里了,数据低是计算问题
シャープシューターSharpshooter・作者のメモ:特效子弹太远了也会被稀释伤害,还是刚需,前面子弹伤害百分比提升有限,所以先出双发扳机
エンチャントコンプレッサー
タンクバスターTankbuster・作者のメモ:卡宾枪触发这个,poke伤害比较可观,能给对面压力了,不是装模作样了
ホロウポイントHollow Point・作者のメモ:配合龙心比较舒服,持续输出提升很高,舒服,比猎头伤害高还加生命值,最大生命值随便减
エンチャントミスティックリバーブ
スタミナマスタリーStamina Mastery・作者のメモ:拉扯多耐装备,悖论比较脆皮,注意距离把控,怕死就在重装克星以后出
サイレンサーSilencer・作者のメモ:点到就-25法伤,两枪沉默,随便抓死,还能破不屈,不然换不回来很恶心,大招伤害很高的
グラスキャノンGlass Cannon・作者のメモ:提升的伤害非常暴力,都法刺了,有隐身攻击距离远,后面补虹吸弹,好活的,而且前面+生命值的很多
サイフォンバレットSiphon Bullets・作者のメモ:换战斗背心,后期还是传奇且枪很远不怎么稀释,把玻璃大炮太脆的问题解决,还能打的动肉,神了
スピリットバーンSpirit Burn・作者のメモ:换秘术射击,狙到到基本就触发,附带重伤让对面回不上血,还能提升雷的范围
クールダウンブーストSuperior Cooldown・作者のメモ:提升一下别的技能的cd还不错,升超凡冷却这个主动装备不是很多,3200不一定值,对面肉多可以出加快虹吸弹
アクティブディバインバリアDivine Barrier・作者のメモ:转辅给大哥套,换龙心,还能提升雷的范围,有高额护盾,能驱除恶心的debuff,不辅出金身虚化保活!!
トランセンデントTranscendent Cooldown・作者のメモ:装备cd还凑合吧的,主要是加成虹吸弹,双发扳机用的,元灵燃烧提升有限,秘术余波冷却用不到,可以先出圣盾
ラッキーショットLucky Shot・作者のメモ:换弹无虚发,能提升枪伤,狙伤会降一点,后面基本换无可换了,再换个跳弹除非对面扎堆,不然提升很少了
リコシェRicochet・作者のメモ:换空尖弹,燃烧+圣屏障,跳弹15米吧,aoe团战还可以,而且狙悖论买的枪伤很高
アクティブエンチャントエコーシャード
アクティブエーテリアルシフトEthereal Shift・作者のメモ:金身,活着好吧,拉扯的打,悖论攻击有效距离很长,残局很强的
アクティブボルテックスウェブVortex Web・作者のメモ:大后期这个回音+旋涡,就满紫条,雷伤不低,拉一起大招再换对面爆炸了
スピリットオーバーフローSpiritual Overflow・作者のメモ:这个有吸血,持续时间也搭双雷,这样雷伤害也还行,大后期出回音后面可以出这个
クリップリングショットCrippling Headshot・作者のメモ:后期直接点头减抗收益很高,还能有减疗
ディバイナーズケブラーDiviner's Kevlar・作者のメモ:开团装备,换过去有高额护盾,很难暴毙
デスチーターCheat Death・作者のメモ:嘻嘻我不能死...
インドミタブルIndomitable・作者のメモ:补点双抗和防止换过去吃控暴毙
スペルブレイカーSpellbreaker・作者のメモ:大狙悖论自己的亲爹装备,别狙有这个装备的,这个自己出了能防别的爆伤的ap法师
インヒビターInhibitor・作者のメモ:减疗,这个点到人还能减对面伤害| 1 手目:習得 | 12 手目:1 ポイントで強化 | 212 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 5 手目:習得 | 19 手目:1 ポイントで強化 | 210 手目:2 ポイントで強化 | 515 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 3 手目:習得 | 14 手目:1 ポイントで強化 | 26 手目:2 ポイントで強化 | 513 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 7 手目:習得 | 18 手目:1 ポイントで強化 | 211 手目:2 ポイントで強化 | 514 手目:5 ポイントで強化 |
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パラドックスが出た試合の 0.1%(187 試合)で使われ、勝率 41.7%(参考値)
Build Try Hard de Uility/Carbine de Doxa
| 1 手目:習得 | 15 手目:1 ポイントで強化 | 215 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 3 手目:習得 | 110 手目:1 ポイントで強化 | 211 手目:2 ポイントで強化 | 514 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 2 手目:習得 | 16 手目:1 ポイントで強化 | 27 手目:2 ポイントで強化 | 512 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 4 手目:習得 | 18 手目:1 ポイントで強化 | 29 手目:2 ポイントで強化 | 513 手目:5 ポイントで強化 |
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パラドックスが出た試合の 0.1%(178 試合)で使われ、勝率 51.7%(参考値)
basically dew's just edited a bit
| 1 手目:習得 | 12 手目:1 ポイントで強化 | 215 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | 17 手目:習得 | 128 手目:1 ポイントで強化 | 229 手目:2 ポイントで強化 | 530 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||||||||||||||
| 5 手目:習得 | 111 手目:1 ポイントで強化 | 212 手目:2 ポイントで強化 | 514 手目:5 ポイントで強化 | 24 手目:習得 | 125 手目:1 ポイントで強化 | 227 手目:2 ポイントで強化 | 531 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||||||||||||||
| 3 手目:習得 | 14 手目:1 ポイントで強化 | 26 手目:2 ポイントで強化 | 510 手目:5 ポイントで強化 | 18 手目:習得 | 119 手目:1 ポイントで強化 | 220 手目:2 ポイントで強化 | 521 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||||||||||||||
| 7 手目:習得 | 18 手目:1 ポイントで強化 | 29 手目:2 ポイントで強化 | 513 手目:5 ポイントで強化 | 22 手目:習得 | 123 手目:1 ポイントで強化 | 226 手目:2 ポイントで強化 | 532 手目:5 ポイントで強化 |
ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます
パラドックスが出た試合の 0.1%(156 試合)で使われ、勝率 48.7%(参考値)
билд который раскроет парадокс и тебе будет очень приятно играть на ней, все допы под ситуации подписаны, на каждом этапе игры она будет имбой
アクティブヒーリングリチュアルHealing Rite・作者のメモ:просто хил брать если бо бо
ヒーリングショットRestorative Shot・作者のメモ:хил с ганчика
プロテストRebuttal・作者のメモ:против мили идиотов
アクティブコロッシブバレルRusted Barrel・作者のメモ:на ганнеров если их 2 на ветке
アクティブスロウヘックスSlowing Hex・作者のメモ:например против мины которая ливает на своем 2 скилле
スピリットシールドSpirit Shielding・作者のメモ:деф от фулл спирит лайна
リアクティブバリアReactive Barrier・作者のメモ:к примеру на абрамса
ウェポンシールドWeapon Shielding・作者のメモ:дефф от фулл ган лайна
スピリットレジリエンスSpirit Resilience・作者のメモ:против спирит урона
スペルブレイカーSpellbreaker・作者のメモ:против лэша, бибопа, бомб гейсты и тп
プレートアーマーPlated Armor・作者のメモ:если оч много ганнеров
カウンタースペルCounterspell・作者のメモ:дефает почти все кнопки в игре
アクティブディスペルマジックDispel Magic・作者のメモ:против пассивок , можно взять и против бомб бибопа
インドミタブルIndomitable・作者のメモ:описание шмотки
アクティブメタルスキンMetal Skin・作者のメモ:против большого берст урона (например ульта хейзы) и читерастов
アクティブエーテリアルシフトEthereal Shift・作者のメモ:пережить любой пиздец в файте (например ульта хейз)
ディバイナーズケブラーDiviner's Kevlar・作者のメモ:доп хп после ульты всегда приятно
アクティブワープストーンWarp Stone・作者のメモ:мувмент или выйти из файта
アクティブディバインバリアDivine Barrier・作者のメモ:ульта покета или дрифтера
アクティブノックダウンKnockdown・作者のメモ:пример: против мины и виндикты и севена
アクティブサイレンスウェーブSilence Wave・作者のメモ:пример: против гайс и ямато
アクティブ呪いの遺物Cursed Relic・作者のメモ:против всех
アクティブディスアームヘックスDisarming Hex・作者のメモ:приколюшку на бесячих ганнеров вешать
ヒールベインHealbane・作者のメモ:антихил дешевый и классный против витька и тех кто хилится много
アクティブエンチャントエコーシャード
アクティブアルケミカルファイアAlchemical Fire・作者のメモ:доп урон к бомбе
アクティブボルテックスウェブVortex Web・作者のメモ:стягивать вкусность под бомбы
スピリットオーバーフローSpiritual Overflow・作者のメモ:просто крутая шмотка на парадокс
サイレンサーSilencer・作者のメモ:сайленс не только от стенок (лучше раскрывает себя с ингибитором)
インヒビターInhibitor・作者のメモ:поантихилить (лучше раскрывает себя с сайленсером)| 1 手目:習得 | 17 手目:1 ポイントで強化 | 210 手目:2 ポイントで強化 | 511 手目:5 ポイントで強化 | 17 手目:習得 | 123 手目:1 ポイントで強化 | 226 手目:2 ポイントで強化 | 527 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||||||||||||||
| 4 手目:習得 | 18 手目:1 ポイントで強化 | 29 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | 20 手目:習得 | 124 手目:1 ポイントで強化 | 225 手目:2 ポイントで強化 | 532 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||||||||||||||
| 2 手目:習得 | 13 手目:1 ポイントで強化 | 25 手目:2 ポイントで強化 | 514 手目:5 ポイントで強化 | 18 手目:習得 | 119 手目:1 ポイントで強化 | 221 手目:2 ポイントで強化 | 530 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||||||||||||||
| 6 手目:習得 | 112 手目:1 ポイントで強化 | 213 手目:2 ポイントで強化 | 515 手目:5 ポイントで強化 | 22 手目:習得 | 128 手目:1 ポイントで強化 | 229 手目:2 ポイントで強化 | 531 手目:5 ポイントで強化 |
ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます
パラドックスが出た試合の 0.1%(130 試合)で使われ、勝率 50.8%(参考値)
农业版本悖论很舒服 谁玩谁懂 现在30分钟人均35k你不农就是输 异化装备建议给弹无虚发/虹吸蛋(悖论三伤害不吃减元灵力量的影响随便拿) 再见了异化弹无虚发qwq
イグゾーストヘッドショットWeakening Headshot・作者のメモ:这个装备出来可以进入爆农形态
エクスプレスショットExpress Shot・作者のメモ:中期配合小破防3技能打伤害
シャープシューターSharpshooter・作者のメモ:核心
タンクバスターTankbuster・作者のメモ:核心
サイフォンバレットSiphon Bullets・作者のメモ:容错 核心抽血泵
スピリットバーンSpirit Burn・作者のメモ:减疗 燃烧出来基本无敌了碰就1200+
クールダウンブーストSuperior Cooldown・作者のメモ:很舒服
エンチャントミスティックリバーブ| 1 手目:習得 | 12 手目:1 ポイントで強化 | 215 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | 17 手目:習得 | 118 手目:1 ポイントで強化 | 231 手目:2 ポイントで強化 | |||||||||||||||||||||||||
| 5 手目:習得 | 111 手目:1 ポイントで強化 | 212 手目:2 ポイントで強化 | 514 手目:5 ポイントで強化 | 21 手目:習得 | 127 手目:1 ポイントで強化 | 228 手目:2 ポイントで強化 | 530 手目:5 ポイントで強化 | ||||||||||||||||||||||||
| 3 手目:習得 | 14 手目:1 ポイントで強化 | 28 手目:2 ポイントで強化 | 59 手目:5 ポイントで強化 | 19 手目:習得 | 120 手目:1 ポイントで強化 | 224 手目:2 ポイントで強化 | 525 手目:5 ポイントで強化 | ||||||||||||||||||||||||
| 6 手目:習得 | 17 手目:1 ポイントで強化 | 210 手目:2 ポイントで強化 | 513 手目:5 ポイントで強化 | 22 手目:習得 | 123 手目:1 ポイントで強化 | 226 手目:2 ポイントで強化 | 529 手目:5 ポイントで強化 |
ゲームの「ビルド」でビルドIDを検索すると、そのまま使えます
パラドックスが出た試合の 0.1%(125 試合)で使われ、勝率 52.8%(参考値)
skill check
| 1 手目:習得 | 15 手目:1 ポイントで強化 | 214 手目:2 ポイントで強化 | 516 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 3 手目:習得 | 18 手目:1 ポイントで強化 | 29 手目:2 ポイントで強化 | 515 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 2 手目:習得 | 16 手目:1 ポイントで強化 | 27 手目:2 ポイントで強化 | 512 手目:5 ポイントで強化 | |||||||||||||
| 4 手目:習得 | 110 手目:1 ポイントで強化 | 211 手目:2 ポイントで強化 | 513 手目:5 ポイントで強化 |