ヒーロー 2人
レディガイスト調整:
レディガイスト調整:
ソウルエクスチェンジ- 調整:スピリットダメージではなく固定ダメージを与えるようになった wiki(出典:deadlock.wiki の Update:August 18, 2025 のページ)
- Fathom調整:
Fathom調整:
- 調整:Fathom、Raven、Trapper、Wrecker をゲームから外した wiki(出典:deadlock.wiki の Update:August 18, 2025 のページ)
全体の変更
- 調整:ヘイズ、アイビー、レディガイスト、ラッシュ、ポケット、ヴィンディクタ、レイスの新しいモデル wiki(出典:deadlock.wiki の Update:August 18, 2025 のページ)
- 調整:ミラージュのモデルを少し直した wiki(出典:deadlock.wiki の Update:August 18, 2025 のページ)
- 調整:ヴィスカスの新しい絵 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:August 18, 2025 のページ)
- 調整:すべてのヒーローのアビリティのアイコンを良くした wiki(出典:deadlock.wiki の Update:August 18, 2025 のページ)
- 調整:いろいろなヒーローの新しい動きとセリフ wiki(出典:deadlock.wiki の Update:August 18, 2025 のページ)
- 調整:ビバップ、グレイタロン、ヘイズ、アイビー、ケルビン、レディガイスト、ヴィンディクタ、ヴァイパー、レイスの声を見直した wiki(出典:deadlock.wiki の Update:August 18, 2025 のページ)
- 調整:ヒーローラボのゲームモードを無くした wiki(出典:deadlock.wiki の Update:August 18, 2025 のページ)
- 調整:ゲームのファイルに新しいヒーローを足した:Druid、Fortuna、Graf wiki(出典:deadlock.wiki の Update:August 18, 2025 のページ)
- 調整:Priest の名前をヴェナトルに変えた wiki(出典:deadlock.wiki の Update:August 18, 2025 のページ)
- 調整:ヒーリングヴェイパーを聖別手榴弾に替えた wiki(出典:deadlock.wiki の Update:August 18, 2025 のページ)
- 調整:Boho の新しいアビリティを足した wiki(出典:deadlock.wiki の Update:August 18, 2025 のページ)
ヒーロー
レディガイストLady Geist調整:
ソウルエクスチェンジSoul Exchange
- 調整:スピリットダメージではなく固定ダメージを与えるようになった wiki(出典:deadlock.wiki の Update:August 18, 2025 のページ)
Fathom調整:
- 調整:Fathom、Raven、Trapper、Wrecker をゲームから外した wiki(出典:deadlock.wiki の Update:August 18, 2025 のページ)
公式のお知らせ
新ヒーロー、6体登場Six New Heroes

カースド・アップルの街に、6体のヒーローが新たに姿を現しました。ヴァンパイアのミナ、悪魔のヤギ・ビリー、書物に命を吹き込むペイジ、いつでもお呼びに応じるドアマン、誰にも止められない怪物ビクター、そして街を恐怖に陥れるドリフターです。
今回は、この6体の新ヒーローを一度に解放するのではなく、新しい試みとして、1日おきに1体ずつ解放していきます。早速、本日1体目が登場します。 それ以降は、マッチ前の新ロビー「ハイドアウト」での投票によって次に解放されるヒーローが決まります。
新ヒーローやハイドアウトに加えて、マップのビジュアルの改善やキャラクター選択画面の刷新も行っています。
ハイドアウト

ハイドアウトへようこそ! ハイドアウトは、従来のダッシュボードUIに変わるエリアで、ここではマッチを待っている間に自由に過ごすことができます。 フレンドを招待したり、フレンドのハイドアウトに参加したりすることも可能です。 ハイドアウトがプレイヤーの皆さまにとって楽しめる場所になるように、今後はカスタマイズ機能や実績、専用のイベントなどの追加も予定しています。
ハイドアウトに設置されているターミナルから、プレイ、観戦、チュートリアルなどのさまざまなメニューにアクセスできます。 プラクティスレンジでは、移動操作やアビリティ程度であれば、サンドボックスをロードすることなく簡単に確認ができます。 従来のサンドボックスもプラクティスレンジの中にあるテレポーターを介して、またはプレイメニューから引き続き利用できますので、ご安心ください。
マップアップデート
マップのビジュアル改善とライティングの変更を行いました。 今後もさらなるアップデートを予定していますので、ご期待ください。
キャラクター選択画面

キャラクター選択画面のビジュアルを大幅にリニューアルしました。 さらに、既存ヒーローにも多数のビジュアルアップデートを適用しています。 こちらについては鋭意作業中で、今後も随時アップデートされていく予定です。
ヒーロー投票
本日、6体の新ヒーローのうち1体目ミナが解放され、その後は1日おきに新ヒーローが追加されていきます。 今週と来週は、月・水・金曜日に順次登場予定です。 また、各ヒーロー解放後にはバランス調整も実施します。
試合を終えると投票権を獲得でき、ハイドアウトにある投票ブースで次に解放したいヒーローに1票入れることができます。 あなたが次にプレイしてみたいヒーローは誰でしょうか?
なお、今回の新ヒーロー開発に伴い、ヒーローラボでの作業を停止しています。 ただし、プレイヤーの皆さまから好評だった要素があることは把握しており、今後ヒーローラボの一部のヒーローを再検討する可能性もあります。
ミナ:ヒーロースポットライト

これまでとは比較にならない鮮烈さで敵を倒せ。 ミナは、パッシブ「ラヴファング」で遠距離からスピリットダメージの高速バーストを繰り出すグラスキャノン型のヒーローです。 状況が悪化するとコウモリに変身して脱出することも可能です。 ラヴファングを発動するたびに吸血鬼としての力が強化され、試合を通して能力が増していきます。 最終的には、近くの敵を追跡してサイレンスを付与する大量のコウモリの群れを解き放つアルティメット「ノックス・ノストラ」の強化につながります。 「誰よ、私のおろしたてのシャツに血をつけたのは?」
出典:Valve「Six New Heroes」(Steam の Deadlock の公式のお知らせ、日本語版)
