ヒーロー 3人
ヴァイパーナーフ:
ヴァイパーナーフ:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:銃の連射の間隔が 0.063 から 0.07 に増加(弱体化)
- ナーフ:ヘッドショットのクリティカル80%→70%
- 調整:当たり判定と一部の大きさの不具合を修正
スリザー
- ナーフ:1 AP の強化のスライド距離+25%→+20%
シヴバフ:
シヴバフ:
ブラッドレッティング
- バフ:クールダウン45秒→25秒
- ナーフ:1 AP の強化のクールダウン-25秒→-10秒
- バフ:2 AP の強化が後回し+6%→+10%
- バフ:激怒中の後回しの上乗せが +14% から +15% に
- バフ:後回しにするダメージが +20% から +25% に
セブンナーフ:
セブンナーフ:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:基本のスプリント速度2.0→1.0
- ナーフ:基本のHPリジェネ1.5→1.0
- ナーフ:基本の最大HP700→650
全体の変更
- 調整:リジュベネーターはまた結晶を 1 つ落とすようになり、近接強攻撃を当てるごとにチームの回数が 1 増える(最初のミッドボスで最大 3、それ以降は 4)。チーム全員が強化を得る。味方が倒れると、その場で復活し、強化を失い、チームの回数が 1 減る(1 人が使えるのは 1 回だけ)。上のバーに残りの回数が出る。回数を使い切ると全員の強化が消える
- 調整:強化の時間を 4 分に減らした(前の作り直しでは 7 分、直近の調整では 5 分)
- 調整:強化の最大HP +20% を +15% に減らした
- 調整:強化の連射速度 +20% を +15% に減らした
- 調整:組 3 のヒーローのダッシュの速さを -15% から -10% に上げた
ヒーロー
基本の性能・そのほか
- ナーフ:銃の連射の間隔が 0.063 から 0.07 に増加(弱体化)
- ナーフ:ヘッドショットのクリティカル80%→70%
- 調整:当たり判定と一部の大きさの不具合を修正
スリザーSlither
- ナーフ:1 AP の強化のスライド距離+25%→+20%
シヴShivバフ:
ブラッドレッティングBloodletting
- バフ:クールダウン45秒→25秒
- ナーフ:1 AP の強化のクールダウン-25秒→-10秒
- バフ:2 AP の強化が後回し+6%→+10%
- バフ:激怒中の後回しの上乗せが +14% から +15% に
- バフ:後回しにするダメージが +20% から +25% に
セブンSevenナーフ:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:基本のスプリント速度2.0→1.0
- ナーフ:基本のHPリジェネ1.5→1.0
- ナーフ:基本の最大HP700→650
出典 deadlock.wiki(wiki の部分は CC BY-SA 4.0)でどろぐ訳