ランク戦 - ベータシーズン2
Ranked - Beta Season 2
目次1 つの節

本日、最初のランク戦ベータシーズンが終わります。ベータシーズン1に参加したプレイヤーには、新しいシーズンに切り替わったあと、到達した最高ランクの記念プレートがハイドアウトに贈られます。
ベータシーズン2は今から始まり、2027年3月11日(木)までの4か月間です。
シーズンのランクのリセット
ランク戦のプレイヤーは、新しいシーズンの始まりでランクがソフトリセットされ、ベータシーズン2を上り始めます。今回のソフトリセットは、前回よりかなり小さくなっています。平均すると、ランクはリセットで1バッジほど下がります。さらに、前のシーズンの勝率をもとに1〜2サブランクの調整を加え、プレイヤーがそれぞれ適切な位置に収まるようにします。すでにランク戦に参加しているプレイヤーは、このシーズンの始まりでキャリブレーションをやり直す必要はありません。前のシーズンにランク戦に参加しなかったプレイヤーは、いつもどおりキャリブレーションが必要です。
全体のランクの再分布
最初のシーズンを通してランク戦のプレイヤーを見守り、最近ゲームに増えた新しいプレイヤーも考えに入れて、新しいシーズンの始まりに全体の再分布を行います。そのため、ソフトリセットがあっても、ランクが下がらず上がるプレイヤーもいます。
まとめると、この2つのランク調整は2段階で行います。1つ目は、全員の今のランクを取り、上で述べたように分布の曲線を作り直します。2つ目は、再分布したあとの数字にソフトリセットを適用し、ランクを平均で約1バッジ下げます。最終的な結果は人によって違います。ソフトリセットがあってもランクが上がる人もいれば、もう少し大きく下がる人もいます。
ベータシーズン2のランク戦のルール変更
ベータシーズン1の結果と、コミュニティからいただいた多くの意見をもとに、ベータシーズン2ではランク戦の仕組みをいくつか変えます。
ランクダウン保護(シールド):
ファントム、アセンダント、エターナスのプレイヤーは、ランクダウン保護のシールドがなくなります(以前は、通常ランクで5、サブランクで2でした)。
それ以外のプレイヤーも、ランクダウン保護のシールドが減ります。通常ランクの境目では、シールドが5から3に減りました(例:ミスティック 1 でランクポイントが0のとき、これまではミスティックのバッジを5敗まで守れましたが、これからは3敗でセンチネルに下がります)。サブランクの境目(例:ミスティック 3 → ミスティック 2)では、シールドが2から1に減りました。
ランクポイント:
1試合ごと:1試合のポイントが300から350に増えました。
ランクアップ:最後のサブランクから新しいバッジに上がるのに必要なポイントが、2000から1500に減りました。サブランクの間は、これまでどおり1000です。
ヒーローのBAN:
ランク戦で、1試合のヒーローのBANが3から4に増えました。
最初の配置:
新しいシーズンで配置される最高ランクはアセンダント 1 です。前のシーズンの成績によっては、アセンダント 3 まで上がる可能性があります(前のシーズンの上限はオラクル 6 でした)。
ヒーローの解放条件:
ランク戦に参加するすべてのプレイヤーのために、使うヒーローを深く知り、自信を持って操作できることは非常に大切だと、私たちは今も考えています。ただ、それを測る方法には改善の余地があることも認めています。ランク戦でのヒーローの解放は、勝利だけで進むのをやめ、ポイント制になりました。ヒーローの解放には35ポイントが必要で、勝つと2ポイント、負けると1ポイントがもらえます。以前の15勝の方式(勝率50%とした場合)では、45ポイントに相当しました(15勝 = 30ポイント、15敗 = 15ポイント、30 + 15 = 45)。
ランク戦のリーダーボード:
- たくさんの不具合を直すため、リーダーボードの裏側の仕組みを作り直しました。
- ランク戦のシーズンごとに、専用のリーダーボードができます。
- リーダーボードに載るには、そのシーズンで直近30日以内に50試合以上のランク戦をプレイする必要があります。順位は今のバッジの進み具合で決まります。
- ヒーロー別のリーダーボードに載るには、そのヒーローで直近30日以内に15試合以上のランク戦をプレイする必要があります。順位は今のバッジの進み具合と、そのヒーローでの最近の勝敗で決まります。
ベータシーズン2は今日から始まります。ゲームで会いましょう!
出典:Valve「Ranked - Beta Season 2」(Steam の Deadlock の公式のお知らせ)。英語の原文をでどろぐが日本語に訳しました