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アイテム18
ヒーリングリチュアル調整:
- 調整:効果中と使ったときの見た目を、今風すぎないよう見直しました。
アーケインサージ調整:
アクティブリロード調整:
- 調整:アクティブな時間に入ったときに音が鳴るようにしました。
クイックシルバーリロード調整:
スタミナマスタリー調整:
スピリットキラーバフ:
- バフ:スピリットシュレッダーのパッシブの強化を保つようになりました。
スピリットスナッチ調整:
- 調整:エフェクトを新しくしました。
- 調整:まれにクールダウンが正しく表示されなかったのを直しました。
テスラバレット調整:
トーメントパルス調整:
ノックダウン調整:
パワーサージ調整:
フォルティチュード調整:
ベールウォーカー調整:
- 調整:エフェクトを足しました。
- 調整:作動したときの音を足しました。
マジェスティックリープ調整:
- 調整:ホリデイのジャンプ台と区別できるよう、新しい音を付けました。
- 調整:飛んだ後の効果のエフェクトを片づけるようにしました。
- 調整:キャンセルの案内が余分に出ていたのを直しました。
レスキュービーム調整:
- 調整:相手から離れすぎたとき、案内の表示が残ったままになっていたのを直しました。
- 調整:レスキュービームの効果中に、ヒーローが地面に落とされることがあったのを直しました。
マジックカーペット調整:
- 調整:周りの音がうまくくり返さなかった不具合を直しました。
ミスティックリバーブ調整:
- バフ:範囲の効果で、本来の減速がかかるようになりました。
- ナーフ:ポケットのアフリクションでは作動しなくなりました。
ヒーロー26
アイビー調整:
エアドロップ
インファーナス調整:
基本の性能・そのほか
- 調整:声を更新しました(音を整え直しただけで、新しいセリフはありません)。
フレイムダッシュ
- 調整:加速のキーを、初期設定でマウスの左ボタンから W に変えました。
- 調整:加速が自分の性能の欄に出るようにしました。
スタンバースト
- 調整:地面の判定が外れることを減らし、動作を軽くしました。
ヴァイパー調整:
基本の性能・そのほか
- 調整:新しい銃の音の仕組みを使うようにしました。
- 調整:声を更新しました(みんな大好きなずる賢い悪党に、新しいセリフをたくさん足しました)。
ペトリファイボーラ
- 調整:直撃したことがわかりやすいよう、爆発と直撃の音を新しくしました。
ヴィスカス調整:
基本の性能・そのほか
- 調整:ザ・キューブから出てくる味方を倒せてしまう不具合を直しました。
- 調整:武器の発射のエフェクトと弾を新しくしました。
ヴィンディクタ調整:
基本の性能・そのほか
- 調整:アサシネイトを使おうとした時にスタンやサイレンスを受けると、ズームしたままになっていたのを直しました。
- 調整:声を更新しました(主に音を整え直しましたが、新しいセリフもあります)。
ウォーデン調整:
基本の性能・そのほか
- 調整:バインディングワードの輪の見た目を目立たせました。
エイブラムス調整:
基本の性能・そのほか
- 調整:遊べるモデルを、最新の絵・動き・エフェクトに更新しました。
- 調整:サイフォンライフ中の新しい走りの動き。
- 調整:立ちとしゃがみの待機の動きを新しくしました。
- 調整:本のモデルを新しくしました。
- 調整:走って止まるときの動きを新しくしました。
- 調整:ショップの画面での動きを新しくしました。
- 調整:ジャンプの動きを新しくしました。
- 調整:走りの動きを新しくしました。
- 調整:ズーム中の走りの動きを足しました。
- 調整:よろめきの動きを足しました。
- 調整:速くなった速度に合わせ、しゃがみ移動の動きを作り直しました。
- 調整:立ちとしゃがみの向きを変える動きを新しく作りました。
- 調整:サイズミック・インパクト中のカメラの動きを良くしました。
- 調整:声を更新しました(音を整え直しただけで、新しいセリフはありません)。
- 調整:本に周りのエフェクトを足しました。
- 調整:ジップラインでの動きを良くしました。
- 調整:ショルダーチャージが、画面の自分の性能の欄で移動速度を変えているように見えていたのを直しました。
サイフォンライフ
- 調整:強化のエフェクトを見直し、テーマをそろえました。
キャリコ調整:
基本の性能・そのほか
- 調整:Ava を操作しているときの中立のソウルオーブの位置を更新しました。
- 調整:シャドウバーストのダメージで箱が壊れなかったのを直しました。
- 調整:声を更新しました(主に音を整え直しましたが、新しくなった技に合わせたセリフなども足しています)。
- 調整:Ava の走りとジャンプの動きを足しました。
- 調整:猫のしっぽの揺れを新しくし、上と下を向く動きも新しくしました。
- 調整:キャリコのスライディングの動きを新しくしました。
グルームボム
リーピングスラッシュ
シャドウバースト
グレイタロン調整:
基本の性能・そのほか
- 調整:スピリットスネアが作動したときの見た目をわかりやすくしました。
- 調整:ガイドアウルのスピリットパワーの上乗せが、自分の性能の欄にいつも出ていたのを直しました。
- 調整:キーで早めに爆発させたとき、フクロウの爆発音が本人に聞こえなかった不具合を直しました。
- 調整:声を更新しました(主に音を整え直しましたが、新しいセリフもあります)。
ガイドアウル
- 調整:加速のキーを、初期設定でマウスの左ボタンから W に変えました。
ケルビン調整:
基本の性能・そのほか
- 調整:範囲のアビリティがフローズンシェルターを通り抜けていたのを直しました。
フローズンシェルター
- 調整:解除をキャンセルではなく発動で行うようにし、ほかの呼び出しの解除と同じ動きにしました。
シヴ調整:
基本の性能・そのほか
- 調整:声を更新しました(音を整え直しただけで、新しいセリフはありません)。
スライス&ダイス
キリングブロー
- 調整:弱体効果の印のエフェクトを見直し、矢印をなくして相手に短い弱体効果のエフェクトを付けました。
シンクレア調整:
基本の性能・そのほか
- 調整:モデルを新しい杖の武器にしました。
- 調整:新しい動きのセットにしました。
- 調整:盗んだアルティメットを使った後も、一部のパッシブの上乗せが残っていたのを直しました。
- 調整:敵のモー&クリルが、写したアルティメットの強化を受けていたのを直しました。
- 調整:シンクレアと敵のモー&クリルが同時にアルティメットを使うと、片方が終わったときに両方が終わっていたのを直しました。
- 調整:ウサギの呪いを置いたときの警告音を足しました。
- 調整:ショップでアイテムの効果を確かめるとき、アルティメットで盗んだアビリティの数値の変化は出さないようにしました。
- 調整:スペクターアシスタントの発射のエフェクトが弾についていっていたのを直しました。
- 調整:ヴェックスボルトの弾の音と向きを変えたときの音を大きくしました。
ヴェックスボルト
- 調整:向きを変える予告の表示が、縦の面にも出るようになりました。
スペクターアシスタント
- 調整:エフェクトを新しくしました。
- 調整:弾がタレットの銃口から出るようにしました。
セブン調整:
基本の性能・そのほか
- 調整:骨の姿のまま戻れなくなることがあったのを直しました。
スタティックチャージ
- 調整:エフェクトを見直し、終わりに向けて範囲を目立たせることで、作動のタイミングの目安になるようにしました。
ダイナモ調整:
基本の性能・そのほか
- 調整:ワープの位置の判定を改善し、クアンタムブリンクでマップの外に出てしまう問題に対応しました。
- 調整:声を更新しました(主に音を整え直しましたが、新しいセリフもあります)。
- 調整:連射速度が上がるにつれて弾の軌跡が変わるようにし、着弾のエフェクトを簡単にしました。
- 調整:リロードの効果の見た目を直した
ビバップ調整:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:すり抜け系の効果でフックの追尾が切れるようになりました。
- バフ:フックした後 0.25 秒間、ボムがフックした相手に付きやすくなりました。
- 調整:武器の DPS に応じて、ビームの見た目の強さが変わるようにしました。
- 調整:ビバップが NPC をフックしたとき、成功の音はビバップにだけ聞こえるようにし、味方や敵が混乱しないようにしました。
- 調整:スティッキーボムで、ときどき発動に失敗していたのを直しました。
ブラストアッパーカット
- 調整:移動ができなくなるのは、打ち上げの弧のいちばん上までになりました。
- 調整:2 AP の強化のエフェクトを見直し、ビバップの武器ダメージが増えているときに目立つようにしました。
スティッキーボム
- 調整:スティッキーボムとブラストアッパーカットのエフェクトを見直し、ダメージの範囲をわかりやすくしました。
ハイパービーム
- 調整:ビームの残りとつながるよう、出始めの見た目を直しました。
- 調整:地面のエフェクトを新しくしました。
ヘイズ調整:
基本の性能・そのほか
- 調整:背負った荷物に合わせて当たり判定を調整しました。
- 調整:新しい銃の音の仕組みを使うようにしました。
- 調整:バレットダンス中に倒れると、発動の姿勢のまま固まっていたのを直しました。
スリープダガー
ポケット調整:
基本の性能・そのほか
- 調整:モデルに合わせて当たり判定を調整しました。
- 調整:声を更新しました(音を整え直しただけで、新しいセリフはありません)。
ホリデイナーフ:
基本の性能・そのほか
- 調整:最初にジャンプ台を使ったとき、空中でくり返し鳴る音を足しました。
- 調整:声を更新しました(新しいセリフもあり、クラックショットのセリフの種類が増えました)。
バウンスパッド
- ナーフ:ダメージ120→90
- ナーフ:5 AP の強化のスタン継続時間+1.25秒→+1秒
スピリットラッソ
- ナーフ:ダメージ120→90
- 調整:溜めの間、画面に発動のバーが出るようにしました。
マクギニス調整:
基本の性能・そのほか
- 調整:新しい銃の音の仕組みを使うようにしました。
- 調整:声を更新しました(主に音を整え直しましたが、新しいセリフもあります)。
- 調整:弾の軌跡と銃口の光のエフェクトを新しくしました。
ヘビーバラージ
- 調整:発射のエフェクトを見直しました。
- 調整:空中の弾とヒーローのつながりがわかるエフェクトを足しました。
ミラージュバフ:
基本の性能・そのほか
- 調整:専用の動きを新しく付けました。
- 調整:上着のすその揺れを付けました。
- 調整:ジンの刻印を消費したときの音が、多くの敵に同時に使ったとき大きくなりすぎないようにしました。
- 調整:出現の動きを足しました。
ファイアスカラベ
- バフ:マジックカーペットが解除されなくなりました。
- 調整:ヒーローテストで「クールダウンなし」にしたときも使えるようになりました。
- 調整:弱体効果と強化のエフェクトを見直しました。
トラベラー
- 調整:行き先に出るモデルに専用の動きを付けました。
Tornado
- ナーフ:キャストディレイ0.0秒→0.1秒
- バフ:壊せる物を壊すようになりました。
モー&クリル調整:
基本の性能・そのほか
- 調整:スコアボードでモー&クリルにマウスを重ねたとき、アルティメットの追加 HP が出ていなかったのを直しました。
- 調整:穴掘りを使っていないのに、自分の性能の欄で移動速度を変えているように見えていたのを直しました。
- 調整:袋叩きで、ときどき発動に失敗していたのを直しました。
ヤマト調整:
基本の性能・そのほか
- 調整:パワースラッシュが当たったときの音の大きさを調整し、使った側にわかりやすくしました。
- 調整:すべてのエフェクトで、いつものヤマトの体を見せるようにモデルを更新しました。
クリムゾンスラッシュ
- 調整:斬撃のエフェクトの高さを、照準に合うよう調整しました。
レディガイストバフ:
基本の性能・そのほか
- 調整:声を更新しました(主に音を整え直しましたが、新しいセリフもあります)。
- 調整:弾の軌跡を見直し、近くで見たときのごちゃつきを減らしました。
- 調整:ソウルエクスチェンジが、画面の左に 1 秒未満ちらついていたのを直しました。
- 調整:ソウルエクスチェンジで、ときどき発動に失敗していたのを直しました。
ライフドレイン
- 調整:キャンセルできなくなりました。
- バフ:敵から吸っていないときは、移動が遅くならなくなりました。
Trapper調整:
- 調整:(注:wiki によると、はじめの 4 つの変更は記録されず、残りは 2025 年 2 月 20 日の変更として記録されていました)