公式のお知らせ(英語)詳細を見る(06-27-2024 Update)

全体の変更

  • 調整:ヒーローごとの MMR の仕組みを足しました。あるヒーローで試合に入ると、そのヒーローでの経験と成績に応じて、マッチングが考える腕前を割合で上下させます。
  • 調整:武器のズームを切り替え式にできる設定を足しました。
  • 調整:ボイスチャット(VoIP)とは別に音の大きさを決められる、ゲームの音量のスライダーを足しました。
  • 調整:ボイスチャットの音質を全体的に良くしました。
  • 調整:マッチングでないロビーは、抜けても大丈夫な扱いにしました。
  • 調整:箱の説明に、入っているソウルの量を出すようにしました。
  • 調整:味方と敵の音の違いをはっきりさせました。
  • 調整:ヘッドショットが当たった印を新しくしました。
  • 調整:マクギニスの武器の音を新しくしました。
  • 調整:ヴィンディクタの武器の音を新しくしました。
  • 調整:レディガイストの武器の音を新しくしました。
  • 調整:ビバップのグラップルアームとスティッキーボムにピンを打つと、違うアビリティの名前を呼んでいた不具合を直しました。
  • 調整:メタルスキンの最近の不具合で、弾のダメージが 0 になっていたのを直しました。
  • 調整:グレイタロンのフクロウを早めに放したときの不具合を直しました。
  • 調整:リジュビネ・オーロラを使っている間のダイナモの動きを新しくしました。
  • 調整:レインアロー中に近くの同じ相手に何度も当てられることがあった不具合を直しました。
  • 調整:ボタンの入力の判定がおかしくなることがあった不具合を直しました。
  • 調整:リジュベネーターを奪われたときの処理が正しく働かなかった問題を直しました。
  • 調整:先週のアップデートで入った、銃の弾の広がりが正しく働かない不具合を直しました。
  • 調整:ダメージを受ける物の上に立っているとき、画面の下にエフェクトを出すようにしました。
  • 調整:アルティメット中に空中にとどまっている間のエイブラムスの動きを良くし、下へ加速する動きも調整しました。
  • 調整:パトロンを倒したときのフレックススロットを外し、ウォーカーを全部倒したときに付けました。
  • 調整:アーンがマップの両側に出るようになりました。それぞれの報酬は 40% 減ります。
  • 調整:リジュベネーターは、復活の時間を 3 秒にするのではなく、次の復活の時間を 75% 短くするようになりました。
  • 調整:金の像はパワーアップ(時間で切れる強化)を落とさなくなりました。代わりに、小さな永続の上乗せを落とします。重なり、時間がたっても倒されても消えません。出る割合も見直しました。
  • 調整:スピリット +2
  • 調整:連射速度 +1.5%
  • 調整:弾数 +3%
  • 調整:最大 HP +15(ほかより少しだけ出やすいです)
  • 調整:クールダウン短縮 +0.5%
  • 調整:武器ダメージ +2%
  • 調整:マップの決まった場所に、10 分から(その後は 5 分ごとに)パワーアップが出るようになりました。出る場所は 6 か所で、出ているときはミニマップに出ます。
  • 調整:移動のパワーアップの効果時間30 秒→50 秒
  • 調整:連射速度のパワーアップの効果時間:35 秒 → 45 秒、連射速度 +15% → +18%
  • 調整:回復のパワーアップの効果時間25 秒→45 秒
  • 調整:スタミナのパワーアップの効果時間80 秒→120 秒
  • 調整:クールダウンのパワーアップは変わりません。
  • 調整:弾倉のパワーアップは変わりません。
  • 調整:壊せる物がはじめに出る時間2 分→3 分
  • 調整:ガーディアンの頭の中に隠れられたのを直しました。
  • 調整:ダッシュジャンプの後にジャンプすると、その場でジャンプしてしまうことがあったのを直しました。
  • 調整:壊せる物のソウルのもとの値を 30% 減らしました。30 分かけて今の値の +15% まで上がります(はじめは -30%、30 分で +15%)。
  • 調整:すべてのヒーローの銃のリロードの時間を 5% 短くしました。
  • 調整:ジップラインの加速の能力のクールダウン380 秒→340 秒
  • 調整:メディックのトルーパーの回復が、ヒーローから 25m 以内のほかの味方のヒーロー 1 人まで跳ねるようになりました。
  • 調整:トルーパーのソウルを、味方のヒーローの位置から分ける範囲50m→40m
  • 調整:クリープの波が、それぞれのレーンの行き先に同時に着くようにしました。
  • 調整:外側のレーンのショップと箱の部屋をつなぐ廊下を付けました。
  • 調整:港湾局とジャズクラブを、ガーディアンの側に開きました。
  • 調整:アンバーのオレンジのガーディアンとサファイアの青のガーディアンの前に、途中の遮蔽物を置きました。
  • 調整:陣地の泉への入口に幕を付けました。
  • 調整:サファイアのオレンジのガーディアンの近くの遮蔽物を、アンバーの青に合わせて広げました。
  • 調整:ショップの前の外側のレーンの遮蔽物の場所のくぼみを広げました。
  • 調整:地下トンネルを明るくしました。
  • 調整:地下トンネルのくぼみを無くしました。
  • 調整:倉庫の側からの地下トンネルの入口に看板を付けました。

アイテム36

エクストラスピリットバフ:

エクストラチャージバフ:

エクストラヘルスバフ:

  • バフ:HP+135→+140

コロッシブバレルバフ:

  • バフ:弾数15%→20%
  • バフ:スピリット +4 が付くようになりました。

ヒーリングリチュアルバフ:

アクティブリロードバフ:

  • バフ:押すタイミングの幅0.2 秒→0.3 秒
  • バフ:アクティブ時の弾薬ライフスティール30%→40%
  • バフ:継続時間6秒→8秒
  • バフ:武器ダメージ8%→10%

エクステンダー調整:

  • バフ:HP+50→+75
  • ナーフ:アビリティ継続時間18%→16%

サプレッサーナーフ:

スイフトストライカーバフ:

バレットライフスティールバフ:

  • バフ:20% → 22%

ヒーリングロケットバフ:

  • バフ:最大スタック数18→20

ミスティックスロウナーフ:

メレーチャージバフ:

  • バフ:武器ダメージ10%→15%

リアクティブバリアナーフ:

  • ナーフ:スピリットシールド量+500→+200
  • 調整:弾薬シールド量 +400 が付くようになった

ロングレンジバフ:

  • バフ:弾数+15%→+20%

巨大拡張マガジンバフ:

  • バフ:弾数+75%→+90%

アルケミカルファイアバフ:

  • バフ:最大DPS85→95
  • バフ:クールダウン30秒→28秒
  • バフ:武器ダメージ+12%→+14%

エスカレートレジリエンスバフ:

  • バフ:スタック継続時間10秒→14秒

スーパーエクステンダーバフ:

  • バフ:HP+100→+125
  • 調整:HPリジェネ +4 が付くようになった

ディケイバフ:

  • バフ:回復量の低下が -65% から -70% に改善
  • バフ:出血2.4%→2.6%

バーストファイアバフ:

パワーサージバフ:

ヒロイックオーラナーフ:

  • 調整:弾薬ライフスティール +16% が付くようになった
  • ナーフ:連射速度 10% のオーラが無くなりました。
  • 調整:発動すると、弾の吸収の代わりに連射速度 +20% が付くようになりました。

ポイントブランクバフ:

  • バフ:弾薬シールド量+200→+225

ライフストライクバフ:

  • バフ:スロウ継続時間2秒→2.5秒

ワープストーンバフ:

  • バフ:距離12m→13m

インフューザーバフ:

ヴァンパイアバーストバフ:

エーテリアルシフトバフ:

  • バフ:継続時間3秒→3.5秒
  • バフ:強化を早めに終わらせても、使った後の上乗せが付くようになりました。

クリップリングショットナーフ:

  • ナーフ:武器ダメージ25%→20%
  • ナーフ:デバフ継続時間8秒→5秒

サイフォンバレットバフ:

  • バフ:最大 HP を奪う時間12 秒→15 秒

スピリットオーバーフローバフ:

  • バフ:追加スピリット+40→+45
  • バフ:発射速度+15%→+20%

フレンジーバフ:

  • バフ:40% より上に戻っても、強化が 4 秒残るようになりました。
  • バフ:弾数+7→+9

ミスティックリバーブバフ:

ライフドレイン調整:

  • 調整:武器ダメージ +8% が付くようになった

Ammo Scavenger調整:

  • 調整:スピリットのアイテムになりました。
  • 調整:ソウルの確保・奪うときの 4 秒間 連射速度 +20% が無くなりました。
  • 調整:ソウルの確保・奪うときに 18 秒間 スピリット +3 が付くようになりました。何度でも重なり、効果時間がのび直します。最大 12 段。

ヒーロー14

インファーナスナーフ:

アフターバーン

  • ナーフ:基本の DPS20→18
  • ナーフ:5 AP の強化+35→+33

ヴィンディクタバフ:

基本の性能・そのほか

  • バフ:基本の移動速度7→8
  • 調整:クロウ・ファミリアの 1 AP の強化で、追加の相手 2 人ではなく 1 人にしか跳ねなかったのを直しました。

アサシネイト

  • 調整:ズームの段階を少し下げました。

ウォーデン調整:

ウィルパワー

  • バフ:シールドが無くなっても移動速度が下がらなくなりました。
  • ナーフ:継続時間8秒→7秒

ケルビンバフ:

アークティックビーム

セブン調整:

基本の性能・そのほか

  • 調整:リターンファイアがパワーサージで作動していたのを直しました。
  • 調整:もとのスピリット耐性 +15% が無くなりました。
  • 調整:もとから弾耐性 +20% が付くようになりました。
  • ナーフ:基本のHPリジェネ2→1

スタティックチャージ

ダイナモナーフ:

クアンタムブリンク

  • ナーフ:ダイナモが足止めされているときや移動を封じられているとき(スロウヘックスなど)は使えなくなりました。

リジュビネ・オーロラ

  • ナーフ:5 AP の強化+5%→+4%

パラドックスナーフ:

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:基本の移動速度7→6.5

キネティックカービン

  • ナーフ:衝撃範囲が 15% 減少
  • ナーフ:止める時間の最大0.75→0.5
  • ナーフ:バフ継続時間6→4
  • バフ:1 AP の強化:止める時間の最大 +0.5 秒 → +0.75
  • バフ:2 AP の強化で、強化も +2 秒のびるようになりました。

パラドックススワップ

  • ナーフ:範囲35m→30m

ヘイズバフ:

基本の性能・そのほか

  • 調整:バレットダンスの連射速度のいろいろな不具合を直しました(全体として、意図より少し速く撃っていることが多くありました)。

バレットダンス

  • バフ:1 AP の強化の武器ダメージ+5→+6

ポケットバフ:

マジシャンズバッグ

  • バフ:撃つと取り消せるようになりました。

マクギニス調整:

基本の性能・そのほか

  • 調整:マクギニスの銃の最近の不具合で、弾が広がらなくなっていたのを直しました。
  • 調整:スペクトラル・ウォールでリジュベネーターがすぐ落ちる不具合を直しました。

ミニタレット

  • ナーフ:35m でダメージが最大 30% 下がるようになりました(20m から 35m にかけて弾のダメージが減ります)。
  • ナーフ:設置時間2秒→1秒
  • 調整:ミニマップに出るようになりました。

スペクターメディック

  • バフ:攻撃されなくなりました。

スペクトラル・ウォール

  • バフ:高さが 2m 増加
  • バフ:スロウ継続時間2秒→2.5秒

モー&クリルバフ:

基本の性能・そのほか

  • バフ:基本のHPリジェネ2.5→3
  • 調整:ミスティックバーストなどで、スコーンの回復が増えなかったのを直しました。
  • 調整:ヒーローへのスコーンの 2 倍の回復に、ヒーリングブースターが効かなかったのを直しました。
  • 調整:袋叩き中に倒して得た HP がわかる、上乗せの数を出すようにしました。

スコーン

  • バフ:ダメージ50→60

穴掘り

  • バフ:通り道の壊せる物を壊すようになりました。

ヤマト調整:

基本の性能・そのほか

  • バフ:Flying Strike を取り消せるようになりました。

パワースラッシュ

  • ナーフ:ダメージ175→170

トランスシャドウ

  • ナーフ:ダメージと弱体効果の耐性80%→70%
  • バフ:継続時間4.5秒→5秒

ラッシュナーフ:

グラウンドストライク

  • ナーフ:範囲14m→13m

デススラム

  • ナーフ:範囲20m→19m

レイス調整:

基本の性能・そのほか

  • 調整:Royal Flush をカードトリックに置き換えました。カードトリックでは、レイスの武器のダメージでトランプのカードが呼び出されます。アビリティを使うとカードを 1 枚投げ、敵か照準の下の場所へ飛んで当たると爆発します。