公式のお知らせ(英語) ↗詳細を見る →(05-10-2024 Update)
全体の変更
- 調整:サンドボックスにパーティーで入れるようにしました
- 調整:サンドボックスの左側にトルーパーが出るようにしました
- 調整:観戦のタブに、試合の ID で探す機能を付けました
- 調整:観戦のタブに、ヒーローで絞りこむ機能を付けました
- 調整:敵のトルーパーが壁の向こうや画面の外にいても、近くにいれば印が出るようにしました(主にレーン戦での位置を追いやすくするため)
- 調整:試合に入るときの読み込みを速くするため、マッチングを待っている間にマップを先に読み込むようにしました
- 調整:ショップの見た目と音を新しくしました
- 調整:リプレイの一時停止を切り替えるキーを付けました(最初は P)
- 調整:ポケットが効果時間の強化を取ると、かばんの動きが止まってしまう不具合を直しました
- 調整:ディバインバリアの効果音を新しくしました
- 調整:ダイナモのクアンタムブリンクのボイスと、足りなかったいくつかのボイスを新しくしました
- 調整:ヒーローが倒れたときの声が、より広く聞こえるようにしました
- 調整:アビリティを使っている間や使い続けている間にピンを打てなかったのを直しました
- 調整:ヒーローのアビリティで壁に挟まるいろいろな問題を直しました
- 調整:試合が始まる前に自分で倒れてマップを走り回れてしまうのを直しました
- 調整:フローズンシェルターの間にケルビンが倒れると、まだ効いているのにエフェクトが消えてしまうのを直しました
- 調整:セブンのストームクラウドの範囲の印の見た目を簡単にして、境目をわかりやすくしました
- 調整:観戦中にスタミナが戻っていないように見えるのを直しました
- 調整:試合のあとリプレイを準備しているときの文字の出し方を良くしました
- 調整:一時停止中にウォーカーのボスが動いてしまうのを直しました
- 調整:コントローラーの入力の問題をいくつか直しました
- 調整:ディケイのアイテムの効果音を新しくしました
- 調整:バーサーカーのアイテムの見た目を新しくしました
- 調整:スピリットの壺(アーン)を地面に落としたときの見た目の不具合を直しました
- 調整:ヒーリングロケットのスピリット耐性が効いていなかったのを直しました
- 調整:味方を観戦しているときにショップで買ったアイテムが、UI に出なかったのを直しました
- 調整:戦っていない間(5 秒間ダメージを受けても与えてもいないとき。HP バーが少し透けます)は、いつでもスプリントが効いているようになりました
- 調整:スプリント速度の計算の食い違いをいろいろ直しました。前は上乗せがなくなってしまう条件がたくさんありました。
- 調整:弱ったパトロンは、30 秒間ダメージを受けていないと、毎秒 40 の HP が回復するようになりました
- 調整:メディックのトルーパーは、30m 以内にヒーローがいるときはトルーパーに回復を使わなくなりました
- 調整:ジップラインの加速のクールダウン420 秒→380 秒
- 調整:時間で受けるダメージがあっても、ジップラインを使えるようになりました
- 調整:裏取りを防ぐ仕組みを変えました。ダメージを減らす割合は少し下がりましたが、受けた「裏取りのダメージ」は時間で戻ります。裏取りのダメージとは、直前の 20 秒間に 50m 以内にキャンドルのトルーパーがいない状態で受けたダメージのことです。
- 調整:トルーパーの走る速さ9.1 m/s→10 m/s
- 調整:トルーパーのパトロンへの毎秒のダメージ110→80
- 調整:トルーパーのウォーカーへの毎秒のダメージ110→80
- 調整:トルーパーのベースガーディアンへの毎秒のダメージ110→80
- 調整:箱のパワーアップ:ジップラインの強化が出なくなりました
- 調整:箱のパワーアップ:HP リジェネ 1.25% → 1.5%
- 調整:箱のパワーアップ:連射速度を足しました。25 秒間 連射速度 +20%
- 調整:金庫の基本の報酬200→225
- 調整:出てくる場所でプレイヤーを待ち伏せしやすかった問題をいくつか直しました
アイテム29
コロッシブバレルバフ:
スピリットストライクバフ:
- バフ:バフ継続時間12秒→18秒
- バフ:近接のダメージの上乗せ15%→20%
メレーライフスティールバフ:
ウィングブーツバフ:
クイックシルバーリロードナーフ:
- ナーフ:パッシブでリロードの時間が +10% 長くなりました
サプレッサー調整:
スロウヘックスバフ:
ヒーリングロケット調整:
- バフ:最大スタック数12→15
- ナーフ:クールダウン15秒→18秒
リアクティブバリアバフ:
- バフ:バリアの継続時間10秒→13秒
- バフ:クールダウン60秒→40秒
リターンファイア調整:
- ナーフ:アクティブの間のスピリットと連射速度の上乗せがなくなりました
- バフ:パッシブでいつもスピリット +7 と連射速度 +7% が付くようになりました
アルケミカルファイアバフ:
- バフ:毎秒のダメージの最小/最大30/60→40/80
エスカレートレジリエンスバフ:
シャドウウィーブ調整:
スタミナマスタリーバフ:
ディケイバフ:
- バフ:クールダウン25秒→22秒
- バフ:キャスト範囲20m→30m
ノックダウンバフ:
- バフ:クールダウン55秒→50秒
- 調整:スピリットシールド +200 が付くようになった
ヒロイックオーラバフ:
フォルティチュードナーフ:
- ナーフ:クールダウンから始まるようにして、戦場で買って売って大きく回復することができないようにしました
ホロウポイントバフ:
ライフストライクバフ:
- バフ:スロウ継続時間1秒→1.5秒
- バフ:クールダウン10秒→8秒
ワープストーンバフ:
- バフ:使ったあと 3 秒間ヒーローが遅くならなくなりました
- バフ:弾薬耐性継続時間3秒→5秒
アンストッパブルバフ:
ヴァンパイアバーストバフ:
クリップリングショットバフ:
ディバイナーズケブラーバフ:
- バフ:使い続けている間のスピリットの上乗せ+40→+50
ディバインバリアナーフ:
- ナーフ:相手のスタミナを戻さなくなりました(前は全部戻していました)
ファントムストライクバフ:
- ナーフ:パッシブの弾薬シールド +500 がなくなりました
- 調整:HP +200 が付くようになった
- バフ:アクティブを使うと、7 秒間 弾薬シールド +500 が付くようになりました
- バフ:当たったときに 200 のダメージを与えるようになりました
ミスティックリバーブバフ:
- バフ:スピリットライフスティール+10%→+15%
- バフ:スピリット耐性+10%→+15%
Curseバフ:
- バフ:弾倉 +15% が付くようになりました
- バフ:継続時間3.5秒→3.75秒
ヒーロー15
アイビーバフ:
インファーナス調整:
基本の性能・そのほか
- 調整:アフターバーンがアイテムのダメージで延びてしまうのを直しました
ウォーデンバフ:
アルケミカルフラスコ
エイブラムスバフ:
基本の性能・そのほか
- バフ:跳ぶアビリティが落ちるときに地形に引っかかりにくくしました
ケルビンバフ:
フロストグレネード
セブン調整:
パワーサージ
- 調整:連射速度を下げなくなったぶん、ほかを調整しました(電撃の効き目は前と同じくらい)
パラドックスナーフ:
タイムウォール
- ナーフ:弾を止める時間が、スピリットやエクステンダーで伸びなくなりました
- ナーフ:弾を止める基本の時間1.5 秒→1.25 秒
- ナーフ:ミッドボスにダメージを与えなくなりました
キネティックカービン
- ナーフ:最大ダメージ増幅150%→125%
- ナーフ:5 AP の強化で、最小ダメージ増幅 +50% が付かなくなりました
- ナーフ:5 AP の強化の最大ダメージ+125%→+75%
ビバップバフ:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:生まれつきのスピリット耐性 +15% がなくなりました
- バフ:生まれつき弾丸耐性 +20% が付くようになりました
グラップルアーム
- バフ:クールダウン27秒→22秒
- ナーフ:5 AP の強化:クールダウン -15 秒 → -12 秒
- バフ:速度2700→3000
- バフ:戻る速さ1800→2200
ハイパービーム
ポケットナーフ:
マジシャンズバッグ
アフリクション
- 調整:見た目と効果音を作り直しました
- ナーフ:DPS30→26
マクギニスバフ:
基本の性能・そのほか
- 調整:ヘビーバラージが狙った範囲の中のユニットにダメージを与えないことがあったのを直しました
ミニタレット
- バフ:スピリット耐性50%→60%
- バフ:HP30%→40%
- バフ:2 AP の強化の範囲+5m→+10m
モー&クリルバフ:
スコーン
- バフ:ダメージ40→50
- バフ:5 AP の強化のデバフ継続時間10秒→16秒
サンドブラスト
袋叩き
ヤマトバフ:
パワースラッシュ
- バフ:地形への当たり判定15→4(物の近くで使いやすくなりました)
クリムゾンスラッシュ
トランスシャドウ
- バフ:範囲14m→16m
- バフ:連射速度とスピリットの強化の効果時間15 秒→20 秒
- バフ:5 AP の強化のスピリットパワーのボーナス+10%→+15%
- バフ:5 AP の強化の発射速度ボーナス+5%→+10%
ラッシュ調整:
基本の性能・そのほか
- バフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び0.76→1.0
グラウンドストライク
- バフ:当たったとき、ラッシュから 2m 以内の敵にもダメージを与えるようになりました
- ナーフ:範囲16m→14m
- 調整:地面で使ったとき、地面の予告がラッシュの真下に合うようにしました
- ナーフ:5 AP の強化+100%→+85%
デススラム
- 調整:つながっている見た目を良くして、どの段階かわかるようにしました
レディガイストバフ:
マリス
- バフ:出るのが速くなり、使っても遅くならなくなりました