公式のお知らせ(英語)詳細を見る(Minor Update - 08-12-2026)

ヒーロー13

アイビーナーフ:

ストーンフォーム

  • ナーフ:5 AP の強化のスタン継続時間+1秒→+0.75秒

アポロバフ:

基本の性能・そのほか

  • 調整:移動のアビリティでイタニ・ロー・サーンが止まってしまう不具合を修正

リポスト

  • バフ:近接耐性の低下-22%→-25%
  • 調整:2 AP の強化の内容を「近接攻撃耐性 -30%」から「近接攻撃耐性 -25%、スタン継続時間 +0.4秒」に変更
  • バフ:5 AP の強化が「7秒 間 ライフスティール 60%」から「13秒 間 ライフスティール 75%」に増加

ヴァイパーバフ:

ペトリファイボーラ

  • バフ:範囲8m→12m
  • バフ:石化継続時間2秒→2.2秒

ヴィンディクタナーフ:

テザーステイク

  • ナーフ:1 AP の強化のダメージ+65→+45

セブンバフ:

ライトニングボール

  • バフ:5 AP の強化の範囲+1.5m→+1.75m

ドアマンナーフ:

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:キャリーカートで運ばれている敵を、ウォーカーが降ろされた少しあとまで踏みつけの相手と見なさなくなった
  • ナーフ:上と同じく、本拠地の回復の場所のタレットも、相手と見なすまで待つようになった

ドアウェイ

  • ナーフ:範囲70m→65m

ドリフターナーフ:

クロー

追跡者の刻印

  • ナーフ:クールダウン24秒→26秒
  • ナーフ:2 AP の強化のクールダウン-12秒→-10秒

ビリーナーフ:

基本の性能・そのほか

ライジング・ラム

  • 調整:5 AP の強化の内容を「当たったとき:最大HPの 7% のスピリットダメージ」から「ヒーローに当たったとき:16秒 間 最大HP +10%」に変更

チェーンギャング

ペイジバフ:

プロットアーマー

  • バフ:武器ダメージの倍率0.2→0.3

ホリデイ調整:

パウダーケグ

  • 調整:ダメージの半分をすぐに、残りの半分を 3秒 かけて燃焼で与えるようになった(合計は同じ。重ねがけできる)

マクギニスナーフ:

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:弾薬ダメージの基本の値と伸びが 5% 減少
  • ナーフ:スピリット耐性の恩恵ごとの伸び+0.625%→+0.35%
  • ナーフ:ミニタレットがジップラインのヒーローを撃たなくなった
  • ナーフ:ミニタレットの、最初の 6秒 で減っていく 80% の耐性が無くなった
  • バフ:ミニタレットの HP が 90 + 7.8/恩恵 から 100 + 9/恩恵 に増加

スペクターメディック

  • 調整:1 AP の強化の内容を「スピリット耐性 +40%」から「継続時間 +1.5秒」に変更
  • ナーフ:5 AP の強化から「継続時間 +1.5秒」が無くなった
  • バフ:5 AP の強化で、スピリット耐性も +40% 上がるようになった

ラッシュナーフ:

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:減衰距離が 20m〜58m から 18m〜54m に減少

レイスナーフ:

カードトリック

フルオート