公式のお知らせ(英語) ↗詳細を見る →(Minor Update - 08-12-2026)
ヒーロー13
アイビーナーフ:
ストーンフォーム
- ナーフ:5 AP の強化のスタン継続時間+1秒→+0.75秒
アポロバフ:
基本の性能・そのほか
- 調整:移動のアビリティでイタニ・ロー・サーンが止まってしまう不具合を修正
リポスト
- バフ:近接耐性の低下-22%→-25%
- 調整:2 AP の強化の内容を「近接攻撃耐性 -30%」から「近接攻撃耐性 -25%、スタン継続時間 +0.4秒」に変更
- バフ:5 AP の強化が「7秒 間 ライフスティール 60%」から「13秒 間 ライフスティール 75%」に増加
ヴァイパーバフ:
ペトリファイボーラ
- バフ:範囲8m→12m
- バフ:石化継続時間2秒→2.2秒
ヴィンディクタナーフ:
テザーステイク
セブンバフ:
ライトニングボール
- バフ:5 AP の強化の範囲+1.5m→+1.75m
ドアマンナーフ:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:キャリーカートで運ばれている敵を、ウォーカーが降ろされた少しあとまで踏みつけの相手と見なさなくなった
- ナーフ:上と同じく、本拠地の回復の場所のタレットも、相手と見なすまで待つようになった
ドアウェイ
ドリフターナーフ:
クロー
追跡者の刻印
- ナーフ:クールダウン24秒→26秒
- ナーフ:2 AP の強化のクールダウン-12秒→-10秒
ビリーナーフ:
ライジング・ラム
- 調整:5 AP の強化の内容を「当たったとき:最大HPの 7% のスピリットダメージ」から「ヒーローに当たったとき:16秒 間 最大HP +10%」に変更
チェーンギャング
ペイジバフ:
プロットアーマー
ホリデイ調整:
パウダーケグ
- 調整:ダメージの半分をすぐに、残りの半分を 3秒 かけて燃焼で与えるようになった(合計は同じ。重ねがけできる)
マクギニスナーフ:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:弾薬ダメージの基本の値と伸びが 5% 減少
- ナーフ:スピリット耐性の恩恵ごとの伸び+0.625%→+0.35%
- ナーフ:ミニタレットがジップラインのヒーローを撃たなくなった
- ナーフ:ミニタレットの、最初の 6秒 で減っていく 80% の耐性が無くなった
- バフ:ミニタレットの HP が 90 + 7.8/恩恵 から 100 + 9/恩恵 に増加
スペクターメディック
- 調整:1 AP の強化の内容を「スピリット耐性 +40%」から「継続時間 +1.5秒」に変更
- ナーフ:5 AP の強化から「継続時間 +1.5秒」が無くなった
- バフ:5 AP の強化で、スピリット耐性も +40% 上がるようになった
ラッシュナーフ:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:減衰距離が 20m〜58m から 18m〜54m に減少