公式のお知らせ(英語) ↗詳細を見る →(Minor Update - 07-28-2026)
アイテム17
サプレッサーナーフ:
スロウバレット調整:
ヒーリングロケットバフ:
ミスティックショット調整:
タンクバスターナーフ:
フューリートランスバフ:
- バフ:アクティブで移動速度 +1m が付くようになった
- バフ:アクティブの間、撃っても移動速度が落ちなくなった(フリートフットと同じ)
ヘヴィショットナーフ:
ライフストライクバフ:
- バフ:トルーパーとヒーローに同時に当てたとき、いつもヒーローから回復するようになった(メレーライフスティールも同じ)
エーテリアルシフトナーフ:
エコーシャードナーフ:
- ナーフ:使ったあとに 0.5秒 の硬直が付いた
- 調整:発射速度 +5% が無くなった
- 調整:クールダウンが 35秒 から「30秒 + 付けたアビリティのクールダウン」になった
クラッシュフィストバフ:
- バフ:最大スタックのスタンの継続時間0.5秒→0.75秒
- バフ:1 スタックあたりの弾薬耐性の低下-4%→-5%
スカージナーフ:
- ナーフ:はじめから付いているデバフ耐性 +17% が無くなった
- バフ:アクティブでデバフ耐性 +20% が付くようになった(すでに受けている効果にも効く)
- ナーフ:最大HP/秒2.5%→2.3%
スピリットオーバーフローナーフ:
- バフ:発動したとき、スピリットライフスティール +10% も付くようになった
- ナーフ:アビリティ継続時間+15%→+13%
- ナーフ:発射速度+32%→+30%
スピリットバーンナーフ:
- ナーフ:12m の範囲の敵には当たらず、狙った相手だけに効くようになった
- 調整:クールダウンが、アイテムではなく相手ごとになった
- ナーフ:NPC へのクールダウンが半分になる効果が無くなった
- ナーフ:爆発ダメージ110→50
ディバイナーズケブラーバフ:
フレンジーバフ:
呪いの遺物バフ:
- バフ:はじめから付いている「与えるダメージ -14%」が無くなった
- 調整:3.25秒 の間、相手の与えるダメージを -25% 下げるデバフを付けるようになった
ヒーロー21
アイビーナーフ:
ストーンフォーム
アポロバフ:
リポスト
- バフ:基本のスタン継続時間0.6秒→0.8秒
- 調整:5 AP の強化の内容を「スタン継続時間 +1.6秒」から「7秒 間、その相手への弾薬・スピリット・近接のライフスティール +60%」に変更
ヴィスカス調整:
スプラッター
- ナーフ:ダメージ70→55
- ナーフ:スピリットパワーの割合0.8→0.7
- バフ:基本の跳ね返る回数1→2
- ナーフ:5 AP の強化の跳ね返る回数+2→+1
ザ・キューブ
パドルパンチ
- ナーフ:スロウ継続時間4秒→3秒
- バフ:スロウ-20%→-30%
- バフ:クールダウン24秒→21秒
スライムボール
ヴェナトル調整:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:スプリント速度1.5m→1m
- ナーフ:弾の減衰距離が 20m〜51m から 18m〜47m に減少
イーラ・ドミニ
- バフ:クールダウンが、アビリティが終わってからではなく、すぐに始まるようになった
- バフ:祝福された杭のダメージ100→115
キャリコナーフ:
アヴァ
- ナーフ:2 AP の強化の移動速度+45%→+40%
- ナーフ:5 AP の強化のダメージ増幅+20%→+18%
ケルビンバフ:
フローズンシェルター
シヴナーフ:
基本の性能・そのほか
- 調整:スタミナの回復が 5.5秒 から 6秒 になった
キリングブロー
シルバーナーフ:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:武器の減衰距離が 20m〜46m から 17m〜42m に減少
スラムファイア
- バフ:NPC(トルーパーと中立。目標物は除く)へのダメージが 100% 増えるようになった
人狼の呪い
- ナーフ:使う前の時間0.2→0.3
- ナーフ:使う前の移動速度7.6m→2.5m
- ナーフ:1 AP の強化の耐性+20%→+15%
セレステバフ:
シャイニングワンダー
- バフ:範囲16.5m→17.5m
- バフ:ダメージが 10% 増加
- バフ:ためておける時間3秒→3.25秒
ダイナモバフ:
シンギュラリティ
ドアマン調整:
基本の性能・そのほか
- 調整:弾薬ダメージを 26 + 1.19/恩恵 から 24 + 1.25 に変更
コールベル
ドアウェイ
- ナーフ:継続時間20秒→15秒
- バフ:1 AP の強化の継続時間+15秒→+20秒
- ナーフ:5 AP の強化の範囲+45m→+40m
キャリーカート
- ナーフ:ダメージ80→60
- バフ:1 AP の強化のダメージ+60→+80
- ナーフ:範囲25m→20m
- バフ:2 AP の強化のキャスト範囲+20m→+25m
ドリフターナーフ:
クロー
- ナーフ:スピリットパワー倍率1.8→1.7
- ナーフ:5 AP の強化のサイレンス継続時間2.3秒→2秒
ビリーナーフ:
ライジング・ラム
ペイジバフ:
ファントムチャージ
ヘイズナーフ:
スリープダガー
- ナーフ:目が覚めるまでの時間のスピリットパワー倍率0.003→0.002
- ナーフ:ダメージのスピリットパワー倍率2.8→2.2
- 調整:2 AP の強化の内容を「クールダウン -17秒、フィクセーションのスタック 15 を付ける」から「睡眠継続時間 +1秒、フィクセーションのスタック 15 を付ける」に変更
- 調整:5 AP の強化の内容を「睡眠継続時間 +1秒、目覚めてから 3秒 間 移動とダッシュの速度 -50%」から「クールダウン -17秒、目覚めてから 3秒 間 移動とダッシュの速度 -50%」に変更
フィクセーション
- ナーフ:5 AP の強化が 1 スタックあたり+0.14→+0.11
- バフ:5 AP の強化が武器ダメージでも伸びるようになった(0.0003)
ミナバフ:
サングインブリンク
- バフ:再使用できる時間3.5秒→4秒
- バフ:5 AP の強化のキャスト範囲+3m→+4m
ミラージュナーフ:
基本の性能・そのほか
- 調整:ジンの刻印の 5 AP の強化が、-0.75秒 ではなく -1秒 のクールダウンのままだった不具合を修正
ファイアスカラベ
- ナーフ:継続時間7秒→5秒
- ナーフ:2 AP の強化のチャージ+2→+1
- バフ:2 AP の強化で、継続時間も 2秒 のびるようになった
ダストデビル
- ナーフ:5 AP の強化から「浮かせる時間 +0.3秒」が無くなった
モー&クリルバフ:
穴掘り
- バフ:クールダウンが、アビリティが終わってからではなく、すぐに始まるようになった
袋叩き
ヤマトナーフ:
フライングスラッシュ
- ナーフ:2 AP の強化のスピリットパワー+40→+35
- 調整:5 AP の強化のチャージを +2 から +1 に変更
- ナーフ:5 AP の強化のチャージ時間4秒→5秒
レディガイスト調整:
ライフドレイン
- バフ:ダメージから回復への変換が 75% から 100% になった
- ナーフ:DPS を下げ、回復の量は前と同じになるようにした
マリス
- ナーフ:ダメージ増幅8%→7%
- バフ:5 AP の強化のダメージ増幅+7%→+8%