公式のお知らせ(英語)詳細を見る(Minor Update - 06-11-2026)

全体の変更

  • 調整:壺をあきらめるまでの時間75秒→60秒
  • 調整:壺のソウル報酬が 10% 減少(負けているチームは減らない)
  • 調整:壊せるものから得る永続の HP のボーナスが、レベル 1/2/3 で 15/25/35 から 15/20/30 に減少
  • 調整:撃破の逆転のソウル報酬が 8% 増加
  • 調整:壺を納めているときの新しいせりふを足した wiki(出典:deadlock.wiki の Update:June 11, 2026 のページ)

アイテム2

アーケインサージ調整:

  • 調整:ボーナスが効かないいくつかの場合の不具合を修正

オープニングラウンド調整:

ヒーロー19

アイビー調整:

基本の性能・そのほか

  • 調整:ストーンフォームが、ときどき思ったよりずっと大きなダメージを与える不具合を修正

アポロバフ:

退避の五芒星

  • バフ:飛ぶ速さが 50% 増加
  • 調整:飛ぶ向きの縦と横の割合を 1.5:1 から 1:1 に変更
  • バフ:入力で飛ぶ向きを変えられるようになった(A/D で左右に寄せ、W/S で後ろへの動きの大きさが変わる)
  • 調整:1 AP の強化の内容を「ダメージ +30」から「8秒 間 発射速度と弾速 +25%」に変更
  • 調整:2 AP の強化の内容を「10秒 間 発射速度 +30%、弾速 +50%」から「プレイヤーに当てたとき:スタミナ +1 回復、空中ジャンプ/ダッシュの回数を戻す」に変更
  • 調整:5 AP の強化の内容を「プレイヤーに当てたとき:スタミナ +2 回復、空中ジャンプ/ダッシュの回数を戻す」から「4秒 以内にもう一度使える」に変更

フローレスアドバンス

  • バフ:使っている間もパリィできるようになった

インファーナス調整:

基本の性能・そのほか

  • 調整:アフターバーンの最大の継続時間を更新するとき、デバフ耐性とアビリティ継続時間の増加が正しく計算されない不具合を修正
  • 調整:スタンバーストのクールダウン中に 2 AP の強化やクールダウンを減らすアイテムを得ても、クールダウンが変わらない不具合を修正

ヴィスカスバフ:

パドルパンチ

スライムボール

ヴィンディクタバフ:

アサシネイト

ウォーデン調整:

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:弾の減衰距離が 20m〜58m から 18m〜47m に減少

アルケミカルフラスコ

  • ナーフ:スピリットパワー倍率0.73→0.63
  • ナーフ:2 AP の強化のダメージ+40→+35
  • バフ:2 AP の強化の武器ダメージ-20%→-25%

ウィルパワー

バインディングワード

ラストスタンド

キャリコバフ:

グルームボム

  • バフ:近接耐性のデバフが足し算で重なるようになった
  • バフ:2 AP の強化が「5秒 間 近接耐性 -5%」から「6秒 間 -6%」に増加
  • バフ:近接耐性の低下が、爆発ではなく当たったときに付くようになった

シャドウバースト

  • バフ:ダメージ140→150
  • バフ:2 AP の強化のダメージ+65→+75
  • バフ:5 AP の強化の回復量350→450

グレイタロンナーフ:

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:武器の連射の間隔が 0.5775 から 0.6 に増加(DPS 約 4% の弱体化)
  • ナーフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び+1.0→+0.85

レインアロー

  • ナーフ:クールダウン22秒→23秒
  • ナーフ:2 AP の強化のクールダウン-13秒→-12秒

グレイブスナーフ:

死者の魔瓶

  • ナーフ:たまる速さが 20% 減少(チャージがたまるのに時間がかかる)
  • ナーフ:ダメージが 17 + 0.27 から 16 + 0.25 に減少
  • バフ:ソウル報酬が 5 + 0.25/恩恵 から 7 + 0.5/恩恵 に増加

グラスプハンド

  • ナーフ:5 AP の強化の移動不能継続時間+1秒→+0.75秒

シヴナーフ:

キリングブロー

  • ナーフ:プレイヤーに当たらなかったときは、クールダウンが 30% 長くなるようになった

シルバーナーフ:

人狼の呪い

セブンナーフ:

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び0.337→0.24

パワーサージ

  • ナーフ:5 AP の強化の継続時間+12秒→+10秒

ストームクラウド

  • バフ:壊せるものにも当たるようになった

ドアマンナーフ:

コールベル

  • ナーフ:爆発ダメージのスピリットパワー倍率1.3→1.2
  • ナーフ:5 AP の強化のスピリットパワー倍率0.4→0.35

ビクター調整:

基本の性能・そのほか

  • 調整:苦悶のオーラを使うと重くなるいくつかの不具合を修正

苦悶のオーラ

  • ナーフ:範囲9m→8m
  • バフ:5 AP の強化で、範囲も +1m 広がるようになった

ショックリバイブ

  • ナーフ:クールダウン230秒→240秒
  • ナーフ:5 AP の強化のクールダウン-120秒→-110秒
  • バフ:5 AP の強化のダメージ+150→+175

ビバップバフ:

基本の性能・そのほか

  • 調整:スティッキーボムの 5 AP の強化が、5秒 ではなく爆発した時点で終わる不具合を修正

ブラストアッパーカット

  • バフ:5 AP の強化が失ったHPの+17%→+18%

スティッキーボム

  • 調整:5 AP の強化の内容を「使ったとき:5秒 間 移動速度 +5m、発射速度 +20%」から「使ったとき:6秒 間 移動速度 +5m、デバフ耐性 +25%」に変更(すでに受けている効果にも効く)

ペイジバフ:

プロットアーマー

  • バフ:バリアのスピリットパワー倍率1.3→1.5
  • バフ:5 AP の強化のバリアのスピリットパワー倍率+0.3→+0.5

ファントムチャージ

  • ナーフ:最大増幅までの移動距離350m→250m
  • バフ:2 AP の強化のクールダウン-30秒→-50秒

ポケットナーフ:

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び+0.2→+0.16

フライングクローク

アフリクション

  • ナーフ:目標物へのダメージが半分になった

ホリデイ調整:

基本の性能・そのほか

  • 調整:高い場所にバウンスパッドを置くときのいくつかの不具合を修正

パウダーケグ

  • バフ:足もとに樽を置く、別の使い方ができるようになった
  • 調整:投げる角度や速さ、使ったときの感触をいろいろ改善
  • バフ:はじめからチャージ 2 になった
  • ナーフ:チャージ時間3.5秒→7秒
  • ナーフ:スピリットパワー倍率1.6→1.4
  • 調整:2 AP の強化の内容を「ダメージ +58」から「チャージ +1」に変更
  • 調整:5 AP の強化の内容を「チャージ +2、吹き飛ばし +0.4秒」から「ダメージ +100、スピリットパワー倍率 +0.5、チャージ時間 -5秒」に変更

バウンスパッド

  • ナーフ:着地範囲12m→9m
  • 調整:5 AP の強化の内容を「着地ダメージ +68、スピリットパワー倍率の改善」から「着地のスタン +0.7秒」に変更(ホリデイ自身が使ったときだけ)

マクギニスナーフ:

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:ミニタレットの 5 AP の強化の発射速度+30%→+25%
  • 調整:ヘビーバラージがまれに止まってしまう不具合を修正

ミニタレット

ヘビーバラージ

  • ナーフ:DPS22.5→21

Street Brawl(別のモード)

  • 調整:すべてのアビリティとアイテムの範囲の値を 10% 減らした