公式のお知らせ(英語) ↗詳細を見る →(Minor Update - 06-04-2026)
全体の変更
- 調整:魂の壺の仕組みを作り直した
- 調整:壺を届けると、近接攻撃で壺を取り合うのではなく、陣取り合戦のようなキャプチャーポイントが始まるようになった
- 調整:両チームとも同時に進められるが、円の中に片方のチームだけがいるときに壺を取りきれる
- 調整:壺を運ぶ人は、ふだんの 35% のソウル報酬の上乗せとステータスを、置いたらすぐに得るようになった(以前は置き終えて自分のチームが勝ったときだけ)
- 調整:壺の報酬全体が 20% 減少(負けているチームは減らない)
- 調整:進める範囲の半径は 20m
- 調整:進む速さは決まっていて、範囲の中の味方の人数では変わらない
- 調整:有利・五分・不利のときの進めきるまでの時間は 6/12/18秒
- 調整:75秒 を超えても進めきれないと、壺はあきらめて全部のソウルをオーブにして空へ投げる(オーブは長い間浮かぶ)
- 調整:ダメージを受け始めるまでに壺を運べる時間が 10秒 増加
- 調整:負けているチームのスプリントの上乗せ+4m→+5m
- 調整:負けているチームの壺の耐性に、弾薬耐性とスピリット耐性 35% に加えて、デバフ耐性 +35% が付いた
- 調整:負けているチームの壺の耐性のオーラの範囲が、60m から、進める範囲と同じ 20m に減少
- 調整:届け先が、サイドレーンの橋の下から橋の上に移った