公式のお知らせ(英語)詳細を見る(Minor Update - 05-28-2026)

全体の変更

  • 調整:壺が出る時刻と間隔が 10/15/20/25…分 から 12/18/24/30…分 に変わった
  • 調整:フローズンシェルターの中で壺のタイマーが止まるようになった
  • 調整:負けているチームへの弾薬耐性とスピリット耐性 +35% のオーラが、壺を運んでいる間と落ちている間は出なくなった。オーラは置いている間だけ出る
  • 調整:負けているチームの壺を運ぶ人は、自分だけ弾薬耐性とスピリット耐性 +35% を得るようになった
  • 調整:負けているチームの壺を運ぶ人のスプリントの上乗せが正しく効かなかった不具合を修正
  • 調整:チームで 30秒(以前は 50秒)持つと壺が運ぶ人にダメージを与えるようになった。運ぶ人の 40m 以内に敵がいる間はこのタイマーが止まる
  • 調整:壺を拾うと、すぐに落としても、チームの 30秒 の持ち時間に必ず 2秒 以上足されるようになった
  • 調整:以前の 50秒 の持ち時間を過ぎて落とした壺を、12秒 拾えなくなる決まりをなくした
  • 調整:壺が元の場所に戻り始める条件を作り直した。最後に落とした人か拾いそこねた人の敵が 40m 以内にいる間は、壺はその場に残る。敵がいなくて味方がいるときは、最大 13秒 その場で待つ
  • 調整:壺の持ち時間が 45秒 を超えていると(近くに敵がいる間はこのタイマーは止まる)、次に落ちたとき、近くに敵がいなければすぐに元の場所に戻り始める
  • 調整:トルーパーをパリィしても、パリィのクールダウンが戻らなくなった(ヒーローに当てたときのようにパリィが早く終わることもない)
  • 調整:トルーパーをパリィするとトルーパーがスタンするようになった
  • 調整:メディックトルーパーの回復パックが決まりより多く回復していた不具合を修正 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:May 28, 2026 のページ)