公式のお知らせ(英語) ↗詳細を見る →(04-10-2026 Update)
全体の変更
- 調整:空中ダッシュと同じく、地上のダッシュ中もパリィできるようになった
- 調整:パリィの連打よけが、これまではパリィが決まってから 0.25 秒続いた(その間はパリィできない)。今は、決まった時に関係なく最初にパリィを押してから 0.25 秒だけになった(遅めに決まったとき、次のパリィまでの待ちが短くなる)
- 調整:メディックトルーパーの失ったHPに応じた回復16%→14%
- 調整:メディックトルーパーの 1 分ごとのリジェネの伸び4→3
- 調整:続けて受ける行動妨害の軽減が 10%/30% から 15/35% に増加(時間の枠は 8 秒から 9 秒に)
- 調整:スライディング中に使ったときのいろいろなアビリティの動きを改善
- 調整:弾が重力で落ちなくなり、弾速が 635 m/秒から 1160 m/秒に、弾の大きさが増え、反動が減り、反動の後も狙いがずれなくなった wiki(出典:deadlock.wiki の Update:April 10, 2026 のページ)
アイテム16
ガチョウの黄金の卵調整:
- バフ:ずっと残る強化に要るソウル150→100
- ナーフ:ずっと残る強化は実際に貯めたソウルの分だけになり、はじめの売値 400 は数えなくなった(売ってすぐ強化を得ることはできない)
ウェポンシールドバフ:
- バフ:移動速度1.5m→1.75m
- バフ:バリアの継続時間7秒→8秒
- バフ:判定時間3.5秒→4秒
スピリットシールドバフ:
- バフ:移動速度1.5m→1.75m
- バフ:バリアの継続時間7秒→8秒
リターンファイアバフ:
- バフ:反射弾薬ダメージ50%→60%
- バフ:クールダウン25秒→23秒
リチャージラッシュナーフ:
巨大拡張マガジンバフ:
- バフ:弾数90%→100%
- バフ:武器ダメージ12%→14%
エクスプレスショットバフ:
- バフ:副射撃の武器ダメージが 35%+恩恵ごとに 1% から 40%+恩恵ごとに 1.3% に増加
サイレンスウェーブナーフ:
サクリファイスバフ:
シャープシューターバフ:
ディケイナーフ:
トキシックバレットナーフ:
- ナーフ:溜まるのが 10% 遅くなった
- ナーフ:出血2%→1.7%
- バフ:回復阻害-30%→-35%
エコーシャードナーフ:
プレートアーマーバフ:
ライトニングスクロール調整:
- 調整:デバフリデューサーでスタンまでの遅れが短くなり、スタンが早く出る不具合を修正
ヒーロー19
ヴァイパーバフ:
スクリュージャブダガー
- バフ:使っても右クリックのズームが解けなくなった
- バフ:チャージ時間4.5秒→4.0秒
スリザー
ヴェナトル調整:
魔呪の狩猟罠
- ナーフ:移動不能継続時間1.5秒→1.25秒
- ナーフ:クールダウン25秒→28秒
- バフ:1 AP の強化のクールダウン-8秒→-11秒
- バフ:2 AP の強化の継続時間+0.75秒→+1秒
グレイタロンバフ:
チャージショット
ガイドアウル
- ナーフ:最低の速さ17.8m→15m
- バフ:最大速度35.56m→36m
- バフ:継続時間18秒→20秒
ケルビンナーフ:
フロストグレネード
- ナーフ:回復のスピリットパワー倍率0.9→0.8
- ナーフ:5 AP の強化の回復のスピリットパワー倍率+1.0→+0.9
シヴ調整:
セレステ調整:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:基本の最大HP790→700
- ナーフ:HPの恩恵ごとの伸び47→45
- バフ:もとの弾薬耐性がマイナスでなくなった
- 調整:弾のダメージを 22+恩恵ごとに 0.7 から 18+恩恵ごとに 0.82 に調整
- ナーフ:弾の連射の間隔が 0.6 から 0.65 に増加(もとの連射速度と全体の DPS が 8% 下がる)
ライトイーター
- 調整:最初に当たったときのダメージを 50+0.35 から 40+0.47 に調整
- 調整:弾が当たったときのダメージを 20+0.28 から 15+0.34 に調整
- ナーフ:デバフ継続時間12秒→8秒
- バフ:デバフの時間がスピリットパワーで伸びるようになった(0.05)
ダズリングトリック
- ナーフ:バリア120→100
- ナーフ:2 AP の強化のバリア+100→+80
レディアントダガー
シャイニングワンダー
- バフ:ダメージが 105+0.63 から 120+0.73 に増加
ダイナモナーフ:
クアンタムブリンク
ドアマンナーフ:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:ドアウェイが相手から見えているとき、相手のミニマップに出るようになった
キャリーカート
- ナーフ:当たり判定の大きさが 10% 減少
- ナーフ:相手をスタンさせなくなり、移動不能と移動の操作だけになった(ディスペルマジックで抜けられる)
パラドックスバフ:
基本の性能・そのほか
- バフ:弾のダメージが 6.42+恩恵ごとに 0.242 から 6.8+恩恵ごとに 0.26 に増加
タイムウォール
キネティックカービン
ビクターバフ:
ジャンプスタート
苦悶のオーラ
- ナーフ:最大まで溜まるのが 6 秒から 8 秒に
- バフ:1 AP の強化のスロウがダッシュにも効くようになった
- ナーフ:1 AP の強化のスロウ30%→25%
- バフ:最小の DPS が 10% 増加(もとのダメージ、AP、スピリットパワー倍率すべて)
- バフ:最大の DPS が 20% 増加(もとのダメージ、AP、スピリットパワー倍率すべて)
ショックリバイブ
- バフ:倒れたとき、すぐに強い、だんだん弱まるスロウを与えるようになった
ビバップバフ:
基本の性能・そのほか
- バフ:武器を撃ち始めるまでの時間が 0.5 秒から 0.3 秒に、速いとき0.1 秒→0.05 秒
スティッキーボム
- 調整:また自分に付けられるようになった。ただし自分にも 20% のダメージ
- ナーフ:範囲10m→8m
グラップルアーム
- バフ:近接弱攻撃のダメージを与えるようになった(倍率 0.7)
ビリーバフ:
バッシュダウン
- バフ:5 AP の強化のチャージ時間-2秒→-3秒
ライジング・ラム
ヘイズバフ:
スリープダガー
- バフ:使っても右クリックのズームが解けなくなった
- バフ:起きるまでの遅れがスピリットパワーで伸びるようになった(0.003)
- バフ:スピリットパワー倍率2.6→2.8
- バフ:2 AP の強化のクールダウン-15秒→-17秒
- バフ:5 AP の強化の睡眠継続時間+0.75秒→+1秒
- バフ:5 AP の強化のスロウ継続時間2.5秒→3秒
スモークボム
フィクセーション
- バフ:武器ダメージ/スタック0.18→0.2
- ナーフ:5 AP の強化の武器ダメージ/スタック+0.14→+0.12
バレットダンス
- 調整:狙う範囲がヒーローのまわり全部ではなく、向いている方向の扇形になった
- バフ:クールダウン165秒→145秒
- ナーフ:回避 60% が無くなった
- バフ:継続時間3秒→3.5秒
- ナーフ:継続時間のスピリットパワー倍率0.08→0.03
- バフ:発射速度20%→25%
- 調整:5 AP の強化の内容を「狙う相手 +1、移動速度 +3m」から「回避 +60%、移動速度 +4m」に変更
ホリデイバフ:
マクギニスバフ:
基本の性能・そのほか
- バフ:弾のダメージが 6.2+恩恵ごとに 0.16 から 6.4+恩恵ごとに 0.17 に増加
スペクトラル・ウォール
- バフ:継続時間5.5秒→6秒
- バフ:壁のかたまりの数7→8
ミラージュナーフ:
ファイアスカラベ
- ナーフ:毎秒の HP 吸収9→8
- ナーフ:毎秒の HP 吸収のスピリットパワー倍率0.12→0.1
ジンの刻印
ヤマト調整:
基本の性能・そのほか
- 調整:クリムゾンスラッシュがベール越しに当たらない不具合を修正
レディガイストナーフ:
基本の性能・そのほか
- 調整:弾のダメージを 21.94+恩恵ごとに 0.946 から 20.7+恩恵ごとに 1.0 に調整
ソウルエクスチェンジ
レムバフ:
おひるね
- 調整:途中で止めてしまわないよう、使う前の待ちの間は取り消せなくなった
おやすみのじかん
- バフ:範囲17m→19m
- バフ:2 AP の強化の睡眠継続時間+0.5秒→+0.75秒