公式のお知らせ(英語)詳細を見る(03-06-2026 Update (Reply))

全体の変更

  • 調整:ベースガーディアンの HP5500→4000
  • 調整:ジップラインを相手の基地の方へ少し先まで取れるようになった
  • 調整:自分の基地で必ず取れるジップラインの距離を、少し内側に減らした
  • 調整:スーパートルーパー(レーンのシュラインが壊れたとき)の賞金を 15% 減らした
  • 調整:ヒーローの基本の最大HPが 40 増加
  • 調整:ヒーローの HP の伸びが +4 と 8% 増加
  • 調整:バイタリティへの投資の上乗せを 12% 増やした

アイテム2

ガチョウの黄金の卵バフ:

  • バフ:強化ごとのソウルが 200 ソウルごとから 150 ソウルごとに

ボルテックスウェブ調整:

  • 調整:相手を指定して使うのは、別の使い方のときだけになった

ヒーロー20

アイビーナーフ:

基本の性能・そのほか

  • バフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び0.06→0.08

イバラの絆

  • ナーフ:味方とつながっていないときは、上乗せが半分になった

エアドロップ

  • ナーフ:ダメージのスピリットパワー倍率1→0.7
  • ナーフ:1 AP の強化のバリアのスピリットパワー倍率1→0.7
  • ナーフ:2 AP の強化のスロウ50%→40%

アポロバフ:

フローレスアドバンス

  • バフ:5 AP の強化で、アポロの攻撃の踏み込みの速さも上がるようになった

ヴィスカスナーフ:

基本の性能・そのほか

  • 調整:パドルパンチの 5 AP の強化で近接ダメージ +60 が余分に付く不具合を修正(数日前に出たもの)

パドルパンチ

  • ナーフ:倍率1→0.8

ヴィンディクタ調整:

基本の性能・そのほか

  • 調整:とどめが上乗せの発動のダメージだったとき、追加のダメージを得られない不具合を修正

ウォーデン調整:

ラストスタンド

  • ナーフ:使っている間の弾薬耐性とスピリット耐性60%→50%
  • バフ:5 AP の強化で、使っている間の弾薬耐性とスピリット耐性も +30% 上がるようになった

キャリコナーフ:

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:移動速度7.2→6.8
  • 調整:グルームボムの 2 AP の強化で固定の +15 が余分に付く不具合を修正(数日前に出たもの)

リーピングスラッシュ

  • ナーフ:倍率1.5→1.2
  • ナーフ:2 AP の強化300 ソウル→225

シヴバフ:

基本の性能・そのほか

  • バフ:副射撃のノックバックが 10% 増加

セレイテッド・ナイフ

キリングブロー

  • バフ:範囲13m→18m
  • バフ:進む速さを少し上げた

シルバーバフ:

人狼の呪い

セブンバフ:

ライトニングボール

  • バフ:チャージ時間8秒→7秒

ストームクラウド

  • バフ:5 AP の強化の速さの上乗せ+3m→+4m

セレステナーフ:

基本の性能・そのほか

  • 調整:重力が 28% から 25% に(前のアップデートでは 20%)
  • バフ:空中での操作が 38% から 44% に増加(前のアップデートでは 50%)

ライトイーター

  • ナーフ:当たったときのダメージ25→20

ダズリングトリック

シャイニングワンダー

  • ナーフ:外れたときにクールダウンが半分戻らなくなった
  • ナーフ:残る時間3.25 秒→3 秒

ドアマンバフ:

コールベル

  • 調整:当たったときのダメージ(40+1)と爆発のダメージ(55+1.7)をまた分けた(前の数字に戻した)
  • 調整:2 AP の強化を「当たったときのダメージ +30、爆発のダメージ +40」に変更
  • バフ:5 AP の強化でスロウも 15% 上がるようになった

ドリフター調整:

基本の性能・そのほか

  • 調整:クイックシルバーリロードがクローで何度も上乗せのダメージを与える不具合を修正

パラドックスナーフ:

パルスグレネード

  • ナーフ:目標物へのダメージが半分になった

ビクターナーフ:

ペインバッテリー

  • ナーフ:5 AP の強化が失ったHPの18%→15%

ジャンプスタート

苦悶のオーラ

  • バフ:ジップライン上でも使えるようになった
  • ナーフ:範囲10m→9.5m
  • ナーフ:もとのアビリティと 2 AP の強化の最大の DPS と倍率が 10% 減少

ショックリバイブ

  • ナーフ:クールダウン190秒→210秒
  • バフ:5 AP の強化のクールダウン-50秒→-70秒

ポケット調整:

アフリクション

  • ナーフ:継続時間が 12 秒から 11 秒に減少(ダメージの合計は少し減る)
  • バフ:DPS が 32+0.2 から 34+0.22 に増加
  • ナーフ:2 AP の強化の継続時間+4秒→+3秒
  • バフ:5 AP の強化の DPS が 16+0.1 から 18+0.11 に増加

マクギニスナーフ:

ヘビーバラージ

  • ナーフ:範囲5m→4.5m
  • ナーフ:1 AP の強化のスロウ継続時間1.5秒→1秒
  • ナーフ:5 AP の強化のスピリットパワー倍率+0.25→+0.2
  • ナーフ:5 AP の強化のダメージ+25→+22

ミラージュバフ:

ファイアスカラベ

トラベラー

  • バフ:1 AP の強化で連射速度も 20% 上がるようになった

モー&クリルナーフ:

スコーン

  • ナーフ:回復量(対非ヒーロー)0.5x→0.35x
  • ナーフ:クールダウン12.5秒→13秒

袋叩き

  • ナーフ:DPS60→45
  • バフ:クールダウン150秒→140秒
  • 調整:2 AP の強化の内容を「DPS +60、弾薬耐性 +50%」から「クールダウン -35秒、弾薬耐性 +50%」に変更
  • 調整:5 AP の強化の内容を「継続時間 +0.7 秒、クールダウン -60 秒」から「継続時間 +0.7 秒、ダメージ +60」に変更

ラッシュバフ:

デススラム

  • バフ:投てき距離12m→14m
  • バフ:投げる距離がスピリットの範囲で伸びるようになった(+0.14)
  • ナーフ:5 AP の強化のキャスト範囲+10m→+6m
  • バフ:5 AP の強化のスタン1秒→1.2秒

レイスナーフ:

カードトリック

  • ナーフ:クールダウン0.5秒→0.6秒
  • ナーフ:ジョーカーがほかの相手に跳ね返らなくなった
  • ナーフ:チャージを得ても(AP でもショップでも)自動で溜まらなくなった
  • バフ:別の使い方で逆の順に撃てるようになった
  • ナーフ:5 AP の強化のスペードの上乗せ+50%→+40%
  • ナーフ:5 AP の強化のハートの回復の倍率+0.75→+0.5

テレキネシス

  • ナーフ:キャスト範囲14m→13m
  • ナーフ:投てき距離14m→13m
  • ナーフ:キャストディレイ0.3秒→0.35秒