公式のお知らせ(英語) ↗詳細を見る →(03-06-2026 Update (Reply))
全体の変更
- 調整:ベースガーディアンの HP5500→4000
- 調整:ジップラインを相手の基地の方へ少し先まで取れるようになった
- 調整:自分の基地で必ず取れるジップラインの距離を、少し内側に減らした
- 調整:スーパートルーパー(レーンのシュラインが壊れたとき)の賞金を 15% 減らした
- 調整:ヒーローの基本の最大HPが 40 増加
- 調整:ヒーローの HP の伸びが +4 と 8% 増加
- 調整:バイタリティへの投資の上乗せを 12% 増やした
アイテム2
ガチョウの黄金の卵バフ:
- バフ:強化ごとのソウルが 200 ソウルごとから 150 ソウルごとに
ボルテックスウェブ調整:
- 調整:相手を指定して使うのは、別の使い方のときだけになった
ヒーロー20
アイビーナーフ:
基本の性能・そのほか
- バフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び0.06→0.08
イバラの絆
- ナーフ:味方とつながっていないときは、上乗せが半分になった
エアドロップ
- ナーフ:ダメージのスピリットパワー倍率1→0.7
- ナーフ:1 AP の強化のバリアのスピリットパワー倍率1→0.7
- ナーフ:2 AP の強化のスロウ50%→40%
アポロバフ:
フローレスアドバンス
- バフ:5 AP の強化で、アポロの攻撃の踏み込みの速さも上がるようになった
ヴィスカスナーフ:
基本の性能・そのほか
- 調整:パドルパンチの 5 AP の強化で近接ダメージ +60 が余分に付く不具合を修正(数日前に出たもの)
パドルパンチ
ヴィンディクタ調整:
基本の性能・そのほか
- 調整:とどめが上乗せの発動のダメージだったとき、追加のダメージを得られない不具合を修正
ウォーデン調整:
ラストスタンド
- ナーフ:使っている間の弾薬耐性とスピリット耐性60%→50%
- バフ:5 AP の強化で、使っている間の弾薬耐性とスピリット耐性も +30% 上がるようになった
キャリコナーフ:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:移動速度7.2→6.8
- 調整:グルームボムの 2 AP の強化で固定の +15 が余分に付く不具合を修正(数日前に出たもの)
リーピングスラッシュ
- ナーフ:倍率1.5→1.2
- ナーフ:2 AP の強化300 ソウル→225
シヴバフ:
セレイテッド・ナイフ
キリングブロー
- バフ:範囲13m→18m
- バフ:進む速さを少し上げた
シルバーバフ:
人狼の呪い
セブンバフ:
ライトニングボール
ストームクラウド
- バフ:5 AP の強化の速さの上乗せ+3m→+4m
セレステナーフ:
基本の性能・そのほか
- 調整:重力が 28% から 25% に(前のアップデートでは 20%)
- バフ:空中での操作が 38% から 44% に増加(前のアップデートでは 50%)
ライトイーター
ダズリングトリック
シャイニングワンダー
- ナーフ:外れたときにクールダウンが半分戻らなくなった
- ナーフ:残る時間3.25 秒→3 秒
ドアマンバフ:
コールベル
- 調整:当たったときのダメージ(40+1)と爆発のダメージ(55+1.7)をまた分けた(前の数字に戻した)
- 調整:2 AP の強化を「当たったときのダメージ +30、爆発のダメージ +40」に変更
- バフ:5 AP の強化でスロウも 15% 上がるようになった
ドリフター調整:
基本の性能・そのほか
- 調整:クイックシルバーリロードがクローで何度も上乗せのダメージを与える不具合を修正
パラドックスナーフ:
パルスグレネード
ビクターナーフ:
ペインバッテリー
- ナーフ:5 AP の強化が失ったHPの18%→15%
ジャンプスタート
苦悶のオーラ
- バフ:ジップライン上でも使えるようになった
- ナーフ:範囲10m→9.5m
- ナーフ:もとのアビリティと 2 AP の強化の最大の DPS と倍率が 10% 減少
ショックリバイブ
- ナーフ:クールダウン190秒→210秒
- バフ:5 AP の強化のクールダウン-50秒→-70秒
ポケット調整:
アフリクション
- ナーフ:継続時間が 12 秒から 11 秒に減少(ダメージの合計は少し減る)
- バフ:DPS が 32+0.2 から 34+0.22 に増加
- ナーフ:2 AP の強化の継続時間+4秒→+3秒
- バフ:5 AP の強化の DPS が 16+0.1 から 18+0.11 に増加
マクギニスナーフ:
ヘビーバラージ
- ナーフ:範囲5m→4.5m
- ナーフ:1 AP の強化のスロウ継続時間1.5秒→1秒
- ナーフ:5 AP の強化のスピリットパワー倍率+0.25→+0.2
- ナーフ:5 AP の強化のダメージ+25→+22
ミラージュバフ:
ファイアスカラベ
トラベラー
- バフ:1 AP の強化で連射速度も 20% 上がるようになった
モー&クリルナーフ:
スコーン
- ナーフ:回復量(対非ヒーロー)0.5x→0.35x
- ナーフ:クールダウン12.5秒→13秒
袋叩き
- ナーフ:DPS60→45
- バフ:クールダウン150秒→140秒
- 調整:2 AP の強化の内容を「DPS +60、弾薬耐性 +50%」から「クールダウン -35秒、弾薬耐性 +50%」に変更
- 調整:5 AP の強化の内容を「継続時間 +0.7 秒、クールダウン -60 秒」から「継続時間 +0.7 秒、ダメージ +60」に変更
ラッシュバフ:
デススラム
- バフ:投てき距離12m→14m
- バフ:投げる距離がスピリットの範囲で伸びるようになった(+0.14)
- ナーフ:5 AP の強化のキャスト範囲+10m→+6m
- バフ:5 AP の強化のスタン1秒→1.2秒
レイスナーフ:
カードトリック
- ナーフ:クールダウン0.5秒→0.6秒
- ナーフ:ジョーカーがほかの相手に跳ね返らなくなった
- ナーフ:チャージを得ても(AP でもショップでも)自動で溜まらなくなった
- バフ:別の使い方で逆の順に撃てるようになった
- ナーフ:5 AP の強化のスペードの上乗せ+50%→+40%
- ナーフ:5 AP の強化のハートの回復の倍率+0.75→+0.5
テレキネシス
- ナーフ:キャスト範囲14m→13m
- ナーフ:投てき距離14m→13m
- ナーフ:キャストディレイ0.3秒→0.35秒