公式のお知らせ(英語) ↗詳細を見る →(01-30-2026 Update)
全体の変更
- 調整:スタンダードモードと Street Brawl にヒーローの BAN を足した。持ちヒーローの画面で 1 人を選ぶ(中クリック)と、そのヒーローを避けたいとマッチングに伝えられる。試合が始まると、BAN されたヒーローが出る。いまは合計 2 人まで。新しく出たばかりのヒーローには効かない
- 調整:3 人以上のパーティーは、持ちヒーローを 1 人多く入れる必要がある(3 から 4 に)
- 調整:ほとんどのアビリティとアイテムによる連射速度の上げ下げを、全体で少しだけ減らした
- 調整:弾が当たったときに耐性を下げるいくつかのデバフを、最初の弾ではなく次の弾から増えたダメージが入る形にした(スピリットダメージの発動と同じ)
- 調整:バイタリティの数値の画面にダッシュ速度を足した
- 調整:Street Brawl でヒーローとアイテムに専用の調整をするようにした。必要なときに使う。説明に特別な印(強化版アイテムと同じ)が出て、アビリティのどこが変わったか見られる
- 調整:「ランダムなヒーロー」を選ぶと、ラウンド 1 と 2 で選び直しが 1 回多くできる
- 調整:トルーパーにスピリット耐性 20% が付いた。延長戦ではさらに 20%
- 調整:レジェンダリーアイテムの出る確率をほんの少し上げた
- 調整:アルティメットのはじめのクールダウンを 5 秒増やした
- 調整:トルーパーの出る間隔を 20/20/20/15/15 から 18/18/15/15/15 に
- 調整:延長戦のトルーパーの DPS の上乗せを 20% 増やした
- 調整:目標物の耐性の減り方が、2.5 分ではなく 2.2 分で最大になるようにした
- 調整:目標物の耐性の減り方が -50% ではなく -60% まで下がるようにした
- 調整:全体の回復 40% 減を無くした(調整のメモ:効くはずの多くのものに実は効いていなかった。回復を減らすべきものは個別に直していく)
- 調整:強化版の不安定な調合薬:追加の HP、武器ダメージ、スピリットパワー、スタンの時間が上がるようになった
- 調整:強化版の不安定な調合薬:継続時間とクールダウンが上がらなくなった
アイテム60
エクストラリジェネ調整:
コロッシブバレルナーフ:
ミスティックリジェネ調整:
メレーライフスティールバフ:
ラピッドラウンドナーフ:
アクティブリロードナーフ:
キネティックダッシュナーフ:
クイックシルバーリロードバフ:
コールドフロント調整:
- バフ:縦の当たり判定2.5m→3.5m
- ナーフ:広がる時間0.5 秒→0.6 秒
サプレッサーナーフ:
スイフトストライカーナーフ:
スロウバレットバフ:
- 調整:発射速度が無くなった
- 調整:武器ダメージ +15% が付くようになった
- バフ:ダッシュの距離を下げる量-20%→-25%
- バフ:溜まる速さを少し上げた
デバフリデューサーバフ:
- バフ:デバフ耐性20%→25%
- 調整:HP +50 が無くなった
バトルベストナーフ:
ヒーリングブースター調整:
ヒーリングロケットバフ:
- バフ:クールダウン30秒→20秒
- バフ:スピリット耐性 +6% から +8% に変更
- ナーフ:自分にだけ使えるようになった
- バフ:重ねた数が最大の何割かに応じて、スタミナを最大 3 回復するようになった
ミスティックスロウバフ:
レジストシュレッダー調整:
- バフ:弾薬耐性7%→8%
- ナーフ:弾薬耐性の低下-12%→-10%
連射強化マガジンナーフ:
アルケミカルファイアナーフ:
- ナーフ:弾薬耐性の低下-8%→-7%
- ナーフ:弾薬耐性の低下のスピリットパワー倍率0.07→0.055
- ナーフ:ダメージが 30% 減少
サイレンスウェーブバフ:
シャドウウィーブナーフ:
スタミナマスタリー調整:
スピリットレジリエンスバフ:
ディスペルマジックナーフ:
- 調整:デバフリデューサーから強化しなくなった
- 調整:デバフ耐性 +30% が無くなった
- 調整:スピリット耐性 +14% が付くようになった
- 調整:HP +100 が無くなった
- ナーフ:移動速度ボーナス2.25→2
バーストファイアナーフ:
バレットレジリエンスバフ:
パワーサージナーフ:
ハンターオーラナーフ:
ヒロイックオーラナーフ:
フューリートランスナーフ:
ブラッドトリビュートナーフ:
ホロウポイントナーフ:
メタルスキンナーフ:
ライフストライクバフ:
ラピッドリチャージナーフ:
- ナーフ:チャージアビリティのボーナススピリットパワー+16→+10
- ナーフ:チャージの間隔+50%→+30%
- バフ:チャージ式アビリティのクールダウンを 14% 減らすようになった
レディアントリジェネ調整:
アークティックブラスト調整:
- バフ:縦の当たり判定2.5m→3.5m
- ナーフ:広がる時間0.5 秒→0.6 秒
アンストッパブルバフ:
- バフ:追加HP+75→+125
- バフ:デバフ耐性20%→25%
インヒビターバフ:
- バフ:武器ダメージ15%→22%
- バフ:追加HP125→150
ヴァンパイアバーストナーフ:
エコーシャードバフ:
グラスキャノンナーフ:
コンデンサー調整:
- ナーフ:デバフ継続時間4秒→3秒
- バフ:クールダウン50秒→40秒
ジャガーノートナーフ:
スピリットオーバーフローナーフ:
スピリットバーンバフ:
スペルスリンガーナーフ:
スペルブレイカーナーフ:
- 調整:デバフリデューサーから強化するようになった
- ナーフ:スピリット耐性25%→18%
ヒーリングテンポナーフ:
フォーカスレンズナーフ:
フレンジーナーフ:
マーキュリーマグナム調整:
ミスティックリバーブ調整:
- ナーフ:スピリットライフスティール15%→10%
- バフ:付与したアビリティのダメージ(反響も含む)に、スピリットライフスティール +30% が付くようになった
ライトニングスクロールバフ:
ラッキーショットナーフ:
- ナーフ:弾数+40%→+30%
- ナーフ:クリティカル110%→100%
リコシェナーフ:
プリズムブラストナーフ:
Debuff Remover調整:
- 調整:デバフリムーバーの名前を「ディスペルマジック」に変えた
Curseナーフ:
- 調整:カースの名前を「呪いの遺物」に変えた
- 調整:武器ダメージ +15% が無くなった
- ナーフ:持っている間、与えるダメージ全体が -8% になる
- ナーフ:継続時間3.25秒→2.75秒
ヒーロー23
アイビーバフ:
エアドロップ
- 調整:うっかり取り消さないよう、味方がごく短い間だけ取り消せないようにした
ヴァイパーバフ:
スクリュージャブダガー
リーサルポイズン
- ナーフ:最大毒ダメージ165→140
- バフ:最大のダメージが HP 25% ではなく 30% から出るようになった
- ナーフ:クールダウン20秒→24秒
- バフ:2 AP の強化でクールダウンも 8 秒減るようになった
ペトリファイボーラ
- バフ:ダメージが 45/165 から 50/180 に増加
ヴィスカスナーフ:
基本の性能・そのほか
- バフ:スピリットパワーの恩恵ごとの伸び1.1→1.3
- ナーフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び+0.5→+0.36
ザ・キューブ
パドルパンチ
ヴィンディクタ調整:
テザーステイク
- ナーフ:捕らえる範囲が広がっても、つなぐ長さが伸びなくなった
アサシネイト
- 調整:倒したときに、追加のソウルではなく武器ダメージ +5% を得るようになった
- バフ:5 AP の強化で、倒すごとに武器ダメージがさらに +4%(さかのぼって効く)
ウォーデンナーフ:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び0.47→0.44
ラストスタンド
エイブラムス調整:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:武器の減衰距離が 20m-46m から 17m-40m に減少
- ナーフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び+0.154→+0.13
- 調整:ショルダーチャージの 1 AP の強化がヒーロー以外でも発動する不具合を修正
- バフ:サイズミック・インパクトの当たり判定を安定させた
サイフォンライフ
- ナーフ:5 AP の強化が DPS +31 から DPS +20 とスピリットパワー倍率アップ(+0.12)に減少
サイズミック・インパクト
- バフ:ダメージ55→75
- バフ:スタン継続時間1.5秒→1.6秒
キャリコバフ:
シャドウバースト
グレイタロンバフ:
レインアロー
スピリットスネア
ガイドアウル
グレイブスナーフ:
屍鬼累々
- ナーフ:継続時間が 30% 減少
- ナーフ:グールのダメージが 30% 減少
シヴナーフ:
セレイテッド・ナイフ
セブンナーフ:
ストームクラウド
ダイナモナーフ:
リジュビネ・オーロラ
- ナーフ:5 AP の強化が 2.5% から 2% に減少(これまでは減っていた)
シンギュラリティ
ドリフター調整:
基本の性能・そのほか
- 調整:5 AP の強化の後、追跡者の刻印がアイテムでチャージを得られない不具合を修正
追跡者の刻印
- バフ:5 AP の強化で継続時間も 2 秒伸びるようになった
血への嗅覚
- ナーフ:孤立範囲25m→20m
- ナーフ:孤立範囲20m→10m
エターナルナイト
ビクターナーフ:
苦悶のオーラ
- ナーフ:スピリットパワー倍率が 0.23/1.15 から 0.18/0.92 に減少
ビバップナーフ:
基本の性能・そのほか
- 調整:スティッキーボムの説明のいくつかの不具合を修正
ブラストアッパーカット
- ナーフ:5 AP の強化の弾数 +100% が無くなった
- バフ:5 AP の強化で、敵のヒーローに当たると失ったHPの 20% も回復するようになった
スティッキーボム
- ナーフ:重ねた数が、当てた 100 回・倒した 10 回ではなく、60 回・7 回から伸びにくくなった
- 調整:解除されると地面に落ち、そのまま爆発までの時間が進むようになった
- ナーフ:自分には付けられなくなった
- バフ:2 AP の強化のダメージ+70→+75
ハイパービーム
ビリーナーフ:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び0.18→0.165
ブラスト
- バフ:増幅9%→10%
- ナーフ:近接攻撃時のHP増加80→70
- バフ:近接攻撃時のHP増加のスピリットパワー倍率0.7→0.8
チェーンギャング
- ナーフ:ダメージ150→120
- ナーフ:止められると、必ず満額のクールダウンになるようになった
ペイジナーフ:
チャーミングリード
マクギニスナーフ:
ミニタレット
スペクターメディック
- ナーフ:リジェネが 20% 減少(前の全体のリジェネの変更が効いていなかった)
ミナナーフ:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:移動速度6.6→6.5
- ナーフ:スタミナクールダウン3.6秒→3.9秒
レーキ
ラヴファング
ミラージュバフ:
トラベラー
ラッシュナーフ:
基本の性能・そのほか
- 調整:グラウンドストライクが坂や一部の場所でダメージを与えないことがある不具合を修正
グラウンドストライク
- ナーフ:向きを変えられるのが 360 度から 90 度までになった
- ナーフ:ダメージが 10% 減少
グラップル
ウィップ
デススラム