公式のお知らせ(英語) ↗詳細を見る →(12-16-2025 Update)
全体の変更
- 調整:ダメージを受けたときの移動速度 10% のスロウを、もとの移動速度を超えた分だけへの 20% のスロウにした
- 調整:移動速度の上乗せは、重ねるほど伸びにくくなった
- 調整:もとの移動速度を 0.1 下げた(6.5 より遅いヒーローは除く)
- 調整:移動速度がスピリットパワーで伸びるヒーローは、その値を 40% 下げた
- 調整:アイテムの移動速度の数字を変えた:
- 調整:スプリントの加速が毎秒0.75→0.6
- 調整:スプリント速度が +3 を超えてからではなく、+2.5 を超えた分から加速するようになった
- 調整:基本のスプリント速度が 0.4 減少
- 調整:アイテムのスプリントの数字を変えた:
- 調整:武器とスピリットのアイテムすべての追加の HP を約 25 減らした
- 調整:バイタリティへの投資の上乗せを、もとの HP の % から決まった数に変えた(+8/10/13/17/34/39/44/48/52/56% から +75/125/200/275/525/625/750/1000/1200/1400 に)
- 調整:スピリットへの投資の 4.8k の上乗せ45→38
- 調整:トルーパーの賞金を 12% 減らした
- 調整:シュラインの HP3000→7000
- 調整:相手のシュラインを両方壊すと、自分のトルーパーがすべて強くなる(HP 30%、ダメージ 30%)
- 調整:ウォーカーのロケット連射の範囲6m→5m
- 調整:メディックの玉の、味方のトルーパーへの回復を 30% 増やした
- 調整:メディックの玉の味方のトルーパーへのリジェネが、2 秒ではなく 8 秒かけて入るようになった
- 調整:メディックトルーパーの HP が 260 から 350 に増加(ふつうのトルーパーは 300)
- 調整:メディックトルーパーのほかのトルーパーへの DPS が 35 から 45 に増加(ふつうのトルーパーは 35)
- 調整:メディックトルーパーのトルーパーとプレイヤーへの攻撃の距離を、ふつうより +5m 伸ばした
- 調整:メディックパックを拾える距離の伸びを 18m→26m から 18m→30m に(同じく 10 分から 18 分にかけて)
- 調整:ウルン:賞金が 700+1 分ごとに 230 から 1300+1 分ごとに 230 に増加
- 調整:ウルン:負けている側の逆転の賞金が増えた
- 調整:ウルン:運ぶ人の弾薬耐性とスピリット耐性30%→50%
- 調整:ウルン:運ぶ人の追加の賞金25%→35%
- 調整:ひとりで倒したとき(攻撃した人が 1 人)の賞金を 25%、2 人で倒したときを 15% 増やした
- 調整:アシストの分に比べて、とどめを刺した人の取り分を増やした
- 調整:負けているチームの逆転の賞金を少し増やした
- 調整:ジャンプパッドで飛んでいる間の決まった時間に攻撃を受けると、最大HPの 15% のダメージを受けるようになった
- 調整:中立モンスターの HP を 20% 減らした
- 調整:中立モンスターの HP の伸びが 1 分ごとに 0.5% から 2.1% に増加(約 15 分までは HP が少なく、その後は多い)
- 調整:中立モンスターのスピリット耐性を 5% 上げた
- 調整:罪人の生贄の賞金を 10% 減らした
- 調整:まだ確保していないソウルの受け取り方を作り直した。これまでは、得た確保前のソウルを 165 秒の枠に入れて、その間に分けて渡し、最低でも毎秒 1 ソウルだった。新しい仕組みでは、残りのソウルの 0.5%+1.6(1 分ごとの賞金の伸び 8% で増える)ずつ減っていく
- 調整:比べた例を下に挙げる。これまでは 165 秒(賞金が少なくとも 165 秒分あったとき)。新しくは:
- 調整:小さいキャンプ 1 つ:77 秒
- 調整:中くらいのキャンプ 2 つ:163 秒
- 調整:強いキャンプ 1 つ:193 秒
- 調整:中くらいのキャンプ 4 つ:230 秒
- 調整:強いキャンプ 2 つ:263 秒
- 調整:強いキャンプ 1 つ+中くらい 3 つ:270 秒
- 調整:強いキャンプ 2 つ+中くらい 6 つ:354 秒
- 調整:耐性がマイナスの相手に、アーマーピアサーでダメージが減る不具合を修正
- 調整:アーマーピアサーが発動したとき、プレートアーマーでその弾を止められなくなった
- 調整:カースがアンストッパブルの相手を解除してしまう不具合を修正
アイテム43
スプリントブーツナーフ:
アクティブリロードナーフ:
ウィングブーツナーフ:
- ナーフ:移動速度2.25→2.0
- ナーフ:スロウ耐性30%→25%
ウェポンシールドナーフ:
ガーディアンワードナーフ:
スイフトストライカーナーフ:
スピリットシールドナーフ:
トロフィーコレクターナーフ:
フリートフットナーフ:
- ナーフ:移動速度3.5→3.25
- ナーフ:アクティブ時のスロウ耐性40%→35%
ミスティックスロウナーフ:
ロングレンジナーフ:
カウンタースペルナーフ:
サクリファイスナーフ:
シャープシューターナーフ:
シャドウウィーブナーフ:
スピリットスナッチナーフ:
タンクバスターバフ:
- 調整:最大HPの % ではなく、現在のHPの % のダメージに変更
- バフ:与えるダメージ5%→7.5%
ディスアームヘックスナーフ:
バーストファイアナーフ:
パワーサージナーフ:
- ナーフ:移動速度2→1.75
- ナーフ:付与したアビリティのスピリットパワー28→24
ハンターオーラナーフ:
ヒロイックオーラナーフ:
- ナーフ:移動速度2.5→2.25
- ナーフ:スプリント速度2→1.5
フォルティチュードナーフ:
ブラッドトリビュートナーフ:
ベールウォーカーナーフ:
ヘッドハンターナーフ:
マジェスティックリープナーフ:
ラピッドリチャージナーフ:
レスキュービームナーフ:
レディアントリジェネナーフ:
エーテリアルシフトナーフ:
クリップリングショット調整:
コロッサスナーフ:
- ナーフ:追加HP+600→+300
- 調整:基本の最大HP +15% が付くようになった
サイフォンバレットナーフ:
ジャガーノートナーフ:
ディバインバリアナーフ:
ヒーリングテンポナーフ:
フォーカスレンズナーフ:
- ナーフ:スピリット耐性を下げる量が -12% から -9% に減少(スピリットドレインにも効く)
フレンジーナーフ:
- ナーフ:移動速度1→0.75
- ナーフ:アクティブ時の移動速度3→2.5
ボルテックスウェブナーフ:
ライトニングスクロールナーフ:
ヒーロー7
ヴィンディクタナーフ:
アサシネイト
- ナーフ:2 AP の強化の最大追加ダメージ+90→80
シヴナーフ:
ブラッドレッティング
- ナーフ:後回しにするダメージ30%→25%
- バフ:2 AP の強化の後回しにするダメージ10%→15%
キリングブロー
ダイナモナーフ:
ストンプパルス
ビリーナーフ:
ブラスト
- ナーフ:非プレイヤーへの効果35%→25%
- ナーフ:近接弱攻撃の効果50%→40%
チェーンギャング
- ナーフ:相手が見えなくなると、少し早く切れるようになった
ミラージュナーフ:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:移動速度が 0.2 減少
- ナーフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び0.616→0.5
ジンの刻印
- ナーフ:クールダウン2.5秒→2.6秒
- 調整:最大範囲を 45m から 40m に変更
トラベラー
- ナーフ:クールダウン145秒→155秒
- 調整:1 AP の強化のクールダウンを -25秒 から -35秒 に変更
レイスナーフ:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:スプリント速度のスピリットパワー倍率0.6→0.5
- ナーフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び0.17→0.14
プロジェクトマインド