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全体の変更

  • 調整:ジャンプパッドを使った直後の飛び出しの間(0.6 秒)にダメージを受けると、スタンするようになった(ジップラインのはじめに落とされる時間と同じ)。スタン中は操作できず、着地点へそのまま飛ぶ。スタンは着地の 0.2 秒後に切れ、その後 2 秒間 30% のスロウがかかる。継続ダメージでは起きない(ジップラインと同じ決まり)

アイテム16

コロッシブバレルバフ:

  • バフ:追加HP60→70

ウェポンシールド調整:

  • ナーフ:バリア325→300
  • バフ:バリアの恩恵ごとの伸び4→5

ガーディアンワードナーフ:

スピリットシールド調整:

  • ナーフ:バリア325→300
  • バフ:バリアの恩恵ごとの伸び4→5

トロフィーコレクターバフ:

ミスティックショット調整:

リアクティブバリアナーフ:

サイレンスウェーブナーフ:

スピリットスナッチナーフ:

  • ナーフ:継続時間14秒→10秒
  • ナーフ:追加ダメージ75→50

フォルティチュードバフ:

  • バフ:ダメージを受けてからリジェネが始まるまでの時間14 秒→13 秒

マジェスティックリープナーフ:

ワープストーンナーフ:

エーテリアルシフトナーフ:

  • ナーフ:クールダウン20秒→45秒
  • ナーフ:すり抜けている間の移動速度4m→3m
  • 調整:すり抜けている味方を、レスキュービームやヴィスカスのザ・キューブなどで狙えなくなった

コンデンサーナーフ:

ディバインバリアナーフ:

Curseバフ:

ヒーロー13

インファーナスナーフ:

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び0.12→0.08

フレイムダッシュ

  • ナーフ:2 AP の強化+35→+30

アフターバーン

  • ナーフ:1 AP の強化のスピリットダメージ-25%→-20%
  • ナーフ:5 AP の強化のDPS+28→+26

ヴァイパーバフ:

スクリュージャブダガー

ウォーデンバフ:

基本の性能・そのほか

  • バフ:基本の弾薬ダメージ15→16.2

バインディングワード

  • バフ:範囲19m→20m

キャリコナーフ:

グルームボム

アヴァ

  • ナーフ:使ってもスタミナが回復しなくなった

ケルビンナーフ:

基本の性能・そのほか

フローズンシェルター

シヴナーフ:

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:副射撃のノックバックが 10% 減少

セブンバフ:

ライトニングボール

ダイナモバフ:

クアンタムブリンク

リジュビネ・オーロラ

ドアマンナーフ:

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び1.15→1.0
  • ナーフ:与えるヘッドショットのダメージの倍率を 25% 下げた

コールベル

ドリフターバフ:

基本の性能・そのほか

  • バフ:基本の弾薬ダメージ20.9→21.3
  • バフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び0.52→0.56

血への嗅覚

  • ナーフ:孤立した相手を倒したときの上乗せ5%→4%

パラドックスナーフ:

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:基本の弾薬ダメージ6.48→6.15

パラドックススワップ

ビクターナーフ:

ペインバッテリー

  • 調整:1 AP と 2 AP の強化を入れ替えた

苦悶のオーラ

  • ナーフ:最大ダメージ80→70
  • ナーフ:2 AP の強化が +10/50 から +8/40 に減少

マクギニスバフ:

スペクターメディック

  • バフ:1 秒残るようになった