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全体の変更
- 調整:ジャンプパッドを使った直後の飛び出しの間(0.6 秒)にダメージを受けると、スタンするようになった(ジップラインのはじめに落とされる時間と同じ)。スタン中は操作できず、着地点へそのまま飛ぶ。スタンは着地の 0.2 秒後に切れ、その後 2 秒間 30% のスロウがかかる。継続ダメージでは起きない(ジップラインと同じ決まり)
アイテム16
コロッシブバレルバフ:
ウェポンシールド調整:
- ナーフ:バリア325→300
- バフ:バリアの恩恵ごとの伸び4→5
ガーディアンワードナーフ:
スピリットシールド調整:
- ナーフ:バリア325→300
- バフ:バリアの恩恵ごとの伸び4→5
トロフィーコレクターバフ:
ミスティックショット調整:
リアクティブバリアナーフ:
サイレンスウェーブナーフ:
- ナーフ:クールダウンが 30 秒から 35 秒に増加(素材にも効く)
スピリットスナッチナーフ:
- ナーフ:継続時間14秒→10秒
- ナーフ:追加ダメージ75→50
フォルティチュードバフ:
- バフ:ダメージを受けてからリジェネが始まるまでの時間14 秒→13 秒
マジェスティックリープナーフ:
ワープストーンナーフ:
エーテリアルシフトナーフ:
- ナーフ:クールダウン20秒→45秒
- ナーフ:すり抜けている間の移動速度4m→3m
- 調整:すり抜けている味方を、レスキュービームやヴィスカスのザ・キューブなどで狙えなくなった
コンデンサーナーフ:
ディバインバリアナーフ:
ヒーロー13
インファーナスナーフ:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び0.12→0.08
フレイムダッシュ
アフターバーン
- ナーフ:1 AP の強化のスピリットダメージ-25%→-20%
- ナーフ:5 AP の強化のDPS+28→+26
ヴァイパーバフ:
スクリュージャブダガー
ウォーデンバフ:
バインディングワード
キャリコナーフ:
グルームボム
- ナーフ:クールダウン10秒→12秒
- 調整:基本ダメージを 55 から 45 に変更
- ナーフ:スピリットパワー倍率0.74→0.64
- バフ:複数の爆弾のダメージの割合50%→65%
アヴァ
ケルビンナーフ:
フローズンシェルター
シヴナーフ:
セブンバフ:
ライトニングボール
ダイナモバフ:
クアンタムブリンク
リジュビネ・オーロラ
ドアマンナーフ:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び1.15→1.0
- ナーフ:与えるヘッドショットのダメージの倍率を 25% 下げた
コールベル
ドリフターバフ:
基本の性能・そのほか
- バフ:基本の弾薬ダメージ20.9→21.3
- バフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び0.52→0.56
血への嗅覚
- ナーフ:孤立した相手を倒したときの上乗せ5%→4%
パラドックスナーフ:
パラドックススワップ
ビクターナーフ:
ペインバッテリー
苦悶のオーラ
- ナーフ:最大ダメージ80→70
- ナーフ:2 AP の強化が +10/50 から +8/40 に減少
マクギニスバフ:
スペクターメディック