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ヒーロー4
ドアマン調整:
基本の性能・そのほか
- 調整:ドアマンとペイジがいちばんの接戦で、差はわずか 0.85% でドアマンの勝ち
ドリフターナーフ:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:最も遠い距離での武器ダメージ80%→60%
クロー
エターナルナイト
- ナーフ:追加スピリットダメージ9→7
- ナーフ:追加スピリットダメージの倍率0.25→0.2
- ナーフ:1 AP の強化の追加スピリットダメージ+11→+7
- ナーフ:攻撃のダメージでライトニングスクロールが発動しなくなった
ビクターナーフ:
ジャンプスタート
苦悶のオーラ
ショックリバイブ
- ナーフ:復活時HP100%→60%
- ナーフ:クールダウン180秒→190秒
- 調整:2 AP の強化の内容を「クールダウン -20秒」から「復活時HP +40%」に変更
- ナーフ:攻撃のダメージでライトニングスクロールが発動しなくなった
ビリー調整:
基本の性能・そのほか
- 調整:ビリーが出たときは、そのときの全体の票の 30% 強で、いちばんの大差で勝った