公式のお知らせ(英語)詳細を見る(You Can't Kill Victor)

全体の変更

ヒーロー4

ドアマン調整:

基本の性能・そのほか

  • 調整:ドアマンとペイジがいちばんの接戦で、差はわずか 0.85% でドアマンの勝ち

ドリフターナーフ:

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:最も遠い距離での武器ダメージ80%→60%

クロー

エターナルナイト

  • ナーフ:追加スピリットダメージ9→7
  • ナーフ:追加スピリットダメージの倍率0.25→0.2
  • ナーフ:1 AP の強化の追加スピリットダメージ+11→+7
  • ナーフ:攻撃のダメージでライトニングスクロールが発動しなくなった

ビクターナーフ:

基本の性能・そのほか

ジャンプスタート

苦悶のオーラ

  • ナーフ:自傷ダメージ80%→100%

ショックリバイブ

  • ナーフ:復活時HP100%→60%
  • ナーフ:クールダウン180秒→190秒
  • 調整:2 AP の強化の内容を「クールダウン -20秒」から「復活時HP +40%」に変更
  • ナーフ:攻撃のダメージでライトニングスクロールが発動しなくなった

ビリー調整:

基本の性能・そのほか

  • 調整:ビリーが出たときは、そのときの全体の票の 30% 強で、いちばんの大差で勝った